詳細A:
◇特殊行動について
特殊行動は、健全な卓では中々出来ない行動を指します。
現在以下のものをルール化しています。
【1】❤💀「売り」(夜のバイト)
【2】💸💰賭博
【3】🚬🌿「トリップ」と「チル」
【4】🔪☠犯罪行為(作成中)
❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀
【1】❤💀「売り」(夜のバイト)
マール・デオークの幹部「ベータ君」と契約して、娼婦/男娼になる。
有能なギルド構成員が最適の店を斡旋してくれるので、どんなPCでも売 春可能。
売 春を行った場合、以下の報酬判定を振り報酬を得る。
◇報酬判定(威力表)
:威力20/C値10+器用B+精神力B+魅了できそうな一般技能(娼婦は2倍加算)
※クリティカルが出た場合「ランクアップ」が発生する。
◇娼婦/男娼ランク
ランクは0から5まであり、報酬に大きく影響する。
0「素人」
1「十人並み」
2「人気者」
3「御洒落」
4「快楽天」
5「月光蝶」
※報酬計算式=報酬判定の値×10×2^(ランク)+冒険者ランクボーナス
◇冒険者ランクボーナス
腕利きの冒険者に夜伽をさせるのは一種のステータスシンボルで需要がある。
冒険者ランクに応じて、報酬に以下の額が追加される。
・レイピア級: 50G
・ブロードソード級:100G
・グレードソード級:200G
・フランベルジュ級:300G
・センチネル級:500G
・ハイペリオン級:700G
・それ以上:1000G
◆イベント表
PCは、報酬判定を振った後、水商売イベント表(2d)を振る。
◇イベント表の拒否
イベントの内容が気に入らなかった場合、お仕事の拒否を宣言できる。
(描写的には客に抵抗した等となる)当然報酬は無く情報収集も出来ない。
更に違約金が発生する。違約金の額は1d×1d×500Gとなる。
(支払額のダイスはお仕事拒否の宣言を確認した後GMが振る)
※違約金を支払えない場合は借金、強制執行、兎に角命に代えても払って貰う
❤🏥夜の病気判定:
GMは「病気の強度」を4d6+2で決定する。この際出目は公開しない。
PCは「病気の強度」を目標値に生命抵抗判定を行う。この際効果時間1時間以上のもので病気属性に効果のあるボーナス、ペナルティは加算すること。
抵抗に失敗した場合、病気状態になる。
PCとしては軽い火照りや軽度の痒み、体臭の変化など何らかの些細な違和感は発生するが、行動にデメリットは発生しない。(守りの剣の影響下の穢れ1程度)
ただし、セッション終了時にこの状態のPCは病気の発症表(2d)を振る。
◆病気の治療
治療する場合、まず「病気の強度」を目標とした病気知識判定を行う。
この際、判定する側、受ける側が共に手番を放棄して診察に専念する場合は判定に+2のボーナスを得て、更に金銭による達成値ブーストも可能となる。
自己診断の場合は判定に-2のペナルティを受けるが、手番を消費して判定に専念する場合はペナルティを受けず、金銭による達成値ブーストも可能となる。
なお、この病気知識判定は再挑戦が出来ない。
病気知識に成功した場合、「病気の強度」を目標値に、病気属性を解除する魔法などか、もしくは手番を消費して100Gを支払い、「(威力20C値10+レンジャーLvor然るべき一般技能Lv+器用or知力ボーナス)」で回復ロールを行い、「病気の強度」を上回れば解除される。この判定には金銭による達成値ブーストか可能である。
❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀❤💀
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💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰
【2】💸💰賭博:
一攫千金、乗るか反るか!
PCは掛け金を100G単位で設定し3dを1回振る。
同じPCが2回目以降訪れる場合、GMが最低掛け金を指定してもよい。
◇倍率
・1ゾロ:×50
・2~5ゾロ:×10
・6ゾロ:×20
・4.5.6:×5
2つの出目が同じで、残りの出目が
・5か6:×3
・4か3:×2
・1か2:×0
・1.2.3:2倍払い
・ダイスロールにミス:×0
・どれにも該当しない場合、1回振り直す。振り直してもどれにも該当しない場合
掛け金は没収される。
◇イカサマ
イカサマを宣言をする事が可能。
イカサマを宣言した場合、3以下の出目のダイスが自動で変転される。(3以下が出ない)
イカサマは【スリ判定】で行う
目標値はGMが1d×1dでクローズドダイスで振る。イカサマに失敗した場合、その場で制裁するか、もしくはそれ相応の結末を用意する。制裁するタイミングでイカサマの成功or失敗を公開する。(成功時は最後まで公開しなくて良い)
◇情報収集判定…
PCが負けた場合、判定にボーナスが付く
1000G未満で+1、1000G以上で+2となり、以後1000G毎に+1される。
💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰💸💰
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🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬🌿🚬
【3】🚬🌿「トリップ」と「チル」(麻薬の乱用)
素敵なお薬をキメてアゲアゲまったりする。身体か軽い、もう何も怖くない。
▼要約:トリップ/チルの判定チャート
0:使用の宣言
1:麻薬の重複使用か否か?
2:MPの回復
3:酩酊判定
4:制御判定(麻薬の悪影響表)
5:麻薬の効果適用
6:後処理
★必要なもの
「ドラッグバー」を訪れずにトリップやチルを行う場合は自前で麻薬を入手しなければならない。
PCが「トリップ」「チル」を希望した場合、100~1000G程度の時価で即購入できる。
◇市販の麻薬
トリップ:大衆麻薬こと「ハッピー☆パウダー」(通称おコナ)が必要
チル:天使のおハーブこと「マイルド☆ヘブン」(通称お野菜)が必要
◇「トリップ」「チル」の共通処理(MPの回復)
使用者は酩酊状態となる。これは弱い睡眠状態(真語魔法Lv2ナップ参照)として処理し、ドラッグバー以外では情報収集判定が出来ない。
3時間経過後にMPが最大値の半分(切り上げ)回復する。この効果は1日2回まで適用できる。
◇酩酊表と制御判定
「トリップ」宣言者は、使用宣言と同時に使用者は「酩酊表(2d)」を振る。
「チル」宣言者は先に2dを振り、1ゾロが出た場合のみ「酩酊表(2d)」を振る。
麻薬を服用していないPCが手番を消費して監視した場合は振らなくて良い。
「酩酊表」に続いて、PCは「制御判定」を行う。
「トリップ」の場合は1d6+5をGMが振り、その値を目標値に2dで対抗ロールを行う。
また、1セッションで「トリップ」を2回以上使用した場合、以前に使用した回数だけ
制御判定の出目にマイナスのペナルティを受ける。(悪影響を受けやすくなる)
対抗ロールに失敗した場合、「麻薬悪影響表(2d)」を振る。
「チル」の場合は1d6をGMが振り、その値を目標値に2dで対抗ロールを行う。
対抗ロールに失敗した場合、「麻薬悪影響表(2d)」を振る。
▼「麻薬の悪影響」の効果時間と解除
麻薬の効果時間中継続するが、効果時間中に再度、麻薬悪影響表を振った場合
新しい内容に上書きされる。
「酩酊表」と「制御判定」の両方の処理が終わった後、
「トリップ」「チル」それぞれの効果を適用する。
☆「トリップ」の効果
効果時間:24時間※
服用者は効果時間の間、全ての行動判定に+1のボーナスを得て
望まない精神効果を無視することができるようになる。
更に、1回の「ダイス振り直し」を得ることができる。「ダイス振り直し」は
麻薬を服用する度に何度でも獲得することができるが、複数回ストックできず
麻薬の効果時間が過ぎると使用の有無に関わらず使用不可となる。
睡眠をとることができなくなり、睡眠状態になる効果は自動で抵抗される。
ただし、効果時間中は睡眠や食事を取らない事によるペナルティを無視でき
朝6時を迎えた時点で6時間睡眠をとったものとして回復処理を行う。
(メリアの回復処理に準ずる)
ただし、麻薬の効果時間が切れた時点で纏めてペナルティを受ける。
▼「トリップ」効果時間経過後の処理
麻薬の効果時間が経過した後、効果時間と同じ時間の間(最短3時間/最長7日間)
全ての行動判定に-(服用した回数/最大-4)のペナルティを受ける。
また、この間は睡眠をとったとしてもHP/MPの回復は一切起こらない。
ただし、これらのペナルティは、再度麻薬を服用した場合即座に解除される。
効果時間:24時間※
服用者は効果時間の間、望まない精神効果を無視することができるようになる。
更に判定で同値の場合、相手の達成値が1低いものとして扱う
更に味覚が鋭くなり、以下の効果を得る。
・薬学判定に+2のボーナスを得る。
・服用した薬草やポーション等の回復量が2倍になる。(魔香水も飲めば適用)
・判定にボーナスが付く等の飲食物の効果については、その効果値を+1する。
・食市での判定ボーナス値及び、能力上昇値を+1する。(下降値はそのまま)
▼「チル」効果時間経過後の処理
特別な処理は無い。
※麻薬の効果時間は服用者の体質、麻薬の品質により前後する。GMがシナリオの都合に応じて効果時間をシナリオ中に変更しても良い(事前に伝えること)
▼麻薬の悪影響の効果時間と解除
麻薬の効果時間中継続するが、麻薬を重複使用した場合等で、新たに悪影響を受けた場合は自動的に上書きされる。
◇麻薬の重複使用
▼「エクスタシー」(「トリップ」の重複)
「トリップ」の効果時間中に更に「トリップ」をした場合、「エクスタシー」となる。
3時間の酩酊状態は発生せず、即座にMPが最大値の半分(切り上げ)回復する。
さらに【器用】【敏捷】【筋力】【知力】【精神】の使う判定のうち任意の1つに+1のボーナスを得て、麻薬の効果時間が残り24時間にリセットされる。
ただし、制御判定に-1のペナルティを受け、悪影響表は(1d×2)+2で決定する。
▼「レストインピース」(「チル」の重複)
「チル」の効果時間中に更に「チル」をした場合、「レストインピース」となる。
対象はHPとMPが0となり、目標値10の生死判定を行う。失敗した場合対象は即座に死亡する。
成功した場合、続く6時間の間対象は眠り続ける。この睡眠は毒属性として扱い、解除目標値は20となる。
▼「コラプション」(「トリップ」と「チル」の重複)
「トリップ」と「チル」を同時に行った場合、「コラプション」が発生する。
対象は永続でない麻薬の効果が全て消失し
麻薬の悪影響表を1d6で振る。
この際、出目1は11として、出目2は12として扱い、その効果を適用する。
この悪影響表の効果はセッション終了まで継続し、更に他の悪影響表と重複する。
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
🎲ランダムイベント表🎲
情報収集イベント
【 2 】:謎の美少女ユリス様登場
情報を適当に渡して去ってゆく。
複数の情報を与えるか、当情報収集判定をクリアにする。
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【 3 】:溢れる煙は虹色
よくわからんキノコやら草やらを焚いている。
見識or薬学判定、全員が失敗した場合
高難易度の生命抵抗判定
失敗した人は、後述の野外酩酊表を1d+3で振る。
ただし成功者は(筋力B-2)人まで、失敗者を救出できる。
マッスルベアを使用する場合、消費MPを10倍換算(30点)支払う事
この効果を受けた場合、麻薬使用回数を+1回カウントする
----------------------------------------------
【 4 】:ガーディー・ロー
危険感知判定、失敗すると汚物塗れ
情報収集判定と隠密に-4のペナルティ&
冒険者ランクが2ランク低いものとして扱い
施設利用が不可となる。200Gと3時間かけて
全身を清めればこの効果は解除される。
-------------------------------------------------
【 5 】:おっとゴメンよ!
スリに出会う。ランダムで一人選択。
全員危険感知判定(犠牲者以外は-2のペナ)
失敗すると、お金か消耗品1つ減る。
(内容はダイスで決定。)
----------------------------------------
【 6-E 】:ご安全にっ!(ヨシッ!)
見識/薬学判定を行う。全員失敗した場合
全員がk20+10点の魔法ダメージを受ける。
(精神or生命抵抗で半減)
---------------------------------------
【 6-0 】::テメヤンノカアア!?
流れ矢(流れ銃弾)が飛んでくる。ランダムで誰かひとりに危険感知
失敗すると、k20@8点の確定ダメージ
ただし、迷惑料として一人当たり100Gと、
受けたダメージ×30G落とし前が支払われる。
--------------------------------------------------
【 7-(1&6) 】:人助け
開始前にGMが1d6を振り判定を決定。
1-2病気知識or薬学 3:応急手当or回復 4:登攀or軽業 5:探索 6:地図作成
誰かが成功した場合、GMが1Dを振り以下の中から報酬が変わる。
1-2:情報1点 3-4:1d^2×10Gの報酬 5-6:感謝の態度プライスレス
-----------------------------------------
【 7-(2&5) 】:手掛かり発見!
開始前にGMが1d6を振り判定を決定。
誰かが成功した場合、情報点を追加で1つ得る。
1-2:尾行 3-4:探索 5-6:聞き耳
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【 7-(3&4) 】:平和
何も起きなかった。こんな時もある。
--------------------------------------------
【 8-E 】スラムは危険が沢山
目標値4dの危険感知判定もしくは見識判定に挑戦する。
失敗したPCは1d6を振り、以下の効果を受ける。
【1-2】(冒険者Lv×2)点のHP確定ダメージ
【3-4】(冒険者Lv×2)点のMP確定ダメージ
【5-6】(冒険者Lv×50)Gのお金を失う。
--------------------------------------------
【 8-0 】助けてください何でもしますからっ!
罪を犯した人間が今まさに「オトシマエ」を執行されようとする瞬間だ!
GMはさらに1dを振り、対象を決定する。
対象を助ける場合、落とし前を建て替える事で助けることができる。
助けない場合は、粛々と「オトシマエ」が執行される。
見捨てる場合は心にしこりが残ってしまい、以降の精神効果への抵抗と情報収集判定に-2のペナルティを受ける。
この効果は精神効果(深)として扱う。
ただし、隣に書いている不名誉点を獲得することで、このペナルティを無視できる。
1&2 :やむを得ない無垢な子供:1d×100G/5点(ペナルティ2倍)
3&4-:美形な悪質債務者 :1d×500G/1点 (遊郭利用者はペナルティ3倍)
5&6 :人族のクズ :1d^2×100G/0点
----------------------------------------------------------
【 9 】:怪しげな人物参上!
1dを振り、以下のNPCが現れる。
※1の出目はGMが好きなイベントに変更しても良い
1:魔晶石屋:
2d+2点の魔晶石を点数×100Gで売ってくれる。
ただし、この魔晶石はフロウライトのバラバラ死体の一部である。
この魔晶石はX点魔晶石(骸)と表記され、この街で売る事は出来ない。
シナリオ終了後、これを所持している場合、10点の不名誉点(フロウライトの敵)を手に入れる。
2:胡散臭い商人
あーその話知ってるよ。ところでうちの商品だけど…
情報点を1点と引き換えに以下のイベントに挑戦できる。
犠牲者を一人選択する。精神抵抗を行い
失敗した場合散財し、そのPCはk20@10X50G失う。
GMは支払額に応じて、ネタアイテムを渡しても良い。
目標値は、1d×5で決定する。
3:キマッちゃうおじさん
怪しいおじさんが「ハッピー☆パウダー」を1つわけてくれる。トリップ経験者がいる場合は1000Gで売ってくれる。
4:野菜系ガール
・もしくはユルふわガールが「お野菜」パーティーに招待してくれる。参加した場合、情報点が1d3点貰えるが、全員「チル」したものとして扱う。
5:呪術研究者
GMダイスによってランダムに一人の装備品を選択する。
PCが望む場合即座にアビス強化を行う。この効果はシナリオ中のみ継続し
代金等は発生しない。
6:宝飾屋:
能力増強の指輪/腕輪を1つ200G/400Gで売ってくれる。
ただし、購入後GMが1dを振り、3以下が出ればそれは偽物(買値10G/20G)となる。
高難易度の宝物鑑定に成功した場合、先にGMが1d振る。
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【 10 】:窃盗犯メッタ・ルース・ライム
逃げてくる窃盗王、命中or魔法行使で捉えろ
目標値は回避2d+17/抵抗2d+16で決める。
・報酬は難易度×100G(累積する)
・逃がす代わりに情報を得ることもできる。
失敗した対象には演出的なキッツイお仕置き(ランダム1人)
1:額に「バーカ」「ノロマ」「ゴブリン」
2:強制パッツンorカリアゲ
3:尻に茶色いペンキ
4:ズボンorスカートをずり落とし
5:服/鎧装備にピンク色でダサい落書
6:逆モヒカンor下着引ったくり
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【 11 】:太客の依頼
このイベントを引いた場合、判定に参加する者は
情報収集判定に失敗したものとして扱う。
問題ごとに巻き込まれた紳士や淑女、坊やお嬢と遭遇。
どの様な内容かと、判定内容はGMが決めるか下の表からダイスで決定。
誰かが成功した場合、情報点を1d3点と
さらに報酬として2d×100~300Gほど手に入れる。
1:見識 2:軽業 3:水泳 4:探索 5:一般技能系 6:地図作成
GMに案がある場合、報酬を2~3倍にして
失敗した場合、投獄などのペナルティ付きのイベントを用意しても良い。
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【 12 】:チンピラ&神官登場
チンピラに囲まれる。GMのノリと勢いでロールをし
最終的にライフォス神官が場を納め、反則金を全員から徴収する。
反則金:所持金の半額(MAX500G)
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深夜パート
イベント表1dとなり、以下通り書き換わる
1…【 3 】:溢れる煙は虹色
2…【 4 】:ガーディー・ロー
3…【 5 】:おっとゴメンよ!
4…【 9 】:怪しげな人物参上!
5…【 6-E 】:テメヤンノカアア!?(C値を-1し、オトシマエはもらえない。)
6…【 12 】:チンピラ&神官登場 or 特殊イベント(単独行動等カモの場合)
👊💙💸特殊イベント:ケダモノたちの宴
GMは2d+3を2回振り、PCは高いほうを目標値に危険感知判定
成功した場合、2d+3を目標値に回避判定
危険感知判定か回避判定に失敗した場合
高難易度の生命抵抗判定(毒属性)
全員が失敗した場合、1人から2人連れ去られる。
連れ去られなかった場合でも所持金と魔晶石がすべて奪われる。
連れ去られた場合、所持金と魔晶石がすべて奪われ
HPが1/MPが0になる。更に色沙汰トラブル表を振る。
また、他のPCに見つけてもらうまで行動できない。
見つけてもらう場合、探索判定で情報集判定の目標値を抜くこと。
なお、生命抵抗に失敗しなかった場合。神官がきていつもの流れになる。
この場合、反撃しない場合は反則金は取られず、取られる場合も所持金の1/10ですむ。
チンピラは全員牢獄行き。
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………………………………………………………………………………
❤歓楽街系のイベント表💙
💙💸歓楽街ファンブル表(1d6)
【 1 】:財布が随分と軽くなった。追加で(1d×店の価格/2)G支払う。(不足分は借金)
【 2 】:心に大きなダメージ!愉悦表のボーナスが無くなり、同値のペナルティを受ける。(トリコ&病みつきは発生せず、効果中の場合は解除される。)
【 3 】:地雷に当たった!
1dを振り
1~3なら愉悦表のボーナスがなくなり、色沙汰トラブル表を2d6で振る。
4~6なら愉悦表のボーナス値を+2するが、麻薬悪影響表を1d6+2で振り、その効果を、愉悦表のボーナス時間中適用する。
【4~6】:価格でA/Bどちらかに変化
◇価格とA/Bの分布
・50G :…全てA
・100G~200G : …6のみB
・400~800G : …6のみA
・1600G : …全てB
【 A 】…:病気を貰ってしまった!夜の病気判定!(専用チャート表使用)
【 B 】…:トリコになってしまった!2d-2ターム経過した後、常にあらゆる判定と-2のペナルティを受ける。この効果は再び同じ価格帯の遊郭で遊ぶ事で、2dタームの間解除される。また、2d日後にも自動的に解除される。
❤🔪水商売イベント表/2d
【 2 】…非常に厄介な事からの謎の美少女ユリス様登場!
情報を適当に渡して去ってゆく。
複数の情報を与えるか、当情報収集判定をクリアにする。
【 3 】…ストーカーに粘着される
お仕事をせず1日以上経過した場合、ストーカー1人につき1日1回まで判定に-1dの妨害が入る。このイベントの効果は最大5つまで累積する。
【 4 】…地雷客と遭遇
色沙汰トラブル表(2d)を振る!
【 5 】…モラハラ客に遭遇…
2d6日間の間、精神力ボーナスを使う判定に-1のペナルティを受ける。この効果は累積し、達成値『このイベントを引いた回数×10』の精神効果として扱う。
【 6 】…想像以上に過酷で疲弊
威力20C値8(初回出目+3)点のHPダメージを受ける。
このダメージによってHPが0になった場合、生死判定を行わず、HP1で目を覚ますが報酬はもらえない。
そして以後の全ての判定に-2のペナルティを受ける。このペナルティはHPが全快した時点で解除される。
【 7 】順調にお仕事をこなす
報酬が100Gされ、ランク1以下であればランクアップする。
【 8 】上客と巡り合う
出目が奇数同士なら、即座に情報点1点を得る。
出目が偶数同士なら「もっとキモチよくなる事」を提案される。提案に乗った場合、1d6を振り、1なら「トリップ」それ以外なら「チル」を行う。この際酩酊判定はスキップされる。その後、追加報酬1d×100Gを得る。断った場合にペナルティは発生しない。
【 9 】君のことを知っている冒険者登場
ヤベぇギルドにチクられるかも…。冒険者なら2d-5点(最低0)の不名誉称号を得る。(一回セッションで合計10点まで)
【10】濃厚接触
夜の病気判定を行う。(別途参照)
【11】悪い手癖の客
GMは1d6+4d6を振り、前の1d奇数なら危険感知判定を、偶数なら宝物鑑定判定を、目標値4d6で行う。
失敗した場合、所持金が0になる。所持金が500G以下の場合、最も価値のある消耗品(装備してない装飾品含む)を1つ失う。
【12】天職に巡り合う
10000Gを入手し、夜のバイトランクが5まで上がる。ただしセッション終了後冒険者を辞め、夜の帝王/女帝を目指す。PCの冒険はここで終わりロストとなる。
このイベントは特例として、PCが気に入らない場合、自由に出目2のイベントに変更出来る。
……………………………………………………………………………
💙👊色沙汰トラブル表:(2d or 1d+6)
【 2 】:謎の美少女ユリス様登場!
情報を適当に渡して去ってゆく。
複数の情報を与えるか、当情報収集判定をクリアにする。
【 3 】:愛は盲目、不衛生な遊び
夜の病気判定を行う。
【 4 】:ビシッとキメてイこうぜ!
奇数の組み合わせなら【トリップ】
偶数の組み合わせなら【チル】
を行った物として扱う。この際酩酊判定は発生しない。
1d+Xで、このイベントが出た場合、Xの数値を出目とする。
【 5 】:変な噂が流れ距離を置かれる。
不名誉点を2d6点得る、更に情報収集に-1のペナルティを受ける。
【 6 】:大きなトラウマとなる。
セッション中精神効果に対する抵抗に常に-2のペナルティを受ける
この効果は精神効果(深)として扱う。
【 7 】:心に深い傷を負う。
セッション中あらゆる判定に-2のペナルティを受ける
ただし、この効果は所持金の1/10以上(最低100G)の散財をした場合、1日の間解除される。
散財かどうかはGMが決定する。(PCが喜ぶ内容なら実用的でも可)
この効果は精神効果(深)として扱う。
【 8 】:無鉄砲になる。
シナリオ中、命中と行使判定に常時+2のボーナスを得るが
回避と抵抗に-2のペナルティを受け、生死判定に冒険者レベル分のペナルティを受ける。
この効果は精神効果(深)として扱う。
【 9 】:悪い噂が流れ、話題の人となる。
不名誉点を1d6点得る、シナリオ中情報収集に+1のボーナスを得るが、隠密や尾行判定に-2のペナルティを受ける。
【 10 】:濃厚接触
夜の病気判定を行う。
【 11 】:ショックで塞ぎ込む
1d×3時間の間、あらゆる判定に-4のペナルティを受ける。この効果は精神効果(深)として扱う。
【 12 】:生命の神秘!子供ができる。
🍖食市特殊効果表🍺
🎲食市ファンブルチェックゾロ目表🎲
【1ゾロ】上手い!美味すぎるぅ!!
不思議なお薬の効果で限界を超えて食べてしまう。つい食べ過ぎてしまい体が重い…。
支払金額が3倍になり、4タームの間ミィルズの特殊神聖魔法「グレイト・ストーション」の効果
(敏捷と器用の値が半分(切り上げ)になりさらに防護点が-4される。)を受け続ける。
さらに、セッション終了後体重が(2d/2)キロ増える。(フレーバー)
この効果は、100G支払って「謎のヤセ薬」を購入し、次のターム中トイレに籠れば解除される。
【2ゾロ】しめサバ風味
目標値3d(1の目を10とする)で生命抵抗を行う。
失敗した場合、腹痛に苦しみ次のタームの間すべての判定に-2にペナルティを受ける。
目標値-4に失敗している場合は、さらファンブル表「Now or Never」を適用する
この効果は毒属性として扱う。また、このタームで情報収集ができない。
【3ソロ】とばっちり
目標値3d(1の目を10とする)で危険感知判定を行う。
失敗した場合喧嘩に巻き込まれる。(威力0C値12)×5点の確定ダメージを受け
食べ歩きボーナスが消失する。また、このタームで情報収集ができない。
【4ゾロ】ゲロマズ…
不味い!不味すぎるっ!
食べ歩きで得られる+1ボーナスが-2ペナルティに変更となる。
【5ゾロ】人ごみに紛れて…
目標値3d(1の目を10とする)で危険感知判定を行う。
失敗した場合、2d6を振り以下の額のお金をスられてしまう。
【 2 】謎の美少女ユリス様登場!
情報を適当に渡して去ってゆく。
複数の情報を与えるか、当情報収集判定をクリアにする。
【3-4】所持金の半分
【5-6】1d×100G (GMがダイスを振る)
【7-9】食市で支払った額と同じ
【10 】1000G
【11 】1d×1G
【12 】全額
【6ゾロ】安全と言ったな。アレは嘘だ。
食べ飲み歩きファンブル表(1d6)を振る。
💊食べ飲み歩きファンブル表💀(1d6)
【1】:Now or Never
一体何が入っていたのだ!?
地獄の雷霆のような腹痛があなたを襲う。尊厳のピンチ
HPの現在地が1d6になる。
目標値4d6に対して【軽業】【地図作成】【応急手当】で対抗ロールを行う。
失敗した場合、屋台通りのど真ん中で盛大に漏らす。(ただし法外な金銭の支払いで温情可能)
2d6/2(切り上げ)点の不名誉点を獲得し、200Gの清掃費を支払い、オマケに食市に出禁となる。更に情報収集判定と隠密に-4のペナルティ&冒険者ランクが2ランク低いものとして扱い
施設利用が不可となる。200Gと3時間かけて全身を清めればこの効果は解除される。
【2】:本当にそれを食べてしまったのか!?
気が遠くなりそうなほどのトラウマになる。シナリオ中戦闘外の全ての判定に-2のペナルティを受ける。
この効果は精神効果(深)として扱う。
対象が人肉食に抵抗がない場合、このペナルティを撤回し、5点の不名誉点と「設定:人族食に抵抗が無い」を付与する。
【3】:隠し味は怪しいお薬
目標値5で麻薬の制御判定を行う。
失敗した場合、麻薬の悪影響表2dを振り、次の3時間、その効果を受ける。
【4】:体の不調
1dを振り、以後の6時間次の効果を適用する。この効果は達成値1d×6の毒属性とする。
1-2:身体の痺れ、器用と敏捷Bを使う判定に-2のペナルティ
3-4:腹痛、全ての判定に-1のペナルティ
5-6:頭痛、知力と精神を使う判定に-2のペナルティ
【5】:特別な食材
成長表を振り、寄食巡り(200G)と同じ処理を行う。
【6】:不潔の極みアーッ!
この手番は情報収集判定ができない。
次の3時間全ての判定に-4のペナルティを受ける。
この効果は精神効果(深)として扱う。
………………………………………………………………………………
🐲奇食特殊イベント表💀
1ゾロ:
あれを本当に食べてしまったのか!?
1日の間、あらゆる判定において6ゾロを1ゾロとして扱う。
2ゾロ:
身体が重い…。全ての判定に-1のペナルティを受け続ける。
この効果は毒属性の効果(達成値1d×5)として扱う。
3ゾロ:
死んでも食べたい命がけの珍味。(目標値1d×6)の生命抵抗を行う。
成功した場合HPが半分に、失敗した場合HPが1になる。
4ゾロ:
活力バリバリ!精力ビンビン!HPとMPが全快する。
5ゾロ:
身体に力がみなぎる、俺最強!
効果時間中1回だけ、あらゆる行動判定において、
振った後から+2のボーナスを得ることができる。(チル中なら更に+1)
6ゾロ:
身体が軽い、もう何も怖くない!
効果時間中1回だけあらゆる判定を振り直せる。(チル中なら2回になる)
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💊お薬系のイベント表💀
🍺🚬酩酊表💊💀(2d6他色々)
2:謎の美少女ユリス様登場!
ユリスビンタ(威力40@11+30点)の魔法ダメージ/HPが9以下にならない)をかまし
情報を適当に渡して去ってゆく。酔いは完全にさめる。
複数の情報を与えるか、当情報収集判定をクリアにする。
3:
気が付くと、君は異臭のする汚い一室で目が覚める。服はほぼ着ておらず身体は汚れている。
周囲には同じような姿の男女が折り重なるように倒れておりその顔は、焦点の合わない目に
よだれを垂らしており、汚いいびきを上げているものも多い。正気でない事は一目瞭然だ。
周囲には安酒の酒瓶や得体のしれない道具が散乱していており床はひどく汚い。
夜の病気判定を目標値+2dで行う。
4:
気がついたら牢獄にいた。かなり暴れたらしい。不名誉点を1d×5点得る。出獄するには
賄賂として不名誉点×冒険者レベル×100Gを支払う(冒険者なら借金可/現物可能)か、
枕営業を求められる。後者を選択した場合は色沙汰トラブル表を振る。
5:
気が付くと見知らぬベッドで目が覚める。
隣には見知らぬ人物が裸で寝ている。色沙汰トラブル表を振る。
6:
目を覚ますと財布が無い!所持金をすべて失う。
所持金が0だった場合は、消耗品を1つ失う。
7:
頭が痛い…。HPとMPを1d6点減少する。
8:
目が覚めると、見知らぬ店主に弁償を要求される。
どうやら大暴れしていろいろと破壊したらしい。
1d点の不名誉点を獲得し、2d×100G支払う事となる(足りない場合は報酬天引き)
9:
目が覚めるとひどい有様で路上に寝ていた。
HPとMPが半分となり、さらに大通りイベント表
【 4 】:ガーディー・ローと同じペナルティを負う。
10:
目を覚ますと所持金が増えている。しかしなぜか周囲の目が痛い。
1d6点の不名誉点を獲得し、その値×100G手に入れる。
また、以後すべての情報収集判定に-1のペナルティを受ける。
11:
目を覚ますと、ボコボコになったチンピラが土下座してくる。
覚えていないが、どうやらこいつらを懲らしめたようだ。
以後、戦闘以外でこのチンピラ達をパシリとして使用できる。(能力はゴブリン相当)
なお、シナリオ報酬は罰金の支払いで-500Gされる。
12:
目を覚ますと君は道のど真ん中。全裸で寝ていた。
周囲の人からは蔑むような憐れむような目
君の大事な所持品は、有料ではあるが善意の第三者が拠点に届けてくれたようだ。
HPが1/MPが0となり所持金と消耗品をすべて失い、更に冒険者レベル×100Gの借金を背負う。
更に、1d×5点の不名誉点を獲得し、この1dの値が3以下なら色沙汰トラブル表を振る。
13:
気が付くと君は人気の少ない所で目が覚める。服はほぼ着ておらず身体は汚れており
何より、君のすぐ近くには、君と同じような格好をした、端麗な容姿の一般人
しかしその目から光は消え、涙の跡が生々しい。その身体には怪我を負っており
君には返り血がこびり付いている。周囲の人は通りかかる人の蔑む目が突き刺さる。
この子は生きているのか?それとも…。
君は気づくだろう、君がしてしまった失敗に…。
酒、それは世界創造以来、最も人を悪魔に変えてきた薬物
以後、情報収集判定に自動失敗し、不名誉点50点を手に入れる。
その他の処遇はロストも含めてGMが決定する。
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🌿🚬麻薬悪影響表💊💀:(2d6/1d6×2+2)
2:謎の美少女ユリス様が夢枕に登場
有益な情報を適当に渡して消えてしまう。
その後、改めて麻薬悪影響表を1d6+2で振り効果を適用する。
3:ふわふわ☆タイム
全ての行動判定に-1のペナルティを受ける
アビスカース【のろまな】【足絡みの】の効果を受け続ける。
4:幻視、幻聴、お前は本物か!?
全ての判定に-2のペナルティを受ける。
また、アビスカース【定まらない】【錯乱の】の両方の効果を受け続ける。
5:ばななー
頭がうまく回らなくなる。
効果時間中、知力の値が5(ボーナス0)となり
知能:低いとして扱う。
6:バッドモード
麻薬による一切のボーナスを受けられなくなり、6ゾロを1ゾロとして扱う。
更に、精神効果に対しての抵抗に自動失敗する。
7:絶妙なバランス
特殊効果は発動しない。
8:躁さ、もう我慢できないだよっ!
PCはフェアリーウィッシュが適用されるすべての判定に-2のペナルティを受ける。
この効果は、合計で冒険者Lv×100G以上の施設利用もしくは嗜好品の購入/消費をした場合、1日の間解除される。
9:無秩序な妄執
GMはシナリオ中1回だけ対象PCの行動選択を強制できる。
その際、PCに2dを振らせ7以上が出た場合、この効果に対抗できる。
機会が無い場合戦闘時に挑発攻撃の効果を、PCの知能が低いものとして適用できる。
10:すーぱ☆あふぇくしょん
麻薬の効果時間中、フェアリーウィッシュが適用されるすべての判定に+2のボーナスを得るが
ボーナスを受けた判定に成功する度に、HPが5点、MPが1点消費される。
MPが無い場合、追加でHPを2点減らす。
11:世紀末覇者☆裸王 or 裸姫☆すた
効果時間中、衣服がものすごく不快に感じるようになる。
衣服と、鎧と首、背中、腰、足を装飾品を速やかに外す、
全裸状態の場合は、情報収集判定に-4される。また防護点を0とし、
全ての攻撃のC値が-2(最小8)される、打撃点で2dを振る場合は2dで出た値が2倍になる。なお、効果時間中に衣服や防具などを装備すると全ての判定が-4される。
12:あいきゃんふらーい☆
麻薬の効果時間中、全ての判定の達成値が+4されるが、2dの出目が奇数の場合判定失敗として扱う。
14:突然の心停止
現在HPが1となり即座に威力20C値9+冒険者レベル点ダメージを受ける。
その後即座に生死判定を行う。
病気の発症表 :2d
2:貴方の脳が壊死していく、1d×7日毎に知力が1低下し0になった時死亡する。
部位欠損(脳)
3:貴方の肺が壊死する。知力と精神を除くすべての能力が-6され
アビスカース【たどたどしい】の効果を永続的に効果を受ける。(部位欠損/肺)
4:貴方の皮膚が黒く爛れる。アビスカース:【ふやけた】の効果を
永続的に受ける(防具扱い)。(部位欠損/皮膚)
5:貴方の身体に小さな赤い華のような発疹が現れる。全身に痒みが起こり、更にそこからは膿が溢れ出し酷い悪臭を放つようになる。
あらゆる行動判定に-1のペナルティを受け、さらにアビスカース【悪臭を放つ】の効果を受ける。
この効果は2d×7日間の間継続し、その後は治癒に向かう。発疹が身体に残るかはPLが決定する。
6:貴方は高熱にうなされる。顔や腕に小さな赤い華のような発疹が現れる。2d日間冒険が出来ないが、その後は回復するだろう。
7 :君は病気に打ち勝った!後遺症はない。
8:貴方の全身に赤い華のような発疹が現れる。アビスカース【醜悪な】の効果を受ける。この効果は2d×7日間の間継続する。発疹が身体に残るかはPLが決定する。
9:貴方の顔中に赤い華のような発疹が現れ、同時に全身の毛が抜け落ちる。さらに貴方は1d日間の間高熱にうなされる事になる。その後、2d×7日間の間一切の毛が生えてこなくなり、効果終了後にようやく毛が生えはじめる。
10:貴方の顔の一部が腐り落ちる。アビスカース【醜悪な】【悪臭を放つ】の効果を
永続的に受ける。(部位欠損/耳または鼻)
11:貴方の免疫系が壊滅する。以後永続的にあらゆる生命抵抗と
毒と病気効果に対する抵抗に -20のペナルティを受ける。(部位欠損/骨髄)
12:貴方は高熱にうなされ、全身の毛が抜け落ち、性的に不能となる。
【栄光なき】の効果を永続的に受ける。(部位欠損/生殖器)