潮風さんの過去のタイムライン
2019年05月
| 潮風 | |
2019/05/29 00:38 [web全体で公開] |
😊 テキスト化作業開始 現在テキセでネームレス・カルトを2卓進行中です。 1班の再開の目処が立ったので、6月は完全に同時進行になりそうです。 (進行度も2卓ともにかなり近い) 混同しないよう気をつけます。(2班で少し混同した後) で、先日メロブ通販で買ったシナリオ本「エルズ・コール」が届いたので、早速テキスト化作業始めてみました。 いやー……リプレイ視聴済みではありましたけど、改めて凄いっすねこのシナリオ。 というかほんと情報量と文章量がやべぇ。 前回のネームレスカルトのテキスト化の際に、Googleドライブ使ってみては?というご意見を頂いたので、試しに写真撮ってアップロードしてみたら、ドキュメントに変換することができました。 文字の再現率は結構怪しいですが、それでもイチから打ち込むよりは相当時間が短縮できそうです。 あとは、アレを作ったりアレを作ったり立ち絵を用意したり…といろいろありますが、 やっぱ先にピース・メイカー回して、PL全員が青ざめる事態にしないといけない気がするんですよね(いい笑顔)
| 潮風 | |
2019/05/24 22:55 [web全体で公開] |
😊 給料日なのでポチりました あきらめない卓シナリオ集「エルズ・コール」。 メロン通販で1ポイント使って、きっちり3000円でしたw ほんとはピース・メイカーが欲しかったんですが、在庫切れだったのでこちらを購入。 ほら、エルズコールってアイツが出ますから、先にピースメイカーやるべきかなって……(意味深 まあとにかく、支払いは終わったのでメール便で届くのを待ちましょう…
| Kulix葵(引退⇒潮風 | |
2019/05/21 16:52 [web全体で公開] |
コメありです。 なるほど確かに基本ルルブには推奨技能に相当する項目の記載はありませんでしたね。有志シナリオのほとんどで見かけるので公式だと錯覚していたようです。
| 潮風⇒Kulix葵(引退 | |
2019/05/21 10:35 [web全体で公開] |
> 日記:CoC 推奨技能の意義は? 以前回したことのあるシナリオにおいて、製作者様が推奨技能を提示しないシナリオがあり、その理由として「そもそもルルブのサンプルシナリオには推奨技能なんて書かれていない」という事を仰っていました。 もちろん探索技能くらいは取っている前提での事だとは思いますが、そのシナリオを読んで以降は、シナリオ上必須でなければあくまで任意で取ってもらうものとして考えています。 あとは私の場合という話ですが、「○○をこんな風に調べてみる」など具体的な提示があった場合は、技能なしでも情報を開示する場合もあります。 「その調べ方だとここまではわかるよ。これ以上知りたければ技能で」みたいな事をやっていますね。 それと、7版ルルブには明記されているんですが、例えば「引き出しを開けて中を漁る」「ベッドの下をライトで照らして覗き込む」等の自然で簡単な動作であれば、そこに技能ロールは必要ないのかなと思っていますね。
| 潮風⇒流割無月 | |
2019/05/20 23:49 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ2015のスポーツ選手の「芸術」って… 新着日記から失礼します。 競馬の騎手なら芸術枠で「折り合い」「追う」「スタート」などが使えそうな気がしますね。 格闘家は「型」の他には、立ち技系なら「パフォーマンス」なんかがあってもいいかも知れません。 ただ、組み技系は確かに芸術カテゴリだと難しいですね。だいたいのものは「武道:組み技系」の範囲になってしまいますので。
| 潮風 | |
2019/05/19 22:19 [web全体で公開] |
😶 貼れと言われた気がして Sw2.5-2.0互換用サプリ【ラーリスチョイス】(非公式Wiki) https://www65.atwiki.jp/learischoice/pages/16.html こんなものを製作して下さった某リプレイ動画投稿者の方が居られます。 使い方や説明はざっくりと動画でも解説されていました。動画はニコ動にありますので検索してみてください。 製作者さんも注釈をしておられますが、これはあくまで「既存サプリのデータを変換するための非公式サプリ」なので、これさえあれば遊べるといった類のものではありませんのでご注意。 本編の動画投稿遅れてるけど、これ考えてたのが理由だったら凄いなぁとか思いながら動画見てましたので、是非SW勢に知って欲しかったのです。
| 潮風 | |
2019/05/19 02:11 [web全体で公開] |
🤔 ……おや? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(まずは前回の日記に多数のいいねを頂きまして、誠にありがとうございましたm(_ _)m) ここ数日予定がなかったので、短時間で回せるクローズドシナリオが無いかと、KP時に使うフォルダを漁ってみたんですが… テキセでも4~5時間で終わり、ロスト率が低くて謎解きも容易な初心者向けシナリオが……無いww 確かに最近、中~長編のシナリオが多いので、多少整理した記憶はあるんですが…ファイルしてある「目が覚めたら異空間」系のシナリオこんなに少なかったかなと。 なんかこう、最近だと自宅や街中から始まり、しばらくは自由に行動できる系の導入でないといけない身体になりつつあるのは自覚していたんですがww で、肝心の初心者向けシナリオがなんでこんなに少なかったのかは………… ……ああ、そうだった。 「簡単にNPCを救って一緒に脱出してハッピーエンドなシナリオばかりそうそうやってられるか! 絶対にNPCを救えないシナリオでPLのリアルSAN値をゴリゴリ削ってやるぜぐへへへへ……」 ……という方向に激烈に拗らせてた時期があったんでしたwww 駄目ですね、「NPCは死んでこそ輝く」とか本気で思っちゃってますもんこの人ww 製作途中のミニシティシナリオがまさにその方向性に向かってますものでww SW2.5でもvs人族組織のシナリオ作りたいとか思ってますし、なんかもうリアルSAN値がヤバそうですww
| 潮風 | |
2019/05/17 02:11 [web全体で公開] |
🤔 私がテキセGMにこだわる理由(長文故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、私は基本的にテキセで卓を建てます。 最近は長期卓が多く、1シナリオ踏破に6回~のセッション回数を要することもあります。 ここまで長期だと、日程のすり合わせもなかなか大変です。 ちなみに、私自身ボイセでのGM経験もありますので、ボイセができないわけではありません。 ヨ○バシで5000円くらいで買ったゲーミングヘッドセットがありますので。(むしろ何故それを買ったのか) 閑話休題。 ボイセ卓のスピードは私も体験済みなので、もちろんたまには建てるかも知れませんが…ただ、速さのメリットはあっても私はテキセ卓を重視するスタイルです。 理由1 様々な事情でボイセが不可能なPLは多数居ます。 見知らぬ人と声でコミュニケーションを取る事に不安がある、滑舌が悪い、家族と同居している、隣人がモンスター、等々。 …隣人がモンスターなのは数年前までの私の環境でした、はい。 奴は私が音を立てると壁を壊す勢いでぶん殴ってくるモンスターでした……って、それはさておいて。 ※現在でもトラウマなのか、大晦日のアレを見ていても、部屋で声を出して笑うことは無くなりました ともあれ、そういった事情でボイセができない方々は、長期シナリオを経験するチャンスは無いのか? そんな事はありませんよね。 そういう方々にその場を提供できればという思いから、テキセ卓を建てています。これが理由のひとつ。 理由2 上記のボイセができない様々な事情の中にもありましたが、私は普段から滑舌が悪く、それを誤魔化すために早口になってしまう癖がある事を、様々な人から指摘された経験があります。 もちろん過去にボイセGMをした際には、そんなことがないよう気をつけたつもりではあります。 が、それとは別に問題があるんですね。 ひとつは、私は(検査したわけではないので推測ですが)喘息持ちであり、突然激しく咳き込むことがある事。 もうひとつは、普段の生活の中でも、喋っていると上手く発音ができなくなる事がある、という事です。 2つめについては、決して深刻なものではなく、滑舌の悪さの延長だと思いますが、比喩抜きで舌が回らなくなる事がよくあるんですよね。原因はよくわかりません。 そんなわけで、私自身もボイセには若干の苦手意識があります。とは言え、やはりあの進行速度はGMとしては魅力的なので、ボイセ卓が多い事にはなんの異論もありません。 ただ、私はこれからもテキセGMを続けますよ、という意思表示に近いものですね。 ただの意思表示に何文字使ってんねん、というツッコミが怖いので、日記は畳むことにしましょう…w
| 潮風 | |
2019/05/15 12:41 [web全体で公開] |
😆 ネームレス・カルト第2班初日感想 ・バカ&クズ、j民&天然のコンビで進行いたします ・アツいピン子&ねる婆推し ・NPC「お前は何を言っているんだ」 ・立ち絵すら無いモブキャラ「山田」に濃い設定が生える ・立ち絵すら無いモブキャラ「上田」が勝手なイメージでバカキャラにされる ・餌付けは基本 1班とは全く違う形でカオスなセッションでしたww 次回は来週火曜。PLも楽しみにしてくれているようで何よりです。
| 潮風 | |
2019/05/13 00:16 [web全体で公開] |
😶 「熱」を逃がさないために 完全テキスト長期セッション「ネームレス・カルト」第2班のセッションを立ち上げました。 1班は諸事情により間隔が空く事になったので、その間に自分の中の「熱」を逃がさないため、別グループも回してみようと思います。 こう見えても頭の切り替えは上手いほうだと思ってるんですよ。(ただしどう見えているかは不明) 【7版ミックスルール卓】ネームレス・カルト(第2班)【長期】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155767376934rsu934 しかしアレですね、この製作者の卓のシナリオは最終局面でPLの脳が煮えること請け合いですね(
![]() | システム⇒潮風 |
2019/05/13 00:09 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 潮風さんは05月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【7版ミックスルール卓】ネームレス・カルト(第2班)【長期】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155767376934rsu934
| 潮風⇒いちにい | |
2019/05/08 00:13 [web全体で公開] |
> 日記:サプリいっさつ(私事なのでぱたん) 現代探索者なら2010で足りますが、特徴表使いたいなら2015ですね。 もちろん特記・特徴はKPと要相談ですので、そこはお気をつけ下さい。
| 潮風 | |
2019/05/01 12:49 [web全体で公開] |
😆 もうネカフェにしか見えない(CoCPL感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、「あなたを守るため」に参加してきました。 本来PL3~4人のシナリオだったようですが、PL2人のハードモードでプレイw 最終的にSANは27減り、無事不定に入りましたが生還しましたw 以下ハイライト ・発言に濁点の多すぎる自PC ・協力しているようで実はそんなに絡んでない探索者2人 ・日本語読めない卓 ・軽率な行動の多い、(出目だけは)優秀な探索者 ・怒濤のSANチェックがSTR4のおっさんを襲う ・不定リーチから耐える耐える ・KP「幻覚。自分に都合のいいものが見えるようになります」 私「じゃあいつも寝泊まりしてるネカフェにしか見えなくなります」 ・私「今ネカフェにしか見えてないんですが、こいつ(某神格)が迷惑な客としか思えないって事には…」 KP「無理です」 私「はい、大人しく振りまーす」 →1 私「迷惑な客でした」 ・相方がパラノイア発症でチームワーク崩壊 ・こちらもパラノイア発症でチームワーク完全崩壊 ・息は合わなくても答え合わせはできる ・お互いパラノイアなので我先に脱出しようとする2人 ・シナリオ終了後にフレーバーPvP発生 無茶苦茶でしたが見事生還しましたwww 何気に狂気RPは初めてだった気がします。 KP、PL共々お疲れさまでした! そして私は今日から長編のKPなのです…

2019/05/29 17:14
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