ソルト=ノベルズさんの友達一覧
ソルト=ノベルズさんのお友達の一覧を表示します。
3時間前
2025年12月14日
火、水の夜以外
7
1
可
可 クトゥルフ好き学生初心者女ですYouTubeからの動画視聴勢でしたCoC6版を主に楽しめたらいいと思ってます!多分男キャラしか使わない ゲラな卓大好き テキセの方が好きよろしくお願いしますルルブ有スマホ参加ココフォリア、discord基本
3時間前
2023年08月21日
2
0
可
可 2024年1月から始めたばかりの初心者です。主にクトゥルフの六版をやっています。 クトゥルフ神話TRPG6版 ハウスルールハウスルール[技能値]作成時、各技能値最大85%までポイント割り振り可。2015職業特記等で+10される時はそれも含めて85になるよう調整。[判定について]クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)のみ採用1Cと100Fはより重用。SANチェックのみ、通常CFは非採用。発狂アイデアはCF非採用。[職業ベース]基本ルルブ・各種サプリメントに載っていない職業ベースの探索者は、場合によっては認められないので事前に要相談ください。狂信者や犯罪者ベースはシナリオによっては同じく要相談。[回復ルール]医学、もしくは応急手当の回復値は1d3。応急手当キット等の道具使用で固定値+1もしくは成功値+10。医学+応急手当の組み合わせロールに成功した場合は回復値が1d4+1になる。一時的・不定発狂時に精神分析成功、その上で時間を30分かけるという宣言がある場合は1d3のSAN値を回復してよい。こぶしでの発狂解除もできる。[成長ルール]各種技能ロールは、クリティカル・ファンブル・初期値成功1回につき1チェック。その他アイデア・知識・幸運・ステータス対抗ロールは成長無し。シナリオクリア(生還)後、技能はチェック毎に「1D100>技能値」ロールで成長を行う。技能の成長値は[失敗/成功]で以下の通りクリティカル:0/1d10ファンブル:0/1d10初期値成功:0/1d101クリ:0/1d15100ファン:0/1d15のみシナリオによっては自由に振れるポイントも渡す。[戦闘ルール]通常の戦闘ハウスルール。シナリオに戦闘用レギュレーションが存在する場合、そちらで定められたルールを優先する。・行動順/待機基本的にDEX順。但し、銃火器を持っているキャラクターがいる場合、銃火器を使っての攻撃が優先される。 待機(行動順をパス)は宣言すれば行える。待機した探索者は、ラウンドの最後にもう一度行動順が巡ってくる。また行動放棄も宣言すれば可能。・逃走戦闘からの逃走は、KPの許可が下りればDEX*5もしくはDEX対抗ロールに成功で可能。逃走が不可能な状況の場合は却下する場合もある。・回避/受け流し回避は攻撃対象にされたらその都度行え、回避ロールを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言すれば、回避に+15%の補正を与え、同ラウンドに複数回回避を行っても目標値が減少しない。但しそのラウンド中は回避以外の行動が取れなくなる(逃走も不可)。 攻撃の受け流しは、近接武器(道具)またはMA(武道)で行える。受け流しを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。武器による受け流しが成功した場合、くらう筈だったダメージ分武器の耐久値が減少する。(0以下となると破壊される)同じ攻撃に対して回避と受け流しを両方行うことは出来ないが、1度目の攻撃に回避、2度目の攻撃に対して受け流しを行う場合は同ラウンド中でも目標値は下がらない。・庇う物理攻撃に限り、攻撃対象とされた相手を庇うことが出来る。「対象とはタッチの距離にいること」かつ「同ラウンド中未行動・待機中」であることが条件。DEX✕5に成功することで庇うことができる。対象が回避/受け流しを失敗した後に宣言してもよい。庇った側はその攻撃によるダメージを全て請け負う。・<組み付き>組み付きが成功した場合、1ラウンド目はダメージが入らないが、対象は組み付かれている間(STR対抗に成功するまで)攻撃に対する回避は振れないものとする。また、組みつかれている対象に攻撃技能を振る場合、+20%の補正が入る(最大で95%)・〈クリティカル〉ダメージ2倍か必中か選べる。ダメージ2倍 (例)キック 成功マーシャルアーツ クリティカルダメージ 3d6+db となる。dbは2倍にならない。これら以外のルールは要相談となります。
10時間前
2024年06月26日
10
0
可
不 クトゥルフ神話TRPGを始めたばかりの初心者です。ロールプレイが上手くなりたいです。テキセだとロールプレイが暴走して大変なことになることに最近気が付きました。よろしくお願い致します。
6時間前
2024年07月19日
平日夜/休日不定期
25
6
不
不 友人に勧められてハマりました。クトゥルフしかやったことありません。ルールブックは6版、サプリは2010、2015を所持。まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。
11時間前
2019年12月15日
基本…夜20:00から可能休日はお昼過ぎできます
100
7
不
可 はじめまして姫川コーヒーです。手持ちルルブ:基本クトゥルフ6版、2015サプリ、クトゥルフと帝国、SW2.5Ⅰ~Ⅲ、DLH何卒暖かい目で見て下されば幸いです。みなさまと楽しいTRPGできたらなぁ~と思っています。趣味嗜好の有無つきましては特には選り好みはしない方かな…?RP普段の事もだけどうまく出来る自信がないので……TRPGを知ったのはニコニコとようつべの動画で拝見してルルブはクトゥルフ神話の2010版とルルブ6版所持してるのみです。尚、弟と共用経験したと言うより動画で見たセッション知識~奇妙な共闘、毒入りスープ、メニタチさんの動画、と覚えてる限りの諸々…やりたいと思ってます。同卓者についての考え:TRPGとは協調性があって成り立つゲームなので、他PLさんがやりたいと思った事は意見を出すこそはあれど強要はしてないです。その結果どうなるか…判断材料になれればって思ってのやつですかね、寧ろやりたいなら存分にやらせてあげようと心意気の所存。(流石にGMが止めたものだけは駄目だけども)GM:頭が上がりません…。尊敬に値します。書いてある項目は遵守…ただ例外もあってCOCの推奨技能等は1~3位なら取る事もありますが、多い場合は敢えて取らず幾つか取る手法を取ります、……と言いますのも全部取ったりして他PLさんの活躍の場を奪わない為でもあります。用は役割分担なものですその割に自分がヒーラー(医学持ち系統や精神分析)やると高確率でダイスを外してきます(本末転倒です。本当に)セッション前:基本的にセッションの始まる一時間か30分?辺りには待機しております。始まる前まではYouTube、ゲーム、アニメ等などで離席して時間潰してます。COC…出目にする考え方と出目率。(また思い浮かんだら随時更新予定。)クリファン:クリティカルは出す時は出すのですが、ファンブルの方が多い気がします。出目:これは半々くらい極端に良かったり、悪かったり、はたまた前半で良かったが後半で悪くなった。逆もしかり、また出目の内の一つ三つは基本最高値が80、75、70値にすることが多いです、何故かって?80%でもしっかり外す時があるので信用できないのです…。技能編三種の神器:色々あります、三つとも取るオールラウンダータイプか、二つだけ取得する両利き、一つだけを取る一点特化型、後者二つは単にその方が旨味になるか、役割分担の意味合いか、はたまた博打しているのどっちかです。心理学:中途半端に取る事もあるけど、動画からの知識で得た一種の考え方で高めか低めかのどっちかに分けています。理由としましては同卓してる際、出目の差がある事で同卓してくれる人達にどっちが嘘か真か判断材料になる事に繋がるので考察などのサポートになればと…100の質問に書いてある通りリアルINTなんてあってないような人なので、交渉系技能と言語:基本特化させている限りでないと割と低めです。個人的に交渉での台詞回しも本人自体舌が回らないタイプなので特にキャラによって作用したり…、言語はキャラ方針でない限りあまり高くしない方向性で、基本値あればダイス振らなくても話が通じると考えてる為。番外編キャラシ作成:基本と言うかほぼ2010、2015でCOCは作成しています。PC:色々なキャラを作ります。おっさん、青年、少年、男の娘、婦人、少女、変人、秀才、アホの子、天然、悪党など性格を含め多種多様、技能にデメリットがあるキャラも作ろうともしてます…最もKPの反応的に困る嫌がられたならば考え直します。好きなタイプ:上記に続いて基本雑食。男性ならカッコイイ青年、色黒糸目&白髪色黒キャラ、普段はロクでもないのに肝心な場面でキレる人、渋いおっさんなどイケおじ等、ヤクザ、男の娘女性なら長髪、清楚+大人しい、年下系、美人より可愛い系。はんなりとした京弁使いの子【キャラシ纏め】https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162976067738yosino447&s=yosino447※最もこれらは個人的考えであって、他者に強要するべきでないものとしても考えており、卓内のルールに明記されているならば遵守致します。使用している画像につきましては、版権の場合はフリーで拾ってくるか、オリキャラはキャラクターなんとか機様。ピクルーで下記の作者名を記しておきました。一部その題名も入ってます。△○□×(みわしいば)、謳華、みーな、KYOKA、table___、yunomoto、ももいろね、iwose、PTY、」トロロ、Torewita、hane 、やすばる、妙子、MimImI、kusarebon、ハイコ、甘徒兎かかお、そんたょ、ヨイコ、shima.h、guraeng、ちり子、花兎*、こんぺいとう**、吉田君、白亜むた、ぼへさん、ろってさん、unxi、illustratoraya、餅だろ過、持平勇賢、ゴミバコ、sacoyama、わゴム、東雲れいぢ、cookieII、うさぎぐすり、はねぽち、様方を使用させていただいています。「なななメーカー」「五百式立ち絵メーカー」様は其方で作った画像に加筆してあります。またMtU@ついった様、dairi様の立ち絵をお借りしています【通過シナリオ】【COC】闇鍋(シリーズ)知を孕む神の戯れ死ヲ招キ人魚姫の悪夢ぬいぐるみの村振り返ってはいけないよ無貌はジョーカーとなるチャネルキャットフィッシュ暗がり列車蒼白夜を佩く(KPレス)Be dear Make Friend’s(KPレス)童童子と百足社吸血事件と聖人ホットミルクとそらとぶベッド(KPレス)すべての技能はこぶしにつうずる天使のお仕事っ!Lの教団魔法少女と蘇りの秘宝喫茶店の絵(KPレス)午前三時のハイライト(KPレス)イリュージョニスト emotional~アイドルを救え~スーサイドパレード手刀娘と封剣悪霊の欠陥住宅六法の家〜可愛いジビエと土鍋〜新説小さな約束春の雪夜空を君と(KPレス)餅は餅屋(KPレス)近所迷惑(KPレス)月下独唱曲:序幕T:始まりはブレイクタイムのあとでRED PADDLE赤いガラス HO2超決戦!刃野学園vsマリーゴールド統合学院唐突な押し売り KPレス冬とお茶と猫 KPレスそれは誰かの幸福論。Episode.1 瞳の原材料茶道体験悪い子だれだ 囚われの下僕ホーンテッドハウスへようこそ 〜Welcome to the My Dream〜世界は何色ですか?月下独唱曲:開幕:その瞳に映るものは世界を視た男蜃気楼カブト狩り 路線バスの短い夜それは誰かの幸福論。 Episode.2 errorThe Iron Chef~炎の料理人!狂喜のクッキングバトル!~それは誰かの幸福論。 Episode.3 沈黙のcathedralそれは誰かの幸福論。 Episode.4 __の告別狂気山脈 ~邪神の山嶺~メリーゴーランド・ラストダンス惑いの森蝶の通い路 桜路えりすのふゆやすみ~灼熱の太陽VSサメVSサンタクロース~六法の家と旧大陸の野望バベルの塔と奇跡の証明 Radiant Abyss 2陣悪霊の屋敷【DLH】バスタードイカロスの蜂12時間【シノビガミ】焔の宝玉学恋祭プロフィールの画像はあの子がこっちを見ている BAN様からお借りしていただいています。
15時間前
2025年05月06日
20
17
不
可 自分でシナリオ作ってるタイプのKPです。【ルール】・1技能最大80まで・AFなどはなしです・持ち物の説明はなるべく細かく・キーコネクションは1つのみ・運転の判定@「成功→普通に運転」@「失敗→多少の問題」@「イクス、クリ→最高の運転」@「ファンブル→大事故」・技能成長は「イクス、クリ、ファンぶった技能の数×2pt」です。ほかに何かありましたらご質問ください
♂ 強貪
1ヶ月前
2022年03月18日
25
0
不
可 基本的にCoCメインですが、いろいろな種類のTRPGをやってみたいと思っています。ウタカゼなどのファンシー系キャラのみのほのぼのとしたシステムやシナリオはあまり好みではありません。※現在は事情があってボイセ不可やったことのあるTRPGシステム・クトゥルフ神話TRPG(第6版)・インセインTwitterhttps://twitter.com/C4Yexs7zVL9ZNlk
1日前
2020年09月29日
夜間
8
4
不
可 クトゥルフを中心に色々やってます。★KPGM可能システムクトゥルフ神話TRPG6版 新クトルゥフ神話TRPGシノビガミ インセイン DX3rd マギカロギア★PL可能システムクトゥルフ神話TRPG6版 新クトルゥフ神話TRPGシノビガミ インセイン DX3rd マギカロギアダークデイズドライブ ヤンキー&ヨグソトスビギニングアイドル ネクロニカ ループTRPGGURPSTRPG楽しい~でやってるエンジョイ勢です。人間関係を築いていく長期卓も、出目死する高難度卓も、秘密を抱えて奔走する卓も、さっくり終わる1日卓もどれも違ってどれも好きです。地雷はほぼないです。
2日前
2023年08月25日
0
0
不
可 どうも、こんにちはこんばんは〜マグネットと申します基本的にクトゥルフ6.7判をプレイしていて、TRPG歴は3年〜になります!好きな神はハスターとニャルラトホテプなります。よろしくお願いします!
28日前
2024年10月27日
暇な時
0
9
可
可 Youtubeでクトゥルフ神話trpgを見てやりたくなった。画像ダウンロードがなぜかできないので画像なしのキャラシばっかりになるかもしれない。追記治った
1ヶ月前
2025年02月07日
28
2
不
可 始めましてラミィです!このページまで飛んでくださってありがとうございます!私は基本的に土日が空いてて、まだまだ初心者で至らないところもありますが、誘ってもらえると嬉しいです!ハウスルール【キャラシ作成】能力値値振り直しは全部同時にランダムでお願いします入れ替えは二回まで。入れ替えたものを更に入れ替えるのは無しです。職業はルルブ基本でお願いします。技能値90以上は特殊な理由が必要になります。なので基本上限は89です。所持品は基本理由さえちゃんとあれば何でもありです。が、変なもの持ってきたら豚箱エンドになる可能性があります。【継続について】継続キャラの場合は、成長で90を超えていても大丈夫です!ただ、95を超えていても、96から100はファンブルとなります!また、継続で参加OKかどうかはシナリオ募集時に記載します!AFや呪文は基本的に封印となります!。例外でシナリオ募集時にOKと書いてある場合のみ封印じゃありません。【クリファン】クリティカルの場合は基本的にクリチケは無しで、シナリオ通りにクリティカルの場合の情報を出す場合と、それがない場合はPKがヒント的な感じで即興で情報を作り上げることとなります。戦闘の場合はダメージ二倍と回避不可から選べます。ファンブルの場合は基本的に怪我します。本やアイテムなどを使っていた場合は粉々にします。注意してください。戦闘の場合は回避以外の行動不可となります。回避ファンブルはダメージ二倍です。攻撃ファンブルは仲間を攻撃とコケて自分にダメージから選べます。SAN値チェックにもクリファンは適応されます。クリティカルは全員成功、もしくはクリティカル者減少0。ファンブルは最大値減少、もしくは既存のSAN値チェック+更にSAN値チェックですです。【成長】クリファンした技能は成長タブで1d10成長です。スペシャルは1d3成長となります。全員が楽しめるようなKPを目指しています!不明な点や改善点などがあればどんどん仰ってください!
1日前
2025年01月14日
まあ不定期だよね((
50
4
不
可 どうも、初心者です。リプレイは無許可で作成してOKです。というか作ってくださいおねg(((((作ったら教えてくださると速攻で見に行きますダイスすごい荒ぶります。ファンブル、クリティカル、ファンブルの順で出したことあります。ファンブル2回連続もあります。(どっちも邪神の祝福でダイス目が悪すぎて)クトゥルフ神話のCoCをやります。CoCこそ神です。それ以外も神です。最近の気持ちそろそろルルブを買おうか悩んでるとこです。結構お値段するので。はよ買わんかいって友達に急かされてます。3DSも買いたいし、どっちか誕生日にもらおっと(((

