白玉善さんがいいね!した日記/コメント page.3
白玉善さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あささ | |
2020/12/03 19:56 [web全体で公開] |
😆 慟哭の山(三週目)KPをして 今回のPLは御月さんと白玉善さん。 PCは正体不明な元傭兵の鈴木さんと、人より獣ではという元少年兵のヨナ君。 設定からしてエモさしか感じないやつでした。 どちらもクレバーだったり人としての感情が薄い感じで、序盤は淡々と進む。が!! 中盤の戦闘から圧倒的なキャラ立ちとムーブを見せてくれて、全て表示する今回のPLは御月さんと白玉善さん。 PCは正体不明な元傭兵の鈴木さんと、人より獣ではという元少年兵のヨナ君。 設定からしてエモさしか感じないやつでした。 どちらもクレバーだったり人としての感情が薄い感じで、序盤は淡々と進む。が!! 中盤の戦闘から圧倒的なキャラ立ちとムーブを見せてくれて、KPは「ああ、この二人は戦場でしか生きられないのか」と感心していました。 小柄な少年兵がナイフで巨大な敵を打倒し、糸目で感情を出さないベテランがそつなく敵を屠っていく。 これが戦場帰りの迫力か、ととても楽しく個性的なセッションになりました。 新しいRPの境地をみれて満足感のありありなセッションでした。
| あささ | |
2020/12/03 19:48 [web全体で公開] |
😆 IQ2ぐらいの雑魚なシナリオ② が、2本できました。 ①洗濯物が濡れる前に会社から帰る話 ②商店街で美味しい店を探す話 1時間でできるのでよければご参加ください。
| あささ | |
2020/11/29 22:44 [web全体で公開] |
🤔 そこには何もないんだよな KPをやっていて、特にオリジナルシナリオを回しているとよくあること。 そこの情報は重要じゃないとか、そこに敵はいないから進んでくれとか、よくあります。特に時間かかっているときに。 リアル友人とのセッションでは「天から声が聞こえます、そこには何もないと」とかやってますが、そもそもそうならないように全て表示するKPをやっていて、特にオリジナルシナリオを回しているとよくあること。 そこの情報は重要じゃないとか、そこに敵はいないから進んでくれとか、よくあります。特に時間かかっているときに。 リアル友人とのセッションでは「天から声が聞こえます、そこには何もないと」とかやってますが、そもそもそうならないようにシナリオを作り、キーパリングをすべきなんですよね。 毎度シナリオを作って回してみるたびに、同じ課題に直面することがなんとも進歩のないことで、反省すべき点ですね。 既存のシナリオを回す際にそういうことがないと「このシナリオ作成者の方は凄いな」と素直に思います。 シナリオ作成にせよキーパリングにせよ、何度やっても奥が見えない。そこが楽しくもありますが。
| あささ | |
2020/11/26 23:48 [web全体で公開] |
😍 オリジナルシナリオをやれる幸せ(クトゥルフ神話TRPG) シナリオを世に出すためには、テストプレイが必要となる場合が多い。特にその頒布がよそ様の場所(Boothなど)を借りるなら尚更である。 とまあ、それなりの書き出しであるが、つまりはテストプレイに協力を依頼できる人が多いのはいいことということです。 ※ここからはですます調。違和感は寝てもろて。 自全て表示するシナリオを世に出すためには、テストプレイが必要となる場合が多い。特にその頒布がよそ様の場所(Boothなど)を借りるなら尚更である。 とまあ、それなりの書き出しであるが、つまりはテストプレイに協力を依頼できる人が多いのはいいことということです。 ※ここからはですます調。違和感は寝てもろて。 自身の作った創作の結果を表にすることができる事は、ひどく恵まれていると改めて思います。ただの「文字のられつ」なら誰しも見もしないものです。 が、それがあの手この手で魅力的なセッションになれば、厚かましくも「選考で参加者を選ぶ」等と出来てしまうわけで。 何が言いたいかと申しますと、私はオリジナルシナリオを頻発するし、伴いテストプレイも多くなりますが、一部の酔狂な方々にはお付き合いいただきたいというお願いです。お願いします! KPをしている皆様、PLメインだけどKP興味あるという方、あなたの世界を表現できる場所が目の前にあります。 あなたの心に燃える熱量を形にしてください。いつか、どこかで、お会いできること、待っています。
| あささ | |
2020/11/21 06:54 [web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ初回しを終えて(クトゥルフ神話TRPG) ココフォリアの部屋作りと、PLのロールプレイのしやすさにこだわって作成したオリジナルシナリオ「ボンベイ・サファイアに魅せられて」の初回しが昨晩完了した。 【評価概要】 時間:〇 画面効果:〇 音楽:△ RP:◎ 所要時間は約4時間。計画より一時間長くなったが、沢山のロールプレイや茶番全て表示するココフォリアの部屋作りと、PLのロールプレイのしやすさにこだわって作成したオリジナルシナリオ「ボンベイ・サファイアに魅せられて」の初回しが昨晩完了した。 【評価概要】 時間:〇 画面効果:〇 音楽:△ RP:◎ 所要時間は約4時間。計画より一時間長くなったが、沢山のロールプレイや茶番をいれたので、それを含めれば想定通りの時間でした。 また、ストーリー進行や画面効果の使用も事前の計画に沿って行えたかな。 音楽は直前に入れ換えなどしたため、方向性はともかくやや過剰なものになったかも。 さて、肝心のセッション自体ですが、PLのノリの良さやロールプレイの上手さに助けられ、非常に予想外の方向に進む場面もあったがとても楽しい満足感のあるものとなりました。 参加してくださったお三方には感謝しつつ、この三人が初回しのプレイヤーでよかったと思います。 >御人さん、チャンジャさん、ミニ丸語さん 誠にありがとうございました。また、このシナリオはブラッシュアップしつつ回す予定なので、興味のある方のご参加をお待ちしてます。
| あささ | |
2020/11/19 12:22 [web全体で公開] |
😆 初めてのKPを終えて(クトゥルフ神話TRPG) 間違いなくこれまでにやったセッションの中で、最も記憶に残るセッションの一つでした。 PLをしてくださった、お二人にはただ感謝とリスペクトしかありません。 【セッション概要】 シナリオ:慟哭の山 (かえる3号様作) 所要時間:7時間 内 訳↓ セッション 5時間 休 憩 1時全て表示する間違いなくこれまでにやったセッションの中で、最も記憶に残るセッションの一つでした。 PLをしてくださった、お二人にはただ感謝とリスペクトしかありません。 【セッション概要】 シナリオ:慟哭の山 (かえる3号様作) 所要時間:7時間 内 訳↓ セッション 5時間 休 憩 1時間 感 想 戦 1時間 【振り返り】 今回のセッションでKPをするにあたり、下記の2点を特に意識していました。 ①その場の光景がPLの頭に浮かぶような演出をする。 オンセだからこそできる画像・音楽・効果音による演出に凝りたい。 シナリオ提供元様が準備してくださった多数の画像素材と、フリーで画像・音源を公開されている各所のクリエイターの方にはとてもお世話になりました。 結果として言葉だけでは具体的に描けない、このシナリオ世界の情景を描くことが出来たと思います。しかし背景やスクリーンで約80枚はやりすぎた、演出上5秒切り替えにもたつくと熱が逃げるため、音源含め探す作業の効率化は改善が必要。 ②RPは照れず迫真で行う。それがPLもしやすいように環境を作る。 NPCの立ち絵準備はもちろん、その演じ分けや感情による声色の変化、立ち絵では表現できない動作・表情の描写には気を付けました。 シナリオには記載が無いようなNPCの癖反応を細かく描写し、KPが率先してRPをしやすい雰囲気を作ることとPLに積極的にふることで全体的にRPをすることが当然という環境にすることは意識しました。 PLが2名ともRP強者であったこともあり、非常にここは満足感がありました。 【雑感】 PLのお二方の人柄はもともとわかっていたので、そこには心配は全くなくただこちらのKPとしての準備・アドリブ・演出のみ心配でした。 結果としては感想戦が1時間と盛り上がり、PL同士・PLKP共に楽しい時間を過ごせたと共通認識が持てたこと、次のセッションも具体的に相談できたことはKPとして及第点をいただけたのかなと勝手に思っています。 ココフォリアで出来ることの幅も少しわかってきたので、そのうち配信や投稿にも手を出してみたいなぁ。 そこらへんOKでRPで盛り上げるよ!という人は一緒に配信セッションしましょう。 次はオリジナルシナリオの初回し。今回とは別の緊張感がありますが、準備は終わっているので、シナリオのシーンを脳裏に描き、どう出力するかに腐心するのみ。 追記:新クトゥルフ神話TRPG(七版)の準備は現在5割程度…
| あささ | |
2020/11/17 12:49 [web全体で公開] |
🤔 新クトゥルフ神話(七版)がやりたい、が 表題の通り神クトゥルフ神話TRPGをやってみたいと思う今日この頃。 基本ルルブとキーパーコンパニオンを購入して、ひとりで机に向かい読みふける日々。界隈でのセッション配信の視聴などで、無聊を慰めるもやはり自身で体験したい思いがつのる。プッシュしたり幸運を消費したい! とは言え、卓メンも皆六版にどっ全て表示する表題の通り神クトゥルフ神話TRPGをやってみたいと思う今日この頃。 基本ルルブとキーパーコンパニオンを購入して、ひとりで机に向かい読みふける日々。界隈でのセッション配信の視聴などで、無聊を慰めるもやはり自身で体験したい思いがつのる。プッシュしたり幸運を消費したい! とは言え、卓メンも皆六版にどっぷりなため、なかなかテストプレイも出来ず… オンセで熟練の方に手取り教えて貰うのも申し訳ない… となれば、自分で動くしかないのが世の常か。 いつかKPもPLも初心者だらけの真っ白セッションをやりたいなぁ と、書き散らしておけば自分のが退路が断てるので、年内のセッション立ち上げ目標に頑張ります。いや、期限をきって大丈夫か? まぁ無期限のタスクが処理されることもないので、やむ無し。 何時かどこかでご縁があれば宜しくお願い致します。
| あささ | |
2020/11/15 23:42 [web全体で公開] |
😲 オンセンでの初立卓 頭記の通りオンセンにて初めてのセッション募集を行いました。 深夜にココフォリアの準備が出来て、そのテンションでセッション募集をかけてようとしてしまいました。 ふと、この時間にお誘いはスマホの通知で起こしてしまうのではと思い至り、お誘いはせずひとまず就寝。 朝起きて気が付くとお誘いしたいと思って全て表示する頭記の通りオンセンにて初めてのセッション募集を行いました。 深夜にココフォリアの準備が出来て、そのテンションでセッション募集をかけてようとしてしまいました。 ふと、この時間にお誘いはスマホの通知で起こしてしまうのではと思い至り、お誘いはせずひとまず就寝。 朝起きて気が付くとお誘いしたいと思っていた二人がピンポイントで参加コメントをしてくださり、 非常にうれしい驚きでした。最近のはやりだと「よもやよもや」ですかね。※アニメ・映画完走 やっぱりTRPGでいいRPをする方はいいなぁと、改めておもった今日この頃です。
| 290 | |
2020/10/29 23:49 [web全体で公開] |
😶 もうそろそろ、、、〇〇の季節ですねぇ、、、 はい、皆様どうも今晩は。 290です。 今日も今日とて社畜日和として有意義な1日を過ごしておりますが皆様は如何お過ごしでしょうか? 回ったシナリオがエモかった?結構。 生還した?多いに結構。 SAN値直葬された?大変結構!。 さて本題です。 皆様は実際の季節に合わせて 回す全て表示するはい、皆様どうも今晩は。 290です。 今日も今日とて社畜日和として有意義な1日を過ごしておりますが皆様は如何お過ごしでしょうか? 回ったシナリオがエモかった?結構。 生還した?多いに結構。 SAN値直葬された?大変結構!。 さて本題です。 皆様は実際の季節に合わせて 回すシナリオを決めておられますでしょうか? 私は余程のことが無い限り、決めています。 それはplの皆様にシナリオに入り込んで頂きたいからです。 何事にも季節物というものがあります。 秋ならサンマという様に、シナリオにも季節物があると思います。 ゑ? そんなものは無い? あ、そう? それは価値観の相違ってヤツですねぇ、イャァ残念だなぁ。 まぁある物として、語りましょう。 私の卓ではリアリティを重視しており、 plさんにも出来るだけそのシナリオの世界に入り込んで頂きたいので、リアルの季節というのも大変重要になってきます。 夏ならば 夏舞台のシナリオを、plが最も想像しやすい描写を添えてお送りしますし、冬ならば季節が冬のシナリオを回します。 環境印象はplさんがシナリオに入り込む為には 必要不可欠だと思われます。 自分のpcが今いる場所を正確に判断せず、 シナリオに集中したりrpする事は大変難しいモノです。 リアルの季節が夏で、夏が舞台のシナリオを回した時、 8月15日のあつ〜い、あつ〜い、昼下がり、 もやが上がるほど熱せられたアスファルトの上、 いやらしく光り輝く太陽の下、貴方達は交差点に立っていた。 という描写をするとplさんがイメージをしてはくれますが、 その理解度合いと言うものは 身近にそれを見聞き経験したかで変わってくるものです。 リアルで真冬に上記の描写をしても 状況の想像し易さは天と地程あるでしょう。 おそらくkpの描写のし易さも変わってくると思われます。 ですから是非皆様も回すシナリオが季節に合ってるか? という事を考えて回してみてくださいね。 きっとplもkpもシナリオに夢中になれると思いますよ。 ゑ?そんなの当たり前だって?そいつぁ、大変失礼致しました。 この日記酔った気紛れで書いている駄文で御座います故 何卒ご容赦を。 では皆様次回お会いするまでご機嫌様。290でした!。
| 呑み気 | |
2020/10/24 20:04 [web全体で公開] |
😶 自作シナリオ久々にプレイしました とあるシナリオのキャンペーンを作成しようと思い、その過去作を本日プレイしました。しかし、過去の私が作ったギミックが細かすぎる………もうこのシナリオ私以外はGM出来ないんじゃないかなってくらいあっちこっちとページめくる必要があってやばかったです………途中グダってしまってすみませんでした。あれはシナリ全て表示する とあるシナリオのキャンペーンを作成しようと思い、その過去作を本日プレイしました。しかし、過去の私が作ったギミックが細かすぎる………もうこのシナリオ私以外はGM出来ないんじゃないかなってくらいあっちこっちとページめくる必要があってやばかったです………途中グダってしまってすみませんでした。あれはシナリオを書き終わった人(当時の私)だけが完璧に回せるシナリオです! 自分はGMに優しくないシナリオ書きですね………今回、ちょっと呂律が回らなかったのであまり上手に卓を回すことが出来なかったのですけど、どうだったのでしょうか。ちょっとアイディア振る回数多かったですよね……… まあ、それはさておき……… 一通り復習をしたいのでこのシナリオのキャンペーンの方を来週か再来週か、近いうちに行います。そっちは一回オンセンの方で回したことがあるのに加えて、まぁまぁクトゥルフについて知ってきたときに書いたシナリオなのであまりガバつかないんじゃないかなぁ………って思っています。今回と同じく細かい設定が多いのですけどこっちの方は少し単純です。GMにも優しいですね。また一緒にセッションすることがあればよろしくお願いします!
2020/12/04 08:49
[web全体で公開]