リョコウバト(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)
モール中尉が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。
リョコウバトの詳細
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[未中] 天性:秩序/中庸
TRPGの種別:
マスカレイド・スタイル
キャラクター名:
リョコウバト
:
3 / 14
:
00 / 3
外部URL:
[低出力変身モード][通常変身モード][強化変身モード][怪人態]
メモ:
[人間態]
詳細A:
《基本情報》 【使用ルールブック】 「仮面ライダーTRPGマスカレイドスタイル」の2.8版のベータ版(以下MSと略す)。 【命運】11+3-11=3(初期値+話数ボーナス-分配値=のこり命運) 【種族】オルフェノク(オリジナル):取得消費命運[2] [能力値割り振り点]15+0(上の上の力+4=19)=15点(種族値+ガジェットボーナス=値点) [自動取得ガジェット]【覚醒の儀式】□□□(MS:82p)【人間系】■■■(MS:49p) 【怪人体】□□□(MS:60p)【人間体】■■■(MS:60p)【負の組成】■■■(MS:49p) 【職業】スマートブレイン社社員(職業リストベース.MS:47p):取得消費命運[1] スマートブレイン社配送員/スマートブレイン社(非公式部門所属)暗殺員(社会的立場:表/裏=の顔) [自動取得ガジェット] 【SB社】■■■(MS:78p)【ライオットスーツ】□□□(MS:81p) [能力値割り振り点]【肉】+1【運】+1【器】+3【意】+3【機】+2 《演技指針決定表》【行動原理】贖罪探し 【宿命】仲間殺し 【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS:54p) 【活躍力】[0] 0/3 [活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値]) 算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。 《ステータス》人間体:怪人体:ライオットスーツ:ギア・システム 《能力値》 ※(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値) 【肉体】4+1+0=5:4+1+0=5:4+1+0=5 4+1+0=5 【運動】0+1+0=1:4+1+0=5:4+1+0=5 6+1+0=7 【器用】0+3+0=3:2+3+0(上の上の力+4=9)=5:2+3+0=5 4+3+0=7 【意思】0+3+0=3:2+3+0=5:2+3+0=5 3+3+0=6 【機知】6+2+0=8:3+2+0=5:3+2+0=5 3+2+0=5 《副能力値》(初期値+割り振り点+ガジェットボーナス=値点) 【肉体HP】 10+10+0=20:10+10+0(上の上の力+20=40)=20:10+10+0=20:10+10+0=20 【追加HP】0:0:25:25(アダマントフォーム+30=55) 【移動力】3+1+0=4:3+5+0=8:3+5+0=8:3+7+0=10 【先制力】8:5:5:5 《ガジェット》 ※名称:回数:命運:備考 [体質のガジェット] 人間系 ■■■(MS:49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 人間か、かつて人間だったものであることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 負の組成 ■■■(MS:49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 通常とは異なる肉体構造をもっていることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 [才能のガジェット] オートバイ操縦 ■■■(MS:52p) <説明>あなたはオートバイの操縦が上手い。 <効果>あなたが運転する場合、オートバイの《受け》+2《避け》+2の修正を受ける。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 [戦闘のガジェット] トドメ技 □■■(MS:54p)アクト取得。 <説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。 <効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。 ただし、この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。 また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。 [取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 ヒーローの美学 ■■■(MS:57p) <説明>あなたは変身すれば強くなる。 だが、なぜか最初は変身せずに闘うのだ。それがヒーローの美学! <効果>あなたは戦闘シーンに入って、敵を1体以上(ザコも含む) 倒してから[変身]する事で、変身時に得られる[追加HP] または[肉体HP]を倒した敵1体毎に+15点増加(最大+45点)できる。 このHPは一時的なもので、ダメージを受けた場合、最初に減少し、 後の回復の対象にはならない。効果は重複しない。 [取得条件]【命運】消費なし。[発動条件]常駐。 [超常能力のガジェット] 怪人体 □□□(MS:60p)種族取得。 <説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。 そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。 特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、 人外の異形としてその力を現す。 <効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。 変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。 もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、 行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、 変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。 例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した場合も可)、 [超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分(任意)を自動取得。 ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 人間体 ■■■(MS:60p)種族取得。 <説明>怪人が人間社会で活動するために一時的に人間の姿を取る為の変身能力。 服や装飾品なども再現する。 <効果>[人間体]の間は本来の「能力値割振り点」ではなく人間と同じ 「10点」で割り振ったように能力値を減らして扱う。 この[ガジェット]は一種の変身だが[基本変身]ではない。 変装ではないので他の特定個人に姿を変えたり、変身ごとに別人になることはできない。 怪人になる前、人間だった者はその時の姿となる。 [取得条件]人間以外の種族 。[発動条件]行動回数1回。 引きずり □□□(MS:64p)怪人体取得。 <説明>相手を捕まえて引きずる攻撃。 <効果>隣接した相手に[格闘術]の攻撃が命中したら、相手を掴んで引きずり回す。 移動力内の任意最大15マス移動し、1マス毎に1ダメージを与える (固定値、《受け》で軽減可能)。相手も一緒に移動させられる。 ただし、相手が自分より圧倒的に大きい(GM判断)の場合使用不可。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費。 [発動条件][怪人状態]である。[命中判定]前。 [スマートブレインのガジェット] SB社 ■■■(MS:78p)職業取得。 <説明>オルフェノク達の表の顔、巨大企業スマートブレイン社の社員となる。 <効果>スマートブレイン社に関する知識の判定ロールが可能になり、[判定ダイス]を+3個する。[スマートブレイン装備]を別途【命運】を払って取得可能。 [取得条件]【命運】1点消費。[発動条件]常駐。 スマートパッド ■■■(MS:78p) <説明>高性能なタブレット端末として機能するスマートブレイン社員の基本装備。 スマートブレイン社製の装備は、スマートブレイン社によって固体識別がされ、 位置情報や使用状態も全て記録し管理されている。 スマートブレイン社に分からないように装置を使用したり持ち歩くことはできない。 このパットを使えば、それらの情報を容易に感知できる。 <効果>調査、分析、情報収集、SB社社内業務に関しての全ての[判定ロール]+1個。 [取得条件]【SB社】の取得。【命運】消費なし。[発動条件][判定ロール]前。 [ギアシステムのガジェット] ギア・システム □□□(MS:79p)レギュレーション取得。 <説明>この[ガジェット]はジュラルミン製のアタッシュケースにまとめられた 「ギア・システム」の基本セット。内容は、携帯電話型マルチデバイス、コアシステム、 パンチングユニット、ポインター、取扱い説明書。 携帯電話型マルチデバイスに認証コードを入力後、 ベルト状のコアシステムに差し込むことで疑似物質を生成して全身を覆う強化服になる。 スマートブレイン社は公式発表では、 G5システム(ギア・システム)は現在開発中としていることから、 G5システムに関連する装備はほとんど全てが、同社より発売している一般家電製品や 車両に外見と機能が偽装されている。そのため、知らない人間が装置を見ても普通は気づかないし、 マルチデバイスに付属するミッションメモリーというチップがなければ機能もしない。 ギア・システムを装備した者を一般人が目撃すれば、怪人かライオトルーパーと誤認する。 ■マルチデバイス 携帯電話型マルチデバイス、変身などに使用する。通常は携帯電話としても機能する。 変型させれば「フォンブラスター」という光弾銃になる。 [ギア・システム装備](MS:101p)を参照。 ■コアシステム マルチデバイスを付けて「変身」するベルト状のメインの装置。 フォトンブラッドを生成し強化服を形成する。 <効果>装備すると、[種族]の[能力値割振り点]を20点として再設定。 [装着状態]の[基本変身]となる。[追加HP]は+20点。 [ギア・システム装備](MS:101p)を別途【命運】を支払って取得可能。 自動取得で「フォンブラスター」「ポインター」「パンチングユニット」それぞれ1つずつを得る。 この装備は個人を登録することは無いので条件が合えば誰でも使用できる。 [取得条件][種族]が「オルフェノク」か【オルフェノクの記号】取得。 【命運】3点消費。[発動条件]行動回数1回。 アダマントフォーム □□■(MS:80p)復活時選択。 <説明>「アダマントギア」という SB社の開発したギア・システム用強化装甲。 マウンテンバイクに偽装している。 「ギア・システム」に互換性がありマルチデバイスをセットすると、 人工衛星「イーグルサット」より接続パーツが転送され、 「アダマントギア」が強化外骨格として全身を覆うヨロイとなる。 <効果>[追加HP]さらに+30点を得られる。《受け》に+4個、[転倒判定]が自動成功となる。 フォームの変身時間は1戦闘シーン。[装着状態]の[強化変身]。 [取得条件]BAのみ。【ギア・システム】取得。【命運】2点消費。 [発動条件]【ギア・システム】装着中。行動回数1回。 ライオットスーツ □□□(MS:81p)職業取得。 <説明>SB社の持つ私兵「ライオトルーパー」の装備。 社会的にはSB系警備会社の怪人対策装備という認識。 フォトンブラッドを使用しない量産型強化服。普段はベルト状だが、 SB社の衛星「イーグルサット」よりスーツが転送され、 わずか0.05秒で全身を覆う強化服となる。 <効果>この変身は[装着状態]の[基本変身]として扱う。 変身すると[種族]分の[能力値割振り点]を15点として扱って再設定する。 変身のつど[追加HP]+20点を取得、[ライオットスーツ装備](MS:99p)が使用可能。 自動取得で「アクセレイガン」1つを得る。 また、個人を登録することは無いので条件が合えば誰でも使用できる。 【ライオットスーツ】にはSB社に逆らった者を抹殺 する為、 特殊薬剤が仕込まれておりSB社の上級幹部の権限で使用される。 装着中に使用されるとHPは0となり即死する。 [取得条件]【SB社】か【SB幹部】と、 [種族]が「オルフェノク」か【オルフェノクの記号】取得。 【命運】1点消費。[発動条件]オルフェノクの場合【人間体】、行動回数1回。 フライングアタッカー ■■■(MS:81p)【フォトンストリームVer2】選択命運1.5点取得。 <説明>人工衛星[イーグルサット]より転送される「ギア・システム」用の個人兵装。 <効果>フォトンブラッド技術を応用した飛行ユニットで、【飛行・2】として扱える。 また、両サイドにブースターライフルを装備。取り外してトンファーエッジという近接武器になる。 名称 射程 武器命中 武器DP 属性 備考 ブースターライフル 遠隔8 +3 +4 光線+破邪 ーーー トンファーエッジ 近接 +3 +5 斬撃+破邪 ーーー [取得条件]【ギア・システム】取得。【命運】2.5点消費。 [発動条件]【ギア・システム】装着中。行動回数1回。 覚醒の儀式 □□□(MS:82p)種族取得。 <説明>オルフェノクは相手がHP0になった状態で、「死亡」を選んだ場合、 この[ガジェット]を使うことで相手をオルフェノクとして覚醒させることができる。 この儀式は「使徒再生」と呼ばれる。 <効果>「戦闘不能」を希望し、直ちにシーンから離脱 (川に落ちてしまうなどの演出で) を宣言したなら儀式は行えない。 対象は人間のみ。儀式が成功するには、相手が【意思】の[判定ロール] 難易度3に成功しなくてはならない。オルフェノクとして覚醒した場合、 ゲーム上では改めてキャラクターをオルフェノクとして作成しなおすことになる。 対象がNPCだった場合、GMは[簡易NPC・エネミー]の中から任意の オルフェノクのスペックを代用しても良い。失敗すると瞬時~数時間以内に灰になってしまう (GM判断、死の演出としての行動以外、実益のある行動はとれない)。 [取得条件][オルフェノク]である。[発動条件][怪人状態]である。非戦闘中。 復活 ■■■(MS:60p)第二話登場-0.5。 <説明>あなたは魂を複数持っている。 <効果>HP0になって倒されたとしても、【命運】を1点消費することで、 シーンが変わると全てのHPが最大値の状態で復活できる。 しかも、未使用、あるいは使用制限のない【ガジェット】を3つまで自由に取り直しできる。 [取得条件][オルフェノク]である。【命運】1点消費。BAである。[発動条件]常駐。 上の上の力 ■■■ (MS:83p)達人格闘取得。第三話登場-1。 <説明>スマートブレイン社は、きわめて高い戦闘力を持ったオルフェノクたちを評価し 「上の上 ( じょうのじょう )」と呼んでいる。 その一部は支社長たちの直属の部下としてボディガードを勤めたり、 「ラッキークローバー」と呼ばれる遊撃隊に所属して、 スマートブレイン社に逆らうオルフェノクの始末をさせたりしている。 支社長自体がこの[ガジェット]を持っている場合もある。 逆にスマートブレインに所属していないのに潜在的に強い者もいる。 <効果>[能力値]が合計+4点上昇し、怪人体への変身時には同時に装備できる武器 (【命運】1点までのもの)を【命運】消費なしで1つ持っている ([一般武器装備のガジェット 武器表](MS:96p)から選択、決定後変更不可)。 [肉体HP]が+20点上昇する。 [オルフェノク能力]の「オルフェノク光弾」(MS:103p)を変身していなくても使用可能となる。 [取得条件]BAのみ。[種族]が「オルフェノク」である。 【命運】3点消費。[発動条件][怪人状態]である。常駐。 《装備》 近接武器[格闘術](MS:96p) このゲームでは格闘術も一種の武器として管理される。 「格闘術」は、他の武器と異なり、防具としての効果も有る。 【武器】 ※名称:射程:命中:DP:属性:避け:受け:命運:備考 素人格闘 近接1 命中-3 DP+0 衝撃 ±0 ±0 0 全く武術の心得が無い。 一般人の場合はこれに該当。 達人格闘 近接1 命中+1 DP+1 衝撃 +1 +1 一流の格闘術を修得している。 上の上の力 ■■■ (MS:83p)選択取得。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]行動回数1回。 ライオットスーツ装備 ■■■(MS:99p)ライオットスーツ自動取得。 [破邪]属性の武器は【負の組成】を持つ相手に記載の 「DP修正」に加え、DP+2点の追加ダメージを与える。 名称 射程 命中修正 DP修正 属性 命運 備考 アクセレイガン(ガンモード) 遠隔8 +1 +5 光線+破邪 1.5 (ブレードモード) 近接1 +0 +6 斬撃+破邪属性 1.5 高熱による切断能力を持ったブレードモードと フォトンブラッドの光弾を発射するガンモードになる。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。 [ガジェット]の【ライオットスーツ】を取得している場合に選べる。 [発動条件]武器は行動回数1回。 車輌[SB社装備]レギュレーション命運-1取得。 スマートブレイン社が開発した車輌。 また[破邪]属性の武器は【負の組成】を持つ相手に 「DP修正」の表記とは別にDP+2点の追加ダメージ与える。 「避 / 受」は操縦時の修正値、(内はAI自動運転時の固定値。 名称 移動力 車両HP 乗員 命運 避/受 備考 サイドバッシャー 45 50 3 3 -3/-3(3/3) SB社製大型バイク(側車付き)に偽装した変形ロボット。 二足歩行戦車型のバトルモードに変形し登録者のみ操縦可能。 バトルモードに変形した場合、右腕の光子バルカン4門、 左腕の多弾頭光子ミサイル「エグザップバスター」が使用可能。 名称+使用回数 射程 命中修正 DP修正 属性 命運 備考 光子バルカン砲 遠隔 15 +0 +3 衝撃+破邪 毎秒72発のフォトンブラッド弾を発射する。 エグザップバスター □□□ 遠隔 10 ー3 +5+特殊 爆発+破邪 多弾頭光子ミサイル。対象を中心に直径5マス(25マス分)に効果があり、 範囲内の全員が[回避判定]が必要。1行動で使用回数を任意の数だけ同時使用可能。 個別に判定し、別々の対象に発射可能。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[ガジェット]の【SB社】、 【SB幹部】、【ギア・システム】、【ライオットスーツ】のどれかが必要。 [発動条件]常駐。装備の使用については行動回数1回。 戦闘で使用するならば、[行動共有]ルール(28p)を用いる。 武器[ギア・システム装備]下記(MS:101p) 名称+使用回数 射程 命中修正 DP修正 属性 命運 備考 フォンブラスター ギア・システム自動取得。 遠隔10 +1 +4 光線+破邪 1 「ギア・システム」に入っている携帯電話型マルチデバイスが変型した姿。 フォトンブラッドの光弾を連射できる。 ポインター □□■ ギア・システム自動取得。 遠隔10 自動命中 拘束判定2 光線+破邪 1 「ギア・システム」に入っているスコープ、ライト、 あるいはビデオカメラ(任意)に偽装した攻撃支援装置。 フォトンブラッドを円錐状や格子状にして放ち、相手の動きを拘束する。 ギア・システム自動取得。 パンチングユニット ギア・システム自動取得。 近接1 命中+0 追加+3 衝撃+破邪 0.5 「ギア・システム」に入っているデジカメ型ナックル。 格闘術に対して追加の[武器DP]+3点となる。 エクシードチャージ□□■ 第二話登場-0.5。 近接1 +3 +10 1 衝撃+破邪 遠隔10 +3 +10 1 光線+破邪 相手をポインターから放つ円錐状や格子状のフォトンブラッドで拘束し、 フォトンブラッドエネルギーを攻撃部位に収束してから繰り出すギア・システムの必殺攻撃。 演出上はキックやパンチ、あるいは武器を使った攻撃となる。 ポインターでの拘束は演出なので消費はしない。[決め技]。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[ガジェット]の【ギア・システム】が必要。 [発動条件]使用については行動回数1回。 オルフェノク能力 ■■■(MS:103p)上の上の力自動取得。 オルフェノク光弾 遠隔10 命中+1 DP+4 光線 0 強力なオルフェノクの中には人間体であっても、その力の片鱗を発揮する事ができる。 変身状態を問わず、身体から放つ事ができる光弾。 [取得条件]BAのみ。種族が「オルフェノク」である。 【上の上の力】の取得。[発動条件]行動回数1回。 アペンドプラグイン・ファイズ https://lite.evernote.com/note/e5f4e69d-4693-4a5e-e444-1864a9b9449c 【ギアシステム】□□□ 〈変更箇所〉 変身時、[追加HP]+25点へと変更。 使用回数について、自身が取得した【ギアシステム】は通常通りだが、 そうでないものは【代替変身】の使用回数を消費して変身すること。 [強化変身]や[最強形態]となれるガジェットも同様。 また【ギアシステム】取得ごとに、異なるギアを得たことにできる。 ただし複数の【ギアシステム】で変身した場合の能力値割り振り点は共通とすること。 【帝王のベルト】が登場する場合、BAは共通の割り振り点に+5点したものも設定する (設定しない場合は活躍力に影響がないが、【帝王のベルト】の効果は発揮されない)。 ■フォトンブラッド 【ギアシステム】一つにつき必ず一つ、『フォトンストリームのガジェット』を選択して適用する。 ■ギア・システム装備 【ギアシステム】を複数取得している場合、 [ギア・システム装備]はどのギアとセットにするか宣言して取得すること。 [取得条件]【命運】3.0点消費 [発動条件]【オルフェノクの記号】の取得、または種族がオルフェノクである。行動回数1回。 『フォトンストリームのガジェット』 【フォトンストリームVer2】■■■【フライングアタッカー】を追加。 〈説明〉 青のフォトンストリーム。 〈効果〉 【ギアシステム】の一つに付与するガジェット。 指定した【ギアシステム】での変身時、全ての命中修正-6個、[格闘術]と 【フライングアタッカー】、その他【ギア・システム】が必要な装備 (【パンチングユニット】を除く)のDP修正+3点。 また消費命運+1.5点で、その【ギアシステム】の装備に【フライングアタッカー】を追加可能。 ただしその【ギアシステム】では[強化変身][最強形態]になれなくなる。 [取得条件]【ギアシステム】である。 『フォトンストリームのガジェット』を他に取得していない。[発動条件]常駐、上記参照 《メモ》 予約 第二話登場装備-0.5:復活 ■■■(MS:60p)エクシードチャージ□□■(MS:101p) 第三話登場装備-1:上の上の力 ■■■ (MS:83p)。 [復活 ■■■(MS:60p).消費可能命運:3] 上の上の力 ■■■ (MS:83p) ↓ アダマントフォーム □□■(MS:80p) 復活 ■■■(MS:60p) ↓ 候補 車両粉砕 □□□(MS:57p) <説明>乗り物を問答無用に破壊してしまう攻撃。 <効果>乗員が設定されているもの全てが対象。 ただし、【騎乗体】などで乗員を得たPCやNPCなどキャラクターは対象外。 車両の[車両HP]が100点未満になっている対象は命中すると自動的に破壊される。 [車両HP]が100点以上の場合、通常通りのダメージを適用する。 乗員全員はその爆発に巻き込まれる。ダメージは属性[衝撃]の20点。 《受け》判定に成功すればダメージの軽減は可能。 [取得条件]【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 有翼化 ■■■(MS:82p) <説明>怪人体の生物特性がトリやコウモリなど飛行能力が 特徴の生物がベースとなっている場合、変身して翼が生え飛行可能な姿になることができる。 魚類や海洋性ほ乳類がベースの場合は変身により足が尾ひれとなり空中を遊泳することが可能 (効果は同様)。 <効果>[回避判定《受け》]-4個、[回避判定《避け》]が+5個される。 飛行は通常の移動と同じ速度で移動でき、空中でのホバリングも可能(【飛行・1】相当)。 [取得条件]種族が「オルフェノク」である。【命運】1点消費。 [発動条件][怪人状態]に変身中。常駐。 オルフェノク強化光弾 遠隔10 命中+2 DP+6 光線 1 オルフェノク光弾の強化版。(MS:103p)
詳細B:
《パーソナルデータ》鳥羽 凌子(とば りょうこ)【年齢】? 【性別】♀ [プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。 ・儚げな配達員。 ・頼まれ事を断り切れない様な押しに弱い性質の持ち主。 ・優先事項が出来るとその達成の為に文字通り何でもしてしまうような危うさもある。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。 ・過去に人間を襲わないオルフェノクとしてスマートブレイン社に目を付けられ粛清されたが、 上の上の力としての片鱗を見せ復活した為、消すには惜しいと再考慮され、 その結果スマートブレイン社に従わないオルフェノクを狩るオルフェノクとして、 働くかこのまま処分されるかを強要され泣く泣くただ生き残りたいがあまりに、 スマートブレイン社(非公式部門所属)暗殺員として暗部の存在となった経緯を持つ。 ・オルフェノク狩りに精進していった事もありスマートブレイン社から更生したと判断され、 最新機種へのテストヘッダーとしてギアシステムを託される等本人の内心とは裏腹に、 順調にスマートブレイン社における暗部の地位を確かなものとしつつある。 《決め台詞》 「配達でーす…配送品は貴方の命運です」銃口を向ける図 「これは旅行なんです…輪廻の輪の中を巡る」使徒再生触手を放つ図
詳細C:
低出力変身モード https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/435 通常変身モード https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/130 強化変身モード https://www.kamen-rider-official.com/zukan/forms/431 怪人体 https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/527 ■高度の違う対象との戦闘■■■■■ 空を飛んでいたり、水中または地中にいるなどして、 高さの違う場所にいる対象との戦闘時の扱いを説明します。 基本的には「1段階違う高さの対象までは攻撃可能」となります。 【段階の見方】 通常と違う高さにいる対象は[特殊状態]で扱います。 飛行しているならば[飛行状態]、水中にいるなら[水中状態]、 地面の中なら[地中状態]です。それぞれの状態には数字が設定され、 [飛行状態2]、[水中状態1]などと表記されます。これは地上を0と して、その高さ(低さ)を抽象的に現したものです。各[特殊状態]については25pを参照ください。 【段階による修正】 ■1つ高さに距離がある場合 通常、互いに[近接]の攻撃は当たりません。ただし、[変身]しているものは、 その超人的な身体能力で、[命中修正-3個を受けながらも、攻撃が可能です。 [遠隔]の攻撃も[命中修正]-3個を受けます。 ■2つ以上高さに距離がある場合 互いに攻撃し合う事は不可能です。 ■異なる高さへの影響 範囲に対して効果を与える攻撃(毒ガスなど)は、高さの違う対象には影響を与えません。 [挟撃状態]や[臨戦状態]も高度が違う場合は適用されません。 [突撃]は高さの違う対象を狙う事はできません。 【高さの移動】 飛行中に高度を変えるように、高さ(低さ)を変える場合、1行動を消費します。 ただし、[飛行状態2]のキャラは[飛行状態1] あるいは地上におりる事はできますが、[飛行状態3]の高度にいく事はできません。 墜落状態 運動 飛行中にダメージを受けた時、ダメージ適用後に[墜落判定]が発生する。 【運動】判定に失敗した場合、飛行は解除され墜落する。攻撃が[旋風]属性の場合、 難易度はさらに+2点される。墜落によって発生するダメージは地上との差が1つあるごとに20点。 [飛行状態1]なら20点、[飛行状態2]なら40点を受ける([変身]していない者はその3倍)。 墜落後、同じシーン中は同一の[ガジェット]や能力による「飛行」は不可能となる。 (別の手段を用いての「飛行」は可能)この状態の解除は通常では不可能。
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マクロはありません。
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本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。 「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。