ノーススターさんの日記 page.2
ノーススターさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ノーススター | |
2022/03/21 01:25 [web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション没ネタ集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続したセッション考えてると当然出てくるのが没ネタ 折角思いついたので日記でならべてみる 大体はソードワールド2.5ネタ ・闇夜を生きる 「そこは神々に見捨てられた地、明けぬ夜と死せぬ王達に支配された世界。そこへ迷い込んだ冒険者達、果たしてこの地に夜明けをもたらす事が出来るのか」 ※最初に考えた話。吸血鬼だのレヴナントだのに支配された地方でドロドロゴシックホラー的な内容。普通は倫理的にマズい事も出来るようにしたかったのだが、引かれそう&環境が特殊すぎで没に。 ・燃え尽きぬ炎 「炎と共に現れた記憶喪失の少女、その記憶の手がかりは広大な魔剣迷宮の中に。そこに記されたのはあるナイトメアの悲劇と世界を焼き尽くす炎。迷宮を踏破し古き因縁を打ち破れ」 ※迷宮探索系の話。ダンジ○ン飯的な要素に魔動機文明への悪意的な部分をぶっこんだ、がヒロインの設定とやりたい展開にどう考えてもFC向きじゃないので没となった。 ・白い町と黒き石 「白い砂浜に青い海、ここは暑くて明るい観光地。そんな中でおきた小さな事件、その裏にはかつて封印された恐るべきドラゴンが復活を目論んでいた!果たして冒険者は邪竜の野望を打ち砕けるか!?」 ※ドラゴン退治系の話。そういうのは暗くなりがちなので思い切って南国ムード満載に、でも南国リゾートである意味をいまいち見出だせなかったのでボツ。 ・ワイルドハント 「凍てつく寒さと共に死せる騎士達が現れる。忌まわしき伝承に語られし恐るべき存在が、再びこの地を襲来しようとしているのだ。冒険者よ、立ち上がれ。ワイルドハントが、来る」 ※なんかヤベえ敵が来るぞ、皆で戦おう的な話。でも高レベスタートになりそうだったので初FCには向いてないと没に。 ・白霧のレコンキスタ 「閉ざされた大陸は白い霧に飲まれ、今や滅びを迎えようとしている。しかし、全ての希望が潰えたわけではない。冒険者達は、名誉を、使命を、富を求め霧に挑む」 ※デモンズソウル、ぶっちゃけそれで説明がつくぐらい影響受けてる話。露骨すぎてこれは駄目だなと思い没に ・砂の海と黄金の夢 「砂漠を走る船、そこに乗り込む冒険者。目指すは遥か遠き黄金郷。盗賊に軍隊、荒れる天候に怪物達、全て乗り越え財宝を目指せ!」 ※ありったけの夢をかき集め、捜し物を探しに行く系の話。シルクロード的な話にカリブの海賊要素を追加、でも海戦がややこしいのでやめた。主要人物とかは今やってるFCに引き継がれてたりする。 まだあるのよ、没ネタが
| ノーススター | |
2022/03/15 22:49 [web全体で公開] |
😟 感情の行き場がない【くだまき】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グチに近い...というかグチなので隠し こういう事書くのは本当はダメなんだろうけど、書かないと感情の行き場がない オンセンで建てた卓の話じゃないんだけど、今リレーキャンペーンをやってる そして今、私がGMの番なのだが...まず自分だけ基本ルルブしか持ってない しかもそのシステムはまだPL含めて3回目でGMは一度もやった事が無い まあ、そのつまりいつものアレ 敵が弱い 毎度おなじみの秒殺っぷり 1日かけてひねり出した敵がPLに苦戦の一つさせられることも無く瞬殺 というかPL全員行動しきってない PLにはなるべく全員に活躍の場が欲しいと思ってる自分にとってこれが非常に辛い ここまでの瞬殺だともう敵のステータスなんて考えるだけ無駄というダメな思考が湧き出てくる ダイス振るのすら億劫になってくる なんとかならないかな...
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2022/02/27 01:18 [web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない、の続き 以前、敵の強さが分からなくて作った敵が秒殺されるという日記...というかグチを書いた事がある その時、雑魚配置が重要という言葉を聞いて早速やってみた なるほど確かに 配置を工夫するだけで敵の厄介度がぐっと増している あとはただ硬いだけではなく、PLを飽きさせない様に展開に緩急をつければいい感じのボス戦になりそうだ 逆に一掃される雑魚をいかにも雑魚っぽく演出する事も出来そう 後は高難易度卓をやってみて、なにをされるとPCは厳しいと感じるのかを試してみよう(これもコメントで教えてもらった)
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2022/02/16 17:26 [web全体で公開] |
🤔 敵の強さが分からない ソドワは基本的に敵が出る 大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い 弱いのだ 1ターンキルされるぐらい 無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」 ぐらいは言わせたいのである 要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど それはきっととても難しい 悩ましい
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2022/01/18 20:07 [web全体で公開] |
🤔 FC内のレベルキャップと今後の展望 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在ソード・ワールド2.5でFCのGMをやってる 基本3のキャラクター作成表を見てみると以外とレベルと経験点等にズレは生じていない が、しかし このFCはPCが8~9レベあたりでラスボスを出そうかと思っているのだが、現在レベル5~6帯 単純計算であと13回 これからラスボスまで起こそうとしてるイベント数が足りない どうしよう、茶番というか日常回を増やすべきか? それとも、頑張って真面目な話増やすか?
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2022/01/12 19:46 [web全体で公開] |
😶 FCのコミュニティを作りました 今やってるFCのコミュニティ出来ました、単語やこれまでのリプレイ等が載っています それ以外は載ってません https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu164197999340#threadlist
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2021/12/20 23:58 [web全体で公開] |
😶 セッション募集中 FC外伝「寅と冒険者が遊ぶ場所」募集中 年明け記念の何と戦うのか一瞬で分かるシナリオです 一応FCとは書いてますが、本編については何一つ知る必要が無いので新年卓やりたい人は自由にご参加ください
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2021/12/10 00:01 [web全体で公開] |
😶 SW2.5fc募集中 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163887102426qdcDg146 FC卓、まだ募集中でーす
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2021/10/17 21:31 [web全体で公開] |
😶 「命無き者の声」リプレイ投稿 命無き者の声のセッションリプレイを投下しました 下のアドレスから見る事が出来ます ・r-15指定しています ・実際の卓とはセリフ等が前後しています ・なるべく不快にならないようにしてますが、チェック漏れ等ありますのでその時はこの日記に指摘してください ・後ろの[メイン]は気にするな(その内外します) 上記の通りをよろしくお願いします https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic163447358867
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2021/10/10 17:37 [web全体で公開] |
🤔 リプレイ投稿するかどうかって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、ドゥムノニアを舞台にしたお話は ・真夜中の狩り ・命無き者の声 の二回を終えている シナリオ内でこそ多少のフラグ建て、或いは匂わせ程度にしか繋がりは描写してこなかったけども、 次回やろうとしているのは上の二回で起きた事件に対する決着、元凶との対決回になる なので今、これまでのあらすじとしてリプレイを投稿する事を考えている ただ、ここで問題なのはPLの許可を取ってる訳でも無いのに作っていいのかという事 前回同様繋がりを明確にするつもりは無いし、ダメと言われたらいいかなとか思いながら作るだけ作っている
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2021/10/09 02:20 [web全体で公開] |
😶 一人行動には気をつけよう! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルのママの話 あるFCで自分はPCに入れ込み過ぎ、一人行動が多くなった結果 私は見事に死亡、他のPCもロストでFC終了仕掛けるという大惨事を引き起こしかけました 幸いGMの温情で時系列戻して続きという事になったけど そんな訳で一人行動には気をつけよう!って話 あと、他のPCとはRP上でも信頼を繋ごう
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2021/10/03 11:24 [web全体で公開] |
🤔 真夜中の狩りを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しく作ったセッション、真夜中の狩り(タイトルはmtgから取った)は陰鬱とした雰囲気やグロテスクな描写に挑戦したシナリオだった 死体描写や魔物の痕跡調査をそれらしく書いてみたり、グリフォンを人間の被害者として配置したり あと、PL側が話に介入しやすくしようとシナリオの分岐を入れてみたりした (例えば人に嘘で騙されて怒っているリカントが出たのだが、それを嘘でないと証明すれば戦闘をスルー出来た) しかしGMとにかく暗く、と思った結果暗いというか露悪的になってしまい、ログを見返すとPLが介入しやすい状況が少なく結局一本道になってしまった 続きとなる(続きである事は描写しないつもりだが)セッション、命無き者の声ではそういった部分に気をつけたい
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2021/09/20 18:36 [web全体で公開] |
😶 GM感想 前は敵が弱すぎて碌な見せ場も無く死んだんだ だから今度は敵を強くしてみたんだ、そしたら強すぎたね 戦闘中に弱体化しまくるの初めて見たよ、自分がやったんだけどさ PCに見せ場を用意しつつ敵の強さを印象付ける 大変だねGMって
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2021/09/11 18:02 [web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション反省(ネタバレ無し) ソードワールド2.5初GMしました ただ蛮族が出て討伐では味気ないのではと思い、シナリオを1から作ってはみたがこれが実に大変 調整に調整を重ねた結果、敵が苦戦しないほど弱くなってしまいました それ以外にも、主に戦闘の段取り(特に先制とか)が悪くプレイヤーを待たせる事も度々あり課題は山積みだと感じたのでございます シナリオも、外すべき部分がそのまんまだったりもしましたので、次回はもっと上手くやりたいと思いましたのです
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2021/08/28 01:42 [web全体で公開] |
😶 初GM 今日(正確には昨日)生まれてはじめてクトゥルフ神話TRPG7版でGM(正確にはKP)をやりました シナリオを1から作り、敵を組み立てそしていざセッションで すっげぇガバシナリオだな!これ作ったの誰だよ!俺だわ! となりました 描写不足によるガバ、時間不足によるガバ、難易度調整不足 …反省します 作ったシナリオはそのうち晒すかも知れません
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2021/08/03 20:34 [web全体で公開] |
😊 エピックトレジャリー買いました ソードワールド2.5サプリメントのエピックトレジャリー買いました 元々持ってるルルブ1~3と組み合わせればソードワールドは大体okとネットで見たので今から楽しみです …ホントにokかどうかは読まないと分からないけど
| ノーススター | |
2021/08/02 13:11 [web全体で公開] |
😶 謝罪案件 誠に申し訳ありません 私はソードワールド2.5のFC中におきまして、しばらく(2セッション)の間ずっと「狙撃の効果を間違えて」おりました 正しくは ・宣言したターンの「次の攻撃」のダメージを倍化する ・宣言中は他の主動作(攻撃とか)は行えず、移動もできない ・他の動作に関する制限は無し(補助動作とか) でした GM様並びに他のPLの皆様、見てるかどうか分かりませんが緑色のアホが迷惑かけて本当に申し訳ありませんでした
| ノーススター | |
2021/07/18 01:06 [web全体で公開] |
😶 月と硝煙のハーバリウム感想 一ヶ月に渡るセッションが無事に終わりほっとしている 2体のキャラシを使うセッションだった事で実質2回分出来てお得な気分 反省点 ・キャラの他人称は予め決めておく ・情報は勘違いが無いようにしっかりと確認する ・あんまり長々とRPしない じゃないとアドリブでキャラの設定変えなきゃならなかったりするからね!
2022/03/22 01:24
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