姫ユリさんがいいね!した日記/コメント page.7
姫ユリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/04/30 00:54 [web全体で公開] |
😊 ここで長く生きて、無事生還~ コミュの方でPLさせて頂きました。 KPのおとどさんはご迷惑を多々おかけしてしまい… やはりダイスがのろわれてるんですかねぇ…? 一回のセッション中に(しかも短めのシナリオ)ファンブル6回って… クリティカル1回出たのがもはや奇跡。 出目が悪いぞ~(笑)
| 山申 | |
2018/04/30 00:31 [web全体で公開] |
😊 SW2.0終了♪ 今日はハリィさんGMのSW2.0セッションでした。数日前に模擬戦闘&PTメンバー顔合わせのセッションをしていただいてからの、今日はセッション当日。 どのPCもキャラが立っており、良いRPを見せていただいてほくほくです♪ GMの丁寧かつ、またわかりやすい説明のおかげでスムーズにセッションが進んでい全て表示する今日はハリィさんGMのSW2.0セッションでした。数日前に模擬戦闘&PTメンバー顔合わせのセッションをしていただいてからの、今日はセッション当日。 どのPCもキャラが立っており、良いRPを見せていただいてほくほくです♪ GMの丁寧かつ、またわかりやすい説明のおかげでスムーズにセッションが進んでいきました。 みんな、途中出目が振るわなかったのはご愛嬌w セッション終了後、GMから全3話のショートキャンペーンで遊びましょう♪とのお言葉が! 本当嬉しいの一言です(´∀`) あぁ、次回が待ち遠しい! 改めまして、参加者の皆さんお疲れ様でした!また次回もよろしくお願いします。
| NANA | |
2018/04/30 00:23 [web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました2(リレー作品編) 更新してから数日経っちゃったけど、まあコミュ内で当日辺りに報告したから問題ないよね! で、折角なので日記の方でも宣伝を。今回はOPとマスターシーンまで修正が終わって出せました。 のろのろペースだけど、現在やっている第二弾が終わる頃を目指して残りの修正も頑張っていこう。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9478315
| ジーニョ | |
2018/04/29 22:55 [web全体で公開] |
😍 ゴールデン! はい。ゴールデン・ウィーク、GWがやってきましたね 私の大学はしっかり祝日が休みなのです。やったね。 というわけでしっかりおやすみしたいところですが、遊びたいよねえ... まぁ、すでに大部分に卓予定入れちゃってるわけですが。そこはご愛敬。 基本夜なので、昼には日雇いバイトをしたりして軍資金を集めようと画策しております。 すでに明日はバイトを入れてある...この金で今度はDX3のサプリでも買おうかしら でもやっぱゆっくり寝る日も設定しないとなー
| たけぽん | |
2018/04/29 02:06 [web全体で公開] |
😶 そろそろKPデビューを… タイトル通りです。 5月はPL頻度をガッツリ減らして、リア友相手以外にやったことのないKPにチャレンジしてみようかと思ってます。 システムは布教も兼ねたウタカゼ・メルヒェンにする予定ではあります。 今はその為の準備真っ最中です(主にメンタル的な意味で)。 5月中頃くらいを目安に卓を立てられれば…いいなぁ
| 山申 | |
2018/04/28 03:11 [web全体で公開] |
😶 キャラシ提出について オンセでGMをやる際にはセッション前日までにキャラシを提出してもらうようお願いしてるけど、当日に提出してくる人とよく出会うんですよね。自分がGMをやる時には提出されたキャラシを見ながらシナリオのバランス等を見直したりするので提出期限は守ってほしいなぁと思ったりするのです。これってわがままなのかなぁ?
| 榎本京介 | |
2018/04/21 01:59 [web全体で公開] |
😶 勢いあまってやってしまった。反省はしていない 新しいシナリオのセッション募集ページをたてました。 【希望者募集】イナズマイレブン・アポロンの予言「Like a Thunder」【シナリオ製作中】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152424294657kizuna1999 全て表示する新しいシナリオのセッション募集ページをたてました。 【希望者募集】イナズマイレブン・アポロンの予言「Like a Thunder」【シナリオ製作中】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152424294657kizuna1999 詳細は上記ページを見ていただければわかりますが、完全にネタです。 イナズマイレブンの新シリーズ見てて、これダブルクロスでできるんじゃね?と考えてしまったのが運の尽きです。 反省はしていない。 爆笑して、やれるならやってみてぇわ!くらいの気持ちで参加申請ぽちりしていただければ、シナリオ本格的に書いてみようと思います。 遊びに付き合ってくれるとうれしいな。
| 神無月 | |
2018/04/14 17:33 [web全体で公開] |
😶 需要があるかは分からないが。 PC全員が悪の組織(笑)で悪事(笑)をするシナリオは需要があるだろうか? アリアンロッドなら超上級サプリに載っている怪人メイクでいけるかもしれないが。 ソードワールドなら平和な蛮族卓だろうか。 MARでPC全員悪の組織(笑)できないだろうかな? う~ん、身内卓になりそうだが、やってみたくもある。
| ティエイチ | |
2018/04/13 08:12 [web全体で公開] |
😶 予定が無くなってしまった… 15日の予定がキャンセルされてしまった… すっごく楽しみにしていたが相手の体の調子を優先することにした。ゆっくり休んでください… というわけで日曜に出来るセッションを探してみようと思う。もしなければボイセの環境を整えてみよう。
| uni | |
2018/04/13 00:21 [web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓参加とメルヒェン立卓 思いもよらずウタカゼ日和な感じになってきました。幸せ。 ということで、またまたカミカゲ様のウタカゼ卓に混ぜていただけました。 今回は前に使わせてもらった「中二おばか」なコビット族にて参加。 前回の反省を生かし、なるべく自然体で…と思ったらRPがただのお姉さんになりました_no ある意味こ全て表示する思いもよらずウタカゼ日和な感じになってきました。幸せ。 ということで、またまたカミカゲ様のウタカゼ卓に混ぜていただけました。 今回は前に使わせてもらった「中二おばか」なコビット族にて参加。 前回の反省を生かし、なるべく自然体で…と思ったらRPがただのお姉さんになりました_no ある意味これがこの子のあるべき姿なのかもしれない。変な子RPって難しいね! で、卓のお話についてですが…まさかこのタイトルでなぞなぞ満載だと!? 一生懸命考えましたが、PLPCともに知恵2+学問0なところをいかんなく発揮。 リーダーが同じく知恵2なはずなのにすいすい解いてたのをハンカチ噛んでみてました。すげぇです! しかし正直こういう問いかけがあると、集中力はぐっと増しますね。 あまり難解な問題にしちゃって卓の停滞を招くのは敬遠されがちですが、 時間管理に気を取られすぎて『夢中になる』のを妨げてしまっては本末転倒ですし。 素直に楽しんだ以上に、一つ見識が深まったような気がしました。 さて、そんな幸せ体験をした傍らで自分のメルヒェン卓に希望者さんが揃いまして。 ついにPL体験すらしたことのないシステムのGMを…あ、ウタカゼでもやってた( い、いや!今度は動画すら無い完全な未知の領域だもの!気合を入れねば! そして他の方が卓を立て始めたころには、自分もPL参加を…!
| 紅梅てまり | |
2018/04/11 01:42 [web全体で公開] |
🤔 テキセと時間調整とクリファン 初のオンセン募集、テキセオンリーでした。楽しかったって言ってもらえてよかった……。 導入で時間とってしまって「これはのびる」と直感しましたがやはり伸びました。 参加PLの皆さん改めてお詫び申し上げます。精進します。 ふざけた(?)NPCをあそこまで気にかけてくれてほんとなんか逆に申し訳なか全て表示する初のオンセン募集、テキセオンリーでした。楽しかったって言ってもらえてよかった……。 導入で時間とってしまって「これはのびる」と直感しましたがやはり伸びました。 参加PLの皆さん改めてお詫び申し上げます。精進します。 ふざけた(?)NPCをあそこまで気にかけてくれてほんとなんか逆に申し訳なかったです。 優しいPLさんに最後エピローグでひえって言わせられたのが何より楽しかったです(だめだこりゃ) 恐怖演出にはこだわってしまうので怖がってもらえると嬉しいです。SANを減らすより生身のPLにひえって言わせたい派なのかもしれない。 あと4時間ぐらいの卓でC9回F5回は多すぎると思うんですよ てまさんがいると卓が荒れるって言われるんですけどこれは本当かもしれないな……
| はちこ | |
2018/04/06 17:23 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスやろうよ。 終末予報はご参加いただいた方から「癖の強いシナリオ」とのお言葉をいただきまして。 猛省と感謝が尽きないのですが……! オーソドックスな自作シナリオもありますので! 基本ルルブさえあればオッケー! なんなら「ダブルクロス気になってるけど、買うか迷うな」って方もよってらっしゃいな感じのやつがありますので! ダブルクロス買ったけどまだ機会がないって方は21時以降開始でよければぜひ。 ってわけで、cut intwo;World stageの募集しようかな。 集まってくれるかな(ドキドキ)
| Undo | |
2018/04/06 11:10 [web全体で公開] |
😶 TRPGシステム紹介「幻奏戦記ルリルラ」 4月だし、大学の新入生も来るだろうからシナリオを書こうかなと思って、 何となく幻奏戦記ルリルラのルールブックをパラパラとめくり、歴史年表を確認する。 さて、ここで幻奏戦記ルリルラについて説明を入れておきましょうか。 何分古いシステムで、今から始めようとする人はまず居ないんじゃないかなと思わ全て表示する4月だし、大学の新入生も来るだろうからシナリオを書こうかなと思って、 何となく幻奏戦記ルリルラのルールブックをパラパラとめくり、歴史年表を確認する。 さて、ここで幻奏戦記ルリルラについて説明を入れておきましょうか。 何分古いシステムで、今から始めようとする人はまず居ないんじゃないかなと思われますからね。 『「アーカイア」という世界がある。そこは女だけが暮らす平和な世界。 「幻糸(アーク)」と呼ばれる不可視不可触の物質が大気に満ち、 歌によって織られた幻糸は恵みをもたらす魔法となり、 歌い手たる「歌姫」達は人々から尊敬をされる魔術師である。 受胎の奇跡は半神として崇められる「黄金の歌姫」によってもたらされ、 歌姫たちを統括する最高評議会が国家を超越して世界を統治している。 だが、その平和は異世界より来る「奇声蟲(ノイズ)」によって終わりを迎える。 世界に破滅と混乱をもたらす奇声蟲に対し戦いを知らぬ歌姫たちは、 歌姫の歌によって動く鋼鉄の巨人である「絶対奏甲(アブソリュート・フォノ・クラスタ)」を作り出し、 我々の暮らす現世から、乗り手であり歌姫たちの魂の半身である「英雄」として男たちを召還した。 そして英雄と奏甲の活躍によって奇声蟲は滅ぼされ、世界に平和は取り戻された・・・はずであった。 それから200年、再び来寇した奇声蟲から人々を守るため、歌姫たちは英雄召喚の儀を始める。』 という感じの導入でスタートします。よく言われる「異世界転生モノ」ってやつですね。 魂の絆で結ばれた運命の相手である女の子はいるわ、 ロボットに乗ってヒーローとして戦えるわ、女の園でチヤホヤされるわ いっそ潔いくらいに「男にとっての理想郷」として描かれるのは「最初だけ」です。 何故なら、同じような英雄は数千人規模で召喚されているので、 「あなただけが特別」というわけではないですし、同時に召喚された男たちは悪人も混じっていたので、 そうした悪漢たちが男という種族の評判をどんどんと下げていってくれます。 さらに、読者投稿企画として始まり、戦記物としての歴史設定があるルリルラの「正史」では、 ゲーム内時間で召喚から半年ぐらいを迎えると、重大な事件が勃発してしまうのです。 ここから先はちょっとした世界設定のネタバレになりますが、 ルリルラを遊ぶ上で避けることが絶対に出来ないものなので、読んでも全く構いません。 ちなみに、一応女性の英雄PCも作成はできます。 3~5%ぐらいの割合で、召喚のバグとして女性も召喚されることがあるのです。 そうして召喚された女性たちもロボットに乗る事が出来ます。そしてやっぱり魂の絆で結ばれた女の子をもらえます。 『大召喚の儀によって力を使い果たした「黄金の歌姫」が長期の休眠に入るという アクシデントはあったものの、奇声蟲との戦いは、驚くほど早く終息した。 歌姫たちを統括し、アーカイアを治める最高評議会は今回の奇声蟲の来襲を予期し、 いずれ訪れるその日に備え、短期決戦の用意をしていたのだ。 また、現世から召喚によって技術が流入し、戦いの終わりごろには近代火器が登場したのも、 それを後押ししたのかもしれない。 もはや、剣と歌という限られた武器によって死線を潜り抜ける必要はなくなったのだ。 こうして奇声蟲の「女王」が倒され、残るは残党の掃討のみとなり、 女たちは訪れるはずの平和に安堵し、ある男たちは役目を終え元の世界へ帰れることに喜び、 またある男たちは愛する歌姫と共にこの世界に留まる決意を固めていたその時であった。 歌姫の指導者の一人である「白銀の歌姫」がアーカイア全土の歌姫に向けて歌術による演説を行い、 五大国家の一つであるヴァッサァマインと共に、評議会に対して反旗を翻したのだ。 白銀の歌姫は自らの正当性を示すため、秘められた過去の歴史を暴露していく。 曰く、「奇声蟲の正体は幻糸によって体を蝕まれた男のなれの果てである」 曰く、「幻糸が満ちるアーカイアに留まる限り、男はいずれ必ず奇声蟲となる」 曰く、「200年前の英雄達は元の世界ではなく、次元の狭間へと追放された」 曰く、「真実を隠蔽する評議会を倒し、英雄たちを共に救おう」 これらを虚言と一蹴した評議会は、すぐさま中立を宣言した一国を除いた残る三国と共に、 ヴァッサァマインと白銀の歌姫を討伐することを決定する。 議会、国、一族、黄金の歌姫への信仰・・・様々なしがらみの下、 疑念を抱きつつも多くの歌姫が評議会の下に集結したことにより、 こうしてアーカイアは人間同士の、奏甲同士の戦いに包まれることになる・・・・・・。』 と、こんな感じで凄まじく不毛な戦いに男たちが駆り出さることになります。 もちろん、人間同士の戦いを嫌い、軍を抜け奇声蟲の残党や賊を狩って暮らす冒険者となる者もいたり、 不満や恐怖によりアーカイア人を憎み、奏甲という絶対的な力を使って略奪や殺戮に耽る者もでます。 そして戦禍をもたらしたのは英雄であると男たちを憎み、女だけのアーカイアを取り戻すために戦う、 そうした女たちの集団までも現れ、さらには奏甲の工房を預かる赤銅の歌姫までもが評議会を出奔し、 隠された目的のためにあらゆる勢力に新技術と新型奏甲を供給するようになり、 アーカイアはどんどん戦乱と混迷に包まれた世界になっていきます。 また、聞く限りでは善玉っぽい白銀の歌姫の勢力も言うほどきれいな組織ってわけでもございません。 賊と討伐隊の小競り合いとかの小規模な戦いは別にして、初めて人間同士で奏甲と人員を大量に使った 国と国が争う「総力戦」を始めてしまったのは確かですしね。 とまぁ、ここまでがルリルラの中盤となります。 戦争後期は評議会が衰退し、白銀の歌姫が絶頂を極めたところで眠っていた黄金の歌姫が覚醒し、 アーカイアを犠牲にしてでも英雄たちを救う手段を提唱し、それに同調した二国が第3勢力を築くきます。 目的は同じ白銀の歌姫ですが、世界を確実に衰退に導くであろうその手段に反発し、 以降はこの2勢力が「世界」と「男たち」を救う方法をかけて熾烈な争いを繰り広げることになります。 エンディングについては公式では3パターンが用意されております。 黄金の勝利、白銀の勝利、痛み分けといったところでしょうか。 これにどちらが勝ったとしても赤銅陣営に所属していればたどり着ける赤銅エンディングを加えれば、 公式回答は4パターンということになりますね。ちなみにどれもビターで完全にハッピーとは言い難いのがミソ。 もちろん、TRPGですからGMがオリジナルのエンディングを作ることも出来るわけですから、 絶望に溢れるこの世界をどうすればハッピーにできるかを考えるのもとても面白いです。 どうでしょうか、興味を持ってくれましたでしょうか? 自分は前半の英雄願望を満たしてくれるようなノリも好きですが、 後半の前半のノリを真っ向から裏切って「天国かと思ったら地獄だった」というノリも大好きなので、 一粒で二度おいしい上に、ロボットのデザインはパワードールで大好きなデザイナーさんなので、 是非ともやりたいなぁというシステムなのですが、何分知名度が低いので自分でGMをして、 布教活動をせんといかんのですな。果たしてPLをやれる日は来るのであろうか。 いつか気が向いたらこちらでも、ルルブ未所持でも参加可能な卓を立てたいですね。 そのためにはまずオンセ用キャラシとルールサマリーを作らないとですな。
| Yuki(999.8) | |
2018/04/03 12:59 [web全体で公開] |
😢 なんとなく/一言日記 その7 現実との板ばさみって辛いんですね... (やりたいシナリオを見つけても参加出来ない悲しみ trpgにとっての一番の敵は時間なんだなぁと 思い知りました。)
| シオリ | |
2018/04/01 11:58 [web全体で公開] |
😶 焦った.... さすがに焦った.... 間違えてログアウトしてパスワードをメモしてないから手当たりしだいでパスワードを入れて何とかなった.... 気をつけろよ!
| ゆめの。 | |
2018/03/30 13:53 [本人にのみ公開] |
😟 どうしたものか( ´・ω・`) KPって大変ですね(´ヮ`;) 近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、 リア友とやる時は基本KPのことが多く、 次もたぶんKPになると思うのですが… 友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、 進めていったりするので少し困ります( 全て表示するKPって大変ですね(´ヮ`;) 近々、リア友とクトゥルフをやろう!ってなっていて、 リア友とやる時は基本KPのことが多く、 次もたぶんKPになると思うのですが… 友達はかなり自由に自分の思うとうりになるように、 進めていったりするので少し困ります( ´・ω・`) ある程度は全然大丈夫ですが、 リアルアイデアを全部使ったり 対応してない技能で無理やり押し通したり… ダメ。だと言っても言い続け、先に進んでくれないので、 いつも最後は諦めてます…。 友達間なのでまだいいですが、ほかの方がいたりする時もするので、本当に困ります( ´・ω・`) そのせいか、終わったあと 私の中では 楽しさが半減してる感と疲労感がすごいです…。 次はどうなるんだろうか…(´Д`)
| ソラ | |
2018/03/30 13:30 [web全体で公開] |
😶 [雑記]夢の台本 こんにちは。 部屋の中と外だと、カーテン引くだけで まるで昼夜の違いが出る事に驚きの私です。 朝にも日記を投稿させて頂きましたが、 既に多数のいいね!を受け取っていました。 いつも本当に感謝してもしきれないです。 この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございます! さ全て表示するこんにちは。 部屋の中と外だと、カーテン引くだけで まるで昼夜の違いが出る事に驚きの私です。 朝にも日記を投稿させて頂きましたが、 既に多数のいいね!を受け取っていました。 いつも本当に感謝してもしきれないです。 この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございます! さて、夜にも再びKPとしての役目があるのですが、 準備や確認の片手間に、ちょこっとだけ雑記を書こうかなと思い、 投稿させて頂きました。 あった事を話す程度のモノなので、お暇のある方だけでも、 お付き合いいただけたらなと思います。 唐突ですが、皆さんは、 夜に寝た時、ちょっと仮眠を取った時… 夢を見て、その内容を覚えていた事はありますか? 私の場合ですが、恐らく、大半のモノは 「見た」事は恐らく覚えていても、 「どんな夢」だったかは忘れてしまう事が多いです。 その中でも、結構印象的だった夢があるのですよね。 勿論印象的と言えば、「空飛んだ」とか「絶景見た」とか まあ…色々あるのですが、TRPGをやっているとこう考えることがあるのです。 「あれ…この夢、シナリオ作るのに使えないかな…」と言った感じです。 (まぁ、そう思うだけで、実際書いていると「あれ?」ってなって、中途半端にはなってしまうのですけどね…w) この前は、「天井すら見えない、巨大な迷路のような施設の中で、化け物から逃げる夢」であったり、 その次は「実際に自分が探索者となり、一人称視点で廃墟を探索した夢」だったりしました。 そう言った夢は、割と明確に覚えているのですよね…。 そしてつい最近はこんな夢を見ました。 気づけば私は、四方が壁に囲まれた、薄暗い部屋の中に立っていました。 目の前には紙が落ちていて、 「10歩けば、貴方は現へと戻る。10歩けば、貴方は出会う。」 「時は戻らない。一方通行。」「今を記録はできない。逆に、直面し、救う事はできるだろう。」 そう書いてあったのを覚えています。 気づけば、目の前には一つの扉。 足音を反響させながら、徐にその扉をくぐれば、 そこは対して長くない、通路となっていました。 そう、ほんの10歩歩いてしまえば向こうについてしまいそうな、 その程度の長さの通路です。 向こうに扉があり、左右にはそれぞれ交互に5つの扉がありました。 ただ、一歩進むと後ろの方で音を立てて地面が崩れ、 その向こうは幾ら目を凝らしてもただの奈落になっていました。 そこからは曖昧ですが… 確か扉の向こうには、どれも人が居て、 様々な事情を抱えた人が居ました。 向こうにたどり着いて扉を開ければ… 丁度そこで目が覚めました。 たまにこんな変な夢を見ます。 一体何を表しているのかは分かりませんが、 本当に不思議な夢です…。 何かを伝えたかったのか、そう考えてもまあ良く分からないものです。 現実ではできない中々、不思議な体験ですよね。 ちょっと不思議に思ったので書き綴らせて頂きました。 ここまで見てくださった方々、本当にありがとうございます。 さて、少しでも準備万端にしないと…ですね。
| Yuki(999.8) | |
2018/03/29 13:33 [web全体で公開] |
😆 なんとなく/一言日記 その7 日なたぼっこしたい、そんな春日和に (最近、ウタカゼプレイ願望がふつふつと 湧き始めた今日この頃。 いかん、ARルルブを読み進めなければ...)
| 神無月 | |
2018/03/28 23:29 [web全体で公開] |
😊 記念すべき初ウタカゼ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の初ウタカゼデビュー。 突発卓なので今回はソロプレイ。 勇気と愛情に振った、、お勉強が苦手なノーコンコビットが冒険するよ。 そして、悪意の精霊との戦闘になり、剣では届かないと確信した私は、歌を歌った。 悪意の精霊も負けじと歌で対抗。もう何ラウンドか数えていないけど、辺りはリサイタルとなるほど激戦だった。 悪意の精霊との最後の戦い。剣で戦いを挑むもまたしても届かない。どうすれば勝てる?と思ったら、歌を歌った。 最後はお互い引くか引かないかの激戦となって、無事にシナリオクリアできました。 あ~よかった。歌合戦が熱かったです。 技能の成長はせっかくなので歌を上げました。 初めてのウタカゼセッションだったけど、楽しくてよかったです。
2018/05/02 10:49
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