2018/03/25 23:18
😶 【シノビガミ】テストプレイ終了 初GMにして初の自作シナリオ「爪天空牙」のテストプレイが終了しました。 参加していただいた皆様お疲れ様でした。そしてありがとうございました。 やはりというかGM力のなさとシナリオの未完成さが相まってグダグダ進行になってしましました。 長期間のセッションとなり付き合っていただいたPCの皆様には感謝しかないです。 自分にとってはこれも一つの経験ということで。 次回GMをするなら公式シナリオも回したいかな~ 自作シナリオのネタもいっぱいあるけどまずはGMとして経験を積まないと調整もきつい気がする。 普段からGMをやっていただいている方には本当に頭が下がります。 ということで少しでもオンセンのセッション環境に貢献できるようにGM頑張りたいと思います。
2018/03/25 22:52
つたないシナリオに参加していただきありがとうございました。 完成したらオンセンのシナリオセットに乗せたいと思っていますので頑張ります。
2018/03/25 22:30
今回のシナリオ、楽しませて貰いました 調整等色々頑張ってください 長い期間ありがとうございました^ - ^
2018/03/14 23:36
😆 【シノビガミ】セッション記録『秋空に雪舞えば』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、1月から継続していたセッション『秋空に雪舞えば』が終了しました。 GMをしていただいたさいスケさんをはじめご同卓いただいた皆様ありがとうございました。 セッションでは自分のプレイングのミスや 自分の心情による苦渋の選択などを経て最終的に キャラクターロストという結果となってしまいました。 また、私の選択ミスによって守るべき人が守れなかったことも悔やまれます。 私がシノビガミ関連の調べごとをしているときにどこかで見たのですが、 セッション中は絶対にあきらめてはいけない。 目標値11を3連続で回避できることはあるし、くらましつき絶対防御2枚を抜くこともある。 みたいな話でした。 今回のセッションは途中で最善の選択肢を自ら切る形になってしまいましたが、 それでも最後まで勝ちをあきらめずにあがけたのが自分の中での唯一のよかったことですかね。 そもそも、功績点使用の制限の緩いセッションで【双子】や【師匠】がはびこる中で 【獣技】【開祖】【獣技】【吸精】なんていうネタ構成で行ったのが間違いなんですがね(笑)
2018/03/10 16:27
> 日記:【雑記】復活 おかえりなさ〜い!お疲れさまです!
2018/03/10 15:14
😊 【雑記】復活 オンセンよ、私は帰ってきた! と、いうことでリアルの繁忙期をなんとか乗り越え帰ってまいりました。 しばらくは余裕がありそうなので作りかけのシナリオを完成させたり セッションに参加したりしたいですね。 シナリオのネタばかり浮かんでいるのに 結局完成したものはまだ一つもないです・・・ シナリオネタ 感情の器 50%
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2018/03/25 23:18
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