斑咲-Mark2さんの日記 page.5

斑咲-Mark2さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/05/05 13:31

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😆 悪ノリセッション
完全身内だけを集め、精神障害持ちRPを楽しむ(加害者も被害者も)セッションをやりました。
4時間シナリオが、案の定7時間シナリオになりました。
ヤンデレに愛でられ、タナトフィリアに殺されかけ、ナイスバディの尼僧に誘惑されかけながらも、全員生還しました。
たまにはこういうセッションもアリですね( *’w’)b
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/04/27 16:34

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😊 やるぜ!ヤるぜ!Yaるぜ!【頭の悪い日記の為、閉じています】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)待ちに待ったゴォォオルデンウィィイィィィクゥゥゥウウウ!!
毎晩が卓!むしろ、半日が卓!
今日も卓!明日も卓!明後日も卓!
卓!卓!卓!
何て素敵な日々だ!
何て素晴らしいんだ!

家族サービス? そんなの関係ねぇ!
連休明けの卓ロス? そんなの関係ねぇ!
休みなのに休めてない? これが私の最大級の休息だ!!

…さぁて、何人ロストするかなぁ…(え
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/31 09:14

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😊 オリジナルシナリオ
4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。
あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ…

話の大筋やギミックの元ネタがあります。
元ネタをご存知の方には、色々と分かってしまう恐れがあります。
リアルSANを削ろうと頑張りましたが、描写が拙くいまいちです。
概要載せとくので、興味がある方は、そのうち付き合ってください(’ω’)ノ

オリジナルシナリオ「幸福日記」
現代クローズド
探索系マルチエンディング
推奨技能:目星(ほぼダイス振らない)
便利技能:RPをする心
ロスト:ほぼない(無いとは言ってない)
発狂:ほぼない(無いとは言ってない)
戦闘:お好みで
*CoCである必要もないくらいCoC要素のないシナリオです。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/27 12:02

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😆 CoCシナリオ「神明鏡」踏破 *ネタバレ多
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2夜連続で行っていた喀血卓シナリオ「神明鏡」が無事終了しました。
今回は死ななかったぞー!(そもそも死ぬような難易度ではないかな?w)

連れて行ったのはゆるふわ天然ブラコンボーイ(ジャーナリスト)だったのですが、ちょいちょい中身(PL)が漏れ出すこと漏れ出すこと…
異空間に閉じ込められ、最後の最後重要NPCが「私をコロせば世界は崩壊して元の世界に帰れるはず。ごめんなさい私のせいで…私をコロしてください!」と……いや、お前、責任とれよ(真顔)
君、その禁足地を守ってた家系の人だよね?なのに禁忌を侵したんだよね?だから、こんなことになったんだよね?いや、責任とろ?ちゃんと自分で解決しよ?何逃げてんの?それ、ただの逃げでしょ? 
とPL1が必死にいいRPしてる中、ずっと考えていた挙句、PL1の「他の方、何か言いたい事やされたい事はありますか?」という問いかけに対して「は?お前何言ってんの?って感じで睨んでます」というゆるふわ天然ボーイとは程遠いRPになりました。仕方ないね!

しかし、喀血卓のシナリオは、どれもこんな特殊ルール戦闘ばっかりなんですかね?
オツムが足りなさすぎて、よくルールを勘違いしてて「あれ?それそうなの?そういう処理なの?何で!?」ってバグるんですよね。
向かないのかなぁ・・・楽しかったのに・・・
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/25 10:04

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😲 コミュキャラロスト
いやぁ、昨日は悉く推理を外し、死ぬまで一キャラを使い込むコミュで無事死亡を迎えました。
しかし、昨日は本当に酷かった。
とりあえずこっち行ってからそっち行こうぜの「こっち」が、最終決戦場でした。そりゃ死ぬよwww
一緒にやったPLさんには悪い事したなぁと戦犯感が半端ないですが、そもそも先に「そっち」へ行くという発想が皆無だったので、仕方ないね!と早々に次キャラを作成しました。
次は、旅行に行ったきり弟が帰ってこなかった悲しみを背負う、コンプ持ちの兄です。
さぁて、彼は何シナリオ生きてられるかなぁ…
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/17 15:36

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😆 鋼の心臓を持つPC達
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoC「Holloworld」についてのネタバレが含まれます】

自他ともに認めるファンブラー×3で卓を囲みました。
シナリオはシンプルに1本道で、途中順調すぎて、本当に見落としがないか不安になりましたが、見事ハッピーエンドを迎えることが出来ました。
今回、シナリオ難易度はさほど高くはありませんでしたが、終盤に向けての怒涛のSANcは非常にクトゥルフらしいスリルが味わえました。
まぁ、ほぼ全部成功もしくは最低値だったんですけどね。
1d3を振っても1、1d6+1を振っても2
ファンブルは飛び交うというのに、SANcだけは全員この有様。いやぁ、つよい。

ただ、これで終わらないのがファンブラー達。
最後の最後、おそらくシナリオ中で1番大きなSANcでの出来事です。
SANcのダイスロール自体は全員成功。ただし、減少値は最後に相応しく成功で1d6。
さぁさぁやってきた運命のダイスロール

PL1:1d6→6
PL2:1d6→5
私:1d6→6

なんでやぁぁぁぁぁあああああ!!
アイデアは私を除く2人が成功。1人は気絶するわ、もう1人は多弁症だわで阿鼻叫喚の図でした。
シナリオのイベントで発狂がすぐ解除されたのが本当に救いでした。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/15 08:25

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😊 第1回コミュニティ集会
1PCしか使用できない究極の縛りプレイコミュニティ『一球入魂』の第1回集会を行いましたー。
首謀者ということで、可能な限り日程を合わせて1日に2セッション、それも同じシナリオを回すという暴挙に出てみました。
・・・・・・うん、疲れた。
皆さん魂を込めてらっしゃるので、なんせキャラが濃いww
自分もなかなか愉快犯なPCを作成しましたが、愉快犯の遊ぶ隙が無いほどでした。
いやぁ、紹介聞いてるだけで面白かったです。

きちんとコミュニティが機能するのかは、わかりません。
そもそも首謀者が4月から低浮上という体たらくです。
ただ、少しでも楽しみ、楽しんでいただけたらなと思っています。
次こそはPLで参戦するぜぃ!
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/14 11:08

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😆 はじめての じんがい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoCシナリオ「楽園パラノイア」の深刻なネタバレを含みます】


本格サバイバルCoC「楽園パラノイア」に参加しました。
脱水と飢餓の概念が追加され、体格から割り出される1日に必要な食料を満たせなければバッドステータスが付くという本格仕様。持ち込める荷物も各自1種類のみと、なかなかなの縛りプレイでした。
そんな中、私が持参したのは軍用サバイバルキッドでもお馴染みの『ゴム(夜用)』
耐久力と伸縮性を備えた汎用性の高い逸材です。
いやぁ、人生でこれだけ『コ〇〇ー〇』と連呼したのは初めてです。
他のメンバーは『コーラ2Lペット2本』『タブレット式浄化装置』『テキーラ入り瓶』とこれまた水分確保には余念がないメンバーだったので、どうにかバッドステータスは回避し続けることができました。

全員どうにか無事に生還することが出来たのですが、HOがなにせエグイ。
蓋を開けてみると、なんと全員人外という有様でした。
深きものとの混血である自PCが1番貧弱という鬼軍団。
1d10/1d100級の神格見て何事もなく帰ってきたPCがいた時は、本当にどうしようかと思いました。

いやぁ・・・HO貰ったとき、<水泳>初期値+50ってなってて嫌な予感はしてたんだよなぁ・・・
というわけで、初めて自PCで人外が出来ました。(グール化ロストはノーカン)
まぁ、APP4って以外は完全に人間ステータスで、<水泳>と<芸術:釣り>の初期値がちょっとバグってるだけの一般ピーポーですが。
KPの許可が下りれば、他のシナリオにも連れて行っていいらしいので、知り合いの卓にでも突っ込もうかなと考えてます。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/10 08:39

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😶 思い込みと貧乏性
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長きに渡り参加していた「ネームレスカルト」が昨日閉幕しました。
結果は全ロスト。私は、そもそも最終局面に行く前の退場となりました。

終了後にKPから色々教えてもらいましたが、不思議と「あぁ、あの時あぁしておけばよかった」と後悔する事はありませんでした。そもそも私にその発想はない、というのが大きな理由です。
ターニングポイントはいくつかあったようですが、正しい方の選択肢は、私には思いつきもしない事が多かったので、「死ぬべくして死んだな」と納得以外の言葉がありませんでした。

色んな神話生物と魔道書に出会える楽しいシナリオでした。
ただ、やっぱりCoCのNPCは敵だと再確認しました。
もう誰も信じねぇぞ!ww
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/08 21:27

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😆 プロフ画
【CoC一切関係ない日記です】

最近、便利なサイトが増えましたね。
絵が描けなくてもプロフ画が作れる!
いやぁ、いい時代になりましたね。
せっかくなので、中の人に寄せてみました。
まぁ、もちろん美化300%。ペガサスミックス昇天盛りぐらい盛りに盛った感じですが・・・
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/07 09:09

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😆 スナーク狩りの夜 ネタバレ多
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がボイセを始めて間もない頃に参加した『スナーク狩りの夜』を回しました。
自分がやった時は、なかなか頭を悩ませていたのですが、分かる人には秒速で分かるものなんですね。
謎解き自体は、一瞬で終わってしまいましたが、面白かったのはそれ以外!

以下箇条書き

・「スナーク狩り」の<知識>に失敗し、「スネーク(メタルギア)狩り」と思い込む。
・率先して屠殺作業を行い、ブッチャーの屠殺技術を褒め、熱い抱擁を交わす。
・バンカーの部屋に扉を蹴破って入室し、速攻でバンカーをビビらせる。
・ビーバーに向かってAPPロールを行い、成功する。
・バンダースナッチを見て吐き気を催したPCがベルマンの部屋へ退避。
 「船酔い」との申告の為、レモン水などの手厚い看護を受ける。
・道中、双子とのRPがほとんどなかったため、上記の行いを無言で眺められる。
・3人中1人は、SAN値50以下なのにSANcのミス0(つまりSAN値減少ほぼ0)

いやぁ、楽しかった。めちゃめちゃ笑った。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/03/05 10:10

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😆 砂糖菓子七つ回しました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【深刻なネタバレを含みます】

昨日、丸一日かけて「砂糖菓子七つ」を回しました。
やろうと決めてから約4ヶ月。動画3本をひたすら見返してシナリオの文字おこしをしたのはいい思い出です。
そして、貴重な1日を共にして下さったPLさん、そして4ヶ月も準備に付き合ってくれたSKPさんには感謝の気持ちしかありません。

セッション自体は、惜しいところまで行ったのですが、全滅エンドとなりました。
思い返すと、私の描写不足、印象付けの甘さが招いた結果だったようにも思います。
KPの勘違いや描写ミスも後々発覚し、アドリブで辻褄を合わせるシナリオは向かないとはっきり自覚しました。

何はともあれ、今はやりたい事をやりきった達成感が非常に大きいです。
四月からのライフスタイルの変化を考え、三月中に砂糖菓子だけはどうしても回したかったので、笑いあり悲鳴ありの1日を過ごせたのは、本当に嬉しかったです。
全滅でも終わった後、PLさんが「楽しかった!」と言って下さった時、どれほど安堵した事か…
もう二度と回す気はないですが、とてもいい思い出になりました。

あぁ、やっぱりTRPGは最高だね!
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/27 10:02

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😆 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【※「腕に刻まれた死」「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」のネタバレを含みます】


やりたくやりたくて仕方なかった公式シナリオ「腕に刻まれた死」に参加しました。
PCは、1つ前の日記に書いた元暗殺者の探偵助手。同じKPさんだからいいだろうという雑な理由で連れて行きました。
あまり交渉やRPによる情報収集は向かない子なので、5人という大人数なら何とかなるだろうという打算もあっての事です。

結論から言うと、高SANにも関わらず、ろくなSAN盾にならず帰ってきました。
特化のはずの戦闘では、DEXの関係で手番になる前に戦闘が終了。ゆるふわイケメン(性別不明)の1クリサルトにドン引きするだけの一般人でした。
そして流石公式シナリオ、珍しい神格が出てきました(私の経験が浅いので、もしかしたら違うかもしれませんが…)
探索2回しかしてないのに、d100級が出てくるシナリオばっかに連れていかれるウツ君…可哀そうだなぁ
いやぁ、アレぐらいエグくていいんですよね!アレぐらい理不尽でいいんですよね!だって、公式がそうなんだもの!
実に楽しみました。KPさん、他のPLさん、ありがとうございました。
ひまつぶし卓の続編、お待ちしてますね、KPさん(ニッコリ

さぁて、3/4に向けてKP脳にシフトせねば…
キャラシ秘匿の良いやり方を教えてもらったので、試運転兼ねて3/2、3/3の昼に何か回そうかなぁと考えてます。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/25 09:50

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😆 名探偵と大怪盗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなか死ぬタイミングがたくさんある楽しいシナリオでした。
自分たちは、KPの温情の温情の温情の温情の温情の温情の温情で、無事生還することができました。
いやぁ、まぁ、戦犯は主に自分な気がするのですがね!
NPCへの警戒心が強すぎると自分でも感じました。
もはやトラウマレベルで「NPCのお願い事を聞く」「NPCに自分たちの事について聞く」ことができません。
素直に考えれば、怪しいもの持ってるんだから、怪しい骨董商に聞けばいいんだよ…そうなんだよ…でも、怖いんだよ…こいつが黒幕だったらどうすんだよ…手の内バレるじゃないか…!と、誰と戦ってるのか分からない思考回路に陥ります。
その結果「もういいや」とRPを終了するわけです。怖いのは神話生物じゃない、生きてる人間だ…!

というわけで、犯罪者(元暗殺者の探偵助手)というどこにも連れていけそうにないPCが継続になりました。
立派なヒロイン()です。
PCとしては気に入っているので、またどこかへ連れていけたらなぁと思ってます。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/24 13:36

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🤔 作りました。
1人のキャラクターを最期まで使い込むコミュニティ『一球入魂』を設立しました。
こんな事をやったのは生まれて初めてで、上手くいく気は全然しないのですが、参加してくださる方がいれば、その方たちとより良いコミュニティにしていければと思っています。

非常に身内色の強い内容となっておりますので、管理人斑咲の『友達限定』とさせていただきました。
PC達が出会い、仲を深め、そして別れていく様を楽しめればと思っています。

『一球入魂』 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu155098020206
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/19 10:30

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😆 使い込むセッションについて本気出して考えてみた
前回の日記に思いの外反響をいただいたので、ちょっと本気で考えてみました。

キャンペーン運営方法
・参加者を当サイトのコミュニティにてまとめる。
・週一〜月一程度、コミュニティ内で参加者を募り、一週間程度の予定を調整後、集まれそうな日にセッションを行う(人数が多い場合は、卓を複数立てる)
・PC作成時、必ず1人以上のコミュニティ参加PCと関係性を持つ(全員が初セッションの場合、セッション前に全員でPC作成をする)
・コミュニティ内セッションにおいて、他人のPCをNPCとして別卓に登場させて良い。(ただし黒幕などにする場合は本人の許可を取る事)
・卓の見学は基本的に可。突発的な見学参加も可。
・PCは死亡するまで変更不可、死亡後コミュニティ内でのロスト救済も不可(他PCの呪文や闇落ちして邪神に願った場合は可)
・死亡後新規PCを作成する場合、死亡PCの身内など深い関係の者を作成する。
・KPは持ち回り。言い出しっぺがやる必要はない。
・斑咲とボイスで話した事がある人のみ参加可能  ※最重要

ザッとこんな感じかなぁと思ってます。
完全に身内のノリです。
わざわざキャンペーンのシナリオを使うわけではなく、手持ちのシナリオをやりながら世界線だけが繋がっていくという事です。
推奨技能?みんな持ってるじゃないですか、初期値ってやつを!
救済処置もなく、その技能がないとロスト確定or詰むようなシナリオを回す人はいないでしょう。(いないよね…?)

あー妄想が膨らむわー
コミュニティ立てちゃおっかなぁ…
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/18 18:57

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🤔 使い込むセッション
KP持ち回り、使用できるキャラは最初に決めた1人のみというキャンペーン(?)をやりたいなぁと、ふと思い立ちました。
まぁ、自分は4月から、今の毎晩遊び放題の生活から週1回セッション出来ればいい方みたいな生活にシフトチェンジするわけですが…

全員新規キャラで出会って、色々なシナリオを巡って、またお前か…お前がいると碌なことがない!みたいなやり取りをしつつ、PC達が人間関係を作っていくのを見守りたいなぁって。

あぁ・・・学生時代にTRPGに出会いたかったなぁ・・・いや、あの頃このサイトは無かっただろうけど・・・
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/16 09:21

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😶 【CoC】卓宣伝
久しぶりに野良で募集をかけました。
「わすれもの」という、幼女と触れ合うTRPGです。
ごりっとSAN削って、ちょこっとRPして、サクッと謎解きしたい方向けシナリオです。
しゃがれ声の幼女と戯れてくれる奇特な方、お待ちしております。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155027610125mmmurasaki09
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/12 14:20

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🤢 5時間・5時間・6時間
3連休、12時間想定の長編を回しました。
1日1時間弱くらいは超過して、15時間くらいになるかなとは思ってましたが、その程度では済まなかったですね!
CoCではあまり見かけないタイプのシナリオだったこともあり、PLさん達には楽しんでいただけたようでした。
KPは裏作業に追われ、「ちょっと待ってね」「えっとね、探すね」「あー…あぁ…あ?」みたいなことをずっと言ってました。
終始PLさんに「がんばれKP!」と励まされ続けた卓でした。なんだこれ。
テキセでもお願いしますと言われ、やれそうならやりますって返事しましたが、これ、無理ですね。
ボイセで16時間。テキセだと最低2倍。下手すれば3倍に時間が伸びるという経験則があります。
30~45時間?誰がやるのさ!!

3/4には1日かけて『砂糖菓子七つ』を回す予定です。@2~3人参加枠があります。
キャラシ秘匿・ダイス秘匿・斑咲卓参加経験者オンリーのいわゆる身内卓です。
ディスコのDMが飛び交う事は間違いなしです。
理不尽にコロコロされることを許容できる。むしろそういうのを待っていたんだ。という奇特な方はぜひどうぞ。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/01 12:36

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🤔 なぜベストを尽くさないのか
最近死にたくなさ過ぎて、猛烈にチキンプレイをしている自覚があります。
ちょっと前までなら『ここ気になるから突っ込むか。死んだら死んだでその時だ』ぐらいの精神でプレイしていたのですが、いざ実際に1PCロストすると、危なそうな橋は叩く事すらしなくなってしまいました。
PCに愛着が湧いてきたと言えば聞こえはいいですがね…
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