どんぶりさんがいいね!した日記/コメント
どんぶりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| アーリング | |
2018/01/05 00:41 [web全体で公開] |
😶 オンセン新年会、ありがとうございました! 年明けてわずか3日前に告知した今回の企画。 「告知はしてもボッチだったらどうしよう」とかガクガクしてたんですが、18時の開始宣言とほぼ同時に入ってきてくださって・・・・結局終了時刻の23時まで、一瞬たりとも一人ぼっちの時間なんてなかったよ! わはーいw 今回、卓内におみくじを置いてみた全て表示する 年明けてわずか3日前に告知した今回の企画。 「告知はしてもボッチだったらどうしよう」とかガクガクしてたんですが、18時の開始宣言とほぼ同時に入ってきてくださって・・・・結局終了時刻の23時まで、一瞬たりとも一人ぼっちの時間なんてなかったよ! わはーいw 今回、卓内におみくじを置いてみたんです。結果は・・・・! 【1d100 2018年TRPGおみくじ】※人数は引かれた方。 01~05 クリティカル大吉(5%)―― 1人 06~15 大吉(10%)――1人 16~25 吉(10%)――3人 26~35 中吉(10%)――2人 36~55 小吉(20%)――4人 56~75 末吉(20%)――7人 76~85 凶(10%)――2人 86~95 大凶(10%)――1人 96~100 ファンブル凶(5%)――1人 自分で設定しておいてなんだが、クリティカル大吉もファンブル凶も出るとは思わなかった(*_*)! すごいね! オンセの事、キャンペーンの事、プレイしたことのないTRPGやお絵描き、昔話からこれからの抱負まで、いーーーーっぱいお話できてすっごく楽しかったです。 一時は最大16人もの入室者さんがおられた時とか、入室見学あわせて21人とかの時間もあって・・・嬉しかったぁ♪ ルームは1/5(金)の午前7時~8時までには残してありますので、入室や見学、ログ保存をご希望される方はご自由にどうぞー。 みなさん、ありがとうございました! 2018年も、広がれTRPGの、輪!
| くっきー | |
2017/12/16 06:52 [web全体で公開] |
😶 【SW2.0】ソードワールド2.0電子書籍化!! 「ソード・ワールド2.0 ルールブックⅠ~Ⅲ」が2018年1月20日に電子書籍になるそうです。 2.5の更新を見越してと言う事かな?なんにせよ入手難度が更に下がるのはいい事です。 数年前に「ルールブックを電子書籍にしたらいいよ!」っていうのはSNEのスタッフさんに話題振った事はあったんだ全て表示する「ソード・ワールド2.0 ルールブックⅠ~Ⅲ」が2018年1月20日に電子書籍になるそうです。 2.5の更新を見越してと言う事かな?なんにせよ入手難度が更に下がるのはいい事です。 数年前に「ルールブックを電子書籍にしたらいいよ!」っていうのはSNEのスタッフさんに話題振った事はあったんだけど、遅い遅い…改定版と同時に出しても良かったのにー。印刷関係の利権は複雑なのかな? なんにせよ絶版になってるサプリも電子書籍化すれば在庫切れの心配もなくなりますし、いい事ですね。 現在CoCに市場制圧されてますがもう少し盛り返してもらいたい所。がん٩( ’ω’ )وばれ。 ソース https://www.cmoa.jp/special/?page_id=171214_kdsw20
| アーリング | |
2017/12/11 20:15 [web全体で公開] |
😶 雑談専用ルーム:おんせん広場 の注意書きが変わってる! ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・ 「ようこそ おんせん広場へ ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただける全て表示する ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・ 「ようこそ おんせん広場へ ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただけると助かります。)」 に変わってた! ちょくちょく見学席から覗いてはいるけれど、ここ最近、話題的にあまり関わり合いになりたくないような話題が多くて入りづらかったのだぁ・・・。 管理人さん、ちゃんと見てくださってるんですね・・・・ありがとうございます!
| eri | |
2017/12/11 14:32 [web全体で公開] |
😶 SW2.0|リーチング・ムーン様のオフセに参加! 昨日はSW2.0のオフセに参加して来たのですが、何と!! 本家SNEの友野詳先生のマスタリングという、スペシャル過ぎるセッションでした~~~!(*´Д`) ほとんど何も見ずともスッとあらゆる数値が出て来る様は、まるで生き字引のよう…! そして、時計回りに一人一回ずつ経歴表を振っていって、皆全て表示する昨日はSW2.0のオフセに参加して来たのですが、何と!! 本家SNEの友野詳先生のマスタリングという、スペシャル過ぎるセッションでした~~~!(*´Д`) ほとんど何も見ずともスッとあらゆる数値が出て来る様は、まるで生き字引のよう…! そして、時計回りに一人一回ずつ経歴表を振っていって、皆で設定を膨らませる×3をした時には すっかり自己紹介が出来上がり、共有されていました。 人食いの衝動を抑えるため、マウスピースをして寝るというタビット!w 自分は一度死んだんじゃないか?と疑いつつ生き別れた兄を探すルーンフォーク! 身分違いの恋を叶えるため、歩けぬ恋人の足を治す方法を探すシャドウ! 自称・村一番の天才!気がつくとタビットにかじられている、ちょっと(?)おバカな人間の少年! 私は投獄経験を持ち、始まりの剣を求める旅をしているドワーフのオッサンをやりました! 全員ルルブ1のプリセットキャラなのに、ずいぶんと濃いメンバーが出来上がっていましたw お話は、ルーフェリアを舞台に4つの依頼からひとつを選んで進める(Σ選択肢多い!) というもので、一行は奇妙な盗難事件を追うことにしました。 冒頭ではリプレイでおなじみ、リッタさんの料理を食べて全員で生命抵抗判定。 失敗してタビット君の毛がハラハラと抜け落ちたりして面白かった!w ああ、あのリッタさんの料理を食べられる日が来るなんて…!(*´Д`) 色々あって地下の牢獄に踏み込むと、そこにはルーンフォーク君の生き別れた兄の荷物が。 そして邪悪な気配と共に登場する兄の姿! 「に…兄さん!?」 みたいな展開になるかと思いきや、まさかの 「悪いことをしているなら一度コロして記憶飛ばした方がいい」発言w 結局レッサーオーガだったのですが、設定を拾ってもらえて盛り上がったボス登場シーンでしたw 戦闘も、少年(常に強気に全力攻撃!w)が気絶したりして凄い激闘でした。 下手したら敵が毎ターン増えるけど、増えた敵はダイス目でランダムに敵味方を攻撃するという状況。 結局中々攻撃を当てられず、召喚された敵が一番のダメージソースだったという結果にw 消え行くグールとスケルトンアーチャーを、サムザップしつつ見送りました。 私はファンブラーの才能を遺憾なく発揮し、何と一発も攻撃を当てられませんでした(;´∀`) 役に立てたのは、ヘルハウンドが火を吐いてる通路。 ドワーフの特徴を活かし、肉盾となってカニ歩きをしつつ背中に味方を隠して通らせる… というシュールな光景が展開されました。 一人失敗して丸焦げ→いい匂いに鼻をヒクヒクさせながら精神抵抗判定をするタビット君w シャドウ君は探索でも戦闘でもクリティカルを出す安定した活躍を見せてくれました! 見事依頼を達成できましたし、ネタ満載の楽しいセッションでした(*´∀`*)! ちゃっかりルルブに友野先生の笑い声つきサインを頂いてしまいました。 Σ何この宝物!もう勿体なくて使えません!EX買ってくる!! 友野先生の笑顔からは心からセッションを楽しんではることが伝わって来て、 本当に素敵な方でした!(*´∀`*)これはガープスも遊ばねばッ!! という訳で、更にSWに夢中になると共に、今後もSNE様のATMになる決心を固めたのでしたw 遊んでくださった友野先生、PLの皆様、本当にありがとうございました!m(_ _)m ちなみに場所を提供してくださったのはリーチング・ムーン様。 http://www.reachingmoon.com/ 貴重なルルブや面白いダイスなどいっぱいあって垂涎モノでしたよ! ラクシア大陸の布地図初めて見た…!想像の4倍くらいでっかくてビックリしました。 色々なイベントもされているので、関西在住の方にお勧めです!(*´∀`*)
| Shu | |
2017/12/09 00:16 [web全体で公開] |
😶 サンプルシナリオ「バルトゥーの屋敷」 に参加させていただきました、参加者の皆様、GMのごん太ん様お疲れ様でした~ 時間が押して次週15日に持ち越しとなりましたが非常に面白かったですw 今回余り活躍できませんでしたので、次回の活躍にご期待下さい! 俺達の冒険はこれからだ!
| 鴉山 響一 | |
2017/12/04 18:38 [web全体で公開] |
😶 100の質問を更新しました 一年近く放置していました100の質問を更新しました。 初見の方にとっては「どんなやつなのかな?」を知っていただく貴重なスペースですので、できるだけ充実させたいところです。まだ未記入の方、そしてあっさり目の記載しかしていない方は、記入/見直してみるのをお勧めします。RPGはコミュニケーションのゲームですから、相互理解が深まれば深まるほど、より良好なマッチングとなり、セッションを成功させやすくなると思います。
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2018/01/05 08:30
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