ジャン太さんがいいね!した日記/コメント

ジャン太さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

悠太
悠太日記

2019/06/24 21:46

[web全体で公開]
😶 久しぶりのオンセン
普段discord内でやりとり完結していると、こう、いきなり使えなくなると不安になりますね。
今夜の卓どうなるかしら。
いつものみんなと一時的とはいえ?やりとりできないのが寂しい。
うーんdiscord依存症だ〜ごろんごろん
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/03/25 20:14

[本人にのみ公開]
😶 雑記
※完全にただの独り言です。
 本来ならツイッターにつぶやくレベルの内容であり、「日記」に認めるほどではない
 あちらでのセッションだけどまだ完結していないため、関係者のいないこちらで
※恥ずかしいこと書いてるので、早々に隠します。




第二次世界大戦の飛行機乗りと整備士の物語。
全て表示する※完全にただの独り言です。
 本来ならツイッターにつぶやくレベルの内容であり、「日記」に認めるほどではない
 あちらでのセッションだけどまだ完結していないため、関係者のいないこちらで
※恥ずかしいこと書いてるので、早々に隠します。




第二次世界大戦の飛行機乗りと整備士の物語。
人から影響を受けやすい単純なわたしは、一時期友人の影響でそっち方面にはまっていたことがあります。
8月15日に靖国神社に参拝に行ってみたり、軍歌酒場でアルバイトをしてみたり。
右翼というほどではないけれど、やや右寄りな時期がありました。
元々民俗学に興味を持っている人なので、時代背景的な意味では、今でも興味はあります。

そんなわたしの前に、このシナリオを差し出されて飛びつかないわけがない。
たまたまシナリオを見つけて即購入。
読もうとして、「いや、これは先にやりたい」となり、募集を探す。
空いてそうなところに飛び込むも、満席。
からの「自分は相方決まっちゃったけど、GMさんとつなぎましょうか?」

神よ…!

ということで、ツイッターで相方さん募集。
何かのきっかけで繋がったものの、まだ遊んだことのない方が名乗りを上げてくださいました。
無事に相方さんも決まり、ハンドアウト選択。
宮部さんをやるか、堀越さんをやるか…
個人的には帝国軍人をやりたかったので、搭乗員を選ばせてもらったのだが…

宮部さんのようなかっこいい男はできないので、以前使ったPC(「蓮神島」のPC1)のリメイクを使用。
幸運と真面目が取り得の実直な男にしようと思ったのに、整備士さんがイケメンすぎて全力で懐きに行ってしまっております。
おかしい…どうしてこうなった。

PC1の零戦搭乗員。東條 勇。
「とうじょういん」の「とうじょうさん」ってなんか変な感じになってしまったが、違うんだ。
「蓮神島」の時に、「名前だけ立派なへなちょこ復員兵」がやりたくてね。
東条英機さんから苗字だけ拝借した結果の名残です。

相方さんは飄々とした年上のお兄さん。
東條はへなちょこなので、よく居残り訓練とかさせられています。
整備士さんも遅くまで残って仕事してるので、何となく顔を合わせるようになって、何となく仲良くなって…
という感じの設定ですね。
東條は軍人向きの性格ではないので、きっと仲間からもバカにされてて、友達とかいないんです。
だから、そうやって構ってくれる整備士さんは、数少ない心を開ける存在なのかな、と。
そういう心持ちで動かしておりますね。

中の人はこっそりキュンキュンしております。
イケメンすぎますよ…!

インセインとは、秘密を抱えてプレイするシステムなので、味方といえども言えないことがある場合が多いです。
わたしも例に漏れず、ギリギリの線を攻めてのキャラ設定しております。
が、相方さんが…!
かなり踏み込んで聞いてきてくださるので、GMさんに「どこまで言っていい?」って聞きながら打合わせをしております。
自分の秘密を知ってもらった方がRPやりやすいので、しつこく頼んで居所をいただき、戦闘で脱落して秘密を見てもらうつもりでした。
しかし、相方さんはとても親切な方で。
「ゆこりんさんは何で居所ほしかったの?」
「…いや、かくかくしかじかで」
「なるほどねぇ。気にはなっていたんだよね。じゃあ、俺調べるから戦闘しかけなくてもいいよ」

イケメン…!

わたしは「自分の秘密を調べて」ってPLで言っちゃうのはあまり好きじゃないんですよね。
相手にも思惑があって、それに沿って動いている可能性があるので、こちらの提案でリソースを削らせることは本意ではない。
どうしても知ってもらう必要があれば、いかに抜きたくさせるかと怪しい動きをすることを考えるのが楽しい。
もちろん、どうしてもそれがシナリオクリアに必要で、もう最終サイクル、今やらなければ破綻する!
という状況であれば、PL相談で頼むこともやぶさかではないが。
今回は秘密を知ってもらうことが必須ではなく、自分が行き詰っているので共有してもらって一緒にハッピーに行く道を考えたい、という至極自分勝手な理由なのでね…

「わたしは相方さんの秘密知らないから、こちらの秘密が必要なのかわかんないけれど」
「あぁ、俺の秘密はもう言った」
「えっ?」

どうやら会話の中にさりげなく混ぜ込まれたようです。
が、どれが秘密なのか、わかりません。
現時点で分かろうという気もないんですけどねw
言われたことがすべて本心だというのなら、おれはかれを信じるだけだ。
と思っておりますので、ログを読み返して詮索するようなことはしない。
クライマックスの回想シーンに期待しております。

相方さんが、PCPLともに大人の余裕を見せてくださっておりまして。
GMさんももちろん大人の余裕なので、まるでダブルGMなんじゃないだろうかという気分になっております。
それくらい、相方さんの包容力がすごい。
わたしの意志を聞いて、尊重しようとしてくれて。
でも、うまいこと手のひらの上で転がされている感もあって。
それがとても心地よい。
この方の作るシナリオの世界観が好きだなぁと思っていて。
実際にGMしてもらって、ほどよい不気味さを醸し出す演出がとてもぞくぞくきて。
今回のセッションでPLとしてご一緒させていただいて、ますます好きになりました。
一人で突っ走るとかじゃなくて、ちゃんとわたしの手を引いてぐいぐい連れて行ってくださる。
大好きな世界観を回してくださるGMさんに巡り合えて、尊敬できるPLさんとご一緒させていただいて。
とても贅沢な空間で、わたしは本当に幸せだなぁって思いました。

人を楽しませつつ、自分も楽しむ。
そんなTRPGプレイヤーに、わたしはなりたい。
まだまだその人レベルになるのは難しいけれど。
それでも目指していきたいなって。

こんな熱いラブコールをご本人に見られるのは恥ずかしいので、こちらでこっそりと。


とても楽しいシナリオです。
設定が設定なので、もしかしたら需要は少ないかもしれません。
が、好きな人にはたまらなく好きな設定だと思います。
興味ある方いらっしゃれば、喜んで回させていただきます。
まずは自分がクリアせねばならぬので、恐らく5月以降になるかと思いますが…
ご予約は承りますし、回せる状態になれば募集をかけてみます。

ぜひよろしくお願いいたします。
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/02/19 23:51

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
コンベンションにて。
3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。
残りがダブルクロスとインセインでした。

インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。
ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。
どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段全て表示するコンベンションにて。
3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。
残りがダブルクロスとインセインでした。

インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。
ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。
どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段遊ぶ機会のないダブクロを第一希望に。
が、調整の結果、インセインになったようです。
どちらでもよかったので、全力でインセインを楽しもうと思いました。

…楽しませていただきました。120%の力でッ…!

GM含む5人中、3人が(元含む)通信業界関係者。
同業者たちでがっつり盛り上がった結果、PCたちの会社は大手通信業界になりました。

わたしは生真面目な学者肌のキャラにしようと思ったんです。
が、取ったアビリティ(「危険感知」「目星」)の指定特技が知覚分野だったため、好奇心を知覚に。
せっかくなのでと取った3個めが《官能》だったため、イケメン(ただし性格はクズ)になりました。
社内の女の子に手を出しまくる系クズ。
既婚者でも構わずに手を出すため、不倫騒動に発展したことも。

他のPCは、
料理人ベースの穏やか系料理男子(事務方)
ラガーマン系熱い男(クレーム対応系)
盗撮系真面目男子(施設管理部)
そしてわたし、女の子大好き系イケメンクズ(技術部)

こんな4人が飲み会の席で一緒になるわけです。
あ、もう一人NPCがいたか。
5人で飲んでいると、唐突に「仕事辞めたいな…」って話になりました。
次々に「俺も」「私も」と後に続き、みんなで仲良くキャリアアップを目指します。

正直、茶番的なネタシナリオだと思っておりました。甘く見てたわ…!
ちゃんとしたホラーインセインでした。
ギミックも上手くできてて、驚きの連続でした。
GMさんのRPも最高に楽しかった。
参加させていただけて、本当によかった。

わたしは女の子が好きだったので、とりあえず女の子口説くかキャバクラ行くかのシーンばかり作ってました。
初手で感情結ぶのに、森のシーン表が出たので
「会社近くの大きな公園の木陰で、事務の女の子とチュッチュしてます」
から始まり、事務の女の子を「チュッチュちゃん」と呼び続けていました。
「どうして君はそうなの…?」とあきれ顔で聞かれれば
「なぜかって?そりゃそこに女がいれば口説くだろ。生物学的に正しい行いだ」
などとドヤ顔で言うバカ野郎でした。

他の人がちょっと悩む時間を取っている間
「じゃあユズ(わたし)との会話でも楽しもうか」
というGMさんと
「子ネコちゃんは今日もかわいいね」
「ええー?佑月くん誰にでも言ってるんでしょ?」
「まさか!君だけだよ!」
「うそ♡」
「ほんと♡」
「うそ♡」
「ほんと♡」
以下数回繰り返し
「ホント?」
「ホント♡」
という、アホなやり取りなどをしておりました。楽しかった。

わたしは根が生真面目なので、パリピとは真逆にいる人間です。
リアルに友人が不倫とかしていたら、軽蔑どころの話ではないくらい侮蔑します。
人を傷つけるような行為は断じて許すことはできない。
だけど、創作やTRPGでは全く問題なくそういうキャラやシナリオを遊びます。
だって、架空の世界で不倫や殺人などしても、リアルで誰かに迷惑をかけているわけではないもの。
だから狂人だって殺人鬼だって、不倫OKなパリピだってやっちゃいます。
普段は生真面目なモブだもの。
人を傷つけない架空の世界でくらい、はじけさせていただきたい。

頭は悪いけど、性格は悪くない。
竹を割ったようなさっぱりした男子にしたつもりです。
そんなに絡みづらくないキャラにしたつもりだけど、癖のありすぎるこの男を受け入れてもらえなければ、作り直す予定でした。
が、みなさんちゃんと仲良くしてくださって、とても楽しい時間を過ごすことができました。

GMさんのすごいなって思ったところ。
ほぼ全員均等に話を振っていたのではないか、と感じました。
人と会話をするとき、「今日は半々くらいでしゃべったなぁjと思った時は、7割くらい自分が話しているそうです。
「少し物足りないな」って感じた時で、だいたい半分くらいだそうです。
それを知ってからは、自分が会話の主導権を握っている時は極力人に話を振るように心がけております。
(テンション上がっちゃったり、聞き上手な人がいたりしたらついついベラベラしゃべってしまいますが…
わたしが心がけたいな、と思っていることをさらりとできているGMさんに、わたしはとても憧れました。

このセッションに参加できて、本当によかった。
次回また遊ぶ約束を取り付けました。
オンセもとても楽しいけれど、オフで遊べるのって、本当にうれしい。
リアルにダイスを振れるということに喜びをかみしめております。

同卓くださったみなさまには感謝です。




が、以下ぐち的な何かを…
カオナシの心の狭さがうかがい知れる内容になっておりますので、気分を害しそうな方はそっ閉じ推奨です。


























上述したが、わたしの心が狭いだけのぐちです。
スーパーのおすしについてくるおさかなさんの醤油入れくらい小さいです。
このぐちに関する説教や反論は受け付けておりません。
自分の器が小さいことなんて、自分が一番よく知ってる。


シナリオの想定通りに動かないのはいい。
一応2対2の対立構造を予定しているという前提の元、自分の使命を達成しているからとクライマックス戦闘で何もせずに脱落するのもいい。
わたしは「あちらについて3人でかかってきてもええんやで」って言ってたのにな。
一番面白くない選択しよったな…とは思ったが、それはあくまでわたしの個人的な感想なので、置いておく。
どちらにも与せず、脱落して静観するというRPを選んだなら、それを貫けよ。
PCは中立(無関心)なのに、PLであちらに味方されるって、興ざめして仕方がなかった。
わたしがクズRPで信用なくして、しかも孤立確定していたから、NPCではなくPCを殴りにいってヘイト溜めた。
でもそれはあくまでRPでしたし、対立していたPCさんたちとは楽しく和やかに遊べていたんだ。
「勝負に水を差したくなかった」という理由で脱落したのに、お前のそのPL発言が一番水差してたわ。

そしてアフタートークにて。
やたらとフィアスコ押ししてくるが、わたしはフィアスコが苦手だ。
それは、わたしは決められたシナリオの上で、PLさんたちがどういうキャラでどういう選択をして展開を作っていくかを楽しみたい人なんです。
フィアスコはシナリオレスで整合性が取れないことを前提に、口プロレスで話を作っているゲームだと認識している(間違っていたらごめんなさい)
別にそれが悪いということではなく、わたしの性に合わないというだけのこと。
反射神経が鈍く、口プロレスが苦手なわたしは、サイフィクやFEARゲーのように「全員が必ず主役になれる場面がある」というシーン制のシステムがやりやすいというだけです。
(フィアスコについて熱く語った後)「フィアスコって知ってますか?」
「知ってますが……わたし、苦手なんですよね」
「あぁ、ダイス目いい人は嫌いかもしれないですね」

……何それ。
なんで勝手に決めつけんの?
そもそもわたしはダイス目よくないし。
今回2人相手にぎりぎりまで粘れたのは、単に2人よりもインセインに慣れていただけのこと。
スキル、アイテム、回想など、リソースを上手く使えていただけのこと。
ダイス目よければメインフェイズの調査判定で3回中2回失敗なんてしませんし、そもそももっと早くに2人落とせていた。
クライマックス戦闘で関係ないヤツに「佑月(わたし)さっさと落ちろ」「まだ粘る?」「しぶどいな…」
なんていわれ続けてこっそり凹んでたところにこの決めつけ。
さすがに感情「不信」を取りましたね。
エネミーよろしく遊んではいたけれど、わたしはエネミーじゃない。
本気で使命達成したいだけのただのイチPLなんだ。

ちなみに、ダイスを使わない「ゆうやけこやけ」「トーキョーN◎VA」「トーキョーナイトメア」だいすきです。
フィアスコは以前楽しいと思えなかっただけで、楽しいと思えるフィアスコに参加できれば好きになる可能性はあります。
ただ、あんなPLがいるんじゃ、やっぱりわたしとは合わないな…っていう思いが強くなりました。

久しぶりに不愉快な思いをした。
わたしはだいたいどんなRPでも楽しく遊べるが、PLに対するディスリスペクトだけは我慢ならん。
向こうさんが真面目なキャラだからわたしのキャラが気に食わないとかならわかるが、向こうだってわたし以上にルーニーやってたんだからな…!(なんだよ狂信者って)
GMさんや他のPLさんたちとは最高に楽しく遊べていただけに、非常に残念だ。

と、嫌なことは吐き出してすっきり忘れたい。
楽しかったPLさんGMさんとはまた次回遊ぶ約束ができたから、よしとしよう。

ここまで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。
長々と感情をぶつけてしまって申し訳ないです。
推敲せずにぽいっと投下しますが、ぐち部分だけ削除するか、日記自体をいつもより早めに隠します。
いいね! 15
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/01/06 13:36

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
※若干のネタバレを含むかもしれません。

先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。
おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。
そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。
(こちら全て表示する※若干のネタバレを含むかもしれません。

先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。
おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。
そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。
(こちらにも素敵なGMさんが山ほどいらっしゃるのですが、社畜が自分の日程に合わせて遊びたいとかいう自分勝手な理由でGMを始めたのがきっかけです。今は普通にGMを楽しませていただいております)
ので、オフGM自体が数えるほどしかなかった。

こんなわたしが初心者GMコンに参加した理由は、「そこに募集があったから」
…ノリと勢いのみで応募してしまいました。

わたしはインセイン9割、CoC0.9割、その他0.1割くらいの人なんですが、今回はインセインもCoCも立ってた。
なので、ゆうこやとかシノビガミとかいろいろあがいてみたけれど、結局最終的にいつものになりました。

インセイン「蝶は月夜に嗤う」です。

何度も回させていただいておりますし、わたしの回せるシナリオの中では一番スムーズにいけます。
探偵物語とか、バールJKとか、漢女(おとめ)とか、いろんな方たちを相手にしてきました。
このシナリオであれば、だいたいどんなPCが来ても、どんな設定ねじ込まれても、どうにかがんばれる気がします。
ある意味ホーム感覚と思えるくらい大好きなシナリオなので、このシナリオで参加できてとても嬉しかったです。


今回の探偵さんは、北条一輝(イメージ:北村一輝氏)
女給さんが好きで、助手に当たり散らす探偵さんw
基本的に寡黙なのに、口を開くと面白い。
だけど、決めるところは決めてくれて、とてもかっこいい探偵さんでした。

そして助手くん。八波蓮。
探偵さんに「やなみぃぃぃ!!」と何度も連呼され、無能扱いされ。
とっても有能なんですけどね…(探偵さんととても仲良しでした)
TRPG2回目の方だったので、プレッシャーでいっぱいでしたが、ベテランPLのみなさんのお力も借りてどうにか楽しんでいただけたのではないかな、と思っております。

女給さんは早乙女あかり。
中の人もPCさんもとても可愛いかったです。
積極的に探偵さんに色目を使っていき、さらに八波くんの助手の座を奪おうとする心意気。
(流れ的にそうなっただけなんですけどねw)
圧倒的殺意を持って、使命をしっかり達成してくださいました。

探偵さんこと十六夜真城。
女性記者さんは2人目。
前回は若い子だったけど、今回はなかなかのご高齢で。
一番TRPG慣れていらっしゃることもあり、PC的にもPL的にも助けていただきました。


このシナリオをオフで回したのは2回目。
エネミーはもちろん日本語でしゃべるんだけど、ちょっと何言ってるのかわからない的なRPで回してます。
そのやりとりが毎回楽しくてねぇ…
テキセでもボイセでも楽しいんだけど、オフでPLさんたちと顔合わせながらにやりとしたりするのが楽しい。
PLではあまり狂人RPができないので、GMの時はここぞとばかりに頭おかしいこと言いまくってます。
PCさんたちのヘイトをためて、ドーンと倒してもらうのが楽しい。
…まぁ、こちらも全力でいきますけどね(^ω^)
今回、このシナリオにしてはかなりヒリヒリさせることができたのではないかと思います。
回想使うほど追い詰めることはできなかったけれど、リソース残して楽勝で終わるよりは、あるもの使いきってやり切る方が楽しいと思うの。
それにほら、インセインの場合は負けてもゲームオーバーじゃないし。
負けたらそれなりのエンディングが待っているだけで、それも物語の完結の一つの形だから。

ということを久しぶりに思い返したセッションになりました。
新年初セッションがとても楽しく過ごせて、よかったです。
最近はツイッターの方で仲良くしてくださる方ができて、あちらでボイセをする機会が増えました。
が、こちらオンセンさんでもまたいろいろ立てていきたいですし、PL参加もさせていただきたいです。

今年もよろしくお願いいたします。
いいね! 20
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/12/19 06:49

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
本日は、焦燥卓のセッション。
残念ながら全員集まることはできなかったのですが…。

夕べは仕事の飲み会でしてね。
ちゃんとウコン的なアレも飲んだのに。
記憶を飛ばして終電逃して、仕事関係の人と朝までファミレスでうだうだしてました。
帰って2時間くらい車で仮眠取って、職場まで全て表示する本日は、焦燥卓のセッション。
残念ながら全員集まることはできなかったのですが…。

夕べは仕事の飲み会でしてね。
ちゃんとウコン的なアレも飲んだのに。
記憶を飛ばして終電逃して、仕事関係の人と朝までファミレスでうだうだしてました。
帰って2時間くらい車で仮眠取って、職場まで忘れ物を取りに行った。
その間、二日酔いでアレな感じになってた。
…つまり、ほぼ寝ていない。

こんな状態で挑むセッションは不安しかなかったが、始まった瞬間吹き飛ぶ眠気!二日酔い!
それくらい楽しくて、テンション上がりまくってました。
セッション中ずっと、眠気も二日酔いもすっかり忘れてた。


3人用シナリオを回していただきました。
若干のネタバレを含んでしまうので、シナリオ名/PCナンバーは無記名で。


とても…とても、楽しいセッションでした。
GMさんが楽しいのはよく知ってる。
PLさんたちも楽しいのはよく知ってる。
よく知ってるはずなのに、毎回新鮮な気持ちで、予想を上回る楽しさを味わわせていただいております。

今回の仲間たちは、20歳の大学生、園崎 恭介くん。
27歳の林業従事者、影山 大地くん。
そして、30歳の医者(内科医)のわたし、戸次 周。
最近はなぜか、ダメな大人ばかりをやってたんですけどね。
今回はびっくりするくらい、クールでスタイリッシュな大人の男性となりました。
久しぶりにこんなにきれいな大人をやれたなっていうくらい。

…だったんだけど、なぜ最後の最後で落とされるかなぁ…
わたしPCには奥さんがいるんですけどね。
恭介くんからプロポーズを聞かれ、「そんな昔のこと、もう忘れたよ」(単に考えていなかったw)
からの、GMさんにお任せコースに。
EDでドキドキしながら待ち構えていたら、酒で勢い付けてプロポーズしたはいいが、飲みすぎて倒れたというダセェ過去が生えました。美味しい(*´∀`)
最後の最後でミスター残念の名をいただいてしまった…。
(PCの苗字をリアルミスター残念からお借りしているので、丁度よかったのかもしれない)

大学生の恭介くん
大人嫌いの自信家というとんがった設定でいらっしゃったので、わたし嫌われるやつですやん…!
なんてビビってたけど、全然いい子でした。
聡明で物静か。そして紳士。
名前も出てこないようなNPC大人の事は嫌いと言っていたけど、わたしたちとは仲良くしてくださったので嬉しかったです。
千景ちゃんとのシーンは、まるでトレンディドラマを見ているような爽やかさがありました。

林業従事者の大地くん
可愛かったですね…!
少年だと思ってたらまさかのアラサーでした。
やんちゃで口の悪い子だったけど、でもとても情に熱いいい子でした。
最初に「信念凶」と言っていたのが嘘みたいないい子。
やんちゃな年下と穏やか年上のコンビは大好物なので、絡んでてとてもわくわくしました。
生意気な年下からの呼び捨てというのは、実は萌えシチュエーションですw
大人同士の絡みはとても楽しかったです。

NPC千景ちゃん&雪子
千景ちゃんは、とてもかわいい女子でした。
そしてとてもけなげでいい子だったので、幸せになってほしいと願ってました。
できれば恭介君と…!
でも、こういう少女マンガのような甘酸っぱい青春も、すきです。
2人とも純愛だなぁって、ほっこりしておりました。

そして雪子。好きすぎる…!
ハンドアウトで設定された嫁だったけど、そういうのじゃなくて普通に好きでした。
セッション前にGMさんからリクエストを聞いていただいたので、「年が近くて明るい女性と友達みたいな夫婦でいたい」的なふんわりとしたリクエストをさせていただいたのですが…
「周ちゃん」呼びはずるくない!?
今回はクールでスタイリッシュな大人でしたが、きっと奥さんの前では今でもダサい事をしてしまう…
いや、安心してダサい本性を見せることができるのでしょうね。
それくらい大好きで、信頼しております。

自分PCについて。
今回は、優しくて穏やかでクールな感じを目指しました。
今は町医者だけど、元々病理医だったので、研究も好き。
未だに細々と気になる研究を続けている。
かつては人間嫌いで、極力人と関わらないようにして生きてきたんです。
だけど、奥さんと出会って、人を愛することを知った。
ぬくもりを教えてくれた奥さんが、そしてこの町の人たちが大好きなんです。
だから全力で、何なら自らの命に代えても、この町を守りたい。
そんな願いを込めて、アビリティ「かばう」を取りました。
結果的にみなさん回避の出目がよく、システム的に「かばう」ことはできなかったけれど。
だけど、この町を「まもる」ことはできたかなって。
そう思っておきます。

大地くんとのシーンで、狂気カードを絡めてのRPが楽しかったです。
こちらが千景ちゃん相手に「いきすぎた想い」を発動した時。
「ドン引きするくらい重い」って言われて、意味がわからなかったんです。
そんな重いRPしたっけ…って何度もログ確認したりして。
アフタートークで、「RPの内容ではなくて狂気カードからのRPだった」と聞いた時、しびれましたね…!
あまり狂気カードの内容は気にせずRPしてたのですが、これは楽しいですね…。
今後もうちょっとそちらもRPに取り入れたいなって思いました。

恭介くんは、自分との絡みも楽しかったのだけど、それ以上に千景ちゃんとの絡みを見ててキュンキュンしておりました。
甘ずっぱい…!2人ともかわいい…!
そして2人ともいいこすぎる…!
なんて、やきもきしたりはらはらしたりして。
この2人に言いたい。
「素敵なRPをごちそうさまでした…!」と。

おくさんは、周にとっても中の人にとっても、とても大事な人でした。
普段の自分が肩張ってるつもりというわけではないのだけれど、家に帰るとほっと一安心する。
それはおくさんの気さくさと笑顔のおかげなんだ。
そういう風に妄想しちゃうRPをくださいました。
中の人的には、ダサい面を見せることで、人間味あふれるキャラになると考えておりますので、自分で思いつかないダサさ(可愛さ)をいただけて、感謝しかない…!


書きたいことはまだまだあるが、この辺にしておきます。
最近文章を書く時間も気力もなかったのだけど、今回はどうしても記しておかねばと思いまして…!

本当に、とても楽しい1日でした。
また遊べるフラグはたくさん立っておりますので、次々と遊んでいけるのを楽しみにしております。
(秘密知ってる人だけの、「2回目以降の卒業」というのがあるそうでして。近々回していただく予定なので、面白そうであれば焦燥卓でもぜひ…!)
いいね! 13
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/11/05 23:38

[本人にのみ公開]
😶 雑記
先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。
本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。

PCの作成について

システムによって作り方は違います。
サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。
秘密に合わせて設定(全て表示する先日は散々TRPGと関係ないことを書きまくって申し訳ありませんでした。
本日はちゃんとTRPGのことを書こうと思います。

PCの作成について

システムによって作り方は違います。
サイコロフィクション(シノビガミ・インセインなど)では、ほとんど設定は作りません。
秘密に合わせて設定(学生だとか社会人だとか)を決め、それに合わせて特技、アビリティを選ぶ。
あとは使命達成に向かって行くだけで、なんとなくキャラができてくるので、とてもお手軽!
その使命があっさりしすぎていてRPしにくいなって考えたら、性格的な特徴を一つだけ決めます。
カレーが好きだとか猫が好きだとか。

FEARさん系のシステムだとライフパスがあるので、勝手に決まっちゃいますね。
与えられたライフパスとハンドアウトに設定された目的に合わせて、ふんわりと。
それまでの人生とか性格(明るいとか暗いとか)をニュアンスで決めます。
細かい部分は動かしてみないとなんとも言えないのでね…

CoCとかSWみたいなシステムだと、好き勝手に無駄な設定盛り込むことも多いです。
その場合は逆に、性格はあまり決めないです。
それこそ動かしてみないと何とも言えない。
「穏やかでのんびりした電気工事士のおじさん」が、開始早々NPCの胸倉つかんで怒鳴り散らした過去がありますので…
穏やかものんびりも、出てきた瞬間行方不明になりました。


どうしてこうなるかを考えてみた。
人の日記に触発されている部分も多いのですが、パクリではなく同意と受け取ってください。


CoCやSWなど、昔ながらのシステムの場合。
物語があって、PCたちはその世界で生きる人たち。
極端なことを言うと、誰もが主人公であり、誰もがわき役である。
だから、どんな人が来ても対応できる。
「こんな人がこんな事件に巻き込まれたらこうなる」という面白さがあると思うので、一所懸命「こんな人」を考えます。
経歴があって、PCやNPCと絡んで、その人の性格を形成していくのが楽しい。

ただ、わたし的にはあくまでも「シナリオ」が主体であると思っています。
タイマンだとNPCと絡むことを想定されているシナリオも多いですが、基本的には事件があってそれを解決する。
そこに、キャラ同士のドラマがあってもいいですが、それは「物語」に付随するものではない。
これらのシステムの場合は、わたしの中ではシナリオのクリアを最優先としており、キャラプレイをやりすぎるとセッションがぐだるので好ましくないとさえ思っている。
ほどほどにみんなできゃっきゃするのは楽しいんですけどね。
(タイマンは別かもしれないですね。シナリオにもよりますが)
それゆえに、人と深く絡むことを想定していない。
万が一、他の誰かとそういう感じになっても、物語の副産物であり、「それはまた別のお話」なのである。
だからこそがっつり設定を組んで、その人として一所懸命生きることが楽しい。


逆にサイフィクの場合は、PCたちも物語の中に組み込まれた存在であると考えます。
ハンドアウトという形で、明確に主役わき役が決められている。
更に言うなら、PCの中に悪役だっているかもしれない。
先のシステムが「セカンドライフ」だとしたら、サイフィクは「演劇」だと思います。
ただし、恐ろしいことに役者は先の展開をまったく知らない。
秘密に「あなたは殺人犯である」なんて書かれていればいいけれど、そうじゃない場合も多々ある。
「あなたは死んだ●●である」という秘密を持っていて、「●●はこの事件の黒幕である」なんて秘密がどこかに隠されている場合だって多々ある。
本人が一番驚くっていうねw
 猟奇連続殺人事件の犯人だったりシノビガミだったり、魔王の魂の片割れだったり。
 怪盗を追う探偵が、怪盗本人だったりしたこともありました。
自分の思っていない展開になった時、空きスペースがある方がいろいろ対応しやすい。
突然設定が生えたりすることも多々ありますね(他PCが生き別れのおとうさんになったりとかw)
そんな時に邪魔する可能性のある設定なんて、怖くて付けられないです。

システム上、シナリオの作りがシンプルなので、キャラ同士の関わりが重要だったりする場面も多々あります。
先のシステムとは違って、PC同士やNPCとの絡みすらもシナリオに関係してくる場合もあります。
なんといっても、システム的に「感情」がありますからね…
なので、PC同士の絡みも物語を創る大切な要因であると思います。

最近は謎解きがあったりもしますが、基本的には「物語を作ること」に重点を置いたシステムだと考えます。
なので、他PCやシナリオと融合しやすくするために、極力無駄をそぎ落として作成していますね。
同卓くださるPLさん達から見たら、没個性のつまんねぇヤツだと思われているかもしれませんが…
あまり自分の個性は求めていなくて、設定を生やしながらみんなで物語を創っていくことを楽しんでおります。
(もちろん、ハンドアウトや他PCの秘密にあっと驚くことも楽しんでおりますよ)


CoCの場合は、他セッションでの設定をそのまま継続します。
だから、人間関係も持越し。
好きなヒトができれば悶々としてますし、伴侶ができれば危険を顧みるようになります。
サイフィクの場合は、基本的に継続はしないので、人間関係は一旦リセット。
同じPCを使っても、特技や恐怖心、アビリティは秘密に合わせて変えますし、同じ名前の別人です。


長くなったのでまとめると、
CoCの場合は、シナリオを楽しむためのアバター。
サイフィクの場合は、物語を作るためのアイテム。
わたしは自分のPCをそういう風にとらえております。

これはあくまでも「わたしの考え」であり、他の人に強要するつもりはありません。
他人に迷惑さえかけなければ、それぞれがそれぞれの楽しみ方で遊べばいいんじゃないかなって思っています。


なんて、今度久しぶりにCoCのPL参加させていただくことになったので、久々に過去のPCを見たら設定が(PLに近すぎる意味で)生々しすぎてドン引きしたので、多少の改変とともに、いろいろ思考を巡らせてみた次第でした。
過去のお前は何を考えてあんなものを作っていたんだ…!と。
何の内容もない、ただの長文駄文日記でした。
もし最後まで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。



















ちなみに、ライフパスのシステムに関しては割愛。
先日久しぶりにやって大事故を起こしたばかりなので、今はちょっと振り返るのが辛い。
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ナユタP
ナユタP日記

2018/09/10 05:06

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😶 GM兼PLってどうよ?
この間からビギドルやらネクロニカやらでGMをやらせていただき、無事にオンセに帰ってくることが出来ました。
参加して頂いた皆様には感謝感謝です。
レポは割愛するとして、本題です。

ビギドルとかのあまり卓が立たないゲームをする際
卓がなければ立てればいいじゃない!
の精神でGMを買ってでて全て表示するこの間からビギドルやらネクロニカやらでGMをやらせていただき、無事にオンセに帰ってくることが出来ました。
参加して頂いた皆様には感謝感謝です。
レポは割愛するとして、本題です。

ビギドルとかのあまり卓が立たないゲームをする際
卓がなければ立てればいいじゃない!
の精神でGMを買ってでておりましたが、ひとつ問題が発生致しました。

私、PLやりてぇ。

アイドルやりてぇ。
アイドルになってキャッキャウフフしてぇ。

さて、こうなってくると困ったもんだ。
誰かに「アイドルやりたいから卓立ててくれ!」
なんてなかなか言えないし、卓が立つ気配もない。
コミュニティも過疎化が激しい。

ならばと代替案を考えた。
GM兼PLやればいいんじゃね?

クトゥルフやネクロニカみたいなGM側が一方的に情報を握って推理していくゲームならば難しい。
というかこの辺のシステムでそれやっちゃあダメな気がするけど、
サイコロ様が全てのサイフィクならそれが出来るのでは!?

これは許されるのか!?

皆さん的にはいかがでしょうか?
こんな感じでGM兼PLのキャラクターが参加するゾ!
って分かった卓は参加したいと思いますでしょうか?
やってみても面白いと思うのか、それは運営者側としてどうなのさ?
ってお話でもいいです。
ご意見頂ければと思います。

よろしくお願いします。
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記

2018/08/27 00:00

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😊 取り急ぎ、最高を備忘録
先ほど、らずうNC兼PLのキャンペーン第2話卓&打ち上げ?から戻りました鳥類です。

24日のMR.Cさん卓「私を信じて」、25日はナユタPさん卓「機甲公演-GENESIS-」、そして本日はらずうNCのネクロニカ。3日間どっぷりと遊んで参りました。

自卓はさすがにアレですが、オンセンセッシ全て表示する先ほど、らずうNC兼PLのキャンペーン第2話卓&打ち上げ?から戻りました鳥類です。

24日のMR.Cさん卓「私を信じて」、25日はナユタPさん卓「機甲公演-GENESIS-」、そして本日はらずうNCのネクロニカ。3日間どっぷりと遊んで参りました。

自卓はさすがにアレですが、オンセンセッションについては近々きちんと感想戦をしたい所存。
とにかく取り急ぎ「TRPGって最高だな!」ということを記しておきたいわけですよ!

「私を信じて」は、探索者に迫る危機、立ち上がる謎、謎、謎。出揃う度に探索者を翻弄する証拠たち。そしてクライマックスでは!と最高にスリリングなシナリオでした。もう一回やるから記憶を消してくれ!
同卓のtonokaさんには、マンセル行動の際にガッチリと茶番に付き合って頂いて笑、無事に『普通の』オタク大学生は日常に帰ってこられました。
覚えたてのマジ卍ばっかり使ってて、「おけまる」「あざまる」を使い忘れてたのに気付いたのが心残り←

「機甲公演-GENESIS-」、念願のビギニングアイドル!ビギニング・ビギニングアイドルというやつです。
魅力的なトレーラーもあって、Pに無理を言ってひよんとふから参加させて頂きました。
万雷の拍手で終わった舞台「機甲公演-GENESIS-」。PLのわっちも感動して涙を流してしまいました。
シナリオももちろん、TRPGってこんなに素敵な物語が作れるのか!と、いくつもの感動を体験させて頂けました。
わっちが最近聴いてる、という理由でフレーバーにねじ込んだサンボマスターでしたが、まさに「できっこないをやらなくちゃ」な出目連発でライブフェイズ大成功になったときは、いつきと一体になって泣いてました。アンちゃん、リセちゃん、ばり好いとうよ!

こんなに面白い遊びの、まだまだほんの一口目。もっとどんどんセッションしたい!という、モチベーションありあり民族の殴り書きでした。


そしてわっちの手元には、帰りのイエサブで本日のPL二人が「これ気になる。面白そう」と言い出して、流れで購入した新しいシステムが。
二人ともに人生2回目のセッションが終わったばかりで自ら新しいルルブを購入するとはグッフッフ。布教の方も順調に進んでいる次第でございます。

ということで、鳥類は「クラヤミクライン」を教えてくださる先輩を募集中!お声かけ頂けるとうれしいです!
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/08/20 18:38

[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
オフです。
地元でお世話になっていたコンベンションが、20年の時を超えてついに閉会することになってしまったので。
仕事忙しい時期だけど、これは帰らねば!
というわけで、新幹線にゆられて帰省!

今回は12卓立ってました。
アマデウスも、トーキョーナイトメアも、コードレイヤードも、とても気全て表示するオフです。
地元でお世話になっていたコンベンションが、20年の時を超えてついに閉会することになってしまったので。
仕事忙しい時期だけど、これは帰らねば!
というわけで、新幹線にゆられて帰省!

今回は12卓立ってました。
アマデウスも、トーキョーナイトメアも、コードレイヤードも、とても気になっていた。
が、艦これに入った友人からおいでおいでと手招きされ。
シノビガミに入った友人からもおいでおいでされ。

地元を離れて長いわたしのことなど、正直みんな忘れてるだろうと思ってたんだ。
だけど、数人とはいえわたしをちゃんと覚えててくれて、おいでおいでしてくれて、心の真ん中が熱くなりました。
すごく居心地がよくて幸せだなって。

主に絡んでくれた人は隣県勢が多かったんですけどねw

艦これもシノビガミも捨てがたかったんだけど、シノビガミのGMさんの安定した楽しさと、わたしをTRPG沼に沈めてくれた友人のコラボだったので、こちらに。
あと、シナリオコンセプトも好きでした。

わたしは珍しく女子忍者にしました。
雑賀 瀧。10代後半。職業フリーター。
フリーター…全てランダム表が悪いんです。

わたしの使命は「平穏な日常を過ごす」だったので、平穏にコンビニでアルバイトしてました。
シノビガミやってたのになぜか「いらっしゃいませー!いつもありがとうございます♪」って発言が多かった。

PCさんのお一人は忍者ビーバーさん。
今回はシリアスなのでは…!?って思ってたけど、ちゃんとシリアスしてくださいました。
あまり絡めなかったので、もっと絡みたかったな。

刑事さんは、とてもハードボイルド。
地元でよく遊んでいたので、とても絡みやすいです。
面白いことしたがるしそっちも楽しいけど、かっこいい方が似合ってるとこっそり思ってます。

キレやすい50歳おじいちゃん。
最初はどうしようかと思ったけど、忍者の心得「設定を生やすことを恐れるな!」で乗り切りました。
最後はとても仲良くなれたと思います。

GMさんのセッション、なぜかいつも胸が熱くなります。
普通にテクニシャンではあるのだけど、それ以上に気持ちが熱いなって。
楽しむ、楽しませるということを常に心がけてらっしゃる感じがして、その熱さを受け取っているのかな。
勘違いだったらごめんなさい。
とにかく楽しかったです!

インセイン「さよならの向う側」
最後のコンベンションにとてもよく合うシナリオでした。

さよなら、言いたくなかった。
セッションでもコンベの主催者さんにも。
だけど、それでも必ず別れはやってくる。
PCもPLも、笑顔でお別れしたつもりです。
駄々こねたけどね!

「さよなら」じゃなくて「またね」
笑ってそう言いたいものです。

セッションのエンディングは、爆笑で終わりました。
みなさんのノリの良さが好きです。
楽しい時間をありがとうございました!
またね!ヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/08/16 01:22

[本人にのみ公開]
😶 雑記(ネガティブ閲覧注意です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブなのでたたんでおります。









わたしは「みんなに楽しんでほしくて」「みんなににっこにこな笑顔になってほしくて」GMをやってます。
が、最近は勝率が下がってきている気がするんですよね。

楽しんでくださっている方ももちろんいらっしゃると信じておりますが、明らかにヘマこく時もあります。
だいたいはわたしの優柔不断さとヘタレさが招いた結果ではあるのだけど。

わたしはあさましい人間なので、みなさんに楽しんでほしいという思いと同時に、自分だって楽しみたいって思ってしまっております。
それはたぶん普通の事なのかもしれないけれど、普段からきれいごとばかり言っているのでね。
きれいごとの部分ももちろん本音ではあるのだけど、こういう部分も持ってるんです。
だって、人間だもの。



それでもわたしはGMが好きだ。
PLのみなさんが楽しく遊んで笑顔になってくれるのが好きだ。
へっぽこだし、嫌な思いをさせてしまうかもしれない。
それでも遊びに来てくれるみなさんが好きだ。

好きな人には好きと言うし、今までことばを飲み込んできたけど、辛いことは辛いって言わなきゃいけない。
わたしは嫌なことがなければ何でも楽しいです。
TRPGをこれからも楽しいと思って、好きでいるために。

思っていることをそのまま書きなぐっているので、支離滅裂かもしれません。
酔っ払いのたわごとを垂れ流して申し訳ない。
明日には隠します。


なんか、上手く書けないけどポイっと投下。
思ってることの半分も書けていない気がするが。
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/08/13 12:00

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。
わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました!

このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。
なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心全て表示する不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。
わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました!

このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。
なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心配してた。

全く杞憂でした。
…たぶん。楽しんでもらえていたと、思う。
テキセは生の声が聞こえないから不安な部分もあるのだけど、それでもみなさん画面越しのチャットでも楽しんでくださっているなぁって感じました。

今回は、わたしの知る限り初めての全員生還です。
みなさんはギリギリだったとおっしゃっておりましたが、わたし的には全然余裕に見えていた…
たぶんもっと厳しい状況を見ているからだと思う。
わたしPL,初GMの時は全員バッドエンド。
回してくれたGMさんはPvP発生。
みなさんならハッピーエンドいってくれるかなぁって思ってただけに、すごく嬉しい!ヽ(´▽`)/

ちなみに激甘なことで有名なわたしですが、今回若干の温情はあったものの、ほぼノーヒントという、一切手を抜かないGMを心がけたつもりです。
バッドエンドでもそれはそれで楽しいので、このシナリオに関しては聞かれない限りはヒント出さないです。
無事に戻れたのは、スーパー逢魔人たちのお力です。
事件の核心に迫っていたのは1人だけだったかな。
唯一核心に近い部分の秘密を持っていたからというのもあるけど、わたしはそれ以上の秘密持ってても最後までわからなかったので、やっぱりPLさんの力か…


今回の迷子さんは小学生女子と新人婦人警官とファンタジー作家さんと、ダンススクールの講師。
作家さん以外は女子というハーレム状態…
だったが、普通の人だね!って言えるのが講師さんだけw
変人揃いだったけど、みなさんとても楽しいRPでさすがだなって思ってました。
なんだかみなさん可愛くてきゅんきゅんしておりました♡

がっつりRPして、謎に悩んでもらって、社畜休憩までいただいて、ちゃんとその日中に終われてよかったです。
濃厚かつスピーディーに進行できるのは、みなさんのおかげ…ハッ!これはわたしの進行がスムーズになればもっと長いシナリオでもいけちゃうのでは…!?
よーしがんばろうヽ(´▽`)/

曜日定期で回す予定と、もう一回くらいボイセで回したいなぁって思ってるので、細かいネタバレ書かないように。
お見かけしたら遊んでくださいませー!


先日は楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/08/09 18:31

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
PCの本当の使命とPLの心が剥離した時。
それは、PCが死ぬ時だった。

※今回は秘密の内容に触れておりますので、シナリオ名、PC番号は隠します。

わたしは、宝塚系のクールな高校生をやりました。
秘密的にはざっくり言うと、「今の恋人は妥協で付き合っている。が、本命がフリーになりそうなの全て表示するPCの本当の使命とPLの心が剥離した時。
それは、PCが死ぬ時だった。

※今回は秘密の内容に触れておりますので、シナリオ名、PC番号は隠します。

わたしは、宝塚系のクールな高校生をやりました。
秘密的にはざっくり言うと、「今の恋人は妥協で付き合っている。が、本命がフリーになりそうなのでそっちとつきあうこと(大意)」
…あまり、得意ではないんですよね。
ほら、中の人が誠実の塊だから(ツッコミ待ち)

とは言え、与えられた使命には極力沿って見せましょう!
ほら、恋人もゲスなら心置きなく別れられますし!!
…結果。秘密見る前にRPで心打ち砕かれました。
自分より小さくて幼くて小生意気な存在の尻に敷かれつつ、でもいざとなると全力で守る。
そんなチワワと大型犬のようなカップルが好きなんです。

おじさんと少女に続いて、新たな性癖を暴露いたします。

それでもわたしはめげなかった。
本命さんに「わいは君がすきなんやで」アピールしたが、残念ながらあまり響かなかったようだ。
システム的に「感情を結ぶ」であれば、それなりにやりようはあったのだけど。
付き合う、というニュアンスについては、さすがに自分一人で決められることではないですからね…。

まぁ、わたしという人間にそこまでの魅力がなかったんや。しょうがない。
そんなわけで、使命達成はその時点で放棄。
あとは坂を転がるように、引いた狂気カード(言葉を失う、疎外感)でどんどん内向的な子になっていき、とどめは事件の根本的な原因が自分であることを知り、心が折れて壊れた、というところでしょうか。

使命達成は放棄したものの、わたしはこのメンバーでこのPCで遊べたことがとても楽しかったし、ありがとう!
GMさんは、わたしのオンセインセインデビューの時のGMさん。
ちょこちょこ遊んでいただいてはいるのですが、なんだかこのセッションでは初心を思い出しておりました。
わくわく感とかホラーならではの不安とかかなぁ。
わたしはGMさんの描く世界観や、のびのび遊ばせてくださるマスタリングがだいすきです。
今回も遊ばせていただいてありがとうございます!

恋人PLさんは、なぜか調教師と大型犬のような関係になることが多い気がします。
それだけ懐が広くて、わたしが甘えてしまっているのでしょうかね…。
いつかもっと強くなって、組み伏せてみせる!(願望)
今回「優しかった」と言ってくれたのですが、優しいキャラになっちゃったのはあなたが可愛かったからですよ。
だいすきです!カミングアウト!

本命さんとはPL同卓が初なんですよね…
わたしは大分人見知りが激しいのですが、今回かなり人見知りを発揮してしまっていたような気がします。
あまり積極的に絡んでいけなかったし、申し訳なかったな、と。
だけど、恋人さんとのシーンはとても楽しそうで、ほっこりしながら見ておりました。


正直、あまり自分の得意ではないジャンルです。
それでもとても楽しく遊べたのは、ご一緒くださったみなさまのおかげです。
ニガテを押しのけてでも参加できて、本当によかった!とてもステキなシナリオです。
楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/08/04 13:00

[本人にのみ公開]
😶 雑記
RPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは全て表示するRPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは勝手に動いてるんだと、そうおもってたんです。

実際は、キャラを動かしているのは自分でした。
「この子だからこうする」がないわけではないが、どちらかと言えば「この子にこうさせるためにどうしよう」と考えることが多いです。
シナリオに乗るためや、人間関係を円滑に進めるためにキャラを動かしたい。

わたしにとってのTRPGは、「物語を紡ぐこともできるゲーム」なんです。
そう、ゲーム。
シナリオがあって、戦闘があって。
その中で、PCやNPCと絡み、物語を作っていく。

どちらかだけではダメなんです。
ゲームだけしたければ、ボドゲをやる。
物語だけを作りたければ、創作サイトとか探す。
そのどちらも楽しめるからこそのTRPGだと考えます。

シナリオを大事にしたい。
PCを大事にしたい。
NPCを大事にしたい。
システムを大事にしたい。

そんな基本的なことを、よく忘れそうになります。
キャラプレイに走りすぎたり、シナリオ攻略を考えすぎて迷走してしまったり。
PCの存在を忘れてNPCに肩入れしすぎることも、たまにあります。
もちろん完全に全ての項目の中心になんていうことは難しいことはわかっている。
が、どこかに偏った結果、どこかが疎かになるということは避けたいなぁ、と考えております。

なんてね。
いろいろ小難しいこと書いてみましたが、基本的には普段何も考えていないです。
毎回楽しいですヽ(´▽`)/
ただ、自分の心の中に深く突き刺さっているセッションを思い出して分析した結果、PLでもGMでもこれが上手くいったセッションは特に深い思い出になっているな、ということに思い至って、文章として書き記しておきたくなりました。

もちろんライトで楽しいセッションも大好きですし、仕事が落ち着いたらそういうシナリオも回してみたいなって思っております。
遊んでいただけたら嬉しいです!ヽ(´▽`)/
いいね! 25
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/07/31 06:45

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
いつもテキセで遊んでいる方と、初めましてのボイセを。
環境が変わると、緊張が嵩増しされますね。
テキセは入力が遅くて日本語破綻してるが故にいつまでも苦手意識が抜けないが、だからと言ってボイセが上手いわけではない。
それでも一応経験者としてリードしなきゃ!楽しんでもらわなきゃ!
全て表示するいつもテキセで遊んでいる方と、初めましてのボイセを。
環境が変わると、緊張が嵩増しされますね。
テキセは入力が遅くて日本語破綻してるが故にいつまでも苦手意識が抜けないが、だからと言ってボイセが上手いわけではない。
それでも一応経験者としてリードしなきゃ!楽しんでもらわなきゃ!
…そんな気負いは一切無用でした。
そういえば、初めてのGMでオリジナルシナリオ作って、ベテランレベルのセッションしてくださった方でした…
臨場感溢れるRPに聞きやすい声、話し方で、わたしの方がぐいぐい引っ張っていただきました。

テキセで、どんなキャラで来ても包容力溢れるステキな人だなぁと思わせてくださる方です。
イケメンでも少女でもお姉さんでも僕っ子でも。
そばにいてくれたら安心できるなって。

今回は特殊部隊上がりの技術者。
ちょっと怖そう…って思ってたが、全然優しかった!
気さくなイケメンお兄さんでした。
NPCもGMもとても幸せな2時間でした。

このシナリオ、ある程度自分で展開を選べるギミックがあります。
PLさんもわたしも、こういうルートで行くだろうなと思っていた道筋がありました。
その思いを全て覆すギミック…選ぼうとするのに選ばせないギミック…恐ろしい。
キャラ設定、ダイス目…そういった要素もありましたし、GMの持っていき方もあったのかな。
あまり意識はしていなかったけれど。
祈里さんがとても優しかったから、ということが一番大きいのかもしれません(*´꒳`*)

反省点は、もっとRP入れたかったなってことかな。
自分があまり女性RPが得意ではないので、最初は少し躊躇してしまっていたところがありますね。
だけど、クライマックス前の問いかけに幸せをもらい、わたしもNPCとして精一杯返答できました。
「あなたじゃなきゃ、ダメなんです」
 恋愛不適合者のわたしですが、このセッションでは瑞葉という名のわたしが、全力で恋してました。
※わたしPLの時は恋愛要素ほぼゼロだったので、必ずしもそういう方向に行くものではないです。

インセイン「夢に棲む」
わたしとサシで遊んでもいいぜっていう猛者がいらっしゃいましたら、ぜひお相手お願いしたいです。

アフタートークもとても楽しかった!
時間があればもっとお話ししたかった。
またテキセでもボイセでもおしゃべりでも遊んでいただきたいです!ヽ(´▽`)/

楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
いいね! 11
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/07/16 21:54

[本人にのみ公開]
😶 雑記
今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7全て表示する今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7卓全て、早々に全ての枠が埋まりました。
昨年からは考えられない…!

その後もトークショーやTRPGの抽選時間は人集めに苦労はしたものの、ほぼすべての卓が満員御礼となりました。
本当に、ありがたい…!
入場者数も、前年の3割増だったそうです。

今年はカウンター業務を引き受けてくれるスタッフさんが入られたので、わたしは勧誘係に異動願いを出しました。
ホワイトボードに内容を貼り出して、遊びたいゲームをカウンターで申し込む、というシステムなんです。
イベントに慣れてる人ならばいいのだけれど、あまり慣れてない人だとどうしていいのかわかんなくて二の足踏みそうだ…
と、ホワイトボード見てる人からそういう雰囲気を感じたからっていうのも、異動の理由です。

結果的に今年は、ボドゲも大盛況でした。
逆にわたしが営業かけたことで、人数オーバーさせてしまったかもしれない。
だけど、声をかけなければ入れなかった様子の人がいたのも事実で。
声をかけなければ成立しなかった卓があったのも事実で。
つまりアレです。反省はしていない。

7歳の子供が対象年齢8歳以上のゲームをやりたくて、インストさんにお願いに行ったこと。
初心者美少女が一人でイベント参加してたらしく、どのボドゲがいいか考えてお勧めして入ってもらった結果、ニッコニコで終わってくれて、別ゲームをリピートしてくれたこと。
17歳の子が対象年齢18歳以上のゲームに参加したかったけど、あまりお勧めはできないということで別ゲームに参加。その別ゲームもすごく楽しかったってお礼言ってくれたこと。
オンセンさんで知り合った子たちと一緒にボドゲができたこと。
他にも書ききれない楽しいことがたくさんありました(*‘∀‘)

反面、ちょっと考えちゃうこともあってね。
遠距離から来てるのに、連続で抽選に落ちて、結局一度もTRPGができなかったという声。
ボドゲでも、タッチの差で入りたいゲームに参加できなかった人たち。
4人以上で来てる仲間内や家族全員でやりたい気持ちはすごくわかるのですが、そのグループだけで枠が埋まってしまうと他の人がな…っていう事を感じました。

集団でも個人でも楽しんでほしい。
TRPGもなるべくみなさんに入ってほしい。
そういうシステムになるように工夫してほしいけど、上層部の方々が不眠不休で頑張っているのも知っている。
全員が全員、一つも不満なく終わることなんて不可能ってわかってるんです。
けどやはり、エンドユーザーさんと接しているとどうしても生の声を聴いてしまって。
必要以上に肩入れしてしまいます…悪い癖だとわかってはいるのだけれど。
安くない入場料をいただいているのだから、もう少し何とかならないものかな…

なんて、わたしごとき一兵卒が考えるのもおこがましいんですけどね。


「来年はボドゲも増やした方がいいのかなあ…」
なんて話になっていたので、わたし立候補してみました。
最近少し積みボドゲが増えたのでね。
だけど、「君は受付に必要な人材だ」と言ってもらえたのが嬉しかったので、来年もボドゲ班お呼びいただけるなら頑張りたいと思っております。

打ち上げでも「どうやったらあんなに簡単に人を引っ張ってこれるの?」って聞かれましたが、わたしは「楽しいアピール」と「初心者でも説明するから大丈夫ですよ」と。
一番大事なのは「『お時間が許せば』ぜひ遊んで行ってください」って、安心感を伝えるようにしてます。
他の予定との兼ね合いもあるし、押し売るつもりはないのですが、楽しいから遊んでほしいということを多少大げさに表現しているにすぎない。
あとはアレですね。ホワイトボードを見てる人「個人に」声をかける。
リーダーが全体に向けて拡声してくれていたので、わたしは心おきなく個人にアタックかけてました。
入ってさえもらえれば、あとはインストさんが間違いなく楽しませてくれるということがわかっているので、こちらは楽しんでほしいという気持ちを伝えるだけですね。
誰でもできる簡単なお仕事だと思いますし、わたしが抜けても問題ないはず。
インストもやってみたいなぁ…と思ってます。

そこまで人を引っ張れている自覚も自信もないけれど、そこまで自分を認めてもらえるというのは本当に嬉しいことです。
必要としてくださるのならば応えたいという反面、本当にわたしはそこまで必要なのか?
なんて自問自答したり。
一兵卒には不要なところを考え始めたりして、次回は参加自体を見送ろうかと考えてみたり。
そんな風に脳内がカオスなのはきっと、アフターであまりよくない思いをしたからなのかもしれない。
来年まではまだ間があるし、しばしの休息に入ります。
…そもそも、来年の開催もある前提で書いているが、本当にあるのかどうかは知らないw


もしインストするなら「電力会社」と「ノイシュバンシュタイン城」は持っていきたい。
もし受付になるなら、もう少しちゃんとボドゲの説明ができるようになっておきたい。
もし一般参加するなら……全力で楽しみに行きます。
もし不参加なら、普通に大阪観光でもしようかな。

まとまらない長文をぽいっと。
サイト外の話題なので、しばらくのアップ後、隠します。


少々追記をば。
インストさんたちから「管理がしっかりしてたから、こちらはなにも考えずにインストに集中できた」とお褒めいただきました。
こちらは、インストさんを信じて「楽しいです」って人を集めていた。
なんかこういう信頼関係って、嬉しくなります。

追記2
キャンセルなどで空きが出来たときの必死の呼び込みが「お客様の中にエイリアンから逃げたいかたはいらっしゃいませんかー?」とか「麻薬の売人、熱烈大募集してます!」とか、そのボドゲの特徴で客引するのがとても楽しかったです。

追記3
クトゥルフ版の「蓮神島」シナリオ集買っちゃった。
読んでるだけでウキウキしてきちゃう。
せっかくなので回します。
いいね! 24
神無月
神無月日記

2018/07/15 15:37

[web全体で公開]
😶 これを楽しみにGMしている。
GMした後に、PLから「楽しかったです。」
この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。
ホントに励みになります。
いいね! 52
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/07/13 23:55

[本人にのみ公開]
😶 先日のインセインとクトゥルフ
セッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。
以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。
箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。
順不同。思い付いた順に。

インセイン「サルユメ」PL
PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。
最初は秘密的全て表示するセッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。
以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。
箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。
順不同。思い付いた順に。

インセイン「サルユメ」PL
PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。
最初は秘密的に、クールなインテリメガネにしようと思ったんだ。
秘密を見るたびに「あぁ、知ってた」「やはりそういうことか…」と呟くという。

蓋を開いてみると、内向的な文系の集まりでした。
これ、クールな理系インテリって浮くわ!絶対浮くわ!と思い、急遽臨床心理士希望の明るい後輩女子に変更。
一人称を「あたし」にしようと頑張ったが、中の人が普段から上品ぶって「わたし」と言っていることが災いして、2回ほどで挫折。
若い頃は「あたし」って言ってたと思うんだけどな。
どうしてこうなった。

錯乱、共感のコンボが楽しすぎました。
願わくば、もう少し多くの狂気カードが欲しかった。


インセイン「かげふみ」GM
4人2サイクル。
合計8手番の短いシナリオがなぜ6時間もかかったし…!
シナリオ想定2~3時間だそうで…
それだけ楽しんでいただけたのなら嬉しいですね。

テキセでもかなり惑わせているようで、思った以上に時間かかってますね。
個別の相談も時間がかかってしまい、他参加者さんに申し訳ない。
やはりわたしはテキセのインセインには向いていない。
しばらくは身内や友人、何度かあそんでいただいた方限定にしよう。
わたしのようなクソGMがうっかり野良募集なんかした結果、罪のない善良なPLさんたちの貴重な時間を拘束する羽目になってしまう。

…なんて、とことんネガティブになるくらい、失敗続きなのである。
シナリオは難しいのだけど、NPCのRPはとても楽しい。
病んだおじさんRPはとても滾りますね(変態性癖)


インセイン「誰が白バラの君を殺したか」PL
今回は目眩く優雅なお嬢様学校という禁断の世界。
わたしは最年長なので、宝塚の男役のようなカッコいいお姉さま…
にしたつもりなのだが、後輩の女の子に手玉に取られてないか…?

「今までゆこりんとセッションしたときの君のPCは全員犬属性だね(要約)」
と言われて否定できなかったから、今回はカッコいいとこ見せたかったんだけどな。
いや、まだ始まったばかりだ。
これからがんばる。


CoC「その響きは誰がために」PL
カフェの常連さんと探偵というコンビもののシナリオ。
ちょうど前に別システムで絡んだ刑事さんがいたので、CoCにコンバートして使いました。
ちなみにそのクズ刑事はその別システムで現在興信所職員として浮気調査にいそしんでおります。

どちらもテキセだったので、ボイセで使うのは初めて。
テキセ以上にクソやろうになりました。
心優しき友人と可愛いNPCのおかげで、のびのびと暴言吐かせていただいております。
GH02の時の慇懃無礼な中国人的な感じかも。
とても楽しい!


インセイン「ネバーエンディングスピーチ」PL
体育教師らしい継続PCがいたので、使用。
あの顔で、当時高校生だったんだぜ…
信じられないだろう?
「卒業」で使用したPC4、桜木くんです。
パラレルワールドということで、成長した桜木は体育教師になりました。

紆余曲折あって、最後に校長の幸せのお手伝いができたのは、みなさんのおかげです。
とても楽しいメンバーなので、また遊んでいただきたいと思いました(*´∀`)
シナリオもとても楽しいものなので、見かけたらどこかで遊んでみてください。
わたしも友人たちに回したいので、遊んでくださったら嬉しいです
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/06/30 01:14

[本人にのみ公開]
😶 先日からのシノビガミ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)取りようによっては18歳未満の方には隠した方がよいかもしれないような内容なので、折り込みました。
以下、閲覧注意です。






待ちに待った友人のオリジナルシナリオを、いつも遊んでくださっているみなさまと。

わたしはまたもやPC1。
シナリオ推奨が女子だということでしたが、ちょっといろいろ諸事情により、男子になりました。
背中に堕天使の翼を持った機忍。
それ以外の力(世界を滅ぼす右手の封印や邪気眼など)は全て厨二病です。

このシナリオ、ラッキースケベ表っていうのがありましてね…
出来心…というか、せっかく用意してくださったので、使わないのももったいないな…
と思ってしまったあの日の自分に蹴り入れたいですね。

媚薬を飲んで火照った身体を鎮めるために服を脱ぐ厨二。
わたしは中の人が女なので実感はないが、普通男子という生き物は、一度火が付いた劣情は発散しないと収まらないって聞いたことがあります。
なので、人前では行えない秘密の儀式で自身の身体を蝕む封印の力を抑えることを試みました。
儀式の遂行には、一時的に右手の封印(手袋)を解く必要があります。
そんな感じの痛いシチュエーションができてしまいました。

…こういうところがね、ダメなんですよね。
リアリティがあるんだかないんだかわからないようなリアリティを追及した結果、エロいことを一言も言っていないのにどう考えてもエロにしか思えない、ひどいコメディになってしまいました。
ちなみに、中身的には真面目に論理立ててRPした結果ですし、外見に至っては真面目に儀式をしているつもりなんです。
人間だもの、生理現象は仕方ないよね。

………中の人は清純派です(´・ω・`)

大人お二人はとてもかっこいいです。
2人のやり取りは楽しくて、ずっと見ていたい。
天使はとてもかわいいです。
リアリティのある可愛さで、わたしもPCもキュンキュンしております。
GMさんの世界観や文章のきれいさはすごいなぁって感心して、シナリオに身をゆだねております。
背景や音楽もすごく凝ってて、とても楽しい…!


天使に儀式を見られて死にたくなってますが、まだまだ先は長いので、頑張って生きます。
という開幕宣言でした。
これからしばらくの間、よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/23 23:42

[web全体で公開]
😆 今日はGMをしました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も先週と同じシナリオを回しました。
私はこれまでにこのシナリオを何度か回しましたが、いつも死んじゃうNPCが今回は生き残ったんですよね!
そのNPCは嫌われやすいようなRPをするようにしているので、あまりRPする機会がないんですが今回はたくさん彼女を演じることが出来て新鮮でした。

何よりも驚きだったのが、NPCを含めて被害者ゼロという結果に辿り着けたことです!
非常に良い結果だったのでいつもよりSAN報酬も多めに出しておきました٩( ’’ω’’ )و
参加してくれたみなさん、ありがとうございました!
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さいスケ
さいスケ日記

2018/06/20 21:33

[web全体で公開]
😶 コミュ活動8日目&コミュの宣伝
小さな問題(雑談のテキストチャットが流れやすい、突発卓の人員が把握できないなど)がありますが、大きな問題はなく回っております。まぁ大半が前身のコミュの方で形成されているのも大きいですが。

しかしながらこのコミュ、新人さんで全くルルブがない方もいまして、その方を我がジャンル(沼)に引きずり込もう全て表示する小さな問題(雑談のテキストチャットが流れやすい、突発卓の人員が把握できないなど)がありますが、大きな問題はなく回っております。まぁ大半が前身のコミュの方で形成されているのも大きいですが。

しかしながらこのコミュ、新人さんで全くルルブがない方もいまして、その方を我がジャンル(沼)に引きずり込もうと体験卓が多く立っております。ビギニングアイドル、D&D、アリアンロッド2E、ダークデイズドライブ、ギャップおじさんTRPG、初音ミクTRPG、デッドラインヒーローズと8日間で結構なシステムが立卓しております(把握ミスでもっと立っているかも)
またブラッドムーンや少し前ならブラインド・ミトス。
マージナルヒーローズ、メタリックガーディアン、シノビガミは近日やるのでは?という雰囲気はありますね。
ルルブなしの話題はいつもホットなのですが、まぁPLならいいんじゃない?むしろ最初は何も持ってなくてもおかしくないという考えがコミュの中にあるかな?と思います。

我がコミュ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」。最初はどうなるかと思いましたが名は体を表すを地で行くコミュニティとなっております。TRPG以外の雑談も盛り上がっていますので興味のある方は是非、長い長いルールを読んで参加してくださるとありがたいと思います。
極稀にボイスチャットで何の目的もなくつなげて、朗読会やアカペラカラオケが始まる、前記のように雑談が賑やかなどTRPG以外の活動も活発です。
TRPGのシステムも広く浅く・・・といった感じでしょうか?ディスコードを使用していますので一部システム専用のテキストチャットなんかもあります。
このコミュは基本ディスコードを使用してますので導入は個人でお願いいたしますが・・・。興味のある方は是非参加登録してくださいね(´∀`)
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