2026/01/16 23:51
まぁすべての技能取得はPTと相談して取るのが丸いですが(先制役と魔物知識判定役の居ないPTはなかなかにツライ)ジオマンサー技能は特にその傾向が強いですね。 ALLエルフのPTなら地相:地を泳ぐは問題ないですし、泥濘もPT全員が飛行能力(エンハ5でワイドウィング、または通常ドラケン等)持ってれば問題は無いんですが……。 まぁそんなことはほぼないので……。 そして、そういう風にPTを組んだとしても強いか?と言われると……。 あと、時間がかかればかかるほど複数の相域が掛かるんですが、時間がかかる=苦戦の場合が多いというのもあるので……。 やはり、ジオマンサー技能は修羅道……。
2026/01/16 22:15
もうくじけそう・・・ ゆるして・・・ ゆるして・・・ 自己完結するものじゃなくて、パーティメンバーと相談する技能ですよねえこれ・・・
2026/01/16 21:26
> 日記:【SW2.5】初ジオマンサーさん体験!!!! こんばんは。 なかなかの修羅道を進みますな……。 ランダム要素が強すぎて、使いずらい技能TOP1,2を争う技能……。当たる強いんですけどね……。 サプリのユーシズにランダム性を緩和するアイテムがあるのですが悉く非売品という罠……。 あと、確か、上級戦闘で前衛ワントップ盾で敵を止めて、味方を10m以内にあまり入れず、ジオマンサー技能使ってた人がいましたなぁ。 なんにしろ、ジオマンサー道を進むのなら応援しています。
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2026/01/16 23:51
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