ナギさんがいいね!した日記/コメント page.9
ナギさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
悠愛![]() | |
2025/02/05 04:04 [web全体で公開] |
😟 もやもやして眠れないのでキャラのイメージを押し付けられた話をする。執筆者AI、原案と追記が悠愛 この前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された 私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラ全て表示する
ササ![]() | |
2025/02/04 19:48 [web全体で公開] |
😊 日記とふれあうことをこころがけたひと月 テキセはログが残ることもあって卓日記が盛んな印象を受けました とくにドラマティックな冒険譚は振り返りもたのしさが伝わります ふだんから文章を書くことに親しんでいるかたはやはり能筆ですね ササはよくボイセに参加してます ボイセだとアフタープレイで感想を交換しながらチルアウトします 気持ちが整うせいか 日記に向かっても書くことが思いつきません 日記をみわたしてみてみんなそうなのかも?と思ったいち月でした
明地![]() | |
2025/02/04 00:37 [web全体で公開] |
😶 chatGPTシナリオ創作活用の巻 重い腰を上げてかねてから妄想しているCPシナリオの作成に取り掛かったわけだが、この二日でなんと7000字も書いた。これは私が世に生まれ出てすぐ両の足で立ち右手は天を左手は地を指し「マルガ=ハーリ天地銃剣術」と言って以来の大偉業である。 それもこれもchatGPTさんのおかげである。後述する。 と全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/03 23:30 [web全体で公開] |
😶 PL間の恋愛について 番長学園をやったとき、「過去の世界にタイムスリップする」というシナリオで、各PLに1人NPCがついて、そのNPCと恋におちるという設定だった。私に割り当てられたNPCは「ドカベンの岩鬼」みたいなキャラだったんだが、まーゲームだし冗談だしってことで岩鬼くんとの恋愛劇を演じきった。しかし後日「あんな人がタイプだったんですか」と言われたのには閉口した。
つぎの![]() | |
2025/02/03 15:12 [web全体で公開] |
😶 途中で辞退する勇気【TRPG】 参加してるセッション どうしても楽しめなくなってしまったら 辛くなってしまったら それはもう、その時点で 参加を辞退しちゃってもいいんだって、 最近は思う…GMもPLもお互いにね。 (正確にはGM側はセッションを畳む勇気) …但しッッ!!!!(ここ重要) 今後も付き合いたい相全て表示する
たこ![]() | |
2025/02/03 09:46 [web全体で公開] |
😶 PLの技術 GMが色々と技術を磨くように、PLも技術を磨くことは非常に大切なことだと思う PLの技術にも色々あるけど、特に対人スキルが重要だと感じます ・自分の我を通そうとしていないか ・自分の意見を言わずに消極的になっていないか ・自分ばかりが発言していないか ・他の人に任せっきりでないか ・全て表示する
はるるん![]() | |
2025/02/03 12:20 [web全体で公開] |
😆 GMがまた遊びたくなるPLの極意! ~たったひとつの魔法~ おっはるか~♪ ここ最近は続き物のセッションが多くて、感想日記がUPできない はるるんだよ~ん♪ 感想日記が書けないなら、ノウハウ系の記事を書けばいいじゃない! ってことで、今回は GMが「また遊びたい!」と思うPLについて語ってみるよ♪ 🎭 GMが「また遊びたい!」と思うPLになるメ全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/01 23:42 [web全体で公開] |
😶 何から買うべきか? 私はかつてTRPGを12年ぐらいやっていて、ルールブックもたくさん持っていたのですが、引っ越しのときに持ち出せず今は何も持っていません(というか当時のルールブックは古いのでもう使えない)。新しく買うならどのルールブックがおすすめでしょうか?
ポメきち![]() | |
2025/01/31 22:24 [web全体で公開] |
😶 【D&D5版】新規参入者さま用マニュアルのご案内 日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。 D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル https://trpgsession.com/sp/topic/topic173806848888/ 当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」に全て表示する
モリクニ![]() | |
2025/01/31 00:35 [web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する
りんりん丸![]() | |
2025/01/31 00:22 [web全体で公開] |
😶 PC設定 自分はガチガチな設定を作るわけではないですが、設定欄に導入として物語風に説明文を書いてます。読んでもらわなくてもいっこうに構いません。書きたいから書いてるだけです。 キャラクターがなぜその特技やスキルを身につけたのか?とか考えながらキャラクター作成をすると、同時に設定も自然と出来てきます。細かく書全て表示する
とうふ![]() | |
2025/01/30 23:22 [web全体で公開] |
😶 PCの設定は詰めるべきか否か 元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね… 自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する
Kei![]() | |
2025/01/30 21:06 [web全体で公開] |
😶 PC 設定についてのお話 ご機嫌よう。 かつて人類がまだ洞窟で壁画を描いていた頃、RP とは「役割を演じる」ことだと言われていました。その頃の TRPG はいまよりもずっと単純で、役割が意味しているのは戦士や魔法使いといったクラス程度のことでした。俺は戦士だからゴブリンを叩き切るぜ、私は魔法使いだから魔法を唱えるわ、こ全て表示する
2025/02/05 16:55
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