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クックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/10/26 15:57

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😶 あの子は元気にしてる?
オンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。
思えば色んなことがあったなと思います。
思い出深いセッションが沢山あります。

「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。
「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。
「Waste全て表示するオンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。
思えば色んなことがあったなと思います。
思い出深いセッションが沢山あります。

「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。
「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。
「Wasted」では謎のギミックの秀逸さに度肝を抜かれつつ、心底笑ったなぁ。
「ある夏の日」は自分の記憶の中でボイセだったのに今振り返ると実はテキセで、あぁ皆声が聞こえるほど生き生きしてたんだなぁ。
「エイブモズ」では、それだよぉ!と解決方法に大喜びしたなぁ。
「君におはようと言えたら」では、実はロールをしながら泣いてたんだよなぁとか。

そんでもって振り返ると、一期一会だなと本当に思います。
自分は基本的に野良です。野良がライフスタイルに合うというのもありますが、多分、性質的に野良が向いています。
野良なので、記憶に残る人たち、もう一度会いたいと思う人たちには、まず会えない。
PCが「あの変態教授にはまた会える?」「あいつ生徒会長なったかな?」「あの子は今日もギターで何かを壊してる?」「あの探偵さんは元気に紳士をしてる?」と思っても、PCの継続は難しいし、PLの都合や相性もある。

「ウチの●●が○○さんところの◎◎に会いたいみたいなんですけど」とか、うん、頭を心配されそうなお願いを出来るはずもないですし(笑)。

それに最悪、ロストしていることもある。
だから大体、一期一会。
一期一会じゃないのはニャルさんくらい(笑)。

なんとも、不思議なゲームを好きになってしまったなぁと思います。
会社の帰り道、不意に打ち上がる遠くの祭りの花火に似てます。小さく打ち上がる花火を通りすがりの見知らぬ誰かと観るけれど、同じタイミングで感嘆するけれど、終わってしまえば通りすがりの人はいなくなっていて、存在が不確かになる。屋台すらなく、アスファルトの夜道が眼前に伸びている。不思議だなぁ。でも、その虚ろな寂しさが性に合ってるとも思うのです。

面白い半年でした。そしてまだ半年でもある。
これから味わう、183日の一期一会の先が楽しみです。
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MIYA
MIYA日記

2017/10/20 00:07

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😶 SW2.0:二人はオノキュア♡
今日はとーなさん主催のSW2.0突発卓にPLとして参加してきました。

実はSW2.0って結構苦手意識があったんです、と言いますかGMしかやってなかったんですが、
文庫で3分冊でどこに何が書いてあるかわからなくなってあっちこっちページをめくりまくってパニクりながら
GMをした経験が多くてw
全て表示する今日はとーなさん主催のSW2.0突発卓にPLとして参加してきました。

実はSW2.0って結構苦手意識があったんです、と言いますかGMしかやってなかったんですが、
文庫で3分冊でどこに何が書いてあるかわからなくなってあっちこっちページをめくりまくってパニクりながら
GMをした経験が多くてw

でもPLとしてサンプルキャラクターの神官戦士で参加したところ、見る必要のあるページは
すっきりしているしヘヴィアックスは強いし、すごく楽しかったです。

参加者さんはHesheさんのヴァルキリー戦士、ミルフィーユちゃんと
僕のドワーフ神官戦士ドワスでした。

ミルフィーユちゃんがアホの子RPをするというので、僕はその保護者顔をしているおっさんというポジで
プレイしたのですが、PL2人でプレイするのも楽しいですね。
ミルフィちゃんが可愛くておっさんパパと呼んでほしくて色々頑張っちゃいました。

GMのとーなさんもGM6回目、PL1回だったかな? すごくスムーズなGMで驚きました!
(あれ?でもCoCはKPしてたのかな?)

ともあれ楽しかった! お二人ともお友達になれたのでこれからまた楽しく遊べそうな予感がしている
そう秋空に向かって思う吉宗であった(ダレソレー
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tougo
tougo日記

2017/10/19 23:54

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😶 VSドレイクを終えて
 先日アーリングさんがGMを務める初期作成PCとドレイクによる戦闘という御祭りセッションに参加させて貰いました。
 私のPCはナイトメアでソーサラー、アルケミストも取って味方の打点を上げながらチクチク攻撃!
 蹂躙されて終わるかなー、という心持だったのですがやってみると意外や意外、中々にスッキリとした勝利に。
 偶にはこういった趣の卓も楽しいと感じた一日でした、まる
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アーリング
アーリング日記

2017/10/18 22:49

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😶 ドレイク敗れる!
★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺)
 タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。
 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に全て表示する★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺)
 タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。
 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に練って挑んだこの卓、果たして結果は!?(ヒント:タイトルがネタバレ)
 
 【今回のPC】
 ・アーレア:ナイトメアの青年。ソーサラー。豊富なMPで魔法攻撃を放つ。
 ・ウード:妖精魔法を使うダークトロール。気弱ながら頑丈な体で味方を《かばう》。
 ・ステア:エルフのコンジャラー。魔力は高いがHPは低い。PTの援護魔法の要。
 ・ディー:バジリスク。ファイター・フィジカルマスター・エンハンサーの物理攻撃PC。今回は最初から魔物モード。
 ・ハク:ポイント割り振り作成のハイマン。グリモワール技能と部隊を率いるアリストクラシー技能を持つ。
 
 では、今回の卓をダイジェストで振り返ってみます。
 
 >戦闘開始前
 ・弱点隠蔽判定で、ディーが1ゾロ。でもドレイクも1ゾロで見抜けず。(フラグ回収よかったね!)
 ・ドレイクは後方に陣取って、ハクの率いる部隊を封じる。
 
 >1ラウンド目
 ・スカウト技能をだれも持っていないので先手はドレイク。【カウンター・マジック】で精神抵抗値を引き上げる。もう魔法はまともに通じない!
 ・アーレアとハクが魔法で攻撃。ドレイクちみっとダメージ。ウードは1ゾロ振って妖精の召喚に失敗!
 
 >2ラウンド目
 ・ドレイクは【スパーク】でウードを攻撃。でもステアの【アース・ヒール】で6ゾロ回復!ほぼ全快。
 ・さらにハクが秘奥魔法で行使判定6ゾロ。ドレイクの抵抗を抜く快挙、しかもハイマンなのでMP消費は無し。でもダメージはちょこっと。
 ・ドレイクが前に出ないのを見て、ディーが後方から前線エリアに殴り込む。でもその位置は狙われるぞ大丈夫か。
 ・この時点でドレイクのHPは残り半分といったところ。
 
 >3ラウンド目
 ・ドレイクがさらに【スパーク】を行使。ウードとディーが大ダメージを負う。
 ・ハクの秘奥魔法、アーレアの真語魔法、ステアの操霊魔法で、ドレイクのHPがついに1ケタに。
 ・しかし、残る2人の攻撃の出目が期待値(出目7)ならドレイクはギリギリで生き残る。次のラウンドは竜に変身してHPも完全回復できる。
 ・ところが、ウードの妖精魔法【アースハンマー】の出目がなんと11! クリティカルこそしなかったものの、ドレイクのHPは-1で気絶!
 ・残ったディーは気絶したドレイクの息の根をとめんがために殴りかかる。生死判定で出目11を出したが「6ゾロで復活♪」とはいかず。無念。
 ・PC達の 大★勝★利!
 
 いやあ、負けた負けた!魔法ダメージで防護点無視のダメージを負うのは警戒して防御してたけど、まさか「魔法で物理攻撃」をしてきて、それがトドメになるとは思いませんでした。
 PC皆殺しじゃー!ぐらいの殺意全開で臨んで、完璧に倒されちゃったしね。素直に完敗です。
 PC&PLの皆さん、お見事でした。おめでとうございます! デンジャラスな卓にもかかわらず、参加ありがとうございました!
 
 
 そして、これをもって【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】が無事終了! わーーい、終わったあ―――!(≧▽≦)
 日程的にもちょっとしんどかったけど、コミュに参加してくださった方々に感謝の気持ちを伝えたい、って企画だったからどれも無事終了してホッとしてます。
 そして何より俺が楽しかった! 初心者さん・経験者さん・コミュニティの壁を越えて、いろんな方々とプレイしたり交流できたことが何よりも嬉しいです。
 この企画やってる最中にさらに20人以上のコミュニティ参加があって、「お、おおおぉぉう!?」と嬉恥ずかし困惑気味ではありますが!w
 
 皆さん、ありがとうございました。 これからもアーリングと【SW2.0総合コミュニティ】をよろしくお願いします。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2017/10/17 20:39

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😶 『ソード・ワールド2.0ルールブックI、Ⅱ、Ⅲ』と『導かれし田舎者たち』を購入
ふむ、オンセンの書き込みで何となくしっていたが
蛮族が悪役なわけか

待遇面でPCをいじめるとかくなる上は「かくなる上は、蛮族領に落ちれば良いだけのことよ」と
なりかねないわけか

こうなると一応、止めても「そうか、どうせ寝返るなら手土産としてデカイことをしたほうがイイってことだね! 街を火の海にするとかさ」と言い出すので要注意だ。
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ジャン太
ジャン太日記

2017/10/02 22:55

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😶 シナリオ製作中に・・・
真面目なシナリオ書いてる最中、脳内でネタシナリオが組み上がっていくのをどうにかしたいです・・・。

書き上げたシナリオタイトル
「SPC-サメ殴りセンター-」
「私、この人と結婚します!」
「とりっく おあ とりーと!!」

信じられるか?これ全部シノビガミのシナリオなんだぜ・・・?

※シノビガミはシリアスなTRPGです。ルルブにもそう書いてある。
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アーリング
アーリング日記

2017/09/22 21:04

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😶 色々購入♪ わはーい!
 今週はいつもより出勤日が少ないのにいつもより仕事がしんどかった・・・!
 でもでも、その分今週はいろいろ発売日が来たんでお買い物―。 いいじゃない楽しみにしてたんだから!

 https://gyazo.com/f0b176de948a51f28d96187836e88af2 今回のお買い物全て表示する 今週はいつもより出勤日が少ないのにいつもより仕事がしんどかった・・・!
 でもでも、その分今週はいろいろ発売日が来たんでお買い物―。 いいじゃない楽しみにしてたんだから!

 https://gyazo.com/f0b176de948a51f28d96187836e88af2 今回のお買い物っ!

★SW2.0 テラスティア大陸MAP
 布製の大型マップ。こーゆーの欲しかったのだ。
 オンセメインの自分にはほとんど役に立たないのはわかってる!わかってるんだ! でもかっこいいじゃないこれ!
 適度にごわごわした布製で「ああ、ファンタジー世界のTRPGではこういう地図を酒場で広げてるんだろうなあ・・・」と思わせてくれる。イイ・・・!
 何気にこれまでのサプリを統合した、最新&広範囲の一枚地図なので、見てるだけでも楽しいです。 これで大陸ひとつってんだからなあ・・・


★SW2.0サプリメント エイジ・オブ・グリモワール
 来年にはSW2.0→2.5に版上げってことだから、「SW2.0の夏サプリ」としては最後になるのかもしれん・・・との思いもあって購入。
 推奨5レベルPCスタート、ってだけあって、初心者さん向けとは言い難いけど(正直自分も使うかどうかは・・・うん、まあ・・・)、これまであまりスポットの当てられてこなかった過去の時代、ってことで読み物としても楽しいです。
 あと、「○○とか●●はこの時代にはなかったので取得できません」とか「●●は××と読み替えてください」「△△は○○という種族の場合、□□となります」みたいな、変換とかクイック作成の色々条件付けとか、もしかしてSW2.0サプリをSW2.5で遊ぶための テストも兼ねてるのかな・・・?とか思った。 どーなるんだろうわくわく。
 

★SW2.0 魔物カードセット
 SW2.0スタートセット(ボードゲームのようなTRPGのセット)のモンスターカード。 うちは息子がSW2.0のスタートセットで遊びたがるからこれ嬉しい!
 何気にドレイク(人間形態)が渋いオジ様でかっこいいんじゃよ・・・!
 あと、チャスナットシューター(植物エネミー。トゲトゲの木の実を投げてくる)が可愛いw
 「うにー!」と思わず叫んだのは秘密だ。(アトリエシリーズは初代の世代。)
 

★メタリックガーディアンサプリメント ラディアントブレイヴ
 フレンドさんから「メタガ卓しませんか」とお誘いを頂いたので、思い切って購入。
 ロボットもので好きなのが 魔法とメカの融合ものとか、機体とパイロットのバディもの(サイバスターとか龍神丸とかレイアースとか)なもんで・・・つい・・♪
 どんな卓になるのか、今から楽しみです!
 
 
★放課後さいころ倶楽部 10巻
 来たよ・・・読むと欲しくなっちゃうボドゲ漫画。
 【アグリコラ(2人用)】とか【禁断の砂漠】とか、ほしいぃ・・・。
 今回はラブコメ要素もいっぱいでニヤニヤしっぱなしでした! 好きだわこういうのw
 
 
【お知らせ】
TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中!
●募集期間 2017/9/15(金) 午前8時~ 2017/9/27(水) 午後10時
●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時(予定)~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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アポリオン
アポリオン日記

2017/09/09 22:50

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😶 所持ルルブを登録しよう!
誰が何を持っているか、どれだけの人がそのルルブを持っているのかを知る為に非常に重要です!めんどくさがらずにこまめに更新しましょう!

参加申請した卓のGMは勿論、他のPLも雑談のネタやキャラメイク・ビルドでアドバイスするにも必要ですからね。あとは人気やらその辺でしょうか?兎にも角にも、せっかくの機能です!活用しましょう!


ルルブ検索一覧から、システム検索して、所持しているルルブのページを別タブで一度に開くなどして、所持しているを押すと出来るはずです
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アーリング
アーリング日記

2017/09/09 14:14

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😶 メタガキャンペーン、完走!
★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回  (GM:陣内さん)
 まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました!
 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった!
 陣内さんは以前、初めてメ全て表示する★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回  (GM:陣内さん)
 まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました!
 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった!
 陣内さんは以前、初めてメタリックガーディアン卓に参加させていただいた時のPLさんで、その卓が痺れるくらい楽しかったので 思い切ってえいやっ!と飛び込んだのですが、ふたを開けてみたらその時のGMさんやご一緒したPLさんもおられて。
 話していくうちに「あ、この人たち世代近いわ・・・・w」とニヤニヤすることもしばしばw
 
 前回は初めてのメタガだったので「マジ●ガーZ」ばりのかたい!おもい!つよい!近づいて殴る!というスーパーロボット&熱血青年をさせていただいたのですが、今回はその真逆を行こうと。
 鈍重な機体で長距離射撃をする多脚ロボット & ドライなサイボーグ娘をさせていただきました。
 一緒に冒険しているうちに、次第にクールの下にある熱血ぷりが出てきたのは、PLの影響ですねw
 
 そして、一緒に冒険した仲間たちとも。
 ――決戦前RPで、同じ傭兵仲間のPCと互いの秘密を打ち明けあったり。
 ――猛獣のごとき特攻PCを、全力で支援して運命を託してみたり。
 ――背伸びする少年PCに、称賛と鉄拳を送ってみたり。
 そして、パロディに見えつつ、実はちゃんと世界観につながる演出と設定を練り込んできたGMに感謝と尊敬の念を。すっごく楽しかったです。(本日2回目)
  
 最終回となる今回のセッションでは、ボスを倒した後に色々とNPCから事件の裏事情と、事後処理トーク。
 ここでPC1がキャンペ通してともに戦ってきた機体との別れをすることに。
 自らの感情を押しころし、よーやく別れの言葉を告げたPC1に・・・・ぶん殴って「あきらめるな」と煽るという無茶ぶりをさせていただきましたっ!w
 ここら辺は人にもよるかとも思うんですが……投げたボールをいつも予想以上の素晴らしさで投げ返してくれるPLさんだったので、いいかなーって…。
 もち、泣きじゃくりながら再会を誓うという素敵RPで締めてくれたんですけどね! モニターごしに感動したわホント…。
 
 シナリオ終了後の約2時間はアフタートーク。
 感想を交流しつつ、各PC/PLとGMへの褒め褒め大会でした。 シナリオの作り方や裏設定とかも聞かせていただいて、嬉しかったあ。
 こういった「楽しかった!」があるから、TRPGはやめられません・・・w このメンバーで卓を囲めて幸せでした。 

 最後にもう一度。みなさん、半年間ありがとうございました! 
 

【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500 
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はつか
はつか日記

2017/09/08 02:10

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😶 ソドワたのしい
SW2.0の沼に落ちました。
ちょっとルルブⅡ、Ⅲ、EX買ってくる。
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座敷猫
座敷猫日記

2017/09/03 06:35

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😶 SW2.0「ドラゴンスレイヤーズ3」(●´ω`●)ホクホク
最近はリプレイにも食指が動かない。けれども、これはやはり違った。

単純な無双ゲーじゃねえか、とか思う人は浅薄の極み。読む人では居ないとは思うけど。
超高レベルキャラクターを使うTRPGは、「シナリオはプレイヤーキャラクターが進む(踏みつぶしていく)先にできるもの」。
明確に必然をともなう目全て表示する最近はリプレイにも食指が動かない。けれども、これはやはり違った。

単純な無双ゲーじゃねえか、とか思う人は浅薄の極み。読む人では居ないとは思うけど。
超高レベルキャラクターを使うTRPGは、「シナリオはプレイヤーキャラクターが進む(踏みつぶしていく)先にできるもの」。
明確に必然をともなう目的さえあれば、あとはぶっちゃけどうでもいい。どうとでもなるがいい、というGMのスタンスが光る。
それでこそ、大陸最高峰(今回、下手すると一時的にラクシア最高峰)の英雄キャラクターが、存分に魅力を発揮できると言うもの。GMが用意する目的は、やりすぎぃ!な位がちょうどいい。バランス?キャラの生死?なにそれ美味しいのでいけばよい。
今回も前2作を上回るハチャメチャさで、満足の極み。北沢さんのマスタリングリプレイは、メインゲームデザイナーでありながら、GM言動やリプレイの書き起こしの端々に傲慢さがなく心配りのある文章で、毎作とても気持ちがよい。
某〇〇みゆき氏のリプレイは、言動、書き起こしの端々に傲慢さが見て取れてうざい。PC陣の言動も同様。サーぺンターズの続編は出なくてよい。うざい。まぁ個人の好みだが。閑話休題。

セイヴェルとカーンという個性的なキャラが交代したのは残念だったが、吾輩の心の英雄ユリウス陛下が大活躍され、仲が良いのか悪いのか、「ラクシアのどら〇もん」ミスティン様も続投。Gmとしてはタブン一番下ろしたい人材だっただろけども(笑)今回はアルケミストまで超越し、GMの絶望に拍車をかける。

新たに蛮族系の超越者と、「求道者」という蛮族スペシャルのキャラが加わり、こちらも大変面白い。
ケンタウロスの超越者とか、貴方はもはやケンタウロスじゃないよね?って言いたくなる脅威の9連撃を可能とするニンジャ!?将軍。アイエエ、ニンジャ、ナンデ!?その手が振るう斧はまさしく、慈悲はない。超越者にしてはやわこい防御は、GMにとってほっこり良心だったろう。1R裏でダメージがいく喜び。ジッサイ奥ゆかしい。
そして初めてお目にかかる「求道者」。ルールを見ても「なんだろうこれ?」と首をひねっていたその真価が、はっきりしめされている。これを読んだプレイヤー諸氏から、きっと「求道」を追及する者たちが増えてゆくことだろう。
超越判定や二つの命こそ持たないものの、恐るべきはその基礎能力値の増強。全能力値が50~90以上という、もはやなんのゲームのキャラだこれ状態からくりだされる高位魔法の数々、補助動作で代償すら無く繰り出される壁も城も「位置」も意味を成さない「魔眼」の奇抜さ。訳のわからない脅威がGMを蹂躙する(笑)
さらにラスボスがもつ驚愕の史上初の「究極」能力。神すら勝てんだろコレ(笑)
そんな中SW2.0リプレイ史上、究極の「不屈さ」を体現し「不倒の皇帝」として仲間を守り切り、最強の戦士っぷりを大きく増したユリウス陛下にさらに心酔。一生ついていきます。
個人的には、最後の凄まじい「魔剣」は、ユリウス陛下にこそふさわしい。彼の愛剣として譲渡されるべきだっただろう。と、この一点のみ不満が残る。陛下はその強さに反して、良い剣に恵まれなかった事が唯一の弱点だった故。
当社比。

とにもかくにも、リプレイの「痛快さ」の神髄を現した一冊だろうと確信する。
気軽に手に取ろう。
いいね! 6
鏑矢
鏑矢日記

2017/09/02 21:01

[web全体で公開]
😶 【雑談】ダメだ!
暇だと、人の日記にコメント入れたくなる!
だから、老害なんだよー
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記

2017/09/02 20:45

[本人にのみ公開]
😶 雑記
※びっくりするくらいTRPG無関係です

命の洗濯完了!!

…いや、完了したのかはわからんけど。
誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。
…いや、空港やホテルでう全て表示する※びっくりするくらいTRPG無関係です

命の洗濯完了!!

…いや、完了したのかはわからんけど。
誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。
…いや、空港やホテルでうだうだしてる時間がとても長かったんだけどな。

とりあえず当面の目的であった九份と小籠包は堪能できたのでよかった!
次は淡水とingressのメダルアートだ。またいくぞ。
次は晴れてたらいいなぁ。

九份はとてもカオナシな街でした。
わたしは基本天気に困ったことがないのだが、カオナシが絡むと不思議と雨が降る。
カオナシコスしたニコニコ町会議でもどしゃ降りでした。

九份でカオナシコスしたら楽しそう!
千尋さんと一緒に行きたいな!( ^ω^ )

念のためにポケットWi-Fi借りて行きました。
しかし台湾は比較的いろんなとこでWi-Fi使えます。
どうしてもWi-Fiのないところでマップ見たりするために、容量の小さいのを借りていくくらいでいいかと。
便利な街でしたヽ(´▽`)/ありがたい。

わたしは旅行好きを自認しながら、実は国内のみです。
海外になると急に腰が重くなる…。
コミュニケーションを取るための労力と、食事をとる労力を考えるのが面倒でね。
今回も行くか行くまいかうだうだ悩んで、友人に尻叩かれて重い腰を上げました。
結果的には行ってよかった!
いろんな人に迷惑も心配もかけたし、いろいろ大変ではあったけど。
初めてパック使わずに、自分で航空券とホテル取って行けました。 
いい経験ができたかなーって思ってます。

台湾は優しい人が多かったです。
話には聞いていたけど、本当に噂通りの優しい街でした。
また行きます!平日休みたい!ヽ(´▽`)/

帰国してからガチャポンの罠が仕掛けられているとは。
何でダムカレーのキーホルダーがあるんだ。
恐るべし成田空港。
丸山ダム取るのに900円も使ってしまった…。
いいね! 17
ゆこりん
ゆこりん日記

2017/09/01 15:12

[本人にのみ公開]
😶 雑記
コミュ障のつぶやき(長いです)

わたしは「自称クール」です。
学生の頃は、自他共に認めるクールでした。
そんな自分が嫌で、人とコミュニケーションが取れるように一所懸命努力しました。

あれから数十年。
「クール」と言っても認めてもらえないくらいには人付き合いができるようになったのでは全て表示するコミュ障のつぶやき(長いです)

わたしは「自称クール」です。
学生の頃は、自他共に認めるクールでした。
そんな自分が嫌で、人とコミュニケーションが取れるように一所懸命努力しました。

あれから数十年。
「クール」と言っても認めてもらえないくらいには人付き合いができるようになったのではないかと思います。

もちろん、自分1人の努力でクールが治るわけではなく、周りのみなさんが優しくしてくださるからコミュニケーションが取れるんです。
わたしは1人で生きているのではない。
みなさんの優しさで生きて行けているのだ、ということを忘れずにいたい。

と、入国審査に2時間もかかって、スーツケースをその辺にポツンと置かれていても盗まれることのなかった桃園空港ご利用のみなさまや、日本語すらも怪しいわたしのような客にもどうにかコミュニケーション取ろうと試みてくれたホテルの従業員さんたちのおかげで再確認できました。
海外の治安や優しさを疑ってかかってた自分が恥ずかしい。


自分では全く自覚がないのですが、気さくだとか絡みやすいとか言われます。ありがたい。
そう言えばよく知らない人から声かけられるな…
相当ゆるい顔してるんだと思ってるんだが。

このサイトでも、遊ぼうと声かけていただきました。
こういうのってホントに嬉しいんです。
わたしは自分に自信がないので、あまり声をかけにいけません。つまんねぇ人間だと自負しております…。

こうして声をかけてもらえるくらい、脱クールできているという実績は、嬉しいものです。
ネタ的にクールクール言い続けますけどね!(ウザい)

まぁ、何だ。
自分に自信なくしていたので、己を鼓舞しているんだよ。
遊ぼうと声をかけてくださった方々には感謝です。
PLもGMも、楽しんでもらえるように頑張るよ(*´꒳`*)


完全にただの雑記でした。
まとまりも内容もオチもないが、このままポイっと投下。
いいね! 21
天号
天号日記

2017/08/30 22:41

[web全体で公開]
😶 全ては楽しいセッションにするため!
明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。
こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。
では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。

TRPGにはゲーム全て表示する明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。
こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。
では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。

TRPGにはゲームマスターとプレイヤーがいます。GMは全プレイヤーと受け答えをします。しかしそこに負担がかかりすぎますよね。プレイヤー同士でも、出来ることがあるのではないでしょうか。

セッション当日までのやるべきこと、基本的にはPLがGMにどうすればいいかを仰ぐわけですが、オンセンのセッションのお知らせのように、レギュレーションがすでに書かれているならば、GMに負担をかけなくてもPL同士が出来ることはいろいろあるはずです。

PLのマスターどうすればいい?体質を見直し、自発的にやることを増やせば、GMの負担は減りますよね。そう考えて行動しています。

全ては楽しいセッションにするため!です。

では、あまりまとまりがないけど、この辺で。
いいね! 13
くっきー
くっきー日記

2017/08/30 10:32

[web全体で公開]
😶 【RP】好きな展開
小さな異形、ゆるるふを両手に抱きしめて震える少女。

危険な存在だからと少女ごとクトゥルフを抹消しにきた黒服。

銃口を向け、誰もが目を背ける状況になった時、その男は現れた。

金髪のリーゼント、崩した学ラン、手には金属バット。少女を守るため、両腕を広げた状態で鉛の弾をあちこちに受け、も全て表示する小さな異形、ゆるるふを両手に抱きしめて震える少女。

危険な存在だからと少女ごとクトゥルフを抹消しにきた黒服。

銃口を向け、誰もが目を背ける状況になった時、その男は現れた。

金髪のリーゼント、崩した学ラン、手には金属バット。少女を守るため、両腕を広げた状態で鉛の弾をあちこちに受け、もはや立っているのも不思議な状態で。

「俺ァよォ…今までどれだけ悪い事をしてきたかも覚えてねェ…。今更正当化する気もねェ…。それでも…。それでもッ!お前らみてェな外道が大ッ嫌いだ!!」

男は叫び突っ込む。こちらは一人、あちらは多数。こちらは金属バット、あちらは拳銃。無謀な状況下でなお男は諦めない。己の信念を貫くために。

ーーー
…男気を感じるっ!こういうシーンのイラストが描きたいけど、パワーが足りない_(´ཀ`」 ∠)_
いいね! 15
鏑矢
鏑矢日記

2017/08/28 21:46

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😶 【雑談】ノーデンスの笑う花嫁
何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。

すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な全て表示する何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。

すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な笑みの男の狙いは何なのか。拐かされるブラックマリア、探索者たちの手は彼女に届くのか。強カン魔が跋扈し、少女たちが怯え震える街で、不可解な花嫁探しが始まる。クトゥルフ神話TRPG、オリジナルシナリオ『ノーデンスの笑う花嫁』

……このサイト、かんの字が使えないのでやる気が凹んじゃいました。もうちょっと健全なシナリオ考えないといけないのかなぁ。

あ、よく考えたら、クトゥルフネタは、クトゥルフ飯でやってるわ。……違うシステムでシナリオ考えるかw
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2017/08/28 15:41

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😟 サーバーの負荷について
今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。

そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。
具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。

ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。

なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
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アーリング
アーリング日記

2017/08/27 22:40

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😶 キャンぺ第1話終了! そしてGMマガジン ギリギリセーフ!
★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺)
 ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル!
 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス!
 そんなこと言ってるから、とどめ全て表示する★8/26(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第1後半(GM:俺)
 ダンジョンの奥にいるボスとの対戦。 ボスは自分の配下を巻き込んで魔法を放つも、PC達は回避&抵抗。一方配下は抵抗失敗した上にダメージがクリティカル!
 「ノロマが・・・」と舌打ちするボス!
 そんなこと言ってるから、とどめにクリティカル4回転なんて大ダメージ喰らって死亡するんだよ!
 それにしてもPC達がカッコイイんだこれが‥! GMしてて惚れ惚れするわ・・・。

 エンディングではPC達が新たな絆を結んだところでセッション終了。
 色々とネタばらしや感想の交流もできて、 いやあ、楽しかった!次回も楽しんでいきまっしょい。
 PLの皆さんありがとうございましたー!
 

 そして今日はグループSNEの雑誌「ゲームマスタリー(GM)マガジン Vol.1」を買ってきた。
 店員さんが「あっという間に売れちゃって・・・」って言ってたので聞いたらラスト1冊だったらしい。うっひゃあ!
 しかもしかもですよ! レジの隣にリプレイ雑誌「Lead & Read」が3冊置いてるじゃないですか、しかも1冊100円。
 「りゅうたま」の文庫化されてないリプレイが載ってる~~~!! これは買うしか!
 https://gyazo.com/3ee4e858278d5bd16918765016566a86  そして買った!

 ほくほく。ほくほく。
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500 
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天号
天号日記

2017/08/26 20:58

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😶 もうすぐ初オンセ
いいセッションにしたいですね。それでは、いってきます!
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