鋼牙(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)
モール中尉が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。
鋼牙の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)
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[未中] 天性:混沌/善
TRPGの種別:
マスカレイド・スタイル
キャラクター名:
鋼牙
:
3 / 14
:
00 / 3
外部URL:
[人間][装着][装鋼][超人]
メモ:
詳細A:
《基本情報》 【使用ルールブック】 「仮面ライダーTRPGマスカレイドスタイル」の2.8版のベータ版(以下:MSと略す)。 【命運】11+0+3-11=3(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運) 【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点 [自動取得ガジェット] 【勇気】□□■(MS:50p)【友情】□□■(MS:50p)【人間系】■■■(MS:49p) 【職業】Gシステム・搭乗者(職業リストベース.MS47p):取得消費命運[1] S・A・U・L開発オブザーバー/米国特務大尉(社会的立場:表/裏=の顔) [自動取得ガジェット]【未確認生命体知識】【G3システム】 [能力値割り振り点]【肉】+3【運】+2【器】+3【意】+0【機】+2 《演技指針決定表》【行動原理】復讐心 【宿命】鋼の友情 【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS:54p) 【活躍力】[0] 0/3 [活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値]) 算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。 《ステータス》 《能力値》※人間体:超人体:G3:G3-X(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値) 【肉体】0+1+0=1:9+1+0=10:4+1+0=5:4+1+0=5 【運動】0+1+0=1:8+1+0=9:0+1+0=1:0+1+0=1 【器用】0+1+0=1:0+1+0=1:2+1+4(G3シスオペ)=7:6+1+4(G3シスオペ)=11 【意思】7+1+0=8:0+1+0=1:7+1+0=8:7+1+0=8 【機知】3+1+0=4:0+1+0=1:3+1+0=4:3+1+0=4 《副能力値》※人間体:超人体:超人体:G3:G3-X/ガジェットボーナス 【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス) 10+2+0=12:10+20+30=60:10+10+0=20:10+10+0=20 【追加HP】0:0:30:30/(イージス+20=50) 【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス) 3+1+0=4:3+9+0=12:3+1+0=4:3+1+0=4 【先制力】4:1:4:4 《ガジェット》※名称:回数:命運:備考: [体質のガジェット] 人間系 ■■■(MS:49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 人間か、かつて人間だったものであることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 [心のガジェット] 友情 □□■(MS:50p)種族取得。 <説明>仲間に協力する。<効果>自分以外の者の1回の[判定ダイス]を+4個する。 [取得条件]人間を選んでいる。【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。 執念 □□□(MS:50p)種族取得。 <説明>あなたは執念深い。 <効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。 [知識のガジェット] 未確認生命体知識 ■■■(MS:51p)職業取得。 <説明>『未確認生命体』の情報と知識。 <効果>それらの判定に[判定ダイス]を+3個する。 ただし、この知識を知っている理由を設定すること。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 [才能のガジェット] オートバイ操縦 ■■■(MS:52p) <説明>あなたはオートバイの操縦が上手い。 <効果>あなたが運転する場合、オートバイの《受け》+2《避け》+2の修正を受ける。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 [戦闘のガジェット] トドメ技 □■■(MS:54p)アクト取得。 <説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。 <効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。 ただし、この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。 また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。 [取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 ヒーローの美学 ■■■(MS:57p) <説明>あなたは変身すれば強くなる。 だが、なぜか最初は変身せずに闘うのだ。それがヒーローの美学! <効果>あなたは戦闘シーンに入って、敵を1体以上(ザコも含む) 倒してから[変身]する事で、変身時に得られる[追加HP] または[肉体HP]を倒した敵1体毎に+15点増加(最大+45点)できる。 このHPは一時的なもので、ダメージを受けた場合、最初に減少し、 後の回復の対象にはならない。効果は重複しない。 [取得条件]【命運】消費なし。[発動条件]常駐。 [超常能力のガジェット基本] 乗り物変成 □□■(MS:61p)レギュレーション取得。 <説明>あなたの所持している接触した車輌を自分の脳波で操り、別の車輌に変成する。 <効果>車輌はHP+10点、移動力+10マスされる。 外見も変わり、あなたの脳波で自動運転して呼び寄せることも可能。 効果は1日か、あなたの任意で解除可能。 ただし、他のPCが【命運】を支払って購入した物の場合に は効果が無い。 [取得条件]【超人体】か【怪人体】の取得。【命運】1点消費。 [発動条件][超人状態]か[怪人状態]である。行動回数1回。 フィニッシュブロー □□■(MS:61p)超人体取得 属性※衝撃+圧力選択。 <説明>使用制限のある強力な技。演出上の攻撃方法は任意。 <効果>下記から取得時に任意1つを選択。 使用回数を1回消費して攻撃時に使用。[決め技]。 名称 射程 武器命中 武器DP 属性 備考 近接決め技(基本) 近接1 +3 +10 ※1 [決め技]使用回数は上記 ※1(基本+強化から1つずつ) [取得条件][超人状態]か[怪人状態]になれる。【命運】1点消費。 [発動条件][超人状態]か[怪人状態]である。行動回数1回。 [超常能力のガジェット人間/人間系用] 超能力 下記(MS:66p) <説明>『体質覚醒』の1つ。 『オルタフォース』の影響により潜在的能力の一部を覚醒した人間が扱うことができる。 <効果>超能力を下記の表から選び取得できる。追加で取得は可能だが、変更はできない。 名称+使用回数 命運 備考 サイコメトリー □□□ 0.5 その物体に触れた者の強いイメージが得られ、 人に対して触れれば、相手が今思っている表層意識を知ることができる。 判定は【意思】[判定ロール]。対人の場合【意思】[対抗判定ロール]。 ヒーリング □□□ 1 自然治癒力を高め、接触した相手の傷を瞬時に癒す。 【意思】[判定ロール]で成功した数の×3倍のHPを回復する。 [取得条件]【人間系】の取得。上記表の通り【命運】消費。 [発動条件]行動回数1回(特に指定が無い場合)。 超人体 □□□(MS:66p)レギュレーション取得。 <説明>人間のもつ眠れる力『オルタフォース』を覚醒した者。 「変身」することで、彼らの外見は装甲に包まれた戦士のような姿となる。 古代文明リントでは「超人」に覚醒した人間を「アギト」と呼んでいた。 <効果>変身すると、現状の[能力値]に加えて更に合計+7点の[能力値]が上昇、 変身のつど[肉体HP]+30点を得る。変身中は[超人状態]であり[基本変身]。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した場合も可)、 【フィニッシュブロー】(MS:61p)と【怪人知覚】(MS:66p)を自動取得。 ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【超人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]種族が「人間」である。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 怪人知覚 ■■■(MS:66p)超人体取得。 <説明>怪人の気配を離れた場所(半径 5km 程度)から知覚できる。 PC の居ない場所でGMが怪人の活動を描写した場合、 プレイヤーの任意で、その活動に気づき、場所を特定して駆け付けることができる。 <効果>[超人状態]や[怪人状態]の対象に気づける。 変身前の【人間体】状態の者を知覚することはできない。 [超人状態]や[怪人状態]であっても、プレイヤーが宣言しなかったり GMが描写しなかった活動を知覚することもできない。 知覚したならば、シーンへの登場時、[先制判定]に+8個。 [取得条件][超人状態]になれる。【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 ゴウラム所持 □□□(MS:72p)クワガタ型ゴウラム選択。 <説明>リントのサポート兵器「ゴウラム」を1体所持している。 [簡易NPC・エネミー]で紹介されている「ゴウラム」を任意に取得可能(MS:108p)。 <効果>取得には、欲しい「ゴウラム」の【必要命運】を支払う必要がある。 召喚し使用するには、この[ガジェット]の使用回数の消費が必要。 「ゴウラム」の行動は[行動共有ルール]で扱う。 「ゴウラム」の受けたダメージは、[準備タイム]に回復可能。 破壊された場合、そのセッション中は使用不能。 [取得条件]人間である。【命運】上記参照。[発動条件]なし。 [SAULのガジェット] G3システム □□□(MS:75p)職業取得。 <説明>警視庁・未確認生命体対策班「SAUL」が使用している 対未確認生命体用特殊強化装甲服。装着するためには専用トレーラーに乗り込み、 専用のアンダーウェアに着替える必要がある。 また、この強化服は個人用にセットアップされており、 他者が着用するには数時間のプログラミングやメンテナンスが必要。 運用には、専用のトレーラーを移動指令室とし、 2名のスタッフ(オペレーターほかスタッフ1人)のチームが必要。 チームはNPC(簡易NPC・一般人)でもよいし、他のPCが担当しても良い。 <効果>装備中は、装着者の[種族]分の[能力値割振り点]を16点で再設定する。 [追加HP]は+30点。連続稼動時間は20分、トレーラーに戻れば、 予備バッテリーとの取り替えが可能。[Gシステム装備](MS:98p)を取得できる。 初期装備として「スコーピオン」と「ガードチェイサー」1 つを得る。 [装着状態]の[基本変身]として扱う。[アクトカード]39[瞬間変身]の効果は適用不可。 [取得条件]【命運】2点消費。[発動条件]非戦闘時である。8分程度の装備時間が必要。 G3シスオペ ■■■(MS:75p) <説明>G3システムのオペレーション技能。 <効果>知識や整備などの[判定ダイス]を+3個する。 また【G3システム】(MS:75p)【G3-Xシステム】(MS:75p)の 能力値に修正を加えることができる。 担当者の【機知】を上限10点までの範囲で装着者の追加能力値として加えられる。 [取得条件]【命運】1点消費。[発動条件]常駐。 G3-Xシステム □□□(MS:75p) <説明>G3システムを性能面で大幅に強化したのがG3-Xシステム。 <効果>装備中は、装着者の[種族]分の[能力値割振り点]を20点として再設定する。 [追加HP]+30点。誰でも装着できるオートフィット機能を装備、 連続稼動時間は40分、トレーラーに戻れば、予備バッテリーとの取り替えが可能。 [Gシステム装備](MS:98p)を別途【命運】を支払って取得できる。 初期装備として「ユニコーン」1つを得る。【G3システム】を取得している場合、 この[ガジェット]の取得に必要【命運】は3点ではなく1点でよい。 [装着状態]の[基本変身]として扱う。[アクトカード]39[瞬間変身]の効果は適用不可。 [取得条件]BA、SA のみ。【命運】3点消費。 [発動条件]非戦闘時である。8分程度の装備時間が必要。 パーフェクトAI ■■■(MS:76p) <説明>G3とG3-Xに使用可能な装備。システム制御をサポートするAI(人工知能)。 <効果>これを装備すると、[武器命中]が+2個、[武器DP]が+2点される。 ただし、性能が良すぎて、使いこなせる装着者が限られてしまう。 [取得条件]【意思】8以上。【命運】1点消費。[発動条件]常駐。 [社会のガジェット] 捜査権 ■■■(MS:87p) <説明>警察関係者であるという設定。 <効果>警察手帳を見せて、聞き込みをしたり、事件現場に立ち入ることができる。 また、警察につかまっている容疑者と話すことも可能。 [取得条件]警察関係者である。【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 《装備》 [一般武器装備のガジェット武器表] 名称 射程 武器命中 武器DP 属性 備考 火炎放射器□□□ 遠隔8 -3 +4 火炎 1 命中した場合[炎上判定2] (MS:94p)火器搭載選択大型トレーラー取得。 近接武器[格闘術](MS:96p) このゲームでは格闘術も一種の武器として管理される。 「格闘術」は、他の武器と異なり、防具としての効果も有る。 【武器】 ※名称:射程:命中:DP:属性:避け:受け:命運:備考 素人格闘 近接1 命中-3 DP+0 衝撃 ±0 ±0 0 全く武術の心得が無い。 一般人の場合はこれに該当。 超人格闘 近接1 命中+2 DP+2 衝撃 +2 +2 2 人外の戦闘センス。 [超人状態]か[怪人状態]になれる必要があるが、人間体でも使用可能。 予約第三話登場装備。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]行動回数1回。 装備[一般車両] ■■■(MS:97p)レギュレーション命運-1取得。 この装備を取得するには特に条件はない。必要な【命運】のみ支払えば取得可能。 車両 移動力 車両HP 乗員 命運 避け/受け 備考 大型トレーラー 30 90 5 1 -8/+2 大型免許が必要な車両。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]常駐。 装備[車両用オプション]下記(MS:97p)大型トレーラー選択。 車両に追加する特殊機能。単体では効果が無い。 名称+使用回数 命運 備0考 火器搭載 ■■■ 任意 【命運】の必要な遠隔武器1つを選び搭載できる。 行動回数1回を使用して変形すると使用可能。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]常駐。 Gシステム装備 下記(MS:98p) この装備は Gシステム系の[ガジェット]が必要。 これらの装備はGシステム装着者以外が装着しても機能しない。 武器 名称+使用回数 射程 武器命中 武器DP 属性 命運 備考 GM-01〈スコーピオン〉 遠隔8 +2 +4 実弾 1 人間には使いこなせない大口径のサブマシンガン。散布射撃可 【G3システム】取得。 GK-06〈ユニコーン〉 近接1 +3 +3 斬撃 1 接近戦用電磁コンバットナイフ 【G3-Xシステム】取得。 GX-05〈ケルベロス〉バルカンモード/GXランチャー □■■ 遠隔10/遠隔10 -1/-2 +6/+12 実弾/爆発 2 ハイメタル徹甲弾を連射する携帯ミニガン。 GM-01と合体させてランチャーモード([決め技])にすれば、 GX弾頭を発射することが可能(1発のみ)。バルカンモードは散布射撃可 予約第三話登場装備。 防具 名称 近接回避修正 遠隔回避修正 追加HP 命運 備考 GD-07〈イージス〉 +0 +0 20 1 追加装甲ユニット。 G5用に開発されているソルメタル製の外装を装備。飛躍的に強度が向上する。重複取得は不可。 車両 車両 移動力 車両HP 乗員 命運 避け/受け 備考 ガードチェイサー 35 50 2 0 -2/-4 Gユニット専用の大型バイク 【G3システム】取得。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。特に記述の無いものは、 【G3システム】、【G3-Xシステム】、【G3システム-量産型】、【G4システム】、 【V1システム】【V3システム】のどれかの[ガジェット]を取得していれば取得可能。 [発動条件]武器は行動回数1回。防具、車両は常駐。 [簡易NPC・エネミー] クワガタ型ゴウラム HP31点 必要命運3 [行動回数]=2回 【ゴウラム】所持者に従うリントのサポート兵器。 2.5mの巨大なクワガタで、バイクや馬に融合してヨロイとなる。※【騎乗体】での乗員は2人。 [能力値]肉体08/運動08/器用02/意思02/機知05[副能力値]移動力11 先制力5 [ガジェット]【車両合体】□□■(88p)【騎乗体】■■■(89p) 【飛行・1】■■■(61p)【装甲】■■■(63p)【非生物】■■■(50p) [アクトカード]10【逃げ足】14【追加移動】 回避名称 避/受 備考 通常 5/8(2) ------ 攻撃名称 射程 命中 DP 属性 備 考 アゴ 近接 1 7(2) 12 衝撃 巨大な2本のアゴで挟む (MS:108p)予約第三話登場装備。 「サプリメント05エンドレスパーフェクション」 使いこなす ■■■(25p) クワガタ型ゴウラム選択。 <説明>あなたは新しい装備を手に入れ勇んで使用したが、 思うように使いこなせない。何かコツが必要なのだろうか? そんな時、友人の冴えたアドバイスがあなたにひらめきを与えてくれた。 <効果>武器や装備品として使用する[ガジェット](GM判断)を取得時に 【命運】1点軽減(ただし下限0.5点まで)できる。対象は1セッションにつき1つまで。 制限して取得した[ガジェット]は、引き換えに最初はうまく機能ない。 セッション中に実際に使用し、「使用したけど使いこなせない」 「使用方法が分からない」などの演出が必要となる。これは戦闘中でなくても構わない。 その後、次のシーン以降に友人からのアドバイス等の演出を行ったうえで使用可能となる。 [取得条件]なし[発動条件]上記参照 アペンドプラグイン・ターボキット https://woolly-kite-057.notion.site/25d57b5e0af783fda077817ae439ce1a *SAULのガジェット 【G3コンテナ】■■■ <説明> 警察署保管の大型支援無人機「G3ドローン」によって現地への移動・設置が行われる、 一辺2メートル弱ほどの立方体コンテナ。 内部には要請者がすぐに装着できるよう強化服自動装着チェンバーがスタンバイされている他、 予備バッテリーも2つ積み込まれている。 「G3ドローン」はコンテナを下部に保持するヘリコプターの「A型」と 上部に積載する多脚ロボットの「B型」が存在し、遠距離の移動をA型、 踏破能力の必要な屋内・地下などへの移動をB型が行う。 両方が必要な場合には、コンテナを積載したB型をA型で保持する、という方法が取られる。 B型の通過スペースが十分でない場合には、 窓ガラスや壁を体当たりで破壊するなどの緊急避難措置が必要となり、 「G3コンテナ」の運用には強い権限・責任能力が必要となる。 このガジェットは、このコンテナの緊急配送要請を行う権限と、 オペレーターの補助なく現地で活動できるだけのスキルを持つことを意味する。 (権限に関しては、「そのような権限を持った人物にコネがある」などとしてもよい。 また、G3コンテナやG3ドローンの形状などについてはGMが任意に設定してよい) <効果> ①:隣接マスにG3コンテナがある場合、 「SAULのガジェット」内のガジェットによる[基本変身]を1行動で行える。 本来の所要時間は省略される。 ②:「SAULのガジェット」内のガジェットによる[基本変身]下にあり、 隣接マスにG3コンテナ(または予備バッテリー)がある場合、 バッテリーを予備バッテリーと交換できる。 ただし、自分以外にバッテリー交換を行う人手が最低1人は必要である。 ③:コンテナの配送を要請する。空路を主とした高速な移動であり、 G3ドローンは通常で1分から2分以内に到着する。 戦闘中などにG3コンテナ緊急配送要請を行った場合は次の自分の手番開始時に到着するが、 「あらかじめ要請しておいた」「仲間が手配してくれた」などとして、即座に到着させてもよい。 G3ドローン到着時、シーンの任意の場所にG3コンテナを設置する。 G3コンテナはHP60点で、【非生物】を持つ。HPが0になると破壊され、 ①による[基本変身]は行えないが、コンテナ内にあった予備バッテリーはそのマスに残る。 コンテナの設置が難しいと思われる状況に関することなどは、 「ロールプレイに向けたメモ」を参照し、GMと相談して処理を決定すること。 - ロールプレイに向けたメモ*【G3コンテナ】 **コンテナの扱い G3ドローンはA型・B型ともに、保持されたコンテナへ直接乗り込める設計になっています。 なので、例えば「高いビルの途中の階で戦闘が始まる」といったケースであれば、 建物の側面にA型ドローンをつけ、コンテナへ乗り込んで強化服を装着する、 といったことが可能です。この場合、 「コンテナで装着してから同階の戦闘の起きている場所に戻るまでに2行動消費」などとし、 コンテナが戦闘エリアの端に存在しても構いません。 **コンテナ設置後のドローン B型ドローンで屋内や地下までコンテナを移動した場合、 B型ドローンがシーン内に残ることになりますが、戦闘能力はないため、 戦闘エリアには配置されません。 B型ドローンは決められた動作(歩く・コンテナを置く)しかできず、 緊急避難で行われる体当たりも戦いに使えるほど機敏な動作ではないからです。 逆に、シーンに配置されたG3コンテナを「G3コンテナを載せたB型ドローンである」とし、 HPが0となった際にコンテナとドローンが両方破壊される、などとしても構いません。 (この時、「実際はB型ドローンであるから」という理由で、 戦闘中に移動させても構いませんが、その可否はGMが判断してください) [取得条件]命運0.5点[発動条件]①常駐 ②交換者の行動回数1回 アペンドプラグイン・クウガ&アギト+α https://lite.evernote.com/note/8ecb7754-53a4-fa9a-f685-69cfad569a69 『SAULのガジェット』 【パーフェクトAI】■■■ 以下の内容で上書きする。 〈説明〉 G3とG3-Xに使用可能な装備。システム制御をサポートするAI(人工知能)。 ただし、性能が良すぎて、使いこなせる装着者が限られてしまう。 〈効果〉 これを装備すると、[武器命中]が+2個、[武器DP]が+2点される。このAIは他キャラクター、 または自分の【G3システム】【G3-Xシステム】のうち1つに取り付けることができる (取り付け・取り外しは非戦闘時のみ)。 ただし変身者の【意思】が8以上でなければ、戦闘開始から3ラウンド終了時・ または戦闘終了後にHPが0となり戦闘不能となる。 [取得条件]命運1.0点消費 [発動条件]このAIを取り付けた【G3システム】または【G3-Xシステム】で変身中。常駐 【G3シスオペ】■■■ 〈変更箇所〉 このガジェットによる能力値増加は活躍力に影響しない。 あらかじめどのように割り振るか決めておくこと。 ただし一つの能力値に加算できる最大値は+4までとする。 [取得条件]命運1.0点消費[発動条件]常駐 《メモ》 予約 第三話登場装備命運-1 超人格闘 戦いの中で戦闘センスが超覚醒する。 GX-05〈ケルベロス〉バルカンモード/GXランチャー 事件対処の為の使用許可と準備が完了。 クワガタ型ゴウラム 眠れる鋼の友が戦いの波動に呼応して目覚めた。 使いこなす ■■■(25p) クワガタ型ゴウラム選択。 目覚めたばかりのゴウラムとはまずお互いのリンクを施す必要がある。 まずは呼び寄せて同調しなければならない。
詳細B:
《パーソナルデータ》トギア・リジースー・ドアギア 【年齢】35 【性別】♀ [プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。 ・日系米国人、日本名では戸儀開 リジースー 扉歯車と登記されている。 ・外見年齢は二十台並みに若々しく(若作りすれば14歳くらいにまで)見える程の見た目の持ち主。 ・シニカルな明るさの喋り方で気分により割と対応が変わるタイプ。 ・犯罪者と怪人は全て排除されて然るべきだという過激な思想を公言している。 ・『未確認生命体対策班』通称『S・A・U・L』に開発オブザーバーとして参加しており、 G3システム開発部門にてシステムエンジニア兼実地テスターとして、 『未確認生命体』関連事件に対して専任チームを率いて米国より派遣されている。 自身の所属するチームの指揮権は彼女が持っており、基本的には未確認生命体案件優先であるが、 米国からの意向で日本警察に対する越権的な捜査体制という治外法権的な対処を強いており、 そのことからS・A・U・Lの日本捜査員達からの反感を買っているがあくまで上司達の認識では、 協力体制の元、治安維持の為の“怪人駆除”を支援している立場にある。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。 ・米国軍特務大尉としてS・A・U・L開発オブザーバーに参加している真の目的は、 G3軍用化の為の兵器データを収集する事であり、これは彼女から米軍へ発案したもので、 彼女と父の悲願である“怪人(アンノウン)根絶”の為の手段として、 G3システムが有効であると見込んでの事である。 ・元々超人(ウルトラ)計画に関わっていた父が発掘したゴウラムと それを起動出来てしまった母はアンノウンに殺され、彼女も殺害されるも、 母の超能力により超人として再誕しその場でアンノウンを殺害し、 怪人という存在そのものを根絶する為の人生を決意した過去を持つ。 ・超人であることは隠しているが超人の姿を現す時は対象を確実に始末するという意思表明。
詳細C:
[装着] https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/90 https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/276 [装鋼] https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/93 [超人] https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/91
マクロ:
マクロはありません。
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転送:
ID: 172756551218mo1ru0tyuu1
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本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。 「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。