瀬多総司(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ミヤシュンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
瀬多総司の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
瀬多総司
:
16 / 16
:
18 / 18
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 16 【出身】 J国の都市部 【学校・学位】 J国の都市部の学校 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 15 【APP】 16 【SAN】 90 【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 16 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 16 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☑回避 95% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 58% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐杖 60% 《探索技能》 ☑目星 95% ☑聞き耳 95% ☐応急手当 86% ☐追跡 10% ☐隠れる 19% ☐忍び歩き 17% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 95% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転:自動車 5% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 28% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 80% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 45% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☑歴史 85% ☐クトゥルフ神話 0% ☑オカルト 95% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☑考古学 74% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☑人類学 73% ☑生物学 31% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☑博物学 40% ☐芸術: 5% ☐医学 5% ☐知的好奇心 70% ☐総合的知識 30% ☐古い知識 30% ☐土地への愛着 20%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 小学生:理科が得意 中高生:社会の成績が優秀 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】
詳細C:
〈瀬多総司〉 高校2年生の生徒。J国の都市部の学校に通っている。中学校へ本人が上がる前に両親がそろって海外赴任してしまったため、現在は実家に滞在している。 家は古い歴史を持ち、それ故に実家の蔵の中には珍しい古書が大量にあり、本人も知的好奇心が旺盛なため、それらを読みふけっている。おかげで歴史をはじめとする社会科目の成績は高い。 それ以外においても、かなり勉強には力を入れており、秀才である。寡黙で表情が表にでにくいが人と関わるのが苦手ではない。天然というか素直、あるがままを受け入れるタイプ。 / 幼いころから動物に好かれており、彼らと戯れる中で土地そのものとの絆をはぐくんできた。稀に野良猫の集会を奇妙なところでみかけたことがあるかもしれない。 最近蔵の中で奇妙な古書をみつけた。かなり難読なものであったが、解読したところ動物と意思疎通ができるというものらしい。インチキだろうが、好奇心に逆らえず試したところ本当だったので、かなり困惑している。 / ALOL:1 初期SAN値:-10(魔術を認識したため) / 知的好奇心:70% 総合的知識:30% 古い知識:5% 土地への愛着:20% / 〈初期保有魔術〉 ・動物会話:戦闘中に使用することができない。植物や土などの、会話したい動物に近しい自然の触媒(アゲハ蝶であれば花、その幼虫であればミカン科の植物など)を用意し、MPを1点消費して簡単な儀式(1ラウンド程度)を行うことで、その動物と意思疎通が可能となる。ただし、疎通の精度は相手の知能やコミュニケーション能力、性格、欲求などに左右される。 高校生なので運転5% 特徴表 動物に好かれる:独特なたたずまいか、大抵の動物がなついてくる 愛書家: ・特徴①/アッシュズ・ダンスホール:この特徴表を得た存在は、「舞踏会の招待状」を手に入れる。 ・特徴②/「○○」の人体:選択した特徴によって、それぞれ異なる効果を手に入れる。 -「集中」:POWを参照する判定が発生した際に、常にALOLが+5されたものとして扱う。また精神干渉を25%~75%のALOLに依存する確率でレジストすることができる。更に、何かを学習する際にボーナスを得る。 ・特徴③/A LEVEL OF LIFE:この特徴表を得た存在は、「生命の等級/ALOL」の制限が解放される。 ・特徴④/不死:この特徴表を得た存在は、死亡することがなくなり、代わりに死亡時に「白っぽい粘性のある物」をドロップし、数分後に蘇る(受けた損害は最低限を除いて回復しない)。 ・特徴⑤/■■の祝福:この特徴を得た存在は、「花の揺り籠」を確認し、またその恩恵を受けることができる。また特徴「不死」を持つ場合、死亡時に即座に「花の揺り籠」から完全な状態で復活することができる。 ・知的好奇心:この世界において、どれほど知的好奇心が旺盛であったかの証。高ければ高いほど、この世界に関する事柄を知っている。(初期値:不定 最低値:10%)70% ・土地への愛着:長く同じ場所に住み、そして郷土に対する愛の深い者がもつ技能。その土地にいる間、方向、目的地、そして沿路にある光景に対する知識のロールを免除でき、また外部の人間には知られていない近道や隠された場所を思いつくことができる。(初期値:不定)20% ・古い知識:とある時期より更に古い、すでに消滅したはずの文献を確認したことがあることを示す技能。判定を行うことで、現代に不相応な事象に関してなんらかの気付きを得ることができる。(初期値:1%~25%)5% ・禁断の知識:政府か、あるいはなんらかの組織かが禁じている知識についてなんらかの形式で触れたことがあることを示す技能。この技能は判定することができず、初期値にのみ応じて、なんらかの情報が開示される。(初期値:1%~50%) ・総合的知識:あなたがこの時代における基礎的な教養を網羅した立派な人間であることを示す技能。高い専門性を持たない判定である場合、全てこの技能によって判定を代行することができる。(初期値:30%~70% 最大値:70%)30% ・専門的知識‐○○:あなたが様々な理由によって、とある方面に特化した知識を所有していることを示す技能。特定の分野を指定し、その分野において関係のある判定である場合、すべてこの技能によって判定を代行することができる。(初期値:70%~95%、最低値:70%) セッション 1.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 聞き耳 2.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 回避 拳+6、杖+10、応急手当+7、目星+5、聞き耳+5、FP45 目星25、聞き耳20 3.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 オカルト 古い知識+10、オカルト+8 4.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 歴史 応急手当+9、言いくるめ+25、オカルト+11 5.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 オカルト 言いくるめ+15、オカルト+16、隠れる+9、忍び歩き+7 6.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 杖+10、オカルト+20、応急手当+15、 7.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 ナビゲート+18、応急手当+6、 8.悪夢の揺り籠:花を貴方に+5 拳+8、
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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