川邑 小枝(かわむら こずえ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
三つ目鱗が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
川邑 小枝(かわむら こずえ)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
川邑 小枝(かわむら こずえ)
:
10 / 10
:
18 / 18
外部URL:
メモ:
職業技能 写真術消去 個人的あるいはその時代の特色的な技能に応急手当を選択
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 芸術家 【性別】 女 【年齢】 28 【出身】 【学校・学位】 院卒 【精神的な障害】 過覚醒(PTSD) 【SAN値】 現在 / 最大 73 / 99 【STR】 12 【APP】 16 【SAN】 73 【CON】 12 【SIZ】 10 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 16 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 11 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 45% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 50% ☑応急手当 50% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 70% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:模写 70% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: % ☑信用 50% □説得 15% ☑言いくるめ 70% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 14% ☑歴史 70% ☑オカルト 70% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 10% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% ☑医学 27% ☑芸術:染色 50%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
財布(天善さんの)
携帯(天善さんの)【鮫島さんの巫女服の写メ入り】
ハンカチ(天善さんの)
一眼レフ(天善さんの)
水筒(天善さんの)
天善神社のグッズ(天善さんの)
鮫島さんの名刺
万年筆(天善さんの)
10円6枚
てんぜんさんの連絡メモ
たけすさんのメモ
【現金】 100000 【預金/借金】 70000000
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
株などの配当金で年に150万ほど
【不動産】 【住所】
実家+山1つ
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
ウボサスラの半身
タウィルアトウムル
【探索者の履歴】
昔から『自分の目で見たものを正確に描写する』のが得意だった。
大抵の人は上手いねと言ってくれるし、デッサン教室では合格間違いなしとお墨付きいただいた。
だが、大学に入ってからは違った。
「表現者にとって、物事を正確に描写することは当然のことであり、通過点でしかない。
表現者とはそれ以上に【他人に強く訴えかけるものがなければならない】貴方にはそれがない。
見たままなら写真でできる。上手いだけの絵が誉められるのは大学に入るまで。
これからは自分が訴えたいこと見つけなさい」
と教授にはっきりと言われた。
出される課題は自由だった。何でも描ける。その自由さがかえって苦悩の元になり、今まで絵でけなされたことがなかった反動で教授の言葉は大きな挫折へとつながった。
そんな中、少ない線や限られた色でモノを表現することに重きを置く工芸、その中でも染色に非常に魅力を感じた。
まあ、逃げではあった。でも転科してからの方が充実して面白かった。描くことしかしてこなかったからうまくいかないことが多かったけど、その分上手いった喜びもひとおしだった
おかげで大学、院生時代が一番充実していたと思う。
………色々あって最近、日本赤十字の救急法指導員の資格を習得した。
おまけに皮肉なことだが、今の自分なら『自分の目で見たものをそのまま紙の上に正確描写する』ことで【自分が他人に強く訴えたいこと】が描ける気がする。
そう、今なら。
いろんな人に生きてほしいって言われたから生きていくことになった。あの女の顛末をこの目で見れなかったのだけが残念で心残り。
・見果ての倫紡
詳細C:
過覚醒(PTSD)について 強いストレスを受けたときに生体防御反応として起こる緊張状態が、ストレスが解除された後も持続すること。 トリガーになるもの(GMにはあらかじめお伝えする)に遭遇した場合、自発的にSAN値チェック→失敗で症状が出る。精神分析、または時間経過でおさまる。 1d3で症状を決める。1d3時間 1、睡眠障害 または集中困難(全て技能値-10%) 2、攻撃的な言動、または自暴自棄な言動(あたりがきつくなる、考えなしの行動をする) 3、過度な警戒心、または過度な心配性(小枝に対する交渉技能全て-10)
マクロ:
マクロはありません。
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION