シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメント page.8
シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 笹パンダ | |
2018/07/13 13:49 [web全体で公開] |
😆 遅刻者の弄り過ぎに注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます。 GMしてて。ああ、コイツらノリ良いなぁと思ったある日の出来事をポイっと書いてみる。 休日の朝から3人PTでのアリアンロッド卓をやった。 詳細は省くが、ウォーリアの人が2時間遅刻。シナリオは私(GM)がNPCを追加して途中まで進めていた。身内だし、謝罪してるし、まぁしょうがないかと再開となった。 他PLがこれまでのシナリオ内容を説明しようとしたので、いっその事そのまま遅れてきた仲間に事情を説明するRPをすればいいじゃん? ということでまずは合流シーンを演出する事になった。 ウォ「じゃあ、空飛んで来て合流します。お待たせしました!」 アコ「かなりな」 ウォ「すいませんでした」 メイ「もういいって」 GM「まあまあ。では、空飛んでくるとこから行こうか。こうキーンという音と共に雲の尾を引いて」 メイ「あれは何だ? 鳥か、飛行機か? いや!」 アコ「隕石だ! みんな伏せぇー! チュドーン!」 GM「Don’t wanna close my eyes〜♪」 ウォ「人ですよ! 羽ばたいて天使降臨みたいにしたかったんです!」 メイ「背中のジェットじゃないんだ」 アコ「普通に舞空術だろ。な、サイヤ人?」 ウォ「地球人! アーシアン転生だから!」 GM「どんなキャラか自己紹介すらしてないからな。飛べることしか伝わってない」 ウォ「……いや、待って。乗り物買ってる。これで駆けつけます」 GM「いいね。では、ドルンドルンと腹に響くようなエグゾーストが」 アコ「振り切るぜ! キキー、ドォン!」 メイ「ヘルメットが無ければ即死だった。てか、騎竜じゃないの?」 GM「ならば言おう。サラマンダーより、ずっと速ーい!」 ウォ「馬です。馬。名馬! 移動力+15!」 GM「本人より先に演出すんのやめよう。皆見てる景色違いすぎる」 アコ「名馬か。ディープインパクトとか? くっこのオーラ只者じゃねぇ! と慄きます」 メイ「なんだっけあれ、マキバオーじゃなくて、ほら」 GM「優駿の門! 懐かしいな」 メイ「もう走らなくていいのよ、と涙を浮かべて馬の頭を抱きしめます」 GM「馬しか帰って来なかったみたいになってんぞ」 ウォ「来て早々に弄るのやめてくれませんかね!」 アコ、メイ「ゴメンゴメンゴメン」 GM「ハイハイハイ、じゃあ、NPCが君を見つけてこう言った。もーう、ウォーリアったらおっそーい」 ウォ「え、ご、ごめーん待ったー?」 アコ「んーん、ぜんぜーん!」 メイ「今来たとこー」 GM「はい合流。ではキャラ紹介お願いします」 アコ「今のいるか?w」
| MR.C | |
2018/07/13 07:49 [web全体で公開] |
😆 発狂する名探偵 立ち向かうジャーナリスト 歌は世界を救う (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若輩者さん主催のテキストセッションに参加させていただいた。 PLとしてjetさんの渋いジャーナリスト兄ちゃんこと権藤と、ハマノんさんの歌姫・尾竜エリーザベトと共に挑むことになった。 自分としてはこれがセッション2回目になるのでとてもワクワクしていた。 しかし、始まってみると家のヘッポコ探偵がファンブルを連発しトロフィー壊すわ本を破るわスッ転ぶわで大惨事だった。正直申し訳なかった。しかも後半、敵の親分前でまさかの発狂、震えが止まらなくなった。万事休すかと思われたが優秀なジャーナリストが騎士の如く名探偵を守り、歌姫が持ち前の壊滅的歌唱力で親分を足止めし、一時的に探偵の狂気も解いたことで何とか切り抜けることに成功した。やっぱり歌の力ってスゲー…正直生きて帰ってこれると思わなかった。実際名探偵は何もしてないしな…。嘘みたいだが、別に超人がいたわけではない。 若輩者さんの話の進め方は丁寧でPLとしてはとてもやり易く感じた。最後まで発狂した名探偵の良さを引き出そうとしてくれたことには凄く感謝している。(ダイス神に阻まれたが) その他色々あり、波乱が続いたセッションとなったが、斬新でとても面白い結果になったと思う。 若輩者さん、jetさん、ハマノんさん。また是非ご一緒しましょう!
| ぽリふぇ | |
2018/07/13 01:54 [web全体で公開] |
😶 よし 落ち込むことはねえさ。と自分に言い聞かせる。 今のセッションを完走したら、一旦やすみに入らなきゃいけないんだからその前に、たのしんでいけいけいけ!
| オラフ | |
2018/07/13 00:32 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフPC作成 初めて作ってみた。 みけポチャ柔道娘と職業女王様。 趣味の前衛系、探索系を作ってみて プレイしてみて技能とかの 動き具合を見てまた使いやすいキャラを 作っていきたいな。 初プレイしたいぜ!
| アーリング | |
2018/07/13 00:24 [web全体で公開] |
😊 わんことロボ! ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさ全て表示する ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!? ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない) ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい! こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪ ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。 ★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん) ロボ! こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢! 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。 ともあれここからはイケイケどんどん力押し! キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――! 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
| K. | |
2018/07/12 18:12 [web全体で公開] |
😶 最近。ルームサーバーが重すぎることないですか? 2d+2d+2d+2d+2d+2d で、SW2.0のキャラ作成ダイスをうちこむと チャット入力枠がグレーアウトして 入力できなくなるみたいです。 アクセス集中してて送信できませんという メッセージも依然として頻発する様子。 大丈夫かな・・・?;
| 涼葉ジロー | |
2018/07/12 12:56 [web全体で公開] |
😊 おばばばばば、当たったたあた 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月全て表示する 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月22日は秋葉原でセッションしてサイン貰って、帰りにHGジムカスムとバトルスピリッツコラボブースター僕らのデジモンアドベンチャー買ってきます。まって、なんか混乱してる。え、当たるの? 当たったん、マジで どうしよう、こういうのはどうせ外れると思ってまったく心構えしてなかった。コンプエースの読者アンケートでシンデレラガールズ劇場のBD当たった時以上に驚いてる。どうしよう、えっと、担当は荒木比奈さんです。じゃない、そこじゃない。 ……私の立てたSW2.5発売日に変えた人集まろうセッションでサンプルシナリオのお話をする時はGMの立場を放棄して寝ます。真に私的な理由で申し訳ない。 ルールブックにSW2.0リプレイ導かれし田舎者のGMの河端ジュン一さんのサイン書いてもらえるぞ、やった。いや、リプレイの方にしようかな。いや、ルールブックにしよう。毎日見れる。 因みにサイン会はセッションに出なくてもルールブックか同日発売のリプレイ持っていけば誰でも参加できるそうだ。ダイレクトマーケティングは終わった。どうしよう、今日セッションあるのに既に胸がドッキドキ。いつもより脈拍早い。こうやって日記を書けば書くほど現実だと分かってっ……ぃやったー!
| otohsan | |
2018/07/12 11:36 [web全体で公開] |
😶 KP日記(生贄の島) 「生贄の島(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:さつきさん、さらまんさん、ウルルさん、黒町さん) オリシナの2回目立てさせていただきました 今回も中々個性派揃いの集団に しかしてストッパーがいました故!大騒ぎしつつもなんだかんだクトゥルフに!全て表示する「生贄の島(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:さつきさん、さらまんさん、ウルルさん、黒町さん) オリシナの2回目立てさせていただきました 今回も中々個性派揃いの集団に しかしてストッパーがいました故!大騒ぎしつつもなんだかんだクトゥルフに! 前回と違い大分慎重に探索を進めていただいて、かなり良い感じに情報を集めておりました しかし今回もベターエンドに ただ話の流れは全く違った形になったので探索者によってはこうなるのかぁ‥という感じで感慨深かったです 探索者のバランスが非常に良かったのではないかと 武闘派(ツッコミ)と頭脳派(ボケ)で良い感じに編成が取られておりまして探索もRPもスムーズに進み、 最後まで楽しく眺めさせてもらいました 高い頻度でクリティカルが発生しておりこいつはすげぇや!という感じだったのですが、 凄まじい所でファンブルが発生しました その時点では僕にしかわからない事ではあったのですが、完全にそれがそのセッションの決め手に ダイスの女神様に左右されるその様はまさに「TRPG」という感じで凄いテンションが上がりました… 一発でひっくり返るこの感じは本当にすごいな、と しかし果たしてこのシナリオでグッドエンドを見る事は出来るのであろうか 今回もシナリオとは別の所で何故か2つの恋物語が始まったりと不思議な事態に(※男性3人) 最終的に2つの恋と1つの探索が終わる悲恋の物語となりましたが見どころが多く楽しいセッションになりました これもPLの皆様がRPや探索を楽しく協力的にしてくださったおかげかな!と 今回見学に来てくださった方も1名おられて、そちらも拙いながらのセッションを最後まで見ていてくださりまして… 最後はせっかくなので特別出演していただいたり、アフタートークで楽しくお話させて頂きました 本当に皆様方、ありがとうございました!! また機会などありますればその時はよろしくお願い致します、お疲れ様でした!!
| Ququ | |
2018/07/12 06:17 [web全体で公開] |
😶 チャットルームのチャット入力ラグ オンセンチャットルームの、チャットウィンドウの入力欄は、 私の環境では、 入力、漢字変換などの操作にタイムラグがあるのですが、 これが、若干でもとても使いにくいので、どうにか原因が分かると助かります。 何か入力欄がある別サイトを隣に並べて、交互に打ち込んでみると 分かりやすいと思います。 全て表示するオンセンチャットルームの、チャットウィンドウの入力欄は、 私の環境では、 入力、漢字変換などの操作にタイムラグがあるのですが、 これが、若干でもとても使いにくいので、どうにか原因が分かると助かります。 何か入力欄がある別サイトを隣に並べて、交互に打ち込んでみると 分かりやすいと思います。 (FLASH版のどどんとふと比べてもラグが大きいです。) ブラウザの設定とか、OSの設定とか、ウイルス対策ソフトとか、 色々いじって比べて見始めていますが、選択肢も未知数で困っています。 どなたか、心当たりをお持ちの方は、教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。
| カカポ | |
2018/07/12 00:54 [web全体で公開] |
😟 最近思いついたCOCシナリオ 最近 自分はメタルギアサバイブやメトロやフォーアウトやバイオハザードやり そしてオフセの方でドリームランドシナリオやり ゲームをまたやってたら思いつきました ・・自分自信 シナリオ作るのが不向きなのを自負してます(面白いと言ってくれた方々いますが) 受けないかもしれないですし 人によっては無理っ全て表示する最近 自分はメタルギアサバイブやメトロやフォーアウトやバイオハザードやり そしてオフセの方でドリームランドシナリオやり ゲームをまたやってたら思いつきました ・・自分自信 シナリオ作るのが不向きなのを自負してます(面白いと言ってくれた方々いますが) 受けないかもしれないですし 人によっては無理ってなるかもですし cocじゃなくてもいいんじゃね?って言われるかもですが やって見たいなぁと ここで意気込んでみます もし誰か空いてたりしてましたらどうかご参加ください その時はクソなKPですがよろしくお願いします
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/07/11 23:34 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの日記 どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はネクロニカしかやっておらず、CoCのKPも出来ていけたらなと考えております。 しかし、ネクロニカを布教しようと企みまして、布教卓もとい体験卓を設けようと思います。 日程はしっかりと決まってはおりませんが、どういった世界観なのか、キャラはど全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はネクロニカしかやっておらず、CoCのKPも出来ていけたらなと考えております。 しかし、ネクロニカを布教しようと企みまして、布教卓もとい体験卓を設けようと思います。 日程はしっかりと決まってはおりませんが、どういった世界観なのか、キャラはどういったものなのかといったようなものを解説させていただきながら、サンプルキャラクターを用いてセッションをさせていただこうかと思います。 ご興味が少しでもわきましたらご連絡をいただければ幸いです。 以上、比叡山炎上のシナリオが思いつかず、ネクロニカしかやっていない炎上パパでした。
| ジュノー | |
2018/07/11 23:23 [web全体で公開] |
😶 シナリオの主人公は自分を含めたPL全員です オリシの内容が何となくまとまった感じがしたので、募集を掛けてみました。 今回はいつもよりも参加の条件が多いです。初回しなのでルルブも必須にしました_(”_´ω`)_ペショ 特に探索者に関する指定ですが、これ要は新規っぽい探索者で来てねってことです。 ちゃんとダイスを振ったなら、ステータス全て表示するオリシの内容が何となくまとまった感じがしたので、募集を掛けてみました。 今回はいつもよりも参加の条件が多いです。初回しなのでルルブも必須にしました_(”_´ω`)_ペショ 特に探索者に関する指定ですが、これ要は新規っぽい探索者で来てねってことです。 ちゃんとダイスを振ったなら、ステータス合計が110を下回る探索者を作ることは容易です。 技能ポイントの合計値の指定なんて初めて見た方もいるかもしれませんが、これはあまりにも多くの技能ポイントを報酬として受け取っている探索者を見かけるためです。私も初めて指定しました(´・ω・`) こんな条件を付ける理由はタイトルの通りです。 強い探索者が新規探索者よりも活躍出来るのは当たり前です。技能を使える場面も成功率も違います。 でもそれは同時に、活躍出来ないPLを産むことに繋がりかねないと私は思っています。 GMが場面を作ることにも限界があるので、それを理解している人は他のPLと積極的に絡んでくれますが、そうでない人もいます。 誰か一人が活躍するセッションより、全員が活躍出来る方が私は楽しいですし、GMをやっている時も安心してシナリオを回せます。 なので、せめて探索者の性能は均一にしようとこのような条件を設けさせて頂きました。 実際に探索者が活躍出来るかどうかはPL次第ですが、割り振れるポイントが余分になければ、それぞれの探索者に特徴が生まれやすくなると考えています。 そうすれば、おのずと活躍の機会も回ってきますよね。 募集文にここら辺の事は書いてありませんが、こんな背景もあってああなりました。 ご容赦下さいませ。
| くー | |
2018/07/11 23:18 [web全体で公開] |
😶 リア獣爆発した 昨日何故かNPCにモテる私のPCがとうとう敵から大爆発の魔法を喰らいました。 なおダメージを0に抑えた模様、色んな意味で笑いが起きました(笑)
| 胡麻田乃らずう | |
2018/07/11 21:25 [web全体で公開] |
😆 デビュー卓でミイラになりかけるJDの巻 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とにかくアカウントだけ作って、これからどうしようかねー、なんて言いながら初心者卓に突撃するんだからこれはもうPLが狂気に侵されてますね。 ということで、昨日オンセン、果ては対外卓デビュー戦を終えて参りました。感想戦を兼ねて日記を。 まずはトーシロ丸出しの飛び入り鳥類を快く受け入れて頂いたKPネディアさん、PLのMR.Cさんに感謝を! キャラシーも作ってなくてご迷惑おかけしました。 お二人ともフレンドリーにして頂いて、すぐ調子に乗る鳥類なのでだいぶ舞い上がってたと思います。なにか失礼がなかったかヒヤヒヤしております。 シナリオは『窓のある密室』。クローズド。あなたが目を覚ますと。なんだここは。わしは帰らせてもらうぞ!というアレ。 MR.Cさん演じるハーフボイルドな私立探偵、海鳴英二と、らずうはコスプレオタクの女子大生、風間みゆき。 いくら「推奨の【図書館】が一番マトモだから」ってよくボイセにJDなんか持っていったな。その図書館も55。勇者か。 いろいろと重要情報を開示されちゃう立場だったんですが、あまりに重たすぎて共有しづれぇ~……みゆき的にもこれは言えねぇ……と、なかなか共有できずMR.Cさんにはご迷惑おかけしました。 この「解決の糸口だけど、激烈にやべぇ秘密」をどう扱うかは今後の課題だナァ。 ちゃちゃっとロールでっち上げて共有できるようになりたい。 ロールで言えば、 英二がみゆきに呪文をかける→みゆき、いったん人の形を失う(会話できない)→英二、復活の手順をトチりかける の場面で、みゆきは口がきけない状態なので黙って祈ってたのをネディアさんに拾ってもらえたのは嬉しかったですね。 「すわロストか!と思って普通はPLから『ちょっと待ってくださいよ~!』が入るのによく我慢した」 というアレは褒め言葉として受け取っています笑 英二さんもちゃんと気付いてくれて、正しくねるねるねるねできたので無問題。 KPの温情もありつつ、無事に二人とも生還、みゆきの葬式も先延ばしになりましたとさ。 みゆき「英二さんえらい!今度ごほうびあげます!ちゅーしてあげましょっか?……は?JDぞ?我JDぞ?」 本当はこれくらいくそやろうの予定でした<みゆき 前半はみゆきがちょこまか動き回って、最後は名探偵がクライマックスを託される!と、なかなか連携も決まってたかな、と思ったり。 身内の集まりを飛び出したのも初めてでしたが、大変楽しいセッションでした。もっとTRPG遊びたいなあ、と思って、今日もセッション予定を眺めているのでした。 ネディアさん、MR.Cさんとも、また卓を囲む機会があらんことを。わっちも修行します! あと、タイミングを見失っていたネタとして、 私立探偵、自称ハードボイルド、苗字、と個人的にキーワードに見覚えがありすぎたMR.CさんのPC「海鳴英二」。 助手の女の子として「私聞いてない!」か、相棒的な立場から医学手引書を片手に「さぁ、検索を始めよう」くらい言ってもよかったかしらん……などと思っていたりするのでした。
| ヨシムネ2 | |
2018/07/11 20:43 [本人にのみ公開] |
😊 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ⑥ 7/10の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第二話、6回目のセッションとなります。 いやー…ダイスが荒ぶる荒ぶる… ファンブルもクリティカルもたくさん出ましたね() シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂きました! 今回もありがとうございました! 毎回恒例となったドリームランドでの戦闘ですが、今回はうまくクリアできたと思っております。 立ち回りに悩んだ戦闘もありましたが、結果的に危険を最小限に抑えられていたそうなので良かった… ただ、またファンブルを出して味方を誤射してしまったので 「射線に気を付ける」 を、 個人的な教訓として記しておきたいと思います… 出目が極端な日は、とことん極端で困ります。 そしてやはり、PL全員がお互いにアイデアを出し合って進めるのは楽しいですね! キャンペーンという事もあって、同じPL・PCでセッション回数を重ねておりますので 各々のPCができる事・できない事がはっきりしていて、気兼ねなくプレイできるのが幸せです。 「格闘家:前衛」 「農家:前衛」 「医者:ヒーラー」 「商人:後衛」 と、 もともとバランスの良いPTでしたが、成長次第では「攻撃もできるヒーラー」が誕生するかも…? 頭の固い医者が積極的に魔術を学んでいく様は、頼もしくもあり恐ろしくもありますね 笑 脳筋格闘家と農筋農家は全くぶれないな、という…お二人とも流石です!笑 実をいうと、セッション中に自PCの今後の方向性について考えておりました。 「平凡」を念頭に作成しましたが、探索者をやっているとどうしても逸脱していくので() どういう風に成長・RPしていこうかなあ、と改めて考えさせられるセッションでした。 恐らくどんな経験をしても、劇的に何かが変わるようなPCではないのかな、と思ったりしています。 さて、次回は苦労して手に入れた物のお披露目から始まりそうです。楽しみ! と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 本当にありがとうございました! 次回も宜しくお願い致します! ここまで読んでくださってありがとうございました!
| 涼葉ジロー | |
2018/07/11 19:35 [web全体で公開] |
😶 デステニードロー!(トップ解決) 本当の所、人生初のTRPGはオリジナルシステムだ。アレをTRPGと呼ぶにはいささか不満もあるが、思い返せばちゃんとテーブルトークロールプレイングゲームしていた。 そのシステムは兄と作った『遊戯王OCG』を使った原作遊戯王に沿った遊び方だ。砦を守る翼竜がちゃんと避ける 方眼紙にお互い全て表示する 本当の所、人生初のTRPGはオリジナルシステムだ。アレをTRPGと呼ぶにはいささか不満もあるが、思い返せばちゃんとテーブルトークロールプレイングゲームしていた。 そのシステムは兄と作った『遊戯王OCG』を使った原作遊戯王に沿った遊び方だ。砦を守る翼竜がちゃんと避ける 方眼紙にお互いの陣地に迷宮や草原、海を描き、コマを使って1から6を書いた六角鉛筆、遊戯王OCGのカードを40枚用意してゲームスタート。プレイヤーはお互いにモンスターを召喚し、そのレベル分コマを移動させ、相手のライフ2000を削りきったものの勝利。そんな感じのゲーム。 海を越えたければそばにふさわしいモンスターをだせ、飛んでいるモンスターを攻撃したけりゃ納得のいく攻撃方法を述べろ、などなどロールプレイというかリアル説得フェイズがあった。その上成功したか鉛筆を振らされる そのせいでバランスは激しくダメだった。モリンフェン如きに私の切り札カオスソルジャーが負けるという自体に兄弟げんか、二度とやる事はなかった。今思えば微笑ましいし、私の初めてのTRPGと呼んでいいかもしれない。最近そう思ったから日記にした。TRPGの経験を積んだ今ならもっとイイ感じに調整できるのかもしれないな。 ……現実の遊戯王OCGの方が調整必要なんじゃ、なんて思ってないよ。うん、ほんとだよ。
| jet | |
2018/07/11 18:55 [web全体で公開] |
😶 昨日のセッションとても楽しかったのです 先日プレイヤーとして参加したセッションは、うまく立ち回っても運が悪いとロストするような、 かなり厳しいシナリオで、実際運悪く全員ロストしてしまいました。 でも、やさしいシナリオではありえないような緊張感があり、参加者のみなさんも、すごく真剣に遊んでいたような 印象を受けました。満足度も高かった全て表示する先日プレイヤーとして参加したセッションは、うまく立ち回っても運が悪いとロストするような、 かなり厳しいシナリオで、実際運悪く全員ロストしてしまいました。 でも、やさしいシナリオではありえないような緊張感があり、参加者のみなさんも、すごく真剣に遊んでいたような 印象を受けました。満足度も高かったようで、キャラクター全て失われたにもかかわらず、みんな面白かった、 楽しかったと話しておりました。 いろいろな考えがあるとは思いますが、これもやはり、クトゥルフというゲームの面白さです。 キーパーのみなさんは、遠慮せずどんどんハードなシナリオやればよろしい!
2018/07/13 23:55
[本人にのみ公開]