ぬむぅさんの日記 最終page
ぬむぅさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ぬむぅ | |
2019/01/14 01:13 [web全体で公開] |
😶 セッション日記 CoC「MIDNIGHTゴリRUN」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二日連続セッションで斑咲さんにMIDNIGHTゴリRUNを回してもらいましたー。 本当に本当にありがとうございます……! めちゃくちゃやりたかったシナリオなんです……! ネタバレありの感想なので畳んでおります。 昨日のセッションではホモォなPCがいる時点で何かがおかしかった。 ホモォなPCが2連続ファンブルして男装系女子なPCを押し倒すトラブル発生。 その時点ですでに腹筋は崩壊していたし、その後扉を開けたらゴリラとご対面するというホットスタートな展開で物語が動き、私はただただ笑い転げるだけの状態になったのです……! しかし今日は……いやー、こんな展開になるとは。 私のキャラは全てを満足してロストしました。 年寄りの短い未来なんかよりも、これからの未来ある若者に全てを託して自分で犠牲となりました。 PLとしても満足だしPCとしても満足な形でシナリオを終えられました。 KPの斑咲さん、PLのハベルさん、神楽坂さん、蜈蚣さん有り難うございました!
| ぬむぅ | |
2019/01/13 01:31 [web全体で公開] |
😶 人生で初めて乗馬技能を使いました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生で初めてクトゥルフで乗馬技能、ならぬ乗ゴリラ技能を使いました。 結果は2回振って2回とも失敗しました。 60あるのに……。私はとても悲しい……。 やっているシナリオはKP斑咲さんのMIDNIGHTゴリRUNで明日も続きます
| ぬむぅ | |
2018/12/29 20:17 [web全体で公開] |
😶 卓おさめ! ソード・ワールド2.5ろびん様GMの「資材集積所の攻防」参加してきました! 参加GM、PLの皆様ありがとうございました。 凄まじいファンブル率によりご迷惑をおかけしました。もうアルティリアはドジっ娘枠として今後はやっていくしかないんじゃないかな! PC達も仲よくてなんか純粋な感じだったので凄くよかったです。 ここ最近は夜のボイセが出来ないためご無沙汰している方々もたくさんおりますね。 入りたい卓があってもそのほとんどをスルーしてしまいました……! 来年からはおそらく大丈夫だと思うのでまた遊びましょう! おそらく今日のセッションでぬむぬの今年のTRPGは終わりだと思います。 オンセンに登録して滅茶苦茶充実したTRPGライフを過ごせました。 皆様、来年もまたよろしくお願いします! (とか言いつつ年内でも時間が合うセッションが見つかれば突発で入るかもしれません……!)
| ぬむぅ | |
2018/12/21 00:31 [web全体で公開] |
😶 セッション日記 ここしばらくの話(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイページの参加申請したセッションを見返してみると先月の11月半ばからセッション日記を書くのを放棄しておりますね。えぇ、基本的に日記は三日坊主が基本のぬむぬです。 折角の年末が近い時期なので二週間くらい遡ってセッション日記書きます。 12/3 Goodmorning,本日ハ友引ナリ[帝國] KPぬしさんの大正クトゥルフ卓。初めての大正セッションで大正時代に無知なぬむぬは 渡世人(ヤクザ?)のPCで参加。 結果、全力でボロ泣き。 ずるいよ……KPもPLも泣かせにかかってくるんだもの。KPもPLも本当に上手くて上手くて……。KPの異図したシナリオと、PLの異図しているRPが完全に絡み合っていて、どちらもが協力してセッションをつくっているような、そんな卓でした。 12/9 【オリジナル】死否カらカいナ世界【日程調整卓】四回目 KP JACKさんの現代日本卓。 JACKさんのシナリオは一筋縄ではいかないイメージで、毎度毎度おそろしい構造をしております。そしてこの卓も……いやー殺意が高い高い。 イケメンデブな小林くんで参加しましたが、なんだったら1回死んでる。 シナリオの全貌を聞いた後は結構な紙一重でしたね……。 最後に一言。なんで自分以外のPCとNPC全員カップリングが出来てんの!? くそっ、APP16なのに! APP16なのに! 12/13 【自作シナリオ】絵画の女 KP びこーずさんの世にも珍しいキャットゥルフ+通常探索者のクトゥルフ。 猫と人間で一緒に探索していくようなシナリオで、うだつのあがらない探偵山本で参加。 うだつの上がらない、というのが言霊になって出目に現れてしまいファンブル、失敗の連続で、そこを見事に猫探索者のクリスティ(PL:てるきさん)に助けてもらっているのが印象的でした。 この猫+通常探索者という組み合わせの時点で面白いし、シナリオもエンディング時に「おおっ!」となれるような素敵な卓でした。 12/15 Ark(自作シナリオ)(キャンペーン①) KPねこ先生のヴィクトリア朝クトゥルフ。ヴィクトリア朝クトゥルフもっと流行れ。 にわかシャーロッキアンなぬむぬは全力でヴィクトリア朝を楽しむべくスコットランドヤードのジョンで参加。 よし、やったるで! と気合いが入っていたはいいものの……何故なのでしょう、何故一日目、探索者たちはなにひとつ行動をしていないのでしょうw そして本筋とは関係のないところでPC、PLたちは精神的大ダメージをおい、探索すべきところを逃して全世界巻き込んでのロスト。気合いが色々なところで空回っておりました。ヴィクトリア朝自体は堪能できたので満足満足。 【未経験者優先・歓迎】胸に降る雨、闇に咲く花。 GMハリィさんのソードワールド2.5卓。 2週間以内では唯一のソードワールド。三回目にして初めてじっくり作成したPCヒシャくんで参加。 とんでもない体力を叩きだして同卓した人達に驚かれましたが僕が一番驚いておりますw 本当にこの体力であってるのかと何度かルルブ見返して計算方法間違ってないなーと思いつつ、強すぎる元奴隷が完成。 そしてこのハリィさんもの凄くGM上手い方で、いつも気が付けば時間通りに終わっているのと、終わった後はPCが気持ち良く終わっているのでスッキリした気分になれます。テキセでこの技術はすごいなと尊敬しております。 いつかソードワールドのGMをやってみたいと思いつつ自分の判定すら少し危ういレベルで、まだまだソードワールドは遊んでいかないとなと思います。
| ぬむぅ | |
2018/11/23 19:56 [web全体で公開] |
😶 明日はゲームマーケット 明日はゲームマーケットでございます! オンセン界隈でも参加したり遊びにいったりする方もいらっしゃるのではないでしょうか? ぬむぬもTRPGではなくボドゲの方ですがお手伝い兼にぎやかしで明日ふらっと行くことになりました。 時間があれば色々見て回ったりもしたいなあ……。 シナリオ本だすよ! とかって方にはこっそり教えていただければ挨拶に行ったり行かなかったりするかもしれません笑
| ぬむぅ | |
2018/11/20 21:11 [web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5Ⅰ、Ⅱ買いました! ボイセがなにやら通信の問題で不安定になることがあるのでKPの時はテキセメインですが、wi-fiの中継器買ったのでちょっとは改善できただろうか……。 そしてさらに中継器と一緒にソード・ワールドのルルブを買ってしまいました! クトゥルフとインセインくらいしかオンセンではやったことがないのでかなりの新境地です。 今までと全くジャンルが違うTRPGなのでどんなものなのかまだまだ未知の領域ですね。 きちんと読み込んだら今度はソード・ワールドの卓にお邪魔させてもらおうと思います。
| ぬむぅ | |
2018/11/07 01:57 [web全体で公開] |
😶 セッション日記 CoC「純白の呼び声」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションをご一緒したPLのダイバーさん、てるきさん、KPのびこーずさん、皆様ありがとうございました! いつからセッション日記書いてないかおぼえてないくらいしばらく書いてこなかったけど今日は書いておきましょう……。 セッションが終わった直後にかければいいんですけどなかなかねえ……ものぐさだからしょうがないね。 今日のセッションは無駄にNPCを疑いまくったセッションでしたー。 いらないところまで疑って他のPLさん達の思考も誘導してしまった気もしますが、無事にグッドエンドで良かったです。後半もうロールプレイをかなぐり捨てて喋っていたなぁ……。 しかし1990年代シナリオというのも面白いですね。携帯電話すらろくに持ち込めず、ライトとかもきちんと借りたりしなければない状況はクローズドでもないのに若干の閉塞感があったり、きちんと合流してから情報共有したりで。でも大抵他のものは現代の感覚と同じなんだなぁと。 携帯電話便利すぎだろう……というのを再認識。
| ぬむぅ | |
2018/11/05 01:31 [web全体で公開] |
😶 一日中セッションした! 疲れた! でも楽しいからTRPGやめられないんだよなあ……。 ご一緒したKP様、PL様ありがとうございました。 オリジナルシナリオもつくっていきたいのですがPLやる方が多くなってなかなかそっちまで手が回っていないし、インセインももっとやりたい。ただ私生活も辛いわ……という状態で本当に手が回らない。 一回セッションへの参加を抑えめにすべきかもしれないなあ……。
| ぬむぅ | |
2018/10/29 00:41 [web全体で公開] |
😶 セッション日記 インセイン「Room-0-」&クトゥルフ「優しい世界」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は大和ゆきさん、ユッキーさんとのセッションでございました。ネタバレはそんなにないですが一応畳みます。 ありがとうございました。 インセイン「Room-0-」 これが……インセイン……! 大和ゆきさんGMの下でのセッション。とてもシリアスで重たい設定なのに互いのPCが……! 真面目とは……程遠い……! どこをどう間違えたらもらった秘密のような関係性に2人がなるのか? まあいいかロールプレイすればなんとか生えるだろうというぶん投げ状態だったので終始笑いの絶えないセッションでした。メガネリオンの世界観からやってきたメガネ男と先の行動が読めなさすぎる女(全ての技能をダイスで決めた)が噛み合うはずもなく。 あのバッドエンドは2人にとって当然の結末だったのでしょう。3回目のインセインでした。 余った時間にてユッキーさんKPのクトゥルフ「優しい世界」 小説家の女の子と小説家のおばあちゃんPCで常にほっこりしたシナリオでした。 猫耳と犬耳の男の子女の子と戯れるだけ戯れました。 おばあちゃんで村長と茶飲み話をするRPが出来たので完全に満足。 ぶっつづけだったのでセッション終わった後は疲れて少し寝てしまったのですが、今日は完全に充実した1日でした。
| ぬむぅ | |
2018/10/25 20:07 [web全体で公開] |
😶 CoC 武道、特殊攻撃フェイントのダメージがよくわからない 昨日のセッションでわからなくなってしまったことがあったのできっと誰か優しい人やエロい人が答えてくれるんじゃないカナー?ということで日記に呟き 武道フェイントのダメージでいくつになるんでしょう? 武道を使っているから、例えばキックを使った状態なら2d6? もしくは特殊攻撃として選択してしまったから2倍効果は選択できず1d6ダメージ? ルルブ2010の書き方だとダメージ2倍orラッシュorフェイントを選択できるようにも、 ダメージを2倍にした上で特殊攻撃ラッシュorフェイントをさらに宣言できるようにも見えてわからない>< サルトとタックルは説明文中にダメージが書かれてるからわかりやすいけどラッシュとフェイントにはダメージが書かれていないじゃないかー! 分かりづらいわー!
| ぬむぅ | |
2018/10/23 11:32 [web全体で公開] |
😶 ツールの障害で悩まされたセッション 昨日のセッションはこれが一番辛かったですねえ。 ディスコードはずっと不調でオンセンのサーバーも一度落ちて卓を立て直して…… 初心者KPには対応できない自体ばかりでしたよ…… 色々と教えてくれながら最後までやってくれたPLさんありがとうございました!
| ぬむぅ | |
2018/10/13 12:50 [web全体で公開] |
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…… 乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか 追記: 凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑 ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
| ぬむぅ | |
2018/10/09 19:39 [web全体で公開] |
😶 悪霊館の神話事件についてのネタバレ解説 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションはお疲れ様でございました。 寝落ち&ロストを出しながらも深夜までおつきあいくださいましてありがとうございます。 最後駆け足で解説も何もなかったので簡単な解説をば。 赤沙紅莉栖の家では代々『真霊の鏡』というアーティファクトを受け継いでおり、それから着想を得てミステリ好きの紅莉栖の父のために建築されたのがあの真っ赤な館、悪霊館となります。 地下室への行くための隠し通路はIの部屋に隠されていますが扉は存在しません。幽体になって通り抜けることでその地下室へ行けます。建築家古尾徹の遊び心です。紅莉栖の父親が地下にやってきた時に賞賛するために自分の魂の一部を切り取って本に封印してたりしてます。 古尾は魔術師ですが建築のことしか頭になく、クトゥルフ神話の知識を駆使した建築物をたくさんつくっています。 そんな魔術の残滓は冒涜的な存在を引き寄せたりします。 今回の黒幕のシャンもまた悪霊館に引き寄せられた存在となります。 このシャンは通常のデータよりも弱く設定しています。シャンはルルブによると逃亡中の種族ということで、逃亡の果てに自身の能力も弱体化していました。 そして鏡の影響で住人の魂が不安定な悪霊館に住み着きました。シャンたちはこの住人だった人物たちの身体に寄生して暮らそうと思いましたが、紅莉栖の父と母は死亡し、寄生できたのは紅莉栖の身体のみ。 そこで紅莉栖に成り代わったシャンはPCたちを悪霊館に誘います。 鏡に魔力を込めていたため、PCたちは幽体を抜き取られて身体に寄生されます。 しかしシャンたちは幽体となった探索者たちを見ることが出来ません。 なのでシャンが探索者に対抗する手段は魔力を込めた武器で幽体となった探索者を見えないまま攻撃するしかありません。 魂だけとなった探索者は生者には干渉できませんが無機物は触ることができます。シャンにとってはポルターガイストのような現象に見えるでしょう。物が動くと、そこに探索者の魂があると認識し、シャンは無茶苦茶にナイフ・包丁をぶん回します。 なので、そんなシャンから逃げるのはとても簡単でしょう。ルール的には「逃げる」と宣言するだけで逃げられます。 また、幽体となった探索者ですが、幽体となっていることを自覚した瞬間に色々なことができるようになります。 物を透過させたり、宙に浮いたりするなどの行動をMP消費でできるようになります。しかし、MPが0となることで死亡します。耐久力に関しては0になろうと死ぬことはありません。 クリア条件ですが、シャンを肉体から追い出した後に『身体に戻りたい』と願うことです。 鏡を使って追い出してください。音を使っておびき寄せる、肉体が睡眠を取っている間に鏡の前まで縛り上げる、などの方法があります。 あと、元の身体を気絶させる、とかも手段の1つでした。武器を使って攻撃をすれば普通にダメージは通るでしょう。肉体との接触だけが不可能なため。 すごい雑な解説ですがこんな感じでした。あんまりロストは想定していませんでしたが、元の肉体と直接対決をしようとすればロスト率は跳ね上がります。 昨日のロストした探索者もそのパターンですね……。
| ぬむぅ | |
2018/10/08 07:59 [web全体で公開] |
😶 初ロスト記念日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3時頃に終わったセッションですが暑くて起きてしまったので眠い頭でぼんやり日記を書きます。 今回のセッションで私が大きく印象に残っているのは2つで、 1つは自身の頭を交換することが可能で、なおかつその頭部を他人に食べさせるという冒涜的な存在『アンパンマン』を他PCから聞いてしまったおじいちゃん(自分のPC)がクトゥルフ神話技能に失敗してSANチェックが発生した瞬間(?)と、 実は無実だったNPCを殺害してしまった瞬間ですね。 そのNPCを首を……と思った時はPLである私自身はもう完全にそのNPCのことを敵と見なしていて、どれだけ悲惨な描写をされようが生き残るためにはしょうがないという想いで当然のように殺害してしまった訳ですが…… 結果的にはそれが間違いで、それが原因で全員ロストというエンドとなりました。 おじいちゃんは最後までその行動が間違いであったのかわからずにお亡くなりになりましたが、わいわいとしたセッションが終わり一人でベッドに入るとその選択がとても残酷な行為だったことに気付きました。 このセッションはクトゥルフなんで、神話生物ではない人間を殺さなきゃいけない選択はいくらでも発生する訳ですが、敵だと思い込んでしまった相手にはどこまでも残酷になれるのだなーと。 KPがとてもていねいにその瞬間を描写してくださっただけにいっそうその行動を取ってしまったことには後悔があります。クトゥルフ神話の狂気に片足を突っ込んでしまったおじいちゃん的には完全に正しい行動だと思ってしまったのですけどね。 無実の人間を殺してしまったおじいちゃんとしては、そのことに気が付かないままロストしてもらって幸せだったのかもしれないです。 という訳でKPのワラビ様と参加していたPL様に感謝です。ありがとうございました。 おじいちゃんのRPはわりとやりやすかったため、また懲りずにお年寄りキャラは使いたいなと思います
| ぬむぅ | |
2018/10/06 04:49 [web全体で公開] |
😶 悪霊館の神話事件 KP2回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜の突発宅でしたが参加いただいた方お疲れ様でした。こんな深夜に卓を立てたせいで一人が寝落ちし、1対1でのクトゥルフとなりました。 まあしょうがないね……! このシナリオにこんな抜け穴があろうとはつくった時には知る余地もなく……謎だけが残ったまま無事に全てが解決したセッションでしたとさ……。
| ぬむぅ | |
2018/10/05 23:46 [web全体で公開] |
😶 悪霊館の神話事件 KP1回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していただいた方、ありがとうございました! つたないキーパリング、そして通信障害すいませんでした。 うん……KPって難しい。 KPはテキセの方がやりやすいなと思いました。通信障害とかもそこまで気にならないですし。 クリティカルラッシュは本当にどうしようかと思った……。 館自体の仕掛けはわりと簡単めな戦闘のないシナリオということでつくったものですが、まあ速攻で見破られましたね。 最後、どうやって自分の身体を取り戻すかについてはあまりシナリオ上では書かなかったので、縄を使うというのは面白い発想だなーとPLの皆さんが作戦会議をしているのは面白い発想だなーと思って聞いておりました。 次はテキセでこちらのシナリオは回すことにしようと思います。
| ぬむぅ | |
2018/10/02 18:36 [web全体で公開] |
😶 おじいちゃんキャラ反省 私がPLとしてセッションする時はキャラクターの属性を自分がロールプレイできないくらいに盛ってしまうわけですが、 今日遊んだセッションで使ったおじいさんは本当におじいさんとしての口調をするだけで精一杯だったことが反省…… 宗教者設定まで盛り込んだのはやりすぎた……。そっちの方のロールプレイまでは上手いこと回らず、微妙な感じになってしまった……。 おじいちゃん出来たことはわりと満足でしたが、宗教者設定はそっと消してしまおうかな……。
| ぬむぅ | |
2018/09/29 21:49 [web全体で公開] |
😶 『その場所は』初KP終了 初KPをやらせてもらいました。参加してくださった皆さん、お疲れ様でした。 KPをやっての反省点としては時間が大幅にオーバーしてしまったことですかね……。 5時間の予定が7時間になってもうた……。 明日はオフラインセッションの予定だったのですが台風で中止になりましたとさ。 少しシナリオ調整して明日もう一回同じもの回そうかな……
| ぬむぅ | |
2018/09/15 06:01 [web全体で公開] |
😶 その行方は 【オリジナル】五回目 終了 JACK.Zさんのシナリオ、その行方は 【オリジナル】五回目が終了しました。KP、PLの方々、ありがとうございました、そして本当にお疲れ様でした! 昨日の20時から始めたはずがまさかの5時終了……本当にお疲れ様でした。 疲れましたがめちゃくちゃ楽しかったです! リアルの方であのシナリオは一度回してみたいなーとひそかな計画を立てつつお休みなさいませ……
2019/01/18 21:15
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