こくとうましろさんの過去のタイムライン

2019年01月

M140A3
M140A3こくとうましろ

2019/01/28 23:31

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> 日記:自分の評価を知りたい
前回参加したold treeから1ヶ月が経過していますね。当時は日記を残すという習慣がなく、書いておりませんでした。
初回こそ強力でデタラメとも言えるEロイスに辟易としましたが、2回目は1回目の反省を活かして、前回出番がなかった人に華を持たせる等の工夫が見られて、とてもいいと思います。人間誰しも失敗はあるもの、私は初回の失敗は気にしません。
公式のNPCやリプレイのキャラクターが出てくるのが特徴的で、私の知らないキャラクターの存在を知れるのは新鮮に感じます。しかしそのキャラについて知らない人との温度差というものも感じますので、その間を埋めるような努力がもう少しあるといいと思います。
そんなセッションですが、不定期開催宣言から1月。やはり、定期開催でないことの厳しさを感じております。予定が変わりかつて開催していた曜日に参加できなくなった人をどうするか。そもそも今途中で止まってしまっているシナリオをどうするか。進退や対処をよく考えるべきかと思います。
diver001
diver001こくとうましろ

2019/01/28 20:08

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> 日記:自分の評価を知りたい

GMが日記を、書くことで、PLが書きやすくなると言う事はあると思います。
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/28 17:15

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😶 自分の評価を知りたい
僕はCPGM専(とにかくロストを含めた失敗が嫌。PLはKPCでやる)になってから様々なキャンペーンセッションを立てて回してきましたが、ふと日記を見てきたら僕のセッションの感想をあまり見ないなと。

意識していないかといえば嘘になりますし、僕の建てたCPや出てきたNPCの感想を聞くことで更に質を高められるのでもっと見ていきたいですね。

もし、僕の建てた卓の参加者がこの日記を見ましたらどうかCP毎の感想や返信をお願いします。
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システム
システムこくとうましろ

2019/01/28 16:31

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システムからのお知らせ
コミュニティ「銀剣のステラナイツを遊ぼう」の参加が承認されました。
システム
システムこくとうましろ

2019/01/25 13:48

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは02月01日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【千点卓CP】『オリエント特急 ダ・カーポ』を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154839173678r5pking
こくとうましろ
こくとうましろカミカゲ

2019/01/24 14:51

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こんにちは。
わたくし、ダブルクロスを主体としているこくとうましろと申します。
以前、カミカゲさんのコミュが女神転生TRPGの中でも大手なので参加しようとしましたが、20XXではなく覚醒編であったため参加を断念せざるを得なかったことがありました。
そこで私はダブルクロスのシステムで女神転生の世界観を回すことで疑似的なメガテンTRPGを再現する試みを行おうとしています。
そこで女神転生TRPGで大手のコミュを設立したカミカゲさんにお声を掛けようとしました。

ダブルクロスのルルブをお持ちでないようでしたが、もし興味と時間があればどうか参加して頂けたらと思っています。

セッションページのURLを張りますので、参加するのであればどうぞよろしくお願いします。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154812526355r5pking
こくとうましろ
こくとうましろアルヴィナ

2019/01/24 12:27

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そんな感じです。
PC本人の能力としても良いですし、悪魔を呼び出して攻撃するといった等演出は自由です。
アルヴィナ
アルヴィナこくとうましろ

2019/01/24 12:18

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質問です。
現在募集されているダブルクロスのメガテン卓は人修羅みたいな例外を除いて呼び出した悪魔とかペルソナがエフェクトを使用するという感じなんでしょうか?
システム
システムこくとうましろ

2019/01/22 21:50

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは01月29日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】『オーバーライド』を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154816143437r5pking
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/22 18:56

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😶 『ダブルクロス』メガテン卓CP『we survive』
ダブルクロスで女神転生TRPGをやるシナリオです。
興味のある方は参加どうぞ

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154812526355r5pking
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システム
システムこくとうましろ

2019/01/22 11:47

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは03月01日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【メガテン卓】ダブルクロスのシステムでメガテンtrpgやります。を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154812526355r5pking
システム
システムこくとうましろ

2019/01/22 10:47

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システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスでメガテンをやってみよう!!(バッドエンドに怯えずセッションをしたいコミュ支部)」を作りました。
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/22 10:41

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😶 ダブルクロスでメガテンやろう!!
どないしよう。
メガテンTrpgのルルブ持っている人が少ない!!
大手コミュもシステム違いで遊べない!!

どうしよう...

そうだ!!ダブルクロスのシステムでメガテンの世界観のキャンペーンやろう!!

と、言うわけでメガテンtrpg持ってないけどメガテンシナリオやりたい方はダブルクロスのシステムで擬似的なメガテンtrpgをやるのでダブルクロスを持っている人は来てみてください。

以下コミュのアドレスです。

https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154812166827
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ウバ
ウバこくとうましろ

2019/01/21 18:38

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前のコメントの追記失礼します。
前回のログについては、参加者全員の認可が取れず、元々リプレイ公開等を告知して募集していなかったこともあるので、すみませんがお渡しすることはできません、ご了承いただけると幸いです。
システム
システムこくとうましろ

2019/01/20 11:46

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは02月01日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【魔改造ロスト無し】祭の終わりを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154795239606r5pking
ウバ
ウバこくとうましろ

2019/01/20 10:05

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キャンペーンは期間が開くため話数ごとに部屋を立てているので、過去の部屋については既に削除されております。
今回開催予定のところを私の不調で延期いただいたため、3話用の部屋でセッションはまだ行われていません。
保存してある削除された部屋のログについては、申し上げた通り参加者の皆さんの認可をもらってから対応とさせていただきます。
こくとうましろ
こくとうましろウバ

2019/01/20 07:38

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見学しましたが、ログが見れなかったんですよね。
ルームが作られましたのコメントしかなかったです。
ウバ
ウバこくとうましろ

2019/01/19 23:27

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こんばんは、キャンペーンの方にコメントありがとうございました。
コメントいただきました見学につきましては、部屋の設定が見学可能になっておりますので入退室はご自由になさってください。
ただ私がセッション中にマスタリングと見学者さんへの対応を兼ねることは難しいため、見学席での発言ができない点だけご了承ください。
過去ログにつきましては、部屋が削除された分も含めて一応保持しておりますが、参加者の皆さんにリプレイ化等の確認はせずに募集しているセッションなので、確認のため一旦保留とさせてください。
こくとうましろ
こくとうましろoz96110

2019/01/19 17:30

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武器兼変身アイテム

ありだと思います。
設定としては「レネゲイトを安定して増幅させる装置」の扱いなのでベルトに限らない感じです。
oz96110
oz96110こくとうましろ

2019/01/19 12:31

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> 日記:ダブルクロスでニチアサもの。

こんにちはー。ライダーと聞いて反射的にいいねを押してしまいました。
もしかして仮面ライダー卓なんて呼ばれてるゆっくり実況リプレイを視聴しておりましたでしょうか?

あと変身アイテムについてですが、ベルト相当の何か、ディエンドライバーやトランスチームガンみたいな武器兼変身アイテムでもありでしょうか?
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/19 11:37

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😶 ダブルクロスでニチアサもの。
ダブルクロスでニチアサの仮面ライダーものやりたいと思っています。

ベルトはメモリかボトル、ロックシード、ガシャットのどれかか全部を使い、アイテムの内容によって能力(シンドローム)が決まる感じにしたいと思います。原典のアイテムの縛りを無視しても良いです(ロックシードやガシャットなら果物やゲームに縛られなくて良いし、ボトルも無機物と有機物で対にしなくても良いし、果てはメモリのように概念や感情をボトルに込めても良いです)
なお、ベルトを使わなくてもエフェクトは使える感じですが、キャンペーンのコンセプト上ベルトを使ってクライマックスでいこうと思います。

なお、返信スーツの代わりにワーディングの強化でベルトを装着しているオーヴァードはベルトを介している者以外かワーディング効果外に設定した人物以外には認識阻害が働くとします。
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システム
システムこくとうましろ

2019/01/16 18:13

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは01月23日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】メビウス異聞録『シアン』を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154763000030r5pking
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/13 16:30

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😶 リエゾンロードPCについて
僕はラスボス系主人公とか大好きなので、オールドレイスPCやリエゾンロードPCとか大好きです。
そこで質問なのですが、オールドレイス(2NDまでのマスターレイス)PCは公式サプリのレネゲイズアージでDロイスと共に公認されましたが、リエゾンロードPCは公式サプリとかで推奨されている、アイテムやDロイスの説明で上げられていることはありますか?
もしあるならどのサプリか教えて下さい。

後、皆さんが考えたリエゾンロードPCとオールドレイスPCも教えて下さい。
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こくとうましろ
こくとうましろジーニョ

2019/01/12 20:59

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すみません。ヘキサグラム始まっています。
都合が悪いなら来週にしますので返信を求めます
こくとうましろ
こくとうましろアルヴィナ

2019/01/08 21:25

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その分、キャラにこれ以上ないのを考えたときの感動感は凄まじいものですよ。
僕はメビウスの尾噛の「シリンダームーヴメント」のように伏線になっている(音楽(ムーヴメント)を肉体に装填(シリンダー)する能力だからハマヌーンとエグザイル)ものやラスボスがラストバトル時に初めてコードネームを明かした際に「ああ、これ以外に他は無いわな」というような感じのを作りたいですね。
アルヴィナ
アルヴィナこくとうましろ

2019/01/08 20:34

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> 日記:ダブルクロスのコードネームについて
私は基本的にはなるべくハンドアウトに合わせたコードネームにします。
ハロルドのλは平和な世界を作ろうとしたゲームの敵キャラクターの名前です。
ダミュロンの傾城傾国は妲己からとりました。
コードネームって考えるのが面倒ですよね・・・
こくとうましろ
こくとうましろアルヴィナ

2019/01/07 10:03

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アクシズメンバーPCとリエゾンロードPCの扱いについてなのですが、
どうしても12人と言う縛りがある以上、公式NPCの分も含めたら次の公式リプレイでいつかアクシズメンバーかリエゾンロードPCが出ることで12人が埋まってしまうと思うのですが、公式NPCに配慮したプレイで最高幹部PCの扱いについて、アルヴィナさんから意見を聞きたいです。
こくとうましろ
こくとうましろせば

2019/01/06 12:56

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はい、主にやるのはダブルクロスですが、CoCも好きです。
僕の回す卓は『ロストもバッドエンドもない物語』を作り出していきたいので、シナリオを改造したり工夫してセッションを回すようにしています。

CoCとダブルクロスでそういうハウスルールのコミュニティを立てているので、よかったらご参加ください。
せば
せばこくとうましろ

2019/01/06 12:51

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友達申請ありがとうございます、こくとうましろさんもCoCファンなんですね。
GMもご経験された事がある様で、機会があれば是非卓をご一緒したいです。
どうぞ宜しくお願い致します!
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/06 12:31

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😶 ジャームとは『終わらせるしかない』存在
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスでボスと言えばジャーム。
ジャームになるには悲哀を誘うものからジャームになったこと自体な悪なジャーム等様々なパターンがありますが、共通して言えるのは『終わらせるしかない』事です。
例えばどんな悪党であろうともジャームではなくオーヴァードなら、衝動に飲まれていないため『変化』することは可能性として残されています。

これはナイツのボスの一人であるスナッチャーが好例ですね。
彼女は瑠璃の体と絆を簒奪し、再開したときには悪辣な手法を使って瑠璃を絶望させようとしました。
しかしそれは自分が失敗作であるという覆しようのない現実の前に心が押し潰されたが故であり、その悲哀を理解した瑠璃は彼女を許し(恐らく彼女の中に眠る旧ナイトフォールも)、スナッチャーは改心して瑠衣としての生を受けてソロモンに立ち向かうと言う展開になりました。
これは彼女がジャームでない結果、『全てが無為であると知りつつもナイトフォールと決着をつけたい』という『変化』を生じさせた結果、ナイトフォールとSロイスを結んで瑠衣としての新にして真の生を受けることになったのです。

対してジャームは妄執にとらわれた結果、どうあがいても心は妄執に縛られているため『変化』することはありません。
つまり、ジャームはジャームである以上、どうしても『復元』も『回帰』も出来ないのです。
例えばメビウスリプレイ1話ボスの尾噛も信念自体は否定できるものではありませんでしたが、ジャームである以上は紅を殺害しなくとも凶刃を誰かに向けていたでしょう。

これらを踏まえて、マスターレイス日下部仁のような野望に燃える純粋な悪や、永石竜馬やカインのようにジャームでさえなければ(理解者やヒロインなどロイスを結べる者がもしいたら)主人公のような立場に成れた者、大門寺蔵人のような存在自体が罪であるただおぞましい化け物等様々なジャームのパターンこそあれど、『終わらせるしかない』のは理解できると思います。
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メディエール
メディエールこくとうましろ

2019/01/05 00:03

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こくとう様。オラフさんが7日は無理っぽいとセッション掲示板にて伝えております。見てきたらいかがでしょうか?
笹パンダ
笹パンダこくとうましろ

2019/01/04 21:51

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> 日記:ダブルクロスのコードネームについて
私も能力に関連して付けますね。わざと分かりづらい名前にしてますが。初めて能力を見せた時にあー、そういうことか、と納得して貰えるような。
贄の獣(グリンブルスティ)→神獣で羽の生えた猪が元ネタ。オークに変身する女子大生。
貪欲なる友(ディアマゴット)→和訳で親愛なるウジ虫。ハエの群れを肉を喰らう黒い風として操る。
天叢雲剣(ライジングドラゴン)→八岐大蛇で有名な剣。背中に彫った昇り龍の刺青が天に昇り、空から光の剣を落とす。
四銃士(ダック・フット)→実在のアヒルの足に似た銃口が複数あるピストルから。両手首と両足首に錬成した小銃によるガン=カタ。
こんな感じです。
コメント失礼しました。
オラフ
オラフこくとうましろ

2019/01/04 20:18

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> 日記:ダブルクロスのコードネームについて
自分は
1、名前や能力から類推してつける
 例、サイレントベル:《サイレンの魔女》+名前:鈴
   エクリプス:月影 陽
   アイスドール:ノイマン=天才、冷徹な支部長的側面から
   クリスタルオピニオン:水晶髑髏+<交渉>使い
2、カッコいい名前が先にあってそこからキャラ作成
 例、イフリート=ナイフ:火精手裏剣
   フラウ=ナイフ:氷精手裏剣
   マイルフィック=ナイフ:風魔手裏剣
   アジ=ダハーカ:悪喰=蛇覇禍
大方そんな感じずら。
ちなみにマジンガーZのスクランダー付属兵器、『サザンクロスナイフ』が
『南十字星手裏剣』と書いてそう呼ぶのがすげぇ好き過ぎて
それ系のコードネームをつけたがります。
メディエール
メディエールこくとうましろ

2019/01/04 18:18

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> 日記:ダブルクロスのコードネームについて
漢字にカタカナのルビを振るのが苦手なので、TCGのカードからお借りすることが多いですね。
今度使おうと思ってるお名前として「振り撒く者」と書いて「インフェクター」って読むのを使いたいなと

こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/04 15:22

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😶 ダブルクロスのコードネームについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスのキャラにはコードネームがつけられますが、コードネームには「能力名」を兼ねている傾向があります。
能力名を兼ねたコードネームの代表的な例はリプレイのキャラで言えばメビウスのPCである篠月秋雨の「償いの雨(レイン・オブ・ペナンス)」等が上げられます。
他にもFHPCならマスターエージェントの場合、同じくメビウスのPCの墓守の「マスターグレイブ」(能力は死亡した仲間の遺体を刺青として体に内包し、遺骸の骨を武装化したり仲間の分の生命力により不死身さが増している)等「何を持って「マスター」として認められたか」で「マスター◯◯」と表記されるので比較的能力内容に沿った能力名とも取れます。
「マスターレイス」の場合は「世界を改革するほどの能力と欲望を持つオーヴァード(ジャーム)」の称号なので、「現存世界に対する世界的脅威の『ナンバリング』(fateで言うビーストのようなもの)」に近いですかね。

僕は比較的コードネームを能力名を兼ねられるように考えて名付けていますが、デイズPCのように「能力名がない方が自然なバトルものの世界観のセッション」の場合、なくても大丈夫かなとは思います。(それはそれとして僕は能力名やコードネームが跋扈する中二的な世界観の方が好きです)

無論キャラ付けだけの意味でつけている方もいるでしょうが、そういう見方もあると知って名付けてみると案外新たな面白さが見つかるかもしれません。

ちなみに僕が気に入っているコードネームはデザイアラスボスの永石竜馬の「奪還者」ですね。
自分が自分でいられる世界で生きるために「自分の世界を『奪還』する」ために動いた彼と「異なるレネゲイトに変質していってるがゆえに自分が保有するベータレネゲイトを放出し、変質させて全てのシンドロームを操れる」能力の「自分のベータレネゲイトが異なる世界のレネゲイトに侵食されることを逆手にとって異なるレネゲイトに変質したベータレネゲイトで異なるレネゲイトを掌握する」と言う点でなぞらえている辺りが好きです。

それでは、皆さんはPCにどういう感じでコードネームをつけますか?
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システム
システムこくとうましろ

2019/01/02 11:40

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新しいセッションを作りました。
こくとうましろさんは01月02日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】こくとう卓相談所を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154639683718r5pking
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/01 15:21

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😶 Sロイスを他作品で例えたら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Sロイスは「その状況で最も大切な『繋がり』」のことで、Sロイスを結ぶということは結んだ相手が今何よりも自分の存在を構築する『理由』となります。

とあるの新約9で言えば、上条はオティヌスの孤独を知ったことでもう単なる敵として見ることが出来なくなり、世界中から排除されようとしている彼女を救うために世界を敵に回します。
この時に上条のロイス欄があるとしたら、オティヌスへSロイスをとることになります。

次にSロイスのタイタスについてですが、FGOのラストバトルのゲーティア戦で例えてみましょう。
マシュとロマンが消失したあの状況ではどちらかが主人公のSロイスになり、タイタスとなります。
そしてゲーティアの猛攻にあくまで人間の主人公は耐えるわけですが、ここでSロイスのタイタスを昇華して主人公は耐える訳です。

最後に敵にSロイスを取る状況についてですが、問題児シリーズのアジ=ダカーハ復活の状況で例えるならば
十六夜は瀕死の状態でアジ=ダカーハが暴威を振るう理由を問いかけますが、アジ=ダカーハは自分が絶対的な『悪』として生きることでその自分を打った勇者および人類の『善』を己の死をもって証明することと答えます。
その答えを聞いた十六夜はアジ=ダカーハのその生き様に感服し、箱庭に来て自分が初めて相対した正真正銘の『魔王』に対して猛る心を露わにして再び立ち向かいます。
これが敵に対する『肯定的な』Sロイスの取り方の一つです。

例えが拙く、他作品を引き出しての説明になりますが、Sロイスの取り方に関しての参考となったら幸いです。
いいね! 3
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/01 10:47

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😶 明けましておめでとうございます
ハッピーエンドを求めうる沸騰する混沌と秩序の中心ことこくとうましろです。
ガチのハッピーエンド至上主義を掲げて今年もダブルクロスを回していきたいと思います。

エンドラインキャンペーンの『アルカディア』と潜入物キャンペーンの『アイギス』を新しく回します。
例によってロストとバッドエンドが絶対に起こらないハウスルールを適用しているので、興味があったらご参加下さい。

後、ハウスルールコミュニティを立てています。興味のある方は以下のリンクからご確認ください。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154286754890
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