しょーちゃんさんの日記 「DLH、CP感想。(去年、長いので畳)」

しょーちゃん
しょーちゃん日記

2021/02/03 10:29

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😭 DLH、CP感想。(去年、長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大遅刻の日記で申し訳ない…!
なんかこう…叫んではいたんだけど、ちゃんと日記にしてなかったなって思って。

去年ですが!デッドラインヒーローズRPG
単発を4つを繋げたキャンペーンを完走させて頂きました。
まずは、今更かよって感じなんですが、

GMのレイヴン氏、本当にお疲れ様です!ありがとうございました!
私ってPLやってると、結構要求ばかりするので、色々大変だったかと思イマアアアアス!(土下座)
そして卓を囲んだみおと氏、ヴァカルデ氏、本当にありがとうございました!
お3方にはですね。
私の数々の思いつきや、連係プレーという名のキラーパスを華麗に捌き切ってもらってですね!感無量!

無茶苦茶考えてキャラを考えた分、しっかりとキャラとしての起承転結というか…
ストーリーをしっかりと表現できたので…本当にありがたいことですよね。

とりあえず、GMのマスタリングが圧倒的に凄い。
☆BGMは何曲あるの?
 〇各話OP曲や、各ヴィランにぴったりなイメージソングを持ってくる熱の入りよう。私は知ってる、BGMの選定が一番時間かかることを…()
 〇走り終えた時、各PCにもイメージソングがあったんだぜって言われて聞いたが、もうぴったりすぎて。このCPは、常に、GMの頭を占領し続けたんだろうなと、しみじみと感じ、ありがたみで拝みました。
 〇かっこいいんじゃ。まじで。
 〇とりあえず、無茶苦茶影響受けてます。

☆なんでそんなにBGM変えるタイミングが神なの?
 〇チャレンジで決める所であったり、クエリーで切り返す時。戦闘時にリマークを切った時や、とどめを刺した時。「あぁ~~~ここ~~~!!」っていうぴったりなタイミングで、切り替えてくれるんですよね。RPが捗る捗る。
 〇心を読まれているかのような…うん。これはやはり経験なんやろうなと。

☆なんでそんなにRPやらせてくれるの?
 〇思う存分PLとしてGMを絞り切ったし、絞られた!w
 〇チャレンジ判定とか、無茶苦茶かっこよく決めさせてくれるし。
 〇ヴィランも、モブさんも、完璧な引き際だと思う。

☆一体NPC何体操ってるんですか?
 〇相棒が2人もいて、そしてシナリオに出てくるNPC達がいて…
 〇私は、3人が限度です(’ω’)w
 〇シナリオに記載してあっても、融合させます。 つまりすごい。

☆エモの為には全てをなげうつ覚悟が……
 〇結構、シナリオの間とか、短かったりしてですね。準備すごく大変だったんだろうと思います。
 〇本人はこれを言うと全然?っていうけど、全然じゃありませんね。w 妄想という名のシュミレーションというかなんというか。色々してたのかなって勝手に思ってます。笑

CPが終わるとき。
本当に卒業式ーみたいな感じで。
達成感もかなり大きかったんですが…さみしさの方が大きかったですよね。
CP、私もやりたい! CPはな!いいぞ!!
とりわけDLHのCPはいい。
RP裁量が、PLに大きく依存している分、自分で、成長を描けるからです。

もーね。本当にエモイよ。うん。

本当にありがとうございました。






以下、彼女の歴史(’ω’)

私のPCは、王道のジャスティカ、天道 凪さん。女子高生。暗殺者。
孤高に生きる…そんな子だったんですが、
第1話 強襲!ロックウェイブ島
で、唯一の親友に、ヒーローである事がばれて、脅した挙句、立ち去ろうとしたけど、
結局、相棒として採用して、背中を預けあう中に

第2話 12時間
で、相棒が倒れて、それの報復・治療のために、
独り で生きてきた彼女が 他人の為に一肌脱いで……

マリスちゃんの喧嘩を買ってしまって
なぜか相棒が、相棒から所有物(モノ)にランクアップしました(謎)

第3話 セントエルモの火を灯せ
で、他者の人間の感情なんて気にせず生きてきた彼女が、
相棒との関わりを通して、他者に関心を向けるようになって…

第4話 復讐!サイレントサイエンス
で、相棒が凶弾に倒れて瀕死の重体になってしまって……

自身の昔と現在のギャップに気づいて、思い悩むんですね。

やり返すためにコロスか、否か。
他人の為に、怒るって、トウの昔に捨てた感情だったので、凪ちゃんは大変だったことでしょう

最後、血をどーにかこうにか輸血して、蘇生させて
ヴィランをぶちのめしました。
そして、結婚しました(’ω’)
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レスポンス

レイヴン
レイヴンしょーちゃん

2021/02/04 00:52

[web全体で公開]
> 日記:DLH、CP感想。(去年、長いので畳)
ハッハッハ、此処まで熱の籠った感想をありがとうございます~

BGMに関してですが、殆どノリで探してます(シナリオを読みながら合いそうな曲をを探したり、この場面にはコレ!見たいなノリで探したりとか)
変えるタイミング? そ の 方 が 盛 り 上 が る じ ゃ ろ ?

何でRPをやらせてくれるかって?RPの無いTRPG何てつまらんじゃろ!
PCもNPCも全員あの卓の中ではみんな生きているんだ、だったらその感情の叫びを存分に演じて欲しい、その為にネタはぶん投げましたので!

NPCに関しては…うん、流石に出しすぎたわ()
同じシーンに出ているNPCは3.4人までにしますわ、それ以上は操りきれん(一人だけ発言が少なかったりする)

シナリオの間は確かに短かったが、既製品のシナリオをアレンジしてただけだからなー
ネット上に公開しているシナリオならチャレンジ判定や敵データをコピペすれば良いから楽でした
…紙媒体のシナリオの時は手打ちが面倒でしたがまあそれも良し

とまあ、こちらこそ最高の卓に参加して下さりありがとうございました!

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