お面屋 素面(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

モール中尉が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

お面屋 素面の詳細

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お面屋 素面

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完上

TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

お面屋 素面


HP

11 / 11


MP

11 / 11


外部URL:


メモ:

 

詳細A:

お面屋 素面(おめんや しらふ) (性別:♀) 種族:人間 PL:モール中尉
職業:学生/整形外科医 (基本ルルブ:伝道者.ベース) 年齢:28(18+6+4)
STR:15(11+4) DEX:12(11+1) INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:11 POW:11 幸 運:55
SIZ:11 SAN:56(55+1)/87(99-12) EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:11 回避:22 ダメージボーナス:+1D4
母国語:日本語 年収400万 財産2000万 (職業:表/裏=の顔) (SAN:現在/最大SAN)
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[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)上限(99)(初期値+分配値+成長値)
[職業技能]
医学82%(5+70+7) 応急手当40%(30+10+0)
機械修理50%(20+30+0) 芸術(お面)83%(5+75+3)
説得25%(15+10+0) 博物学50%(10+40+0)
[職業選択技能]
変装76%(1+75+0) コンピューター51%(1+50+0)
[個人技能]
目星51%(25+15+11) 聞き耳44%(25+15+4)
図書館40%(25+15+0) 回避49%(24+25+0)
ナイフ75%(25+50+0) 忍び歩き25%(10+15+0)
隠す25%(15+10+0) 隠れる25%(10+15+0)
[追加技能]
クトゥルフ神話12%(0+0+12) キック28%(25+0+3)
ナビゲート20%(10+0+10)
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[持ち物](eは目に見える形で装備)
[武器]
・拳 技能:こぶし/パンチ50% ダメージ:1d3
・脚 技能:キック ダメージ:1d6
・彫刻刀(サプリ:2010.鑿.ベース)各種×7/7
技能:ナイフ ダメージ:1D2+db+貫通 射程:タッチ 回数:1 耐久力:使い捨て
・棒ヤスリ
技能:ナイフ ダメージ:1D3+db+貫通 射程:タッチ 回数:1 耐久力:使い捨て
・はさみ
技能:ナイフ ダメージ:1D3+db+貫通 射程:タッチ 回数:1 耐久力:使い捨て
・カッターナイフ(サプリ:2010.ペーパー・ナイフ.ベース)
技能:ナイフ ダメージ:1D2+db+貫通 射程:タッチ 回数:1 耐久力:使い捨て
・メス(サプリ:2010.ペーパー・ナイフ.ベース)各種×5/5 医療品(ポケットサイズケース内)
技能:ナイフ ダメージ:1D2+db+貫通 射程:タッチ 回数:1 耐久力:使い捨て
・
技能: ダメージ: 射程: 回数: 装弾数:/ 耐久力: 故障:
[防具](表/裏)
e・私服+お面 装甲:0
・厚い皮のジャケット/私服パーカー 合計装甲:1
・厚い皮のジャケット 装甲:1 ・私服パーカー 装甲:0
[所持品]
(携帯)・eリュックサック
(リュックサック内)・[防具] お面作成キット 覆面 笑顔(スマイリー)の仮面
面 手袋 財布 スマホ メモ帳 ボールペン ライター ペンライト お菓子
医療品(ポケットサイズケース) 目薬 タオル 化粧品 顔と表情のアクセサリー
(お面作成キット内)・[武器] シャーペン 定規 セロテープ ラップ ヒモ
綿布 新聞紙 半紙 障子紙 軽量紙粘土 ダンボール デンプン糊 ボンド
ニス ニスハケ あて木 サンドペーパー アクリル絵の具 ペットボトル(水)
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[プロフィール]表
・表情が無いのが表情と評されるタイプの人相の持ち主。
それでいてこれと言った特徴が無い普遍的な人相でもある。
他人にどのような顔だったか?と尋ねても漠然とした答えしか返ってこず、
あれはこういう顔だとそれらしい特徴を挙げるだけで大体の人間は納得を示してしまう容姿。
・其処に居るのに気が付いたら隣に居るタイプ、他人から度々存在を忘れられる存在。
・人並みの社交性それ以上でもそれ以下でもなく、無個性で面白みが無い。
世間一般においてこの上なく平々凡々で誰にも影響を与えない人畜無害…そう思われている。
・コンピューターを使った顔/面のモデリング技術にも手を出し始め、専門学校にも通っている。

・芸術(お面):お面作りの才能と関する知識。

[個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)
・苗字として名乗る程には先祖代々お面屋を続けてきた面作りに由緒ある家系出身。
・寝ても覚めても顔を面を作り続けている内にふと気づけば、面とは何か?
意識し始めた結果、自分の顔/表情まで作れる面様にまでなった。
面職人としての域に辿り着いても多種多様な面を創り出そうと試み
次に気づけば、自分の面はどれだったか忘れてしまった。
それ以来、自然と面に顔に執着が生まれて来るようになり、顔を見つめ直し視る
その結果、他人の顔に面を見出す事が出来た、原点に還ったのである。
他人が求める顔/面の中には自身の面もあるのではないかとも閃きもした。
気が付けば、創造の場として他者の顔を粘土を弄る様に新たな面として生み出し
その中に自身の面を広める事によって面を求める伝道者と化していた。

詳細B:

【特記】

デュラハニズム
脳収容機に特殊な改良を施し、収容機の三キロ圏内であれば首なし義体は稼働する。
これにより人類は『頭部』という致命的な弱点を克服できるのである。
どうやら体に適応した部分もある『任意のステータス1つ成長、STR+4』。
ミーゴの実験により体は義体化、頭は脳缶化した(首は他人ので顔が男性化)。
しかしミーゴの技術により再結合を施し表面上、通常の人間と違いは無い。

【取得品】
・病衣の服

[AF]
・『弾のない電気銃』×2 充電したら使えるかも・・・だけどどうやって?。
ダメージ:1d10  装弾数:0/10発
技能:【DEX×4】or【INT×4】or【電気修理】or【拳銃】
HPが減少した場合、犠牲者はダメージ値と同ラウンド数行動不可。
さらに犠牲者は自HPとダメージ値で対抗を行い、失敗した場合心臓麻痺で死亡。
・冒涜的なものが混じったキャンディ 食べると10%で神話技能+5%取得。
1/10で冒涜的なもの(無貌の肉片)が混じったチョイスを、PCは何も知らない。
しばらくキャンディを食べずにガムを噛むようになる その程度。
・ミーゴの頭部 SANc 1/1d6 お面加工済み
非常に短い触手に覆われた渦巻状の楕円体がついている。
可視域で確認できる限りのあらゆる色の光を絶え間なく表面にちらつかせている。
・ミーゴの(皮を使った)お面 SANc 1/1d6

[呪文]
《神格イタクァの招来/退散》
シベリアやアラスカの住民が恐れる嵐の神の招来と退散の呪文。
呪文を行使するものの精神力と正気を引き換えに、招来あるいは退散させることができる。
この呪文は対象に近ければより効果を発揮する、行使する際は任意のMPとSAN1d10を消費する。

[過去体験]
・ミーゴの実験体として改造されるも脱走、ミーゴの秘密基地から武器を奪取し、
改造された脳缶前任者の助力で施設の改造装置を動かしデュラハン化から復帰、
ただし未知の装置を弄ったせいで他者の首と取り違えてしまった(顔の男性化)。
その後、逃走がてら追ってきた主犯クラスを殺害しついでに首を刈り取って逃げ延びた。
・箱を運ぶだけの簡単なバイトに参加、胡散臭い雇用主に観光気分で楽しんでねと見送られるも、
案の定強盗が来たが速攻で鎮圧されたので構えたメスはそのまま強盗の治療と尋問を行い、
死者を呼び込む厄い箱である事を知り、道中では箱が順路をおかしくした様に見えたが、
何故か気のせいだったで済ませられる案内人ムーブが板につき一直線で箱を安置出来たので、
灯篭流しを見て帰った(雇い主曰く、箱を開けてたら流される方だったのにねとの事)。
・同級生の幽霊と出合い、死の真相を探るうちに神の化身の顕現を知り、それを阻止する。
・酒に酔って魔術的な夢の空間に迷い込み、脱出の為に蜂蜜酒を呑んで空間跳躍を行おうとなり、
直感が働き本棚になんとなくチーズを仕掛けたらネズミ怪物が来たがお互いにスルーしあい、
蜂蜜酒の材料を探す中で相方が酒漬けの溺死体が浮かぶ酒の泉を試飲して泥酔したおかげで、
状況証拠が出揃い、夢世界で蜂蜜酒を呑んで昏睡しながら溺死すればよいという結論に至り、
溺死体が浮かぶ酒の泉に仲良く二人で昏睡しながら入水したら目覚めた。

[遭遇神話生物](遭遇有無/関係性/ルルブ相当情報有無)
・ミーゴ(人型に擬態)(遭遇:有/関係性:敵対殺害1/情報:無)。
・ニャルラトホテプ(人間形態)(遭遇:有/関係性:雇用主/情報:無)。
・歩む死(遭遇:有/関係性:退散成功/情報:有)。
・ネズミ怪物(遭遇:有/関係性:餌付け/情報:無)。


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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