ミーナさんの友達一覧

ミーナさんのお友達の一覧を表示します。

宮

最終更新 1時間前  登録日 2025年12月14日  活動時間 火、水の夜以外

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ好き学生初心者女ですYouTubeからの動画視聴勢でしたCoC6版を主に楽しめたらいいと思ってます!多分男キャラしか使わない ゲラな卓大好き テキセの方が好きよろしくお願いしますルルブ有スマホ参加ココフォリア、discord基本

隊長ひゆきち

 隊長ひゆきち

最終更新 11日前  登録日 2025年07月12日

  プレイ回数 16  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   

みたらしあんこ

みたらしあんこ

最終更新 2日前  登録日 2025年10月13日  活動時間 ~22:00

  プレイ回数 16  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   COC歴1年と少しのCOC初心者です。PLとしての経験がよわよわだったので修行に来ました。RP・推理・鬱系が特に好きなので、趣味の合う人もそうでない人も、楽しく気軽にセッションしましょう。

ジトル

 ジトル

最終更新 23時間前  登録日 2022年07月28日

  プレイ回数 11  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   TRPG2年位の初心者です。あとGMは初心者ですGMの時、怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。

エーテル

エーテル

最終更新 45分前  登録日 2023年05月31日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   (´・ω・‘)そろそろ2年近くなってきて初心者と言い張れなくなってきた…一般人…うちよその世界観というか2人が縁側でお茶を飲んでどうでもいい話をしているそういうのが一番見たい…けどいろいろと体験もしていきたい葛藤…とにかくいろいろなところでお会いできるのを楽しみにしております!

jack11

jack11

最終更新 22時間前  登録日 2023年04月26日  活動時間 基本夜。21:00〜は大体フリー

  プレイ回数 40  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   pixiv小説家兼クトゥルフ大好き高校生(男)です()身内卓で『一度やってみた方がいい』と言われてこっちでも回してみることにしました。

サレス

 サレス

最終更新 5日前  登録日 2022年05月18日

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   ほぼクトゥルフ専門です!他のルールも気になってます一応GMもできます!所持シナリオ【祟家】【珈琲から始める事件推理】【サラバ・サヴァラン・バランバラン】【ブルータル・ブルーリズム】

かげる

 かげる

最終更新 4日前  登録日 2020年05月07日  活動時間 ア ル テ ィ メ ッ ト 不 定 期

  プレイ回数 7  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い不可   Coc大好きマンです。友人に誘われてTRPGを知り、昨今のリプレイ動画を見てやってみたくなり、色々あって今ここに至る者でございます。基本的に自作シナリオ回してます。探索者がエージェントとして超常的事象に挑む!みたいなやつです。わりかし好評頂いております。あまり時間が取れず、そう毎週セッションはできませんが、どうかよろしくお願いします。リアルアイデアはあまり働かない自覚あり。CoC大好き人間。というよりそれしかわからない。

ミニ丸語

ミニ丸語

最終更新 12日前  登録日 2020年11月08日  活動時間 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

  プレイ回数 244  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   かゆ…………うま…………

竹槍兵装

 竹槍兵装

最終更新 12時間前  登録日 2024年07月11日

  プレイ回数 33  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、竹槍兵装(たけやり へいそう)と申します長いので竹槍か兵装で構いませんクトゥルフ(6,7)をメインに卓に参加していますネットミームと特撮に脳を焼かれた決闘者(YP)ですセッション中は自分の番じゃないときはガヤをやっているので気にしないでくださいあとめっちゃ笑うゲラですセッションにお呼びいただければ行くのでジャンジャン呼んでください一応地雷は恋愛、鬱展開となっていますが鬱展開の方は普通の回答がなかったから苦手にしているので基本は恋愛系シナリオのみ遠慮させていただいております

ふなよいヲリ

 ふなよいヲリ

最終更新 15時間前  登録日 2023年02月25日  活動時間 平日夜、土日(仕事の日程により変わる)

  プレイ回数 33  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGが大好物の一般人PLをやっている内にKPもやりたくなる。この謎を誰か解いてくれ。discord鯖に入り浸っててオンセンを利用する頻度が下がってます。経過シナリオ/回せるシナリオ/セッション予定などは以下のサイトに記載しております。https://lit.link/funayoiwori

げんきゅう

 げんきゅう

最終更新 2時間前  登録日 2021年10月22日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   メインはCoC(6版)、ダブルクロス3rdです。他はほとんど経験がありません。

しなもん

 しなもん

最終更新 9日前  登録日 2020年03月09日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本PLです。

TobaTo

 TobaTo

最終更新 3日前  登録日 2025年07月29日

  プレイ回数 2  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   大学生

レモン醤油(炭火焼き)

 レモン醤油(炭火焼き)

最終更新 1時間前  登録日 2025年01月19日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きなアニメのキャラクターは空の境界の両儀式(識)です好きなfateのキャラクターはギルガメッシュ

セレン

 セレン

最終更新 27日前  登録日 2020年03月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 19  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして。TRPG歴はそこそこですが、オンセは初心者です。今までいろいろなシステムをしたことがありますが、一番回数が多いのはクトゥルフ神話TRPGです。オンセでGM始めて1年ぐらいになります。(だいたいクトゥルフ6版してる)わりとゆるめ自分のところのクトゥルフ神話TRPG 6版のハウスルール 基本(2010、2015から職業選択可) ※2015の特徴表は2つまで使用可能だが特定の条件で発動するようなものは無視します。(例えば常に能力値や技能値が増加するものはいいが、特定の条件下で能力値が変わったり、特殊な効果があるものはこのシナリオ中はないものとして扱います。特記も同じ) 武道はマーシャルアーツと同じ効果になります。 クリティカル1 ファンブル100 スペシャルなし NPCはクリティカルもファンブルもしない 処理に困ったらクリチケ渡したりする(ロールを1回自動成功にできる)キャラシについて魔術やアーティファクトは使用不可にする場合があります。ほとんどの能力値が最大とかは断る可能性が高いです。オンセンの規約上大丈夫なキャラシでお願いします。技能の成長について シナリオ終了時に3D6ふってクトゥルフ神話技能以外の任意の技能を成長させることができる狂気について 現在正気度の1/5を1度に失うと不定の狂気になります。 (神話生物と会って狂気になった時にクトゥルフ神話技能増えるけどよく忘れるので忘れていたら教えてほしいです。)戦闘について 1回のラウンドで攻撃or回避+受け流しを1度だけ使用できる 受け流しは相手攻撃成功時に使用できる 貫通なし 遠距離からの攻撃は受け流し不可 1ラウンドに数回攻撃できる武器でも自分の番に1回だけ攻撃できる(神話生物は複数回行動する場合がある) 火器は弾数無限、リロード不要、故障ナンバー無し、武器の耐久   力無し

えびまる

えびまる

最終更新 2日前  登録日 2025年10月02日  活動時間 土日祝昼(10時〜20時)

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めまして、えびまると申します。実況動画視聴勢でしたが、自分でも遊んでみたいと思いアカウント作成いたしました!ハッビーエンドが好きですが、シナリオの雰囲気を最大限に楽しんでいきたいと思っております。卓の雰囲気を大切にしていきたいです。(ハッピーエンドで終われず、心に残るのも好きです)また恋愛関係ではない、友情・信頼・庇護・独占などの尊いと感じる関係性が好きです。許容範囲は広めかと思いますので、お時間の合う際に、沢山遊んでいけたら嬉しいです!新参者ですが、よろしくお願いいたします!

ILE[アイエルイー ]

 ILE[アイエルイー ]

最終更新 9日前  登録日 2025年11月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

セミルイ

 セミルイ

最終更新 14時間前  登録日 2025年07月24日  活動時間 平:19〜23 休:9〜23 

  プレイ回数 17  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ6版やってます。一番好きな技能は芸術。ロールプレイ難しい。ハウスルールダイスの判定クリティカル1~5ファンブル96~100スペシャルは出たらいいことがあるかもクリチケは基本は技能の振り直し等に使用できる。(正気度ロール時にも使用できる) その他いい理由がPLから出たら採用するかも。戦闘1Rに攻撃技能を1回振れる。回避は無制限。ただ、2回目からは半分の値で振ることになる。DEXが同じ時の処理はPC>NPC>敵の順番火器行動優先。攻撃クリティカルでダメージ2倍or相手の回避不可。武道はマーシャルアーツとして扱います。成長クリティカル、ファンブル、初期値成功は即時で成長判定を振って、失敗したら1d6成長する。1クリ、100ファンは判定なしで1d10成長。アイデア、幸運、知識、クトゥルフ神話は成長しない。成長判定でクリティカルが出ても成長します。成長判定でファンブルが出たらプラスで1d3成長します。

🌱 meme 🌱

 🌱 meme 🌱

最終更新 12日前  登録日 2024年08月03日  活動時間 昼〜夕方がメイン

  プレイ回数 50  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー初めましての方は初めまして。🌱 meme 🌱 です!CoC6版・マダミス・ストプレ等に生息しています!漢字と滑舌の弱者で、自慢じゃないですけどリアル知識がかなり乏しいです!この歳にもなって未だに都道府県や県庁所在地が言えなかったりします…💦ロールプレイ大好き!アドリブは好きだけど苦手!推理とか人狼とかも大好き!でも一生当たらない!こんな感じの人です!よろしくお願いいたします✨追記:お誘い大歓迎なので、私でよければぜひ!🙌ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー【 KP可能なシナリオ (CoC6版) 】・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る/川犬 様・君の名に花束を/川犬 様(上記とのキャンペーンシナリオ)・近くて遠きは終着点/川犬 様・百合の記憶〜Lilly’s memory〜/星揃ルル 様・コインロッカーベイビー/あまやどり屋 様・問:死の定義を教えてください/不法投棄 様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー【 回ってみたいシナリオ (CoC6版) 】・四季送り(来年通過予定)・鰯と柊・同じ空には昇れない。・異能警察は、英雄じゃない※ 随時更新予定ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー