pokoyaさんがいいね!した日記/コメント page.7
pokoyaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゅぴん | |
2018/10/15 18:30 [web全体で公開] |
😲 気づいてよかった キャラシ確認してたらNPCとして使用していいよとかいう謎項目が追加されてるんですが。 デフォルト許可状態だけは勘弁してくださいお願いします何でもしますから。
| ゆこりん | |
2018/09/29 15:25 [本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 「名探偵の殺し方」がいよいよ開幕いたしました。 一言でいうと、「探偵って変な人しかいないんだね…」ですね。 PC1の名探偵はイケメン(ナルシスト) PC2の興信所職員は、美少女(サスペンスドラマ好きの主婦風) …まぁ、あのお二人がPLという時点で、想像しておく全て表示する「名探偵の殺し方」がいよいよ開幕いたしました。 一言でいうと、「探偵って変な人しかいないんだね…」ですね。 PC1の名探偵はイケメン(ナルシスト) PC2の興信所職員は、美少女(サスペンスドラマ好きの主婦風) …まぁ、あのお二人がPLという時点で、想像しておくべきだったのですがね…。 PC1の友人、弟は名探偵に振り回される常識人の苦労人。 PC4はPC2の後輩。オネエな苦労人。 わたしの時もPC4は苦労人でしたね…(PC2がクズなおっさんだったため) PL5人+NPC8人。全員揃ったシーンでの会話は実にカオスであった。 わたしは普段、相手の話が途切れるのを待ってからしゃべるようにしています。 が、さすがにこの人数ではそんなことを言ってはいられない。 みなさんわちゃわちゃと会話しておりました。 とても楽しいが、これはなかなかしんどいですね…! テキセ卓は人数オーバーしちゃっていたので、2卓同時進行も考えたのだけれど、これはやらなくて正解でした。 だけどとても楽しいので、また回したいなって思いました。 …まぁ、まだメインフェイズにも入っていないんですけどねw NPCも予定外の方向に転がってしまい、正直戸惑っています。 ミーハーJDはホラー苦手な怖がりになり。 名探偵の同級生は同性愛者になり… どうしてこうなった。 今回は開幕宣言です。 千秋楽の報告は2か月後くらいになるかもしれません。 長丁場のお付き合いになりますが、よろしくおねがいいたします!
| 廻 | |
2018/09/02 18:57 [web全体で公開] |
😶 【インセイン/ヤンヨグ】セッション感想 7月中に調整できると思ってたセッションがずれ込み、怒涛の8月となりました…。 マギロギから始まりインセイン、ヤンキー&ヨグソトース、ネクロニカ…同じシステムじゃないからごっちゃにはなりませんでしたが、途中息切れしてたりして各方面でいろいろとお手数をおかけしてしまった気が全て表示する7月中に調整できると思ってたセッションがずれ込み、怒涛の8月となりました…。 マギロギから始まりインセイン、ヤンキー&ヨグソトース、ネクロニカ…同じシステムじゃないからごっちゃにはなりませんでしたが、途中息切れしてたりして各方面でいろいろとお手数をおかけしてしまった気がします。 今後への反省として予定の立て方について自分にコンコンと釘を差しつつも、お誘い頂いたりお誘いを受けて頂いたりして遊んでくださった方々には多大なる感謝を。 インセイン「コドクサマのオマジナイ」GMあのときの亀さん 前回のインセインに引き続きお邪魔をさせていただきました。今回のインセインは、私がこれまで避け続けていた「対立型」シナリオでした。 対立型を苦手とする理由は、皆で協力してわーい!って出来ないのが寂しいし、疑われるのが悲しいからです(ばーん) そんな理由から、お声掛け頂いた時にはちょっとひよってしまいましたが、GMさんから対立型についてとても丁寧な説明とフォローを頂き、むしろこのような配慮をしてくださるGMさんの卓でなら対立型に参加できるのではないかと思い直し飛び込みました。 ネタバレを防ぐためPCナンバーは伏せますが、秘密を見た瞬間「キミを白菊の君と名付けよう…!」ってなりました(?)きっと河川敷で花占いをしているような大人しくて聖属性の子だと確信。きっとスカートは膝丈だし三つ編みっ子だ。そんな妄想が先行した子でした。 まだまだ不慣れなインセイン…というかサイコロ・フィクション。もだもだしたRPで申し訳なくー!大丈夫、大丈夫と言い聞かせながらもひよりながら進んでいきました。めくっていくハンドアウトはすべて拡散情報、ショック情報は意図せず避けて突き進み(目星の存在を忘れてただなんてゲフンゲフン)、さらに狂気判定全成功で狂気カードはゼロのままクライマックスへ。…白い、さすが聖属性! 最後は1対2でひたすら攻撃されながらもやるべき事をモクモクとやる我慢の子。これ、小学校のドッジボールの時間に最後ひとりコート内に残ってしまった時に経験したやつ…!外PCさんに攻撃され続けるのも正気度0になるのも初めての経験でした。が、がまん…。 結局はこちらの負けでバッドエンド、更にバッドエンド表できっちりと自PCは死亡エンドでした。インセインでロストって初めて…。最後まで頑張ってくれたのにごめんねってなったけれど、彼女にとってはむしろあそこで死亡していたほうが幸せだったのかも。 勝利を飾ったPCさんの、自PCとは違ったひたむきで潔い想いは素敵で、彼女に今後どのような未来が待っているのか白菊にはもはやわかりませぬが、どんな未来でもきっと彼女は毅然と突き進まれるのだろうなあとお見送りしました。 そしてもう一つはヤンヨグ体験卓! こちらはオンセン外の卓なので詳細は伏せますが、ここではヤンヨグたのしいよ!というアピールだけ…。 お知り合いのGMさんがヤンヨグのルルブ未所持可の販促卓をされると聞いて、今回参加させて頂いてます。私がTRPGを始める切っ掛けを下さったGMさんでしたのでびゅーんと飛び込みました。 まだシナリオ途中なのですが、ヤンヨグたばいです。オラついたり悪いヤンキーと煽りあいしたりダチを信じたり熱いRPができる!ルルブが買いたいのですがどこにも見つからない…!!あまりにも見つからないのでクトゥルフのミスカトニック大学を買ってしまいました何これ楽しい…… と、脱線しつつも楽しい8月でした。9月も楽しみな事がぎゅうぎゅうだー!冬からまた忙しくなるので、今のうちにしっかり遊んでおきたいです。
| アーリング | |
2018/08/03 17:18 [web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」! こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」! こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」 【夏休みドラゴン】 https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ) ・ドラゴンのHPは700点。 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。 (最低値が2になる。平均が上がる) ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。 (最低でも何か一つは宿題をすること) ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。 (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手) ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。 (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変) ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―! 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
| 廻 | |
2018/07/19 23:11 [web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 なんかこう…感想というか気持ちを表現する適切な言葉が見つからず、ずっと悶々としてました。語彙力ゥ… インセイン「恋し恋しと君を待つ」GMあのときの亀さん GM様が以前日記で書かれていたこのシナリオの「人間と妖怪のお話」という説明が琴線に触れ、初めましてのお方でした全て表示するなんかこう…感想というか気持ちを表現する適切な言葉が見つからず、ずっと悶々としてました。語彙力ゥ… インセイン「恋し恋しと君を待つ」GMあのときの亀さん GM様が以前日記で書かれていたこのシナリオの「人間と妖怪のお話」という説明が琴線に触れ、初めましてのお方でしたが思わず「そのシナリオとっても気になります!」とお声かけしてしまいました。 その節は快く開催くださりありがとうございました。そしてPLとしてご一緒下さった方にも感謝しかありませぬ平伏…! ありがたいご縁を頂き参加したセッションは楽しかった…感動した…じんわりした…語彙力ゥ…。とにかく、しばらく余韻に浸っておりました。言葉にできないぶん感想絵描きたい…! 「妖怪が出てくる」ことから和風のシナリオなのだろうなあと察していましたが、どのシーンもノスタルジックな雰囲気で夏や秋の夕暮れがよく似合う、という印象。 冷静で静かな空気を持った少年と一緒に、おゆはんの香り漂う街並みをとてとて歩く妖怪でありました。いいないいな人間っていいな…。 途中狂気連鎖という悲しい玉突き事故もありましたが、それすらエンドに向け収束していく物語として必要な要素だったんじゃないかと思えるくらいに綺麗な流れでした…!いや、データ上もお互いに痛かったけども!その節はすみませんでした!! 最後の感情判定への流れはびゅりほ…!と感動してたのに自PCが出したのが狂信/殺意で、君は話を聞きながら何を考えてたのかな?怒らないからパパに言ってごらん…!ってなりました。もちろん狂信しました。 来たるクライマックスでは振り直しアイテムは既になく、感情修正やら回想やらの補正を積んでなおギリギリの戦いで、文字通りの総力戦。ふと気がつけば残る狂気カードはあと2枚。ひ、ひええ…。 少年の回想を見て、そっか…そうだったのね…と戦闘中にまたほろりとしたり。 きっと真に分かり合うことって決してできないのだろうけれど、種族は違っても寂しいって気持ちは同じ形だと思うのです。だから、希望のある終わり方でよかったなあ…。しんみり。自PCはきっと彼に寂しい想いをさせないための作戦を練りつつ、カウントダウンの始まった時間を共に過ごしていくのだと思います。 ぜひ色んな方に遊んでみてほしいなあと思えるセッションでした。おつかれさまでした〜!
| ぽん太@番頭 | |
2018/06/16 09:38 [web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| コンコン | |
2018/06/12 17:57 [web全体で公開] |
😶 いいページ見つけた TRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います TRPGは「物語を作るゲーム」。 「これはゲームであってゲームではありません。 誰かと争うゲームではありません。 誰かと競うゲームでもありません。 これは物語をみんなで作るゲームです。 できあがった物語がすばらし全て表示するTRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います TRPGは「物語を作るゲーム」。 「これはゲームであってゲームではありません。 誰かと争うゲームではありません。 誰かと競うゲームでもありません。 これは物語をみんなで作るゲームです。 できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。」 (「ゆうやけこやけ」P11より) 「TRPGとは、参加者が行なうコミュニケーションを通じて、 架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。」 (「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18より) TRPGは「クリアを目的とするゲーム」ではありませんし、 「トゥルーエンド到達を目的とするゲーム」でもありません。 これらを自分自身のセッションの目標とすることは決して悪いことではありませんが、 他人には押し付けないようにしてください。 また、セッションが終了して完成した物語を否定してはいけません。 「クリアできなかったからこのセッションはダメだった」 「ベストなエンディングに到達しなかったからこのセッションはダメだった」 ということは、絶対に有り得ません。 「『キャラクター間での』不信と裏切りは良いことだが、『プレイヤー間』ではそうあるべきではない。」 「パラノイアでは、キャラクターと君自身との境目を意図的に曖昧にしていることがよくある。 けれども、両者の違いについては意識しておくように。」 「自分の役(ロール)を現実と切り離したままにしておくこと。 そうしないのは反逆であり、罰として君のキャラクターは即時処刑される。 また甚だしい場合には、君自身も罰として今回から6セッション連続で 全員分のピザ代を出すよう厳に申し渡される。議論は無しだ。」 (「パラノイア トラブルシューターズ」P7より) 今後もTRPG頑張ろう
| ゆこりん | |
2018/05/30 09:31 [本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 突発で募集したインセイン。 募集時間は1時間未満。 テキセなので持ち越し確定。 こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。 今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ全て表示する突発で募集したインセイン。 募集時間は1時間未満。 テキセなので持ち越し確定。 こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。 今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ、短めの単純明解な協力型なので、本来はインセイン体験会として使わせていただいております。 が、集まってくださったのはとてもよく知ってる方々で… つまりベテラン勢。 嬉しいのだけど、楽しんでもらえるかな?って、ちょっと不安でした。 が、そんなことはとんでもない杞憂でした。 杞憂…でしたよね?楽しんで…くださいました、よね…? 少なくとも、GMが息切れするくらいにはナースはいじり倒されました。 いや、ナースの出番多すぎだろ… シーン表、ホラースケープ合わせて何回出たことやら。 まさか血まみれナースがNPC化して情報提供した挙句、名前までついて、最終的にPCさんたちと友達になってしまうとは。 ホラーって何なんでしょうね… 怖さは一ミリたりとも提供できなかったけど、笑いと若干の感動をお届けという方向で頑張ってみました。 最後、時間さえあればもう少しやりたいことあったんだけど、ただでさえ時間が押していたのでね。 それでもみなさんの心の中に、少しでも日向の存在が残ってくれていると嬉しいですヽ(´▽`)/ ひさびさに若干事故ってはしまったものの、みなさんの熱いRPと優しさで、どうにか完走できました! ヘタレくんはかわいくて癒されました。 普段はアホの子と一緒にゆるいこと言って、2人から弄られてるんだろうなって。 仲良しグループの癒し担当ですね。 イケメンくんは、とにかくイケメンでした。 その場にいないながらも、不思議な力でふんわりみんなのことを夢に見ていて、そのカッコ良さに胸がドキドキしていたんでしょうね。告白には即OKでした。 正直、アホの子にはもったいないですが、本人無意識のところでベタ惚れなので、離しませんよ( ^ω^ ) おねえさまは強すぎました… 強すぎて、ハンドアウトの秘密がうそ松扱いされそうなくらいの強さ。 無双、姉御、ツンデレと、あらゆる意味で最強でした。 そんな楽しいお友達に囲まれて、アホの子は今日も幸せですヽ(´▽`)/ …いや、特にアホの子って記載はないのよ? セッション毎にヒロインの性格は変わってますからね? などとセルフフォローしつつ、セッション記録を〆ます。 とても楽しい時間でした! ありがとうございました!!
| アーリング | |
2018/05/06 20:41 [web全体で公開] |
😆 無事帰還&旅に出発! リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル) ★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん) ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。 マ ジ か よ ! とPL一同、驚かされた&焦りました全て表示する リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル) ★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん) ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。 マ ジ か よ ! とPL一同、驚かされた&焦りました…w とにかくバックトラックでは無事帰還!今回もPCはロストせずに済んでホッと一息。 エンディングも楽しみじゃー! ★5/4(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第2回目(GM:Ququさん) りゅうたま第2回! 今回は個別導入からのお話でした。 他のPC達はライバル店に視察に行ってグリーンピースをもらってたり、お風呂屋さんでおばちゃんの群れをすり抜け・・・きれなかったり!w んで、俺のPC(55歳のおばあちゃん)はクロブタのゴマを連れてお買い物・・・。 実はこの日、昼間に家族で牧場に遊びに行って来て、たまたま牧場にいたんですよ、クロブタが! 上手い写真は撮れなかったので、嫁さんが撮った写真をもらってそのままゴマの立ち絵にしてみました。いやあウケたウケたーw そんなさなか、コネコゴブリンが重傷を負うという衝撃的なOP。 後で聞いたら他にもルートはあったみたいなんですが・・・ずるいよGM。コネコゴブリンを見捨てて他に行けるわけないじゃん! そして始まる旅支度……水と食料のやりくりは、りゅうたまの醍醐味の一つですね。時間かかっちゃったのはゴメンナサイ・・・。 傷を治す幻のハーブ(でもキノコ)を求めて、いざ出発!・・・・・でも見つからない!w妖怪いちたりないがめっちゃ活躍してましたね。 その一方、野営で中華っ娘がクリティカル出してた(きっとキャンプ料理)のと、剣士お姉さんが街を出てからコンディション状態が絶好調(生き生きしとる…!)のが印象的でした。 気が付けば寝ているうちに城の牢獄にとらわれちゃったところで…次回に続く! GMさん渾身のギミックで、イベントだらけのこのダンジョン、がっつり遊ばせてもらうんだー!おー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
| ゆこりん | |
2018/03/28 21:31 [web全体で公開] |
😶 雑記 シノビガミ、初めてのオリジナルシナリオを作成している。 まさかのダーク風ファンタジーです。 もうちょっと細かい部分はいじりたいが、なんでも途中でなげだすことが得意なわたしがここまで形にできました… ってことで、人目に晒してみようかなと思い立ったわけです。 元々、過去に友人が全て表示するシノビガミ、初めてのオリジナルシナリオを作成している。 まさかのダーク風ファンタジーです。 もうちょっと細かい部分はいじりたいが、なんでも途中でなげだすことが得意なわたしがここまで形にできました… ってことで、人目に晒してみようかなと思い立ったわけです。 元々、過去に友人が回してくれた別システムの焼き直しです… が、こねくり回しているうちに、面影の欠片もなくなりました。 かろうじて残っている痕跡がダムになります。 わたし得なダムシナリオでございます。 今回はちゃんと仕上げることができそう。たぶん… 募集なかったら「あぁ…」って残念な子を見る目で眺めてくださいませ(´・ω・`) とりあえず対立型で作りましたが、秘密をいじって協力寄りの特殊にもできそうです。 (敵エネミーまで作る余裕がなくて、一旦対立にしました) 4月は3月の社畜業によって不義理をしてしまったセッションを取り返したいので、完成させて回すのは5月半ば以降になりそうですが、一度テストプレイをしてみたいなって思っております。 面白くなかったら申し訳ないのですが、もしお付き合いくださる方がいらっしゃれば、お願いしたいです。 ボイセでもテキセでもどんとこいです。 【シナリオ情報】 タイプ:対立型 リミット:3サイクル(予定) 人数:4人 レギュレーション:戦国編(予定) 【トレーラー】 平和な田舎の村に突如たちこめる暗雲。 川の向こうには夥しい数の敵兵が様子を伺っている。 交錯する思い。絡み合う思惑。 忍術バトルPRG シノビガミ「蒼の聖女」 戦え、おのれの信念を貫くために 【PCハンドアウト】 PC1 領主 推奨流派:自由 あなたは数年前にこの村にやってきた領主である。 現在は隣国がこの村を狙っており、いつ攻め込まれるとも分からない危険な状況だ。 あなたの使命は【この村を守ること】である。 PC2 旅の貴族 推奨流派:自由 あなたはとある異国の領主である。 もっとも、その地はすでに滅びてしまっているが。 現在はお供の見習い騎士と、放浪の旅を続けている。 あなたの使命は【自分を慕うPC3を正しく導き、立派な騎士に育てること】である。 PC3 従者 推進流派:自由 あなたはPC2に従う若き騎士見習いである。 あなたの使命は【見聞を広げ、立派な騎士となる】ことである。 PC4 メイド 推奨流派:一般人 あなたはこの村にやってきたPC1の身の回りの世話をするメイドである。 あなたの使命は【PC1の手助けをすること】である。 注意事項としては、今シナリオは完全悪のHOがあります。 悪役やるの辛いわーって人がいらっしゃれば、前もってこっそりご相談ください。 HO配布の際に考慮いたします。
| ゆこりん | |
2018/03/25 09:38 [本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン お昼の用事が予定よりも早く終わったので、突発募集いたしました。 先月の体調不良ラッシュ時から残置されている気管支炎だけがありまして。 しゃべらなければ全然大丈夫なんだけど、しゃべると咳き込んじゃうから、今回はテキセで。 突発・複数・テキセ(1回で終わらない)・募集時間1時間未満という募集だ全て表示するお昼の用事が予定よりも早く終わったので、突発募集いたしました。 先月の体調不良ラッシュ時から残置されている気管支炎だけがありまして。 しゃべらなければ全然大丈夫なんだけど、しゃべると咳き込んじゃうから、今回はテキセで。 突発・複数・テキセ(1回で終わらない)・募集時間1時間未満という募集だったので、今回無理かなって思ってたんだ。 が、親切さんが3人もいらっしゃってくださいました。 あっという間に募集人数に達することができて、開催となりました。 ありがとうございます(*‘∀‘) 日記の方には「初心者向けシナリオ」と記載したのですが、募集ページには書いてなかったからかな。 がっつり経験者さんたちが集ってくださいまして… むしろ、クズたちの狂宴シナリオのメンバーでしたw いつもありがとうございます! シナリオ的には、みんなでわいわい恐怖体験をしていただくという内容です。 複雑なギミックはないので、経験者さんには物足りないのではないか… などという懸念はまったくの不要でした。 がっつりRPで楽しんでくださるみなさまでした(´▽`) シナリオの冒頭で案内人のNPCが行方不明になるんだが、その場にいないことをいいことに、言いたい放題… 結果、20歳児になりました。 いや、OPのやりとりがあって、それを増幅された形だな。 アホの子RPやりすぎた。とても楽しいです(´▽`) 小春はみんなが大好きです! 0時近く、久しぶりにわたしのシンデレラ症候群が発症いたしました。 秘密開示後のみなさんのRPタイム数分間、うっとりしていたようです。 話す内容がだいぶ怪しくなってるなぁ…っていう自覚はあったんですけどね。 ふっと意識が戻った時に、チャット欄に仕事の内容を書いていて、ガチで焦りました。 どうやら短い夢を見ていたようです。 改めて自分の社畜っぷりを再認識いたしました。 雑談タブとは言え、突然建設工事の部材の件とか書かれたら、みなさん反応に困りますよね…わたしなら困ります。 寸止めできてよかったです…! 4月に入ったら、もう少し楽になる…はず。 立てたフラグは片っ端から叩き折ることが得意な社畜なので、あまりフラグは立てずに。 だけど、いくつか約束しているセッションをどんどん遊んでいきたいな。 楽しい時間をありがとうございました!(´▽`)
| uni | |
2018/03/21 23:58 [web全体で公開] |
😊 ウタカゼ基本るるぶシナリオ完走 先日、るるぶ掲載シナリオ3作目の「しっぽの戦い」卓が無事完了となりまして。 「花を求めて」から数えて、全5作分すべての掲載シナリオを踏破いたしました! 参加いただいたウタカゼさんは計10名と、これだけで既に思い出深い感じになりました。 そしてその全員がコビット族という、なんとも基本るるぶシナリ全て表示する先日、るるぶ掲載シナリオ3作目の「しっぽの戦い」卓が無事完了となりまして。 「花を求めて」から数えて、全5作分すべての掲載シナリオを踏破いたしました! 参加いただいたウタカゼさんは計10名と、これだけで既に思い出深い感じになりました。 そしてその全員がコビット族という、なんとも基本るるぶシナリオらしい偶然もあったりで。 今回のしっぽの戦いは、初めて希望が10に届く先輩ウタカゼさんも参加の計3名卓。 一人だけ男の子で大先輩なので、これは頼れるイケメンリーダーになるなと思っていたところ 実際は想像以上に心優しいふわっと系男子だったことがまず一番印象的でした。 どっちかというと女の子後輩のウタカゼに支えられるというか、ツッコミもらうというか…w そんな後輩ウタカゼ二人も、一人は可愛らしさ全開の妖精みたいな女の子だったり もう一人は生真面目な頑張りやさんタイプだったりと、見ていて楽しい面子でした。 今までやってきた中でも、ウタカゼはみんな個性的なPCにしてくるなぁと今更感心をしたそうな。 …なんか毎回言ってる気もするですが、それだけ毎回個性を見せ付けられるって凄い。 そんなこんなでお話の展開は大きな持ち出した葉っぱが活躍したり、 NPCとの対決にNPCを持ち出したりと工夫をもらってどこどこ進む感じでした。 ただラスボスは強かった…というかしぶとかったというか。今回初の2日コースになりました。 ま、まぁ一応キャンペーン相当のお話のトリだもんね、仕方ないね! ということで、今回もお陰様で素直に楽しめる卓と相成りました。 るるぶ掲載シナリオにも拘らず、ノリノリで取り組んでくれた参加者様に感謝! 次回はそろそろ自作キャンペーンやりたいなぁと思いながら、メルヒェンが出てしまったので 鉄は熱いうちにということでまずそちらで一回遊んでみたいと思っています。 …遊んでみたいと思っています(強調 なんだかんだで頑張って20時ぐらいからしかできないから、参加卓が限られるのが辛…! これまた「やりたければ卓たてる」のパターンなのかなーと思いつつあるです。
| アーリング | |
2018/03/21 09:34 [web全体で公開] |
😊 大仕事が9割がた終わった―――――! 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! 全て表示する 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! ★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ! 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ! これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!) 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?) そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了! キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね! そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う! 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー! ★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん) こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね! そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・! 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
| ソラ | |
2018/03/19 23:37 [web全体で公開] |
😶 [雑記]「ありがとう」 こんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願全て表示するこんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願いします。 先程、知り合いの方とタイマンのクトゥルフセッションをしました。 あまり、タイマン形式ではPLとして参加したことは無かった為、 始まる前、クリアできるかとっても心配でした。 オンセンの方には載せていませんが、今回使ったキャラは、 私と沢山のセッションを共にした、「相棒」とも呼べるキャラです。 結構、慣れてきた頃にノリで作っていたキャラのため、 今見たらEDUの最低年齢基準とかもバラバラです。 今ではもう…普通の卓には出せない技能値や能力値になってしまっていますけどね…w それでも、数とすれば10を超えるセッションを共にしたキャラ。 できる事ならロストしたくはないなと思いつつ慎重に探索を進めていきました。 それでも、何なんでしょうね…。 私はいつもファンブルばっかりを出すし、ロールプレイもままならない、 そんなPLなのに、このセッションでは、 口を突くようにロールプレイできて、ダイスの結果も好調。 少しファンブルも出ましたが、ロールプレイに生かせる出方。 私自身でも驚くほど順調にできました。 かなり悩みましたが…最終的には最も良いハッピーエンドにたどり着くことに。 ラストの展開、とても大切な関係を持った人(KPC)と会話を交わし、 その時は、声からも分かる通り、KPである方と私、どちらも泣いていました。 自分のロールプレイで泣きそうになるって思わなかったので… 凄く驚いていました。 シナリオ自体もとても良かった為、 有意義な時間を過ごす事が出来ました。 そして、後処理も済んで、 キャラの駒を消すときに一言。 「こんな私だけど、一緒に探索してくれてありがとう。」 「良かったら、これからも宜しくね?」って言いました。 消す直前に、不意に私の口から言葉が… 「ありがとう」って漏れました。 それは…私が言ったのか、 それとも、そのキャラが言ってくれたのか… それは分からないです。 それでも、何故かキャラに励まされたような気がしました。 きっと単なる妄想で、ちっともそんな事ないはずなのに… 言葉にするだけバカバカしいことかもしれませんが… 少し、暖かな気持ちになりました。 何言ってるのか…分からないですね私…w ごめんなさい。それでも、日記として残しておきたかったです。 完全に駄文ですが、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます! 長文、失礼しました。
| 廻 | |
2018/03/11 00:02 [web全体で公開] |
😶 【DX・ネクロニカ】セッション感想+雑記 ざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。 コメントしに行ってどちら様?って言われると寂全て表示するざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。 コメントしに行ってどちら様?って言われると寂しいので、かつてフレンドだった皆様方におかれましてはまたご縁がありましたらまたフレンドになってくださいませ\( ’ω’)/ ダブルクロス「crumble days」GM白野鼠さん お誘い頂いたときにはダブルクロスの基本ルルブすら持っていなかったのに、既に基本12,上級,EA,LMが本棚にあるの…。 正直なところダブルクロスってすごく難しそうな印象を持っていて、頭の悪い私にできるのかしら?と不安でしたが、初めて触れるシステムへの好奇心と、このGM様ならきっとがっちり手厚くフォローして下さる!という信頼のもと、恐る恐る足を踏み入れました。 とっても難しそうだと思っていたダブルクロスはやってみたら意外と……思った通り難しかったです!戦闘が!付いていくのに精一杯で色々疎かになりがちだったので、次はもっと余裕もって臨めたらいいなあ。 しかし、これまでやってきたシステムにはない疾走感、浪漫、ダイスじゃらじゃら、しんどい展開を味わえる楽しい時間でした。ダブルクロスはいいぞ! セッション中は熱い展開が目白押しで、仲間が全員倒れてからのPC1vsボスのタイマン勝負、最期のボスへの攻撃…これが決まらなければやべーぞ!って場面でダメージが足りた時にはがっつぽーずでした。主人公カッコいいぞー!それだけにエンディング気を抜いてました。あんな展開が待ってるとは…!まだ次回があるのは嬉しいけれど、不穏な予感。 突然与えられた力と急激に変化する環境に戸惑いながらも、悩みつつも前を向こうとするPC1の姿には胸を熱くさせられ、 素直になれないつんっとしたPC2の、最後の最後に見せられた姿と境遇にはすごく感情移入させられ涙をだばだば流し、 常に冷静で、不安定に揺らぐパーティの輪郭を叱咤激励で保ってくれたPC4はもう文字通りパーティの要で。 そうしたPC達の感情をあぶり出すシナリオ展開やギミックをこらして翻弄して下さったGMさんもしゅごい…ダブルクロスはいいぞ!(2回目) ご一緒した方々の動きも、とっても「ほうほう!」「なるほど!そう立ち回ったらいいのか」に満ちあふれてました。PL力の高さってこういう所なんだろうなあと、勉強になる卓でした。自分に出来るかはさて置きですが、とても良い機会を頂いています。次回もたのしみ! そしてもうひとつ、もはや先月のお話になってしまいましたがこちらもお声かけ頂いて久しぶりにネクロニカPLをやってきました。3回目のPLだわっしょーい! 今回は初のボイテキセ。やっぱりバトルパートの処理はボイスの方がさっくさく。お声を聞きながらやるのも楽しいですね(*´-`) NC様の回し方がほんと素晴らしくて素敵だなあ、ネクロニカたのしい!ってなってました。次回またNCやりたい!ってなる日が来るかは不明ですが、機会があれば是非取り入れさせていただきたいなあ。 あとね、姉妹が皆ね、ちょうかわいかったの!(自慢)(語彙力)無表情デレという新境地を開拓しました( ’ω’ ) またやりたいなあ…。 もはや曜日感覚が迷子ですが、頑張った先には楽しいことが待ってると信じてます。わっしょーい!(掛け声)
| uni | |
2018/03/10 23:42 [web全体で公開] |
😶 ウタカゼ活動進行中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで、今週も卓立てました。シナリオは前回の続きとなる「囚われの歌姫」。 ウタカゼのシステムに大分慣れたことや、動画でシナリオの内容を知っていたこともあり さらっと内容を確認して、準備期間の大半は立ち絵をぐりぐりするのに時間を費やしたそうな。 クオリティについてはいろいろ限界を感じますが、ないよりましだっ!( そして定刻通り無事開かれた今卓。今回は二人の女の子ウタカゼが参戦してくれました。 一人は前のめりな元気っ子、もう一人は常時眠たげなのんびりっ子。二人ともかわいい。 これにNPCグリン王子を加えての旅だった、のですが… 卓中では個性的も個性的な二人が全開で振り回してくれた結果、 正直進行もそっちのけでツッコミどころを押さえていくのにGMの頭はフル回転。 加えて同じノリでしゃべらせてたエポナ姫もどんどん台詞がおかしなことになる始末。 …まぁ、ここは明らかにGMの悪乗りで、自業自得ですけどね! 実のところ今回も公式謹製のシナリオということもあり、 進行が事細かに定まっている分自由度を作りにくい点をちょっと警戒しておりました。 が、この個性全開の二人の前にはそんな心配は杞憂であった…のでした。 本当に見事に楽しいドタバタ劇を演出してくれたなぁと、今もって感心が尽きません。 今卓に参加してくれたことに感謝。またご都合ついたら是非ご一緒願いたいところです。 ただ、ツッコミ役を一手に引き受けることになったグリン王子には色々合掌。 楽しい話はさておきとして、軽くGM側の懺悔をば。 スクナが残って時間稼ぎをしようとするシーン、GM共闘はできないと判断してましたが よくよくシナリオを読んでみたら、ちゃんとイタチ族と戦うルートがありました… しかもスクナは小さいからウサギに二人乗りできるという親切な注釈までついてると。 …ォーゥ(欧米 ま、まぁ別の方法で解決してもらって見せ場も生まれたし、許してもらえる…といいなぁ。 ともかく、シナリオはもっとちゃんと読み込んでおこうというお話でした。反省_no
| uni | |
2018/03/06 23:03 [web全体で公開] |
😶 DX3rd「Crumble-Days」を終えて 人生初のDX3rd卓に参加させて頂いております。キャンペーンです。豪華ぃ! その一話がつい先日終了したので振り返るのですが、その前置きとして一つ。 uniはへたれRPが大好きです。 最初からへたれなPCも好きですし、強がってるけど実はへたれなPCも相当好きです。 テイルズで言うなら某ジュ全て表示する人生初のDX3rd卓に参加させて頂いております。キャンペーンです。豪華ぃ! その一話がつい先日終了したので振り返るのですが、その前置きとして一つ。 uniはへたれRPが大好きです。 最初からへたれなPCも好きですし、強がってるけど実はへたれなPCも相当好きです。 テイルズで言うなら某ジュード編の「じゃあどうすればいいんだよ!」って台詞が好きです。 細かすぎて伝わらないですね、ごめんね。でも好きなんです…! そしてそれを踏まえて今卓を振り返ると、それはもう満足のいく内容だったのです。 今回自分がいただいたポジションは「もう一人のPC1といっていいPC2」ということもあり、 それはそれはPCの胃がいたくなるような展開まみれだったそうな。 しかもキャンペーンなので、今回で解決する内容はほぼないというオマケつき! そんな中で自分が凄く楽しかったのは(ネタバレ防止のためぼんやり描写) 1.苦渋の選択を迫られたPC1にすがりついて涙ながらにお願いする…してた?そんなシーン。 主人公力で決断をするPC1が手放しで凄い格好良かったのと、 それに対比するロールを思う様できたのが良かった。すっごい楽しかったです! 2.色々絶望しきってへたりこんだところを、頼れる支部長さんに叱ってもらったシーン。 卓中でも言ってましたが、あれ、超期待してたんです!拾ってもらえて嬉しかった! 普段から色々頼れる面を見せられてたので、これはいけるかなぁと…w 3.敵にめっちゃプレッシャー与えられて倒れそうになってた時に、 ふんわり系女子な仲間にそっとフォローしてもらえた瞬間。 すごいさりげなかったんですが、自分の中では凄い印象深いシーンとなりました。 今度あったら結婚してください ※注・uniのPCは女性キャラ しかし何よりこれだけのシチュエーションを生み出すに至った舞台と、 それを用意してくださったGM様にまず敬服せざるを得ないです。 今回は思いっきり自分視点で語っちゃってますが、全体を見渡すと更に見所沢山でした。 つくづくこういう卓を体感してしまうと、自身の卓が薄味すぎるんじゃないかと不安に…っ ともあれ、散々堪能しながらもまだまだあと2話も残っているのです。 今後も全力で楽しませて頂きたく、GM様と同卓の皆様には改めて宜しく申し上げますっ!
| uni | |
2018/03/05 20:36 [web全体で公開] |
😶 極上の料理にソースをぶちまけるがごとく 何かって言うと、ハウスルールが強すぎたなぁという反省でした@ウタカゼ卓 十分特化したPCが揃えば、危なげなく勝てると言うある意味当たり前なことを今更理解。 ふむむ、まだまだ研究はいりそうです。 ということで、公式シナリオ「スネーク狩り」を回させてもらいました。 今回は勇気・知恵・愛情それ全て表示する何かって言うと、ハウスルールが強すぎたなぁという反省でした@ウタカゼ卓 十分特化したPCが揃えば、危なげなく勝てると言うある意味当たり前なことを今更理解。 ふむむ、まだまだ研究はいりそうです。 ということで、公式シナリオ「スネーク狩り」を回させてもらいました。 今回は勇気・知恵・愛情それぞれに秀でた三人のウタカゼの旅になったこともあり、 進行は比較的平和ーな感じだったと思います(GM視点) 今回はまたもストーリーテラーさんに色々奮起していただきまして、 マスターもかくやという文章をしたためながらしっかりRPも回していくと言う…すげぇや( 地味に方言キャラというのもあり、結構台詞考えるの大変だと思うのにっ 今回印象的だったのは、そもそも判定自体が結構散っていたこともあり 三人が三人「ここは私が!」と言う所をきっちり抑えていったところでした。 やっぱり判定成功するとお喋りにも花が咲きやすいのもあって、 落ち着きのあるリーダー・飄々とした?後輩・賑やかしの愛情家と個性も際立った感。 今回初組みなのに、仲が良さそうでちょっとうらやましかったです。 後の課題は冒頭のバランス取りですねぇ…今回は素ルールでもよかったぐらいな気がしますし。 こっそり最初にやった練習の時に殴っても殴っても攻撃が通らなかった体験をしたのを 無駄に引っ張っちゃってるような気もしてきました…うーん。 手は加えたいものの、けして煩雑な戦闘をしたいわけではないので難しいですが 色々暖かいアドバイスも頂けたので、もうちょっと試行錯誤してみたいなぁと思いました。 …と言うことで懲りずに続きの卓を立てたそうです。えへ。 ちなみに自分は時間が合わなくてなかなか手を挙げれていないですが、 他の方が素敵なウタカゼ卓を立ててくださっているので、ご興味がある方はこの機会に是非! そして、そのついででうちの卓募集を覗いて行っても…いいのよ?(
| アーリング | |
2018/03/01 00:15 [web全体で公開] |
😶 だぶるくろす! 2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!? 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー! そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。 春日恭二、そのまま退場ww 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・ 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い! ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1! そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお! 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ! PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった! GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
2018/10/28 21:04
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