あるにゃん(arthnyan)さんの過去のタイムライン

2018年05月

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)アーリング

2018/05/18 00:14

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コメントありがとうございます!

ちょっとカスタムしたエネミーが、いつの間にかシナリオ後半でヒロインポジに着地してたり、エンディングで神の子になったりとまだまだ語り足りないのですが、語りだすと止まらないのであんな感じになりましたw

お祝いありがとうございます!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)ハリィ

2018/05/18 00:12

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コメントありがとうございます!

初めましてw 通りすがりの人にそう言っていただけると、何だかこちらも感無量ですw
お祝いありがとうございます^^
アーリング
アーリングあるにゃん(arthnyan)

2018/05/17 23:26

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> 日記:【PC紹介有につきネタバレあり】祝・SW2.0固定卓完結記念【注意:とても長いです】
ついに完走ですか!週一で4年間とはまたすごい・・・!おめでとうございますーーー(*’▽’)ノ。
ハリィ
ハリィあるにゃん(arthnyan)

2018/05/17 22:43

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> 日記:【PC紹介有につきネタバレあり】祝・SW2.0固定卓完結記念【注意:とても長いです】
初めまして、何だか感動しました☆
完結おめでとうございます!!
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記

2018/05/17 22:15

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😊 【PC紹介有につきネタバレあり】祝・SW2.0固定卓完結記念【注意:とても長いです】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※卓内のPLから許可をいただいて、日記を作成しております※

初めましての人は初めまして。m(__)m
お久しぶりの人はお久しぶりです。m(__)m

arthnyanと書いて、あるにゃんと読みます。しがないTRPGプレイヤーです^^; 多分、きっと、メイビー。

こちらで日記を書くのは初めてですが、先日めでたいことがあったので、思い切って久しぶりに筆を取ることにしました

つい先日、週1で約2時間半ほど の細々と活動していた、SW2.0固定卓が無事に完結することとなりました。
卓を囲んだPLたちと保存したログの記録を確認していたら、なんと2014年の6月あたりからやっていたそうですw みんなで驚きましたw 
実際には、ドタキャンや欠席などで延期もあったので3年と3/4年くらいが、実際の活動時間だと思いますが、それでも長いですね^^;

卓の中身は、ソードワールド2.0リプレイ、モンスター☆ハッカーズを採用した、初期作成卓でしたが、皆さん11~12レベルまで成長し、無事に迷宮を脱出することができました! 
とはいえ、途中からGMのオリジナルシナリオに移行し、他のサプリメントからモンスターデータやアイテムデータを引っ張り出して、と半ばオリジナルのダンジョンハック物となっていましたがw

GMとしてやり切った感想としては、ずいぶん遠いところまできたんだなぁ…とあまり実感の沸いていない現状ですw ほぼ4年という、半ば日常と化していたところもあったからかもしれませんがw
途中でデータ管理で頭を抱えたり、ダンジョンハックで飽きないように描写の創意工夫をしたりと、GMとしても試行錯誤の日々だったと思います。それ故に、とうとう完結した、と思うと振り返って、懐かしくなったりもします^^;


ここからは、改めて、GMからPLの簡単な紹介と、お礼を書いていきます。

グラスランナーで、PTのメインブレインだったシロ。
投げ型グラップラーにスカウト&セージ+@で、PTにおける縁の下の力持ちでしたw 
PL自身の行動力もかなりあり、PTの戦闘指揮を取ったり、行動方針を決めたりと、RP方面でも活躍してくれました。
PTにおける、切り込み担当であり、転倒やパラライズミストを付与するなど、相手へのデバフもこなすいぶし銀なところもありましたw なお、PTにおける突っ込み担当としてもキレが鋭かったです()
グラスランナーと聞くと、好奇心旺盛なイメージがありますが、彼のおかげでだいぶクレバーな印象ができました^^  

ヴァルキリーで、ユリスカロア神官兼、ライダー枠だったマリエル。
モンスター☆ハッカーズでは、プティという独自の騎獣を3体まで扱えるのですが、彼女の騎獣枠+@として、2体同時に運用してもらいました。
そのうち1体は、プティとしての能力強化枠と、ライダー技能による強化、そして騎獣の装備枠による強化からなる、1T最大9回攻撃は卓内で「UMA」「馬神」「蹄王」などと呼ばれていましたw
余りの強さにGM側から泣きが入って、3回攻撃に留めてもらったほどです(それでも3回命中で120点くらいごそっと持っていくのですが^^;) 
マリエル自身も、途中からウォーリーダーを取得し、ユリスカロア神官独自の支援魔法もあって、一人で大量のバフを撒ける回復役になっていました。間違いなく、PTの中心だったと思います。

人間で、マギテック&シューターの火力担当だった、ナイスミドルのリベリオ。
これはGMが卓を囲むときのジンクスなのですが、バレット系がクリティカルすることがよくありますw 彼もそれにもれず、戦闘ではしばしばクリティカルを出して、ダメージを稼いでいました。GMは毎回白目を剥きますw(比喩
3体のプティのうち、卓内における紆余曲折の結果、高機動魔動バイクと、TDから飛び出た高機動魔導鎧<アムザ>が合体した、オリジナルの騎獣に乗る…というか、搭乗してもらいました。(見た目はまんま、Z.O.N.Eのアヌビスとかいうやつ)
卓後半では、スカウトとセージも取得し、PTのスーパーサブ(使い方あってるだろうか?)としても活躍してくれました!

ナイトメアで、ファイター&ソーサラーの魔法剣士だったライル。半オリジナルに移行した後半では、魔剣を手にし、PC1の座を獲得していました。
レンジャーも兼任し、ダンジョン道中の回復役も担当しながら、戦闘ではマルチアクションからの派手な行動が目立ちましたw 成長するにつれ、ポーションマスターやエンハンサー、アイテムなど補助動作で行動することがとても多く、オリジナルアイテムの補正値も相まって、数値管理で苦労していました。その代わりに十分な強さも手に入れてましたがw
極端な出目も特徴(?)で、ラストバトルでは何度もファンブルしたかと思えば、マルチアクションによる攻撃と魔法で、怒涛の連続クリティカルを叩き出し、ラストアタックをオーバーキルで持っていくなどの大活躍もありました。
半ば、PC1となった後半では、GMから大事な選択を迫ることも多かったのですが、素晴らしいRPで応えてもらいましたw おそらく、卓内で一番成長したPCではないかと思います。

とても長い日記となりましたが、4年もの長い間、卓を囲んでくれたPLに感謝を述べて、筆を置かせていただきたいと思います。
本当に、今まで長い間、付き合ってくれてありがとうございました!

(^O^)
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