みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜さんの過去のタイムライン

2022年10月

みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記

2022/10/17 02:47

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😶 雑記
人生3度目のKPは無事?に?終わりました…
前回の日記の続きです。
お試し版…!みたいな感じでかなり緩めになりました。ヒヤヒヤしたところはあるけどまぁなんとかなったなぁ。
初日にいたメンバーの内1人がお仕事の都合で急遽お休みになったのでその人抜きで無事に後半終えて全生還でした。元々お助け用に自分のPC出していたので出目はなんとかなりました…。
本当に今日やる?って他の3人に確認したら別にいいんじゃない?とのことだったのでTRPGやらないとこんなものなんだなぁとか色々…。日程擦り合わせて予備日取って、みたいなのを一緒に遊んでもらうにはもっとこう…沼に落としてPL間の連携というか没入感を持たせないとダメか…とは思った。

ここからはどう反省したらいいのかも分からないちょっとしたグチになってしまうのですが、その最終日にいなかったAさんは元々の繋がりのゲームは現役のプレイヤーさんで私と同じギルドに所属してたんですが…初日と最終日の間にそのコンテンツでAさんが期待するほどの結果が出ず、他のギルメンが言うには拗ねてしまったらしくて。そっちのコンテンツにも欠席されてたんですよね…。
なんというか、事情はそれぞれあるのは当然なので、休むべきを休むって大事な判断だとは思うのですが、人間って難しい…になった出来事でした。ギルドコンテンツなので私にも影響はあるし、仕事じゃなくて顔合わせづらかったのかな、とか。もし初日の時にCoCTRPGちょっと面白いかもと思ってくれてたのに、それ以外の心因的な理由で今回のシナリオ楽しめなくなってしまってたら本当に悲しいので…。もはや私の初KPが拙いとかそういう次元でもない…。折角遊んでもらえたのになぁ…、となりました。集まってくれた3人に面倒でも日程取ってもらってちゃんと4人で最後まで、てした方が良かったなぁ。
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2022/10/11 01:17

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🤔 雑記
普段遊んでいるMMOで仲良くなって、まだ交流のある引退プレーヤーさんたちにTRPG面白いんだよ〜やりたいよぉ〜って度々、しつこく、していたのでやっと遊んでもらってきました、突発で。前々から仕込んでたブランケット症候群のお部屋を初回しです。
キャラ駒の作り方から説明したんですけど、PL4人へ一気に説明ってみんな進捗や伝わりやすさが違うので思った以上に手間取りました。説明上手い人間になりたいですねー…。
21時半からキャラ作成の説明をして卓開始は23時でした。分かりにくい説明で申し訳なく、図がが必要かも…!
とにかく昨日はセーブして残りは後日に回すことになったんだけど、みんな楽しめてるかなぁ。ゲームクリアまでがんばって欲しい。面白さが伝わってるといいんだけど。
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜ジャンカー

2022/10/10 16:53

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コメありがとうございます。
私も始めたばかりのペーペーなのですが、たしかに相槌大事ですね。不安の払拭もあるけど普通に嬉しいものな。あと自分が突っ走って後戻りできなかったら…!ていう不安めっちゃクチャに分かります!

お部屋のスクパネや情報のテキスト以外にも自分でメモを取っているので、他の方の発言聞きながら頷いてたり首捻ってたりはするんですが発声が伴ってないことがあるので…!気をつけます。ありがとうございます☺️
ジャンカー
ジャンカーみーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜

2022/10/10 08:12

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> 日記:雑感
今のところプレイヤーしかしたことありませんが、同じ思考の場合相槌を打ってもらえるだけでも安心します。
大体プレイヤー発言する時は、自分の思考だけで突っ走って周りに迷惑かけたくないから、みんなこういう認識だよね?という確認の意図もあるので。
とくに私のような初心者プレイヤーは、周りと意識のすり合わせをしないとミスリードに引っかかって他のPLさん巻き込んだら…なんて考えてしまうので。
同じ考えですよ。と教えてもらえるだけで助かるのですよ。若輩者の意見ですが、参考になれば幸いです。
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
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2022/10/10 01:38

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😶 雑感
当たり前にも関わらず、何故か驚いてしまったことなんですが、男性PLさんって実は多い……?!それはそう…。CoCを始めてからほぼずっと同性の方と遊んでばかりだったので、すごい当たり前のことに驚いてしまい…。ここ登録して3日くらいですけど2卓とも、というか今立卓してるのも男女比!ってなってて…。みなさんオンセンに潜んでたんだ、なるほど!の気持ちになりました。どうでもいいな。

話題変わって最近悩んでることというか、改めて意識した話。
元から突飛な思考をしないし、特にTRPG中はシナリオ情報から想定された思考からあまり外れないというか素直に反応する方なので、基本的に自分が考えてることを共有する必要がないというか、大体おなじことは他のPLさんも考えてるのでPL発言黙りがちだなぁ、と。PCの発言系RPも他の方の発言に被せてまでする必要を感じないので…。ただ、初対面で黙りがちなのって他のPLさんやKPさんからみてどうなんだろう…?と不安が…。かと言ってグイグイ行くのもそれはそれで衝突が出るので改めてコミュニケーションの難しさを感じています。おまけにセッション中ってメインで動くのはPLじゃなくてPCなので。クトゥルフ上手くなりたいなぁ。
今よく遊んでくださる方たちとは長いお付き合いができたらいいなと思っているし、ここで同卓する機会がある方たちともなるべく良好に遊べたらと思っているので、基礎的なコミュニケーション能力だけでなく、TRPGのお作法みたいなのも整えていきたいですね。

TwitterでTRPG関連のツイートも見かけるようになって、やはり黙りがちPLは困らせてしまうようなので。バランスよく喋れるようになりたい気持ちと支障ないならまぁいっかになりたい気持ちと。RP自体は好きなので、うちよそ卓は基本想定時間の倍かけてるんですけどね…。勝手知ったる相手だからできることですし。せめて人見知りしすぎて引っ込むのを少しでも和らげたいなー!と思いました。
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
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2022/10/10 01:06

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😶 CoC[黒い海の饗宴]感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白かったー!
お父さん確定ロストなんだね、悲しい…。
確定ロストNPCでもできる限り足掻きたいし確定なんだなぁと察してからもしょんもりしてしまいますね。初対面数時間の付き合いでも悲しい
自PCは虹彩がちょっと緑になって帰ってきました。食べたらまずそうだったんですけどね!ああいうののその後の選択はダイスに聞けば良かろうと思っているのでニヤニヤしながら食べさせました。ダイスが好物だって言うから…。

オンセンは昨日始めたばかりなので当然皆さん初対面の方なんですが、一人行動不安だし…KPさんの処理増えるし多分…と思ってPCさんたちに話しかけられたのは良かったんですけど、その後の振る舞いで自PCの距離近いけど大丈夫かな、という不安がよぎりました。行動した後に不安になるの嫌ーー!!
狂気山脈の時に作ったPCなんですが、継続で同卓PCさんと旅行シナリオ回ったり(旅行先で偶然会う体)などした時もそうだし、全くの初対面でも声かけていく人なんだなぁ、と改めて自PCを見つめました。それはそれとして、晩餐会の後の虹彩の変化に気づいて真っ先に「島民の目がみんな緑」ということに日中気づいていたPC1さんの寝起きを突撃して驚きを共有するってPLとして大丈夫だったんかなぁ…不安……。でも狂気山脈でも似たことやってるんですよね。私のPLぢからの問題なんだけど、対応してくださってありがとうございました。自PCのなかでは比較的に異変が起きたら即行動、即共有を意識してるPCだったとはいえその辺の匙加減はPLの裁量なので。柔軟に対応していただき、ありがとうございました(届かない)。
PC1さんは例の技能がアレしてる歴戦の猛者さんでしたし、PC2さんも判断と行動とあとダイスが安定して情報抜いてたのですげーってなってました。PC1,2さんが地下探索組だったんですが、横で見てるの楽しかったなぁ…。にこにこでした。地下探索で起きるギミックの際、自PCは厨房でありささんのお手伝いをしたりちょっと話したり、とかしてたんですがもう少しお話しできてもよかったですね。何歳なんだろう、ありささん…。夜中にお父さんいなくなってさぞ不安だったろうし。裏設定読んで衝撃を受けました。そっ、そっか!!!アリス信仰は継承せず、愛した父の旅館を継ぐとのことだったので、安心したけど強かったなぁ。無理しないでほしい。子供はのびのび育って…。2年後くらいにまた休暇の折遊びに行くんだろうなぁ。

ところで、シナリオがガバというのをたびたび聞くけど自分がKPする側になったら立ち塞がる壁なんだろうなぁ…と思いつつ、ほとんどうちよそで使う部屋ばかり作って誰にもKPせずにニコニコしてるだけなので、KPできるようになりたい気持ちと一生やりたくない気持ちで揺れています。だって最高KPさんたちのことたくさん知ってるからみんなそこ行けって思う。今日のお部屋スッキリしていてみやすくて良いなぁと思いました。シーン小分けにしがちなので、見習い👀
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記

2022/10/09 01:13

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😆 ずっと気になってたCoC[リボルバー] 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いや、自由度たっかーーーい!!楽しい!
クラシックやってみてほしい〜て、知り合いからちょっと話だけ聞いて気になっていたシナリオでした。面白かったー…。
同卓PLさんのうちお二人が前に前に出る感じの方たちだったので、出てきた情報を聞きながらあーでもないこーでもない…?って考えるのに集中できて助かりました。まぁ推理した内容を共有する前にシナリオはなんとかなって無事生還したし戦犯はしました。

(書庫を⑴として時計回りに部屋に番号を振ります。)
まず導入からペアで2班に分かれてお部屋の探索開始、私はPC1さんと⑴の探索へ向かいました。最後尾で部屋を出たのですが目星失敗…😫その後⑶のタンスや⑵の寸胴鍋…とヤバげな情報は一緒に行動してた方が拾ってくれました。私がこれやりたいですという間もなく安定して情報も出るし、ダイス運強かったなぁ。PC1さんのSAN値も強くて凄かったですね。

別部屋の探索も終わって鍵も出て、電話で映像に干渉したところで結局どないする?になったんですよね。
私はずっと⑴の目星情報気になってたので、(何かしらのヒントだと思って…)なので⑴戻りますって言って、KPの温情幸運に失敗し、部屋を開け…開け、た……PC1さんも来てくださってたので見事に巻き込みました、本当にねー…。そのPL1さんはワンワンじゃないか、と仰ってたので警戒すればよかったんですが、ミキサーやベッドの設置面に鋭角が存在してたので「その部屋がギミックになる」とは思いませんでした…!難度が上がってしまったので申し訳なかったです。大戦犯。
KPさんにはかなり優しく裁定して頂けたので本当にありがとうございました…。救われたいのち。

最後、とにかく犯人を前に出して撃つぞ!まで方向性が固まって井出さんを止める為に必死になるPLたち…。PL3さんが一回みーよぅの案を試しますか?って促してくださったんですが、考えていた案が「妻の名を騙って井出さんを呼び出し、すぐバレるので占い師を名乗って言いくるめる」というものでした。「私は未来予知ができる…ムム!」みたいな。子供の名前も知っていたし、でも自PCが犯人の容貌知らなかったのでどうしたものかなぁ、て。
悩んでたらPC2さんがね…最後に武士口調で説得を試み、受付の方やはたまた井出さんにまで武士口調を伝播させ通い合う心で説得成功しまして…!すごかったなぁ。めっちゃ笑った。
誤発で井出さんが撃たれないようにカバディで左に避けろとかね…。KPさんが笑い袋になっちゃってたものな。面白かったです、愉快すぎる。

見事に口から出まかせ占い師RPをしなくて済みましたし、ワンワンからもノーダメージ!本当に楽しかったです。
ありがとうございました…!また機会があれば遊びたいです。
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜くじらさん

2022/10/09 00:19

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今日はリボルバーKPありがとうございました…!異性のPLに1人囲まれたのが初めてだったので人見知りがいつもより出てしまいほぼ喋れずでご迷惑おかけしたところもあったかもしれませんが、めちゃくちゃ楽しかったです…!
また機会がありましたらよろしくお願いします