ナナシさんがいいね!した日記/コメント
ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/06/15 08:02[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/06/14 18:51[web全体で公開] |
😶 地元のボードゲーム会に参加してきました 今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 コチラのボードゲーム会は、うちのTRPG会と同じ第3日曜日に開催しているのですが(しかも同じ会場の隣同士ということもあります)、今回は会場都合で第2日曜日の開催でした。 ということで喜んで参加したら、TRPG会のスタッフと会場で会いましたwww全て表示する今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 コチラのボードゲーム会は、うちのTRPG会と同じ第3日曜日に開催しているのですが(しかも同じ会場の隣同士ということもあります)、今回は会場都合で第2日曜日の開催でした。 ということで喜んで参加したら、TRPG会のスタッフと会場で会いましたwww 普段からTRPGが早く終わったら、ボードゲームしているからね~ 今回もゲームマーケットの新作を中心に、色々なゲームで楽しく遊んできました。 主催の方々とも仲良くさせて頂いているので、ゲームの合間に会場費の値上げやオススメの会場などの話をしてきました。 開催する側だと、色々な苦労がありますよね…。うちも一緒ですwww
| Kei | |
| 2026/06/13 22:27[web全体で公開] |
😶 伝承と事実は全く違うお話 ご機嫌よう。 伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際全て表示するご機嫌よう。 伝承と事実は全く異なるみたいなことを描くファンタジーっぽい騎士もの TRPG、灯火と鏡の騎士を遊んでまいりましたの。二人用の TRPG で、一人が吟遊詩人役となって伝承を語り、もう一人はそのお話に質問する、みたいな感じで伝承を語っていきます。伝承に語られる騎士は一人。ですが、実際には二人いました。というわけで、伝承の一部を語ったら、吟遊詩人役は伝承に伝えられる騎士、もう一人は共に戦った騎士を演じて、当時の事実も語っていきます。 今回遊ばせていただいた卓ではルルブ付属のシナリオでしたが、伝承と事実はまるで違い、言い伝えられている騎士はイケメンで寡黙でどこか異国の雰囲気を漂わせご婦人方に絶大な人気でしたが、実際には男まさりのはっちゃけ女騎士。といった感じで概ね何もかもが実際と違っているといった風に好き勝手に話を作ることができ、たいへん楽しいゲームでしたかしら。 お誘いくださった方ありがとうございました♪
| みずほ | |
| 2026/06/13 23:32[web全体で公開] |
😶 ボイスでのキャラクターロールプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるサーバーで、雑談チャンネルを聞いてるのですが。いかに素敵にロールプレイできるかの、品評会になっています。 私はボイスのロールプレイができない(恥ずかしくて無理)ので。マイクミュートして聞いてるのですが。 皆様、声優さんみたいなんですよね…(ため息) 経験のために、勇気出してボイスセッションに参加してはいるんですが。こう言うの聞いてると、ますます腰が引けてしまい…。 まあ、実のところは、開き直って「ロールプレイ出来ないので、行動宣言メインです」と言って参加しているのですが。 ……こう言う品評会を横で聞いてると、後ろめたくなってしまったのでした。 中々、世知辛い世の中です。 元々、テキストセッションメインなので、そちらに力入れなさい、って、話なんですが……。
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/06/14 01:03[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。 そこから10年。本当にあっという間でした。 この10年の歩み ・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始 ・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始 ・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始 ・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース ・2016年6月20日 サーバ移設 ・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース ・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設 ・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設 ・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更 機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。 感謝の気持ち 「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。 日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。 本当に、ありがとうございます。 これからのTRPGオンセン TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。 10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。 これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。 2026年6月14日 TRPGオンラインセッションSNS 管理人 ぽん太@番頭
| ササミ | |
| 2026/06/13 17:33[web全体で公開] |
😶 せっかく参加申請したんだから、シナリオに協力してよ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターがひどい目に会いたくない・・・分かる だから依頼人に協力しない・・・分からない キャラクターが大切だからシナリオに関わりたくない・・・もうそれは違くない? SAN値が減るから探索したくない・・・参加申請しないでくれよ!! 導入で1時間半もグダグダするので、久しぶりにセッション中に寝かけました…。 途中から寝落ちしないようにガンガン前に出て探索しましたが、イライラが隠しきれずに申し訳ないです。 該当者以外の同卓したPL・KPに嫌われただろうな~
| Kei | |
| 2026/06/12 23:08[web全体で公開] |
😶 TRPG に本来の遊び方などないお話 ご機嫌よう。 もともと TRPG がウォーゲームの文脈から生まれたのは事実ですが、そのことと TRPG の遊ばれ方は別のお話かと存じます。もちろん、初期の TRPG の流通は書籍ではなく玩具であり、かつウォーゲームの流通と重なっていました。このことは当然プレイ層の偏りと直結していたでしょう。で全て表示するご機嫌よう。 もともと TRPG がウォーゲームの文脈から生まれたのは事実ですが、そのことと TRPG の遊ばれ方は別のお話かと存じます。もちろん、初期の TRPG の流通は書籍ではなく玩具であり、かつウォーゲームの流通と重なっていました。このことは当然プレイ層の偏りと直結していたでしょう。ですが、これはウォーゲーム層による TRPG の遊び方が「本来の」遊び方だったことを全く意味しません。これらは全くドメインの違う話であり、そもそも TRPG のルールブックにはその最初期から、ロールプレイとはクラス能力の遂行であるみたいなことは何も書いていませんし、そう書かれたルールブックは TRPG 史上存在しないのではないかしら。D&D 初版にはクラスを選ぶように書かれているだけ、その後改版されて書かれた文章は「架空のキャラクターになりきって冒険する」かと存じます。まあね、初期の頃から「ウォーゲーム派」vs「演技派」の対立はありましたし、これを書いている時点でも容易に観測できます。 これはわたくしの私見ですが、TRPG にはもともと決まった勝利条件も遊び方もございません。本来などという「本来」はどこにも存在せず、せいぜいが、あなたがどこの出自かを示すだけです。
| マッツ | |
| 2026/06/11 23:27[web全体で公開] |
😶 😶 東方好きな方いませんか?幻想ナラトグラフを遊びませんか? 【幻想ナラトグラフ まじ募・拡散超希望】 ようやく、「幻想ナラトグラフ」のオリジナルシナリオを作った。 どなたか付き合ってくださる方はいませんか? 7月土日祝すり合わせ 13:30~20:00 で、幻想郷で遊ぶTRPG、「幻想ナラトグラフ」の募集をかけているのですが、まだPLが集まっていません。 どなたか、東方知っていてTRPGもやられる方、または、TRPGはほとんどやったことがないけど、東方知っている方、いっしょに遊びませんか?
| Gilt Lily | |
| 2026/06/10 00:50[web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手全て表示する今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
| ササミ | |
| 2026/06/09 13:41[web全体で公開] |
😶 本場のチェーン店 今日は九州の博多に来ています。 ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!) せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです全て表示する今日は九州の博多に来ています。 ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!) せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです…。 違う地域でも本場と同じ味が出せるチェーン店て、かなりスゴイことですね。 いや、大宮駅前店が美味しいのかな!? 明日も九州に居るので、仕事が終わったら一駅移動して【等身大νガンダム】見てきます(Vガンダムじゃないよ。ν(ニュー)ガンダムですよ)
| けいさん | |
| 2026/06/05 13:30[web全体で公開] |
😶 「雷撃」に思う特別感 魔法にせよ異能にせよ、雷撃には火球などと比べて個人的に特別感があるのですよ。地水火風から一段抜けていると言うか。天から落ちる系の雷撃だと特にそう思います。「裁き」のニュアンスも加わるせいかな。まあ、 ライトニングボルト ファイアボール と書くと途端に同格感を受けるのですけどね!CD&D全て表示する魔法にせよ異能にせよ、雷撃には火球などと比べて個人的に特別感があるのですよ。地水火風から一段抜けていると言うか。天から落ちる系の雷撃だと特にそう思います。「裁き」のニュアンスも加わるせいかな。まあ、 ライトニングボルト ファイアボール と書くと途端に同格感を受けるのですけどね!CD&D脳ですな。(かと言ってアイスストーム君には、より高度な魔法のはずでも格上感が無い…哀れ。) ドラゴンクエストの影響もあるのかもしれません。デイン系が勇者の呪文になり、雷撃と定義されたので。「ダイの大冒険」で、ダイが大魔王バーンに取り付き、ピラー落下を止めるべく叫びながら道連れライデインを連発するシーンは好きなシーンの一つです。あのときのライデインはギガデイン並みの威力だったと思ってる。中級魔法がシチュエーションで輝いてるのもいいんだ。 あー、雷使いやりてー! 天から落ちる系で、気象条件や当て方で色々制限があり、その分強力だったりするとGood!ダブルクロスだと性能が今一つと言われるけど、んなことはどーでもいいんだ!
| ササミ | |
| 2026/06/03 10:52[web全体で公開] |
😶 台風の影響 流石に渋谷駅も台風の影響ですいてます。 まぁ、社会人は関係なく仕事です… 電車が混んでないので、少しだけ嬉しかったりします。 非日常感ってやつですねwww
| ミドリガニ | |
| 2026/06/04 15:51[web全体で公開] |
😊 【雑記】テプラがやって来た【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 仕事場に初めてテプラが入りました。 はい、印字テープを自在に作れる文具です。 購入したのはBluetooth接続の安価なタイプですが、意外にシンプルな構造、そして扱いやすさも抜群。 今まで字を書くのが下手なわたしや母蟹(手が鋏なのだからそれはそう)が苦労して手書きしていたのが嘘のように綺麗に印字されたテープがあっという間にファイルを彩りました。 こやつ、使える……!!( ✧Д✧) カッ 何故今まで導入しなかったのか不思議なくらいです。 『ヨシ、使い倒そう!!』( ◜ᴗ◝)🫶 そう心に誓った梅雨前の午前でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あめふり | |
| 2026/06/03 21:21[web全体で公開] |
😊 【CoC】新サプリの感想とか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 密かにCoCやりたい気持ちが増しつつあり、久々に書店に足を運んで ■プレイングガイド ■パルプクトゥルフ ■グランド・グリモア ■クトゥルフ2026 4点を購入しました。 ざっと目を通してみた感想としては、 [個人的オススメ度]2026>パルプ>グリモア>ガイド という感じ(※KPやる人は後半の優先度が高くても良いと思います) 2026にはCoCプレイングの初歩的な心得や間違えやすいルールをわかりやすく解説するコーナーがあり、それだけでもかなり為になりました。 ついでに補足的にパルプ要素を足す遊び方について触れていて、パルプ要素を入れることで探索者が死ににくくなるので、「ガチガチにバトルしたい」というプレイヤーだけでなく「継続探索者でたくさん遊びたい」というスタイルとも相性が良さげだな~と。 パルプに限らず、今回購入したサプリで追加された創造ルールやシステムは、よりキャラクターに味つけできて普通に面白そうな印象です。どんなゲームにも言えますが、やっぱり追加コンテンツってワクワクしますよね…! (それはそれとして、昔ながらのCoCも全然嫌いじゃないです) 余談ですが、近年発売されたサプリやコンテンツから公式の「CoCの間口を広げよう」という努力を感じます。 実際原作に忠実なCoCって万人受けするような世界観ではない(ついでにいうならシステムもそう)と思いますが、TRPG初心者やロスト苦手な人も楽しめるようにしよう、みたいな…?🤔 このあたりは個々人によって感覚が違いそうですけどね。 自分としては悪い方には捉えてないので、これからもいろんな形で展開してくれると嬉しいです。 ひとまず現日多めの方なら2026はかなり面白い内容になってると思う!ので、1プレイヤーとしてオススメします。 ちなみに、PL参加する機会があるかもしれないのでシナリオはまだ読んでません。…気になるけど(結局2020のシナリオも読んでない人) P.S. 先日CoC公式の「Dからの選別」「シンエンの鍵」をKPレスで遊びました。 KPレスやソロはお手軽な分初心者の導入にも良さそうですね。 最近はココフォリアのクリックアクションで遊べるKPレスシナリオがどんどん増えてますし、1人でいつでもお手軽に遊べるのでありがたいです。
| べいろす | |
| 2026/05/30 15:39[web全体で公開] |
😶 広告をミスクリックしたら いわゆるサポート詐欺広告がでたんですね。 オンセンの広告でも容赦なく詐欺広告がでるんですねえ・・・ 危険なサイトに行かなくても、広告をクリックするだけで詐欺広告が出る。 広告イコール危険って世の中になってますねえ。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/31 07:24[web全体で公開] |
😲 【電源ゲー】めためたると幸運の靴【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩のARA2Eもベアハッグされたり、エンディングにネームドな公式NPCが出たりと大変楽しかったのですが、キャラクターの成長を終えた後もしばらく寝付けず、何となくドラクエⅢリメイクを遊んでいました。 ポルトガで船を手に入れた直後なので、海をあっちへフラフラ、こっちへフラフラ。 そうしたらメタルスライムが4体も現れましたが、全く太刀打ちできずに逃げられ。 そうこうするうちに今度ははぐれメタル1匹に出会いました。 戦々恐々としていたら、彼にも逃げられるには逃げられたのですが、何と幸せの靴(※歩くだけで経験値が入ってくるレアアイテム)を落としていきまして。 慌てて港までルーラで飛び戻ってセーブしました。 こんなことって在るんですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| かもめ | |
| 2026/05/31 17:38[web全体で公開] |
😆 シナコン受賞作をBOOTHで公開しました 先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! https://x.com/stayuplate0x0/status/2060743173505499296 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。全て表示する先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。 プレイ時間は短めで、「食」をテーマにした少し変わった雰囲気のお話に仕上げました。 公開に合わせて手直ししたバージョンと、応募時のファイルも同梱しています。 無料で公開しているので、気になった方はぜひ覗いてみてくださいね🍽️ 読んでくださったり、プレイしてくださる方がいたら本当に嬉しいです。
| ササミ | |
| 2026/05/30 22:14[web全体で公開] |
😶 楽しくロールプレイ 昨日は、カバオさんKPで突発クトゥルフをしてきました。 PL同士でワチャワチャと協力しながら全員無事に生還。 上手いKPと楽しいPLに囲まれて、ワイワイとロールプレイしながら遊ぶのって楽しいですね~ せっかく良いGMの元でPLできるので『今日は〈目星〉などの探索技能に頼らずに探索してみよう全て表示する昨日は、カバオさんKPで突発クトゥルフをしてきました。 PL同士でワチャワチャと協力しながら全員無事に生還。 上手いKPと楽しいPLに囲まれて、ワイワイとロールプレイしながら遊ぶのって楽しいですね~ せっかく良いGMの元でPLできるので『今日は〈目星〉などの探索技能に頼らずに探索してみよう』って目的を持って遊んでいました。 情景から調べたい場所を指定してロールプレイで情報を貰います。分かる人向けには【インセイン】の『ゾーキング』です。 コレを嫌がるGMさんも居ますが、受け入れてくれる相性の良いGMさんとは長く付き合っていきたいです。 もう一度書いておきます。メチャクチャ楽しかったです!!
| ぎんじょー | |
| 2026/05/30 21:29[web全体で公開] |
😶 予定は果てしなく未定よ TRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が 時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で 話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。 (そもそもが思考実験である可能性は置いといて その、「そういう話」を全て表示するTRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が 時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で 話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。 (そもそもが思考実験である可能性は置いといて その、「そういう話」をする数少ない友人が最近ちょっとCoCに興味を持ち始めている。 TRPGがどんなゲームかは(主にぎんじょーが話すから)多少知ってる、けど 知らない人と遊ぶのは怖いしRPなんてできそうもない。 けど、ちょっと興味はあるそうで。 そういう人であるからRPなしの行動宣言のみでok、探索者もサンプルを用意しておいて カスタマイズやダイスの出目で楽しめるソロシナリオを探してみようかとも考えてみたり。 言うて自分もCoCは場数を踏めてないんですけども。 完全内輪とはいえ、KPやれるのかよ… そしてそもそも、所謂話半分な状態であってまだ本決まりでも何でもなかったりもして。 予定は予定、未定は未定の中でもだいぶ未定寄りの段階だと思うんですよね。 それでも、時間がある時に少しずつ水面下で準備していけたらいいなあ。 10年以上前の話で内容はもう全然覚えていないけど、その昔電車の中での時間潰しにと クトゥルフ神話の文庫を貸してくれたのがこの人なんですよね。 巡り巡ってお返しできたらいいなあ、と思う次第。
| みずほ | |
| 2026/05/30 08:32[web全体で公開] |
😟 風邪で寝込んでいる間に…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日の法事で親戚から風邪を貰って。 月曜日から暫く倒れていました。 病院にいって、どうにか落ち着いてきたのですが。 ……今日から、テストプレイKP2陣目です。 ――ここにきて、また、シナリオの大幅変更のお知らせが。 風邪で寝込んでいる間に、NPCの性格が変わってしまいました。 制作者様がテストプレイをするたびに、変更を加えるっていう。 生きているシナリオなので、仕方がないのですが…。 以前はお嬢様ふうな女の子だったのですが。 メインNPCは「ギャル」な子になったそうです。 (2026を読んで印象かえることにしたそうで……) 然しここで問題が。 田舎者なので「ギャル」ってモノがよく判りません。 朝ドラ「おむすび」の、ユイちゃんみたくしたらいいのでしょうか、と訊ねたら。 「清楚系ギャル」なのだそうです……わ、判らん……。おばちゃん判んないよ(滅) 天真爛漫系、とのことなのですが……。 以前のバージョンでは、テストプレイの意味がないとまで言われたので。 新しいバージョンで行くことにしましたが。 PLさん、吃驚するだろうなあと……。 (KPも、思いっきり振り回されてますが。一番大事なのはPLさんの印象ですしね) とりあえず、これから変更のお知らせをPLさんに送ることにします。
