ササミさんの日記 page.17

ササミさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ササミ
ササミ日記

2023/06/28 19:57

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😶 本日の雑談会オープンしました
6月28日(水) 20:00~【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW

コミュ以外の人も自由に参加できます。
参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
入退室も自由です。お待ちしています~
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ササミ
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2023/06/26 23:59

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😶 コミュの参加者が500人突破したーー!!【ありがとうございます】
コミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』の参加者が500名突破しました!!
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu163302237098

ヤッター!!
最近は放置気味でしたが、参加してくれる人がいるのは嬉しいですねぇ~


と、いうことで数ヶ月ぶりのテキセ雑談会を行います。

6月28日(水) 20:00~【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW

コミュ以外の人も自由に参加できます。参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
入退室も自由です。

ココフォリアの質問、TRPGの疑問・質問、好きなゲーム紹介など、人に迷惑をかけなければ何でもアリですwww
私は飲酒しながら、適当に参加しますwww
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ササミ
ササミ日記

2023/06/24 15:15

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😶 不思議な体験(TRPG関係なしです)
仕事でサンシャイン通りに来ているんですが、コスプレイヤーがいっぱい歩いています。
タリーズに入ったら鋼の錬金術師のエドと大佐がご飯食べていて笑ったwww

何かイベントやっているのかな?

ちなみにブルーロックとチェーンソーマンが大人気のようです!!
蜂楽くんと早川先輩が大量に…。
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ササミ
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2023/06/23 23:39

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😶 【クトゥルフ】2ヶ月ぶりに初心者向けのキャラ作成会をします
TRPGを始めたい人向けにクトゥルフ【キャラ作成会】を久しぶりに行います。
よくあるシティシナリオに参加するつもりで一緒にキャラクターを作ります。

やることは、こんな感じです。
・ココフォリアでダイスを振ってみよう
・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利
・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて
・行動判定をやってみよう
・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き
・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座

そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】をお願いします。
ルールブックを持っていなくても、無料のクトゥルフアプリで参加OKです!!


セッションの募集ページ
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168700002103rentuo01


この機会にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~
TRPGは、とても楽しいですよ!!
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ササミ
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2023/06/18 23:00

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😆 続・今日の定例会
クトゥルフ7版で募集した結果、一番人気で無事に立卓しました。

PL4名ですが、
・初TRPGの初心者
・ベテランのルーニー
・ベテランのルーニー
・ベテランのルーニー
メンバーが確定した瞬間、絶対サタスペのノリになるので大部屋から隔離部屋に移動になりましたwww
(説明しよう!:ルーニーとは、積極的に笑いを取りに行くPLのことです)


楽しくワイワイ話しながらキャラクターの作成、みんなでお昼に行ってからキャラクター紹介です。
開始前から爆笑の連発。ルーニーが集まったときの瞬間風速はヤバいです…。

ボケ倒しが止まらないッッ!!

導入から笑い疲れる怒涛の展開、放っておいてもロールプレイが進むので、見ていて楽しかったです。
そして、自然と初心者にも見せ場を持ってくる上手さは、参考になります。


事件発生したら急に真面目に探索を始める一行。真面目にやると、ちゃんとできる人達なので協力してスムーズに探索するし…。
ていうか、そんなところでなんで気づくの!? リアル目星が怖いんだけどwww


ちょっとでも余裕ができると、またふざけ始めて腹筋が痛くなるほど笑わせてきます。
静かになったと思ったら、スマホでネタ画像を準備するなッッ!!
ボケに被せてくるので、KPのツッコミが追いつかないんだよ!!


結果的に隔離されて正解でした。大部屋だったら、怒られるレベルで笑い声がうるさい卓になりました。
最高に楽しい卓でしたが、笑い疲れておなかいっぱいです。
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ササミ
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2023/06/18 10:40

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😶 定例会の開会式が始まりましたが...
今日の定例会、ロードス島戦記RPGが募集されてる!!

ああーーーッ!!
めちゃくちゃ参加したいけど、卓募集しちゃった (´;ω;`)
絶対面白いやつじゃん

残念無念!!
ロードスで遊びたかったなぁ〜
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ササミ
ササミ日記

2023/06/13 16:33

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😶 今月の定例会はどのシステムを回そうかな?
今週日曜日はTRPG定例会です。
先月は仕事で参加できなかったので、何を回そうか考えています。


『クトゥルフ』だったら、7版で「殺骸島事件」ですね~。最近回していないしwww

『サタスペ』だったら、ChatGPTで作ったオンラインでは確実に炎上するヤバいネタの新作シナリオがあります(シナリオ名からアウトですw)

『インセイン』だったら、夏のホラーシナリオで遊びたいです。「千本鳥居のかくれんぼ」「人形館の秘密」がいいな~

『ピカレスクロマン』は、公式シナリオ集から適当にコピーして準備OKなので簡単です。それよりもPLが4人集まるか心配です。


PLとして遊ぶなら『深淵 第2版』か『ソード・ワールド2.5』がいいな~
誰か深淵第2版を立ててくれないかな?



PS.
土日のサーモンランに参加するために久しぶりにスプラ3を起動したら、腕が落ちていて凹みました。
エイムが当たらない!? インク管理ができない!? ジャンプボタンを間違える!? 雑魚シャケに殴り倒される…。散々でした。

オンセも2ヶ月近くサボっているので、GMの腕も落ちてきているのでしょうねぇ~。
嗚呼、考えたくないwww
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ササミ
ササミ日記

2023/06/09 09:33

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😢 探しものが見つからなかった
14連勤の前日にぎっくり腰をやってしまい、ギリギリ歩けるレベルで仕事しています…。

不運は重なるもので、出先で営業車の左フロントタイヤがパンクしました。
慌てて停車して、トランクからスペアタイヤを見つけるものの、ジャッキとレンチが見つからない…。
ジャッキアップするためのL字金具はトランクにあるのに!?

え、マジで!? そんなことある?


スマホで調べたら600m先にオートバックスがあったので、駆け込んでタイヤ交換して貰いました。
オートバックスのお兄さんにも調べてもらいましたが、やっぱりジャッキとレンチが見当たらず…。


そして今日、ディーラーに連絡して車を持ち込んだら、助手席の椅子の下にジャッキとレンチがありました。

そんな場所に隠れてたのね~( TдT)
気づかなかったよ…。
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ササミ
ササミ日記

2023/06/03 08:38

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😶 お酒を飲みながらパルプフィクションを見ました
昨日から引き続き、プロジェクターでタランティーノ監督のパルプフィクションを見ました。

オムニバス形式で4つの事件が進み、ヒネリの効いた演出と時系列を入れ替える手法でラストまで飽きさせない面白い映画です。


この映画を見ると『ピカレスクロマンTRPG』が遊びたくなります。
マフィアや博徒になって暗躍したり、裏取引や同盟と裏切り、情報戦をしかけたしする楽しいシステムですが、残念ながらオンセで見かけません…。
プレイヤー同士の対戦ゲームなので、ボードゲームに近い感じの楽しいシステムです。

今月の定例会で遊びたいですね~
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ササミ
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2023/06/01 23:17

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😶 久しぶりにレザボア・ドッグスを見ました
タランティーノ監督のデビュー作を見たことがない人が居たので、プロジェクターで一緒にレザボア・ドッグスを見ました。

え、このシーンコレが元ネタ!?が連発する面白い映画です。
低予算映画なのに男のカッコよさ、雰囲気作り、最高のカット割り、演出の素晴らしさ。

明日は、酒飲みながらパルプフィクションを見てきます。

見たことない人、ぜひ見て欲しいです!! TRPGのロールプレイの幅が広がると思います。
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ササミ
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2023/05/22 12:32

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😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました
昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。

仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。
その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。

映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。
日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww

TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。
油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww


PS.
今回のゼルダ、超楽しいです。
なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
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ササミ
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2023/05/19 00:25

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😆 宇宙船からの脱出してきました
脱出ゲームに誘われたので、今日はゼルダをお休みしてホイホイ参加してきました。
オンセお休みしてますが、誘われるとすぐに参加してしまいますwww

ロールプレイをしながら必死に推理して脱出できました!!
(80%は仲間のおかげですがwww)

マジで楽しかったーーー!!
これを見て『宇宙船からの脱出』の募集がありましたら、ぜひ参加してみてください。
難しいですが、楽しい脱出ゲームでした。
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ササミ
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2023/05/16 17:08

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😶 初心者PL向け:ココフォリアの使い方
Q. みんなが使っている【ココフォリア】って何?

A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。
パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。



では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。

立ち絵は【Picrew|つくってあそべる画像メーカー】がオススメです。
簡単に立ち絵が作れます。ぜひ検索してみてください。


--------------------

① GMが指定したココフォリアに入ります

今回はコミュのページを張っておきます。
 ↓
自由気ままにダイス振る部屋(クトゥルフ6版)
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


--------------------

② キャラクターの作成しましょう

画面上の『マイキャラクター一覧』という『顔マーク』を選択します。
 ↓
『マイキャラクター一覧』という窓がでてくるので『+マーク』を押します。
 ↓
キャラクター編集画面が出てきます。
 ↓
キャラクター編集画面の名前の左側に『顔マーク』があるので、選択します。
画像選択画面が出てくるので、立ち絵を入れましょう。
パソコンならドラックすると画像が入ります。
 ↓
キャラクターの名前、HPの現在値と最大値、SAN値の現在値と最大値、イニシアティブ(DEXの値、名前に右にあります)を入れます。
今回はHP:10、10、SAN値:60、60、イニシアティブ:7を入れておきます。
 ↓
チャットパレットは以下をコピペしておきます。

---- クトゥルフ神話TRPGの場合【6版】----
CCB<=  技能名
CCB<={SAN} SAN値チェック

---- 新クトゥルフ神話TRPGの場合【7版】----
CC<=  技能名
CC<={SAN} 【SAN値チェック】
 ↓
一番下にある『盤面に追加』ボタンを押します。

これでキャラクターが置けました。


【いあきゃら】を使っている人は『コマの出力』機能を使えばすぐ終わります。
20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】で解説しています。
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028


--------------------

③ ダイスを振ろう

画面右側にチャット欄があります。
その中に『顔マーク』があるので、選択します。
 ↓
『②で作ったキャラクターの名前』がありますので、選択します。
作ったキャラクターでダイスが振れるようになりました。
 ↓
『メッセージを入力』と書いてあるチャット欄でダイスを振ります。

2D6  :6面ダイス2個
3D6  :6面ダイス3個
1D100  :100面ダイス1個
CCB<=50  :50の技能値で判定【6版】
CCB<=25 目星  :技能値25の目星判定【6版】
CC<=50  :50の技能値で判定【7版】
CC<=25 目星  :技能値25の目星判定【7版】


--------------------

④ チャットパレットを使おう

チャット欄に『メモマーク』の『チャットパレット』を選択します。
 ↓
登録してあるチャットパレットが開きます。
 ↓
CCB<={SAN} SAN値チェック を選択します。
これで簡単にSAN値チェックができます。

【いあきゃら】が人気な理由は、このチャットパレットを自動で入れてくれます。とても便利です。


--------------------

⑤ 発言の色を変えよう

チャット欄に 『パレットマーク』の『キャラクターカラー変更』を選択します。
 ↓
カラーパレットで『好きな色』を選択して、他の場所を選択するとパレットが閉じます。
 ↓
1D100とダイスを振ってみてください。キャラクターの名前が選択した色になっています。


--------------------

⑥ 作ったキャラクターを消そう

セッション終了後、部屋を退出する時に使ったキャラクターを消して帰るのがマナーです。
 ↓
パソコンの場合は、自分のキャラクターを『右クリック → 削除』
スマホの場合は、自分のキャラクターを『ロングタップ → 削除』

【注意点】他人が作ったキャラクターも消せます。絶対に間違えないように注意してください【注意点】


--------------------


これで気軽に遊べます。
わからないことは、コミュニティで気軽に聞いてみてください。みんなが優しく答えれくれますよ。
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ササミ
ササミ日記

2023/05/12 16:35

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😶 ゼルダ休暇が取れました
溜まっていた代休と有給を使って13日~16日まで4連休を貰いました。

ゲームするために休暇を取るって説明しても理解されないので、ぼっちキャンプに行く設定で休暇を貰いました。
道の駅で日持ちする他県のお土産を買ってありますwww 休暇明けに持っていこう!!

そんなわけで仕事帰りに予約しておいたゼルダの限定版を受け取って、冒険に行ってきます。
昨日、2箱分のカレーとご飯を0.5合ずつ分けて凍らせておいたので、睡眠時間以外ずっとゲームができます!


ちなみに【東京魔人學園剣風帖】はクリアできました。
クリスマスデートは玉砕しました…。普通に京一とラーメン食ってきました( TдT)

そして、注文しておいた【九龍妖魔學園紀 re:charge】が届きました。
PS2で起動確認できましたが、遊ぶのはゼルダが終わった後ですねwww
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ササミ
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2023/05/11 01:05

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😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた
今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!!
後味も悪くて良かった~


しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!!
KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw)
お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
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ササミ
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2023/05/08 09:58

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😶 あっと言う間に連休が終わってしまった
今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。
とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。

3日 サバゲーショップの定例会
4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖
5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DSで東京魔人學園剣風帖
6日 自宅のPC3台をWindows11に移行 & スプラ3のフェス、マッチングの待ち時間にDSで東京魔人學園剣風帖
7日 レトロゲームカフェ、コストコへ買い出し & DSで東京魔人學園剣風帖

全くTRPGをしませんでしたが、全力で遊んだなぁ~


アウトドアなんだかインドアなんだか分かりませんが、オススメされた東京魔人學園剣風帖が面白すぎるッッ!!
学園伝奇ジュヴナイルってペルソナ以外やってきませんでしたが、コレはハマります。
ダゴンにクトゥルフに友情に葛藤…。こういうの大好きです。
九龍妖魔學園紀も買ってこようかな?


今週金曜日にゼルダの新作が出るので、来週から定時に帰れるように全力で働こう!!
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ササミ
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2023/05/01 15:25

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😶 【7版】新クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作りかた 5
所持品・所持金を決めましょう。
【 所持品・所持金 】を押すと記入できます。

スマホ、ハンカチ、現金2~3万円を記入しておきましょう。
職業に合わせた所持品を記入します。

メモ帳、ボールペン、警察手帳、懐中電灯などです。
銃、日本刀などの武器はダメです。警察に捕まってゲームオーバーです。
(そもそも卓に参加申請しても断られます)

持ち物の解説はコミュ内にあります。参考にどうぞ~


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キャラクターのメモを書きます。
普段どんなことをしているか? なんで技能が得意になったのか?
2~3行でいいので、書いておきましょう。
背景設定(Backstory)を参考にして書くと面白くなります。


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最後に立ち絵などを決めて完成です。
立ち絵、性別を埋めて完成です。
忘れずに右下の【 保存 】ボタンを押しましょう。


コマ出力などの操作は、6版の説明と一緒です。
これでキャラクターができました。

さぁ、楽しいクトゥルフの世界に飛び出してみましょう!!


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探索者は、偶然トラブルに巻き込まれ、望まずに神話的事実を目撃してしまった哀れな被害者です。
なんとか生き延び、平穏な日常に帰ることが最大の目的です。

しかし、ただ逃げ延びるだけではゲームになりませんし、ゲームとして面白みがありません。
そのため、探索者は謎解きと原因の排除を果たすような【調査と探索】することが求められます。

死なない程度に事件の全貌を探り、あわよくばその原因を取り除きましょう。
それが探索者の目標といえます。頑張ってください。
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ササミ
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2023/05/01 15:23

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😶 【7版】新クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作りかた 4
背景設定(Backstory)を決めます。
なくてもいいけど、せっかくならルールブックを見ながら決めておきましょう。

これはRoll Or Choice(ロールオアチョイス)なので、振ってもいいし選んでもいいです。
振ったらダイス目に従ってください。だから振るな!!

重要なので、もう一度書きます。
ロール オア チョイスです。振ったらダイス目に従うことになります。
「だから振るなッッ!!」「これまでの20分を無駄にするなッ!」「素直に選んでおけ!!」


「外見描写」(Personal Description)
「主義/信条」(Ideology/Beliefs)
「大切な人」(Significant People)と、その人が何故大切なのか
「大切な場所」(Meaningful Locations)
「大切な物」(Treasured Possessions)
「特性」(Traits)


ルールブックがない人は、下の2つをコピペしておいてください。コレだけで十分遊べます。

イデオロギー/信念:人類は宗教(世俗主義)なしでやっていける
特徴:寛大(困っている人を助ける)


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この他に出身地、性別、名前を決めておきます。
出身地:グンマー国、東京、荒川沿線など
名前:頼むから変換で出てくる or 読める名前にしてください(他の参加者が困ります)
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ササミ
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2023/05/01 15:21

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😶 【7版】新クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作りかた 3
職業技能ポイントを計算しよう

ルールブックやクイックスタートから職業を選びます。職業を選んだら職業技能ポイントを計算します。
選んだ職業によって計算方法が違います。

いあきゃらの【技能】を押すと、各技能が開きます。
計算した職業技能ポイントを記入しましょう。


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技能を割り振ろう

最初に近接戦闘の初期値を入れます。好きなのを選んでください。
迷ったら(格闘)か(槍)です。長い棒が槍扱いなので、入手しやすさを考えると(槍)になりますね。

<近接戦闘(格闘)>:25%
<近接戦闘(斧)>:15%
<近接戦闘(絞殺ひも)>:15%
<近接戦闘(チェーンソー)>:10%
<近接戦闘(刀剣)>:20%
<近接戦闘(フレイル)>:10%
<近接戦闘(むち)>:5%
<近接戦闘(槍)>:20%


職業が決まったら、職業Pを割り振ります。
まずは、<信用>に割り振りします。<信用>は社会的信用、財力、生活水準です。低いとNPCに無視されます。

無一文(0以下)
最低な環境の路上生活者

貧乏(1~9)
屋根のある家で1日に1回はギリギリ食べられる程度

平均(10~49)
一般的な水準で生活している。1日3度の食事と時々ごちそうが食べられる

裕福(50~89)
贅沢できる快適な生活で使用人も雇える

富豪(90~98)
素晴らしく贅沢で快適な生活。多数の高級車を持っている

大富豪(99)
石油王レベルの大金持ち


次に職業に書いてある技能から職業ポイントを割り振ります。
最初に取れる職業技能に1を入れていくと楽です。割り振り方法は6版と同じです。


--------------------------------------------------


それぞれの職業に定められた技能の中から選択して職業技能ポイントを割り振ります。
職業Pが0になったら、次に趣味Pも割り振りましょう。

初期値に職業Pと趣味Pを足したものが技能値になります。
1ポイントごとに技能の成功率が初期値から1%上昇します。
・技能ポイントはすべて振り分けなければならない。また、ひとつの技能に割り振ることのできるポイントの上限はキーパーが決める(ササミ卓では85まで)



次は背景設定(Backstory)を決めましょう。
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ササミ
ササミ日記

2023/05/01 15:16

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😶 【7版】新クトゥルフ神話TRPGのキャラクター作りかた 2
各能力値の解説です。

【STR】筋力:力の強さ
【CON】体力:健康や活力、頑強さ
【POW】精神力:意志の力、恐怖への耐性
【DEX】敏捷性:機敏さと行動順
【APP】外見:魅力と第一印象
【SIZ】体格:身長と体重
【INT】知性:直感力と頭の良さ
【EDU】教育:教育と人生経験

【HP】耐久力:0で『瀕死』になって毎ターンCONロールで失敗したら死亡
【MP】マジックポイント:呪文の使用、1時間に1回復、MP0になるとHPから引かれる
【SAN】正気度ポイント:狂気に耐えられるか
【IDE】アイデア:カンの良さ
【幸運】運の良さ:私の卓では回復させない
【知識】EDUと同様

【DB】ダメージボーナス:殴ったときの追加ダメージや減少値
【BLD】ビルド:体格と体のサイズ
【MOV】移動率:人間の移動力は7~9、1ラウンドにMOVの5倍メートル走れる



では、年齢を決めましょう。

【年齢】
15~19歳:STRとSIZから合計5ポイント減少させる。EDUから5ポイントを減少させる。幸運の値を導き出す際は、2回ダイスを振ってどちらか高い方を幸運の値とする
20~39歳:EDUの上達チェックを1回行う
40~49歳:EDUの上達チェックを2回行い、STRかCONかDEXから合計5ポイントを減少させる。また、APPを5ポイント減少させる
50~59歳:EDUの上達チェックを3回行い、STRかCONか DEXから合計10ポイント減少させる。また、APPを10ポイント減少させる
60~69歳:EDUの上達チェックを4回行い、STRかCONか DEXから合計20ポイントを減少させる。また、APPを20ポイント減少させる
70~79歳:EDUの上達チェックを4回行い、STRかCONか DEXから合計40ポイントを減少させる。また、APPを20ポイント減少させる
80~89歳:EDUの上達チェックを4回行い、STRかCONか DEXから合計80ポイントを減少させる。また、APPを25ポイント減少させる

EDUの上達チェック:1D100をして、EDUより大きい数字の場合、1D10増加させる。ただし99以上にはならない


次回は7版の技能についてです。
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