りばーす。さんがいいね!した日記/コメント
りばーす。さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| なぐい | |
2025/02/11 16:01 [web全体で公開] |
😶 需要と供給(センシティブなため折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるKPさんは言っていました。 「私はリクエストがなければ卓を立てませんよ」 それに参加するPLさんは言っていました。 「やりたいとは一言も言っていないけれど、参加しないと揉める」 需要と供給は難しい、というお話。 反面教師にしたいですね。相談って大切。
| 河辺文 | |
2025/01/05 20:02 [web全体で公開] |
😶 スマホからログインできなくなってる……? まぁ画像を見てもらった方が早いんですけど こんなのが出てスマホから温泉が開けなくなっちゃってました どっか変なところいじっちゃったかな?
| kangetsu | |
2025/01/05 21:42 [web全体で公開] |
😶 サイトの証明書の期限が切れてるー Chromeだと、TRPGオンセンSNSにアクセスできなくなっているね。 Edgeだと、証明書エラーが出るけどアクセスできる。 他のブラウザは試してないけれども、Chrome以外だと証明書エラー出るけどアクセスできる感じかも? >追記! 逆に、Edgeだとアクセスできなくて、Chromeだと証明書エラー出るけどアクセスできる、という事象も確認できました。 とりあえず、つながらなかったら別のブラウザを試そう! ということで。
| 式波@VOIDやりたい | |
2024/09/03 07:44 [web全体で公開] |
😶 卓が流れかけている 最近やってたシナリオがまだ終わっていないというか未完なんですよね。でも人が集まらないし音信不通だしでどうこうすることも出来ずにいます。 流卓は辛いよ
| 栗酢 | |
2024/08/27 00:57 [web全体で公開] |
😶 ハートレスメモリー【電子書籍】 ダブルクロス The 2nd Edition ソースブック ハートレスメモリーが電子書籍で発売!! 「それは本当です?」 「ソカモナ!」 いやぁ…少し前に電子書籍で出る~みたいなのは聞いていたのですが…まさかこんなに早く発売されるとは… 嘘じゃないよね…?(未だに信じられない 全て表示するダブルクロス The 2nd Edition ソースブック ハートレスメモリーが電子書籍で発売!! 「それは本当です?」 「ソカモナ!」 いやぁ…少し前に電子書籍で出る~みたいなのは聞いていたのですが…まさかこんなに早く発売されるとは… 嘘じゃないよね…?(未だに信じられない 今やプレミア価格がついて7万越え、10万越えていることもざらにある… ずっと気になっていたシナリオなのでまさか電子書籍で発売されるとは… この調子でCOCも日本版の「ヨグ=ソトースの影」とか電子書籍にしてくれないかな() 4000円近く…7万とかと比べたら安いですが少し悩んでしまう… でも欲しいと思ったときに買っておかないと後で後悔したくないですからね… 悩んだらとりあえず買おう!財布と相談? いいや!限界だッ!押すねッ!(購入ボタンポチっ
| 式波@VOIDやりたい | |
2024/08/01 10:39 [web全体で公開] |
😶 ほかほか ども。式波です。 最近は毎日と言っていいほどセッションをしてますね。そのおかげで心もキャラシもほかほかです。( ^ᵕ^) 今は1つのキャラシが死ぬまでどれくらい生存できるのかチキンレースすることにハマってます。目標通過シナリオは100個といったところですね。 それではまた会えることを願って。👋
| どうじょう | |
2024/07/24 12:01 [web全体で公開] |
😶 たったひとつのさえたやりかた ――――はあるのだろうか? オンセンの日記では「TRPGのプレイに関して」さまざまな意見を拝見する。 頷くこともあれば疑うこともある。 それはどうなんだ!?と拒絶を感じることもある。 しかし正解はどこにもないのだろうと同時に思う。 例えばCoCの話なら、 「高いスキルを保持する必要は全て表示する――――はあるのだろうか? オンセンの日記では「TRPGのプレイに関して」さまざまな意見を拝見する。 頷くこともあれば疑うこともある。 それはどうなんだ!?と拒絶を感じることもある。 しかし正解はどこにもないのだろうと同時に思う。 例えばCoCの話なら、 「高いスキルを保持する必要はない。一般人が恐怖を前に足掻いて、時には死ぬこともプレイとしては楽しい!」 という人もいれば 「ルールの範囲内なら高いスキルを保持したい。恐怖を前に足掻いて生き延びたい。死ぬのは避けたい!」 という人もいるだろう。 どちらも否定できないし、否定するものでもない。 もちろん遊ぶためのルールを厳守するという前提はあるが。 たった一つのさえたやり方は、自分のプレイスタイルに噛み合う「人」を見つけることかもしれないね。
| 灰 | |
2024/07/24 11:07 [web全体で公開] |
🤔 推奨技能って…… 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますも全て表示する 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますもんね、まぁ元々そういうシステムだし、万能なキャラを作ろうと思っても器用貧乏になってむしろ全然活躍できなくなるわけですが。 技能ロールはRPの上手い下手、リアルINTやCoCの経験値問わず、探索者が一番簡単に活躍できる機会だと思ってるので、むしろ隙があった方が他の探索者がいることのありがたみも、自分が活躍できる機会も感じられていいと思ってるんですがどうなんだろう。探索者全員その技能値80超えとかだと「だれか成功するでしょ」という考えがよぎって緊張感失われないでしょうか。 失敗が不安だったりするかもだけど、KPってクリアや進行に必須の技能ロールは全員ファンブルしようが最低限の情報を出すと思う……というか出さざるを得ないと思うので、あまり心配しなくていいと思うんですけどね。情報出さなくて一番困るのはPLではなくKPですからね。 自分は推奨技能をかなり細かく書きますが、むしろ戦闘の有無とか、全員が持っておいた方がいい技能だけ公開して、推奨技能なんかは書かない方がいい気もしてきた。
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2025/03/17 13:12
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