麟華さんがいいね!した日記/コメント

麟華さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記

2023/10/31 17:51

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🤔 自分だったらどうするか?
※前提として、良し悪しの話ではありません、あくまで私の場合


PCが何か行動を起こす時って、
普通だったら「このPCだったらどうするだろう?」って考えに基づくのですが、
たまに、PCと自分を重ねてキャラシ作って
「自分だったらどうする?」をやってみる事が有ります。

これをやるとロ全て表示する※前提として、良し悪しの話ではありません、あくまで私の場合


PCが何か行動を起こす時って、
普通だったら「このPCだったらどうするだろう?」って考えに基づくのですが、
たまに、PCと自分を重ねてキャラシ作って
「自分だったらどうする?」をやってみる事が有ります。

これをやるとロールプレイがリアルになる反面、
上手く行動できなかったり、
他社から攻撃を受けた時にPL(私)の心にダメージが入る事が多いのです。

個人差は有るかもしれませんが、
PCはPCであり、自分ではない、と割り切ってしまう方が楽にロールプレイ出来ると思います。
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つぎの
つぎの日記

2023/09/09 15:32

[web全体で公開]
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか?

きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。


私の場合は、ズバリっ!!!!
『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!!

『この人とまた一緒に遊びたい!』
『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』
『この人となら、安心して遊べる!』

そんな風に思ってもらえる人…ですねっ!


そう思われるのは、むつかしい事ですが……
例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。
平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。
分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。

そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。

テーブルトークロールプレイングゲーム。
トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。
業の深い遊びだなって、時折思います。
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箜埜
箜埜日記

2023/03/08 01:14

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😆 ロールプレイ!
セッション終了!

オフ友二人目にもロールプレイメインのシナリオを回しましたー(⌒0⌒)/~~


中々様になっててちょっと驚きつつ、受け身ばかりのロールプレイではなかったことが嬉しい( *´艸`)


今回のことで今後のセッションもさらに楽しくプレイしてくれることを祈る!


さーて、次のシナリオはどうしようかなぁ(*^^*)
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ササミ
ササミ日記

2023/01/01 23:11

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第25回 なぜ『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』は断られるのか?
私は募集ページにこんな一文を書いています。

・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。

この理由を解説していきましょう。


まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。
ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフ全て表示する私は募集ページにこんな一文を書いています。

・【狂信者】とか【犯罪者】とかを選ぶ人とは遊びたくありません。ご理解ください。

この理由を解説していきましょう。


まず前提条件として、GMは卓の準備に時間をかけて作っています。
ルールブックを読み込んで、シナリオの準備をして、ココフォリアの部屋を作って、参加者募集しています。

『狂信者』『犯罪者』を選ぶ人は傾向的に、話を聞かない・一方的に話をする・ルールを恣意的(しいてき)に解釈する【地雷さん】が多いです(全てがそうではないですが割合多すぎ…)

TRPGはコミュニケーションゲームです。
勝手にダイスを振る人、話を聞かない人、注意しても改善しない人、俺ツエーな無敵ちゃんと同卓すると、その人以外の全員が辛い思いをします。
私も定期的に酷い目に遭っていますし、せっかく準備した卓が無駄になります。
とても悲しいことですが、これが現実です。


そこで、自衛手段として『過去のキャラクターシート』『100の質問』『過去の参加卓』を軽く確認して、自分と遊び方が合っている人かどうかを確認しています。私は他の卓に参加申請しているキャラクターもチェックします。

遊び方が合わないようなら、卓募集時点でお断りしています。
嫌な目、辛い思いをしないためのGM側の自衛手段です(マジで重要!)


野良卓で『狂信者』『犯罪者』『脳筋バトル野郎』で申請すると、GMが「この人ヤバい人かも? 警戒しておこう」ってなる訳です。
こういった職業のキャラクターで遊ぶのは、GMや卓のメンバーと仲良くなってからでも遅くないと思います。
(それでもロールプレイで話に絡みにくく、迷惑なので私は嫌いです。狂信者のために別シーン用意したりするのは、マジで面倒です…)



まぁ、ここまで自衛してもオンセでGMしていると定期的に酷い目に遭うので、慣れたGMは一緒に遊んで楽しい人を見つけて【身内卓】として【参加者決定済】や【オンセンで募集しない】卓に流れていきます。
ただし、そればかり増えてしまうとTRPGを始めてみたい人が困るので、【コミュ優先】で定期的に初心者向けの【キャラ作成会】【ルールブック不要で参加できる卓】をしている訳です。
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よる
よる日記

2022/11/09 00:12

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😆 TRPG歴初心者の2ヶ月
TRPGを初めて約2ヶ月…。

この2ヶ月で3回セッションに参加しました!

どのシナリオもすごく面白くてもうガッツリハマってます笑

何よりもクトゥルフで1番面白いと思うところは、現実の自分とは正反対のキャラを作って遊べること!

最初はPL専でいこうと思ってましたが、最近ではKP全て表示するTRPGを初めて約2ヶ月…。

この2ヶ月で3回セッションに参加しました!

どのシナリオもすごく面白くてもうガッツリハマってます笑

何よりもクトゥルフで1番面白いと思うところは、現実の自分とは正反対のキャラを作って遊べること!

最初はPL専でいこうと思ってましたが、最近ではKPもやりたい!ってなってます。

クトゥルフ動画を見ていたときからやってみたいシナリオもあるので、それも自身がKPとして遠い未来回せたらなぁと今は考えています…笑

とりあえず目標は、頑張ってお金溜めてルルブ買うこと!

早くお金溜めれるよう頑張る!
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玄優
玄優日記

2022/09/11 21:52

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😶 CoC7版2連続
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼は低ロスト卓、夜は高ロスト卓に参加してきました。
どちらも参加プレイヤー中最大量のSAN値を削りながらもなんとかシナリオクリア
どちらもKPのご厚意でクリアできたようなものですが・・・
ちなみに昼の卓では探索者にとってHAPPYENDになりました。ストーカーにつかまった相手からすればBADENDでしょうが・・・
夜のほうはまさかの初手ラスボスだったようで、そうとは知らずじっくり探索しようとしたらすぐに得られる情報が尽きてしまいました。やけに強いと思ったら・・・・
KPの厚意がなければ初手ラスボス&キーパーソン発狂で開始1時間以内にBADENDでしたね。出目が殺しに来てました・・・

基本CoCのほうはロストしてもいいようにそのシナリオに最適化したキャラを作るのですが、唯一発狂してない理沙ちゃんはどっかで使うかもしれませんね。
本日セッションで同卓した皆様ならびにKPのお二方ありがとうございました。またよろしくお願いします。
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イサエギン
イサエギン日記

2022/09/11 12:00

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🤔 【TRPG無関係】ごく私的な悩みごと【長文・自分語り畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の感情や不満を口に出すのが上手な人、人間関係の距離感を見誤らずにそれが実現できる人というのは、単純にすごいなといつも感心しています。いきなり何の話だ、という感じですが。

はっきり申しまして、本来自分は非常に感情的なタイプの人間です。普段遊んでくださっている周囲の皆様方がイサエギンのことをどう感じているかは分かりませんが、一度走り始めてしまうとなかなかコントロールの効かないもので。深くは言いませんが、生まれつきそうできているものですから、後から修正するのも大変です。ただ、これが原因で何年も前に(しかもTRPGにおいて)大きな失敗を起こしてしまったので、以来「自分自身の感情の出やすい話題はネット上では避けよう」「自分からそういった話題に触れる機会も減らそう」ときっぱり決めて、可能な限りドライに立ち回るように努めてきました(実際にできているのかは多少疑問ですが)。当時を思い出す度に、バカなことをしたものだと今でも頭を抱えます。

しかしまあ、思ったよりしんどいなと悩み始めたのが最近です。昔の失敗から少し立ち直って、エクシルディアRPGを完成させて積極的な運営に乗り出し、宣伝も兼ねてオンセンSNSで「うさぎごや」なんてのを始めて。色々な人と出会い、自作システムのPLが増え始めてサーバーも賑わい、それ自体は本当に幸せなことなのですが、急激に忙しくなりました。そして、人間関係上の色々なストレスを避けて通れなくもなりました。例の一件から各種SNSや人間と距離を置き隠居していただけに、いざ復帰してみてようやくその負担を理解した訳です。

で、こういった話題を口にすること自体を抑制してきたので、考えてみればもう誰に何を話せばいいのかすらよく分からないという始末。分からないので、とりあえず日記を書いてみることにしました。そうは言いつつ、具体的なことはまだ何も話せていないのですけどね。冒頭に戻りますが、適切なコントロールができない可能性を常に考えているので、簡単に踏み込めません。我ながらド下手もいいところです。

これ以上続けるともうまとまらないので、終わります。普段は後で読みやすくするために、文章を書いてから最低1日はチェックの時間を置くのですが、それも今日は止しましょう。冷静さを取り戻し過ぎたせいでこれまでにお蔵入りになった「感情」は数え切れません。読み難かったらごめんなさい。
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よる
よる日記

2022/09/08 23:41

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😶 trpg初心者の1日目
動画みたいに自分もtrpgやりたいなって思って探してたら、このサイトを見つけました。さっき登録したばかりなのバリバリの初心者で不安ですけど、早く遊んでみたいなってワクワクしています!
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ササミ
ササミ日記

2022/09/08 18:53

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😊 同人シナリオと素材集 畳んでおきます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は帰りに御徒町へ
実は御徒町周辺には、サバゲーのお店がいっぱいあるのです。
ドットサイトのレンズカバーを求めて歩き回りました。これが無いと被弾時にレンズが割れて1万円がゴミになります…(1敗)

探しものが無事に買えたので、歩いてアキバへ

アキバ目的は秋月と千石、それとイエサブRPGでコミケの新刊です。
イエサブでサタスペシナリオ集の新刊が無事に買えたので、他にも〈目星〉してみたら『クトゥルフ素材集 アウトサイダーズ』が売ってる!?


え、ちょ!? マジですか? 再販してたの?


この素材集ですが、今ではBOOTHなどでセッション素材が手に入るので驚きは少ないですが、出た当時はかなり便利で衝撃でしたね。

身内でKPする人達も探し回って買っていましたw
いいね! 23
ササミ
ササミ日記

2022/09/06 23:28

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😶 何回参加してもテストプレイというのは楽しい!!
今日もお誘い頂いたエモクロアのテストプレイでした。

このいつロストするのか分からないギリギリの難易度!!
こういうのを求めていたんですよwww

楽しかった~。


明日は初心者向けのキャラ作成会なので、早く寝ておきます。
みんなで雑談しながキャラを作りましょう。
いいね! 20
ササミ
ササミ日記

2022/08/28 22:21

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😶 エモクロアのテストプレイに参加してきました
お誘い頂いてエモクロアのテストプレイに行ってきました。
全員GMする人達なので、かなりロールプレイが面白かったです。

作成中のシナリオということで、終了後にMAPの配置や情報の順番、難易度の調整などを話していました。
こういったテストプレイに参加すると「自分ならどう作ろうかな」って、シナリオ作成の参考になります。
一人で考えるよりみんなで話しながら修正すると、進みが早いですね。
いいね! 16
Satoshi
Satoshi日記

2022/06/08 20:15

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😶 事前のネタバレや、同じシナリオを複数回遊ぶ
お前は何を言っているんだ。
と思われるかもしれないけれど、再考の余地がある話を聞いたのです。
果たしてそれが本当に「正しい楽しみ方」か否かは別にしてね。

1、ネタバレがあることで、その物語が好きかどうか分かる。
好きじゃないシナリオを回るのは苦痛。それも数時間、ものによっては数日かかる。全て表示するお前は何を言っているんだ。
と思われるかもしれないけれど、再考の余地がある話を聞いたのです。
果たしてそれが本当に「正しい楽しみ方」か否かは別にしてね。

1、ネタバレがあることで、その物語が好きかどうか分かる。
好きじゃないシナリオを回るのは苦痛。それも数時間、ものによっては数日かかる。
それは苦しい。
また、今はシナリオが多すぎて、回りきれない現実。時間が足りない問題。
同じシステムなら、3年前のものでも昨日出来たものでも、自分にとって新しいシナリオである。

2、同じ局面を再現出来るので、反復練習が出来る。
この場面で、この条件で、【やり残しがないように、抜け漏れがないように】に出来る。
相手が裏切ると分かっていて、ショートカット出来ると言う意味ではなく、
セッションをしていると、この状況の時、こう言えばよかった、ああ言えばよかった、なんて時があります。
それを言えたら、また違った状況が生まれて、シナリオの可変部分になる。
PC・GM共に練習になる。また、この時何を考えていたか聞きやすい。

勿論、募集時に伝えておくのは大前提だけどね。
どうかなあ・・・。
いいね! 8
ササミ
ササミ日記

2022/02/24 22:06

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😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第21回 キャラクターの年齢、出身、学歴って何を書く?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作成時は空白でもいいです。セッション参加時に埋めておきましょう。
では、何をかけばいいのかを考えてみましょう。

ロールプレイや導入の入りやすさを考えると、一番最初に提出されたPCと年齢や出身を合わせると、顔見知り・友人・幼馴染ができます。
学歴を合わせると、同じ大学のゼミ仲間とかサークルの先輩後輩もできます。
顔見知りや友人が居ると、行動しやすくなりますね。

何か書いておきたい場合は、出身:グンマー帝国とか、学校・学位:中洲産業大学とか適当に書いておきましょう。


ついでにキャラ紹介を書いておくと、他PLが対応しやすくなります。
例として大戸島さんのキャラ紹介です。
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生活に困窮している自称小説家。
生活のために図書館と探偵事務所でバイトをして、生計を立てている。

いつか文壇デビューしたいと思ってホラー小説やSF小説を書き溜めているが、世間に全く理解されないので書籍化できないでいる。

私が売れないのは実体験が無いからだ!!
探偵や大学教授、元刑事などと一緒に過ごせば、何かアイディアが浮かぶに違いない!

今月の家賃を稼ぐために、バイト戦士が小説のネタを探す!!

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簡単な内容でも書いてあると、このキャラとロールプレイで絡みやすくなりますね。
いいね! 8