猫論さんがいいね!した日記/コメント
猫論さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ぴくるす | |
2023/06/29 00:59 [web全体で公開] |
🤔 the backroomsを回したいけど部屋を作るのが面倒でやれてないなみたいな人はいるのだろうか? もしそういう人がいれば、部屋が必要であれば自分のでよければ複製してお渡しします!(部屋作ることの面倒さを何度も感じているので……w) 何回か回しているので、シナリオ通りに運用する上では問題なく使えるという使用感です、もし必要な方がいれば連絡をくださいー🙇 (ただ、お渡しする際は、backroomsのboothで追加データパックまで買っていただくなどいくつか条件は付けると思います。追加データは何を隠そうこの部屋で使っているのでw)
| ぎんじょー | |
2023/06/12 20:04 [web全体で公開] |
😆 昔「TRICK」というドラマが面白かったんですよ(訳:フタリソウサ遊んできました 昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。 やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから) 今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。 遊んでみて思ったのは、ファースト全て表示する昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。 やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから) 今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。 遊んでみて思ったのは、ファーストインプレッションと違うな?? という感覚。 謎解きはあるし、シナリオの核では間違いなくあるんだけども、どちらかというと 探偵と助手でほのぼのやらいちゃいちゃやら喧嘩ップルRPを楽しむ方が恐らくメインの印象を受けました。 (それと、探偵役が持つ情報量の多さから来る名探偵RP)(なお自分には無理だった模様) 何で探偵役はそんなことが分かるんだろう?→システムで開示されているからです、という なかなかシステマチックな感がある前半戦は冒険企画局あるあるなのか、昨今はそういうシステムが 主流なのかどうなのか?? システム的な処理進行の方がGMの負担が軽くなるのかなとか、 セッション時間が読みやすくなるのかな…などなど、プラスの面も多いのかな。 今回はこれまた個人的には初の試みで、他システム用に作ったPCをフタリソウサ用にコンバートした 持ち越しも体験してきました。 元の世界では色々つらい目に遭ったPCたちだったので、 常時ほっこりな空間で救われたように思います。 バディ役の助手さんは小悪魔どころか 魔性の女になれる素質の持ち主だったよ…! これは絶対強い、勝てない。 惜しむらくは、コンバートした自PCの893がフタリソウサで想定されている探偵役のイメージと合わず システムにある「異常な癖」との親和性があまり高くなかったこと。 本来このシステムにはシャーロック・ホームズとワトソン博士のような天才かつ変人&常識人コンビの方が よく似合うのだろうなあ。 どう考えても頭いいPCじゃないもんな、うちの893... さておき、長らくの待望だったシステムで遊ぶことができて達成感もひとしお。 GMさんも相棒さんも本当に有難うございましたー! 今回は手触りを確かめながらのプレイだけど、流れがつかめてシステムに沿ったPCが用意できたら また違った味わいや楽しみがあるシステムだと思います。
| 芝dog | |
2022/07/20 14:11 [web全体で公開] |
😶 CoC6版 PCステータスの値について 時折話題に出るこの問題 PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが 当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り じゃあどのくらいがいい塩梅なのか これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれ全て表示する時折話題に出るこの問題 PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが 当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り じゃあどのくらいがいい塩梅なのか これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれを使って考えてみます 自衛隊内部に新設された対テロ組織部隊の平均的隊員のデータである あれですね、公式シナリオ「奇妙な共闘」に出てくるアイツらです とあるリプレイ動画ではマーシャルキックで即死させられてた隊員ですが、そんな彼らのステータスがこちら (一部省略) STR:14 APP:10 DEX:14 SIZ:14 CON:14 EDU:10 POW:11 INT:12 total:99 アサルトライフル:60% マーシャルアーツ(武道):60% こぶし:90% キック:80% ざっとこんな感じ、どうでしょうか? 意外と低いと思いません?合計100超えてないんだぜ ちなみに隊長も全ステ+1~2くらいです 逆に言えばこれくらいが現代日本におけるエリート部隊のステータスということです つまり、アサルトライフル60%を超えてくるようなキャラは正規の軍隊より銃の扱いが上手く STR14超えるようなキャラは、それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態なのである ちなみに防衛大臣補佐官のEDUは19、INTは17である・・・このくらいあってようやく官僚トップレベル さて、それを踏まえてあなたの作ったPCを見てみましょう・・・強くない? エリート隊員が合計99ということを考えると能力値の凸凹はあれど、一般人なんて合計90くらいでも優秀かもしれない よくある合計110以下という制限も、全然普通に優秀なPCの可能性が高いのである とは言えPCに対して、ステータスが高すぎるだの設定が異常だの気に入らないなど私は言うつもりありません、違和感は覚えますが 数値盛ったり持ち物をギチギチに詰め込んでも上から邪神が降ってきたら死ぬのですから飾りみたいなもんです ですが、「公式が考えるエリートはこのくらい」ということは頭の片隅に入れておいてもいいかもしれませんね
| 裕香 | |
2022/07/15 20:34 [web全体で公開] |
😶 GMやKPに出すキャラシは名刺みたいなもの 珍しく卓報告以外の日記を書くよー 私は基本的にCocなTRPGをしています。 そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。 でもねー たまにオンセンでの募集もするんだけど… 思うんだ。 始めましての時の会話って大事だよなって。 んでもって初めましてじゃなくっても キャラシ全て表示する珍しく卓報告以外の日記を書くよー 私は基本的にCocなTRPGをしています。 そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。 でもねー たまにオンセンでの募集もするんだけど… 思うんだ。 始めましての時の会話って大事だよなって。 んでもって初めましてじゃなくっても キャラシは名刺みたいなものだよねって。 友だちでも何でもない人と話すんだから ある程度礼儀正しくなるのは当たり前だと思うし、 概要を読むのも相手を知ることだし、 読んだうえでこのキャラシどうでしょ?って出すわけで。 この概要を読んだうえで自分が思う 最高のパフォーマンスができるのがこのPCなんです! ってキャラシを出すんだよねぇ。 んでもって そのキャラシには「PL(中の人)はこんなことを大事にして、考えてやってるんだよ」 が詰め込まれているわけです。 こんなふうに動きたいんですよ! って想いを込めまくったキャラシをもらっても 概要とかシナリオとかKPのハウスルールに沿ってなかったら アウトなんだよね。 この人、こっちを確認せずに来てるんだなって。 あと場合によってはこのキャラシは自分の卓に合わないかもな…ってなるときもあるのです。 とはいえ親しき中にも礼儀ありって言葉もあるように 私自身、身内と遊ぶときも ちゃんとしっかり概要やハウスルールは読んで、シナリオにあったPC作成したり継続から選んで連れていくもの。 ということでね 私の卓に来る場合も、他の誰かの場所に申請する時も 初心者だろうが玄人だろうが シナリオ概要とハウスルールと詳細に書いてある注意事項をしっかり読んだうえで 申請をしたり、キャラシをだしたりしてくださいね。
| リフレイン | |
2022/07/14 18:01 [web全体で公開] |
😰 苦手と沸点(好き嫌いの話なのでたたみ…) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近人当たりキッツイ気がする。 まあうむ…思い当たるところはいっぱいあるんですが…。 とりあえず私は爆発物が苦手っぽい…というか無理なようです…。 強い武器が使いたいのはわかる、戦闘楽しいです…PLとしては。 ただ、GMとしては「巻き込まれない?」「揉めない?」「シナリオ破綻しない?」となってつい噛みついてしまいます…申し訳ねぇ…。 後シンプルに、一瞬で終わる可能性があるのがつまらない。私はPLとしてもGMとしても結果より過程を楽しみたいので、一瞬で終わる可能性が(敵も味方も)ある、爆発物が苦手っぽいです…。 爆発物があっても一瞬で終わらないシナリオとかあれば話違うのかもですが、シナリオストック的にまだそんなシナリオ持っていないので…。もっとシナリオ仕入れるか、回るかして免疫をつけるべきかなぁ…?真のGMへの道は遠いです…。
| 聖堂天音 | |
2022/04/24 08:48 [web全体で公開] |
😊 フタリソウサ、楽しかった! ちょっと縁がありまして、昨夜、フタリソウサのオンラインセッションに参加してきました。 なんか、私がフタリソウサの遊び方を変に勘違いしたのか、ウミガメスープ問題を解くかのごとく、私の推理が明後日の方向に…。 何やってたんだ、探偵役でしょ…。 サプリメントを買うと探偵アクションや技能やフレーバーテキスト?が増えるらしいので、来月からコツコツ集めていこうと思います!
| ササミ | |
2022/04/08 15:12 [web全体で公開] |
😲 ショックで言葉が出ない… アキバのRole&Roll Stationが5月29日で閉店だって!? 初めてTRPGのルールブックと6面以外のダイスを買ったお店でした。 長い間ありがとうございました。
| ヴァン | |
2022/02/15 13:10 [web全体で公開] |
🤔 KP KPで募集をかけたい気持ちと、ココフォリアとかあんまり使った事がないから、それでもちゃんと回せるのか、需要はあるのか …という不安。 身内卓ならKPもしてたけれど、野良募集となると心配で… でも回したいな!ってなるシナリオとかもあるし ココフォリアのお部屋の用意をしてみて、募集かけてみよ全て表示するKPで募集をかけたい気持ちと、ココフォリアとかあんまり使った事がないから、それでもちゃんと回せるのか、需要はあるのか …という不安。 身内卓ならKPもしてたけれど、野良募集となると心配で… でも回したいな!ってなるシナリオとかもあるし ココフォリアのお部屋の用意をしてみて、募集かけてみようかな…と思います。 ちゃんと🔰マークつけて募集をしようかな! 背景とかBGMとかシナリオに合うやつ探さないと… どなたか、お優しいKP、GMの先輩さんどこで探してるよーとかここ良いよーとか教えて頂けると嬉しいです(T ^ T)
| タマミ | |
2021/11/03 15:23 [web全体で公開] |
😶 タスクあれこれ 自分としてはタスクボートにタスクが溜まっているのがどうにも我慢ならない性分でして、わんこそばの如くはいよいしょ!はいよいしょ!!と発生した端から次から次にタスク処理をするタイプです。 ので、例えば9日キャラシ提出〆切ですと言われたら9日に出すとか、とにかく期限の後ろギリギリにならないとタスクに手をつけない人の気持ちがよく分からないんですよね。 お互いにそれが良いか悪いかは個々人の性格ややり方もあるので触れませんが、後ろに回しすぎて〆切をぶっちするのはやめてほしいなというGMのぼやきでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/14 08:27 [web全体で公開] |
😶 TRPG二次創作ガイドラインについて 転載は禁止されてないようなので備忘として。 これは2021/10/13時点の物です。更新された場合は最新情報を参照ください。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 基本的に金が絡まない限りはマナーレベルのお話で正式な効力が現われるのは2021/12/全て表示する転載は禁止されてないようなので備忘として。 これは2021/10/13時点の物です。更新された場合は最新情報を参照ください。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 基本的に金が絡まない限りはマナーレベルのお話で正式な効力が現われるのは2021/12/1以降です。 変にTRPG関連だからと言ってこれを掲げて 年間収益が20万円以下(例:月500円の有料プランで登録者が34人に未達) の投稿者を無闇に攻撃するようなことはお控えください。 今回の取り決めとしての肝は以下の5点と個人的に思ってます。 1.有名でも「TRPGの公式」として振る舞うのは禁止(権利表示の義務化) 2.年齢的にダメな表現がある場合は前置きをしっかり入れて了承させた上でないと「公序良俗に反する行為」に引っかかります。(過激演出の事前表示/R〇〇表現等) 3.TRPG情報を売り物に年間20万以上稼いでるならスモールパブリッシャーリミテッドライセンス(SPLL)に該当するものとして申請してね(審査)。 【対象】即時/週刊/月刊情報を購読させてるサイト(電子書籍/サブスクリプションサービス*)やイベントで頒布(紙媒体/グッズ類)しているサークル 【申請フォーム】http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/spll申請フォーム ※サブスクリプションサービス:定額料金(即時/月刊費/年会費等)で一定期間のサービスを受けられるサービス) →動画投稿サイトの有料会員も該当することになるので徴収している動画サイト側が訴えられます。 4.年間70万円を超えて荒稼ぎするところは1形態あたり16,500円(税込み)のライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 5.クラウドファンディング(Kickstarterなど)での資金調達は4.とは別枠でライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 【権利表示の表記例】(単純に著者名、製品名、出版社名を列記したものです。 2021/10/15修正: (C)は著作権所有者を指すため、「権利を有する」は(印刷会社の)「版権を有する」が適切な気がしてきました。 【定型文】 「 本作は、「(出版社)」が版権を有する『(作品名)』の二次創作物です。 (C)(著作物の製作者名義) 」 【SW例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0』並びに『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。 (C)北沢慶/グループSNE 」 【COC6例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、中山てい子、坂本雅之 」 【COC7例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、坂本雅之/アーカム・メンバーズ ほか 対応書籍一覧: http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/二次創作管理製品名リスト ※KADOKAWA、新紀元社出版のルルブ全般 その他不明点あれば以下で受付しているそうです。 trpg-rights@arclight.co.jp
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2023/07/25 12:36
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