かものはしさんがいいね!した日記/コメント page.39
かものはしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/06/07 12:34 [web全体で公開] |
😆 好奇心 好奇心。 それは時に人を突き動かし、時に恐怖に陥れるきっかけを作るもの。 CoCとはコズミックホラー。 好奇心を持って探索をしていかねばならないが、その先に待ち受けているものは果たして貴方が望むものか… それは「探索者」には分からない 好奇心は大体がPL由来だが、生還したいのであればそれは抑える必要がありますね。 まぁ好奇心にまけたとしても、それもひとつの結果。受け入れましょう。そういうことです。 (初めてSAN値直葬したぞー!!)
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/06/06 02:12 [web全体で公開] |
😰 セッションでやってはいけないこと セッションでやってはいけない事とはなんでしょう? 第三位:無断遅刻 第二位:無断欠席 第一位:誹謗中傷する 私は以上の三つだと思います。 今回、時間の組み立てを見誤って遅刻してしまった… 無理はダメ絶対。出来る時間をしっかり見定めましょう。
| ハゲ | |
2020/06/06 00:38 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカやってきました 今回の卓では全回復とまではいかずでした 相変わらずネクロニカは難しいですね でも楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればその時はよろしくお願いいたします! まあちょっと残念なこともありましたが
| まる=チーズ。 | |
2020/06/02 19:45 [web全体で公開] |
😶 残念ですが。 チーズでできている私ですが、ご自身の思い込みやちゃんと聞いてなかった結果を「KPのせいで上手くやれなかった」という旨のお言葉で返されるのは大変心を痛めますし、最近は立ち直りも遅いので、今後の募集時の対応を考えさせて頂こうと思います。
| ハゲ | |
2020/06/01 06:28 [web全体で公開] |
😶 キャー(棒読み)餞やってきました とあるシーンにて悲鳴をあげたら上手く出来ずに空気がおかしくなりました うーん、悲鳴難しいですね でも楽しかったです! とても感動しました! 皆さんありがとうございました! またよろしくお願いいたします! 彼女はルームシェアして医者を目指して頑張ることでしょう 彼らの未来に幸あれ! 全て表示するとあるシーンにて悲鳴をあげたら上手く出来ずに空気がおかしくなりました うーん、悲鳴難しいですね でも楽しかったです! とても感動しました! 皆さんありがとうございました! またよろしくお願いいたします! 彼女はルームシェアして医者を目指して頑張ることでしょう 彼らの未来に幸あれ! 追記 医者の久保田実は童貞のまましんだので子孫はいません。姉の雅実は不妊治療してる最中なので子供はいないです 元精神科医の久保田愛は独身なので子孫いないですね まあ久保田姓は名字が思い付かなかったときにつけてる感じです いまのところ血縁関係があるのは実と雅実だけですね 親戚関係でもないです
| ハゲ | |
2020/05/29 08:30 [web全体で公開] |
😶 6月は仕事くるなと言われて自宅待機です 上司も納得いってないようですがもっと上からの判断で障害者雇用の部署は出勤するなと言われて6月は全日自宅待機になりましたハゲです 仕事はあるんだけどな、とりあえず野球がまず練習試合が始まるのでJ:COMで見る予定です スケジュールはなおすのに疲れたのでこのまま放置しますがほぼ空いています まあでも家のことしたりスキルアップしようと考えているので出来る時にTRPGやってきたいなと思ってます 世間は宣言も解除されてみんな出勤になってきているのになあ
| ハゲ | |
2020/05/29 02:12 [web全体で公開] |
😶 お○○○○侍やってきました! 大爆笑でした!とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があるときはよろしくお願いいたします!下ネタ満載だけどそれ以外にもネタが満載で良かったです!
| ミランディス | |
2020/05/28 09:31 [web全体で公開] |
😊 私のシナリオ傾向 CoCで有名なシナリオの中では、いくつかの傾向が見られます。 エモかったり、キャラクターの世界観がひっくり返ったり色々するわけですが よくできている、というシナリオほどバットエンドでも作り込まれているんですよね。 ただ、私はそういうシナリオを作るのが苦手でして 例えばなんですけど、 【全て表示するCoCで有名なシナリオの中では、いくつかの傾向が見られます。 エモかったり、キャラクターの世界観がひっくり返ったり色々するわけですが よくできている、というシナリオほどバットエンドでも作り込まれているんですよね。 ただ、私はそういうシナリオを作るのが苦手でして 例えばなんですけど、 【もうどこをどうやってもハッピーエンドに持っていくことができない状況】 フラグの回収忘れやらなにやらでKP視点それがわかっちゃう場合あるじゃないですか。 でも、物語は続いていってそこの地点から 軽く1時間2時間たってバット、もしくはロストエンドでしたというタイプ。 私自身そういうシナリオは好きなのですが 私のKPとしてのモチベーションからみるとあまり作れない。 だってもうどうあがいても駄目なんでしょ? 情緒は大事だけどさっさと殺してあげてって思うわけですよ。 私は地獄の縁に歩いていくさまを そうだね、辛かったよね、でもダメなんだよねうんうん って感じでこっそりついていくのではなく、 さっさと地獄に突き落としたいタイプ なので 最後の最後までロストしない可能性があるシナリオしか作成していません。 まあ、逆転の目が常に残されているとでもいいましょうか。 まあ死ぬときはあっさり死ぬってことでもあるんですけどね。 それを踏まえた上で私の卓に来ていただくと、とりあえず諦めないぜ!ってなっていただけると思います。 最後の私のシナリオ履修シートを張って、皆さんの目に止まっていただければと思います。 履修シート https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC
| 鈴蘭 | |
2020/05/26 01:20 [web全体で公開] |
🤔 久々日記(酔っぱらいの戯れ言なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも皆様お久しぶりです。鈴蘭です。 去年の年末に日記を書いて以来、約半年振りくらいですね…えぇ。 あ、一応生きてます。 最近はコミュニティの面白可笑しな方々にお相手していただいたり、ふらっと野良に出掛けたり…いろいろな楽しみ方をさせていただいてます。 いつもご一緒して下さるKP様PL様には本当に感謝なのです! セッション回数も三桁を越え、キャラシも60を越え…。 私のPCはご一緒したことがある方はご存知かと思いますが、ある法則で名前がつけられてます。 …最近キャラシが増えすぎて…図鑑みたいになってきましたね笑 シナリオによっては私のキャラシやPC名で謎が解けてしまうこともありますw さてさて… 最近ちょっとした悩み。 …まぁ、前からなので悩みと言うほどの悩みではありませんが。 私、感動しても泣けないのですよね。 感動はしてます。感情も表に出やすい方と自負しております。 ただ、泣けないのですよね。 どんなに感動もののドラマや映画を観ても、最近だといわゆるドラマ系シナリオ・RP重視のシナリオをやっても…。 こればかりは私の面倒な性格が原因だなと理解してるのでまぁまぁ。 あ、もちろんRPはちゃんとしてますよ! そこは頑張ってます。PCを動かしてる時はなるべく鈴蘭ではなくPCでいるようには心がけてます。 …まぁ、心がけてるだけであって、他の方の目(耳)からはどう写って(聞こえて)いるかはわかりませんけれども。 ただ、あまり言われ過ぎてしまうと自身は欠陥品なのだと再認識してしまうといいますか…。思わないところがない訳ではないのです。 ってことで、泣けるシナリオやRP重視のシナリオをもっといろいろやってみたい…なんて考えてます。 あ、もちろんグロ、ホラー、胸くそ、理不尽なシナリオも今まで通り大好きなのでやりたいものです! ってことで面白いシナリオをご存知の方いらっしゃいましたら是非タイトルを教えていただきたいです。 んでもって、「鈴蘭の初体験(TRPG中に泣く)」を見てみたい、鈴蘭のRP面白いという奇特な方がいらっしゃいましたら是非ご一緒させていただきたいのです。 このままだと“愉悦の鈴蘭”“星の精鈴蘭”が広まってしまう…(´;ω;`)
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/05/26 00:07 [web全体で公開] |
😰 乱数調整… えーと…? 私ってこんなにファンブル率高かったっけ? 一応お祓いしてからしなくなったけど… くわばらくわばら… セッション前に運試しをせねばならないな。 あぁ、こわいこわい
| とり。 | |
2020/05/25 17:01 [web全体で公開] |
😶 何というか…… 画面の向こうの誰かとセッションするのに、シナリオを作ってるんだけど、このネタありがちだよなーとか、このネタは身内ネタだな、こっちのネタは一般向けじゃないっつーか初対面の人に出しちゃアカンわ、とか考えてたらさ、もう、おまえ小説にでもして話書いてろよって気になってきた…… ところで、天下繚乱コミュ全て表示する画面の向こうの誰かとセッションするのに、シナリオを作ってるんだけど、このネタありがちだよなーとか、このネタは身内ネタだな、こっちのネタは一般向けじゃないっつーか初対面の人に出しちゃアカンわ、とか考えてたらさ、もう、おまえ小説にでもして話書いてろよって気になってきた…… ところで、天下繚乱コミュでふわっと話が盛り上がってたけど、ルルブ、出版社がTRPG界隈から手を引いたらしくて(会社倒産した?)、公式サイトもなくなって、紙版も電子版も絶版になって、手に入れようと思ったらアマゾンの中古でどえらプレミアついてるのね。安くて15,000円、高いと90万近くって……オオゥ
| Kadena | |
2020/05/25 00:32 [web全体で公開] |
😟 SANcが倒せない セッション回数まだまだ片手のぴよっこですが、 数えるまでもなくSANcで撃沈してばかりいます。 結果一時的だったり不定だったり狂気に飲まれて 中の人が困惑と出目運なさに腹筋崩壊しながらRPすることも…。 女神さまの試練なんですかねえ。 これがクトゥルフよって… そこは割と体験したのでそろそろ優しくしていただきたいんです。 でも楽しい。 楽しいけど狂気RPは突然の無茶振りに近くて難しいんじゃ…。
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/05/22 00:35 [web全体で公開] |
😆 あ~エモいんじゃあ… 本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。 私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。 そして今回のエンド。 元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。 いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって… 皆さんの推しシナリオは全て表示する本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。 私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。 そして今回のエンド。 元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。 いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって… 皆さんの推しシナリオは何ですか? 私はもちろんこのシナリオです。 推しシナリオがあると回すのが楽しいですし、そのシナリオを回って 「楽しかった」 「また他のシナリオを回して欲しい」 って言われると…もう感無量ですよね… KPのSAN値大幅回復…至福… 私がこの世界を去るまで何回このシナリオを回せるかな… 取り敢えずは目指せ「20回!」
| 290 | |
2020/05/21 23:03 [web全体で公開] |
😶 私のkpの信念(お堅いです) どうも皆様こんばんは〜、290です。 この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。 賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。 以下駄文、 kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう全て表示するどうも皆様こんばんは〜、290です。 この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。 賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。 以下駄文、 kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう出来事をplに伝え、その出来事が物語にどのように影響するのかを考えながら最後の結末まで物語を語る。 plのやった行動の結果、物語が如何なる想定しない結末に向かったとしてもそれは参加したplの思考や意思によるもの。それをkpが自らが考える至上の結末に意図的に誘導するのはシナリオの作者やこれまで探索を行なって決断を下して来たpl達の感情や思考を踏みにじる冒涜行為に等しい。 plはkpの欲求を満たすだけの道具では無い。 他者へのいい迷惑である。ただ悪戯に他者の時間をつかって自分の欲求を埋める為の自◯行為に等しい。所謂、一人でやってろという様な物である。そんなセッションを無理矢理捻じ曲げる様な事をするkpのセッションが、終わった後、 参加者に「楽しかった」といって貰える物の筈がない。 だからこそ私はplが操るpcがどんな性格でどの様な行動をするのか注視し、その行動や発言によってどの様な変化が生じるのか考えて plに伝え、セッションに反映し、物語をキーパリングする。 それに加えてどの様に描写すればplが想像し易いか全力で考え、 そしてnpcの感情を、シーンの雰囲気を、pcの立ち位置を可能な限りplに伝える。そうすれば自然とplもシナリオやrpに入り込め、 終わった後にセッションに参加してよかったという満足感を感じたまま帰って頂け、こちらもkpの達成感を得る事ができる。 そのサイクルが次により楽しく面白いセッションを産む。 というのが私の信念です。 お堅いでしょうか笑。 この様な駄文をここまで読んでくださった方々ありがとうございました〜。ではでは。
| ハゲ | |
2020/05/21 00:15 [web全体で公開] |
😶 これはヒドイw ええと今日やったセッションが(良い意味で)酷かったですw うん、すごかったです とても笑えました! 楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! 皆さんありがとうございました! あとパソコンのディスコードがきちんと動いたのでスマホの出番はなかったです
| ハゲ | |
2020/05/20 20:23 [web全体で公開] |
😶 スマホに使えるマイクつきヘッドフォンが届いた もしパソコンのディスコードが遅延してもスマホでカバー出来る! でもスマホでTRPGしたことないから不安だ 今日はきちんと動きますように
| Mr.黒猫 | |
2020/05/19 02:14 [web全体で公開] |
😶 TRPGをやっていて 楽しい事嬉しい事は色々あると思うけど、私は公募で卓をやって前回参加してくれた人がまた応募してくれた時ほど嬉しい時はあんまり無い。 前回の卓は本気で楽しんでくれたんだな、と思えるから。
| ありんこ(新規卓△) | |
2020/05/18 02:35 [web全体で公開] |
😭 卒業って… ネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ全て表示するネタバレ無しの為かなり省いての感想。 「餞~はなむけ~」に行って参りました。 目の端が痛い。泣きすぎた。 あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ… 前よりは存分にRP出来るようになったかな? とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安 まぁ…終わったものは仕方ない。 そう、終わってしまったのだから… 涙バシャバシャエモエモシナリオとは聞いてましたが、ここまでとは… 改めてKP様、同卓してくださったPL様。そしてシナリオを作ってくださった全ての人に感謝を。 とても良いシナリオでした…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/05/16 08:23 [web全体で公開] |
😶 お昼寝の重要性/負荷管理は力なり ~お昼寝の重要性~ 注意、これはわたしみたいな人種向けです。 起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、 ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。 でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。 だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。 だからど全て表示する~お昼寝の重要性~ 注意、これはわたしみたいな人種向けです。 起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、 ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。 でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。 だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。 だからどうしたって話でもありますが。 ~~~~~~ 最近モチベーションが結構続いてますが、 たぶん無理してないからじゃないかなあって。 リアルでもネットでも、無理のない日常は結構大事ですね。身心壊すなよってことで。 まあ、世のため人のため自分のために無理をしないといけない時期も必ずあるのですが。 だが無理をする羽目になる前に、先手を打って何かをしておくことは大事。 宿題はさっさと手を付けて時間を有効に使う、仕事は夜に持ち越さない、とかいっぱいあるのですが、 自分に合った成功の仕方があるので、まあ… 自分の負荷管理。適度な無理の仕方とか、計画的なステップアップの仕方とか。 これできないと結構つらくなります。 夢や自己研鑽というものは思ったより長い道なので、ペース配分は大切に。 ~~~~~~ おまけ また体験卓やら何やら回したいので、 ちょっとペース考えます。
2020/06/08 22:01
[web全体で公開]