ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

パンプが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


ハウスルール

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

ハウスルール


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 医者 【性別】  【年齢】  
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 0 【APP】 0 【SAN】 0
【CON】 0 【SIZ】 0 【幸運】 0
【POW】 0 【INT】 0 【アイデア】 0
【DEX】 0 【EDU】 0 【知識】 0
【H P】 0 【M P】 0 【ダメージボーナス】 

【職業技能ポイント】 0
【個人的な興味による技能ポイント】 0

《戦闘技能》
☐回避      0% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語     0% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

詳細C:

〈探索者〉
・能力値は17以下、全体で120以下
・能力値の振り直しは全体で何回でも可、個別で3回まで可
・技能値は新規で85以下、継続で90以下
・職業はルルブ、サプリをもとに設定し、もとになった職業を記載する
例:プログラマー(基本ルルブエンジニア)など
・職業技能はKPが納得できれば改変可
・犯罪者、狂信者は基本不可
・呪文、魔道書、AFの持ち込みは基本不可
・人外キャラは基本不可
・キャラシはいあきゃらhttps://iachara.comで用意したものを提出する
・駒にはPL名、PC名、所持品、心理学の技能値を記入する

〈ダイス〉
・ダイスはCCBを使用する
・クリチケを配ることがある
・スペシャルは適用しない
・ダイスを振る際は一言相談する

〈ロールプレイ〉
・RPによる言いくるめなどは可
・進行を妨げる、他人の迷惑になるRPは禁止する

〈戦闘〉
・回避は1ラウンドに何回でも可
・回避とは別で1ラウンドに1回行動ができる
・行動していない方のみDEX×5を振ることでかばうことができる
・銃火器優先ルールは適用しない
・銃火器などで1度に複数回攻撃する際、1人狙うのに1回のロールが必要(複数人狙う場合、狙う人それぞれにロールが必要)
・銃火器は神話生物も含めて回避不可
・クリティカルは必中かダメージ2倍かを選べる
・同じラウンドでn回目のロールの場合、技能値を2^(n-1)で割る

〈回復〉
・傷1カ所につき1回のみ回復のためのロールができる
・救急キットなどを使用する場合、成功率+20%か回復量2倍かを選べる

〈成長〉
・シナリオクリア後に、クリティカル、ファンブル、初期値成功の技能を1D10成長する
・シナリオクリア後にクリチケが残っていた場合、好きな技能を1D5成長できる
・能力値ロールでクリティカル、ファンブル、初期値成功した場合、好きな技能を1D5成長できる
・シナリオ1つにつき、1つの技能は1回のみ成長できる

〈その他〉
・募集要項と矛盾がある場合、募集要項を優先する
・ボイセの場合、情報は資料系のもののみ表示されるため、PLは口頭で出た情報をメモしておくことを推奨する

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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