ゴブリンチャンピオンJr.(ログ・ホライズンTRPG用キャラクターシート)
まうが作成したTRPG「ログ・ホライズンTRPG」用のキャラクターシートです。
ゴブリンチャンピオンJr.の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡不要)
いいね! 0
TRPGの種別:
ログ・ホライズンTRPG
キャラクター名:
ゴブリンチャンピオンJr.
:
80 / 80
:
3 / 3
外部URL:
メモ:
回避:3+2D 抵抗:1+2D 行動力ː3物防:8魔防:4 ヘイト×3
詳細A:
タグ:[人型] ランク:2 STR:2 DEX:3 INT:1 POW:1 回避:3+2D 抵抗:1+2D 行動力:3 物理防御力:8 移動力:2 魔法防御力:4 識別難易度:7 ヘイト倍率:×3 スキル: 《ゴブリンの剣王》 _[白兵攻撃]_メジャー_対決 (7+2D/回避)_単体_至近_[25+2D]の物理ダメージを与える。〔マイナー〕この特技は「射程:2Sq」になる。〔因果力1〕対象にさらに[追撃:10]をあたえる。 《威圧の剣風》 _[白兵攻撃]_メジャー_対決(7+2D/回避)_広範囲1(選択)_至近_このエネミーが「移動」したメインプロセスには使用できない。 [20+2D]の物理ダメージを与える。〔因果力 1〕対象のヘイトが2以下の場合、対象は即座に戦意を喪失し[行動済み]状態になる。 《暴剣の稲妻》 _クリンナップ_自動成功_単体_2Sq_このエネミーは対象と同じSqに[瞬間転移]し、対象に5点の直接ダメージを与える。このエネミーは自身が受けているBSを1つ選んで解除しても良い。この行動終了後、このエネミーは可能であれば《暴剣の稲妻》を(何度でも)もう一度使用しても良い。ただし1回のクリンナップで《暴剣の稲妻》を複 数回実行した場合でも、同一の対象を再び選ぶことはできない。 《ゴブリンレイジ》 _ダメージ適用直後_このエネミーが[精神]ダメージを受けた時に使用する。このエネミーは即座に《暴剣の稲妻》を使用しても良い。この時、与えるダメージに+5される。 《再行動》 _本文_ラウンド1回_このエネミーが[行動済]になった時に使用する。このエネミーは即座に[未行動]となり、その後ラウンド終了時まで【行動力】が0となる。
詳細B:
▼ドロップ品 1~4:魔剣の欠片[魔触媒9](90G)×3 5~6:奪った魔剣[換金](180G)×3 固定:砕けた剛剣[コア素材](140G) ▼解説 〈緑小鬼〉の闘技場において頂点に上り詰めたチャ ンピオンが〈緑小鬼の剣闘王〉だ。無骨な魔剣と盾を 携え、王者の証を腰に巻いたその姿は、他の〈緑小 鬼〉とは一線を画する風格がある。 一対多の戦いで会得した剣技は稲妻に例えられ、戦 場を縦横無尽に駆ける様とともに〈緑小鬼〉の間に広 く知れ渡っている。栄誉ある剣闘王が一声かければ部 族を超えて数百匹の〈緑小鬼〉が馳せ参じるだろう。 凄惨な剣闘は〈緑小鬼〉お気に入りの娯楽であり、 狩り集めてきた猛獣と剣闘士を戦わせたり、奴隷にし た〈大地人〉を見世物に放り込むこともある。救出や 襲撃といった依頼を受けて〈冒険者〉たちが闘技場を 訪れる機会もあるだろう。
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送:

ID: 154382559663mikeru01