らったーさんがいいね!した日記/コメント

らったーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヨッシー
ヨッシー日記

2023/09/30 06:55

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😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
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ちゅにじあ
ちゅにじあ日記

2023/09/01 17:58

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😊 初セッションに参加したよ!
人生初TRPGしてきました!
すごい皆さん優しくていい雰囲気で最後までできてほんとに楽しかった…
最近覚えた言葉なんですけど卓修羅になりそうな予感しかないです笑笑

もっとやりたぁい!!!
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みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記

2023/08/19 11:38

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😟 注意事項は、読もう。
読みましょう。
強制はしませんが、読みましょう。

でも長い文章って疲れますよね。
ツラツラと、セッション前に既知のことを長々と書かれても困りますよね。


ですが、募集要項の注意事項を網羅しない人が、シナリオの情報タブから情報とか情緒だとかを拾えるわけねぇんだ。

募集要項のを読み飛ばすってことは、シナリオテキストも読み飛ばすに違いないと思っています。

ですので、初対面の方の募集要項なら尚更、キチンと読みましょう。
ささやかなお願いです。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/05/22 14:56

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😶 Sirenをリスペクトしたシナリオを書きたいです
お疲れ様です。きりんうさぎです。

私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。

そこでおこが全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

私はSIEジャパンスタジオが作り上げた傑作ホラーゲーム「Siren」が大好きです。あのジメっとした感じの空気感、日本の山村特有の息の詰まるような閉塞感、あぁ終わったな感の伝わってくるプレイ体験、どうあがいても絶望なシナリオ、全部が好きです。

そこでおこがましいとは思っているのですが、Sirenをリスペクトしたシナリオを作って回したいと思っています。もちろん設定とかキャラクターとかは出しません。ただ、CoCのシステムでゲームをしている時に感じたあの感覚をPLの皆さんに味わって欲しいです。
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ROSE
ROSE日記

2023/04/14 16:33

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😶 久々のフタリソウサでした。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々過ぎてめっちゃルールとか忘れちゃってルルブが全く手元から離せない状態でルルブとシナリオ行ったり来たりしながら回しました。
実は2PLでのフタリソウサ初でした。
GMPCがいるときとはまた処理が変わってきますが、進行に集中出来る分GMのみの方が楽かもしれませんね。
スクリーンパネルは敵です。フタリソウサの時はヤツは敵ですね。

まだ数回しかプレイしていないシステムですが、フタリソウサはたぶんオフセの方がGMが楽ですね。

探偵さんも助手さんもすごい個性的な子達で見てて面白かったのですが、導入に悩んでなんとなく作ったNPCが最後までしゃしゃってしまったのがありゃりゃという感じですね。
シナリオクリアしたあとに設定がどんどん生み出されていくNPCは初めてだったのですが、こういう設定をわいわい考えるのは本当に楽しいですね。

現場表とかランダムで起きるイベントがあるので回す分にはCoCの方が楽かなと思いました。まあ、CoCの方が回す回数多いですからね。
あと無駄に技能判定したくなります。
死体見ても正気度チェックが起きない世界。それがフタリソウサ……。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/04/02 13:11

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😶 またオリジナルシナリオ作りました
お疲れ様です。きりんうさぎです。

また、新しいオリジナルシナリオを作りました。今回は田舎でゆったりと旅行を楽しむはずのシナリオです。
「ストーリーを読むのが好きな人」「NPCとの会話が好きな人」「過程を重視する人」には楽しめるシナリオになっているかと思われます。

シティシナリオ(田舎)全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

また、新しいオリジナルシナリオを作りました。今回は田舎でゆったりと旅行を楽しむはずのシナリオです。
「ストーリーを読むのが好きな人」「NPCとの会話が好きな人」「過程を重視する人」には楽しめるシナリオになっているかと思われます。

シティシナリオ(田舎)となっております。普段はKPやってるけど、久しぶりに探索者として遊びたいなぁという方がいらっしゃいましたら、お声がけください。オンセンでセッション立てる時にお声がけします。

【今回のシナリオの要素】
・田舎!
・旅館!
・田舎だからろくな観光施設がないけど蛍が綺麗らしいから山でも登るか!
・山の神様

って感じのです。よろしくお願いいたします。
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