nagataniさんがいいね!した日記/コメント page.17
nagataniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 二十四節季 | |
2020/10/08 11:36 [web全体で公開] |
😶 エレベイター2回目のテストプレイをしました 初めての野良セッションを行いました。 募集をかけて人来るのかなあ、と心配しておりましたが、無事に集まってくださったので、感謝が絶えません。 PLの方々のキャラシートや、質問欄を拝見しまして、一体どんな方がいらっしゃるのだろうと緊張しつつも楽しみにしておりました。 開始したら色が濃く、また親全て表示する初めての野良セッションを行いました。 募集をかけて人来るのかなあ、と心配しておりましたが、無事に集まってくださったので、感謝が絶えません。 PLの方々のキャラシートや、質問欄を拝見しまして、一体どんな方がいらっしゃるのだろうと緊張しつつも楽しみにしておりました。 開始したら色が濃く、また親切なプレイングをされる方々だったので、始終笑いながらセッションをしておりました。 前回とは違ったアドバイスもいただけたので、まだまだシナリオに改善の余地があるな!と新たに燃えております。 今回のテストプレイをふまえたver.のテストプレイも立卓しよう、そのうち。 ただ、自分の会話スキルが低いので、そこをどうにかするか、気になさらない寛大な方にお会いできれば…と思っております。
| みおと | |
2020/10/08 08:01 [web全体で公開] |
😶 突発やらかしすぎて準備が大変(´・ω・`) 私のセッションの特徴は 自作のNPC立ち絵ですね。 それがやはり一番得意で 何よりの武器ですから~。 明日までにいっぱい描く。 がんばるぞおぉ――う!!
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2020/10/07 23:18 [web全体で公開] |
😶 オンセンつぶやき日記4日目 いやぁー書くことないですw 今クトゥルフ神話7版のルルブ読み込んでいるわけですが、 なかなかルルブだけじゃ分からないことがいっぱいあるわけですよ。(SANの決め方とか書いてなかったと思う...もしかしたら載ってるかもしれないけど) そして分からないところ調べようとしてもネットでは6版との違いばかり取り上げられてて... それはともかく、ルルブもしっかり読み込んで勉強していきたいですね。 コロナ禍だからオンセTRPG広まれぇー
| セス | |
2020/10/07 22:29 [web全体で公開] |
😆 [余談][PCGame] これでオンセ遊べたら! しょのじゅうにぃーっ! どうも、セスです。 メーカーの回し者でも無く、TRPGオチなのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 前回。 202全て表示する どうも、セスです。 メーカーの回し者でも無く、TRPGオチなのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 前回。 2020/08/29 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅいちぃーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159868284801 今回のブツ! Steam早期アクセス版での日本語字幕リプレイ 過去の別シリーズとしては、 「NeverWinter Nights系PC Game」 https://game.watch.impress.co.jp/docs/20030319/nwn.htm として、 「DMがシナリオっぽいものを作成して、 サーバー立てて、 PLsがキャラ作成して、 そのサーバーで、一応、DM操作入れて、 遊べた!」 というブツがありましたが、 「サーバーが安定しない、 PLs側のセッション落ちやログイン不良の多発」 などなどや、 「DMの操作介入余地が無く、 バランス調整が非常にシビアで、 PCsパーティー全滅は普通(走召糸色木亥火暴)」 だったため、 「もう新規の開発は無くなって、以下で止まっている」 https://forum.neverwintervault.org/t/neverwinter-nights-2-enhanced-edition-announced/1853 感じです。 致命的なのは、 「DM側にちゃんとキャンペーンセッションを構築するような ツール開発がされて無い」 かつ、 「本の方のTRPG商品がどんどん先にルールが新規追加」 されているのに、 「ゲームの方には新規ルールの追加は存在しない」 という状況のため、 「コアのファンしか遊んで無い」 ので、 「誰も買わなくなって、新規が出ない」 のよくある悪循環となってます(南無) ですので、 「この今回のブツにも、 DMがシナリオ作成してサーバー立てて、 PLsかキャラ作成して遊ぶ機能は、 まだリリースされない」 状態です。 一応、開発側は、 「売れれば開発するかも?!」 なので、 「是非、みなさま購入して、 サーバー機能の追加を要望!」 しましょう!(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「メーカー側にしてみれば、 いい迷惑(南無)」 ですが(大草原不可避) でわでわ!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/10/07 19:55 [web全体で公開] |
😶 このシナリオって、大半『Rのつく某アーケードゲーム』じゃないか 『賢樹の森』オンセ版、第二回について考えた。このシナリオ、初お披露目が3年前なのですが、 これって、なんていうか、どんどん、回していくごとに、わたしのなかで最初のイメージからかけ離れていくことに。 いや、言わないけど参加経験のある人はわかりますが、ねえ。前半だけなんです、其れっぽい雰囲気なの。 全て表示する『賢樹の森』オンセ版、第二回について考えた。このシナリオ、初お披露目が3年前なのですが、 これって、なんていうか、どんどん、回していくごとに、わたしのなかで最初のイメージからかけ離れていくことに。 いや、言わないけど参加経験のある人はわかりますが、ねえ。前半だけなんです、其れっぽい雰囲気なの。 しかも、今回は導入がまた変わってくる(オンセ版1回目もそうだが)ので、 また最初のイメージと離れていく。でもその中で楽しませることに集中。 本来、コンベンション用の締め切りのあるシナリオだったので、仕方ないといえば仕方ない。 そろそろ、今回回したら、一回長期的に封印しようと思う。オンセ時代、前を向きたいし、 もっとほかにもシナリオ案を抱えたまま、ぜんぜん作ってないのいっぱいあるので。 それでも、個人的には”当時のわたしにしては”うまくできたほうだと思いますので。 要約:実は概要欄とは半分違うお話だけど、楽しいお話にしますので、PLの皆さん乞うご期待。 ~~~~~~ そういえば、最近映画とか全然見てないな。 バンダイチャンネルで昔親しんだアニメをBGMにするか、ピューロのパレードを聞くか。 いや、長ーい時間腰を据えるのが、数年前から苦手になってるんですよ。 それやったら本を読んだ方が、特に今、お尻にダメージが少ないだろうからいいんだけどね。 でも、その気力も最近落ちてしまったので、前に言った通りリハビリを。 今決めた、もう一生流しもしないぐらいならと思い、『わたしのアンネット』流す。 すんごい自分の中で、見たい見たい、でも新しいものを見る気力が、って言ってたけど、今度こそは、一応聞くには聞く。 本当は、原作の原書を、せっかく英語なんで読もうかと思ってたけど、プレミアつきやがった。 まああと1時間、青野武の関羽を聞いてからのお話ですが。 ~~~~~~ 台風たぶん来ますね、みなさん、特にインフラが都心ほどじゃないところでしたら、備蓄などを。 わたしは延々と読書してます。たぶんPCもつけないかも。 そうだなあ、11日の卓、だれも来てないことだし、延期しようかな。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/10/06 19:24 [web全体で公開] |
😶 またお茶を買って経費で落とそう まだお尻の手術の可能性が高かったり、もろもろ大変ですが、生きてはいるので、 なんかいろいろ復帰させることを考えよう。コロナ禍でバイトすら探す状況でなくなり、 そんな折にある意味ひどい病気になってしまい、何にもできない状態が何か月も続いていましたが、 とりあえず、プロジェクトやお勉強から始めてい全て表示するまだお尻の手術の可能性が高かったり、もろもろ大変ですが、生きてはいるので、 なんかいろいろ復帰させることを考えよう。コロナ禍でバイトすら探す状況でなくなり、 そんな折にある意味ひどい病気になってしまい、何にもできない状態が何か月も続いていましたが、 とりあえず、プロジェクトやお勉強から始めていくことに。あるいは、なんか内職ねえかなあ。 夢に向かっての道も、だいぶ停滞していたので、取り戻したい。 あと、読書も再開。オルテガを読み始めました。 何度か真ん中ぐらいでやめてわからなくなる、ってよくあるんだよね。 わたしは何週もして理解する、っていう非常に効率の悪い読書法なので、時間はとらないと。 あと、岩波のルバイヤートどこ行った。まあもっと古そうなのがあるけど、読みにくい。 ~~~~~~ 賢樹は、たぶん、今回用のテキストとチャッパレを作っておけば、”一応”は回せるでしょう。 なので、できるときに頑張って速攻で書く。チャッパレは単純労働なので、左脳が動かないときにやる。 あと、11日のやつ、いつでも延期やら何やらするし、大したお話じゃないので、 参加申請はお気軽に。リスケも賢樹とか4版と被んなきゃ、何とかなる。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160180257058PITG001 ただし、11日以降にしておくれ。 あと、余談だけど、昔ながらのTRPGみたいなムーヴがしたい。 別に、コナンみたいな半裸戦士(バーバリアンにあらず)をやりたいというわけではない。いややりたいんだけど。 ガンガン進んで、ガンガン探索して、ガンガン戦って、生き死にのゲームがしたい。一日で。 D&D5版だと、そういうことがしにくいし、AFF2Eも、戦闘を避けるゲームだし。 適任は、T&T8版かドラキャス。あるいはそれに並ぶぐらい軽いのないかしら。 D&D5版かドラキャスなら、GMデビューや練習のサポートできますので、 もしやってみたい!がありましたら… でも、あんまりぎちぎちには入れられないので。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2020/10/05 21:35 [web全体で公開] |
😶 オンセンつぶやき日記2日目 やっぱりクトゥルフ神話7版って人気ないのかなぁと思いつつ... 今日はいつでもオンセできるようにココフォリア?とDiscordの設定をしました。 使い方はちょっとしか分からないけどDiscordはスマホでココフォリアはPCでやる感じなのかな? 文字を打ち込むだけでロール結果が分かるという仕様に感動。 というか本当にクトゥルフ7版少ないから6版もるるぶ買おうかな。そこら辺は明日にでも調べてみようかなと思います。 同じ状況の初心者とか居ないかなー一緒に頑張りましょ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/10/05 19:54 [web全体で公開] |
😶 夕方眠いの いやぁ、お尻治らないかなあ。たまにうずく。 やっぱり手術がいるんだろうか…いやだなあ、シートンしたらたぶん完治まで4か月ぐらい稽古できなくなるぜ。 まあ、先生曰く「熱や痛みが出てからでいい」らしいけど。 あと、関係ないけど、ミラギフとか、ああいうのに目頭を熱くしたい。 本日全て表示するいやぁ、お尻治らないかなあ。たまにうずく。 やっぱり手術がいるんだろうか…いやだなあ、シートンしたらたぶん完治まで4か月ぐらい稽古できなくなるぜ。 まあ、先生曰く「熱や痛みが出てからでいい」らしいけど。 あと、関係ないけど、ミラギフとか、ああいうのに目頭を熱くしたい。 本日はもういいかなってぐらい、DM準備業務をやってました。 1日目、大体の方策は決まったので、あとはとりあえず今回分のテキストを打って、遭遇作って、かな。 3回ぐらいで終わらせたい。3時間きっかりという制限があるから、考えないと。 明日は遭遇テーブルから始めるのかなあ。 今日はこれからゆっくりしてよう、建設的な作業してたほうがいいんだろうけど、 それが「厭なこと」になってはいけないので。 しかし、最近夕飯ごろにもう眠くなるの。 そういえば、PT人数やLVから、手動で遭遇難易度を算出してるけど、 これさ、エクセルかなんかでもっと楽にならないかしら。
| セス | |
2020/10/05 19:36 [web全体で公開] |
😆 [余談][漫画] 少年ハナトユメ どうも、セスです。 ギリギリ、時代の逆を行け!ネタでしたが(走召糸色木亥火暴) 一応TRPGオチになのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) 全て表示する どうも、セスです。 ギリギリ、時代の逆を行け!ネタでしたが(走召糸色木亥火暴) 一応TRPGオチになのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 今回のブツ。 https://www.hakusensha-e.net/store/product/592XXXXXshohana001SH いやー、なんか今年の2月頃に、 「こんな出すよ!」 とかの予告は見ていたのですが、 「本当に出ました!」 ので、一応、ボッチとな(義務感しか無い) うーん、 「ギリギリ、少年漫画とは!(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「いいのでは無いのでしょうかねwww」 (全部、集英組が悪いわけじゃ無いですし(合掌)) で、TRPGの話。 上の話は当前に商業ですが、 「ちゃんと挑戦している」 「初心に戻っている」 と感じました。 PCs/NPCs作成とかでも、 「知らず知らずに、 なんか無難に無難に」 って感じなっていたのを、 「気づかせてもらった」 感じですね。 キャンペーンセッションと言おうか、 「シナリオ作成でも、 なんか無難に無難に、 小さく小さくなっていた」 と(草) 実祭のセッションでは、 「やはり、他の参加者たち、 当前にマスターさんとかいますので、 そう大胆にもならず、 逆に無茶もできなので、 そう、 こういう萎縮したような流れにはならない」 のですが、 「やはり、PCs/NPCsとかシナリオ作成」 だと、 「当前にひとりでやっている」 と言おうか、 「TRPGセッションのように、 なかなか多人数で、 みんなでワイワイと遊んで楽しみながら、 PCs/NPCs作成とシナリオ作成をやって行く!」 って、 「ほぼ無い(走召糸色木亥火暴)」 ので(たしかに) その意味では、 「こういう雑誌ってやつは、 この形態自体が、 一種の特殊なキャンペーンセッションのひとつの形態」 なんだなと思った次第です。 まぁ、 「ここのコミュでみんなでわいわいと、 キャンペーンセッションとか、 PCs/NPCsとか作成しながら、 オンセもやって行く!」 っていうのが、 「このオンセンSNSの初心と言おうか、 誰も案外正面切って書いてないですが、 初心的かつ本来的な在り方」 なんだと再度認識しましたです、はい。 でわでわ!
| 蝉丸 | |
2020/10/05 12:29 [web全体で公開] |
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒) 自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、全て表示する自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、 果たしてGMの私はそれが出来ているのか? 演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか? 振り返ってみると、 進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。 セッションは皆で作るもの、 この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
| セス | |
2020/10/04 22:53 [web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160174278567 Togetterまとめ。 https://togetter.com/li/1603374 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目、 魂を喰らう墓05/60 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160090098426ynakano00 も、 「PCs/NPCsパーティー全員無事! NPCs敵対さんたちとは、キャンペーンセッションなんで、 じっくりとセッション時間1時間あまりを費やして、 共存の道を探りましたが、 最後はやはり決裂! 一応、NPCボスは逮捕→NPCs村の掟w NPCs幼体たちも・・・」 でした!(走召糸色木亥火暴) また、 「NPCs村の周囲には、 まだまだ、 NPCs恐竜さんたちや、 NPCs怪鳥さんたちが・・・」 って流れでした(草) ということで、 「次回は、たぶん全PCsは3レベルへ成長!」 ということで、 「一回り強くなって、 キャンペーン セッションらしく、 NPCs共存の道?を目指して邁進??」 していくような感じでしょうか(goodもいるので一応) でも、 「共存の道は・・・難しい!」 ですが、 「それを目指してのキャンペーンセッション!」 ってことで(南無) さて、今後の展開は如何に? セス的にはスケジュールさえ合えば参加したい キャンペーンセッションなので、みなさまも、 お時間とスケジュールが合えば、 「参加可能のPCs枠が全10個」 「まだ全60回の5回目が終わっただけ」 なので、どんどんご参加して頂けば嬉しいです! でわでわ!
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2020/10/04 21:38 [web全体で公開] |
😶 オンセンつぶやき日記1日目 登録してログインしてキャラシ作って質問書いて... とりあえず日記を書いてみることにしました。 私はTRPG初心者で、何も分からないまま興味本位でルルブを買ってみました。 といっても一緒にやるような友達もいないし、今日親に「とりあえずやってみよう」って無理矢理やってみたところ良い反応は得られず全て表示する登録してログインしてキャラシ作って質問書いて... とりあえず日記を書いてみることにしました。 私はTRPG初心者で、何も分からないまま興味本位でルルブを買ってみました。 といっても一緒にやるような友達もいないし、今日親に「とりあえずやってみよう」って無理矢理やってみたところ良い反応は得られず... 今のご時世サークルやお店でオフセしようにも少し怖いので、とりあえずオンセでやってみようと思った次第でございます。 右も左もわからず、とりあえず日記でも書いてみようかなとなりました。 (クトゥルフ神話7版でのセッションが思ったより少なかった...) 勧誘とか絡みは大歓迎なので、声をかけてくださると嬉しいです。 よろしくお願いします!
| セス | |
2020/10/04 03:05 [web全体で公開] |
😆 [余談][TRPGセッション] よくあるPCs/NPCs設定の伏線回収シーン しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今回は、 「TRPGキャンペーンセッションの中盤から終盤にかけて、 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今回は、 「TRPGキャンペーンセッションの中盤から終盤にかけて、 毎回のセッションで、 よくPCs/NPCs間で展開されているシーン」 の、 「典型的な事例(走召糸色木亥火暴)」 が上がっていたので、ここは紹介して行きますです。 ↓ブツ本体。 まぁ、 「実際にTRPGキャンペーンセッションを遊んだ方々しかワロエ無い」 ものかもしれませんが(走召糸色木亥火暴) また、 「PCs/NPCs設定の伏線回収シーン的には、 上の例は、まだまだ非常にまとも」 な部類で、 「一番にヒドイといわれているは、 I am your father」 (悪い子は検索してくださいwww) ですね(合掌) でわでわ!
| セス | |
2020/10/04 01:33 [web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓05/60 遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、DM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッションの5回目、 魂を喰らう墓05/60 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160090098426ynakano00 への、 「セスのPL参加としては3回目} の遊ぶ前日記となります。 過去のセス参加日記。 2020/09/02 [D&D5e][Forgotten Realms] Faerunでの旅 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159897272967 2020/09/05 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊前! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159923672186 2020/09/06 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓03/60 遊了! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159939931287 2020/09/20 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓04/60 遊前! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160058389693 2020/09/21[D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓04/60 遊了! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160069847647 最初に、現時点での参加予定8PCsパーティー構成は、以下。 前衛 PCリリエル ティーフリングバーバリアン2 PL 瑠璃さん PCパンジェド トゥラム人バーバリアン1/ドルイド1 PL nishizawaさん 前中 PCアラコタン 鳥人モンク2 PL セス PCヴィヴィアン 人間クレリック2 PL Yadorigiさん これは、 「盗賊さんと魔法使いさんが居ない、、 最小の単純?殴り屋PCsパーティー!」 となりました! 次に、冒険状況。 最初に地図から。 マップなどが画像イメージになるので外部サイトとなります。 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/08/220129 PCs/NPCsパーティーの移動経路履歴としては、以下です。 1 01話でネバーウィンターからワーブしてチャルトのニャンザル湾街到着 2 02、03話でニャンザル湾街->アルダニ盆地->アブタオの心臓->ニャンザル湾街 3 04話、ニャンザル湾街からオロルンガ着、地図作成、謎のジクラット?初回攻略。 4 05話、まだ2レベルPCsパーティーなので、資金と経験値稼ぎ的にNPCs巨大ロブスター?狩り?? さて、今回の任務はまだ未定ですが、 「謎のロブスターホークの事件(アルダーニ盆地) NPCs巨大ロブスター?狩り??」 の予定。 最後に、01話からの伏線? ・ソウルモンガー??を探せ??? なんか魔法力暴走事件?云々・・・ その他、記憶のある方々はこの辺の補完をコメントでお願いします!www さて05話、今回はどんな顛末になるでしょうか?(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| 赤桐 | |
2020/10/03 22:40 [本人にのみ公開] |
😭 ゆうめい しなりお への あこがれ クトゥルフ神話TRPGにもすっかり慣れてきたことだし、、 壊胎、傀逅、豪華客船と怪盗団 などそろそろ有名シナリオを通ってみたいですねぇ!!!😆 面白いとお聞きしております!! シナリオの名前は知ってるが、どんな物語なのかさっぱし分からないのよ!実に興味あります!!😆😆 ただあれよ、有名全て表示するクトゥルフ神話TRPGにもすっかり慣れてきたことだし、、 壊胎、傀逅、豪華客船と怪盗団 などそろそろ有名シナリオを通ってみたいですねぇ!!!😆 面白いとお聞きしております!! シナリオの名前は知ってるが、どんな物語なのかさっぱし分からないのよ!実に興味あります!!😆😆 ただあれよ、有名なシナリオだからこそKPさんを選びたいし同卓のPLさんも選びたい!つまり良い人とやりたい!!という我儘三昧ブラックハートな俺氏!!!!だってだってぇ…シナリオって基本一回しかできないからさぁぁぁ😭😭😭 楽しみたいんだものぉぉ…😭 憧れの有名シナリオに参加して地雷踏んづぶしてドカーーーン!ちーん…(お葬式 なんてあんまりじゃないかぁ……😭 気の合う方とやりたいよぉ…いひぃ……わがままゆるしてくれよぉ…(しくしく
| セス | |
2020/10/03 15:56 [web全体で公開] |
😆 [Paizo] 2020年9月時点 商品紹介まとめ どうも、セスです。 メーカーの回し者では無いので、タタミませんw 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 一応の区切りとして、 全て表示する どうも、セスです。 メーカーの回し者では無いので、タタミませんw 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 一応の区切りとして、 「これまで日記投稿したPaizo社さん商品のまとめ」 を、以下に一覧としてまとめておきます。 ・パスファインダーTRPG 2版 PathFInder 2e商品紹介一覧 基本ルールブック 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 2020/07/20 [OGL][PathFInder 2e] GameMasterty Guideのお薦め https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159524067876 2020/01/02 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Bestiary https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157797152230 世界設定本 2019/10/07 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Lost Omens World Guide https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214 2020/09/27 [Paizo][OGL][PathFInder2e] Lost Omens: Legends紹介! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160120640094 拡張ルールブック 2019/11/23 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Lost Omens Character Guide https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157447722996 2020/04/10 [Paizo][PathFInder 2e] Lost Omens Gods and Magic https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158644816773 2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745 冒険本 2020-01-11 Age of Ashes 全6巻完結 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/01/11/210619 [PathFInder 2e]カード アクセサリー 一発目 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157172406304 二発目 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157364572378 三発目 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159473084845 TESTプレー 2020/09/09 [Paizo][PF2e][TestPlay] Magus アルカン魔法戦士 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159962221969 ・スターファインダーTRPG StarFinder 1e商品一覧 2020/09/01 [Paizo][OGL] StarFInder Core Rule Book 紹介! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159892267145 TESTプレー 2020/09/11 [Paizo][StarFinder1e][TestPlay] NanoCyteナノサイト Mech https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159975836278 でわでわ!
| セス | |
2020/10/03 15:46 [web全体で公開] |
😆 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 やっと絶賛遅配中の本命のブツ、 Pathfinder 2e Advance全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 やっと絶賛遅配中の本命のブツ、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide https://paizo.com/products/btq023ih?Pathfinder-Advanced-Players-Guide が、 「無事に配達されました!」 です(走召糸色木亥火暴) 今後のセスの予定としては、 PCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称) などありますが、 「パグマイアTRPG マウ連合国家、 ぬこPCs/NPCs作成日記」 などの企画もあり、 「どれを優先するか?」 は、 「実際の今後のセス日記の投稿次第」 となりますですの、ご了承ください。 では、早速「Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide」の紹介です。 以下、全体の目次からのざっとした紹介となります。 Introduction イントロ 1 Ancestry & Background 種族と背景 2 Classes クラス 3 ArchType アーキタイプ 4 Feats 特技 5 Spells 魔法 6 Items アイテム Glossary & Index 用語集と索引 では、最初の「Introduction イントロ」。 この本は、 「Pathfinder 2e Core Rule Bookのルールへ、 追加可能なオプション ルールを拡張する」 ものです! 次に、この本からの全く新しいオプションルールは、 「全く新しい5種族と4クラス」 です!! 目次2番目! 1 Ancestry & Background 種族と背景 以下、全く新しい5種族。 Catfolk ぬこ人(個人的には必須!) Kobolds コボルド Orcs オーク Ratfolk ネズミ人(みっXーねずみーですw) Tengu カラス天狗(日本的なテングでは無くほんとうにカラス人です) 以下、Versatile Heritages(ハーフエルフやハーフオークのように、人間に何かの謎の混血人) として新しく全6種族。 Changelings ハグ系混血 Dhampirs ダンピール、吸血系混血(Dですねw) Planar Scion(異次元界混血系)として、 Aasimars 天使系混血(まぁ、天界系以外の天使もいますのでw) Celestial 天界系混血(謎の天界系) Duskwalkers 暗黒界系 Tieflings ティーフリング、魔界系(地獄とかと魔界とかはちょっと違うので) 共通背景として、新しく全17個。 特殊背景として、新しく全8個。 2 Classes クラス 以下の4つの新クラス。 Investigator 探索者さん(所謂クトゥルフさんのPCsさんの様な奴ら) Oracle 預言者さん Swashbuckler 西洋軽剣士さん(ほぼ決闘者系) Witch 魔女っ子(子供ならw) そして、既存12クラスへの追加の新しいクラス能力Ablilityやサブクラスが全11個と、 追加の新しいクラス特技が全255個。 Alchemist 1研究分野Toxicologist/9個 Barbarian 1本能SuperStition/30個 Bard 1歌神Warrior/32個 Champion 1サブクラスEvil Champion/32個 Cleric 0個/15個 Druid 0個/10個 Fighter 0個/14個 Monk 0個/30個(新スタンス=流派は3個のみwww) Ranger 0個/17個 Rogue 2racket:Eldrich TrickStarとMasterMind/32個 Sorcerer 4血統:Genie、Nymph、Psychopomp、Shadow/23個 Wizard 1定説Thesis Staff Nexus/11個 新しい使い魔主人側の能力Ablility1個。 新しい普通の使い魔全8種類と能力Ablility全13個。 新しい特別な使い魔全3種類。 Faerie Dragon妖精竜、IMPインプ、SpellSlime魔法スライムくんwww 3 ArchType アーキタイプ 以下、42個の新しいアーキタイプ。 ※ここでのアーキタイプとは? 「PCs/NPCsが2レベル成長時に選択可能な、 他のクラス的な能力Ablility=アーキタイプ特技Featなどを取得出来るようになる、 デュアル/マルチクラス的な特技Featの集合体の事」 です。 Investigator 探索者 Oracle 預言者 Swashbuckler 西洋軽剣士 Witch 魔女 Acrobat 軽業師 Archaeologist 考古学者 Archer 射手 Assassin 暗殺者 Bastion 盾守者 BeastMaster 猛獣使い Blessed One 祝福されし者 Bounty Hunter 賞金稼ぎ Cavalier 騎兵 Celebrity セレブ、有名人 Dandy ダンディー、洒落者(英語圏では男性、女性の両方に使います) Dragon Disciple 所謂、龍信奉者 Dual-Weapon Warrior 両手武器使い戦士 Duelist デュエリスト、決闘者 Eldrich Archer 魔弓使い Familiar Master 使い魔マスター Gladiator 剣闘士 Herbalist 薬草師 Horizon Walker ホライゾン ウォーカー、永遠の旅人 Linguist 言語学者 LoreMaster ロアマスター、伝承大家 Marshal 司令官 Martial Artist 格闘家(連打の無いモンク) Mauler 潰し屋、両手武器使い Medic 戦場治癒者 Pirate 海賊 Poisoner 毒使い Ritualist 儀式魔術士 Scout 偵察兵 Scroll Tricker 巻物使い Scrounger 即席アイテム屋(専用の道具と作業場が無くてもアイテム作成できる) Sentinel 守護者 ShadowDancer 影技使い=シャドスキの漫画的な必殺技系がほぽ無い版 SnareCrafter 罠師 Talisman Dabbler 護符師 Vigilante ビジランテ(バットマンみたいな奴らですw) Viking ヴァイキング(本当の) Weapon Improviser 即席武器使い 4 Feats 特技 以下、全54個の新しい特技。 General Feats 13個 Skill Feats 41個 5 Spells 魔法 以下、全139個(重複分含む)の新しい魔法 (但し、0レベル魔法の新規追加は無いですw) Arcane Spells 38個 Divine Spells 23個 Occult Spells 42個 Primal Spells 36個 以下の全82個の新しいFocus Spell(重複無し)。 Bard 6個 Champion 3個 Monk 4個 Oracle 26個 Ranger 12個 Sorcerer 12個 Witch 19個 最後は全13個の新しい儀式魔法。 6 Items アイテム 以下、全90個の新アイテム。 新しい武器全7個。 新しい冒険ギア全7個。 新型錬金術爆弾全4種類。 新型錬金術ドリンク全6種類。 新型錬金術道具全8種類。 新型罠全4個。 新型消耗品魔法アイテム、全21種類。 所謂、非消耗型の普通の魔法アイテム、全33種類。 以上、単純な延べの累計では、 「全732個」 でした(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「素直な感想としては、 丸々もう一冊分の基本ルールブック的なルール量が、 新規に追加された!」 ってことですね(草) また、PLs視点では、 「この時点でのクラス数は約16クラス相当として、 1クラスあたり732/16=45.75個、 ひとつのクラス当たり約46個程度はルールが増えた!」 って感じでしょうか。 つまり、大雑把に考えて、 「現状、 PLひとりがひとつのクラスのみに注力すならば、 45.75x2=91.5=約100個程度のルール項目を知っていれば、 Pathfinder 2eは十分に遊べる!」 ってことでしょうかね(だいだい) 一応、ここで、 「Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide紹介!」 は、終わりです。 以下、脱線です。 上の話の流れから、もうちょっと突っ込むと、 「ひとつのクラスは1レベルから20レベルまでなので、 100/20=5個程度のルールだけを知っていれば、 そのひとつのクラスのみの初期作成PC1レベルは、 作成だけは可能」 という感じがしますが、 「うむ、たしかに作成するだけなら、 色々な能力Ablilityとかの選択に迷わない前提で、 5個位のルール使用数が目安かも?だけど、 実際はクラスのルール以外の、 技能skillsや魔法spells、アイテムitemsだとかの選択肢が多過ぎる」 ので、 「そう話は単純じゃ無い」 ってことですね。 それに、 「肝心のマップとコマを使用した戦闘ルールとかも、 覚えないと遊べない」 ですし、 「オンセならチャット、 オンセツール自体の使い方」 などとかもありますしね。 こう見て行くと、 「TRPGのオンセを遊ぶって、 草野球/草フットボールでも一応実祭に野良試合で遊べるようになるレベルと同じく、 守備=キャッチボール/パス回し、守備位置での守備/フィジカル、one on one能力、 攻撃力=打者のとして打撃/ゴール決定力、走塁/ドリブル、ボールキープ力=ポゼッション能力、 野球/フットボールの基本的なルールの知識を覚える! などなど同じように、 身に着けるべき能力あり過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww 近代スボーツ論的には、 「最初の40時間から80時間は、 そのスポーツで要求されている最低のレベルの能力は、 練習で習得可能」 と言われているので、 「TRPGも、 最初の40時間から80時間は、 練習?が必要???」 なんでしょうかね・・・ つーか、 「誰もTRPGの練習論理と言おうか、 練習の実践マニュアルとか作成、公開して無い(走召糸色木亥火暴)」 し(大草原不可避) というより、 「ボードゲームとかと同じく、 ひとつひとつのTRPG作品で、 その基本的なルール自体に相違があるから、 すべてのTRPG作品を網羅したような、 統一的な練習メソッド?などは、 絶対に成立し無い」 ってことでしょうね。 ということで、 「すべてのTRPG作品を網羅するような、 統一的な習得論=メタな論議自体が、 最初から絶対に成立不能な前提で、 今ままでに無数に書かれて来ている! たぶん、 書いている本人たちは、 そのことに気づいてさえい無い!(合掌)」 ってことが分かりますね!(南無阿弥陀仏) セス個人は、 「そのTRPGを実祭に遊んで楽しんで、慣れろ!」 としか、 「40数年前が言ってないし、書いてない」 ですが(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/10/03 15:17 [web全体で公開] |
😶 いくら絶望が前に立ちはだかろうとも/味付けは食べる人に合わせて 世界は、最悪の事態を迎えている。 オバマに代り、第二のヒトラーとして君臨しようとしている、バイデンが勢いづいているだろう。 引きこもっていてもわかるが、教育も、マスメディアも、腐りきっている。 そして、シナから来た悪夢のデザイナーズウイルスは、いまだに衰える気配を見せない。 だけど、何ができ全て表示する世界は、最悪の事態を迎えている。 オバマに代り、第二のヒトラーとして君臨しようとしている、バイデンが勢いづいているだろう。 引きこもっていてもわかるが、教育も、マスメディアも、腐りきっている。 そして、シナから来た悪夢のデザイナーズウイルスは、いまだに衰える気配を見せない。 だけど、何ができるか、何をしなければならないか、考えなければならない。戦わなければならない。 確固とした理由が、最後の一兵になっても、戦いへの志向をやめない理由が、わたしにはある。 文化や文明、書籍、CD、守らなければならないものがある。これも当然だが、 この頃、だれかのまだ幼い子供の成長のお話を聞いたり、お散歩中幼児や児童を見たりする機会がある。 お外でも、木の枝や葉っぱで遊ぶ子、おかあさんといっしょに何かを作って遊ぶ子、いろいろいるのを見た。 大学時代、素朴な木のおもちゃで楽しそうに遊ぶ子を見て、感極まってしまったこともある。 それを思い出して、この世界の改善をあきらめてしまっては、これから大人になる子供たちがあまりにも可哀想だと思った。 グローバリズムや全体主義に、おもちゃもまんがも、取り上げられるような世界は、絶対に作らせない。 次代が当たり前の文化文明を享受できる世界のためならば、爆弾を積んだ飛行機で突っ込んで死ぬことさえ、吝かではない。そう思わせてくれる理由が、確かにあった。今思い出した。 ご心配をおかけしました。もう大丈夫です。今のところは。 ~~~~~~ 夕べ、D&D5版のチュートリアルをやった。 今回の方針としては、大事なところを確認したり、ルルブを見て自分で計算して覚えてもらおうとしたり、を重点的にやった気がする。 それでも、セッション中むずかしいところは出てくるだろうけど、それをなるべく軽減するために、 事前のサポートを頑張ることにした。 はじめての方にはチャットパレットを配り、サマリーも用意し、っていうのはもちろん、 今回は、セッションをゆとりをもって完遂できるよう、いろいろ工夫がいるので、 それを考えておくことに。それがオリシをやるうえでのGMのお仕事。 セッションが料理なら、食べる人の健康状態や、舌に合わせるのも大事だと思うの。
2020/10/08 19:40
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