さんどまんさんの日記

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さんどまん
さんどまん日記

2019/05/19 20:50

[web全体で公開]
😊 ねくろにかにっきちょう4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)令和最初のセッションはネクロニカでした。わぁい!
以下くそ駄文が長いけど許して書きたいの。

某所募集で2セッションやってきました!
半テキとボイセでしたがボイセはボイセでなかなか大変だった・・・!!
NCさんが録音してくださっていたのを聞き返しましたがボクの声気持ち悪いな!1!!1!!!

半テキセッションはワイワイと終始コメディー感溢れるセッションで、
いい意味でネクロニカらしくないほんわかとした雰囲気を楽しめました!
以下ダイジェスト
「君の名は・・・そう、ごめんっていうんだね!ごめんちゃんだね!」
「お掃除(対戦車ライフル)」
「ミナギッテキタァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!」
「魔剤には魔剤で対抗するしかない・・・!」
「黒歴史発見ですわー!」
「尊い...」※PC発言
「頭痛が・・・痛いぞ・・・」
「サッカーしようぜお前ボールな!」
「(のうみそ)食べ放題だぞ気に入ったのかネクロマンサー?」
これサタスペとかじゃないんだぜ・・・

もう一方のボイセの方はめちゃんこ緊張しました。
・・・え、RPどうすんのか分からんのだけど?黒一点?ボクの声であらあらうふふやるのなにそれこわい
序盤はそんな感じでしたが中盤からは程よい慣れと疲労感で多少は吹っ切れてヤク中ロールでカバーしながら
多少は進んで発言できたのかなーと思いました。
戦闘はボロカスだったけどね!!1!!!!
支援で行ったのに【発勁】タイミングミスって無駄に味方行動値削ったり
【死人の流儀】あんまり意味ありませんでしたーなったり【あるびの】存在そのもの忘れてたぜしてたりおごごごご
戦闘パートラストにNPCに好意的に接していたPCに是非ともやってほしいなと思った動きのために無茶ぶりもしてしまいましたが、やっていただけたの本当にありがたかったです尊い・・・【ロケットパック】と【発勁】はとてもいい仕事しましたよくやったキャラクリした時のぼく。

やっぱりTRPG(ネクロニカなのでは?)は難しいけどとても楽しいね!!!!!
少し前に昆虫反応でとか言ってたけど無理だわぼく考えちゃうもん足りない頭でこのPCなら何て言うかなとかやっちゃうタイプだ時間かけちゃって本当に申し訳ないでも楽しいのごめんね!!1!!!!
RPまだまだ赤ん坊どころか卵にもなっていないクソムーブのままTRPG歴1か月なっちゃったけどもっともっと楽しめるようにいろいろがんばろう!!1!
ネクロニカもいいけどそろそろ積みるるぶ化してるクトゥルフとこのすばとヤンヨグにも手を付けようねぼく!!!1!!!1!!!1!!!1!
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さんどまん
さんどまん日記

2019/05/02 15:15

[web全体で公開]
😊 ねくろにかにっきちょう3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平成最後のTRPGはネクロニカでした。

某セッションの後半戦、戦闘部分の再開からですね!
【発勁】を利用した同カウント内味方の連続射出の移動処理、
なるほどこうやるんだなぁとひとつかしこくなれました。
処理の仕方が遊○王とはよく言われますがなるほど納得。
【せぼね】利用時のコスト0アクション処理順と【殺劇】の乗る条件処理もここで乗るんだなとお勉強できました。
あと【肉の盾】の裁定部分。打消し効果選択可能なのはしらなかったそんなの・・・と付箋増えましたやったね。
移動後は脳死しながら味方の【殺劇】発動サポートに徹するつもりでしたが、
出目が走って釘バット君が殺意の塊と化してました。
ゴライアス君を2回ホームランしたのとっても気持ち良かったです^q^

アフターのRPも相変わらずまだどうしたもんかとお前いつもそれ言ってるなと思いながら
ベテランさんの補助を頂けてこれは・・・ありがた尊い・・・
RPうまくできて返しやすいボール投げられるのほんとすごいって思ってました(小学生並みの感想)

NCさんの処理本当に丁寧でめちゃくちゃやりやすかったのもすごい大きかったですね。
手駒管理だけじゃなくてドール管理まで行き届いていて僕も忘れてた部分まで把握してくださったのありがたい・・・
行動宣言についてもちゃんと待ってくださるのでタイピング遅くても安心感がありました。
同時にテキセではちゃんと行動宣言しないときはしないといわないといけないなって思いました。
NCさんがどこで次の処理行ったらいいかというのもすごい良くわかる。

最後に初のネクロニカセッションでしたが色々学べたのはかなり大きかったです。
TRPGって本当に自由にやれることが多くて楽しくて、
すごい難しいことやってるなっていうのを感じることができました。

同卓に参加されましたNCさんはじめPLの方々、
初心者でしたがとても楽しい時間を過ごさせていただきありがとうございました!お疲れさまでした!
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/23 15:09

[web全体で公開]
😰 ねくろにかにっきちょう2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるから畳み畳み
ぼくの日記は読みづらいまとまりがないうしろむきの合わせ技の結果うまれてしまう駄文なのだ

というわけで某セッションの前半参加させていただきました!
尊いみを感じまくれるRPほんとすごいめっちゃ参考にしたい
NCさんもめっちゃ丁寧でありがたみでぼく昇天するした

その一方まだ慣れてない覚えてないが多すぎるし
突発で奇行に走りあわあわしたり挙句の通信トラブルからの中断となってしまい本当に申し訳ない・・・
絵が描けないからとりまジェネレータで出したぼくの立ち絵と
他の人のちゃんと描かれた可愛い立ち絵との場違い感ほんとギャグでしかない笑かす

詳細は後半が終わった後にでも書くとして
やっぱりRPどうしようかとその場で思い浮かばなくてどうにかしたい感
ふえぇみんなRPうまいしできるのしゅごい
RPというかキャラの思考が中身の枠から離れてくれないというかおつむたりない中身の素そのままじゃねーかがっでむ!
悩む挙句遅くなって出たものが奇行まっしぐらほんとなにしたいんだぼくとぶれぶれである
ふぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!1!!!!
いっそのこと脊髄反射昆虫反応で中身の思考バッサリカットして動いた方がいいのではと思わなくもなくなってきてる

色々思う事あるけどでも楽しいのも事実くっそう次こそは地蔵化するのは避けてやる
とりあえず前半お疲れさまでした!来週もまたよろしくお願いいたします!
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/21 00:16

[web全体で公開]
😆 ねくろにかにっきちょう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別所にて参加させていただいたボイセでの雑感とか書きなぐるやつ

参加者の方はNC含めベテラン勢、ぼくネクロニカ初ボイセも初
大丈夫かこいつよく飛び込んだな今でも思う
でもしたかったんや欲望のほうが上回ったんやすまない・・・

〇準備編
どどんとふの仕様というか使い方よくわかってなかった
NCさん含め各方面の方には本当にご迷惑おかけしてもうしわけない
あとちょいちょいチャット窓打てねー打てねーなってたけど
原因が判明しましたおのれダイス出目見たらちゃんと消そうねそうだね
本当に申し訳ない

〇RP編
やっぱり慣れてる方はRPというか積極的に会話しようとしててすごいなーっていう小学生並みの感想
混じってみようと試みてはみたけど、
記憶のかけらとか暗示とかポジションとかを意識しすぎて中々思い浮かばず
よくわからんムーブになってしまったのが悔しみ
RPするの大事だけどそれで会話参加頻度減ったらだめだよね
慣れてからポジションとか意識したRPできればいいしもっと経験積まないとね
あと知らん人とボイセするのめっちゃビビるマン最初こわかったほんと慣れなきゃねそうだね

〇探索パート編
出目腐りすぎて何も分からない過ぎた
最後NCさんからシナリオ解説聞いたら(記憶のかけらから)火種にはなっていたようだけど
完全に部外者姉妹だったそりゃ記憶も現場もRPも結びつかんわな
何も考えずに普通に会話参加してればよかったと割と反省点大きいところ

〇戦闘パート編
みんな大好き宴盾
姉妹の損傷をかなり抑えられたのは盾役として大満足
でも【庇う】の次に多く使ったのは何故か【せぼね】【こぶし】
姉妹の【殺劇】サポートムーブ意識しすぎて肝心の【肉の宴】1回しか使ってないやないかい
あと【こぶし】よりも【あご】使った方がキャラの人外感もうちょっと出たよねと今更の後悔
【殺劇】乗せるタイミングでの近接担当の姉妹からダイス運ドレインしていた感否めない
ぼくの【うで】は姉妹の補佐ではなく何故か自分自身のために使われたどうしてどうしてですかね・・・

NCさんの出目が大暴走して精神攻撃連続成功&対象姉妹が一極集中し、
手駒の物理的殺意がほどほどだったのも相まって
皆のヘイトが下記の通りになったのは笑うしかなかった
【精神攻撃砲台ホラー*2】>>【レギオン】>>|殺意の壁|>>【切断持ちホラー】>>|断崖絶壁|>>【カルマ&終了条件の解体対象サヴァント】

めっちゃどうでもいいけど【トラウマスイッチ】が機能しなかったの初めて見た
(狂気判定一極集中+ホリック姉妹の精神崩壊最後っ屁=サヴァントの脅威感完全失墜)


とりまこんなかんじでした
反省部分強調してるけどめっちゃ楽しかったことは明記しときます
TRPGもっとやりたいな特にネクロニカやっぱ思った通り楽しいまたやりたいな
そんな殴り書き
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/17 01:35

[web全体で公開]
🤔 ねくろにかがくしゅうちょう
死人工場セッション参加させてもらえることになって初ドール作成
るるぶ読み漁って予習のお時間。作るドールは前衛で殴る係。
誰がどう見ても出目補正最優先で上から殴るのが正義なのわかる【単分子繊維】つよい要素しかないわかると思いつつも、
釘バットいいよね爆発いいよね1ターン1回こっきりでも瞬発火力で脳汁溢れさせたいよねの願望の元、
ガチ戦闘民族勢から見たら間違いなくぽんこつだろうなと思う子ができまして候。

まだ初セッションもはじまってないけど作成ドールへ事前にセルフ突っ込みと反省点
1.NOUKINやるなら どうせ みんな たんぶんし に結局行き付くぼくも行き付く
 だったらなんで【カンフー】捨てて【釘バット】取ったのかな
 爆発の魅力にあらがえなかったのだ
2.【加速する狂気】【失敗作】もほしい【業怒】【怪力】もほしい特に【失敗作】超ほしいこれで要求寵愛点60である
 【死の舞踏】も悪くないけど狂気点で代用できるし天秤にかけたらもうこれタナ/ステでもよかったよね
 【ガントレット】君欲しかったのわかるけど継続の場合寵愛点考えたらタナ/ステだよね
 欲望にひっぱられすぎて犠牲になったのだ
3.【しんぞう】【リフレックス】サプリ持ってないから候補に入れなかったけど【エナジーチューブ】とか
 1回分多く殴って打点稼いだり手駒妨害吐かせる可能性作れる行動値系捨ててまでコスト1消費の【スパイク】取る必要あったかな
 多分ないねキャライメージのために犠牲となったのだ
4.【ボイスエフェクト】…いつつかうんです?キャンペーンじゃないのに?
 ぼくもこれがわからない

自分の初作成ドールをDisるつもりは毛頭ないけど
今度作るときは自分だけじゃなくてもうちょっと一緒に参加する人の納得も考えてNOUKINしようねっていう
そんな駄文

爆発武器って射撃武器や補正スキルがなさすぎる砲撃武器ばかりに集中してるけど
白兵武器で射程0-1か出目補正+1な装備があればいいのにとか
くされじる先輩の転倒オミットしてコスト軽ければとか連撃あればいいのにとか
NOUKINするのに切断だけじゃなくて爆発にもあればいいのになーって思うこの頃
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/09 23:55

[web全体で公開]
😊 初セッションは
CoCでした!
初心者どころか赤ん坊ムーブでRPうまくできなかったけどSANチェな場面に大体居合わせられたのは良かったです!
RPで探索面に目を向けさせたりKPから情報誘導していただいたりしながらTRPG動き方を学べたんじゃないかなって思います。
KP並びに同セッションに参加された方、緊張しましたがとても楽しかったです。ありがとうございました!
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/05 21:09

[web全体で公開]
😊 るるぶが
とーどーいーたーぞー!!1!!1!1!1!1!
読み込んでインデックスぺたぺたしてどこかセッション入れるようにしとこう
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さんどまん
さんどまん日記

2019/04/02 20:23

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😶 るるぶを
諭吉1をコストに【現金代引きAmazon】を宣言。
対象ルルブにクトゥルフ、このすば、ヤンヨグを指定。
効果発動に2ターン後最初の自分のカウント時を指定。

・・・これでTRPG入門への準備はできてきたのかなぁ
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