たけぽんさんがいいね!した日記/コメント

たけぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記

2020/07/13 13:57

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🤔 あなたの正義は正しい?(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)顕著になったのはスマホ社会になってからだと思うのですが、
正義の名の元に他人の事を中傷したりしてませんか?
(あんまり居ないと思いますが)

例えば「Aさんと言う芸能人が不倫をした」と言うニュースがあったとして、反応は大まかに以下の3つに別れると思います。

1.Aさんだけが悪いとは限らないしなにもしない、又は続報を待つ、又は詳しく調べる

2.Aさんに嫌悪感を抱くが、自分には関係ないのでなにもしない

3.Aさんを叩く

ちなみに私は2なのですが、
ベストは1で、言わずもがな最悪なのは3となります。

一次情報がマイナスの情報だと、
その情報が正しい如何に限らず拡散しやすい傾向に有るのですが、
正しい如何に限らずってのが問題でして、
やはり情報と言うのはその情報が正しいかどうか確認する必要があるのですね。

逆に確認せずに行動してしまうと間違った情報を広めてしまうばかりか、
自分自身が詐偽にあってしまう事も多くなります。

まず、正義を成す前にその正義が正しいのかどうか確認する癖を持ちましょう。
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マエダ
マエダ日記

2020/07/11 22:14

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😶 シナリオを終えて、一番ドタバタしてたのGMだったと思うんですが別にそういうつもりでは…(UM感想)
~本編より抜粋~

(仲間のピクシー魔法戦士に『咆哮』&『月の鏡』を使用された1レベルノーム戦士さんのターン)

タイム:では折角なので影の竜コンビらしくこちらもクリティカルコール!
タイム:Utakaze : 12UK4 > (12d6) > [1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4全て表示する~本編より抜粋~

(仲間のピクシー魔法戦士に『咆哮』&『月の鏡』を使用された1レベルノーム戦士さんのターン)

タイム:では折角なので影の竜コンビらしくこちらもクリティカルコール!
タイム:Utakaze : 12UK4 > (12d6) > [1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5] > 龍のダイス「影」(4)を使用 > 成功レベル:8 (1セット)
ネウラ: レベル差でも7だから痛打確定ですね 7だと3回ですよ
タイム:Utakaze : (3D8+12) > 14[6,4,4]+12 > 26
タイム:に、成功レベルもか。+7で33! (ダメージ)
ヴィー:ソードワールドかな?

(ルールもろもろ確認中……)

GM:つまり、まあ、33ダメージですね!! 
GM:これどう死んだらいいんだ…

(※今回のボスの命数は18)

---------------------------------------

どないなっとんねん!!!!!???(絶叫)

……いや、突然失礼しました。
先日はウタカゼ・メルヒェンの卓を開催させていただきました。
まずはご参加いただいた皆様、本当に本当に、ありがとうございます!

そして今回もルール等ガバガバで申し訳ありません…!!
…やっぱりGM向いてないな…(たいへん落ち込んでいる)

と、自分のことばかりでは申し訳ないので、あらためて卓の感想を。

*

シナリオ名:『タナバタ・デ・ドタバタ』
システム:ウタカゼ・メルヒェン


今回は七夕にちょっとだけちなんだシナリオでした。
そしてPLさんは全員私とはお知り合いの方ばかりだったので、安定したRPをしていただいて嬉しい限り。
はじめてウタカゼ・メルヒェンをプレイされるPLさんもいらっしゃったのですが、
『能力値的に勇気はあるんだけど、とっても怖がりなノーム』という
ウタカゼ世界にふさわしいほのぼのキャラクターでご参加いただきました!
(そしてルールの読み込みがGMの100倍すごい)

他のお二方はそれぞれ経験済み&同卓済みのPLさんだったのですが
『編笠をかぶった一人称が”あたい”の、やや和風テイストなピクシー族』
『二人より先輩で、ちょっとお調子者のハムハム族』
とこれまた個性的なキャラクターで、みなさんの掛け合いとっても楽しませていただきました!

RPは実にほのぼのしていたんですが、冒頭のとおり
ノーム族・影の竜選択・仕上げにスパイクシールド装備の特効型戦士に、
同じく影の竜選択で補助魔法ガン詰みの魔法戦士という構成にボスがボッコボコにやられてました。

キャラクターシートを確認した時点でボスがひどい目に遭う事はうっすらと目に見えていたのですが、
それにしたって予想外すぎるダメージ!!!

……あとこの日記を見たからって、UM1レベル帯の最大ダメージに挑戦しようとしないように!!

ちなみに二人の御目付役だったヴィーさんは、
『雑魚を心魂0にして動けなくする』という実に面白い戦法をとった結果、
乱戦から抜け出せないまま後輩の活躍を見守っていました。(敵と一緒に)
これもまた面白い図だったのでオイシイ……

お時間の都合もあってラストは駆け足でしたが、少しでも楽しんでいただけたようなら嬉しいです。
そしてネウラさんのストーリーテラー!ありがとうございます…
へへ…こちとらこれが楽しみで…(何キャラ)

*

ウタカゼ・メルヒェンは世界観がとても好きなのですが、
戦闘処理が非常に苦手なので誰かにGMやって欲しい…!!
(戦闘自体はメルヒェンの醍醐味だし好きだけどGM側処理がほんと難しい)

メルヒェン発売から2年ほど経ちましたが、卓、あんまり増えないんですよね。
面白いのでみんなやってみませんか…楽しいですよ…!!!!(語彙力0)

*

最後になりましたが、
大活躍だったリーダーのタイムさん(PL:左遷さん)、
渋い援護が光るストーリーテラーのネウラさん(PL:たけぽんさん)、
そして新人二人のお守り役のヴィーさん(PL:uniさん)、
ありがとうございました!!
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びこーず
びこーず日記

2020/01/05 13:32

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😶 【その他】自己紹介を更新しました
はい、まいど。

全くの寝正月で、枕のネタがない!びこーずでございます。

今日の要点:自己紹介を更新したので要点だけご紹介!

年頭に当たり、初めましての方が増えると考えまして自己紹介文を更新しました。
全て表示するはい、まいど。

全くの寝正月で、枕のネタがない!びこーずでございます。

今日の要点:自己紹介を更新したので要点だけご紹介!

年頭に当たり、初めましての方が増えると考えまして自己紹介文を更新しました。
https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?c=because136&p=0
自己紹介の第一の目的は「初対面の方が安心してお声がけいただくため」です。
今年も初対面の方から常連の方まで、ご愛顧いただけるように努力してまいります。

自己紹介は長文になるので、項目ごとに『◇』のしるしを打っております。
下に項目の紹介をいたします。

◇私の卓(シナリオ)に“無い”もの
 有るものを言ってしまうとネタバレになってしまうので、
 少なくとも私が用意しないものを挙げております。
 卓の傾向の参考としていただき、お気軽に参加いただくきっかけになればと思います。

◇私の卓に参加希望の皆様へ
 卓における共通の注意事項を書いております。
 特に注意いただきたいのは以下の2点です。
 ・自発的に立卓はせず、皆様の希望をいただいてから募集を開始します。
 ・ルールに関しては既知(すでに理解している状態)でお願いします。
 自発的に立卓しないのは、『遊びたいな』と思った方がいらっしゃったときに予定を空けておくためです。

◇プレイできるシナリオ
 私のシナリオを紹介しております。
 それぞれのURLは過去に開催したセッションページのリンクになっており、詳細を確認することができます。


以上が自己紹介更新のお知らせです。
本年も沢山の方々と実りの多い交流ができますよう、願っております。
こうやって書くと真面目な人間のようですが、本人はいたってテキトーな人間でございます。
是非お気軽に「びこーず、TRPGしようぜ」と声をおかけいただければと思います。

以上。
新年早々友人のリングフィットアドベンチャーをプレイさせてもらい、汗だくなびこーずでございました。
教訓:極暖ヒート〇ックで運動はするもんじゃない
いいね! 14
マエダ
マエダ日記

2019/10/20 00:11

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😶 世間ではどうか知らないけど私の周りでは空前のウタカゼメルヒェンブーム。(卓感想/UM)
お世話になっております。マエダです。
近頃の寒暖差により、すでに私の気管支は悲鳴をあげてます。咳がとまらないよ~ゲホゲホ
また、台風も再び近づいているようですので、諸々皆さまもお気を付けください…


*以下卓感想*****************************全て表示するお世話になっております。マエダです。
近頃の寒暖差により、すでに私の気管支は悲鳴をあげてます。咳がとまらないよ~ゲホゲホ
また、台風も再び近づいているようですので、諸々皆さまもお気を付けください…


*以下卓感想*********************************
ウタカゼ・メルヒェン卓『その橋、かけるべからず』


UM卓のゆるっと続き物卓をちょっと前までやってたのですが、
ご参加いただいたたけぽんさんからのお誘いでありがたいことに
今回はたけぽんさんGMでUM卓のPLをさせていただきました!
順調に増えていく私のウタカゼメルヒェンキャラシート…!!
この調子でどんどんリターン座布団お待ちしてますね!(欲の権化)

という私欲がはみ出た話はさておいて、今回のシナリオはオリジナル。
2日間をまるっと使っての凄いボリュームでした…!お疲れ様でした。

内容についてはネタバレを除くので詳しくはなんとも言えませんが、
私は久々にストーリーテラーが当たって(昨年9月だったので約一年ぶり!)
RP調でお話の感想カキカキするのが楽しかったですね。
PC同士は初対面といえど、PLさんも同卓したことのある方ばかりで、
リーダーのアーティスト肌系ハムハム族さん、
親元離れてはらぺこRPが光る貿易商のお嬢さまと、相棒のコクワガタさん。
そしてどっかでみたシルフさんと、個性的なRP楽しませていただきました!

シナリオももちろん面白かったけど、BGMやSEに凝ってて演出頑張ってらっしゃったなーという…!!
あとリドルに積極的にチャレンジしていくGMさんの姿勢、見習いたい…!
色々と勉強にもなりました。皆様、ありがとうございました!!

*感想ここまで********************************

あと別ジャンルの卓でUMの話が出たんですが、みんなピクシー族好きね…!!(私も好き)
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uni
uni日記

2019/10/13 23:52

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😆 せーので絵本に飛び込もう(UM卓感想)
色々ご縁が続いて、またまたウタカゼメルヒェン卓にお邪魔することができました。
本卓のGMはたけぽん様。uniがUMのPLを初めてやらせて頂いた際のGMさんであります。
今回は初のオリシということは聞いておりましたが、過去の実績を鑑みるに何の心配があろうかというお話。
特にあぶくの迷宮の時は本当全て表示する色々ご縁が続いて、またまたウタカゼメルヒェン卓にお邪魔することができました。
本卓のGMはたけぽん様。uniがUMのPLを初めてやらせて頂いた際のGMさんであります。
今回は初のオリシということは聞いておりましたが、過去の実績を鑑みるに何の心配があろうかというお話。
特にあぶくの迷宮の時は本当に楽しかった…って、アレ?あの卓ってもう一年以上前だったの…!?(

ちなみに今回のPLさんは自分含め4人、実は各々GMだったりPLだったりで顔見知りのメンバーズ。
うち1名はuni的にオンセンUM界の名物PCなとある厨二シルフさんでした。いるだけでまるで実家のような安心感。
そんな中今回うちが持ち出したのは、魔法使いのハムハム族君。
前回の連作参加ですっかりメルヒェンの魔法にハマり、どうしても魔法を使う子がやりたかったとかなんとか。
Lv1だと燃費の悪さが目立つクラスですが、色々夢があって楽しいよ!(宣伝

さて、今回のお話についてですが。
ざっくり言うと奇妙な現象に端を発した依頼が舞い込み、ウタカゼたちが調査に向かうと…といった感じ。
ちなみにその「奇妙な現象」というのがミソで、またいい感じに絵本感溢れる設定なんですよね。
ポイントは「人が死なない・深刻なケガをしない」「イタズラの目的がホントに不明」なところ、かな?多分。
この辺公式シナリオを複数回されてるGM様ならではのテイストなのかなーとこっそり感心しておりました。

で、そんなスタートから始まったのはこれまたウタカゼらしい諸々の判定シーンたち。
今回は珍しく愛情が絡む判定が多かったので、愛情特化の我がPCは比較的いい感じに切り抜けたりしてました。
そんな中一か所だけあった、純粋にPLが頭をひねるギミックについては奇麗に敗北を喫したのもご愛嬌。
なんていうか、リドルに直面する度に自分の頭の固さを目の当たりにするのは何とかしたい…_no

そして最後はお待ちかねの戦闘シーン。
ボスに十分啖呵を切って、先制も取ったのでいざ一撃魔法をお見舞いしようと思ったら…なんと射程が足りない!(
仕方ないので対ボスは後衛の弓手さんにお任せして、ちまちま前衛を焼き払うことに切り替えたそうな。
そんな訳で、戦場はいい感じに敵味方小細工なしの殴り合いといった感じになりました。
味方の構成のバランスの良さが光り、出目も堅調だったこともあってあれよという間に見事勝利!
きっちりしたパーティが挑めば気持ちよく戦闘を越せるのは、やっぱりメルヒェンのいい所だなぁ…うむ。

色々喋っちゃいましたが、総括すると「公式のテイストを上手く取り込んだオリシ」というのが感想でした。
こういうのって、システム・世界観の魅力をしっかり掘り下げないとなかなか出来ないと思います。ええ。
何やらまた次回も画策中ということで、こっそり期待しつつ感想をしたためさせて頂きました。
あ、自分ですか?も、もちろんその内メルヒェン卓立てたいと思ってます…!ホントです…ッ!(
ということで、GM様、同卓のPL様方。お疲れさまでした!また是非一緒に遊んでください!
いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2019/10/12 11:18

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😊 デッドラインヒーローズ、初オリジナルシナリオ完結!
 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。
 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。
 あとオ全て表示する 9月はリアルがホント忙しかったので、セッションは1回だけ。
 逆に言うと、リアル忙しい中でも1回はしたかったわけで!w その1回で元気注入、リアルを乗り切った!というのもあります・・・。まあリプレイ読んだり日記書いたりはしてたのでTRPGからそんなに離れてたりするわけではないですが。
 あとオンセンに挙がってるセッションの感想日記読んで楽しんでました。自分が参加してなくても「楽しかった~!」って日記見ると元気出ますね。ありがとうごさいまーす!(勝手にお礼)
 10月はちょっと時間ができるので、早速序盤からセッションしてきました。そんなわけで卓日記!
 
★10/2(水)デッドラインヒーローズRPG 「Stand by you(最終回)」(GM:俺)
 ちょっとリアル事情が入って1か月半も間が空いちゃった最終回。ラストバトルからエンディングまで一気に駆け抜けるぜ!という回でした。
 今回のシナリオは、完全に参加してくださった3人のPLさんとPC達に当てて書いたオリジナルシナリオだったので、ボスも「それっぽいヤツ」を自作しました。サプリ《学園マッドネス》のヴィラン作成ルールありがたし!
 テストプレイではヒーロー達を大分追い込んだのですが……PLさん達は自らリソースを削ってデッドライン状態に突入!生死ギリギリ状態に自らを追い込むことによりパワーアップして殴りかかってきましたw
 この演出ややりとりがアツいんだもう・・・仲間を想うRP!限界を超える覚悟!ボロボロになってく身体!
 それぞれが「自分はこういうのが好きなんだよぉ!」というカッコよさを剛速球で投げ合ってるようなドライブ感、たまりませんね!
 
 ボスの倒れ方にもひと演出入れまして、「常人が意志の力で超人を乗り越える」というのをヴィラン側でも入れたら、ヒーローPCの一人が己の誓いを曲げてまでそれに応えてくれまして。結果、「ヴィランでありながら、共にラスボスを倒した4人目のヒーロー」という描写をPLさんから投げかけてくれました。ええ、エンディングは全力で拾いますよそんなの最高じゃん!気高さと強さを感じるエンディング最高でしたぁ・・・。
 
 一方、日常を守るために戦ったヒーローのエンディングはやっぱり日常、ということでGM、恋愛RPにトライです!GMとしてもあんまりやったことないけど、恥ずかしがらずにやりきるとPLさんもちゃんと応えてくれるのが嬉しい♪・・・・・・っと思ったら告白したのを聞いて初めて恋愛対象と自覚したとかそうきたか!ww
 人種や偏見、世界の壁は厚くても、「個人と個人」という小さなところからなら変えていける・・・といいな!と希望を持たせてくれるエンディングでしたありがとうございます! 実は半分以上想定外のアドリブでしたが!w
 
 そして今回のラストは、今までもこれからも負けることを許されない、「最強」を義務付けられたヒーロー。
 前々回、「ヴィランがいるからヒーローがいるのではない。ヒーローがいるからヴィランが生まれるのだ」という意地悪な言葉を刺しておいたのですが・・・
 GMが「あの言葉だが・・・」と言っただけでピンときて「(上記のセリフ)ってやつかい?」と瞬間で返してくるあたり、エスパーかと思いましたよ!?
 実際には参加する前にログを読み返してくださっていたらしいのですが、それでもすごくないですこれ?こんな意気込みで参加してくれるPLさんの為ならGMっていくらでも頑張っちゃうと思うの!
 修羅の道を行くヒーローの代わりにはなれないけれど、その支えくらいにはなれたら・・・というエンディングでした。さっき恋愛RPしておいてラストは男と男の友情だよ!w

 個人的にも好きなんですよね、「ヒーローと共に戦う力はなくても、別の形でヒーローを助ける仲間」って。仮面ライダーでいうところのおやっさん枠とか、マーベルヒーローの恋人や友人枠とか、富豪の執事枠とか。
 仮面ライダーspiritsってマンガの滝和也とか最高ですよ!(何の話だ)
 
 本当に本当に幸せなセッションでした。DLH初の自作シナリオいっぱい唸ったけどやってよかった!
 参加PLのお三方、ありがとうございましたーーーーー!
 
 まだ卓日記はありますが、なんだか密度が濃くなってしまったので今回はいったんここまで!
 
--------------------------------------------------------------------------------
【お礼と感謝と宣伝】
 前回の日記で募集をかけさせていただいた、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者700人記念卓」ですが多数の応募をいただきました、ありがとうございます。
 そして今回初めて、なんと4人ものGMさんが「参加者700人記念セッション」を立ててくださいました。
 ハリィさん・ももんじゃさん・木の葉さん・シリュウさん、ありがとうございます!
(ホントはもっと早めに日記を挙げてPL募集の手助けになればよかったのですが・・・ゴメンナサイ!)

 見学可能卓もありますので、興味のある方はセッション募集一覧ページや各GMさんのページに飛んでみてみてくださいませ~。
いいね! 26
マエダ
マエダ日記

2019/09/25 22:27

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😶 祝・ウタカゼ・メルヒェンのリプレイ完結!
お世話になっております。マエダです。
8/24(土)に終了した、ウタカゼ・メルヒェンその4・最終話のリプレイができました!
(あまりに濃い卓だったのでなんとかまとまった…という感じですが。みなさんRP力が強すぎる…)
全て表示するお世話になっております。マエダです。
8/24(土)に終了した、ウタカゼ・メルヒェンその4・最終話のリプレイができました!
(あまりに濃い卓だったのでなんとかまとまった…という感じですが。みなさんRP力が強すぎる…)
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic156941271118

気付けば終了から1ヶ月くらい経ってしまったので
今感想を書くよりも、卓終了直後に書いた日記を参照する方が熱があってよろしい感じ
→https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_156709020180
そして何度でも言いたいことはただひとつ。
お付き合いいただいたPLさんたちには本当に感謝…!!!!
(それしか言えねぇ なんも言えねぇ)

と、これだけだとあまりに短いので「ウタカゼ・メルヒェンが積ルルブになってる」という方向けの
最初にはじめるUMのポイントを自分なりにまとめました。(まとまってない気もする)
既に前回卓のPLさん達の卓にお呼ばれして私は卓充なのですが、もっともっと増えろ、UMの卓!


***************

①『キャラクターは簡単に作れる』

まずはこれ。ウタカゼよりも要素が色々増えていて尻込みするかもしれませんが、ルルブ通りにやればすぐに作れます。
面倒であればサンプルキャラクターをそのまま使用しても良いです。サンプルでも十分強い。
またルルブに書いてある通り、魔法使い・魔法戦士はある程度慣れていないと立ち回りが厳しいです。
はじめての方はがまん…!


②『卓がない?そんな場合は自分でGMやってしまいましょ』

初手GMは難しい…と思いがちですが、UMは戦闘以外は簡単な処理ばかりなので何とかなります。
公式サイトにシナリオと各種素材がふんだんに揃っていることもGMする側にとって強みです。
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen
(↑公式シナリオは”サポート”、素材は”ダウンロード”を参照)
ただし公式シナリオはそれなりのボリュームがあるので、特にテキセなら改変して短めにすると
負担も少なくて良いと思います。


③『戦闘は覚悟して下さい。ややこしいです』

UMの戦闘はややこしいです
UMの戦闘は本当にややこしいです
UMの戦闘は本当にめちゃくちゃややこしいです。(大事な事なので3回は言う)
最初はじっくり、ルルブとにらめっこしながらやりましょう。
みんな処理に困ったら、GMの判断でその都度進めて行けば致命的に詰まることはないでしょう。
(しかし事前にどんなにルルブを読んでいてもたぶんどこかで絶対詰まる。それくらいややこしいです…)

***************

と何の役にも立たなさそうなことを書き綴ってしまいましたが、そろそろサプリも出るという噂ですしたくさん卓が増えればいいなー

あ、最後に私からGMの方にできる最大のアドバイスを書いて失礼しますね。



④『バチバチ雲など麻痺系の竜の歌は要注意』

GMをする際は、これを覚えている魔法使いor魔法戦士に気を付けて下さい。
本当に気を付けて下さい。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読む前に、その時私(の用意した妖魔のDP)は死んでいるでしょう。
・・・せめてPCに一太刀あびせたか、あびせていないかの違いはあるでしょうが。

これを読んだあなた。麻痺系の竜の歌を習得したウタカゼに気を付けて下さい。
それだけが 私の望みです。


※半分以上はジョークです。でも麻痺は本当に強い…
(麻痺に泣かされるGMが見たい場合はリプレイの2~4話を見てね!)
いいね! 12
マエダ
マエダ日記

2019/09/11 17:45

[web全体で公開]
😶 メルヒェンでもヌマカゼ。(卓感想/UM)
台風15号に続き雷と、天候がなかなか安定しませんが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
(特に千葉にお住いの方は大変と聞いております…ご無事をお祈りしております)

お世話になっております、マエダです。

さて、先週末はアーリングさんよりまたまた卓のお誘いをいただきまして、
ウ全て表示する台風15号に続き雷と、天候がなかなか安定しませんが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
(特に千葉にお住いの方は大変と聞いております…ご無事をお祈りしております)

お世話になっております、マエダです。

さて、先週末はアーリングさんよりまたまた卓のお誘いをいただきまして、
ウタカゼ・メルヒェンのセッションに参加させていただきました!ありがとうございます!


私がアーリングさんをUM卓にお呼びしたのが3回。
アーリングさんからお声かけいただいたのも3回。

…ハッ!?いつの間にか追いつかれている…!?
(※そういうシステムではありません)


※GMの日記でネタバレ済み部分は自重なし※
*以下感想**********************************

『とある少年と、羽化しない友達セミと一緒に、綺麗な景色を見に行こう!!きっとセミは羽化する気になるはず!』
というほのぼのTRPGならではといった内容の依頼を受けまして、
ブラウニー族の戦士さんとシルフ族の魔法使いさん、ハムハム族の野伏さんと
そして自PCのピクシー族魔法戦士のにわか結成パーティーは山道をえっさほいさと登っていきます…

途中まんまとGMの罠『そこに涼めそうな穴があるよ!』につられて穴にいたでっけぇスズメバチに追っかけられたり
(なお一人だけ判定失敗して死にかけたPCがいるらしい←自分のことです)

なんでこんなところでこんなことを…?という感じの妖魔とエンカウントして
GM側のどうして?????ってくらいに良い出目とガチバトルしたり、
(DP4とか5で平気で成功する)
(こちらの希望も友情も、全員ほぼ尽きた上での痛み分け)

そして最後は激闘の末にちょっと忘れかけてた少年と、羽化し、旅立つセミとのお別れシーン…
少年の涙と決意が光る良い話でした…!


そして自PCは戦闘でもやっぱり死にかけてましたが(命数1)
仲間の魔法使いさんが回復の竜の歌を持っていて優しく、癒してくれたから無問題!
(しかし怪我しないのが一番いい)
こういうRPも挟めるのが無印ウタカゼとの違いなのです。
さあ皆さん!ウタカゼ・メルヒェン!!しよう!!!!(いつもの喧伝)

*感想ここまで********************************

というわけでいつもながらまとまりませんが同卓いただいた皆さま、GMのアーリングさん、ありがとうございました!!
いいね! 13
アーリング
アーリング日記

2019/09/08 13:33

[web全体で公開]
😆 ウタカゼメルヒェン、可愛い楽しい大好き!
★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺)
 ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー!
 まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。
 
 さてさて、今回はウタ全て表示する★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺)
 ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー!
 まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。
 
 さてさて、今回はウタカゼメルヒェン初PLのフレンドさんを交えての卓となり、どんなシナリオにしようかと思いましたが、これがアイデアまとまらない!w
 俺はウタカゼやウタカゼメルヒェンは開催する卓の時節に合わせたシナリオを作ることが多いのですが、今回は忙しかったこともあってかアイデアがなかなか出てこなかった・・・!
 「夏休み」「スイカ」「宿題」「お盆」<・・・もう夏も終わりだしなあ。
 「秋のフルーツ」「運動会」「読書の秋」<・・・・まだ秋っていうには早くない?
 そんな折に見かけたのが、道路に落ちてたセミ爆弾。ジジジと鳴るセミを見て「南国少年パプワ●ん」のセミ(ヒグラシ)のエピソードを思い出しまして。
 夏の終わりだからこそ、「とっくに羽化してもいいのにまだ幼虫のセミ」と言うのはありじゃないか?とシナリオ書き書き。よーし、できたよ感動もののシナリオが!(自画自賛誇張マシマシ)
 
 そんなわけで山登りのハイキングシナリオでした。途中にスズメバチが襲ってきたりもしましたが、一人が瀕死になったくらいで無事解決!(無事とは)
 ラストの戦闘はちょうどいいくらいかな・・・?と思ってたらGMの出目の良さも相まってPCたち大苦戦。まさかダイス5つ振って3成功や4成功が乱発するとは思わないじゃん・・・(;^_^A
 個人的にエネミーでタマゴ兵(タマゴに手足が生えた妖魔)って好きなんですよね。「割れちゃう…!そんなことしたら割れちゃう…!」って言いながら戦闘ではなぜか割れてしまうような行動をとるの。可愛い。ウタカゼメルヒェンのエネミーってそういうのいっぱいですけども!w(腐ったトマトや魚をびたーん!と投げる妖魔や、ピーマン嫌いのPLさんのPCを狙うピーマン紳士とか)
 参加PLさん達もダイスの出目に一喜一憂しながら、終始ワイワイ賑やかに楽しんでもらえたみたいだし、すっっごく楽しかった!PLさん達がみんな絵をかける人で、PCのキャラ絵見てるだけで、もうセッション前から既に楽しかったですし。
 演技や絵、行動やダイスの出目に至るまで、お互いにちょくちょく褒め合ったりするPLさん達ばっかりで、やってて幸せな気分になるんですよね。嬉しい楽しい大好き!TRPGっていいなあ。
 
 と―――っても楽しいセッションでした、参加PLの皆さん、ありがとうございました~!
いいね! 16
びこーず
びこーず日記

2019/09/04 09:26

[web全体で公開]
😶 【INS記録】壁の中 に趣を感じた
はい、まいど。
朝寝坊寸前で起きて、パンでも咥えて走ってやろうかと思った矢先『あ、今日休みだったわ』ってことありません?
家で気づければ良かったんですがね~。
To Be Continued→

今日の要点:『壁の中』に参加したよ!
開催は8/19、9/3の二日間で、メンバーは以下の通り全て表示するはい、まいど。
朝寝坊寸前で起きて、パンでも咥えて走ってやろうかと思った矢先『あ、今日休みだったわ』ってことありません?
家で気づければ良かったんですがね~。
To Be Continued→

今日の要点:『壁の中』に参加したよ!
開催は8/19、9/3の二日間で、メンバーは以下の通り
○GM:定評さん
○PL:PC1=なすことさん(かぐや)
   PC2=びこーず(紡祈)
   PC3=うさたさん(宵)
   PC4=ゆこりんさん(ヒビキ)

シナリオに関してはネタバレなどない範囲で一言だけ。
「趣あるわ―」

プレイヤー・GMの皆様がインセインになれていらっしゃったようなので、セッション中は頼りっぱなしでした。
「〇〇したいけど、どうしたらいいですかねGM?」
「〇〇と思いますがどうします皆さん?」
という発言を3分に一回くらいはしていた気がします。
しかし皆様お優しくて、逐一かまっていただきました。

そうやっておんぶにだっこでしたが、無事エンディングを迎えることができました。
(色々ピンチではありましたがw)
同卓の皆様、ありがとうございました。お疲れ様でございました。僕満足!!

今回のことで更にインセインやシノビガミ(シーン制のTRPG)への興味が深まりました。
次は自分でシナリオ作ってGMがしたいな!
できるかは別として…… したいな!!

以上
いやー、気づいたら職場でしたよね。「何してん?」って顔で見られますよね。
上を向いて帰らないと涙がこぼれそうなびこーずでございました。
いいね! 16
uni
uni日記

2019/08/30 01:24

[web全体で公開]
😍 歌って踊って大決戦!(UM卓感想)
みんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼく全て表示するみんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼくのかんがえたさいきょうのウタカゼ』の姿で参戦してくださいねー」
…ほほぅ?(

こういう事を言われると、俄然仕込みに熱が入るのが人の常。
隙あらば奇をてらいたくて仕方ない浅薄皮相の民、uniさん。ここにぶっこむしかない!と燃え上がりました。
あれこれネタをうんうん考えて出た結論は、無印ウタカゼの看板NPCことフィノ師のコスプレ。
手描き勢の利点を生かし、なんとか開催前にそれっぽいものを仕上げて卓に望んだわけですが…
「メイドから甲冑まで七変化」「ガチ女装」「プリ〇ュアとか魔王とか」等々、他のお仲間が濃い!濃すぎる!
「伝説の戦士の鎧」と言い張って「竜〇丸」に扮した子を見た時は、リアルに飲み物を吹きそうになりました。
この人たち、発想の自由度がやべぇ!どういう頭してるのホントに…!
ということで、お話の合間にそっとナディさんコスプレの立ち絵も追加したそうな。カレー描くの楽しかった(

そしてPC達が壇上に登り、いよいよ始まった劇中劇。
ここでは「盛り上がりポイント制」を軸とした3つのシーンがありまして。
詳細はリプレイに譲りますが、「劇で頑張る!」をホント上手いこと判定に繋げた内容となっておりました。
場面を見て技能を選択し、PC能力に応じたダイスを振り、出目見て成否の具合見てRPに落とし込む。
そんなTRPGの根っこをぎゅっと圧縮してウタカゼ味の絵本的な演出で仕上がったこのシーンは、
そのまま公式シナリオに登録してもらっても遜色ない気持ちよさと楽しさがありました。流石っ

そうしてキャッキャした後は、皆さんお待ちかねの戦闘シーン!ですが…今回はやばかった…!
黒幕の前にずらりと並んだのは、なんと今まで倒してきたボスキャラたち。死ぬ!死ぬって!(
とはいえウタカゼたちもここまでくると相応の実力を積んでいます。
実際の所無理とも言い切れない、でも相当厳しい状況の中で…ウタカゼたちが迎えた結末。
自分がそれをあれこれ書くと陳腐になりそうなので、一言だけ。
本当に、『ウタカゼの』大団円に相応しいエンディングでした。実に良かった…!

もーここまでで満願全席お腹いっぱいの大盛況卓ではありましたが、そこで話は終わりません。
なんと、最後にGM様から素敵なお土産を頂きました。それは、『全員の集合絵』!
手の込んだ絵を貰ったのが嬉しくて。自身のPCを(しかも可愛く!)他人に書いてもらうのが嬉しくて。
そして何より今までの思い出を結晶して、形に残してもらえたことがたまらなく嬉しかったです。
(嬉しすぎたので、PCの壁紙に設定中とかなんとか)

とまぁ、振り返ると本当に恐ろしいぐらい豪華な、最高の最終回でした。
ここまでして頂いた以上、そろそろうちも甘えっぱなしではいられんですよね…!
なんてことを考えながら、まずもってGM様。そして一緒に遊んでいただいた皆様に御礼を申し上げたく。
本当にありがとう!心から楽しかったです!また是非一緒に遊びましょう!
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マエダ
マエダ日記

2019/08/29 23:50

[web全体で公開]
😊 GMとPLのざぶとん投げ合い大合戦。(ウタカゼ・メルヒェン卓感想/今回は分割卓)
前回の日記(前篇):
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_156422919669


……というわけで、またもウタカゼ・メルヒェンのゆるっとキャンペーンのリプレイが出来全て表示する前回の日記(前篇):
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_156422919669


……というわけで、またもウタカゼ・メルヒェンのゆるっとキャンペーンのリプレイが出来ました。
最終話は前篇・中編・後編の3日卓となっておりまして、今回のリプレイは中編(2日目)分です。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic156708735508
そして実は最終話自体は8/24(土)で終えていたりします。(つまりリプレイを書くのが追い付いていない…!)

最終話のほうについてちょっとだけ触れますと、内容は戦闘がメインだったのですが
まあGMがやっぱりガバったりゴリ押し展開もありました。
しかし最後はとっても綺麗に!
PLたちが!!
まとめて下さいましたアア!!!!
(スライディングからのアクロバティック感謝の正拳突き)

こういうのを見るとつくづく、『TRPGはGMとPLが物語を作っていくものなんだな』と思いますね。
たとえば自分が小説として物語を考えたとしても、こういう展開には絶対にならなかったです。
まだまだ不慣れなGMですが、協力的なPLに恵まれて本当に感謝でした。

まあ後編はリプレイとしてまだまとまっていないのでこのくらいで置いておいて、
あとは中編の方にも触れておきますと、今回の初の試みとなっています
『TRPGの中でPC達に劇で主役を演じてもらう』
というよくわからない状況が開始。
しかしまあPC全員ノリにノって下さいまして、怒涛のメタネタと、ネタを理解するサブカル知識に溢れるPLたちに感動していました。
あと手描き立ち絵勢が本気過ぎて…(差分が本当に本当にすごい)お見せできないのがとても残念…


えっ?なにそれ楽しそう…そっちに混ざりたいんですけど…(せっせとコマを準備しながら卓中ずっと思っていたこと)


さてそんなこんなでこのキャンペーン自体は終わりまして、しばらくのんびりするぞーと思ったところ
今度はPLさんから『参加しませんか?』とお声がけ頂いたりして、これはもう9月も忙しいな…!(とても うれしい)

とにかく不慣れでもGMやったらPLもできるし、沢山面白いもの見れるしいいことあるなぁーと思いました。まる!
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uni
uni日記

2019/08/28 22:47

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😆 いとしのあなたは とおいところへ(SW2.5卓感想)
SWに限らず、成長要素の強いTRPGにおけるジレンマ…と言っていいのかよくわかりませんが、
育てば育つほど、その子が参加条件に合う卓に巡り合うのは難しくなりがちだと思います。
愛着が募るのに比例して、出番を貰える機会が得難くなる。実に悩ましいと思いませんか?(何

ということで、既に齢7Lv全て表示するSWに限らず、成長要素の強いTRPGにおけるジレンマ…と言っていいのかよくわかりませんが、
育てば育つほど、その子が参加条件に合う卓に巡り合うのは難しくなりがちだと思います。
愛着が募るのに比例して、出番を貰える機会が得難くなる。実に悩ましいと思いませんか?(何

ということで、既に齢7Lvを迎えたうちのグリンがまたもハリィ様卓に参加できたのはかなりの僥倖でありました。
しかも、グリンが初卓の時にご一緒したナイトメア君との再会なんてお楽しみつき!
お互い別々の経験を経て、実力をつけてから偶然依頼で一緒になり、また共闘する。
なんだかホントに冒険者している感じがあって、卓が始まる前から既に楽しい訳でありました…!

で、お話の方。先だっての日記に語る通り、GM様の力量は言うに及ばず。
安心信頼のさくさく進行と、NPCさん達の醸す物語感にどっぷり肩まで使ってのお話でした。
また参加される方もいらっしゃることもあり、突っ込んだ内容の感想が語れないのが口惜しくもありますが…
ひと言いうと、剣と魔法の世界の空気感が一番の魅力だったように思います。
上手く伝える言葉が見つかりませんが、ともかくRPしやすいしRPしてて気持ちいい。
やっぱりハリィ様卓は、特にTRPG歴浅い人に触れてTRPGの魅力を感じ取ってもらいたい卓だと思いました。

それともう一つ、今回のお話で語りたいのは戦闘の組み立て方ですね。
今回はなんと立て続けの3連戦!という、今まで体験したことのないタイプのシナリオでした。
草を焚く間も与えられず、これは厳しい展開と思ったのですが…実はPC側に結構な有利点がございまして。
感心するとともにGMにその話をしたところ、「それがやりたかったんですよ」とのご回答。
そして改めて面子を見てみると…その利点にばっちりハマった構成になってたんですね、これが。
こ、ここまで全てGMお見通しだったのね!すげぇや…!

あと今回印象強かったのは、同道した仲間の恐るべき強さでした。
前述のナイトメア君は、駆け出しのころの印象を粉みじんにする勢いな剛剣使いに成長しておりましたし、
投擲フェンサーのリカント君は非力な武器にも拘らず恐ろしい火力を叩き出してくれました。
そんなメンバーを支えるべく、八面六臂の活躍をした人間操霊師さんの活躍も語らないわけにはいきません。
Lv7近くなってくると、ホントにキャラの成長が目覚ましくて面白いもんだなと改めて思ったそうな。

とまぁ、相も変わらず取り留めのない感想ではありますが…めいっぱい楽しかったことだけでも伝われば幸いです。
GM様、そして同卓の皆さん。ありがとうございました!また是非ご一緒したいです!
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アーリング
アーリング日記

2019/08/26 02:57

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😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結!
★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決全て表示する★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
《前回のハイライトを3行で!》
 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ!
 ・これまでに登場したNPC達が総出演!
 ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ!

 そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦!
 ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!!
 でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。
 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!!
 (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝)
 
 ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。
 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる!
 PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・
 
 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」
 
 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。
 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた!
 ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ!
 BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる!
 こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった!
 (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・)
 
 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。
 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい!
 (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!)
 
 そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。
 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・
 
 GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が!
 もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう!
 
 ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。
 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。
「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!?
 
 ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。
 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
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イカ銀行
イカ銀行日記

2019/08/25 14:08

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😲 髪が鋭角な兄貴分は短命である事実とは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)龍は消えた、もういない!
だけど、竜の歌になって生き続ける!
希望があるのなら槍をつく!(リロール的な意味で)
槍を振るって振り続けて、妖魔屠ったなら俺の勝ち!
俺を誰だと思っている、俺たちはウタカゼだ!

黒霧のトンネルを抜ければ、希望溢れる光の檀上。
どんな苦難も乗り越えることが出来る。自分を信じたまえ。
君たちには君たちを信じてくれる力強い味方がいる。
スポットに浮かぶ乙女の美しさ(アデュー)

雑談ネタを起こしたかっただけで以降兄貴要素やナイト様要素は一切ないです。
なにか挟まないと、真面目100%の文を書くと死んじゃう病なのにゃん。

種族職業コンプのお祭りウタカゼ・メルヒェン卓もついに最終章!
各話に登場したNPCたちの応援や舞台舞台している(?)舞台セットとかで既にだいぶ温まっているところへ
戦闘でリソースをギリギリいっぱいまで削られて勝ち筋が怪しくなったところでの特殊なギミックでの逆転劇。
シナリオ3要素の全部、しっぽまで餡子たっぷりなセッションを楽しませていただきました。
(そ‥それだよ 視聴者が求めているモノは!!の画像省略)

きっとGMさんは素敵なリプレイを書いてくれると思うので(フリ)余り語らずとも大丈夫ですね。
私も創作意欲的なものを受信したので思い出シートとアレでも作ろうと。
だからもろもろの立卓が遅くなっても仕方ないね。


ウタカゼに限らずですけれど、PVEである以上はエネミーは倒されるべきために存在するのが第一。
PL側に理不尽難易度を押し付けて楽しむというのは主流派ではないと思いたい。
かと言ってさっぱり倒れすぎてやおい卓になってしまうのもよろしくはない。

謎解き、搦め手での解法、あからさまな弱点要素、外野の声援バフ。
方法はあれどギリギリを狙って成功させるには場数を踏んだ方がいいんでしょうか。

クリコしたら素の6DP5成功(ただし竜の目なしのため判定失敗)はずっと根に持ちそう。
え?その前に3DPクリコ6成功(全部竜の目)出したから許せって?らぶぱわー。
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びこーず
びこーず日記

2019/08/25 02:41

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😶 【COC記録】幻想のクローラ~私、ずるいと思うんですよw~
はい、まいど。
ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが
その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。
そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。
To Be Continued→

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催全て表示するはい、まいど。
ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが
その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。
そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。
To Be Continued→

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は8/24の22時からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川碧(ギャップがずるい警察官)
   なずたさん → 日月日月(発想がずるい死体修復士)

シナリオに関してはネタバレになるので言及できませんが、自作の中でも尖った部類だと思っています。
ノリが難しいこのシナリオを見事に波乗りしてくださったお二人にまずは感謝です!

プレイ後に「びこーずさんずるいw」と最高級の賛辞をいただきました。
しかしですね、お二人のほうが相当にずるかったですよw
途中でものすごい提案を受けるんですよ。本当に笑ったw
冷静に考えれば笑って却下かもしれませんが、私はむしろPLの楽しんでいる姿勢を感じて採用しました。

PLからの提案というのはKPによって色々あるでしょうから言及はしませんが、
私は提案が面白かったのと、何よりこのお二人だから裁量の自由度を広げていたと思います。
そして採用したからにはこれはKPの責任だと思いますので、PL様においてはこの瞬間を最大に楽しんでいただければ私は満足です。

結果的には様々な楽しさを炸裂させながらKP大満足のグッドエンド。
なんだかTRPGの楽しさを改めて味わったような夜でございました。
PLのお二人に改めて、ありがとうございました!また同卓しましょう!

以上
16kgのダンベルを抱えて歩く不審者、
この頃こいつに碌な目にあってないな!びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記

2019/08/22 14:51

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😆 GMも楽しいからやってるんだよー!
 ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。
 それはそうとして、卓日記―!

★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入!
 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました!
 ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ!
 そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。
 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。
 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。
 
 このPLさん達なら、やってくれる。
 このPLさん達の答えが、見てみたい。
 
 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。
 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ!
 いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。
 
 そして、ボスとの対峙。
 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。
 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目)
 クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ!
 ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――!
 

★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺)
 こちらは3回目、完結編にしてラストバトル!
 PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう!
 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。
 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。
 
 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目!
 PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない!
 NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。
 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい)
 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです!
 
 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます)
 それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww
 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。
 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。
 
 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
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イカ銀行
イカ銀行日記

2019/08/18 22:42

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😶 ご一緒にホタテはいかがでしょうか。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)衝動ポチしたもてモンるるぶが届いたぞい。
システムはまだ頭の中に入らないけれど、
店舗情報と店員来歴のランダム決定表が便利そうなのは頭に入りました。

ついでにはくみこ勢いでウタカゼシナリオ集も一緒に購入。
インク入り水鉄砲を扱うクラーケンと戦うシナリオってこれ…。


明日は久しぶりのボ卓。選ばれなかったゲームも近いうちにやりたいな。
ユドナリウムとかずっと扱ってないし。
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びこーず
びこーず日記

2019/08/12 19:35

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😶 【COC記録】心の小箱~腕に覚えありの顔~
はい、まいど。
最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。
やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。
ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。
To Be C全て表示するはい、まいど。
最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。
やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。
ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。
To Be Continued→

今日の要点:『心の小箱』を開催したよ!
開催は8/8から2日の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川鉄一(表情筋が死んでいるが、わかりやすい同心)
   久我さん → 平賀玄白(察する力が死んでいるが、するどい医者)
   豪龍さん → 日柄左馬之助(出目が死んでいるが、熱い隠密)
○見学:かにさん、いそがいさん、にこぇさん

本シナリオはサプリメント『フラグメント』を使用し、お江戸が舞台となります。
冬のお江戸で渦巻く義理と人情、それらを探索者たちには駆け抜けていただきます。
今作は私なりの『お江戸感』を出すためにCOCの様々な部分に独自の要素を入れたり改造を施しています。
クトゥルフTRPGの世界観やルールに忠実な方には難しいものがあるかもしれません。
しかし「時代劇が好き」な方には刺さる要素をご用意できたと思います。

さて、今回は能力も個性もバランスの取れた三人でした。
容赦なく話しかけ、隙無く洞察を差し込み人から情報を得ていく平賀。
平賀先生の突出をフォローしながら、偵察などに余念がない日柄。
全体を見ながら、荒事に備えて前にでる夏川。
彼らの能力を発揮すれば今シナリオは容易いものと思われました。

しかし!ここに荒ぶる賽の目あり!
時にドラマチックに、時にプレイヤーの目から輝きを失わせるほどのダイス親分の暴虐っぷり。
おかげさまで色々と崖っぷちな三人でございましたが、なんとかエンディングにたどり着きました。
(途中で本当にセッションツールの異常を疑うくらいでした)

プレイヤーの皆さん、見学席の皆さんお疲れさまでした!
また同卓できれば幸いです!

以上
ゴトッ!
という音とともに足のそばに落ちたおもりを見ながら、「うん、今日は休もう!」と決意。
ダンベルを持つことすらできないびこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記

2019/08/11 12:27

[web全体で公開]
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ!
★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです!
 PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。
 
 実は、これ結構大事。
 
 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。
 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。
 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w
 
 もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。
 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー!
 そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感)
 

★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
 これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。
 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした!
 ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w
 
 さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。
 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・
 
 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」
 
 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w
 (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定)
 
 いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w
 BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。
 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー!
 GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
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