ぱとたくさんの過去のタイムライン
2021年07月
| ぱとたく | |
2021/07/31 20:39 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(エンディングフェイズ・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 哲司は《阿房宮》の英斗の師匠に、ひとつの頼みをしにきた。 哲司の指輪は英斗の師匠が作ったもので、感情抑制の効果がある。 英斗の師匠「お前らも大概面白いことをしてくれるな。 こちらとしても手足が増えるのは構わないが、後戻りは出来ないぞ。 英斗の母親がこの世界に馴染むには3日かかった…今じゃ「帰りたい」とすら言わなくなったようだが。」 哲司「《契約》は守る…それが魔法使いだからな。」 英斗の師匠「言うようになったな…石頭の《円卓》に睨まれながらも、問題児のお前を無理して外に出して正解だった。 やはり、外の世界には”大法典”にはない希望がある。 だからこそ、世界は面白い。」 哲司「…。」 英斗の師匠「長く生きたゆえ、【守る】ことしか望まなくなった私みたいな者には旅など出来ないことだ。 これからも、《大法典》と人間社会の二つの世界に関わり、そこからお前の信じる魔法使いとしての在り方を積み重ねていくがいい。」 哲司「…はい。」 その数十分後、秋津芽衣は英斗の師匠に使用人として召喚された。 恋人についての記憶を失っていた彼女が恋人に会えてまた新しく結ばれたかは、また別の機会の話である。
| ぱとたく | |
2021/07/31 20:16 [web全体で公開] |
😶 花束にブーケを(エンディングフェイズ・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 《禁書》を図書館に届けた皇は、夕方にアンカーと酒を飲みながら談話していました( ^∀^) 仲間同士の不満を交わすばかりになりましたが、来月は皇が赴任する高校に新任の教師がやってくるそうです( ^▽^) 皇「新任? 初耳だな。」 四季(皇のアンカー) 「急にこっちに来ることが決まったんだ。 【有島】という生徒ウケする、明るい奴らしい。」 何かの意図を感じるが、彼からはこれ以上は聞けそうもない。 四季「お前なら、うまくやれそうだろ。 店主、蟹の甲羅焼きをひとつ。」 皇は蟹料理の名前を聞くや【活け造り】を思い出し、少し気分が悪くなった。 一方、原因のたらばは自分のアンカーを探していた。 顔も覚えていなかったが、心境の変化があったのは誰のおかげか。 アンカーは出会った浜辺で見つかった…しかし、アンカーにとってはたらばはただの蟹。 会話をすることもない。 真由(たらばのアンカー) 「海は良いなぁ…静かに寄せては引いて、寄せては引いて。 こんな静かな毎日で、みんなが幸せで…笑ってる。 今日も良い1日だった。」 こんな純粋な娘だったのかとたらばは思う。 実際知ろうとしないと分からないことがたくさんある。 もし、ヒトという種がこんな純粋な思想で正しく魔法を活かす種族なら。 罪に生きねばならない”魔法使い”の役目は終われるのだろうかと。
| ぱとたく | |
2021/07/31 19:31 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その6) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 シーン2・花嫁にブーケを たらば 「本当に、ここでいいのか?」 ここは六分儀市を一望出来る場所。 あんずはたらばを連れて花束を用意し、仲間に《禁書》を任せてこの場所にやってきた。 あんず「マリちゃんに無理を言えば会場を見せてくれたかもしれませんが、もともと招待は受けてませんからね。 とはいえ、関わった身としては祝福は送りたいかなと。」 たらば「そのわりに、少し元気が無さそうだ。 まだ魔力は回復していないようだが。」 あんず「今日でなくてはいけないんです。 結婚式は一生に一度の思い出ですから。」 たらば「《幸運》か?」 1回残っているからなぁ…いろいろ温存しているうちに使わなかったので(^_^;) あんずは花束を宙に投げ出し、風が花束をさらって遠くへ運んでいく。 幸せを運ぶ、《神風》のように。 結婚式のブーケは祝福の証だけど、それが二つに増えたという《幸運》は会場を喜びで満たすだろう。 あんず(カオルさん…私は魔法使いになって、戦いに身を投じて、少し考えていたことがあります。 【誰かを守る】という意味を、私はずっと前線で治安を守ってきた警察官だったあなたほどには知らないのかもしれません。 私は理にすら外れた存在…けれど、私は私なりにこれから【人を守る】ということについて学んでいくつもりです。 今までお疲れ様でした、どうかお幸せに。) ブーケは風に乗って結婚式場に飛んでいった。 願わくは、幸福の祈りが込められたブーケを受け取った誰かが幸福を掴むことを願いながら。
| ぱとたく | |
2021/07/31 00:40 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 巨大な蟹バサミが薔薇の花を貫く。 強烈な花の香りを巻き散らかして、花びらが花吹雪として舞い上がる。 《禁書》 「封じるか、我を。 お前たちは、我の愛を拒むのか。」 あんず「私はあなたのしていることを愛とは思わない。 誰が花になりたいと頼んだの?」 《禁書》 「尋ねなくとも、秘められるは嘆き。 まぁ良い…我らが存在を必要とする者は世界にいくらでもいる。 お前たちが自らを蝕むまで、人は我らが同胞を求め続ける…我々はそれを探しているに過ぎない。 《運命》とは、すべからく無慈悲で理不尽なものなのだから。」 《禁書》は完全に封印されました。 英斗「何も知らない《愚者》にとっては自分の願いを叶えてくれるなら《禁書》でも構わない…か。 頼んでなくとも、欲しいもんは欲しいわな。」 皇「あまりにも、浅ましい話ですがね。」 哲司「だからこそ、僕たちがいる。」 たらば「そうだな、多少はマシになったよ。 それに免じて活け造りは勘弁してやろう。」 あんず「皆さん、これからも頑張りましょう!!」 5人はこうして《禁書》を封印した。 夢うつつの世界から目を覚ましたときは、もうすでに朝だった。
| ぱとたく | |
2021/07/31 00:16 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その4) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 哲司「僕と世界を繋ぐ者、お前の望みは何か。 ”狂い咲き”が聞き届けよう。」 ぶっちゃけると《契約》です(^_^;) セッション中1回、プロットのダイスとか運命の値とかを増やすことが出来ます( ^▽^) てか、リーダーの面目を返上するためか、哲司は思いきりキャラ崩壊しているなぁ…日頃の行いがモロに出た卓でしたね(^_^;) 運命と因果は巡るものだと、思い知らされました(^_^;) 型にはまらない格好良いキャラのロールをしたかったんだけど…難しいなぁ( ;∀;) いいねを下さった方々や、お供のフリー音楽を作ってくれている方々のためにも勇気を出さねばm(_ _)mペコリ ちなみに哲司の最後の蔵書は《返呪》。 《断章》を回収したから《禁書》が魔法を使うことがないので使わなかったんですけど(; ・‘ω・´) たらばも《呪具》とか持ってたんですけどね…チャージはしましたが使わなかった(^_^;) 秋津 芽以 「おそらく私には、会いたい人がいるんです。 だから、会わせて下さい。」 GMの楽しみを含めたダイスロールによる、キャラを立てるためのダイス目なんだけど…これもまた因果かな(; ・‘ω・´)? 哲司「心得た。」 てか、彼女は覚えてないと思いますが…会わせてしまって良いのかな? 危うし、《大法典》。 その後、哲司の生死判定に成功…使ったアンカーはカオルさんです(^_^;) 生死判定の判定は哲司も持ってる《血》なので、判定は楽でした( ^∀^) やはり、日頃の行いは( ;∀;) たらばが前に出て騎士《深淵》を召喚。 防御プロットで手に入れた魔素をチャージした《火球》を併用してバカスカとダメージを与えて《禁書》の魔力を0にしました( ^∀^) 皆さんの勝利です( ^▽^)!! なお、このシーンではnons worksさんの「Delete」をお供にしていますm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
2021/07/30 23:44 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その3) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 次はあんずが《幻影》にチャージ( ^∀^) 魔素をしっかりためて騎士《風》を呼ぶため、守りに徹する作戦です( ^▽^) 防御フェイズのダイスでもうまくいけば魔素はたまるので、狙ってみます( ^▽^) 《幻影》で《禁書》の攻撃からの防御するダイスを操作し、完全防御( ^∀^) 真の姿を解放、効果は防御強化でノーダメいけました( ^▽^) たらば「防ぎきったな、偉いぞ。」 あんず「皆さんのおかげです。」 その後にはたらばも守りに入ることにして、騎士ではなく精霊の召喚を試みて失敗(^_^;) 立会人ダメージで、皇と英斗の魔力が尽きて生死判定に(^_^;) ルールを覚えるためだから、むしろ私としては好都合…あ…アンカーの運命の値って回数じゃなくて修正判定だった(^_^;) あと、魂の特技の判定の数値を間違えました…日記の表記はきちんと直しておかないと(^_^;) ルール間違いのショックと羞恥心から立ち直るために時間を要して、何とか続きを始めます(^_^;) 一人でプレイするのって自分一人でやるからルール解釈や把握は失敗に気付きにくく、精神的に意外にきついですが…ガチガチになりやすい私が自分で卓を探して良いプレイをするのは少々骨です(^_^;) どうせプレイするなら、楽しい卓を囲みたいですからね…準備と心構えがなかなか(; ・‘ω・´) 私は頭より、身体で覚えるタイプですし…もう少し読み込もう(; ・‘ω・´) その後、《鎖》が解けて第2ラウンドに( ^∀^) 最終戦では代表全員が必ず交代で参加しなくてはいけません(^_^;) そして、他のメンバーは全員立会人となっています(^_^;) 何とか削れたので、ルールを覚えるために分科会のメンバーによる攻め方を前と変えてみることにしました( ^∀^) たらば「哲司、お前はもう少し自分の持つ力を活かすべきだ!! このままでは、何も出来ないまま消滅するぞ!」 哲司「何も出来ないのは…嫌だ。」 この時失敗続きで魔力残り1の彼は、覚悟を決めました。
| ぱとたく⇒ソニック | |
2021/07/30 23:15 [web全体で公開] |
> 日記:褒め称えることが大事。一緒に褒めあおう はじめまして( ^∀^) 互いに楽しんでセッションするために、互いが互いに良いところを見つけて褒めるとお互いの長所や自信になるのですね( ^∀^) 楽しいのが一番です( ^▽^) 基本的に通りすがりですが、皆さんで良いセッションを( ^▽^)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/28 20:45 [web全体で公開] |
> 日記:物理的にRPが上手くなる方法 ぬいぐるみとともに楽しいセッションになるために努力するのですね( ^∀^) コミュニケーションは相手がいるからこそですし( ^▽^)
| ぱとたく | |
2021/07/26 23:44 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 クライマックスフェイズは団体戦で、代表以外が全員立会人として強制参加という特殊なルールになっています(^_^;) 《断章》はすべて回収しているので先攻はこちら側、魔力は《断章》3体の合計などいろいろ勝手が違いますね(^_^;) たらば「教えた通りにやれ! 勝手なことをするんじゃないぞ!!」 哲司は闇の魔素を入手、使わなかった《騎士召喚》を使い、《血》の騎士を召喚。 真の姿解放、効果は攻撃強化。 魂の特技を使って攻撃前に《断章》から奪った《呪毒》を試みました。 哲司「…………失敗した。」 一同「はぁ?」 たらば「真面目にやってるのか哲司ィィィ!!」 リソース切りのタイミングは難しいもんですね…ついつい後のことを考えて腰が重くなってしまいます(^_^;) コンボと連携は無理に狙うもんじゃないな…失敗したら被害がなし崩しだ(^_^;) たらばが《断章》をチョイスしたのには理由があります(; ・‘ω・´) 哲司は特技上《呪毒》の判定がしやすく、また《圧唱》もあるので「病魔」の効果がかかりやすいんです(^_^;) 「病魔」は防御ダイスを1減らせるので攻撃が通りやすくなるから攻撃強化の哲司の追加ダメージの増加と相性が良いんです…また、回復の蔵書を持ってないこの分科会では魔力温存のため《断章》の深度のパラメを防御に強めに振りましたから守りが固いんですよ(; ・‘ω・´) 完全に調整ミスった(^_^;) 後のメンバーの攻撃を通りやすくすることも考えて最初に手番を回したんですけど、思い切り頓挫しましたね(; ・‘ω・´) リーダーなのにアホっぽい( -∀-) 魂の特技…1しか違わないんだけどね(^_^;) 《圧唱》で達成値が1上がっているから、判定の値が6になる魂の特技を併用すれば判定の数値は5…出目は1と2で3…ファンブル寸前、リアルラック低すぎなのは日頃の行いのせいか(;・∀・) ちなみに英斗の真の姿が魔素放射のため効率的にダメージを与えられそうな《魔弾》、体力の高いたらばならカウンターができるかなと《報復》を持たせてます(;・∀・) たらば「こうなりゃ第二作戦だ。 下手な戦いかたしたら、あんず以外の3人はこのハサミで髪の毛を丸刈りにして海鮮と盛り合わせた姿で《大法典》の《学院》に飾ってやるからな!!」 英斗「それは想像したくねぇ。」 あんず「教育上よろしくない気が…。」 たらば「それは違うぞ、あんず。 《学院》の奴らにはしっかり戦いの現実を教えなくてはな。」 あんず「分かりました、師匠!!」 皇「何かあんずちゃんが染まってる!?」 哲司「素直過ぎる…。」 次は第二作戦。 英斗は真の姿解放、魔素放射でチャージした《変異》で変調を与えて弱らせようとします( ^∀^) 英斗「悪ィ、失敗した。」 たらば「お前もかぁぁぁ!」 弱らせるだけ弱らせたら、《書海》で《変異》を《回復》に出来ればなと思ったんですけど( -∀-) とりあえず《幻影》は成功して、ダメージは減らせました(;・∀・) 皇は騎士召喚《嘘》を使い、《妖花》を併用してかすり傷ダメージ(;・∀・) てか、ダメージでせっかくの騎士消えまくったよ…ブロックなら《緊急召喚》の精霊の方が高いけど、騎士は火力があるからなぁ( -∀-)
| ぱとたく⇒マスター | |
2021/07/26 23:01 [web全体で公開] |
うまくいけばかなり盛り上がりそうですが、壁は高そうです(^_^;)様々な挑戦で皆さんを楽しませるTRPGクリエイターの皆さんを私は尊敬します(*´∀`*)ノ
| マスター⇒ぱとたく | |
2021/07/26 18:24 [web全体で公開] |
某所で同じ事を書いたところ、友人から現在の乙女ゲーの深淵を垣間見せられましたwww 異世界転生ものの今と、乙女ゲームの今を掛け合わせたら多分ルーインブレイカーズはとんでもないシステムになるんだろうけど、いかんせん認知度が低すぎて、それをけん引する大物がいないw
| ぱとたく⇒マスター | |
2021/07/26 07:17 [web全体で公開] |
> 日記:セッション風景切り取り ルーインブレイカーズ 愛は時に戦って勝ち取るもの…かもしれません(^_^;) アクション要素やミニゲームつき戦闘系世界観の乙女ゲーも、結構ありますからね(^_^;)
| ぱとたく⇒マスター | |
2021/07/25 20:57 [web全体で公開] |
お返事ありがとうございますm(_ _)mペコリ 違うからこその発見は、喜びに繋がるので素晴らしいです( ^▽^) 私もいつかは、皆さんの卓に自分から参加して楽しいセッションをやってみるのも楽しいかもしれませんね…チームプレイの連携は楽しそうです( ^∀^) お互い良いセッションを( ^∀^)
| マスター⇒ぱとたく | |
2021/07/25 20:50 [web全体で公開] |
報告連絡相談、いわゆる報連相ってのはどの分野でも大事なんですよね。 「僕が良いから他の人も大丈夫やろ」 ってのが一番怖いっス。 だって、TRPGの楽しさは多岐に渡り、「一番楽しみたいところ」が人によって違うんですもの。 その擦り合わせを事前準備段階でしておければ、大体のセッションは事故なく楽しめると思うんだけどなぁ。 お互いに良いセッションを!
| ぱとたく⇒ソニック | |
2021/07/25 14:23 [web全体で公開] |
> 日記:自分の文章力に自信がない人へのアドバイス はじめまして( ^∀^) 日頃の努力は意識にも繋がりますね( ^▽^) 格好良い描写やロールやセリフは皆さんを幸せにします( ^∀^) ためになるお話をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒マスター | |
2021/07/25 14:20 [web全体で公開] |
> 日記:もやもやの原因 はじめまして( ^∀^) 結果はどうなるかは分かりませんが、事前準備は良いことですね( ^∀^) ためになるお話をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒巴 | |
2021/07/23 13:38 [web全体で公開] |
平和的解決を目指す、社会性の高いシナリオなのですね( ^∀^) バリエーションが増えると、さらにまたバリエーションが増えますね(*´∀`*)ノ
| 巴⇒ぱとたく | |
2021/07/23 08:04 [web全体で公開] |
ゆうやけこやけ では、謎の野犬狩り業者(昭和の時代には野良犬や野犬が増えて、保健所などがいぬ狩りしてました)に捕らえられた 変化達が協力して脱出する。 というシナリオですが、戦闘(けんか)なしに いかに動くかが肝です♪ 登場人物(NPC)とかでシナリオ進行が変わるのも、TRPGの面白いところです。
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2021/07/22 17:09 [web全体で公開] |
ドラマが増えちゃいますよね… CoCとかは、ロストしないかぎり使い続けられるので すごいドラマチックな人間関係になっているんだろうなと思ってます! FH側のPCも作りたくなるので パブリックエネミー…次はパブリックエネミー……かってきます…!
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2021/07/22 12:27 [web全体で公開] |
> 日記:昔のことを思い出す 継続すると、ドラマが増えますね( ^∀^) 悪役はある意味自由で生きることに本気ですから、ハッピーエンドは素晴らしいです( ^▽^)
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/22 12:25 [web全体で公開] |
> 日記:ヌケニン理論 わざは1匹のポケモンにつき4つまでですが、吟味は大切です(^_^;) どう攻めて、どう守るか…TRPGもポケモンも戦略や構築には終わりは遠そうです(^_^;)
| ぱとたく⇒巴 | |
2021/07/22 12:22 [web全体で公開] |
> 日記:なんか映画「エイリアン」観たくなる はじめまして( ^∀^) システムと世界観で、同じシチュエーションがガラリと変わりそうです(^_^;) 作って比べてみると、ちょっと面白いかも( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを(*´∀`*)ノ
| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/21 15:29 [web全体で公開] |
> 独自解釈をたくさん込めた自由気ままなリプレイですが、 > 良いリプレイが書けたら嬉しいです( ^∀^) 遊んだ方の楽しさが表現されている程、良いリプレイ、 というか作品だと思ってます! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
| ぱとたく⇒セス | |
2021/07/21 07:16 [web全体で公開] |
コメントありがとうございますm(_ _)mペコリ 独自解釈をたくさん込めた自由気ままなリプレイですが、良いリプレイが書けたら嬉しいです( ^∀^)
| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/21 05:51 [web全体で公開] |
> 日記:花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その1) 最近の日記ですが、 「だんだんリプレイ風散文詩的にまとまって来て、 いい感じ!」 ですね!! もう10回くらいこの形式の日記を書くと、 もっと良くなる予感がしますので、楽しみに 日記投稿を待ってますです。
| ぱとたく | |
2021/07/20 23:32 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(クライマックスフェイズ・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 シーン1・禁書回収 いったい、どれほど話しこんでいたのか。 いつしか眠ってしまって、夢を見ているらしい。 深夜から、日付が変わったのか。 《緑》 「物語は本に綴られ、記録として残される。 我らが愛を理解出来ぬとは。」 《豊穣》 「世界とは物語の積み重ね…本の世界も、また一つの世界である。 だからこそ、我々は人を花とする。 花の香りは愛の牙、花の花弁は愛の贈り物。 人間がもっとも神聖たると信じるものを、我々は永遠に残すのだ。」 《歪み》 「本とは、先人が後世に残す贈り物…世界を生きるための真理なり。 花となり、永遠に愛でられ、愛される喜びをなぜ拒絶するのか。 我らの物語こそ、我らが領域。 お前たちの世界も我らが世界に染めてくれようぞ。」 英斗「花に変わるのが幸せとかキモ過ぎるだろ。 守られる喜びが、人生の原動力になるとか本気で信じとるわ。」 皇「口も聞けないとは、交渉の役割も果たせませんね。」 哲司「黙って咲いているだけとか、僕はそんなにヤワじゃない。」 たらば「俺は蟹王国の繁栄の夢があるんだ。 花になっている暇はない。」 あんず「人は自分で道を切り開くから価値がある。 黙って守られるだけでは、きっと後悔する。 私は、誰かを守るために戦う。 大切な人が、たくさんいるもの!」 それぞれ決意を込めて、一同は叫びました( ^∀^) 英斗「万華鏡のように巡る、一つとして同じものはない生命たち。 それに魅せられた愚か者と夢見る者の狭間に生まれた《流転する隠者》が《豊かなる緑の歪み》を封印する!!」 次からは最終戦、始めます( ^▽^)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/20 22:56 [web全体で公開] |
知識が増えるとシナリオが増えますね( ^∀^) 良いセッションによってさらに疑問と探求心が増えるかもしれません( ^∀^)
| ぱとたく | |
2021/07/20 22:54 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクルシーン5・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 たらば「とにかく、駄目大人3人には任せきれんから、《断章》は俺が手配する。 何が何でも生き残るぞ!!」 駄目大人3人をハサミで殴りつけかねん勢いで一喝。 《断章》とは《禁書》の一部。 回収すれば、そのセッションに限って《断章》の魔法を使う事が出来ます( ^∀^) 英斗「だから何で蟹が仕切るんだよ!」 あんず「たらばさんは信用出来ますから。」 皇「蟹に命令されても…。」 《戸口》は《異端者》と交渉して傭兵契約を結びますが、《異端者》に命令されるのは逆ですな(^_^;) 正式じゃないから、逆も致し方なしか(^_^;) 哲司「食材の下克上…。」 哲司は、蟹に下克上されるようなぬるいリーダーであることを恥じるべきではなかろうか。 たらば「黙れお前ら。 哲司は《呪毒》、英斗は《魔弾》、俺は《報復》をもらおうかな?」 とりあえず、最終戦では通常の戦闘とは違うので魔力の減りが半端ないと思います(^_^;) 短期決戦しないと、アンカーがマジでヤバいのよ(^_^;) 本当に生き残れるかなぁ…好き勝手やった報いが(^_^;)
![]() | 若輩者⇒ぱとたく |
2021/07/20 22:46 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 この手のダイスロールで経歴が決まるtrpgは作っている時が一番盛り上がるのかもしれません。 ただ、ソードワールド2.5はわりと頻繁に冒険に出る理由だけで街や故郷が滅びるので、殺伐とした背景のキャラする場合は経歴表だけにするのも一つの手段ですね。
![]() | Doubleface22⇒ぱとたく |
2021/07/20 22:42 [web全体で公開] |
パトたくさん ありがとうございます😊 最近、「サピエンス全史」を読んで、この特徴を知りました。今を知る上でもかなり興味深いものでした。
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/20 22:34 [web全体で公開] |
> 日記:人間には通用するが、チンパンジーには通用しない 人間の根本的なところを突いた思想……人間心理にはまだまだいろいろ考えるべきところがたくさんありますね。 世界は謎と発見に満ちています( ^∀^)
| ぱとたく⇒metabouzu1973 | |
2021/07/20 22:28 [web全体で公開] |
> 日記:陰謀論者になろう 人間の発想力は多彩でドラマになりますね( ^∀^) 楽しいセッションになるなら、いろいろ取り入れるのは楽しいです( ^∀^) 陰謀は立ち向かうからこそ格好良い時もありますし( ^▽^)
| ぱとたく⇒若輩者 | |
2021/07/20 22:24 [web全体で公開] |
> 日記:冒険に出た理由表 はじめまして( ^∀^) 意外性が組み合わさり、ドラマチックな雰囲気に( ^∀^) ダイスの女神様の思し召しをうまく組み合わせましたね( ^∀^) 楽しい日記をありがとうございますm(_ _)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^∀^)
| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/19 22:31 [web全体で公開] |
ぱとたくさん、どうもです。 > セッションは健康管理も重要ですが、ついついいろいろと自分が思うところがあったりして > 無茶していた時期もありました(^_^;) 分かります! まぁ、健康第一が当前で、無理して遊ばないで、 美味しい食事して早く寝ろ!ですがwww 本当に健康に気を付けて、楽しく遊びましょう!ですね!!
| ぱとたく | |
2021/07/19 21:42 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクルシーン5・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 たらば慰問のシーンですが、本人の魔力の決め直しやプライズの交換なども相まって全員登場のシーンとなりました( ^∀^) シーン表は未来の予感…てか、2回目!Σ( ̄□ ̄;) この蟹、予知能力でもあるのかな…何か表が偏ってる( -∀-) たらば「黒田…トマトクリームパスタは…嫌だ…。」 悪夢にうなされるたらばを介抱するあんず。 その間、情報整理でバッドエンドは回避…いや、まだしてなかった(^_^;)!! 理由はアンカー。 哲司は導入フェイズにて花嫁のカオルさんと運命の糸を結んでます(^_^;) 《大法典》の資料繋がりの関係ですから愛着薄いですけど、これからのクライマックスフェイズにてカオルさんの運命の縁がやる気のない哲司の無茶苦茶な行動に巻き込まれない保証はない。 少なくともカオルさんが運命変転に巻き込まれたらマリちゃんと黒田さんは不幸になる…消滅なんてしようものなら黒田さんは結婚式が消滅…マリちゃんは子供の頃からカオルさんと暮らしていた事実が消えるから、人格形成にまで影響するかもしれません(; ・‘ω・´) しかも、カオルさんはシナリオアンカーだから1点なんだよな…失敗したらどうなるんだろう(^_^;)? アンカーは無傷だけど魔力はボロボロだし、決め直した魔力はほとんどが腐ったし(^_^;) とりあえず、たらばには頑張ってもらわなくてはいけません(^_^;)
| ぱとたく⇒セス | |
2021/07/19 21:11 [web全体で公開] |
> 日記:[TRPG] みんなで遊んで楽しむためのオススメ! しょのいちぃーっ!! セッションは健康管理も重要ですが、ついついいろいろと自分が思うところがあったりして無茶していた時期もありました(^_^;) お互い体調に気をつけながら、良いセッションを楽しみましょう( ^▽^)
| ぱとたく | |
2021/07/18 23:16 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクルシーン4・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 ボロボロになりながら、最後の《断章》を引き剥がしました( ^∀^) 彼の処遇ですが、事件を解決したい皇的にはちと厄介です(^_^;) 皇 「《運命》とは万物の流れと、生きる者の業の積み重ね。 彼を《断章》から解放したところで、すべてが終わるとは思えません。 彼は元々の魂が歪みきっている…このままでは新しい《断章》の餌食になる可能性が高いです。」 《禁書》および《断章》は、人間を堕落させることに喜びを感じます。 そのために元々付け入りやすい気が弱い人間を宿主にする可能性も高く、【魔法秘すべし】の理念を掲げてきた《大法典》の魔法秘匿政策の影響もあって苦境への免疫が弱まっていたであろう《愚者》が何度も複数の《断章》の宿主になる例も少なくないと思われます。 つまりは彼自身の心の問題を解決出来る存在がいないのです…詳細は省きますが、彼は自らの自信やともに歩む人…大切なものをいろいろ失っていますからね。 そうなると、魔法災厄狩りのために別の魔法使いの卵とアンカーをたくさんスカウトして派遣しなくてはいけませんし、失敗したら追い詰められた《訪問者》との争いにもなりかねません。 魔法使いはそういった因果と常に戦い、生き残らねばならないわけでして(^_^;) あんず「つまり、次の災厄の種になる前に消す、と?」 皇「致し方なしとも言えなくもありません。 彼らは我々に守られすぎ、自分自身を支えられないほど弱くなりました。 私の目的は《大法典》を守ること…《大法典》のために《訪問者》を集め、《大法典》のために《大法典》の敵を消すだけです。 幸い、彼を消しても運命の因果に歪みは生じないようです…彼女も彼をあまり認知していないようですし。」 さすがに彼女の秘密には彼の話はなかったです…もう、諦めた方が早いでしょう(^_^;) 諦めなかったから、もう手遅れになりかけてしまった。 あんず「今からでも遅くないはずです!! 彼はきっと自分の力で立ち上がります!!」 その後、ひとしきり彼の話を聞いてからきっぱり諦めるよう促すとそれこそ憑き物が落ちたかのように彼は立ち直りました( ^∀^) これからどう生きるかは、彼のみぞ知るということでしょうか( ^▽^) なお、このシーンはnons worksさんの「戦場の旅人」をお供にしています( ^▽^)
| ぱとたく⇒嶺上開花 | |
2021/07/18 14:22 [web全体で公開] |
> 日記:いつの間にか3桁 おそらくたくさんのキャラクターとドラマを、皆さんで紡ぎだしたのですね( ^∀^) 皆さんが幸せになったのだと考えると嬉しく思いますm(_ _)mペコリ おめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2021/07/16 19:45 [web全体で公開] |
ネガティブな気持ちを吹き飛ばすなら やはり、ラブかな…と。 私も聞いたとき、いいなぁと思って幸せな気持ちになりましたので おすそわけでした!(*‘ω‘ *)
| ぱとたく | |
2021/07/16 00:40 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第4サイクルシーン4・その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 とうとう物語の黒幕と最後の《断章》を追い詰めました( ^▽^) シーン表は本…よく出ますね(^_^;) そして、セッションの真相が明かされますが…前のシーンで秘密を抜いた時に描写する形をこちらのシーンに持ってきちゃったり…しっくりはくるんですけどきちんとしたシーンをつくるのはなかなか難しいですね(^_^;) やがて《断章》を追い詰めた皇とあんずの長い会話シーン(^_^;) 真相のシーンだから、長々としゃべるのは致し方なし…しかし、書きたいセリフをダベっていたらなかなか終わらなかった(^_^;) 《戸口》だから、喋るのは普通…でもないか…《断章》相手は違うし(^_^;) とりあえず、英斗の設定が生えたので気が向いたらキャラシに追加します(^_^;) その後、あんずを立会人にして皇の魔法戦( ^∀^) 皇「私は天使の園の眠りを妨げる罪とともに生きている。 それのみが、世界を守る楔と信じるがゆえに。 《誘う者》が、《断章》に罪の鎌を振り下ろす。」 皇はここで真の姿を解放、効果は魔素放射でクライマックスフェイズに備えます( ^∀^) 《嘘》の騎士を召喚、追加ダメージでゴリゴリ削りました(^_^;) 《断章》の《魔弾》が2回判定失敗になったのは強かったです…抵抗判定出来ないから当たると立会人にもダメージが(^_^;) 騎士は同じ戦闘で二回は喚べないのでブロックしないで追加ダメージ欲しくて消したくないから、原型の代わりに本体が真面目に受けていたりとわりとアレな戦いでした(^_^;) 負けたくない一心で、無茶苦茶ばかりしてまして(^_^;) 《装丁》の補正忘れてました(; ・‘ω・´) でも、たくさん魔素は手に入ったので…安定感はありそうです( ^▽^) なお、このシーンはUcchii0―うっちーぜろ―さんの「未知の魔法機関」をお供にしています( ^▽^)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2021/07/16 00:12 [web全体で公開] |
> 日記:聞いた話ですが すごく優しく前向きなエネルギーがこもったお話です( ^▽^) 幸せをありがとうございますm(_ _)mペコリ
| うずら⇒ぱとたく | |
2021/07/14 11:56 [web全体で公開] |
ぱとたくさんはじめまして! えへへ、嬉しいコメントをありがとうございます。 TRPGと出会って毎日時間が足りなくて、今が一番人生楽しいかもしれませんね(*’▽’) お互い素敵なセッションに出会えますように! どこかでご一緒できる日を楽しみにしております!
| ぱとたく⇒うずら | |
2021/07/14 08:06 [web全体で公開] |
> 日記:KPデビューしました!!&TRPG大好きだなぁってお話。 はじめまして( ^▽^) どんなゲームでも本質を丁寧に理解し、心の底から楽しむ喜びを全身で表現している姿が素晴らしかったです( ^∀^) 幸せをありがとうございますm(_ _)mペコリ これからもずっとゲームを楽しんで下さいね( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、これからも良いセッションを( ^∀^)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/11 19:22 [web全体で公開] |
> 日記:エモクロア「夏が眩しくとも」 始めてのエモクロアですが、楽しんでプレイ出来たので良かったです( ^▽^) シナリオなどでいろいろPCの良さを引き出して頂き、ありがとうございますm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
2021/07/11 18:40 [web全体で公開] |
😶 「夏が眩しくとも」参加してきました( ^∀^) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、ダイバーさんDLエモクロアTRPGの「夏が眩しくとも」のセッションに参加してきました( ^∀^) ホラーとのことですが、背景設定も練り込まれており想像の余地を残しながら小学生ロールを楽しんでしまいました( ^∀^) 私は小学3年生の夏矢 澄ちゃんをやらせて頂きました…とにかく前向きで明るく向こう見ずなイメージで動きましたが最後はセッションを通して世間の厳しさと慎重さも身に付いたように感じます( ^▽^) 一緒に同卓した朝井 楓ちゃん(PLイサヒナさん)がしっかり動いて助けて頂きました( ^▽^) 彼女の慎重さや丁寧な仕事には助けられました( ^∀^) ダイス目も含めて生存ギリギリの極限の世界を生き延びられたのは彼女のおかげだと思います( ^∀^) また、DLダイバーさんにもダイスの振り方やシステムの解説および会場設定など様々なところで助けて頂きましたm(_ _)mペコリ 安心してプレイ出来たので、楽しかったです( ^▽^) 今回も良いセッションをありがとうございますm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒UNDERTALE2 | |
2021/07/11 15:24 [web全体で公開] |
分かりましたm(_ _)mペコリ 昨日はありがとうございますm(_ _)mペコリ それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒UNDERTALE2 | |
2021/07/11 14:59 [web全体で公開] |
イサヒナさん、こんにちは( ^▽^) 昨日はセッションお疲れ様でしたm(_ _)mペコリ こちらで昨日のセッションについて日記を書かせて頂くさいに、イサヒナさんのお名前を書かせて頂いてもよろしいですか? なお、日記掲載に関してはダイバーさんの許可を頂いておりますm(_ _)mペコリ
| 巴⇒ぱとたく | |
2021/07/10 19:29 [web全体で公開] |
まにむ様の しえんさんや ディズム様の 例の3人は
大好きですが、濃い個性のキャラを扱うときはマスターや同卓の皆様からの了承と理解が必要ですかね?
自分が面白いと考えたネタが、他の参加者さんの心を抉る結果になればイカン訳ですから。| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/10 15:18 [web全体で公開] |
ぱとたくさん、連続コメントを、どうもです! > 確かに、敬意は大切ですからね( ^∀^) 残念ですが、 「結局、何事にもこの辺を敬意を持てない人達って、 薄っぺらで何も持たない、 いてもいなくてもどうでもいい人達だった」 とあとで、よく分かりますので・・・・・
| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/10 15:14 [web全体で公開] |
ぱとたくさん、コメントをいつもどうも!です!! > 意気込みにおける、始めと終わりのメリハリの大切さを感じますね( ・∀・)ノ はい、セッション中の集中力もありますが、 「そのメリハリで、 よく遊んだ! よく楽しんだ!!」 の感想に直結していると感じでます。 何となく始まって、何となく終わった・・・ だと、 「お仕事みたいで、 なんか嫌な感じ(走召糸色木亥火暴)」 もしますしwww
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2021/07/10 07:45 [web全体で公開] |
赤ちゃんは粉ミルクの香りと聞いて なるほど、それは甘くて柔らかい幸せの香りと思いました。 …ここまでなら表現できるんですが 「これ」と言える部分がないと…!難しい…! 表現できれば、セッションに役立つのに、ともどかしくもありますが 素晴らしいと言ってもらえると、嬉しいです!ありがとうございます!(*‘ω‘ *)
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2021/07/09 19:42 [web全体で公開] |
従者(ブラム=ストーカー)、アニマルテイマー、奇妙な隣人 いろいろ考えましたが、使用人(アイテム)ならいける…!となりました。 かわいいあかちゃんの、満面笑顔が世界を救うと信じて…! 作成してきまーす!(*‘ω‘ *)(あかちゃんだいすき)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2021/07/09 18:25 [web全体で公開] |
> 日記:すごくどうでもいい話 塩ミルクキャンディ、昔好きでした( ・∀・)ノ 良い発見は楽しいですからね( ^∀^) 皆さんで幸せになりましょう( ^∀^)
| ぱとたく⇒セス | |
2021/07/09 18:19 [web全体で公開] |
> 日記:[TRPG] 現実は小説よりも奇なり PCsのRPもね! 遊ぶことを楽しんで、皆さんで幸せになりましょう( ^∀^) 確かに、敬意は大切ですからね( ^∀^)
| ぱとたく⇒巴 | |
2021/07/09 18:14 [web全体で公開] |
> 日記:ちょっと、何を言っているか分かりませんねェ その道を行くからこそ見えるものがあり、そしてその道を選んだから歩むのだと私は感じました( ・∀・)ノ
| ぱとたく⇒しょーちゃん | |
2021/07/09 18:13 [web全体で公開] |
> 日記:すまん……!!心では思いつつ……!!(DLH) お互いの良さを引き出すために、一番良い方法を考えたのですね( ^∀^) ダークヒーローも、型にはまらない正義という良さがありますね( ^∀^)
| ぱとたく⇒セス | |
2021/07/09 18:09 [web全体で公開] |
> 日記:[TRPG] キャンペーンセッション開始時OP/ED 意気込みにおける、始めと終わりのメリハリの大切さを感じますね( ・∀・)ノ お互い、良いセッションを( ・∀・)ノ
| ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2021/07/07 22:14 [web全体で公開] |
皆さんで仲良く楽しみましょう( ^∀^) いろいろ詰め込むのは大変ですが、うまく噛み合ったら楽しい発見もありそうです( ^▽^)
| ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2021/07/07 16:05 [web全体で公開] |
個人的に思うには、もてなしの意味を込めたクオリティの意識かもしれませんね(^_^;) 最高のシナリオを楽しんでほしくて練り込む方もいそうです。 気楽に楽しむのもセッションの良さですけど(^_^;)
| ぱとたく⇒KAL666 | |
2021/07/07 11:30 [web全体で公開] |
> 日記:だから高レベルは嫌いだ! レベルが高いと、PCの戦略の幅が(^_^;) シナリオも高名なNPCからの依頼…災害規模の事件…なかなか難しいですね(^_^;) 後輩育成シナリオとか、考えたら…物足りないかな(^_^;)?
| ポール・ブリッツ⇒ぱとたく | |
2021/07/05 12:06 [web全体で公開] |
個人的には、「一挙手一投足、すべてある厳格な手順を踏まないと勝てない戦闘」や「クリアできないシナリオ」は、そういうエンカウントや展開を準備したGMに責任があるのではないか、と思えてなりません……。 もっとTRPGは、制約なしで楽しくプレイするべきじゃないかな、と思いますねえ。
| 猫型対人魚雷⇒ぱとたく | |
2021/07/05 09:10 [web全体で公開] |
自己肯定感が低い部分の自分が自分の許せない部分と似通った部分を持っている相手を押さえつけてプライド高い自分に「俺ごと刺せ!!!!」って言ってるようなもんですわほんと ちょっと違うか? ソロなら別に構わないんですけどね……
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/05 09:08 [web全体で公開] |
プライドはそれなりに大切ですが、協力なども大切ですね(^_^;) 協力すればキャラクターを活かす良いアイデアとか、たくさんもらえますし( ・∀・)ノ 私もピルドを戦闘力度外視の趣味で固めたり、いろいろやらかしてしまいます(^_^;) 余談ですがゆえに現在、ソロ卓で崖っぷちです(^_^;)
| 猫型対人魚雷⇒ぱとたく | |
2021/07/05 09:02 [web全体で公開] |
プライドが高くて他者への要求基準値がやたら高いのに自己肯定感が低くてその要求基準値が自分に跳ね返ってきてしまい常に遠回しな自傷し続けるタイプの感性になるとしんどいですよ(渾身の自虐)
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/05 09:00 [web全体で公開] |
HPが0になると、戦闘不能になりますからね(^_^;) また、蘇生などのリスクを考えると無茶も切れませんし(^_^;) かなり行動に影響ありますね(^_^;)
| 猫型対人魚雷⇒ぱとたく | |
2021/07/05 08:54 [web全体で公開] |
基本的に、ターン制の戦闘の一番根幹は「敵から受けるダメージがいくつで自陣のHPがいくつなのでどのくらい耐えられる。その間に敵を倒しきるダメージを与えられるか?」なので、その「どのくらい耐えられる」を引き上げる役割であるヒーラーって恐ろしく重要度高いんですよね(とはいえ基本的には直接回復は効率が悪いのでやらないに越したことがないというのも確かなのですが)
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/05 08:53 [web全体で公開] |
> 日記:ちょっと毒っぽいこと 行動の結果の責任は取らなきゃいけませんからね(^_^;) その方が、良いセッションになるでしょう( ・∀・)ノ
| ぱとたく⇒ポール・ブリッツ | |
2021/07/05 08:52 [web全体で公開] |
> 日記:好きにやった方が 個人的には、楽しくやるのが一番ですね(^_^;) 新しい発見もありますし、卓のメンバーの関係が破綻しないぐらいのルールがあるぐらいが一番かなと(^_^;)
| ぱとたく⇒猫型対人魚雷 | |
2021/07/05 08:49 [web全体で公開] |
> 日記:アメリカではヒーラーが「金を貰ってもやらない」って言われるらしいけど ヒーラーはパーティーの生命線ですからね(^_^;) 現在、ヒーラーの大切さを身に染みて感じてます(^_^;)
| セス⇒ぱとたく | |
2021/07/04 23:00 [web全体で公開] |
ぱとたくさん、コメントをありがとうございます! > 天候はシーン的には映えますが、現実は難しいのですね(^_^;) はい、リアルは・・・・・ですね(汗) この辺は、タイミングもありますが、 参加者さんたちにそれなりに合わせた感じ になりますね、やっぱりw
| ぱとたく⇒セス | |
2021/07/04 22:10 [web全体で公開] |
> 日記:[TRPG][冒険] 荒天の中の闘い! しょのいちぃーっ! 天候はシーン的には映えますが、現実は難しいのですね(^_^;) ためになりましたm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒しょーちゃん | |
2021/07/04 10:28 [web全体で公開] |
> 日記:私はやる!例え需要がなくてもなァ!! 好きなシナリオを楽しむのがいちばんです( ^▽^) ロックマンはタイトルを知っているぐらいですが、ピコピコは懐かしくて嬉しくなりますね( ^∀^)
![]() | Doubleface22⇒ぱとたく |
2021/07/03 23:26 [web全体で公開] |
ぱとたくさん 果たしてあれは本当のカニなのか? いろいろな問題が同時多発的に起こるので、毎回違った展開が楽しめそうです。
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/03 21:36 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ案「漁師は何を口ごもる」 謎のカニによる、不思議なシナリオですね( ^∀^) 陰謀論もありそうです( ^▽^)
| しょーちゃん⇒ぱとたく | |
2021/07/03 11:33 [web全体で公開] |
友人申請の件でしょうか! フレンドにるるぶは関係ない…ぜ!! 是非是非。よろしければフレンドになってください! 私は、デッドラ公式体験セットである 強襲!ロックウェイブ島!はまだお部屋作ってなくて… まだ招待できませんが…!!
| ぱとたく⇒しょーちゃん | |
2021/07/03 11:27 [web全体で公開] |
しょーちゃんさん、はじめまして( ^▽^) はい、少し前にダイバーさんの卓に参加させて頂きましたm(_ _)mペコリ 友達申請の件、ありがとうございますm(_ _)mペコリ 今はデッドラインヒーローズのルルブは未所持で、絡みも少なくルールミスが多くまだまだ至らない者ですが、それでもよろしいですか( ^▽^)?
| しょーちゃん⇒ぱとたく | |
2021/07/03 10:23 [web全体で公開] |
んぬあ!!補足が遅れました…!!!!!!!!!!!!!!! ぱとたくさん、初めまして、しょーちゃんです! ぱとたくさんといえば…ダイバーさんのデッドラにPLとしていかれていた人ですね!! ですです…GM的にはすごくうれしかったのです……… 見てみて!っていう感じで日記書いちゃいました。 PL1の卓日記もお楽しみに!
| 邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2021/07/02 21:23 [web全体で公開] |
ありがとうございます! 「あれ?EAであった…」とか言わずに 新しいアイテムとか、Eロイスに喜んでます!槍だー!(*‘ω‘ *)
| ぱとたく⇒Doubleface22 | |
2021/07/02 15:01 [web全体で公開] |
> 日記:5月振り返り むしろ、私の都合に合わせて下さり、ありがとうございますm(_ _)mペコリ 気配りの高い、楽しいセッションでした( ^∀^)
| ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2021/07/02 14:59 [web全体で公開] |
> 日記:サプリ一冊増えました ウロボロスおめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ これでまたキャラクター作りが楽しくなりますね( ^∀^)
| ぱとたく⇒しょーちゃん | |
2021/07/02 12:24 [web全体で公開] |
> 日記:DLH『折れた翼を持つ天使』卓日記 ワイルドファイアの場合 熱い成長のロールを込めた成長が格好良いですね( ^∀^) 真剣にプレイしているからこその前向きなセリフですね( ^∀^) 素晴らしいですm(_ _)mペコリ
| ぱとたく⇒しょーちゃん | |
2021/07/02 12:20 [web全体で公開] |
> 日記:DLH『折れた翼を持つ天使』卓日記 コピーキャットの場合 はじめまして( ^▽^) ひとつの答えを見つけた、暖かく力強く、感動的なシーンをありがとうございますm(_ _)mペコリ PLの方々が設定を盛り込みたくなるようなプレイをしてくださると、GM的には発見と感動が増えて嬉しいですね( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、これからもお互い良いセッションをm(_ _)mペコリ
| ぱとたく | |
2021/07/01 17:31 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクルシーン3・その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 その所業は、ほとんど召喚か運命介入のごとし。 無茶苦茶だが、判定の数値は成功している…しかし。 《断章》 「お前らは…なぜ気づいた?」 何かカクカクした動きをしながら、あんずや哲司が知らない男性が路地裏にやって来ました(^_^;) 哲司「…てか、誰?」 皇「だって、他にアタリがありませんし。 そもそもあなたは「おかしい」ですから。」 たらば「《断章》はそんなに離れて行動しない。」 英斗「つまり「おかしい」から、お前が《断章》だな? お前、もしかしてあんときの!?」 哲司「深度…深い…こいつか!」 《断章》は宿主の中に長くいると深度が深まって、宿主の行動に影響が出ます。 具体的には3ぐらいで身近な人間にも分かるぐらいに変化します…後回しにしたため、今はその3まで深まったため《断章》の性質が露骨に出てきて丸わかりというわけです(^_^;) もう少し深度が低かったら、しらばっくれることも出来たんですけど…てか、やっぱり取り締まりがやたら強引だけどバッドエンド回避のためには致し方なし(;・∀・) それに、英斗、たらば、皇の3人はこの人物に会っています(^_^;) 導入フェイズにて夜道の中で帰宅中、魔法災厄を起こした人影がいて、運命を結んでます(;・∀・) それがこの人物です(^_^;) その後、多勢に無勢ですし、逃げるが勝ちと悟った《断章》は一行を振り切って逃げ出します…てか、GM的には逃げてもらわないとヤバいです(^_^;) なお、このシーンのBGMはPeriTuneフリー音楽素材さんの「Suspense」をお供にしています( ^▽^)
| ぱとたく | |
2021/07/01 16:26 [web全体で公開] |
😶 花嫁にブーケを(第3サイクル・シーン3その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。 最後の《断章》のありか、手がかりなし(^_^;) とりあえず、残っている未公開ハンドアウトがひとつだけ…秘密を抜いている余裕はありません(^_^;) 原因は私のビルドのせい(^_^;) この《分科会》はいろいろ趣味や設定を練り込んだキャラクターで組んでいますが”回復”の蔵書の持ち主がいません…最終フェイズに向けて魔力の調整をしたいので回復にはシーンか事件表なんかを使うしかなく、サイクルが間に合わなくなりました(^_^;) あと、アレな魔法戦とかやっているとか魔力の決め直しを使ったために1回しか戦えず失敗したらバッドエンド確定…やりたい放題に好きを詰め込んで作ったキャラクターでバッドエンド迎えたらプレイヤーとしてわりと恥ずかしいです(^_^;) 犬神博士の時も《書籍卿》というだけで魔法戦を挑みましたが、秘密抜かないでいきなり戦うってのも結構思い切りが良いですねぇ(^_^;) 《愚者》だったら、相当危ないのに…(;・∀・) とりあえず、未公開ハンドアウトを公開することにしますが…判定どうしよう…(;・∀・) まず、シーン表振ってから…無人の路地裏ですか…”風”は厳しいかな? ”幻”はどう使えば良いか分からないですね…名前も知らない相手が望む幻をどうやって引っ張り出すか…”未来”はいけそうですが、何ともしっくりいかないです(^_^;) ”大地”も追尾で出来そうですが、知らない相手だから…やはり”謎”が無難かな? そうなると《断章》の見えない行動を”謎”と見立てて”幸運”を使うかな…調査判定の出目は成功していますが”幸運”の因果に介入する魔法で幸運を自分たちのもとに引き寄せて《断章》を自分たちの近くに引っ張り出そうというわけです(^_^;) 運命を自らの力にする、魔法使いらしい方法ですね…ちょっとゴリ押し展開ですから”幸運”を1回切っておきましょう(^_^;) てか、本来なら”幸運”ってダイスを3回まで振り直せる魔法でしょ…これじゃ追加ルールの”遭遇”みたいな使い方じゃないか(^_^;) 混乱しないよう、基本だけでやるつもりが…やたらご都合展開ですねぇ(;・∀・)
| コメット⇒ぱとたく | |
2021/07/01 11:59 [web全体で公開] |
はじめまして! コメントありがとうございます! 5回分クリティカル判定の方が、見た目的にも映えるというか、楽しそうなところはありますよねー。それこそ戦闘中の描写とかあるなら特に。 ルールに縛られ過ぎるのもあれですが、やはりある程度ここはこうだって定まっていないと、それこそ無法地帯になっていまいますからねー。それが公式であれハウスであれ、明確化はしておくに越したことはないなあと、改めて実感しました。 通りすがりでコメント残していってくださって、改めてありがとうございました! お互い良いセッションを! 良い言葉ですね。試行錯誤しながら、これからも頑張っていきたいものです。


2021/07/31 21:03
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