零時さんがいいね!した日記/コメント page.6

零時さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記

2019/12/27 12:29

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😊 楽しい○○
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキストセッションで「楽しい○○」回してきました。

何か怖いやつを、とリクエストがあったのでチョイスしました。
初回しだったので色々と様子見しながらの進行となりましたが、
無事エンディングを迎えることが出来ました。
良かった良かった。

回した感想
・難易度はかなり低めです、ヒント少な目にしたのですが、
    それでもあっさりと全員生還出来ました。
・テキセでも3時間以内で回せるのは良い、
    敢えて進行をゆったりにしたのですが、
    やろうと思えば1~2時間でいけるかも
・怖さは中程度、後味も悪くない感じ。
    多人数、短時間のシナリオであることを考慮すると
    そんなもんかな、ってところです。

今後の展望
・初心者向けシナリオとしてはグッド、そのまま使えます
・経験者向けとしては物足りないかも、謎解きのギミックの難易度を上げるのが良さそう

最後に、お付き合い頂いた皆さんお疲れ様様でした、
もっとゴリゴリのホラーが見つかったらお声かけしますね。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/12/24 12:00

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😊 自分へのご褒美
つい安くなっていたのもあって、やっとゲーミングヘッドセットを購入しました。
今までより音がクリアになったようで良かったです。
自分へのクリスマスプレゼントということで。
使い心地も気に入っているので、長く大事に使いたいと思います。

あとやっと予約していた7版が手元に来ました!
これでじっくり読める……
今週で年末のドタバタは落ち着くので、来年以降7版卓もやっていきたいと思います。
新しいゲームやるみたいな楽しみがありますね!
色々と環境が変わってワクワクです。
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蝉丸
蝉丸日記

2019/12/16 11:56

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🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる?
クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」
とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、
と言う事です。

もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、
そういう部分に時間をかけるより、
謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、
「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」
とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。

その上で、
「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」
と、ピンポイントで時間制限を入れると、
普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。

私は基本的にせっかちなのではありますが、
「全体的にサクサク進めたい」と言うより
「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。

ここで言う重要なイベントとは、
選択次第で結末が変わる部分や、
探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。

探索者は基本的に警戒して行動をします。
それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。

ですが私はやはり、
警戒すべき場所では恐る恐る行動して、
そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と
思うわけです。

そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。

長文失礼しました。
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びこーず
びこーず日記

2019/12/15 20:30

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😶 【COC告知】純白の呼び声【PL様募集】
はい、まいど。
お久しぶりで、気が付いたら師走でございますね。
本当にお久しぶりなのでいつもの挨拶を忘れてしまったびこーずでございます。

今日の要点:自作シナリオ『純白の呼び声』のPL様を募集します!

全て表示するはい、まいど。
お久しぶりで、気が付いたら師走でございますね。
本当にお久しぶりなのでいつもの挨拶を忘れてしまったびこーずでございます。

今日の要点:自作シナリオ『純白の呼び声』のPL様を募集します!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157615614936because136
※セッション一覧にはプレイ時間6時間と記載していますが、これは3時間×2日間の合計です。

【レギュレーション等】
日時:12/21(土)、12/22(日) 13:00~
ルール:基本ルルブ6版準拠
方法:ボイセ(ココフォリア+Discord)
人数:2~4人
時間:2日×3時間=6時間
戦闘/ロスト:明確な選択で可能性あり
タイプ:探索中心

【概要】
舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺”
ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしに、あなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・

こちらは私がTRPGを始めた最初に作ったシナリオで、何回ものセッションを経て洗練されました。
私にとっては”名刺”のようなものでございます。
現在一人のプレイヤー様が決定しており、できるだけ開催したいと考えております。
もしよろしければ参加申請をお願いいたします!

以上
実は先日別の卓を開催したのですが、開催までの日数からこちらを先にアップさせていただきます。
申し訳ございませんが、プレイ日記はちゃんと続けますので、もうしばらくお待ちください!
びこーずでございました。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/12/11 07:52

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😭 ユーデストピア
キャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。
名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。
ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。

こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。
とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくた全て表示するキャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。
名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。
ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。

こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。
とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくただ穏やかに話し続けて、最後の落とし所を見つけるに至りました。
心に刻まれたセッションになりました。

途中からボロボロに泣きながらやってましたし、知らぬ間にKPも泣きながら回してくださいました。
本当になんというか、すごい時間だったなと。
キャラクターと共に私自身も救われた気持ちです。

こういうセッションがあるから、TRPGはやめられないですね。
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まりひろ
まりひろ日記

2019/12/03 01:33

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🤔 COCにおいての価値観の差
TRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、
クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね!
いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。
「うちよそ」が好き全て表示するTRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、
クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね!
いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。
「うちよそ」が好きな人に「探索者シートを何枚も使うシナリオ」が好きな人。

まぁ千差万別です。

でまあ、その求めるものが合わない人同士ではなかなかセッションの進行が難しいです。
なのでセッションを募集する際にはお互いの求めるものが致命的に異なっていないかを確認することは非常に大切です。(今更このようなことを言うまでもない「ベテラン」の方もおおいことでしょう)

でもさらに思うことは、もし求めるものが異なったとしても、なるべく相手の”求めるものを思う気持ち”を尊重することが大切かなと思います。

寛容さってやつですね。

もちろん趣向が異なる人同士で何度もセッションをする必要はないと思いますが(それはお互いのために、ですよね😌)、もし好みのすれ違いが起きた時は、なるべくお互いを尊重しあって、ふんわりとセッションを終えることができるのが理想かなと思います。

趣味が合わなければ次から同卓しなければ良いだけなのですから!


などと夜中に思ったことをつらつらと書き綴る長夜です。

久しぶりに日記が書きたかったのです🥳

それではみなさんとまたどこかでお会いできる日を楽しみにしております。

ここまでご覧下さりありがとうございました。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/11/30 10:41

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😰 最大値卓
昨日のピースメイカーはダメージおよびSAN値チェックが概ね最大値という恐怖の卓でした。
女神の殺意が高過ぎる。

1名シナリオギミックと無関係のところで発狂からの自殺を流れるようにキメていったのは流石に動揺しました。
発狂で自殺願望引いてマジで死んだ探索者初めて見たよ!

最近わたしと同卓すると出目が荒れると言われるのですがあながち否定しきれないのが怖いところです。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/11/06 19:18

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😭 お知らせ
以前からあまり体調が安定していなかったのですが、
最近急に寒くなったこともありまして
少し自律神経失調症がぶり返して来てしまいました。
ちょっとリアルにまで影響が出ている状態です。

申し訳ないのですが、既に決まっている卓についても
体調により急遽欠席させて頂くことがあるかもしれません。
ご迷惑おかけしますが、ご理解のほどよろしくお願い致します。
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蝉丸
蝉丸日記

2019/10/27 18:02

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🤔 TRPGが楽しめている理由
最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押全て表示する最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押せば遊べます。
子供の頃はともかく、大人になったら好き勝手自由に楽しめるわけです。

TRPGはどうか?と言うと、
オンセだとしてもパソコンの電源を入れたら遊べるわけでは有りません。

まず何をするか決めて、セッション作って、
メンバー集めて、準備して、当日メンバーが全員集合するのを神に祈って。
あとサーバの調子も気にして。

と、色々とハードルが有るのですね。
だから飽きないのでしょう。

TRPG自体に魅力が有るってのは勿論ですが、
飽きない理由には、そう言うハードウエア的な部分も大きいのだろうなあと思いました。

日程調整の苦労も、
TRPGを楽しむためのエッセンスの1つなっているんですね。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/25 13:02

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😆 オリシ投稿
またPixivにオリシ「フォレスト」を投稿致しましたので、よろしければ遊んでみてください。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11859262
テストプレイお付き合い頂いた方々もこちらが最新版なので、回す際はご確認ください。

タイマンといいつつほぼソロシ的な感じです。
ボイセで1~2時間サクッと遊べてそれなりにクトゥルフしているのではないかなと。
よろしくお願いいたします!
楽しんで頂けるといいなぁ~
いいね! 18
しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/18 15:55

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🤔 オリシを強化したい
最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。
しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう!
隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います……

せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。
しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう!
隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います……

せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。
あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。
シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。

またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。
最近やること多くて常に時間が足りない……
しかしどれも自分で詰めているものばかり……

そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。
確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。
遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。
ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります!
一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw
なので私でよければ気軽にお声がけください〜
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蝉丸
蝉丸日記

2019/10/15 08:56

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🤔 シナリオはちゃんと読もう(自分への戒め)
cocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。

1.情報が無い場合
⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、
でも実際には何も情報を準備してない場合です。
これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題全て表示するcocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。

1.情報が無い場合
⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、
でも実際には何も情報を準備してない場合です。
これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題ないです、
ただ、探索者が怪しみすぎて「じゃあこう言うのは無いですか?」と続けられると、進行のテンポが落ちてしまうので、そういう時はダイスを振らせずに「いえ、特に無いです」で済ませちゃいます。
まぁ、あまり困らないパターンです。

2.シナリオ進行に問題が出るパターン
⇒「これの情報にこう言うのは無いですか?」と聞かれて、普通に考えると存在するはずだけど、
今その情報は早すぎる。と言うパターンですね。
これはシナリオが最新のメディアに追い付いてない場合によく有ります。
これは最悪シナリオ崩壊してしまうので、
事後対策ではどうしようも無い場合が多いです。
特に現代シナリオでは、スマホ、SNS、電話、パソコン等には気を付けてシナリオを準備しておく必要が有ります。

3.シナリオの進行に影響が無い場合
⇒こちらは困らないパターンですね。
「これをこうすると武器になりませんか?」
と言う提案が合ったとして、それがシナリオ進行に影響がなければ、予想外の提案でも、むしろドンドン採用していきます。
まぁ、シナリオが有利になりすぎるような物は避けたいですが、
そうでなければ、その行動に意味がないとしても
可能な限り採用したいです、ロールプレイの幅も広がりますしね。

大まかに分けるとこんな感じですが、
よくよく考えると、
困ってしまうのは「シナリオの読み込みが甘い」時に起きやすいですね、
(私が最近回しているおキツネさまと言うシナリオは、何度読んでもセッションの度に盲点や新しい発見が見つかって困るやら楽しいやら)

シナリオはちゃんと読もう(戒め)。
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蝉丸
蝉丸日記

2019/10/10 17:17

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🤔 アンケート取らせてください!(coc7版について)
そう言えばcoc7版が発売されますね、
私は様子見するつもりですが皆さんはどうしますか?

1.すぐに買って早速移行、もしくは6版と7版どちらも
2.様子を見てから移行
3.様子見
4.乗り換えない
5.その他(        )
6.そんな事よりおうどん食べたい
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/09 15:49

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😊 継続探索者
最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。
そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。
ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜
探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。

今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。
1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです!
ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。
なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
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蝉丸
蝉丸日記

2019/10/09 14:24

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🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
全て表示する時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




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蝉丸
蝉丸日記

2019/10/07 12:26

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😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?
cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?

私の場合、候補は沢山あるのですが、
敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。
好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、
そして、導入からクライマックスまでの流れが、
とにかく良いのです。
回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか?

私の場合、候補は沢山あるのですが、
敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。
好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、
そして、導入からクライマックスまでの流れが、
とにかく良いのです。
回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。

キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、
オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、
思い出深いシナリオになります。

シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。
とにかく山への拘りが凄い、
難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。

しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。
好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが
この先見つけられたら嬉しい。
いいね! 22
しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/04 12:55

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😰 砂糖菓子7つ2回目終了
全員ロストで終幕致しました。
今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。
色々あった……
でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。

このシナリオは回すのが本当に怖い。
シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。
1歩間全て表示する全員ロストで終幕致しました。
今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。
色々あった……
でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。

このシナリオは回すのが本当に怖い。
シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。
1歩間違えれば簡単にデスシナリオになるし、緩め過ぎれば一瞬でセッションが終わる。
色んな意味での綱渡りを楽しむシナリオだと思います。
今回やってみて自分のKPとしての腕もまだまだだなと改めて痛感しました。
次回またリベンジするぞ……

何はともあれ見学含めてご参加、ご協力頂いた皆様に最大の感謝を。
長丁場となりましたが、無事に楽しいセッションにすることができて心からほっとしております。
非常に人を選ぶシナリオですが、もう一度回す予定があるので改めて準備を頑張りたいと思います!
いいね! 28
蝉丸
蝉丸日記

2019/10/03 12:26

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🤔 【ステマ】サイコロウパルさんのシナリオの良さ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもは「さかなん家」さんのシナリオをよく回すのですが、
最近はサイコロウパルさんのcocシナリオをもよく回すようになりました。

回していくうちにサイコロウパルさんのシナリオの良さがわかってきたので、
まとめておこうかと思います。

1.準備が楽
⇒私は長いシナリオの方が好きなんですが、
長いと、全体像を把握するのに時間がかかるのです。
なのでいつもはタイムチャートを書いて整理するのですが、
サイコロウパルさんのシナリオには、
「全体のあらすじ」と「タイムチャート」があらかじめ
冒頭に書かれています。
これはらくちんだ。
まだ、用語説明やイベントの補足がしっかりしているので細かいところも描写しやすい。

2.緻密なシナリオ
⇒サイコロウパルさんのシナリオは、コンセプトやタイトルだけでひかれるような物ではないです。
どちらかと言えばありがちな設定だったりします。
しかし、回していくとそのシナリオの緻密な作りにKPも驚き、
最後は感動、恐怖、絶望、大団円で終わります。
完成度が高いと言うのでしょうか。

サイコロウパルさんのシナリオはboothで有償公開されています。
気になったかたは是非ポチってみてください。
いいね! 12
しおんぬ
しおんぬ日記

2019/09/29 18:01

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😟 駆け込み
増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました!
クトゥルフの帝国とフラグメントです。
時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。
ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました!
その内買ってしまう可能性は否定できないですが……

キャットルフ全て表示する増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました!
クトゥルフの帝国とフラグメントです。
時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。
ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました!
その内買ってしまう可能性は否定できないですが……

キャットルフ全然わかっていないので、どなたかキャラシ作るところから教えて頂けると非常にありがたいです……
まずはサプリ届いたら読んでみますが!
帝国は友人が持っていたのを見せてもらったことがあるのですが、資料としても面白いですよね。
クトゥルフ7版は買うつもりですが、その後もサプリは使えそうなので買い足しちゃいました〜
前より遊べる幅がまた広がるので楽しみです。
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記

2019/09/21 18:43

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😆 やったぜ。
回しすぎて一旦封印していたシナリオ、
「R e :おキツネさま」の7回目をやります!

このシナリオ、KP難易度が高めで
完成度も高いとは言えない部分もあるのですが。
とにかくストーリーが好きなんです。

また、ちょっと長めのシナリオなのですが、
メンバーが欠けると進行出来ない事が多々あるギミックになっているので、
セッションをご一緒したことがある方のみに声をかけさせていただいてます。

あ^~、楽しみなんじゃあ。
いいね! 17