ポメきちさんの日記 「【D&D5版】「竜たちの島ストームレック」DM研修」

ポメきち
ポメきち日記

2024/02/12 22:31

[web全体で公開]
😶 【D&D5版】「竜たちの島ストームレック」DM研修
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※※本日記は自分用メモのため長文です。
読んでもためになりませんのであしからず※※

D&D5eで今年の目標をDMデビューと定着に掲げて春(3月末くらい)を目処に一回卓を立てるつもりで年明けから準備を進めてました。

・単発シナリオの入手と構造の理解
・ユドナリウムのルーム作り
・モンスターの駒の確保
・ルールブック読み直し

取り敢えずリアル友人あたりにオンラインでお試し卓をお願いしようと思ってたところ、昨年末くらいに何度も卓に参加させて頂いたDMさまが「DM募集」のセッション募集を立てて下さった。まだ色々と準備不足は感じていたものの、熟練の先達が練習台になってくれる好機なので応募してみました。

お題: 竜たちの島ストームレック

==ネタバレがありますのでご注意を==

お正月にDM学習用に買っておいたこのシナリオがまさかの役に立つとは。
初心者用の薄いシナリオ全4章構成なのですが、モンスターがアンデッドやら麻痺持ちやらバリエーション多彩で、 2章と3章のどちらを先にやってもOKで、その場合の配置モンスターのPCレベルによる追加数の指針まで書いてある親切設計。

セッション応募から本番まで2週間しかないが、昨年夏にPLとして参加したシナリオなので理解も早いから間に合うはず。
テキストセッションにするかボイスセッションにするか迷ったが、自分はアドリブが苦手なので、理論上あらかじめ全部のテキストを用意するテキセを選択。

結論としては土壇場切迫進行、シナリオ全4章分の各シーン取捨やテキストの間引き、繋がりのおかしいところのチェックと直しが終わったのが連休を利して一晩作業した後の朝、家族からは絶賛白眼視。
ルームの各テーブルも美しさが足りてなくて、今までのマスター様方が盤面や背景を美しく仕上げてくるのは努力の賜物なのだと痛感しました。

また、リレー形式の前半戦をやってくださるもう一人のマスターのdiscord連絡に気付くのが1日遅れて本番当日朝から情報連携。本当にすみませんでした。(前半の方は立派なボイセ進行)

後半の私のDM番が始まり、引き継ぎを受けたのは最後の4章から。2時間の持ち時間では余りすぎるかと心配しながら始めたら、全くそんな事ありませんでした。

登場人物は全部で以下
・PCファイター1名
・NPCクレリック(相棒+進行係)
・ナレーター(実況と語り、戦闘コーラー)
・依頼主のお婆ちゃん
・敵ボスの兵隊
・敵ボス
・囚われキャラ

テキストをあらかじめ用意して、話す人の名前までタグ付けておいたけど、本来はキャラ駒のチャットパレットに仕込んでおきたかった。そこが仇になり、用意したセリフをそれぞれのキャラに正確に入力出来ず、入れ違いを多発。段々正確に割り振り通りにセリフを出せてたが、明確な反省材料。

シナリオのナレーション部分や解説部分もが頑張って事前に打ち込んでいたものの、PCキャラが返してくるセリフと擦り合わなかったり、キャッチボールにならなくなるので、リアルタイム入力も併用して違和感をギリギリ軽減。PCが反応多彩な場合も考慮すると、テキスト準備量を見直し、説明も長過ぎないようにさらなる要約、圧縮した方が柔軟な対応が出来ると考察。聞き手タイプのPLなら早くシナリオが終わるだけのことなので、タイムテーブル管理としても適切なテキスト量を見極めて行く必要がある。これはもっと他のテキセ卓に参加して勉強したいところ。

戦闘が始まると技量不足、ルール暗記不足が圧倒的に露呈する。
・モンスター配置にもたつく(テーブルの超端っこに登場して見失う)
・PCの配置場所を指定しない
・イニシアティブの共用メモを作り直し
・同じ種類のモンスター(1〜6)を区別しての操作にもたつき
・敵ボスの立場、気持ちになってのPCをターゲットに選択する理由づけが曖昧

他にも数え上げたらキリがない。

モタついてたらNPC操作をPL様がやってくれたので戦闘を終了まで漕ぎ着けられましたが、完全に情報量がオーバーフローしてしまい、操作の手が止まりがちでした。

最後のエンディングは相手がこのシナリオを知ってるのに甘えて高速端折りしましたが、普通にやってたら、2時間枠には全く収まりませんでした。
DMの皆さんはこんなにもたくさんの色々な事を高速に処理して、想定外のことにもクールに対処してるのは、やってみて改めて驚愕します。今までありがとうございました。

今回は楽しく、充実してました。ですが、それよりも練習台になってもらって色々な粗を洗い出せて、本当に命拾いした思いです。リハーサルって本当に大事ですね。これをやらずに「初心者DMなのでグダグダはご容赦ください」とか甘え爆発で見ず知らずの方とセッションやってたら、酷い品質に絶対に怒られましたね。

自分のキャパシティ、処理速度、保有知識量のどれもが低いというか、現在地を理解しましたので、こらから卓を立てる際の俺向けレギュレーションとしてテキスト量、人物数、戦闘負荷の明確化をしておこうと思いました。

これから私の卓募集をご覧になった方、ぜひとも暖かい目でご参加頂けたらと思います。
初心者DMなのでグダグダはご容赦ください。
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レスポンス

COBRA
COBRAポメきち

2024/02/12 23:47

[web全体で公開]
> 日記:【D&D5版】「竜たちの島ストームレック」DM研修

たまたま明日が当方のストームレックDM卓なので拝読しました!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170764230001COBRA
セス
セスポメきち

2024/02/12 22:37

[web全体で公開]
> 日記:【D&D5版】「竜たちの島ストームレック」DM研修
>完全に情報量がオーバーフローしてしまい、操作の手が止まりがちでした。

 素晴らしい日記ですよ!
 正直、セスもまだまだそんな感じなんですよね<操作にモタ付く
 この辺、物心付いた幼少の頃から、そういう環境に慣れてないと、
大人になったからだと永遠に続けような気がしてます・・・
 それでも、マスターも楽しいので、お互いに遊んで楽しんで
行きましょうですw

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