はがねさんの過去のタイムライン

2022年05月

システム
システムはがね

2022/05/24 17:11

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はがねさんは05月24日17時15分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】凍える街と凍らぬ心(自作シナリオ)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165337991047metallunataler
システム
システムはがね

2022/05/24 16:55

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はがねさんは05月24日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】参上!ユニバーサル少年探偵団(日程調整卓)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165337890177metallunataler
はがね
はがね日記

2022/05/23 11:54

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😍 切り札君からしか得られない栄養素(DX3rd『HellFlameRevenger』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初期制作シナリオ特有の、非日常慣れしていないPC1は、ダブルクロスの最も大きいすき要素だと思うの。

というわけで土曜日、ダブルクロス the 3rd edition『Hell Flame Revenger』に参加して参りました。

crumble daysを参考にしたというこのシナリオですが、展開の裏切りあり、情報の綺麗な繋がりあり、魅力的なNPCあり、ダブルクロスらしい葛藤ありと、コンパクトな内容ながら、ダブルクロスの良さが詰まった魅力的なシナリオでした。
また、GMの丁寧なセッション作りが印象的で、遊ぶ上でストレスの少ない工夫がされているのも印象的でした。
ダブクロ初心者から多くの人に遊んで欲しいシナリオですし、またGMの卓に参加したいと思えるセッションでした。

そんなセッションに同卓したPCたちは…
PC1は、ちょっと奥手な男子高校生。能力者である自分に対するRPが素晴らしかったです!そして主人公として範囲アタッカーとして、出目の爆発に痺れました。
PC2は、複雑な過去を持つチルドレン。エージェントとしての真面目さ、PC1の先輩としての頼り甲斐、色々な面が見えるキャラでした。行動値の高さと情報収集能力も頼もしい。

そしてはがね のPCはPC3、久遠寺 茜( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=165262613778metallunataler&s=metallunataler )。資産家の血統の令嬢支部長でした。
初期制作卓ということで、クイックスタートの”誇りある紅”を参考に、気高く冷静だが人情を重んじる、理想的な上司像を彼女に詰め込みました。
結果、PC1を導きつつ、茜自身の熱い部分も出すことができ、UGNとはなんたるかを示せたのではないでしょうか。
…戦闘の出目は腐ってたけど……。

日記冒頭でも触れたことですが、初期制作卓特有の、能力者であることに葛藤するPC1、非日常の先輩としての顔を見せるPC2、部下達を思うPC3という構図は、ダブルクロスの原初の良さですね……。
本当に充実した卓経験になりました。GMとPL二人に最大級の感謝を!

そしてなんとこのシナリオ、第二陣がもう来週に立卓しています。これからもっと多くの人がこのシナリオに参加してくれるといいですね!

では。またどこかの卓でお会いしましょう。
いいね! 11
ねむねむ
ねむねむはがね

2022/05/21 20:46

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わー!
すみませんありがとうございますー!
嬉しいです!
はがね
はがねねむねむ

2022/05/21 19:24

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多分2陣目もくるのでその時に…!

感想日記辺りに曜日を言ってくれれば、可能な限りその曜日で開くようにしますので。
ねむねむ
ねむねむはがね

2022/05/21 18:42

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> 日記:プラグアウトできないみたいだけど(a.k.a. DX3rd立卓のお知らせ)
あっあっ埋まってしまった…
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/20 21:16

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ハーイ
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/20 21:14

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日程が噛み合わないのは社会人の定めよな…。

まあ、日記にも書いたけど、初心者も遊べてボリュームもがっつりなシナリオになってるから、多分そう空けずに第二陣も来るはず。
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/20 21:08

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> 日記:プラグアウトできないみたいだけど(a.k.a. DX3rd立卓のお知らせ)
29日さえ埋まっていなければ…
はがね
はがね日記

2022/05/20 20:59

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😍 プラグアウトできないみたいだけど(a.k.a. DX3rd立卓のお知らせ)
1週間後と3週間後が締め切りのタスクが降ってきたみたいだけど、大丈夫?熱斗くん。
…うるせぇ!

というわけで、ダブルクロス the 3rd edition『天啓を受けた男』の募集を開始しました。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165304703464metallunataler

最近募集していたシナリオはTRESORシリーズや少年探偵団などイレギュラーなシナリオが多かったですが、今回はオーソドックスな地方支部もののシナリオです。
『群像劇』をテーマにしており、NPCがかなり多いという特徴(問題点?)があります。なので、対策として募集時点でNPCをまとめたココフォリアを公開してあります。

NPCの多さを除けば、ダブクロ初心者でも楽しめるシナリオに出来上がっているかと思います。
(…初回しなので、多少経験者にも居て欲しいと思っていますが。)
もちろん、例にもれずエモを詰め込んで作ったのでダブクロジャンキーも来てね!
いいね! 13
システム
システムはがね

2022/05/20 20:43

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新しいセッションを作りました。
はがねさんは05月29日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】天啓を受けた男(初回し)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165304703464metallunataler
KAL666
KAL666はがね

2022/05/19 09:28

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何かインスピレーションに釘バット叩き込めたなら嬉しいです。
はがね
はがねKAL666

2022/05/19 09:12

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あーサラの響きいいですね。
漢字パターンも色々ありそうですし。
KAL666
KAL666はがね

2022/05/19 00:15

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大人しそうにも見える外見。
サラとかは?
冴雷(さら)。かなり当て字なキラキラかなぁ。
牙のかけらを入れて動物っぽさをアピール。
颯(はやて)の文字をいかすなら、
颯は音読みでソウ、ソと読んで、
ソウカ、ソラとか。
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/18 23:52

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はーい
しゃーなしですの
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/18 22:23

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あー…
7月の予定が分からなくて6月中に終わらせたいのもあって、来週スタートは動かせませんね…。

恐らく今回のシナリオは初心者歓迎とかで複数回回すのでその時に。なんならGMオファーしてくれてもいいですよ。
はがね
はがねKAL666

2022/05/18 22:20

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立ち絵は決まってます。
設定は22歳、戦闘部隊長ということだけ。

https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=165286824232metallunataler&s=metallunataler
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/18 15:44

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ところで29日(日)は日中の予定がありまして、日中になるなら6/5(日)の昼から開始とかになりやせんか…(もみ手)
KAL666
KAL666はがね

2022/05/18 14:22

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作り主の考える参考イメージキャラ絵とかありますか?
あのアニメ、漫画のこのキャラみたいな性格とか雰囲気、見た目、などなど。
こういうの考えるの結構楽しいw
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/18 13:07

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クッ新しい物を貪欲に取り込んでいこうとする気概っ
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/18 12:12

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> 日記:テキセの地の文

活字…。
エ ロ ゲ
活字なら定期的に読んでるぞ。
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/18 12:10

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稲妻の稲かぁ……コンセプトには合致するけど、稲穂以外で名前に使われないのがネックね

因みに吾妻ちゃん未婚だけど、PC2、3、4辺りの嫁ポジになる可能性は無き非ら
はがね
はがねKAL666

2022/05/18 12:04

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漂うハヌマーン感。

吾妻 颯だとだいぶボーイッシュな雰囲気ですね。
戦闘部隊長ですし、男性的な名前も似合いそうではある…かな?
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/18 11:45

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> 日記:新しいNPCを作るのは……(ゆるぼ)
稲穂さんとかどうでしょうか
稲穂さんを妻にすると稲妻になる(何を言っているのか)
KAL666
KAL666はがね

2022/05/18 10:31

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> 日記:新しいNPCを作るのは……(ゆるぼ)
ハヤテとかは?
苗字が吾妻、ブラックドッグ=稲妻からなら
疾風迅雷から、疾風の部分を名前に。
逆さまになったのはご愛敬で。
漢字は疾風、颯あたりなら常用漢字で出生届けで、
役所にも届け出として出せると思いました。
疾の時は調べるサイトによっては運気的にはおすすめしないとかでる場合もあるので、颯がおすすめ。
フリア
フリアはがね

2022/05/18 08:19

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朱ってことでブラムのミスリード支えるのがワンポイントアクセントです(なぜ誤認を狙うのか

夜だと月末か来月には予定入るので昼がいいです!!(されてすらいない募集に対して要望を出すやつ)
はがね
はがねフリア

2022/05/18 08:12

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ブラド/ハヌっぽさあるね

日昼の予定だけど、『うわー夜の方が都合が良かったなー』って言われたら変わるかも(?)
フリア
フリアはがね

2022/05/18 08:07

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> 日記:新しいNPCを作るのは……(ゆるぼ)
朱音とか?(雷繋がりでレッドスプライト連想)

日曜の昼?夜?どっちですー?(
はがね
はがね日記

2022/05/18 07:42

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🤔 新しいNPCを作るのは……(ゆるぼ)
PCの前の、貴方達です!!!!!(年代バレ)

というわけで、来週から始めようと思ってる日曜固定DX3rdセッション(突然の告知)の、NPCの下の名前が決まらないのでなんか良い案ないでしょうか…。

そのNPCとざっとした特徴は、
・女性
・20代前半
・地方支部戦闘部隊長
・苗字は吾妻(ブラックドッグ=稲妻から)

これはという名前があったら本当に採用するかもしれませんし、使ってる漢字とかかインスピレーションを得たいので、是非案をいただきたい!
よろしくお願いします。
いいね! 11
はがね
はがね日記

2022/05/18 07:25

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😲 一人は皆の為に、皆は一人の為に(DX3rd『Demon’s Sword』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NHK教育か何かで人形劇で見た記憶があるなあ。
言われてみれば、覚醒枠PC1とUGNのPC2、3、4って雰囲気もある…?

何故三銃士かというと、『剣』がテーマであるダブルクロス the 3rd editionシナリオ『Demon’s Sword』がこの間エンディングを迎えたためです。

そんなシナリオだもんで、PC達の武器は妖刀、ジャイアントキル(見た目鎌)、決闘者の剣、鬼斬りの古太刀。
こりゃあ三銃士だな。とセッション中感じたわけでした。

さてセッションは、王道的なヒロインを救う物語…と思いきや思いがけぬキャラクターが鍵を握ったり、全編とおしてワクワク感のあるシナリオでした。
妖刀を巡る怪しさ、危険な匂いも良いフレーバーでしたね。
そしてなんとシナリオは人生初のCPに!
はがね は長いスパンでのキャラクタートレースが得意ではないためやや不安ですが……ここまで楽しいセッションだったからには、やり切るしかない。切り拓け!

さてそして、皆得物使いのPCたちは…
PC1は妖刀使いのUGNイリーガル。イリーガルだから合法的(?)に俺の右手が暴れられるとかいうキャラ。が、火力もRPも間違いなくPC1。
PC2は投げ鎌(投げ斧?)使いのUGNチルドレン。超然とし、意志は強く、揺るがない。まさにUGNチルドレンでした。そしてPLのデータ面の鋭さが凄まじい。
PC4は鬼斬りの古太刀使いの協力者。レジェンドレネビらしいミドルの強さと、鬼斬り特権ギミックの解除が印象的でした。そして、RP的にも裏主人公。憂のあるカッコよさが魅力でした。

そしてはがね PCは決闘者の剣使いのUGN支部長、北浦 彩佳( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=165150092336metallunataler&s=metallunataler )でした。
無機質な中に一握りの幼さ…というキャラ造形でしたが、PC2、4の格好良さを受けて、PC1のお姉さん的な面を覗かせたキャラクターとなりました。
このまま先導者として成熟していくのか、或いは…?
性能的には≪紡ぎの魔眼≫でミドルで暴れ、クライマックス戦闘は低燃費中火力でサブアタッカーと、支部長らしいムーブができたかと思います。
一点、ログを誤読してエグいプレミをしたのだけ後悔。完璧主義のPCだからこそ、次はないように。

というわけで、彩佳の冒険はまだまだ続く…不安と期待とですが、GM並びにPL、これからもヨロシク、そして同卓に最大級の感謝を!

では、またどこかの卓、並びに第二話でお会いしましょう。
いいね! 8
トパーズ
トパーズはがね

2022/05/18 00:30

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>公式NPC含めず2、3人とするのが~
そうですね。より厳密に言うなら、公式NPCというよりも「OPとEDくらいにしか出番がほぼ無いNPCを含めず」って感じだと思います。
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/17 23:22

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依頼人枠でどなべシナリオではヒロインすら出るケースが多いですのう
はがね
はがねトパーズ

2022/05/17 22:21

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あーなるほど。公式シナリオもそんな作りをしていますね。
公式NPC含めず2、3人とするのが収まりが良いといったような感じでしょうか。
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/17 22:19

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固定、PC間除いてシナリオ中取得のロイスが2枚ですから、ゲームシステム的には2、3人を想定していそうですね…

なお自シナリオ
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/17 18:11

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> 日記:感覚麻痺
公式のサンプルシナリオだと名ありNPCが大体霧谷入れて5~6人(クランブルが4人、ワールドエンドジュブナイルが6人、トゥルースオブ~が5人)でしたね
名有りと言ってもOPとEDで出て来る依頼者含めてこれなんで、まぁ絡みが多いNPCで言うと2~4人くらいになるかと思われます
トパーズ
トパーズはがね

2022/05/17 14:30

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> 日記:感覚麻痺
 辻レス失礼します。
 サプリメント:リンケージマインドのP12のコラムによると、ロイス枠が7つなのは、人間の短期記憶の問題で、印象に残る人の数が7人くらいだとされているからとのことです。なので名前付きのNPCの数はPCを含めて7人、つまり2〜3人ほどが適性だと思われます。
 サプリメント・パブリックエネミーに収録されているシナリオクラフトのランダムNPC決定でも、決めるのはヒロイン、ライバル、協力者の3名であるというのも、根拠の1つです。
はがね
はがね日記

2022/05/17 11:47

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😰 感覚麻痺
NPC数が多いでお馴染みのはがね シナリオですが、じゃあ一般的にダブクロ3rdにおいてネームドNPCって何人くらいが適正なんだ?っていうのが分からなくなってきた…。

各PCのHOに対応して敵味方含め4人…くらい?
ヒロイン、支部メンバー、ボス、+αとかか。
いいね! 11
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしはがね

2022/05/14 19:15

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なるほど、調達の固定値を上げられるのは純粋に嬉しいですし
なんだかんだで情報ってダイスに左右されることが多いので
腐らないですよね、オリジン:サイバーさん。
意外といけそうな気がしてきました!ちょっと色々組んでみます!(*‘ω‘ *)
はがね
はがね湯豆腐

2022/05/14 01:09

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夜分失礼いたします。
『時喰い様』GMのはがね です。

当セッションについて、湯豆腐 様の参加申請と丁度入れ違いで募集を締め切ってしまいました。
申し訳ありませんが、次回のこのシナリオの開催時か、他のはがね のシナリオにまた是非参加申請なさってください。
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/13 23:03

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> 日記:未知へ踏み込む覚悟はできたか(a.k.a. DX3rdシナリオ募集のお知らせ)
金曜は無理ですわ…
フリアさんと共に参加できる日をお待ちしております…
はがね
はがね日記

2022/05/13 20:53

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😲 未知へ踏み込む覚悟はできたか(a.k.a. DX3rdシナリオ募集のお知らせ)
前々から匂わせていたバディシナリオ、募集を開始しました!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165244240107metallunataler
ダブルクロス the 3rd editionです。トレーラを読めば大体雰囲気は察せる…はず。

募集を読んでいただければ分かりますが、エモにスプラッタに王道展開に色々と詰め込んだシナリオとなっています。
また、はがね らしからぬシリアスの強いシナリオで、ギミック的にもかなり攻めた内容となっています。

ので、希望者が溢れた場合選考に置いて同卓経験者(人となりが分かっている人)を優遇する可能性がございます。
なお、選考漏れがあった場合、当シナリオ第二陣や他シナリオに希望があれば招待するなども考えております。興味があれば、是非参加申請ください。


以下蛇足。色々なところで吹聴しているとおり、クライマックス戦闘で侵蝕率160%を想定した中々とんでもないシナリオとなっています。
が、危惧しているのはPLが自暴自棄になってジャーム化に邁進してしまうかもというところ。やや人を選びそうなんだよな…。
いいね! 12
システム
システムはがね

2022/05/13 20:46

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はがねさんは05月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】時喰い様(初回し・シリアス)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165244240107metallunataler
はがね
はがね鈍足草亀

2022/05/11 20:13

[web全体で公開]
いやまあ……普通にキョンをベースに作ったPCですし…。
鈍足草亀
鈍足草亀はがね

2022/05/11 12:26

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> 日記:キョ○!TRPGするわよ!(DX3『天空バビロン(仮)』微ネタバレ感想)

(´・ω・)何故かタイトルで涼宮ハルヒが浮かんでしまった
はがね
はがね日記

2022/05/10 12:25

[web全体で公開]
😲 キョ○!TRPGするわよ!(DX3『天空バビロン(仮)』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実際には言ってないセリフとして有名。

もうかれこれ1ヶ月くらい前ですが、ダブルクロス the 3rd edition『天空バビロン(仮)』に参加しておりました。
ちょっと色々と噛み合わせが悪くて日記が書けていなかった…。

さて、シナリオは、遺跡やら自称宇宙人のヒロインやらが交錯する唯一無二の雰囲気が印象的でした。
だがしかし、その第一印象の濃さを更に上回る終盤の展開があるのがまた驚き。
個性豊かなPCたちと、愉快なセッションを送れました。

そんなPCたちは…
PCA-1は力で全てを解決する探検家。肩書きに恥じない火力の高さが印象的でした。そして、PLの雰囲気も相まって三枚目ながらハードボイルド。
PCA-2は夢喰い獏のレネゲイドビーイング。超然としたRPが印象的…と思いきや、PCA-1の助手的ポジションに。戦闘面では、設定に違わぬトリックスターでじた。
PCB-2はやや陰のある、沈着冷静なチルドレン。チルドレンにしては明るいはがね PCとの対比が綺麗にハマっていて、良い相棒感がありました。戦闘面では範囲火力が輝いてました。

そしてはがね PCはPCB-1、神崎 恭平( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=164816219004metallunataler&s=metallunataler )。
ヒロインに振り回された結果やれやれ系になったUGNチルドレンでした。
自称宇宙人のヒロインと聞いて一瞬で彼の設定が降ってきましたね。呼び名はキョー。
攻撃が回数制限エフェクトに固まっていたのが微妙でしたが、能力値を【精神】に固め、≪生き字引≫のミドルと火力を両立するビルドでした。
そして何より、自由奔放天真爛漫なヒロインに苦笑しながらついていくムーブをできたのが満足です。PCB-2とのバディ感もグッドでした。
いつか、別のヒロインとの絡みが見たいPCでもありますね。

改めて、大分前の話にはなりますが、同卓いただいたGM、PLに感謝を!
では、またどこかの卓でお会いしましょう。


PS.突如、金髪美少女をRPしたい衝動に駆られた。だからなんだってんだ。
いいね! 11
フリア
フリアはがね

2022/05/09 17:04

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TSを百合と呼ぶ業の深い行い
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/09 15:16

[web全体で公開]
なお、発射じゃなくて発車なのだ…。
はがね
はがねフリア

2022/05/09 14:32

[web全体で公開]
ッスゥゥーーーーーー……
百合豚が漏れ出てますねぇ……
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/09 14:31

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日記まで見切り発射なGMなのであった……
フリア
フリアはがね

2022/05/09 13:38

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> 日記:ネコと和解せよ、PCはイチャイチャせよ(DX3rd『参上!ユニバーサル少年探偵団』GM所感)

三日月が少女になってて草、TSしろというGMからのお達しか…
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/09 13:14

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> 日記:ネコと和解せよ、PCはイチャイチャせよ(DX3rd『参上!ユニバーサル少年探偵団』GM所感)
GM、ごすは少年だぞ
はがね
はがね日記

2022/05/09 12:46

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😍 ネコと和解せよ、PCはイチャイチャせよ(DX3rd『参上!ユニバーサル少年探偵団』GM所感)
GWが終わりましたね。今年のGWは、TRPG漬けの一週間となりました。
その中で、はがね がGMを務めたダブルクロス the 3rd editionシナリオ『参上!ユニバーサル少年探偵団』が昨日、エンディングを迎えました。

エイプリルフールのヤバいテンションで、はがね のやりたいこと、出したいキャラクター全部詰め込んで見切り発車で始まった当セッションでしたが、無事完走いたしました。

詰め込みすぎた結果謎解きパートや情報項目が煩雑だったり、見切り発射した結果一部展開に違和感があったりする部分がありましたが、流石あの募集要項で集まったPL達と言うべきか、見事な読みと状況判断で個性豊かに駆け抜けてくれました。

さて、当卓に参加いただいたPC達のご紹介。
PC1はケモ耳ロボ娘チルドレン。NPCの陽海と双璧を成すマスコット枠で、PC4とのイチャつきが美味しかったです(?)。そしてPC1らしい火力エース。
PC2はお昼寝大好きカウンターお兄。結構殺意高めに組んだボスのほとんどの攻撃を捌き切る鉄壁ぶりでした。言葉少なながらブレないRPも印象的。
PC3はPTのまとめ役にして範囲火力AT兄貴。冷静かつ大人な面と、戦闘でのサラマンダーらしいアツさが印象的でした。そして圧倒的範囲殲滅能力。
PC4は過去に強いトラウマを持つ少女。暗い過去を持つ少年少女が幸せになり、力強く前にすすむという本シナリオの本旨を十二分に体現してくれました。そして≪紡ぎの魔眼≫は正義。

あと…見切り発射だとアドリブの負担がとんでもないと学習しました(今更)。
また、PL達の協力もあって非常に満足感の高いセッションだったので、近々この『参上!ユニバーサル少年探偵団』は、第二回募集も行おうと思います。

改めて、参加PLの皆様に最大限の感謝を。
では、またどこかで(近々?)お会いしましょう。
いいね! 9
はがね
はがね日記

2022/05/09 12:10

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😆 ヒロインが可愛い→正義(DX3rd『スクール√ロストバードエスケープ』微ネタバレ感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これに尽きる。

さて、一昨日、二日間に渡ったダブルクロス the 3rd editionセッション『スクール√ロストバードエスケープ』がエンディングを迎えました。

天狗の七不思議と言う魅力的な世界観、可愛くて弄り甲斐のある(!?)ヒロイン。PCたちもキャラクターが立っていて、非常に満足度の高いセッションでした。
終盤は歪みを感じさせる黒幕と、かなりガチガチのクライマックス戦闘と、こちらもかなりお腹いっぱいでした。
…同卓PCが強すぎて、ガチガチのラスボスを力で捩じ伏せる形になったのは驚きでしたが。

というわけでそんな強く魅力的なPCは…
PC1は双子の弟妹を持つお姉ちゃんで覚醒枠。覚醒枠らしいというか、一般人離れしたというか、姉として精神の強さが垣間見えるRPが魅力的でした。そして、火力もまさにPC1!
PC2は過去に傷を負ったUGNチルドレン。基本は冷静に、時に熱くFHを追い詰める姿が、もう一人の主人公といった風格でした。戦闘面では、≪常勝の天才≫をバラまきながら自身も高火力を発揮する制圧力の高さでした。
PC4は牧師にして語学教師。大人PCらしい一歩引いた視点とミステリアスさが魅力的なPCでした。そして、一発限りと言えど、クライマックスボスのリソースのほぼ全てを削りきる超火力が鮮烈でした。

そんなメンバーたちと同卓したはがね のPCはPC3、諏訪山 和菜( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=165062811769metallunataler&s=metallunataler )。
女子高生巫女で、面倒見の良いUGNイリーガル。
今回は他PCが戦闘に非常に強かったので、結構趣味に走った、演出が楽しいPCでした。おかげでやや戦闘が足手まといだったけど……まあ、情報収集は頑張ったから…。
RP的には、PTの中で明るい部分を担えたのではないでしょうか。ヒロインとも沢山絡めたので大満足です。

というわけで、同卓いただいたGMとPLに最大級の感謝を!
PL2とGMははがね の無茶振りに結構付き合わせてしまった感。より大きな感謝を!
では、またどこかの卓でお会いしましょう。





以下自分語り。
今回の和菜は、はがね PCにしては珍しい普通の可愛らしい少女という人物設計でした。
で、正直普通の女の子というRPが得意ではないと思っていたのですが、シナリオのシリアスやヒロインの魅力的さを受けて、思ったよりRPが走った卓でした。
なんなら、最初は清楚なイメージだったのが、自ら可愛い系に寄っていったまであります。エンディングでもちょっとネタっぽい演出をさせてもらったし。
意外と、こういう方面のRPもやってみればできるものですね。自分の可能性がちょっと広がったかもしれない卓経験でした。
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はがね
はがね邪神幼女もやし

2022/05/08 12:06

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> 日記:某ファミレスで

≪オリジン:サイバー≫は情報収集や調達にも使えるので、無理に交渉攻撃をする必要はないかもですね。

ゴリゴリにピュアブラックドッグで組んで、ミドルが弱いのをなけなしのコネと≪オリジン:サイバー≫Lv2(<情報:>達成値+4)で誤魔化す…とか。
はがね
はがね日記

2022/05/06 18:52

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😍 ああっ……(デンパ受信)
ダブクロのシナリオを相変わらず書いているけれど、ココフォリアの文字チャット機能を使って、ゲームや映画のスタッフロール(キャストロール?)っぽいことをするというデンパを受信してしまった。

NPCの立ち絵と名前を流して、
最後にPC2→PC1

で終わってからバックトラック、Cパートっぽくエンディング


エッッッッッッッッッッッッッッッッッ
モ
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はがね
はがね日記

2022/05/02 19:21

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😰 とりあえず(ry その2(a.k.a. DX3rdトレーラ書いたよ2)
…シナリオがシナリオだからか、規制に引っかかったらしいので再投稿。

ちょっと前に日記で書いた、夢うつつにプロットが降りてきたやつです。ダブクロです。
はがね らしからぬ描写があるので、以下閲覧はご注意を。

…正直、昏い、ダブクロ的な描写をする能力は他GM様に一歩も二歩も譲ってしまうから、こういうシナリオを書くのは抵抗があったんだけど、これに関しては結構発明的な思い付きをしたので是非シナリオを仕上げたい。
それと、ダブクロプレイヤーくんってこういうの好きだもんね?



ダブルクロス the 3rd edition『時喰い様』

トレーラー:
「もしもこれをやり直せるのならば、お前はそれを望むのか?」
血の華が咲く光景を眺めながら、貴方はそんな声を聞いていた。

秋浦市に暗躍するFHの狙いは、貴方にとってかけがのないヒトであった。
貴方たちは失わぬために雨降る街を駆け、夜の街を走った。
―――――そして、
貴方の眼前、雨が打ち付けるアスファルトには、赤い文様が広がっていた。

たった一日で良い、貴方が世界を裏切るとしたら?
その我儘を突き通した先に待つもの、その地獄を貴方は知っている。
その傲慢は許されざる行為だと、貴方は知っている。

しかし、それでも貴方は、貴方にとってかけがえのない想いは。

ダブルクロス the 3rd edition『時喰い様』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


ハンドアウト:
・PC1:
シナリオロイス:葉月 若菜:推奨感情:好意/任意
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/任意

ハンドアウト:
貴方は、UGNに協力するオーヴァードの一人である。
所属する支部/部隊で任務を遂行している最中に貴方は、貴方の地元である秋浦市で暗躍する”ダズルジュエラー”というFHセルの存在を知る。
不審に感じた貴方が独自に調査を行うと、彼らの狙いは貴方にとってかけがえのない存在である葉月 若菜だという。
貴方は、”ダズルジュエラー”の捜査に自分を就かせて欲しいと、上層部へと訴えた。


・PC2:
シナリオロイス:”鮮華の舞人”:推奨感情:任意/敵愾心
ワークス/カヴァー:UGN関係者/任意

ハンドアウト:
貴方は、世界の裏側から日常を守るUGNの一員だ。
ある日貴方は、過去に数度任務を同じくしたことがあるPC1とともに、UGN日本支部支部長、霧谷 雄吾からの召集を受けていた。
霧谷曰く、”ダズルジュエラー”というFHセルに雇われた暗殺者”鮮華の舞人”にPC1の知人である葉月 若菜がその命を狙われているらしい。
貴方は”鮮華の舞人”の凶行を止めるべく、PC1とともに雨の降る街に足を踏み出した。

* バディシナリオなので、PC1とPC2に接点が会った方が良い



制作環境:
・PC作成
初期制作130+30点
経験点を消費せずイージーエフェクトを2つ取得してよい

・ルールブック/サプリメント
必須  : 基本ルールブック1、2
使用可 : 上級、IC、EA、LM(固定ロイスの属性使用不可)、HR(リレーションデータ使用不可)、UG、PE

・初期ロイスについて
 ・初期ロイスの1つを、他方のPCに対して取得すること
 ・タイタス昇華は、必ずしもマイナスの意味と解釈する必要はないとする


はがね シナリオらしくねぇ~~~。
元ネタが2つあるのだけれど、気付く人は気付くかな…。片方はベタだから気付くだろうけど、もう片方に気づいたらその人と飲み明かしたいかも。
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はがね
はがね日記

2022/05/02 18:41

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😆 とりあえず進捗は貼っておく(a.k.a. DX3rdトレーラ書いたよ)
というわけで、はがね がやりたいことを詰め込んだダブクロシナリオ第二段のトレーラが出来ました。
やりたいことを詰め込んだと言っても、こっちはかなり王道シナリオなので、万人受けするのではないかと思います。

テーマは群像劇。ずっと前に身内向けに書いてお蔵入りしていたトリックに、群像劇要素を追加してプロットしたものです。
群像劇なので、HO1だから主人公というわけではないです。



ダブルクロス the 3rd edition『雨降る街にて真実を知る』…タイトル変わるかも。

トレーラー:
某県大浜市。そこは、1年前にUGNとFHの戦場になった町であった。
戦いの結果はUGN勝利であったものの、UGN大浜市支部は殆ど壊滅、大浜市の治安は最悪なものとなった。

しかし、その状況を一気にひっくり返す男が現れる。UGN本部から大浜市の支部長として配属されたエージェント”先を観る者”若月 秀である。
彼は辣腕を以って、配属から6ヶ月でUGN大浜市支部を立て直してみせた。

しかし、ようやく大浜市に平和が戻りかけたある日、UGNへ”ドクター”と名乗るFHの男から宣戦布告がもたらされる。
曰く、UGNが大浜市から撤退しなければ、大浜市支部の要たる”先を観る者”を殺害する、と。そして、これから見せしめに自分たちの力を見せる、と。

不安に駆られ、あるいは不審に思うUGN。
そして数分後、最悪の報せがUGNにもたらされ———

ダブルクロス the 3rd edition『雨降る街にて真実を知る』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


ハンドアウト:
・PC-先導者(1):
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/UGN教官(大浜市外生まれ)
シナリオロイス:双葉 和人
推奨感情庇護/不安

ハンドアウト:
貴方はUGN大浜市支部で活動するエージェントであり、チルドレンやエージェントの教育を行う教官である。
貴方には“双葉 和人”という教え子がいる。最近UGNに就任した彼の、今日は初任務であった。
そして夕方、不安と期待を抱えた貴方の元に和人が帰還する。
しかし何か様子がおかしい、彼は何か——血塗れのものを背負っているのではないだろうか?


・PC-遭遇者(2):
ワークス/カヴァー:任意(UGN協力者)/高校生(大浜市出身・覚醒一年以内)
シナリオロイス:朝間 真也
推奨感情:任意/任意

ハンドアウト:
貴方は大浜市の私立高校『大浜学院高等学校』の生徒であり、一年前の抗争の中で覚醒しUGNに協力するようになったオーヴァードだ。
貴方は戦闘部隊の隊長である“東妻 瑞希”と、後輩の“双葉 和人”とともに港で起きたトラブルを解決するという任務の最中、突如何者かの襲撃を受け、意識を失った。
目が覚めると貴方は学園の教員寮におり、UGNイリーガルである保険教諭の“朝間 真也“が不安そうに貴方を見つめていた。


・PC-同行者(3):
ワークス/カヴァー:UGNエージェントorチルドレン/任意(大浜市外から転任)
シナリオロイス:“先を観るもの”若月 秀
推奨感情傾倒/任意

ハンドアウト:
貴方は、“先を観るもの”若月 秀、及び現在の戦闘部隊の隊長である“東妻 瑞希”とともにUGN大浜市支部にやってきたUGNエージェントである。
貴方たちはその辣腕で、治安の傾いた大浜市に平和を取り戻そうとしていた。
しかしそんなある日、いよいよ大浜市の大勢を取り戻そうとしていた貴方たちのもとに、若月の殺害予告がされる。
信頼できる同僚であり、UGNの中でも指折りの指揮官である若月を失うわけにはいかない。


・PC-抵抗者(4):
ワークス/カヴァー:UGNエージェントorチルドレンor任意/高校生or高校教師(大浜市生まれ)
シナリオロイス:“ドクター”
推奨感情任意/敵愾心

ハンドアウト:
貴方は、若月が就任する以前から大浜市支部と協力していた、数少ないエージェントorイリーガルである。
自らの故郷である大浜市と、貴方にとってかけがえのない支部の仲間の平穏を取り戻すために、貴方はずっと戦い続けてきた。
そんなある日、”ドクター”と名乗るFHの男から若月の殺害予告がもたらされる。
貴方の故郷である大浜市を守るためにも、FHの横行を許すことはできない。



制作環境:
・PC作成
初期制作130+0~30点
経験点を消費せずイージーエフェクトを2つ取得してよい

・ルールブック/サプリメント
必須  : 基本ルールブック1、2
使用可 : 上級、IC、EA、LM(固定ロイスの属性使用不可)、HR(リレーションデータ使用不可)、UG、PE

・初期ロイスについて
 ・ココフォリアにシナリオ中に登場するNPCの情報を予め記載する。彼らを初期ロイスに組み込んでも良い
 ・タイタス昇華は、必ずしもマイナスの意味と解釈する必要はないとする


とこんな感じです。個人的には、HOそれぞれで視点が違って、シナリオとしての世界の広さが魅力的なのではないかなぁと思っております。
このシナリオを良いと思っていただけたら、いいねコメントチャンネル登録をヨロシクねっ
……なんでもないです。
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はがね
はがね日記

2022/05/01 19:27

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😍 アイデンティティとイデアル(自語)
昨日今日(とあと2回予定)で『参上!ユニバーサル少年探偵団』というダブクロシナリオを回しているけど、なんか、GM兼シナリオ作家としての自分の強みをちょっと掴めたような気がしている。

自画自賛するならば、オリジナリティというか、自他共にはがね らしいと思う、はがね だから書けるシナリオって感じがする気がする。

というわけで、推理シーンや追跡シーンの情報が煩雑な点を修正したら、『参上!ユニバーサル少年探偵団』の第二陣がすぐにやってくるかもしれません。
…シナリオ上の都合で、経験点が+70+30+4+10とかいう大怪獣卓だから、ややPLの選考を厳密にするかもだけど。

はがね の好きを詰め込んだ一発ネタの予定だったんだけど、嬉しい誤算だなあ。
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どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/01 19:14

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なるほど…!
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/01 18:34

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そこはアドリブで対処……って言われると思うんですが、実はこれにもトリックがあって

絶対着地する方向性を確固たるものにすると、脇道に逸れずにRPが出来るのです。

概略は変えず、細部を柔軟に変えて対話感を出す。漫才なんかと同じ手法ですね。
どい=つなべ
どい=つなべはがね

2022/05/01 13:05

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なるほど
「時間管理」で本命(RP)を削っちゃ本末転倒ですもんね
事前準備はなるべくしてるんですけどそれでもなお実際の進行やると「こうきたかー」って所があったりで難しいですわ
はがね
はがねどい=つなべ

2022/05/01 11:44

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> 日記:テキセGM

自分の2回目か3回目のGM時に言われたのですが、『時間圧縮のためにPCのRPを(不必要に)削るのは正しくない』という点だけ注意ですね。

ただ、延々とRPが続くと他PLがダレるので、ダレる雰囲気を察知してスパッとシーンを切る技術もテキセGMには求められますね(本当はPLにも求めたいけど)

あとは、自分も研究途中ですが、事前準備や情報の分かりやすさでロスタイムを削ったり、RPするシーンと粛々と進行するシーンの緩急を付けたりすると、ダレずにコンパクトなセッションになる気がします。