はがねさんの過去のタイムライン
2021年09月
| ななしの@停滞中⇒はがね | |
2021/09/23 08:41 [web全体で公開] |
はがねさん、こんにちは(^▽^) >戦闘を傍観するよりは楽しい DX3はエフェクトが難しくてキャラクター作りが大変だけど、戦闘シーンで自分が楽しんだこと、思い出しました。 アドバイス、衝撃が走りました。私はストーリーを考えるあまり初心を忘れていました……!ガクブル もう一度、考え直してみたいと思います。ありがとうございます!
| はがね⇒ななしの@停滞中 | |
2021/09/22 23:41 [web全体で公開] |
> 日記:DX3・初心者オリジナルシナリオ・PC全員FHだよ!日記3 > PC3 戦闘やらないとDX3rdは退屈になっちゃうような気も… PE未所持だとしても、基本1の「傭兵」「研究者」「ヤクザ」「暗殺者」「情報屋」などなど、FHシナリオに絡めそうなワークスはありますから、その辺りをいくつか推奨ワークスとして示せばよいのではないでしょうか? FH専用アイテムなどでやや戦力差は出てしまうかもしれませんが、戦闘を傍観するよりは楽しい…ような気はします。
| はがね | |
2021/09/22 23:19 [web全体で公開] |
😍 中秋過ぎに見たある夢@RP部屋:キミ達はFHだ(謎テンション注意) 納涼にはもう遅いが、不思議な話を一つしよう。 9/22夕方。『RP部屋:キミ達はFHだ』というものを見かけた。 「セッション入るほどの体力はないけど、性癖詰め込んだ女の子のRPだけ30分くらいするかー」と思い入室した。 今思えば、この軽率な判断が全ての始まりだったのかもしれない。 私は神楽 優希(https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163232085405metallunataler&s=metallunataler)という好きな顔を取り付けてRP会場に突入して、一通りRPをした。 まだ、引き返せたかもしれない。 ふと、「メイン2」というタブが目に入った。 死体が浮いて喋っていた。 おふざけの波動を感じ突撃した。 もう引き返せない。 そこはエモシナリオだった。 おちゃらけた死体は人の心を抉る悪鬼に変貌し、身近な存在が、あの大物が、優希を追い詰めた。 気付いたら、戦闘なしの1時間のシナリオが一つ終わっていた。 ………ええ…。 というわけで、何故かRP会場でミニシナリオ1つをPL2人GM1人で遊んでいました。いや楽しかったけど。 アドリブなのに悉く伏線を拾って没入させるGM、初対面でアドリブなのにカッコよく、優希との絡みも演出してくれたPL、同卓(???)ありがとうございました。 いやもう卓後のテンションなのよこの日記は。 まあでも、お二人ともまた同卓したらよろしくお願いいたします。 さて、皆さんは既にお気づきかもしれない。 はがね は初めに30分くらい遊ぶ、と言った。 だがそう、はがね は、実に1時間半もRP会場に居座ったのだ。 今、私の前には、今夜終わらせるはずだったタスクが積もっている。 納涼には少し遅い、中秋過ぎのお話だ。
| はがね | |
2021/09/21 13:47 [web全体で公開] |
😊 なんだかんだ言って、主人公はカッコいいのだ。(DX3シナリオ『極天の白は解けゆく』軽微ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ、『極天の白は解けゆく』に参加しました。 複雑な過去を背負ったヒロイン、底知れない狂気を孕んだ黒幕、難しい立ち位置ながら天真爛漫な協力NPCと、NPC達のキャラクター性の良さが印象的なセッションでした。 また、戦闘のギミックはPL全員がギョッとして一瞬VCがざわめく画期的なもので、ボスの性格も相俟って盛り上がる戦闘になりました。 今後も改良を加え、卓を開く可能性があるとのことでした。まさにダブルクロスというエモの詰まったシナリオですので、卓が開催されたら是非多くの人に遊んでほしいですね。 さて今回の参加PCですが、PC1で穂村 満瑠( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163205562919metallunataler&s=metallunataler )。PC1ということで、正統な主人公になることを目指して作ったキャラクターでした。 そして思惑通りというかなんというか、これでもかというほど主人公をさせていただきました。 OPで日常を描写し、ミドルでヒロインとの絆とライバルとの決別を経験し、エンディングではロイスの大切さを感じる。ダブルクロスの醍醐味を真正面から演じられたかと思います。 ただ、主人公なのにクライマックスでなくミドルエースっぽくなったのがちょっと誤算。 まあ、魅せ場はあったからいっか。 あと、PC2、3、4が茶番やってるのがめっちゃ楽しそうだった!混ざりたかった!シリアス展開の主人公ゆえ脱線できない定め……しゃーなし。 そんな同卓したPC達も個性的で終始楽しませていただきました。 クライマックス戦闘で圧倒的支配力を発揮したPC2、ルックスも性格もはがね の好みにぶっ刺さりだったPC3、フリーランスらしさ全開だった自由人のPC4。 みんなの安定感のおかげで、満瑠は心置きなく主人公できました。 そんなPLたちと、はがね…もとい満瑠に全力でエモをぶつけてくれたGMに感謝を。RP長くなり過ぎて申し訳ないくらい、熱が入るセッションでした。 また同卓したらよろしくお願いします。では、またどこかでお会いしましょう。
| はがね | |
2021/09/19 14:50 [web全体で公開] |
😶 TRPGに慣れると陥りがちかもしれないけど 最近、濃い設定のPCを作り過ぎな気がする。 側から見て、あんまりにも非現実的な設定を持ったキャラって(それが例え異能もののダブクロとかだとしても)絡みにくいと思うよね。 まあ、これはあくまで個人の見解だし、キャラ設定が無色透明なのも絡みづらいから、極端はやめましょうって話だな。 (可能ならばちょっと癖のある)普通の人を魅力的に演じられるようになろうと感じた日曜日でした。 それはそうと、月曜辺りの突発にお邪魔できるかもしれん。そのためにも日記書いてないでタスクをこなせ。(自戒)
| ななしの@停滞中⇒はがね | |
2021/09/16 08:41 [web全体で公開] |
PLだけで楽しみたくとも、お昼卓が少ないというオンセン募集さん 一通り嘆いた私に「ならば自分でGMしたまへ」という啓示ついでにシナリオを下されたかもしれませぬw 経験者が沢山集まってくださるのは大歓迎ですね! 私はやはり知識が全然足りてないので(未だDロイス・Eロイスがよくわかってないとか色々あります) 【初心者のGM卓】ということを重々承知して参加という条件が追加させてしまいますね。 進行上でのご指摘はとても助かるんじゃないかな、と考えてるのですよー。 シナリオで私以上の悪役プレイをする方がいたら楽しそうですw
| はがね⇒社畜 | |
2021/09/16 00:05 [web全体で公開] |
ロリとか生真面目とかなら割といけるんですが、女性らしい女性を演じるのは、また一つ扉を開けてしまったかもしれません(変異暴走) こちらこそ同卓ありがとうございました!
| はがね | |
2021/09/15 23:58 [web全体で公開] |
😊 一日遅れの備忘録(ダブルクロス3rd 『ブレーメン12話感想』・一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第12話に参加しました。 え、直近の日記? …一週間ぶりにお邪魔して、8話もろとも日記の許可を頂いたのです。…一週間で4話も回してるんだ、すげえ。 さて、参加した卓ですが、オープニングはギャグ全振り、ミドルは打って変わって不気味と謎の閉塞感、クライマックスは絶望感と緊張感漂う戦闘と、メリハリの凄まじいセッションでした。 あと、経験点375(初期制作+245点)という前代未聞の高経験点でのクライマックス戦闘は緊張感が半端じゃなかったです。 支援が、100%制限が、リミットが、100点超えのダメージが飛び交う飛び交う。無茶し過ぎて最終盤ヒヤッとしたのも含め、楽しませていただきました。 ついさっきの日記でも書きましたが多分そろそろブレーメンシリーズも後半戦なのではないでしょうか(話数的に)。 シリーズの緊張感、RPの楽しさを経験していないDX3プレイヤーは是非。 そして、今回はPC間の絡みの濃密な会であったなあと思います。序盤のギャグでGM、PLがはっちゃけたのも勿論、PC二人が初絡みとは思えないエモい関係性(まるでキャンペーン終盤のような!)を築いていたことに、ダブルクロスの醍醐味を感じました。 自PCは、てぇてぇの間に挟まらないようにしつつ、末っ子的なポジションで中々美味しい思いをさせていただきました。 さて、そんな今回のPCは永島 桃華( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163150230484metallunataler&s=metallunataler )ちゃん。ロリでメンヘラ気質な植物娘です。 …うん。はっちゃけました。性癖・ア・ラ・モードです。 不思議ちゃんで世間ズレした桃華ですが、末妹キャラとして可愛がっていただいて、親(?)としても嬉しい限りでした。 PLがポンコツをよくやる(計算ミスとか)ので、意外と末っ子ポジションも板につくのかもしれません。どうあってもクールな大人は演じられないはがね でした。 そして特筆すべきは、こんなPLが使いたいだけのキャラで行ったにも拘らず、ボスの設定と桃華のキャラに似通った部分があったことです。 目上の存在、或いは自分の成れの果てのような相手を前に、活き活きとRPさせていただきました。 そしてGMの計らいではあるのですが、クライマックス終盤でボスと桃華が切り札を切り合う展開には、運命的なものを感じてしまいました。 さて、ついつい筆が乗ってしまいましたが、これ以上書くとくどくなりそうなのでこれくらいで。 GM、PLの皆様、今回の卓ではPLとしてもPCとしても助けていただいてありがとうございました。では同卓する機会まで。またどこかでお会いしましょう。 PS.予定の隙間を縫って今週は結構卓を入れましたが、ちょっと皺寄せが来週に来そう。あーでもダブクロまたやりたいよー
| 社畜⇒はがね | |
2021/09/15 23:03 [web全体で公開] |
> 日記:一週間遅れの備忘録(ダブルクロス3rd 『ブレーメン8話感想』・一応畳) もっと異性PCを使う楽しさに目覚めていくのです…(衝動判定) 同卓頂き、ありがとうございました!
| はがね⇒ななしの@停滞中 | |
2021/09/15 21:18 [web全体で公開] |
> 日記:DX3・しょしんしゃ は オリジナルシナリオ の 枠組みを作成した! 普通に需要ありそうですけどね。ダブルクロスは結構野良でGMやる人少ないですし。 …いや、PLしかやってない自分が言うのもアレな話なんですが。 ただ、PE持ちを募集すると経験者ばっかり集まるとは思います。
| はがね | |
2021/09/15 21:15 [web全体で公開] |
😍 一週間遅れの備忘録(ダブルクロス3rd 『ブレーメン8話感想』・一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第8話に参加しました。 と、書いたものの日記に名前を出す許可を頂くのを忘れ、今更公開しています。一週間と昨日です。 さて、参加したシナリオですが、全体がFS判定のような緊張感溢れる展開と、随所に散りばめられたユーモアの絶妙な楽しいシナリオでした。 また、今回のシナリオは初体験の経験点300オーバーということで、派手で気の抜けないクライマックス戦闘も魅力でした。…高経験点帯に慣れておらず、PCが火力不足気味だったのは少し反省です。 ブレーメンシリーズは途中参加可能のキャンペーンシナリオで、まだシリーズは続きそうです。刺激を求めるダブクロプレイヤーは是非。(20210915追記:現在13話。そろそろ終盤なのかな?) さて、自分の参加PCですが、赤城 舞香( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163088153301metallunataler&s=metallunataler )、踊り子のお姉さんです。 基本は可愛らしく、少し妖艶に…を目指しました。 データ的には高経験点帯ということで≪氷炎の軍団≫を採用した程度で、普通の白兵PC。 PRとしては、敬語でない女性キャラを演じるのが初めてだったため、女性口調に少し苦戦したところがありました。 立ち絵はかなり好みのものを使わせていただいたので、他PLやGMから魅力的な女性に見えていれば嬉しいですね。 そして、このキャラを使うときにどこかでお色気っぽいことをしようと決めていたのですが…余りにも綺麗な返答で躱されてしまい、PLが同卓したPCに惚れてしまいそうになるという一幕も。 ガッツリ異性なPCを使う楽しさに少し目覚めかけたはがねでした。 さて、緊迫感とネタの絶妙な塩梅のシナリオを回してくれたGM、逆セクハラ紛いのRPにノってくれたPLに感謝を。 それから、慣れない高経験点戦闘でミスを逐一教えてくださった事もありがとうございました。 また同卓する機会があればよろしくお願いします。それでは、またどこかでお会いしましょう。 PS.サラマンダーの踊り子だから”赤”城 ”舞”香って命名はどうなんだろう。お洒落な言語センスが欲しい。
| はがね | |
2021/09/13 12:43 [web全体で公開] |
😍 正義の味方と愉快なPLたち(DX3シナリオ『ヒーロー』感想・ネタバレはない筈ですが一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝てねぇ~5時間しか寝てねぇ~。 睡眠不足は洒落にならないので気を付けましょうね。でも、昨晩は昂っちゃって眠れなかったのです。 さて、昨晩、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオ『ヒーロー』に参加してきました。 オリジナルシナリオかつ初回しということで期待と不安とといった感じでしたが、PC1の獅子奮迅(エフェクトではなく慣用句として)の活躍で大団円を迎えることができました。 シナリオ内容としては、話もギミックもかなりハードな内容で、感想戦で明かされるえげつない仕掛けの数々に圧倒されるばかりでした。大団円へ導いてくれたPC1にはマジで感謝です。 PL、PCの心をへし折るシナリオとギミックに負けず劣らず戦闘もかなりハードな内容で、PC全滅を覚悟するレベルの白熱のクライマックス戦闘となりました。そして、自PCは玉砕覚悟の大博打に出る美味しい役割をいただいたり…。いやあ、痺れました。 さて、その参加PCはPC3の支部長、白上 寛伸( https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163132174628metallunataler&s=metallunataler )。孤児院を経営する心優しい支部長…のはずが、GMやPC2のカッコいいRPに触発されて、結構先陣を切るキャラになったようなイメージです。まあ、正義の味方という意味では間違いではないのかもしれませんが。 それから、これは自分の悪癖でもあるのですが、アッシュ・レドリックや春日 恭二といった悪役パーソナリティと過剰なくらい沢山舌戦ないし啖呵を演じさせてもらいました。暴走気味なPLにノッてくれたGMに感謝です。 そして、同卓した面々にもとても恵まれた卓であったと思います。 みんなノリがよく、それでいてRPはカッコよく、常に笑いとエモが絶えない良い雰囲気の卓でした。 ネタキャラかと思いきや終盤はカッコよく、そして判定で圧倒的存在感を見せたPC1。喫煙ではんなり関西弁というカッコよさの化身だったPC2。度肝を抜く構成でクライマックス戦闘の目玉になったPC4。戦闘、判定ともにミドルで大車輪の活躍を見せたPC5。それぞれのPL、PCの相乗効果で、今回のセッションはとても楽しませていただきました。またいつか同卓したときは、よろしくお願いいたします。 今後も恐らくこのシナリオ(『ヒーロー』からシナリオ名が変わるかもしれないと仰っていましたが)は回される予定があるみたいです。 ダブルクロスならではのハードな展開と極限のスリルを与えてくれる素晴らしいシナリオですので、今後のPLたちが素晴らしい物語を生み出すことを楽しみにしています。 …一回挫折したダブクロシナリオ制作、再挑戦してみようかな。本格的に動き出せるのは…10月以降か…。 とても楽しい卓だったので凄まじい長文になってしまいました…ともあれ、PL、GMの皆様は同卓ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。
| ななしの@停滞中⇒はがね | |
2021/09/13 06:54 [web全体で公開] |
はがねさん、おはようございます。 いつも日記にコメントありがとうございます! 突然ですが、25.26日のお昼、お暇はあるでしょうか? フレンドさん主催の「Another day of sun」 秘匿HO有り、シナリオセット公開済の卓にお誘いしたくてコメント入れました。 フレンドのGMフォレストさん(以前日記で書いたリミット卓で笑わせてくれた方です笑)↓ https://trpgsession.com/sp/session-list.php?g=suiren5479 「Another day of sun」のシナリオセット↓ https://trpgsession.com/sp/scenarioset-detail.php?i=suiren5479_162229875019 もし良かったら、一緒に遊んでみませんか?と勇気を絞ってお誘いしてみます!笑
| ななしの@停滞中⇒はがね | |
2021/09/12 19:45 [web全体で公開] |
そうなんですよね、超ギリギリを攻めてくるんだなぁと考えものでした(;^ω^) 今は参加した卓が倒せる&帰還できるというGM裁量をしてもらっているんですが 私オンリーは敵の攻撃相手はダイスが決めるし、運悪く狙い撃ち☆くらったりしますし笑 あ、はがねさんの話でわかったですよ! 私はロイス切ってでもエフェクト全乗せ高火力で攻撃して倒したいタイプですね!www 回避エフェクト持ってたら泣くタイプです!間違いないwww
| はがね | |
2021/09/12 13:29 [web全体で公開] |
😭 無難なビルドから脱せない 今日参加するダブクロセッションに連れて行くPCは、過去にウロボロスを使いたくて作ったキャラ案に設定を固めて作ったPCなんだけど、過去に自分が作ったキャラシを眺めててめっちゃ思ったことが。 自分の作るキャラクターって無難なビルドが多い。 まず、同卓した人が作っているような素晴らしいアイデアが降ってこない。 そして偶に面白いビルドを思いついても演出面か実用面で確実に没になる。 なんかそういうアイデアを出したり実用化したりするコツとかないのかね。 面白いビルドを考える脳味噌のリソースが無駄に分量のあるフレーバーに支配されている説はあるな…いや楽しいからいいけど。 ダブクロの感想戦とかで、みんなが個性的なビルドの議論を交わしているのを、羨ましいなあと思いながら眺めている私です。
| はがね⇒ななしの@停滞中 | |
2021/09/12 13:17 [web全体で公開] |
Eロイスとか無しで130%は確かにちょっと怖いかもしれませんね… 一応、ロイスが3個残っていれば2倍振り期待値で帰れる範囲ではありますけど。 ただ一方、ロストが怖くてエフェクトを渋ると、火力が低くて他PCの足を引っ張っちゃうんですよね…。 もっとも、ダブルクロスはそこのギリギリ感が魅力のゲームであるわけなので、これはある意味当たり前の悩みなのですが。
| ななしの@停滞中⇒はがね | |
2021/09/12 09:10 [web全体で公開] |
はがねさん、こんにちは(^▽^) ≪オリジン:サイバー≫の【社会】達成値+2は、妄想姫には有難い数値ですー! 基本は白兵PCなので、サポートとしてコネと≪サイバー≫が活躍って感じでバランスを取ったつもりです。 Dロイス生還者はロスト避けもあるし、ダイス計算が狂わないように……というのもあります。 何せ初めてDロイスを乗せるつもりで作成したPC! 初めてコンストラクションでバランスが取れたと思ったPC! 思い入れが勝ったというのが正直なところかもしれませぬー笑 あと援護受けた後のダイス、まだよく間違えるんですよね/(^o^)\オアアアアアアア 初期状態で12%、通常で6%とくると、クライマックスで130%超えるんじゃないかという恐怖が……! まだよくわかってない時のルルブ1シナリオで、帰還失敗ジャーム化おめでとう探偵さん、さあとどめの時間です! を、したことある私としては、ちょっと大丈夫かなー……?と不安な部分があります。 そしてDロイス生還者に笑
| はがね⇒ななしの@停滞中 | |
2021/09/11 21:45 [web全体で公開] |
> 日記:DX3・PC作成とレコードシート配布とソロシナリオ。 おお、≪オリジン:サイバー≫が採用されている…! Dロイス生還者は絶対にPCロストしたくないという意志を感じますね…とても分かります。 侵蝕率上げたくない仲間(?)として、低燃費に抑えるときには、侵蝕率のデメリットのないDロイスに着目するのが個人的にはオススメです。 例(括弧内はデメリット) ・対抗種、伝承者(HPを失う) ・特異点、触媒、復讐者、超侵蝕(シナリオ1回) ・超血統(特殊) 因みにですが、サンプルPCなどと比べても、全部載せ12%はそこまで重くないような気もします。
2021/09/24 08:03
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