茉白さんがいいね!した日記/コメント
茉白さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
2020/10/06 01:27 [web全体で公開] |
😷 楽しくてついついね・・・ 卓があると、つい無茶な事しちゃうのよね。 薬が効いているとはいえ、 風邪を押してまでセッションに参加しちゃうのは真似しちゃダメですよ?
| 蝉丸 | |
2020/10/05 12:29 [web全体で公開] |
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒) 自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、全て表示する自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、 果たしてGMの私はそれが出来ているのか? 演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか? 振り返ってみると、 進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。 セッションは皆で作るもの、 この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
| ササミ | |
2020/10/05 01:56 [web全体で公開] |
😶 初心者GMには優しくしよう(初GMのことを思い出す) オンセンで初KPの方のクトゥルフに参加しました。 緊張しているのが伝わってきて、こっちまで緊張しますwww 初めてGMしたことを思い出して、改めて他のPLやGMの方々に優しくしよう!!って心に誓ったセッションでした。 ちなみの私の初GMよりも落ち着いて、とても上手でした…。
| ソーキュー | |
2020/10/04 23:51 [web全体で公開] |
🤔 登録記念ということで これまでのTRPG歴について書きます! と言いたいところですが、セッション経験がCoC(6版)をオンセで2回のみ(PL1回、KP1回)の初心者ゆえ…… 初めてのTRPGセッションは1か月くらい前、PLでの参加でした。 目星(60%)図書館(60%)ほぼ全失敗、ナビゲート(90%)2連続ファ全て表示するこれまでのTRPG歴について書きます! と言いたいところですが、セッション経験がCoC(6版)をオンセで2回のみ(PL1回、KP1回)の初心者ゆえ…… 初めてのTRPGセッションは1か月くらい前、PLでの参加でした。 目星(60%)図書館(60%)ほぼ全失敗、ナビゲート(90%)2連続ファンブル、ロールプレイでの情報の引き出し失敗、よくわからんままロストした挙げ句遠回しにRP下手と言われる始末だったような。 今思えばよくそこで心折れなかった。 2回目のセッションは先週、いろいろあってKPでいきなりオリジナルシナリオ作って回してました。 エンディングまで行きたいんじゃー!と思いすぎて情報渡しすぎたかな、とは思ったけどとりあえず完走できた。とっても安堵 PLから予期せぬ質問いっぱい出てきたけど、自分でシナリオ書いてると「設定的にこのキャラは裏でこう動いてるやろなあ」「これは設定してないけどシナリオ書いた時のイメージ的にこの回答ならいける!」とか咄嗟に考えられるからまだ何とかなりましたね。そう思うと他人の書いたシナリオでKPできるってすごいなって 3回目(もしかしたら4回目になるかも)のセッションは別の卓も経験してみたい、と思って登録してみました。コンゴトモヨロシク
| 浴洲啓人(毛糸) | |
2020/10/04 21:38 [web全体で公開] |
😶 オンセンつぶやき日記1日目 登録してログインしてキャラシ作って質問書いて... とりあえず日記を書いてみることにしました。 私はTRPG初心者で、何も分からないまま興味本位でルルブを買ってみました。 といっても一緒にやるような友達もいないし、今日親に「とりあえずやってみよう」って無理矢理やってみたところ良い反応は得られず全て表示する登録してログインしてキャラシ作って質問書いて... とりあえず日記を書いてみることにしました。 私はTRPG初心者で、何も分からないまま興味本位でルルブを買ってみました。 といっても一緒にやるような友達もいないし、今日親に「とりあえずやってみよう」って無理矢理やってみたところ良い反応は得られず... 今のご時世サークルやお店でオフセしようにも少し怖いので、とりあえずオンセでやってみようと思った次第でございます。 右も左もわからず、とりあえず日記でも書いてみようかなとなりました。 (クトゥルフ神話7版でのセッションが思ったより少なかった...) 勧誘とか絡みは大歓迎なので、声をかけてくださると嬉しいです。 よろしくお願いします!
| まる=チーズ。 | |
2020/10/02 16:35 [web全体で公開] |
🤢 ふっと我に返っちゃうんですよね。 GMなんて苦行やらずに、PLだけできたら楽しいのに!! ∶追記 気づいちゃったんだけど… GMって多職種交えたカンファレンスを進行するソーシャルワーカーと似たようなもんじゃん… 遊びで仕事しちゃってんじゃん…
| ササミ | |
2020/10/02 02:30 [web全体で公開] |
😊 クトゥルフで気持ちよくロストしました ああ、もう積んだ!! コレは決定的だ…。 永遠に囚われるか? 苗床として生きるか? ならば、手元の銃で死を選ぶのもクトゥルフの見せ場!! 震える手で、最後は笑顔で抵抗してみせる!! 今日は、映画のようにかっこよく自殺できたので満足です。 最高に楽しかったな~!!
| 蝉丸 | |
2020/09/30 10:31 [web全体で公開] |
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」 みたいな困りかたをしてるとき、 「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。 あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。 変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。 ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので そこは皆さんご注意してください。 無口キャラを使いたい人は、 いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。 喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。 場合によってはセッションが回しづらい、 雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
| 半兵衛 | |
2020/09/29 02:01 [web全体で公開] |
😶 KP10回記念 首吊りアパート7回目 アドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。 今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。 ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。 推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。 特に推理ものは、制限時全て表示するアドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。 今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。 ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。 推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。 特に推理ものは、制限時間を設けるべきだった。 概ね満足が行けるセッションだった。 KPがギリギリまで準備するときは成功するものだと悟った。 これからもギリギリまで準備しようかと思う。 今回参加してくださった、ちーぽぽさん、イートさん、アリウスさん、ありがとうございました。 見学された方、いてくださったので気合が出ました。ありがとうございました。
| レーベン | |
2020/09/28 23:54 [web全体で公開] |
🤔 最近思うこと ……ポジティブに生きたいですねぇ!!!(唐突) 嫉妬とか傲慢とか怠惰とか、ネガティブな感情ってほんと良くないとわかってはいるんです!! でも、ネガティブな感情ほど強くなりがちなんですよね!!!なぜか!! 負の情緒に負けたくない!!!清く!!正しく!!!美しく生きたい!!!! …TRPGの全て表示する……ポジティブに生きたいですねぇ!!!(唐突) 嫉妬とか傲慢とか怠惰とか、ネガティブな感情ってほんと良くないとわかってはいるんです!! でも、ネガティブな感情ほど強くなりがちなんですよね!!!なぜか!! 負の情緒に負けたくない!!!清く!!正しく!!!美しく生きたい!!!! …TRPGの世界では、純粋な感情に従って素直に生きたいと思う。 純粋さや素直さは本当に美しいものだ。透き通った水晶のように、雲一つない蒼空のように。 嗚呼、心を美しく保ち、素直なRPが自然に出来るようになれたらいいな。
| ひのさか | |
2020/09/28 22:09 [web全体で公開] |
😶 雑記 日記というコンテンツが久しぶり過ぎて逆に新鮮です。 ツイ廃13年目、長文書かなくなっていた… タイトル通り本当に雑記なんですが。 ひとつ前の、最初の日記で書いた「初TRPGプレイ」、 色々あったな…と思い出してつらつら。 言い出しっぺということで私がGMで合計四人で予定を立全て表示する 日記というコンテンツが久しぶり過ぎて逆に新鮮です。 ツイ廃13年目、長文書かなくなっていた… タイトル通り本当に雑記なんですが。 ひとつ前の、最初の日記で書いた「初TRPGプレイ」、 色々あったな…と思い出してつらつら。 言い出しっぺということで私がGMで合計四人で予定を立て、 ルルブ掲載のお試しシナリオやればいいかなと思っていたら、参加者の子が (こっからはGM情報だから読まないでね~とは言っていたものの) 「ごめん読んじゃった!」 まじか!そうか!いや多分システムに慣れる目的もあるから…あーでも…うーん (シナリオサイトを検索してみる) 人数が合わなかったり、回せるのか不安だったり、2~3回目想定のシナリオだったり 「後は…自作シナリオ……」 初っ端から自分で書くことにした。無謀! 更に「茶叉川も冒険したいよねぇ」と言って貰えたので パーティにもNPC参加。 無謀の何乗。 で、ギルドでパーティ結成して依頼を受け短いダンジョン探索もの、にしたのですが。 慣れてないせい????で「調べる」より先に「壊す」を選択するメンバーを どうにかこうにかして(あんまり誘導しちゃいけないと思って)、仕掛け謎解きしてもらって… といっても長い付き合いの友人達とやったので エンディングまで辿り着いた時には笑い疲れていました。 みんな、あからさまにヒントの石像とか、怪しい扉とか、調べないんだもん。 まず「壊せそうな素材?」って聞いてくるんだもん。 民家で壺割って回る勇者の癖ですかね。 確かに、コンピューターゲームだと調べるときは「調べる」アイコン出るから それ以外のアクションて基本「攻撃」だったな…と思ったり(村人にすら) そういう違いが非常に面白かったり ボス戦で私のPCだけ全部の攻撃が外れたり(忘れられない) RPが分からなくて謎キャラ大量発生してたり でもこれは、「全員初体験in身内卓」だから出来たなぁとか思ったり。 勿論、人様とやる時にこんなはっちゃけることはしませんが 最初の経験が「楽しい」だったのは、とても幸運だったなと思います。 さて、これから「楽しい」が増えますように。
| こくりこ | |
2020/09/23 16:31 [web全体で公開] |
😶 背景素材に使える? あのスタジオジブリが作品中の場面写真を無料公開始めましたね. 「常識の範囲でご自由にお使いください。」 との事です. 風景画のような素材もあるのでセッションの雰囲気作りに如何でしょうか? http://www.ghibli.jp/info/013344/
| つぎの | |
2020/09/23 10:33 [web全体で公開] |
😆 『よぉし!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』 ٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かす全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かすも××すも然り。 ある意味ぶっつけ本番、チャンス一回きり… あゝ! どうせなら…どうせならキャラを活かしたい!(ですよね?) このキャラで良かった〜って思いたい!!(ですよね?) 私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?…というのは出来る限り避けたい!!(ですかね?) (仮にそうなったら何よりツマラナイ) ……な の で。 最近は、キャラ属性の椅子取りゲーム(あくまで比喩です)を…を。 周りが慎重石橋派なら向こう見ず特攻隊長に。 周りが光属性なら闇属性。 周りが大人っぽいなら子供っぽく。 空席のキャラポジションを頂くのです…!! ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!
| みおと | |
2020/09/23 10:07 [web全体で公開] |
😶 ながくTRPGを楽しみたい人は ながくTRPGを楽しみたい人は やっぱり【ルルブ】を買おうね? 「実際に楽しめるかもわからないし…」 「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」 「いっしょに遊べる友達もいないし…」 そう思っていて、ルルブを持っていない お試しプレイしたい初心者さんのために 私は【初心者様歓迎卓】を全て表示するながくTRPGを楽しみたい人は やっぱり【ルルブ】を買おうね? 「実際に楽しめるかもわからないし…」 「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」 「いっしょに遊べる友達もいないし…」 そう思っていて、ルルブを持っていない お試しプレイしたい初心者さんのために 私は【初心者様歓迎卓】をひらくことを けっしてイヤだなどとは思いません…! だって、遊んでみたら絶対に 「すっごく楽しい!」 「もっと遊びたい!」 「いろんな人と遊びたい!」 TRPGはそう思えるものだって 私は心から信じていますから! だからこそ その気持ちが芽生えているのに 「ずっとルルブなしで遊ぼう」 って思ってる人がいるのなら 「そいつぁーズルいなっ!!」 …って、なっちゃうのです…。 だから、私は セッション参加回数が3回以上で それでもルルブ持ってない人は 私が開くセッションへの参加や コミュニティ参加のオススメを お断りしたいと思っていますの。 ルルブは【参加権】と思うから。
| 蝉丸 | |
2020/09/15 10:36 [web全体で公開] |
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ 普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、 一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。 進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。 ただ、そこの判断がテキセだと難しい。 そこでココフォリア。 先日ココフォリアを初めて使ったのですが 演出の幅が広がることも大きい、 しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。 これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。 オンセンルームより敷居は高いですが、 少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
| しょーちゃん | |
2020/09/15 02:08 [web全体で公開] |
😶 いやー(COC) これは一本取られましたね。 探り合う、疑い合うというのも楽しいものですネ 初めての秘匿とは思えない進行でですね すっかり騙されましたよ。はぁーあっぱれ。 キーパー様、同卓して下さったプレイヤーのお二方、 あっぱれでした。楽しかったです。(悔しい) 気づいた。 私、正直過ぎるなって。() くっそおおおおおおおおおおおおおお!!!!!(発狂) (あ、脱獄は乙女の嗜みに行ってきましたのよ。うふふのふ。)
| 半兵衛 | |
2020/09/15 01:02 [web全体で公開] |
😶 ハッピーエンド狂 私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で全て表示する私はハッピーエンドで終わってほしいと思っている。 今回のセッションではハッピーエンドで終われず少なからずショックを受けていたが、少し時間たってそれもありかなと思い始めた。 シナリオは探索やロープレは十分してもらって、コメディ重視で進行していった。 常時KPとしては笑いが絶えない初めての卓で、KPとしても結構発言していた。 今回参加してくださった、深冬さん、ミシマさん、カテキンさんの三人がそろわなければ経過できないストーリーであった。 その結果のEDである故、ハッピーエンドを押し付ける私の考えは独善的なものであると感じた。 まぁ、ハッピーエンドで終わってほしい気持ちはあるが、これはこれでありと思えるようになった。
2020/10/06 22:22
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