ねこここあさんが答えた100の質問
ねこここあさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
不明
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
怪談白物語
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
やり込み
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG6版
Q7. その理由を教えてください。
生きがい
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
覚える楽しさもある
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
深みを重ねる楽しさもある
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
みんな
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
まだ、感じた事が無いかも。オフで会えるなら過ごせる事自体は楽しみにするかも。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
交流
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
交流
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも、特にPL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
隙あらば
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
不明
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚える
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
感覚的には
Q23. 録音、録画はしますか?
ログは残すかも。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
覚えがなく…………
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
覚えがなく…………
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
覚えがなく…………
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
覚えがなく…………
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
良い
Q31. BGMについてどう思いますか?
良い
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
人として好かれ慕われる、キャラクターに魂や命が宿ってると思うプレイ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
願い祈りえた時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
不明
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
ゆるく
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
制作中
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発、両方好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系、両方好き
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
良い
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
9、進行中
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス、両方好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑、両方好き
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまり、両方好き
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
全員
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
内緒
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
内緒
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
良い
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自身と意思の通じ合いが明確な感覚がする。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
この子はこの時どうするんだろうって意思疎通する時に意地っ張りだったり、経験不足で意思を汲み取れない時
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き、だけど人も好き。
Q55. キャラに強さを求めますか?
潜在的には、あるかも。その子として生きてくれるのが一番。
Q56. どんな口調で話しますか?
改めて聞かれると言葉は出てこないけれど、それぞれで変わるかな。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良い
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そうかも?
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
この上なく。一番の理解者として傍に………………
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
全部
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
内緒
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
全部
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
内緒
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
両方、脇にまわるかも
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
両方、自身のペースを抑えることは多いかも
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
えーっと…………。数え切れないほどたくさん………………。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
完全な意思疎通不可
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある、お互いの想いの為に
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある、けど死んで’しまった’んじゃなくて’”結末を迎えた”、”役目が終えた”と想う。”どの様な結末であっても。” 探索者へ安らかな休息と安寧な平穏を…お疲れ様。(探索者名)。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き…ご迷惑でなければ。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
全部
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
内緒
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
全部
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
内緒
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
全てが失敗であっても大切。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
完全な意思疎通不可
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う
Q83. アドリブは得意ですか?
部類的には
Q84. なぞかけは好きですか?
好き、絶望的に解けないけど。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
まだ無いかも
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しく
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
内緒
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
内緒
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
まだ無いかも
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
無いかな
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
完全な意思疎通不可
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
内緒
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
内緒
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
色々、寝落ちしそうな時はコーヒーメーカー(濃い方)とコーヒーを1:1の甘いコーヒーを2,3杯。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
全部。触ってみて感覚を知っていくのが一番。 私は…クトゥルフ神話TRPG6版に落ち着いたけど……、リプライ動画や妄想卓の動画を見たりするのありと思う。 過信はよくないけど、初心者の範囲で出来る範囲の行動とか実現範囲って長い目で見ると、迷惑とか最悪の結果になりえる事は無いと思うから。挑戦したり試みたりするのが良いと思う。 見下したり、差別的な抑制を伝えるつもりじゃなくて、与える影響は大小あれど……話のタネになるから、思いっきり楽しんでいいと思う。 迷惑をかけたり、よくない事をした時のごめんなさいは大事ですよ。 だけど。そのシステムに造詣が深い人であれば寛容に受け入れてくれる。と思うし人を知るということだと思う。からその深みをしていく事が真の熟練者であり、寛容に懐へ受け入れる事自体が真の熟練者じゃないけれど、人を知って理解を深めているのが熟練者になってく道だと思うから、TRPGに造詣が深い人は多いし、思うよりも色んな事を経験してる人は多いから、それを逆手に驕る事はよくは無いと思うけど。醍醐味の一つだと思う……コミュニケーションに関するゲームの深みとして。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
意思疎通、シナリオ、人
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
テーブルトークロールプレイングゲーム。 卓を囲んで家族のように仲間になって、憩い、楽しみ、分かち合い、ぶつかり合い、手を組み、最期までやりきる(演じ切る)
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
生きがいであり、生きる証明で生きた証。