シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメント page.5
シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
2018/07/29 11:16 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 サンプルシナリオで遊んでみた ※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。 2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。 いやー、楽しかった…。 久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない! 全て表示する※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。 2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。 いやー、楽しかった…。 久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない! タビットの魔法使い、人間の神官騎士、リカントのフェンサー、ルーンフォークのグラップラー、ナイトメアのマギテックシューター、というなかなか良バランスのパーティ。 2.5のルールは色々とバランス調整が施されており、特に攻撃力の面では2.0より全体的に控えめになっている印象で、もしかすると戦闘がキツイのではないか、と内心不安だったのですが。蓋を開けてみると、安定性のあるパーティで、戦闘も探索も危なげなくクリア。 基本的にはシナリオ準拠でやってみましたが、物語面があっさりしている印象を受けたので、ちょっとアレンジを利かせてみたり。 ネタバレになるので詳しくは書けませんが、物語に関わる重要NPCを、もう少し掘り下げてみた感じです。SW2.5の世界観の説明にもなるかな…と思っての事でしたけど、上手くいってたかな? 戦闘や探索メインのシナリオでしたけど、PCさんたちはうまく個性を発揮されていました。 ダイス目に振り回されていた某ラ○サー風の槍使いさんは…なんというか、うん。 でも最後の必殺攻撃5回転は掛け値なしでカッコよかった!ダイスの女神もたまにはいい仕事するじゃない。 このサンプルシナリオ、テキストオンセでも取り回ししやすい軽めのものなので、これからSW2.5をやってみよう!という方々にピッタリだと思います! まあ、前・後半構成なので、2日確保する必要はありますが。 みんな、もっと回そう!
| 灯台番 | |
2018/07/29 03:16 [web全体で公開] |
😶 大変だ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんかもう暴れ倒した感が凄い 主に本編関係ないところで暴れて…ちょっと本編でも暴れました← ラスト一撃粉砕してごめんなさい なんて言うか直接的ではないもののR指定見たいな会話しちゃった…(´・ω・`) ごめんなさいです。 さてさてどうやって描こうかなぁ 序盤だけで2ページ目に突入したぁwww
| 笹パンダ | |
2018/07/27 01:39 [web全体で公開] |
🤔 セッション感想 朝起きたら町には誰もいない。 +シンプルの良さ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)jetさん主催のクトゥルフシナリオ、朝起きたら町には誰もいない。に参加させて頂きました。 KPのjetさん、同卓されたPLのkamisamannさん、マザーさん、お疲れ様でした。 無事クリア出来た感想として、私がクトゥルフ神話を知るきっかけとなった神話生物が深きものやダゴンなので、ようやく会えたと喜んでしまいました。 あと、コンビニ万能説。PLの発想力次第でなんでも揃いますね。夏の花火は便利。今回、私のPCは火力が低すぎたのでもっと探せば良かった。制汗剤スプレーで火炎放射器とかね。(リアルに8×4で発火します。気をつけて!) 後述もしますが、総じて楽しいセッションでした。ありがとうございました! さて、ここからは蛇足に近い感想というか考察。 シナリオが楽しいのは勿論だが、同行者とのRPもやはりTRPGの魅力だ。 今回はシンプルなシナリオの良さを感じた。 罠や謎を推理する事やNPCを疑う、ガチガチの戦闘という事は確かに楽しいのだが、脳のキャパを圧迫する。それらが殆ど無いシナリオは目の前の事や同行PCにだけ集中できるので必然RPの質が上がる。 私はRPが大好きなので台詞を考える事に集中してしまい、謎解きは二の次という事が多い。メモも探索情報など書かずに、話題を振るために同行者の設定を書いたり発言内容をメモしてたりする。(何やってんだと言われそうだが) 極論で暴論だが、RPが続かないでPCが殆ど発言せず、PL会話に終始している状態はキャラ崩壊しているようなものだ。と、私は感じてしまう。 で、何が言いたいかというと。 RPに自信が無いけどRPしてみたい。キャラになりきって会話してみたい、という人には戦闘や謎解きが少ないシンプルなシナリオ。会話が多いRP重視のシナリオをオススメします。 シナリオ概要にRP重視と書いて下さるGMさんに感謝を。いつもありがとうございます。
| 山火事 | |
2018/07/24 18:48 [web全体で公開] |
😟 どういう…ことだ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5の情報ありです、 なんだこの戦闘特技はー!!!!!!!! えっごい弱体化を喰らった気がする…特に魔力撃 回避ガン捨て型の魔力撃フェンサーが組めなくなりそう… 逆に回避ペナが消えたから回避型は重宝するのか… そして変幻自在…なかなか面倒そうな存在に感じます あと魔法拡大系の中規模改定、把握に時間がかかりそう 両手利きの強化、これは嬉しい、でも魔力撃弱体化が… 両手利き型ファイターのタヒ亡確認…ギリギリで間に合ったと言うことか… ていうかフェンサー強すぎる気がする…まだわからないけどBテーブルでやっていい領域を超えてきてる気がする… フェローはやっぱり凄くいい案だと思います これは大発明ですねやっぱり、セッション進行の上でいい具合に活躍してくれそう 魔力撃キッツイなぁ…変幻自在恐いなぁ…
| 灯台番 | |
2018/07/24 17:14 [web全体で公開] |
😶 お人形さんのステータスについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家のオリジナルシナリオ「ドールハウス」でお持ち帰りしたお人形さん達について書いておきます。 お人形さん達は話すことは出来ませんが頷いたり服の裾を引っ張ったりは出来ます。 また、紙とペンを渡せば拙い字ながら筆談ができます。 基本こちらの言うことを理解していますがあまりに難しい言葉だと理解ができず首を傾げる時があります。 お着替えなどは自分でできますが難しい構造の服は手伝ってあげてください。 お人形さん達は持ち帰った探索者が大好きです。 STRについては10以下(1D6+4) SIZは6固定でお願いします。 それ以外は自由に振って頂いて構いません。 技能について 基本的には自由にとって頂いて構いません、彼女達は貴方の元で育っていきます。 ダンスを教えるのもいいでしょう、一緒に本を読んだりするのもいいでしょう。 ただし、話すことは出来ないので会話系や声を出す技能は取れません。 何かしら理由などを記入しておくと楽しいですね。 キャラシートを作成する時に画像を使って頂いて構いません。自分で描きなおすのもありです(その時は灯台番のテンションがあがります←)。 話し方(筆談)や性格などは決めてあげてください。 他の卓に持ち込む際はGMの許可を貰ってください。 他に分からないことがあればコメントにて質問して頂ければお答えします。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/07/24 13:22 [web全体で公開] |
😭 火点し頃の蜘蛛踊り 無事完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)な、なんとか終わりました…! 大半がロストという結果になりましたが…! グダグダキーパーにお付き合い頂いた優しいPL様方。本当にありがとうございました!! 全滅しなかっただけでも誉ものなので生還果たしたPCは強く生きてほしいですね! PC1 NPC含めて全員()で生還したい!というRPとてもカッコよかったです!ヒロインポジでしたが、最後まで心意気は男前すぎて惚れるかと…w!NPCはPC1を信用していなかったのですが、RPによって本心から、共に生還したいと思うことができました! PC2 1番衝撃的な展開だったと思うんですが、きちんと目的を達成する事は出来ました!女将さんと兼さんのやり取り…とっても胸熱展開でカッコよかったです!???「カッコイイよ兼さん!!」形見のカメラや写真がが無事に家族や仲間の元に帰るのを祈っております…! PC3 男前すぎだろぉドライバー!終始カッコよかったです!!それに尽きる!!NPC的には本当にPCとPC3と共に生還したいと思えるRPでした!!そして…成長ロール忘れてました(((土下座 クリファン1d6です!申し訳ないです PC4 土下座。土下座からの土下座。心理学全部成功+クリティカルごめんなさい!!!!! 生還条件が難しくなってしまった原因は確実に私の出目の荒ぶり。難しい立ち回りで1番苦労してたと思いますがお疲れ様でした!!! とりあえず全員RPカッコよかったです!!! …そして。私の出目やはり悪すぎないか……\(^o^)/
| ルーシー | |
2018/07/23 23:09 [web全体で公開] |
😶 空気男奇譚 回してきましたー 一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良全て表示する一度回しただけで、二回目いつかやろうと思っててそのままだったんですが、 ふと久しぶりに長時間卓やりたいなーと思ってやってきました。 前回は2日間に別けてやって、今回は1日でやって楽しかったものの 終わった後はぐったりしてしまったので、次回からは二日に別けてやろうと思いました。 ただ、野良卓なんで二日に別けた卓って集まってくれるのかなぁという不安もあったり。 空気男奇譚は大正最後の年を舞台にしたシティシナリオで、ワイワイもできるし 途中、途中でゾッとも出来るので良いシナリオだなーと思うのですが、 今回まわしてみて、PLさんから色々質問うけて返答したものの、あとで色々考えて シナリオを読み返してみると「これやっぱりトゥルーに行くの難しすぎる・・・のかも?」と 思ったので、三回目やる時はすこし改編しようかなぁと思ったりしました。 個人的に良いシナリオだなぁと思うのは「KPからの誘導が無いもの」だと思っていて、 出されている情報だけで、PLさんがゴールに行けるようになっているものが良いなぁと 思ってたりするためです。 シティシナリオは、色々できるのでKPする時はいつも緊張するんですが、 今回は複数人でボイセするの初という方が2人いらっしゃったので、これはいつも以上に 頑張らねばならぬ・・・ならぬのだ!という決意の元やってました。 情報量も多いシナリオで、NPCから情報を聞き出すというのも多いので、 NPCとして受け答えしつつ、書き出したシナリオを何度も見ては 「このままでは、この情報が出なくなるから違う場所で出すようにせねば」とかを 考えつつやってたので、アワアワしてましたがPLさん達にこのアワアワが 伝わってなかった・・・と思うので私GJと思いました。 (血反吐を吐いてサムズアップしながら) 今回のPCさんは、ナイスミドルなほんわか探偵さん(ただし、何故か出目が腐る)、 いろんな所に顔が広い医者(何故かツッコミに回ることが多い)、探偵に憧れている お嬢様(たまにスイッチが入って荒ぶる)の3名さんでした。 皆でワイワイしている様子も楽しく、NPCともフレンドリーに接してくださったので 楽しかったです。 ただ、最終的にアレを丸太のようにして「みんな丸太は持ったな!!」を するとは卓開始前には思っていなかったので、一人で声を殺しながらウケてましたし、 それを近くの沼に沈める時も、3名でそれがゆっくり沈む様子を見ているのかと 思うと絵面がシュールすぎて、個人的には大爆笑でしたがそこでゲラゲラ笑うのも 変だろうと思ったので必死に耐えていましたが、ばれなくて良かったです。 そしてまた、何か卓をたてようかなぁと思いました。
| 廻 | |
2018/07/23 22:02 [web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 楽しそうなタイトルとあらすじだから買ってしまった。けれど実際にプレイするまでは読みたくない。 きっとそんなシナリオ抱えてる方っていらっしゃるのではないかしら。今回は家の本棚の肥やしになっていたシナリオで遊ぶ稀有な機会をいただけました。圧倒的感謝…! CoC「空気男奇譚」KPルー全て表示する楽しそうなタイトルとあらすじだから買ってしまった。けれど実際にプレイするまでは読みたくない。 きっとそんなシナリオ抱えてる方っていらっしゃるのではないかしら。今回は家の本棚の肥やしになっていたシナリオで遊ぶ稀有な機会をいただけました。圧倒的感謝…! CoC「空気男奇譚」KPルーシーさん 募集を見た瞬間テンション↑↑だったのですが、こちらがボイセだったのです……! 根っからのテキセ民な自分が過去経験したことがあるボイセはどちらもKPさんとのタイマンセッションのみで、更に短めのシナリオでした。それが今回は大人数セッションな上に、所要時間8時間!気力は持つのかしら…という不安はありましたが、どうしてもこのシナリオに参加したいんだー!という好奇心が勝り参加申請をしてしまいました。 結果からいうと、中盤あたりから早くもヘトヘトしてましたごめんなさい…! このシナリオの舞台は大正時代の日本。 起きる事件、訪れる場所、この独特な雰囲気は大正だからこそ映えるなあとわくわくしながらプレイしておりました。 途中ヒェ…ってなるような描写もありましたが、興味津々な事件が沢山で、PLPCともに楽しみながら大正の町並みを奔走していました。 渋いはーどぼいるどな私立探偵がやりたかったのですが、最終的に仲間に「何がしたいんだ!」と言われる系コソドロに成り下がっていました。大事なところでファンブルを2回も出し、それがまさか2回ともパーティを全滅させるほどの威力のあるファンブルだったとは…!KPさんのお慈悲とお仲間さんのナイスセーブのおかげで窮地は脱しましましたが、もうひどい流れでした…!天丼かな? 結果はノーマルエンドでしたが、何だかクトゥルフっぽい(?)終わり方だなあと思いました。くそう、次こそはトゥルー目指すぞ…! 久々のボイセでしたが、インプット→自PCの性格を吟味→自PCの行動と言動の決定→アウトプット この流れがボイセだと難しいいい!!!って前も叫んでた気がします。すらすら推理する皆さんのお話を聞きながらすごいなあ頭いいなあと相槌を打つだけのお仕事で申し訳なく…! 皆さん恐らくメモ魔でいらっしゃるのか、ボイスで聞いた情報も「これどうだっけ?」「こうだったね」がスムーズで、とても安心感のあるパーティでした。NPCを軽快に操るKPさんのRPも心地よく、皆さん良い人ばかりでしたので初めての大人数ボイセでしたが楽しかった〜!で終わることが出来ました。ボイセはあんまり出没しませんが、またご一緒できたらさいわいです! ひとつ悲しかったことは、Discordの接続が悪いのか、度々こちらの音声が途切れて「聞こえてますかー!もしもーーーし!……はっ、接続されてない…」という独り言を繰り返していたことです。アプリ一旦アンインストールしたら変わるのかなあ…。 これでようやくシナリオ本が読める…!いつかこのシナリオをテキセでKPできたらいいなあ…。 と夢を膨らませつつ。長時間お疲れ様でした〜!
| ヨシムネ2 | |
2018/07/23 21:03 [本人にのみ公開] |
😍 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ⑦完 7/22の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)27回目のcocセッション、無事に終了致しました。 ドリームランドキャンペーンの第二話、7回目にて完結となりました! 今回は寄り道推奨シナリオとの事でしたので、あらゆるところに寄り道しましたが その上で良い結末を迎えられてほっと一安心です。 SAN値は赤字でした() シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂きました! 皆さんお疲れ様でした! 第二話は第一話よりもがっつりCoCといった雰囲気で、難易度も高かったですね… 推理要素も多くて初めの方は何が何やらでしたが、KP様の解説を踏まえてログを読み返すと プレイ当時は気づかなかったことが色々と理解できて二度楽しめますね。 個人的に別卓ログも楽しみにしておりますので、三度も楽しめるというお得感…! ラストバトルではダイス目に翻弄されました… SANチェックでは最大値が出るのに、ダメージロールでは最小値が出る不思議。 ままならない出目の中、武器に付随する固定値さんが輝いていました。 もう固定値先生とお呼びするべきなのかもしれない。 それと「成長判定になると出目がよくなる」がA卓の伝統になりそうです() ハイライトとしては、ある方は投擲初期値が1クリ、ある方はナイフ初期値が1クリ ある方はオカルト初期値が3クリ、私はようやく日の目を見たオカルトが2クリでした。 あれ?…全員何かしらの技能が……あれ…? ですが、前回成長判定1クリだったアーチェリー技能が成長したので個人的には満足です。 2回もファンブルして味方を誤射したので、PC的にも思うところがあったのでしょう() 自PCの成長の方向性について悩んでいましたが、キャンペーン報酬を頂く際に サンダーソードさんとお話しさせて頂いたことで、自分がどういう意図で作成したPCだったのか、 改めて確認する事ができたように思います。アフタートークにお付き合いくださって感謝です…! 第三話はKP様のオリジナル改変シナリオ。 今度はどういったセッションになるのでしょうか。 完結したばかりですが、既に次のセッション日が待ち遠しいです!キャンペーン万歳! と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん ありがとうございました! 次回のシナリオでも、どうぞ宜しくお願い致します!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/07/23 13:49 [web全体で公開] |
😶 忘れないうちに… ここ最近あった出目の暴走 ①KP時。SANcクリファン不適応での事件。 PL2人が同時にSANcで1クリを並べる。これ以上綺麗な無駄クリは他にはないできしょう…!素晴らしい! ②PL時。4回のクリティカル報酬で合計+40の補正を受けていた。シナリオ終盤。ラスボスを追い詰め、ラスボスの問全て表示するここ最近あった出目の暴走 ①KP時。SANcクリファン不適応での事件。 PL2人が同時にSANcで1クリを並べる。これ以上綺麗な無駄クリは他にはないできしょう…!素晴らしい! ②PL時。4回のクリティカル報酬で合計+40の補正を受けていた。シナリオ終盤。ラスボスを追い詰め、ラスボスの問いかけにアイディアを振った時の出来事。 私 アイディア60+補正40で100!これは勝てる KP 100でなければ成功だね! 私 100。はい。 KP も、もう1回!今度は元の60で!2回もファンブルなんて出ないって! 私 それフラグ 私 97。 KP 慈悲はない
| 灯台番 | |
2018/07/23 10:05 [web全体で公開] |
😶 だから… 最後の最後で他2人が発狂するなか平然とSANチェックに成功するまりあ様、メンタルセラピストとしての本領発揮とばかりに精神分析成功させてなんかラスト頑張ってました(*´ω`*) 減って無いのにSAN値めっちゃ回復する… ラスト、茶番でそのおふたりとお友達にー(全て表示する最後の最後で他2人が発狂するなか平然とSANチェックに成功するまりあ様、メンタルセラピストとしての本領発揮とばかりに精神分析成功させてなんかラスト頑張ってました(*´ω`*) 減って無いのにSAN値めっちゃ回復する… ラスト、茶番でそのおふたりとお友達にー(*´ω`*) シナリオもハラハラで楽しかったです。 また機会がありましたら一緒にセッションお願いしますー(*´ω`*) 本編は全く関係ありません
| ジュノー | |
2018/07/23 01:41 [web全体で公開] |
😶 オリシを回しました こちらで募集したオリシ、Reincarnationの初回しをしました! 結果はTrueです!おめでとうございます! GM的には、序盤から非正規ルートに突入していたので、「このシナリオアカンやんけ!」と思ったりもしましたが、案外要所は押さえられたのでTrueに辿り着けました٩( ’’ω’’ )و 改善点も見つかったので、また調整して週末にでも回そうかと思います。 参加してくださったみなさん、ありがとうございました!
| 笹パンダ | |
2018/07/23 00:51 [web全体で公開] |
😆 久々のKP、無事終わって良かった…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にクトゥルフでKP。転生シナリオ「レストレス」の2回目でした。 参加して下さったPLさんは、大空飛男さん、ゆめの。さん、物部皐さんの3人。お疲れ様でした。 長文になりますが感想を。 まず、私が仕事が終わらず卓にギリギリに着く事に始まり、背景とマップと音楽が読み込めないトラブル発生。もう全部演出するからいいやとそのまま進行。グダって申し訳ない! さて、今回も無事に全員転生を果たしてくれたわけですが、うん、色々あったね。 セッション全体の感想としては、PCに設定が生える度に PL同士が弄るのが聞いてて楽しかったですw あくまでもKP視点ですが参加されたPCそれぞれの感想を。 御宝赤司(PL:大空飛男さん) 大空さんのRPも相まって渋めのオジサンて感じが素敵。汚職政治家を糾弾し、スキャンダルを告発する敏腕ジャーナリスト。新聞記事の所で記者を敵に回すと怖すぎるなと思いましたw 「じゃあ、日本人あげますよ」の一言で外人に転生していきました。母国語が変わった瞬間であった。 信条耐( PL:ゆめの。さん) イカサマ大好き、流されやすいヤクザさん。 ゆめの。さんのPCは警察官のイメージが強かったので新鮮でした。 序盤の仮の呼び名で外人みたいな名前がついて、今思えば他のPCが日本人だ、いや外人だと言い始めたのはここからだった気がします。 いい意味で変化して、名前も顔もイケメンになった。お互いがヤクザとジャーナリストだと知るといきなり手を組む2人w 裏取引やめい。 エンディングのデジャブの演出がただの復讐劇になった要因。 ユゲル・ニレミアム( PL:物部皐さん) 今回最も変化、というか進化した人。研究したらアカン古物を研究した結果、名状し難きものの化身となった。 何というか、仮面を被って名前を決めて触手を振るって黄衣を纏うまでの流れがヤバ過ぎた。 転生するかどうかの最後の選択で、まさかコッチが転生を渋る羽目になろうとは。皆で必死に交渉してくるのが面白かったw 探索場所の周る順番が違ってたらまた結果も変わってた気がします。特にNPCにはよくも好き放題してくれましたね。モヒカンは酷いと思ったら、虹色の落ち武者ヘアって何だよ! まぁ、最後に皆で力を合わせてくれたからいいけどね。 多分にPLに恵まれたセッションでした。また何処かで同卓したいですね。 本当にありがとうございました!
| 梨影 | |
2018/07/22 23:43 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5 やりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイター全て表示するやりました。 とりあえず、私は無難な選択しという事で前衛マギシュー。 そこそこ活躍でしたが、北沢先生の配布シナリオ、鬼畜すぎぃ!!! ほぼ全員HP枯れ、MP無し。私のキャラMP1のHP-1まで削れるという。 そして安心と信頼のソード潰し。今回ソード型いませんでしたが、メイスファイターで攻撃当たらない程の回避力……!!! ボスケテ。勝ったけど。 うん、ソードワールドで最近めっちゃかつかつな戦闘してる気がするwwwwこないだは2.0だったけど。 とりあえず、金曜日に3か4話位のキャンペーンを2.5で行います。 テキセで、最初の日はキャラ作成のみ。 セッション募集の項目には出さないので、この日記を見た人で興味がある人はTwitterのooyukirieまでどうぞ! スカイプで連絡会議(通話はしない)だけ出します。(今日やりまーす みたいなチャット用)
| びこーず | |
2018/07/22 16:02 [web全体で公開] |
😶 【COC記録】Sibling Rivalry が愉快すぎた はい、まいど。愉快すぎたって 良い意味でですからね。 びこーずでございます。 今日の要点:たかしさんの「Sibling Rivalry」に参加したよ! 開催は7/21 21:30~ でメンバーは以下の通り ◯KP:たかしさん ◯PL:大和さん → 羅 妮(恋愛ハッピータレント) 全て表示するはい、まいど。愉快すぎたって 良い意味でですからね。 びこーずでございます。 今日の要点:たかしさんの「Sibling Rivalry」に参加したよ! 開催は7/21 21:30~ でメンバーは以下の通り ◯KP:たかしさん ◯PL:大和さん → 羅 妮(恋愛ハッピータレント) たけぽんさん → 楠根光圀(ラーメンハッピー無職) びこーず → アルツ・ハマー(トリガーハッピー刑事) ◯見学:狐宵さん かにさん 堪能させていただきましたー。表情筋が引きつるレベルで堪能させていただきましたー。 開始前からシナリオが始まらないくらいの賑やかさで、すでに「勝った!」と思いましたよ。 シナリオ開始直後からPL,KPともに笑いの応酬で始まり、ネタの殴り合い状態でした。 そこをKPであるたかしさんがさり気なく進行してくださり良い意味での雰囲気を持続したまま没入していく事ができました。 シナリオ中後半にかけてはKPの柔軟な判断と進行のおかげでスムーズに進みながらも、PL全員に心地いい緊張感が保たれており、キーパリングの凄さを見せつけられた感じです。 探索にあたってはハマーが突っ込み、光圀や羅妮が冷静な状況判断をしつつ全員の話し合いで進められてとても満足感がありました。 終盤についてはネタバレになりますのでお伝えできませんが、全員がこのシナリオで感じた結果をRPに乗せられたような素晴らしいエンディングでした。 あと見学勢・・・ずるいなぁw 楽しみたいとき、たかしさんの卓は間違いないと思います! バカ騒ぎだけじゃない、適度な楽しさを実感できると思いますよ! 以上、セッション数日前にヘッドセットを踏みつけてしまい、某フクロテナガザルのような叫び声をあげてしまったびこーずでございました。
| まう | |
2018/07/22 15:24 [web全体で公開] |
😊 日記に書くことは沢山あるけど三日坊主になってしまう… 日記のネタは毎日かいても無くならないくらい沢山あるのに続かない…あると思います( *・ω・)ノ というわけで主題を語り尽くしたので閑話休題! ソードワールド2.0を買ったけど、やる前に2.5が出てた悲しみ!( ;∀;) と言うわけで閑話休題を語り尽くしたのでPS(追伸) とある各所では、私の事を変態とかホモとかJKとかいわれのない罵倒を受けています(迫真) なので、まとめて、【変態ホモJK】にしていただけるとなんだか纏まっていていいきがします♂
2018/07/31 02:31
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