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ササミさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ササミ
ササミ日記

2024/10/29 20:51

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😶 第3回 実際に判定してみよう
前回作ったキャラシートを使って判定をしてみましょう。

1.キャラシートを開いてください
特技 判定を選択して特技をクリックすると、習得した特技での判定値を自動計算。
設定 ◎ 判定 ◯ OD Toolで判定:□
       ↑
この判定の右側にチェックを入れます。


2.判定に必要な特技を選びます
特技表の右側、一番難易度が低い判定が黒の太字で表示されます。
太字になった文字をココフォリアやセッション会場にコピペしてダイスを振ります。


コレだけでOKです。
自動で難易度が低い判定を表示してくれるので、オフセでも使いたくなります。
つまり、2D6を振って5以上を出すゲームです。

うーん、分かりやすくて大好きです。
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ササミ
ササミ日記

2024/10/29 20:49

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😶 第2回 キャラクターシートを使ってみよう
オンセで遊ぶ時は【マルチジャンル・ホラーRPG インセイン 逢魔人の名簿】を使うのが一般的です。
https://character-sheets.appspot.com/insane/

『新規作成』を押したら、キャラクターシートが開くので、記入していきます。


1.名前・年齢・性別
常識の範囲内で好きに設定します。漢字変換できる名前が遊びやすいのでオススメです。
ルールブック(P168)の名前表でロール&チョイスする方法もありますね。

2.職業
職業表(P173)からロール&チョイスします。
職業が決まると、初期特技が2つ決まります。

3.功績点
経験点なので初期作成時は気にしないでOK。
使命の達成やロールプレイ等で獲得できますが、あまり使いません。

4.生命力
HPのことです。
通常は6点からスタートします。0になると行動不能です(このゲームは基本的に死亡しません)
減少:ダメージを受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦をする。
増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャル(2D6で12)を出す。
尚、鎮痛剤ガッツは無しでお願いします。

5.正気度
SAN値のことです。
通常は6点からスタートします。狂気の顕在化、錯乱状態などに影響します。
減少:ショックを受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦をする。
増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャル(2D6で12)を出す。
同じく鎮痛剤ガッツは無しでお願いします。

6.調査対象
「人物欄」と書かれているところです。
セッション開始時に書き込むのでキャラ作成時は白紙です。

7.特技
生まれ持った長所や経験によって得た知識や能力です。さまざまな判定で使用します。
キャラクターシートの特技リストに6分野66種類の特技があります。
選択した職業によって2種が決定し、それ以外に4種選択します。選択した中から【好奇心】と【恐怖心】を1つずつ選びます。
6/怪異を選択した場合は、正気度-1ずつ減らします。

【好奇心】
あなたが特に興味を持っている分野です。6分野の中から 1 つ【好奇心】となる分野を選択します。
文字を押して、黒くなればOK!! チェックボックスは恐怖心なので違います!!
【好奇心】に選んだ分野の判定を行う場合は、生命力か正気度を1点消費することで判定のやり直しができます(再挑戦)
また、選択した分野の両サイドのギャップを埋めることができます(ギャップ…技能の列と列の間のマスのことです。判定時に空いているマスも距離1つ分として数えるので、埋まっていると距離が縮まる=判定が成功しやすくなります)

【恐怖心】
あなたが特に恐れいている現象や存在です。66種類の特技から1つ【恐怖心】となる特技を選択します。
文字の左側のチェックボックスです。
その特技による恐怖判定、その特技による攻撃に対する回避判定に-2のペナルティが付きます。
簡単に言うと、潜在的に苦手なものってヤツです。

8.アビリティ
探索をする、生き残る、怪異と戦うための特殊能力です。
ルールブックから2つ獲得できます。基本攻撃の特技を忘れずに記入しましょう。
どのアビリティを選んだら良いのかは、別の回で解説します。お楽しみに!!

9.アイテム
「鎮痛剤」「武器」「お守り」から2つ獲得します(重複取得可能なのでお守り×2もOK)
効果はキャラクターシート参照してください。


これでキャラクターは完成です。
パスワードを記入して、登録ボタンを押しましょう。登録後にURLをオンセンのキャラシートにコピペして保管しましょう。

クトゥルフと比べると、とても簡単ですね。
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ササミ
ササミ日記

2024/10/29 20:44

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😶 第1回 インセインってどんなゲーム?
特徴1【使命】と【秘密】
各 PC にはシナリオごとに【使命】と【秘密】が渡されます。

【使命】
その PC がシナリオで成し遂げるべき目的のことです。
例:あなたの使命は、他の PC たちとともにこの屋敷から脱出することである。

【秘密】
あなただけが知っている情報、あなたの心の闇、あるいは真の使命のことです。最終戦闘以外では自分から公開することはできません。
公開されている【使命】なんてどうでもよくて、自分の【秘密】を達成させるために頑張るゲームです。
例:あなたはこの屋敷の主である。あなたの本当の使命は、他の PC 全員を屋敷の生贄にすることである。

【秘密】はPCだけではなく、各調査項目やプライズにも仕込まれており、【秘密】を解き明かしていくことがゲームを進める基本となります。



特徴2【狂気】
【狂気】とは PC が獲得してしまう可能性がある嬉しくない要素です。【狂気】が【顕在化】すると、さまざまなデメリットが発生します(それまでは他人に非公開で、デメリットな効果もなし)

【狂気】の獲得
「恐怖判定に失敗する」または「何らかの判定にファンブルする」と【狂気】を1つ獲得してしまいます。

【狂気】の【顕在化】
「【狂気】ごとに設定されたトリガーを引く」...該当した【狂気】が【顕在化】します。
「【顕在化】されていない【狂気】が 4 枚以上になる」...ランダムで 1 枚【顕在化】します。
「【顕在化】されていない【狂気】が自分の正気度より多くなる」...超えた分だけランダムで【顕在化】します。

※同じシーンに登場している仲間に被害を与える【狂気】もあるので、集団行動が良いとは限らないのが面白いですね!!



特徴3【簡単な判定方法】
行為判定は、サイコロフィクションという汎用ルールを利用しています。

『2D6を振って、目標値以上を出せば成功、目標値未満なら失敗』です。

1.ゲームマスターが判定に使用する特技を指定します。
2.『5+修得している特技から指定された特技までのマスの数』が目標値になります(最低値は5です。難易度5以下にはなりません)
3.プレイヤーは 2D6 で目標値以上ならば成功です。
4.特殊判定
 ファンブル:2 必ず失敗する
 スペシャル:12 必ず成功する、生命力または正気度+1

基本的には2D6を振って、5以上を出すゲームだと思ってください。簡単ですねwww
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ササミ
ササミ日記

2024/10/27 21:24

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😶 今日の定例会(残念ながら不参加)
今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。
で、ササミはというと仕事で参加できず…。
そこで問題発生。

TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。
そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが…


『予備受付セット』を持っているの、今回休みのササミと渋滞で遅れるスタッフだったーー!!


一応、GM申請用紙などをサークルのgoogleドライブとHPの隠しページ(何十年前の仕様だよwww)に掲載しておいたので、コンビニで印刷して対応できたみたいです。
クラウド上にデータ類を置いておくと、いざという時に便利ですね~
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ササミ
ササミ日記

2024/10/25 15:34

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😶 新しいルールブックを眺めて悲しくなった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ササミ
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2024/10/21 11:39

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😶 なぜGMするのかって?
GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。
GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。
好きに日程を決められます。
遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。

GM楽しいぞ~
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ササミ
ササミ日記

2024/10/18 16:42

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😶 最近感じたこと
電車で移動する時、定例会に参加する時など電子書籍の方が圧倒的に便利なんですよね~
実際、スカイノーツ、迷宮キングダム、ステラナイツ、ロードス島戦記RPG、トイボックスなど電子書籍を使っています。
本棚が圧迫されないので移行しようと考えているのです。

頭では分かっているし、同人シナリオは自炊でPDF化したのですが…

ルールブックを広げて遊ぶ方が、TRPGを遊んでいる感がするのですよ…。
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ササミ
ササミ日記

2024/10/15 16:27

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😶 【ガラクティア】がちょっと気になる
X(Twitter)で流れてきた【ガラクティア】という同人システム、体験版をダウンロードしました。
軽く読んでみましたが、ダンジョンハックが面白そうで欲しくなります。

なぜって!?
イラスト多めで1,000円ですよ!!
しかもダンジョンハック好きでしょ? 私は大好物です!

データカードが別売り(1,000円)なのでGMする人にはちょっと痛いけど、GMしない人は無料版でも十分遊べそうです。


今月から仕事で3月までTRPG会に参加できないので遊ぶ機会が無いけど、読み物として買っておこうかな?
誰かボイセでGMしないかな~
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ササミ
ササミ日記

2024/10/14 09:45

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😶 心地のよい疲労感と充実感
昨日は、サバゲー定例会に参加してきました。
いつもと雰囲気が違って、午前中は2時間半ぶっ続けの耐久戦、午後はいつもの定例会、夜戦もあるよ!って流れです。
『朝から夜まで遊ぼう!!』という【いい意味で頭の悪いイベント】です。
私は翌日仕事 & 根性も無いので、夜戦はお休みで参加申請です。

フィールドを改装するって聞いていましたが、行ってビックリ!!かなり広くなっていました。
改装して1回目のゲームが2時間半の耐久ってどうなのよ…って思いながらもゲームに参加です。

1チーム30~35名ぐらいだったので、ゲーム開始前に軽く作戦会議です。
無駄弾を減らすためにセミオートか三点バーストで戦おう! 開始時にダッシュして速攻を決めよう!ってことで、チームの7割で開幕ダッシュをします。
最速で中央点を超えて、いいポジションを奪取。あとはBB弾が尽きるまで狩り放題です。

午前中だけで40ヒット以上、チームもダブルスコアの大勝です。
まぁ、指揮官の力の差かな?(自画自賛ですよwww)


午後は、いつもの定例会でしたが、みんな疲れきっていて動きが遅いので狙いたい放題です。
ダッシュして側面を取ったり、藪の中を音を立てずにしゃがみ歩きしながら戦ったり、仲間に背中を撃たれたり、メディックやったりと楽しかったです。

夜戦参加の人は23時までやるそうですが、体力オバケですねwww
筋肉痛になるので有給を取った人も多いみたいで、全力で楽しんでいますね~


やっぱり趣味の世界は全力で楽しまないと、もったいないですね。
今月は、もう1回サバゲーとぼっちキャンプに行ってきます!!
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ササミ
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2024/10/12 01:01

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😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】
今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。

1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!!
キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。

次が最終回です。
楽しいセッションだと、時間があっという間です。

PS.
予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
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ササミ
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2024/10/10 00:35

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😶 「言葉」でなく「心」で理解できた!
わかったよ プロシュート兄ィ!!

SW2.5のキャンペーンの欠席連絡を受けたのでOKしました
 ↓
残った4名でキャンペーンを進めようとしていたら、クトゥルフじゃないので今日は流卓でした
 ↓
集まったメンバーで突発のクトゥルフをしました
 ↓
胸焼けするほど遊んだクトゥルフが楽しかったです
 ↓
SW2.5は、キャンペーンのメンバーが全員集まって遊ぶもの
 ↓
わかったよ プロシュート兄ィ!!
文化の違いを!「言葉」でなく「心」で理解できた!
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ササミ
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2024/10/04 09:32

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😶 そこの新人冒険者(探索者)そう君だよ! ルールブックの登録は済んだかい?
オンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。

ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。
検索条件の【書籍名:  】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。


ね、簡単でしょ?


---------------------------------------


そして、TRPGを遊んでいる熟練者の諸君、ここからが本題だ!!


色々なルールブックを持っているようだね~
さぁ、諸君も所持しているルールブックのページを開いて、レビューとコメントを書こうじゃないかッッ!!

ルールブックのページに残したコメントを見て、仲間が増えるかもしれない。
(増えないかもしれないが……そこは気にしないでおこう)


せっかくの便利な機能です。みんなで使いましょう。
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ササミ
ササミ日記

2024/10/02 12:10

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😶 遊んでいたサバゲーフィールドの閉店情報に驚愕する
最近、フィールドが閉店する情報ばっかりだな~
サバゲーのブームが過ぎたって実感します…。

このフィールドは、チームを率いていた頃に平日貸し切りで遊んだり、イベントのスポンサーになって頂いたりしていました。
初代マスターと二代目マスターはすごく運営も上手で、毎月遊びに行っていましたが、今のマスターはあまり合わなかったので、他のフィールドに行っていました(一生懸命やっているのは分かりましたが、合う合わないはあるよね)


閉店前に一回行っておこうかな~
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ササミ
ササミ日記

2024/09/28 00:10

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😶 SW2.5のキャンペーン(1話目が終了)
週2回、同じシナリオを2つのパーティーでセッションしています。
どちらもGMが用意した落下罠に引っかかったハズだったのに、リルドラケンだったので飛んで無効化…。

ぐぬぬ…。


SW2.5のキャンペーン、GMしていて面白いです!!
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ササミ
ササミ日記

2024/09/25 14:57

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😶 週2回同じシナリオのオープンキャンペーン【結果と考察】
週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。
やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww

と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。
結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽しかったです。


1.そもそも『オープンキャンペーン』とは何なの?
・オープン=自由に出入りできる
・キャンペーン=連続するお話

週2回、KPは同じシナリオをやります。
1話目に参加したPLは、水曜日卓と金曜日卓の好きな日に自由に参加できます。
日程の調整をしやすいことが最大の魅力です!!

そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。
クセが強いNPC、シナリオの繋がり、シナリオ終了時の次回予告、ちょっとした工夫がセッションを面白くします。



2.シナリオの進め方について
PL3~5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くてもほぼ同じ展開になります。シティシナリオの平日夜3~4時間シナリオなら、ほとんど差異が出ないのかと考えられます。

1話完結のシナリオを10本用意するのは大変ですが、他の卓で使ったココフォリアが使いまわしできるので、シナリオの順番を考えること、シナリオの最後に次回予告を準備するだけでした。
共通するNPCが出てくるので、1クールのドラマみたいになります。これが面白くなります。

SAN値継続なので発狂ロスト or モンスターに殴られて脱落者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりましたwww



3.同じシナリオを2回ずつやるメリット、デメリットは?
メリット
・日程調整がマジで楽です。曜日が確定しているので、PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから次回は1ヶ月後ということがなくなります。
・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、KPの準備がかなり楽です。部屋のアドレス公開時にセーブ、水曜日卓が終わって翌日にログを消して部屋のロードをすれば準備完了です。
・同じシナリオを2回ずつ行うと、KPのシステム・シナリオ理解度が進みます。ルールブックを開いていない日も増えました。マスタリングの練習としても最高です。
・水曜日卓に入ると、金曜日卓を見学できます。ニヤニヤしながら展開が見れるのと、KPのマスタリングをじっくり見れます。KPを始めたいPLにもオススメです。

デメリット
・先着順なので入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。
・卓の延長ができません。その日に終わらせる時間計算と事前準備、KPの技量が必要です(気合で終わらせる!!)
・前衛と後衛の役割が違うSW2.5ではできません。役割分担が薄いクトゥルフだからこそ遊べるやり方です。
・同じシナリオを週2回×10回遊ぶと、KPがシステムに飽きてきます(コレが一番のデメリットです)



【考察】
かなり楽しいセッションになったのは【コミュ限定】で募集したため、参加したPLに恵まれたのが大きいと思います。

ホラーを楽しむ、事件には首を突っ込む、仲間とNPCを守る、戦闘よりも探索と情報収集、得た情報を積極的に情報共有する、時間がかかるので個人行動しない、それぞれの回で(見せ場的に)主人公が変わる!!
こういうメンバーが集まったことが大成功になった要因だと思います(まぁ、結局は【一緒に遊ぶ人に恵まれること】が大切ですね)



【結論】
気軽に参加できるように工夫したオープンキャンペーンは、最高に楽しいです。
話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・冒険をした仲間になっていきます。


今回のノウハウを活かしてもらえるように情報公開しました。
参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎週とても楽しかったです。

何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!!
(特にクトゥルフのKPに飽きない方法がありましたら、教えてください)
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ササミ
ササミ日記

2024/09/23 13:33

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😶 サラウンドアンプが壊れたーー
5.1chのサラウンドスピーカーを使っていますが、電源が入らなくなりました。
雷か!? 最近凄い雷があった影響で壊れたのか!?

10年使っていたので寿命かと思いますが、映画を見たりゲームをするときにイヤホンやパソコン用のスピーカーでは物足りなくなっているのも事実です。
ということで、新しいのを買おうかと思ったのですが、ここ最近入り用でお金がない…。しかもスピーカーは使えるので、メインアンプだけ欲しい。
なので、ハード求めてハードオフとオフハウス巡りをしました。

3県合わせて7店舗、朝のオープンに合わせてカーナビをセットして出発です。
4店目で安くてタバコ臭もしない良いモノがあったので、購入して自宅で動作チェック。
問題なく使えました!!

動くのを確認できたら、分解して掃除・洗浄します(まぁ、色々な人が触っているからね)
ついでに壊れたアンプも分解して、破損箇所のチェックをします。ここからは完全に趣味です。
どうやら電源のコンデンサーが壊れているっぽいので、秋月電子で換えのパーツを注文。交換したら無事に直りました。

あれ!? 直ると思っていなかったので、新しいアンプ買っちゃった…。
まぁ、壊れたときの予備機ってことで、大切に保管しておきますか~
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ササミ
ササミ日記

2024/09/22 19:35

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😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!!
今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。
魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!!


まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。
というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。

それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!!
ダンジョン潜るの楽しいーー!!


システムが良くできていて、
・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる
・ワープした場所にすぐ戻れる
・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない)
・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる
・本拠地で気軽にセーブできる
・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる
・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む
・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる
・邪竜ナースがちゃんと鬼強い
・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい


ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。
100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。
今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。

次は何をやろうかな?
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ササミ
ササミ日記

2024/09/19 09:40

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😶 SW2.5を始めませんか?の続き
昨日は、SW2.5のキャラクター作成会をしました。

ココフォリアでダイスの振り方からスタートして、種族、生まれ、技能の解説、買い物などのキャラ作成をしました。ボイセとチャットで雑談しながら進めていきます。


そして、ココフォリアにキャラを配置して模擬戦です。

まぁ、あっさりとPL側の勝利。
時間があったら、PL同士の模擬戦も考えていたのですが24時過ぎそうなので、ここで終了です。

今回作ったキャラで一緒に遊びたいものです。
SW2.5は、LV9ぐらいまではメチャクチャ面白いシステムです。それ以上は戦闘が長すぎるので遠慮しますが…


で、ここから告知です。
金曜日も同じ【キャラ作成会】をします。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172578784633rentuo01

まだ募集枠は空いているので、始めてみたい人は書店へ急げ!!
1巻だけでも十分ですが2巻も買うと、しばらく遊べますよ!!
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ササミ
ササミ日記

2024/09/16 22:43

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😶 今日のGMテクニック紹介【コメントを送ろう】
セッションが終わったら、オンセンを開いて【コメント】を送ってみましょう。

セッションの良かったところ、カッコイイところ、痺れたロールプレイ、「また遊びましょう」って書いて送ると、別シナリオの募集したときに遊びに来てくれます。


−−−−例文です−−−−−−−

こんばんは、◯◯です。
今日のセッションにご参加いただき、ありがとうございました。

◯◯さんのロールプレイ、とても楽しかったです。
また日程があいましたら、ぜひ遊びに来てください。
ありがとうございました。
(次の募集ページのアドレスが決まっていたら貼る)

−−−−例文ここまで−−−−−


PLは「あのノリで良かったのかな?」「また参加してもいいのかな?」「迷惑かけてないかな?」って思っています。
【コメント】を送っておくと、一緒に遊ぶ仲間ができます。


TRPGは、一期一会です。


いいPL、ノリが合うPL、好みのロールプレイする人には、『いいね!』と『フレンド申請』しておきましょう。フレンド登録しておくと、次から誘い易くなります。



ちなみに、合わなかった人には「本日はありがとうございました。」ぐらいの適当なコメント or 送らなくていいです。
この人無理!って思ったら【ミュート&ブロック】しておきましょう。それと、相手の悪いところは書かなくていいです。余計なお世話なので、気にしないことです。

近づかないことで、お互い嫌な思いをしなくて済みます。無理することはありません。一期一会です。
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ササミ
ササミ日記

2024/09/16 10:34

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😶 SW2.5を始めませんか?
連投になりますが、今週の水曜日と金曜日にSW2.5の【キャラクター作成会】を行います。

水曜日卓
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172578772528rentuo01

金曜日卓
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172578784633rentuo01


SW2.5の簡単な解説をしながら、一緒に遊ぶキャラクターを作ってセッションできるようにしていきます。
・ココフォリアでダイスを振ってみよう
・ゆとシートⅡのキャラシートはココが便利
・キャラクターを作ってみよう
・作ったキャラで模擬戦闘してみよう


GMはボイセで説明しますが、テキセの人も参加できます!!
ぜひ、この機会にSW2.5を始めてみませんか?

初参加の人、初心者、中級者も参加OKです。お待ちしています~
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