まさあきさんがいいね!した日記/コメント
まさあきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 大和ゆき | |
2019/03/25 15:23 [web全体で公開] |
😆 週末3日で4シナリオのKP日誌 今回は、今週末のKP日誌をまとめさせていただきました。タイトルの通りなので、KP祭りを開催した感想文です。 ①3/22「密やかなりし、あはれなる」 PL:のすけさん(PC:御幸 惠) 今回は、重要NPCを以前PLで参加いただいたまさあきさんにやっていただきました。いやぁ、ニヤニヤしながら傍全て表示する今回は、今週末のKP日誌をまとめさせていただきました。タイトルの通りなので、KP祭りを開催した感想文です。 ①3/22「密やかなりし、あはれなる」 PL:のすけさん(PC:御幸 惠) 今回は、重要NPCを以前PLで参加いただいたまさあきさんにやっていただきました。いやぁ、ニヤニヤしながら傍観できるのって、楽しいですねぇ! 惠ちゃんの可愛い反応や、NPCとの会話、微笑ましく拝聴させていただきました。 探索も的確に必要なところを開けていただき、最短距離でエンディングまで辿り着けました! ②3/22「ティンダロスのイッヌ」 PL、のすけさん(PC:久米 佑護)、まさあきさん(PC:玄上 正人) ①と同日、全く毛色の違うシナリオも回させていただきました。探索者もシナリオ開始前からニコイチの仲ということで、導入がすんなり始められて良かったです。 ド茶番なシナリオですが、さらにRPでも遊んでいただいて、私も一緒になってたくさん笑わせていただきました。BGMのミスは本当に申し訳ありません。茶番こそテンポ良くグダってはいけないと思ってたのに、やらかしてしまいました。 ペットショップに行くシナリオですが、二人ともペット?をゲットして日常がさらに賑やかになることでしょう(笑) ③3/23「気付かせてはいけない」 PL:ユッキーさん(PC:宮元・ウッドマン・竹子)、あみさん(PC:二居 あおと)、蜜柑さん(PC:巫心 清) このシナリオももう4回目になりました。今回のメンバーは、最年長がはしゃぎ、最年少はドジっ子、間は賢いある意味?バランスの取れたメンバーでした。 結果的にはバッドエンドなんですが、NPCたちともたっぷりおしゃべりさせてもらえて嬉しかったし、ふざけながらもしっかり考えていただけたので私はとても楽しかったです! ④3/24 「或る探偵の回想録」 PL:天野さん(HO1 桜坂 恭介)、クロイさん(HO2 都宮 睦月) 初回しで緊張しっぱなしでした。開始前からネーミングセンスとキャラ設定で二人に惚れ込み、セッションが始まるとさらに二人が好きになりました。 お二人の仲の良さもあり、素敵な二人組になったのではないでしょうか。RP力がすごい方々でした。 キーパリングの反省点もかなりあったところですが、悩むべきところで悩んでいただき、決めるところでしっかり決める。素敵な名探偵さんと助手さんでした。次にこのお二人に合うときは、探偵さんのSAN値だけ心配なところ…… と、このような濃密な3日間でした! 本当に盛り沢山、いろんな物語を見てきました。素敵なシナリオを素敵にキーパリングできたかどうかは怪しいですが…これからも精進してまいります。 ご参加いただいた皆さま、本当にありがとうございました!!
| アル6 | |
2019/03/14 06:55 [web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめましてアル6と申します。 TRPGをやってみたいとここにやってきました。 バリバリの初心者ですがよろしくおねがいします。
| 大和ゆき | |
2019/03/11 14:11 [web全体で公開] |
😶 CoC「気付かせてはいけない」 KP日誌 10日に「気付かせてはいけない」のKPをして参りました。 参加してくださったのは、まさあきさん(PC:松田 タケシ)、のすけさん(PC:等々力 轟)、絢瀬 夜鷹さん(PC:天海 玲斗)です。年の近い男性探索者たちでの今回のセッションは、いろんな意味で面白かったです! まずひとつ、楽しい卓でし全て表示する10日に「気付かせてはいけない」のKPをして参りました。 参加してくださったのは、まさあきさん(PC:松田 タケシ)、のすけさん(PC:等々力 轟)、絢瀬 夜鷹さん(PC:天海 玲斗)です。年の近い男性探索者たちでの今回のセッションは、いろんな意味で面白かったです! まずひとつ、楽しい卓でしたがエンディング自体はバッドエンドでした。ロストこそしていないけれど、後味が良くないタイプ。 そこだけ聞くと、あまり良くない気がしますが、過程は大事。今回のメンバーは、今までの回した中でも、一番細かいところに気が付いていました。それでも大事なところが抜けてしまっていたため今回のエンディングでしたが、気付いてほしいところに徐々に近付いてくれる感じが凄く好きでした。 そして、RPの個性がまた面白い! 一人年下なのにしっかりしている、肩車とかしてくれちゃう力持ちな等々力さん。鍵開け大好きなのに閉じるのはれなく失敗しちゃう、出目に性格が存分に現れた松田さん。真面目にふざけながら、探索的RPもきっちり進めてくれる、たまにボケじいさんのようになる天海さん。 濃ゆい探索者たちの探索は、KPが思わず突っ込まずにはいられない面白おかしい茶番もたっぷりな楽しいメンバーでした! このシナリオは、いろんな解釈が出来るので、今回のメンバーではKPとしてはノーマルエンドよりも納得のいく終わり方でした。PL視点はそうも言えなかったかもですが……。 素敵なセッションでした。ありがとうございました!
| 大和ゆき | |
2019/03/08 01:34 [web全体で公開] |
😶 インセインひとつとCoCふたつ、タイマンシナリオGM日誌 こんな時間ですが目が冴えてしまったので、寝るの諦めて日記を書き始めました大和ゆきです。 書き終わったら、もう1回寝ようと試みてみます(笑) ★本日の概要 ・3月2日にタイマンインセイン「面影島奇譚」、CoC「どうぞ沢山お食べになって」を回させていただきました! ・6日はCoC「密やかなり全て表示するこんな時間ですが目が冴えてしまったので、寝るの諦めて日記を書き始めました大和ゆきです。 書き終わったら、もう1回寝ようと試みてみます(笑) ★本日の概要 ・3月2日にタイマンインセイン「面影島奇譚」、CoC「どうぞ沢山お食べになって」を回させていただきました! ・6日はCoC「密やかなりし、あはれなる」を回させていただきました! 参加していただいたのは、全部まさあきさんです。 どのシステムでも、タイマンシナリオは回し慣れていなくて、どれも回す前は緊張もあったのですが、考えながらもテンポよく順調に進めていただきました。 ◯面影島奇譚(PC:清水 アキオ) インセイン2回目にお誘いしました。私の初タイマンインセインを捧げたシナリオです。 幼い頃の記憶がないPCが面影島という島に来るところから始まります。 ネタバレは言えませんが、途中で気づいてあのHOを見てくださったことが1番嬉しかった。 不審な島を怪しみつつ、信じるところを信じて無事にグッドエンドを迎えてくださってよかったです。出目がギリギリすぎて内心不安はあったんですけれどね(笑) ◯どうぞ沢山お食べになって(PC:松田 タケシ) こちらは、面影島奇譚が終わってから、時間があるということで回させていただきました。 30分という短いシナリオ、しかも真相が分かればあとは運次第というこの物語で、たくさんカップケーキを食べていただきました。 順調な進行で、美味しく終わっていただけました。 ◯密やかなりし、あはれなる(PC:川島 隆一) 今回は大正コンバート版で回させていただきました。 事前に親しい仲のNPCの存在が分かっている物語の中で、このシナリオに向いた凄く素敵な優しい特高さんを連れてきてくださいました! 私は、KPをするとNPCの気持ちが乗り移っていく人なので、NPCがいないシーンでも、嬉しいことを言ってくれる隆一さんが凄く好きでした。 登場する神話知識が、別でご一緒した時に出てきたものだったので、真相に気付くのが早かったです。 このシナリオを回すのは2回目なのですが、前回とは違う方のエンディングになって、演出していて面白かったです。 まさあきさん引っ張り込み企画はまだまだ続く! 第1弾と第2弾の参加、ありがとうございました!!
| 大和ゆき | |
2019/02/21 23:42 [web全体で公開] |
😶 インセイン「存在証明」 GM日誌 18日に、インセイン初心者卓と銘打って「存在証明」というシナリオを回して参りました。 ご一緒したのは、はーべさん(PC1:楠 碧子)、まさあきさん(PC2:福原 透)です。お二人ともインセイン初参加でした。 GM側としては、とにかく楽しんでもらうこと、システムを理解してもらうことを重点において臨全て表示する18日に、インセイン初心者卓と銘打って「存在証明」というシナリオを回して参りました。 ご一緒したのは、はーべさん(PC1:楠 碧子)、まさあきさん(PC2:福原 透)です。お二人ともインセイン初参加でした。 GM側としては、とにかく楽しんでもらうこと、システムを理解してもらうことを重点において臨ませていただきました。 このシナリオでは、PCは2人ともとある病院の入院患者です。仲の良い2人は各々に自分の、そして相手の手術の成功を願って手術に向かうところから物語が始まります。 今回は、2人ともインセインが初めての方だったので、システム説明やキャラシ作成も一緒にやったのですが、作成時はあんなに碧子ちゃんの緊縛が使えるものだとは誰も思わなかったでしょう(笑) 福原さんも、何を考えながら進めるのか、たくさん考えていただきました。全てを知っているGM視点って楽しい♪ 3サイクルでシンプルなシナリオですが、PLとPCで考えることが異なったりすることもあったかもしれません。 全体に出目が高めで、好奇心での振り直しが頻発したため、クライマックスは進行させながらも実は私も不安が大きかったですが、諦めない姿勢が、2人生還エンドを導いてくれました! 途中のエネミーのファンブルからの碧子ちゃんのファンブル、そしてその次のスペシャルは笑うしかなかった(笑) これからも、一緒に遊びたいお二人でした。またよろしくお願いいたします。 ありがとうございました!
| 大和ゆき | |
2019/02/06 12:31 [web全体で公開] |
😶 インセインの初心者卓、参加者募集中です! 「存在証明」というシナリオを回しますので、参加者さまを募集しております! 2人用、3サイクル、特殊型で、当日はキャラシ作成から行いますので、初心者さんも歓迎です。 1人確定しているので、あと1人。ご興味がありましたら是非どうぞ!! また、インセインの初心者卓は別でも立てていきたいと思っておりま全て表示する「存在証明」というシナリオを回しますので、参加者さまを募集しております! 2人用、3サイクル、特殊型で、当日はキャラシ作成から行いますので、初心者さんも歓迎です。 1人確定しているので、あと1人。ご興味がありましたら是非どうぞ!! また、インセインの初心者卓は別でも立てていきたいと思っておりますので、別日でもインセインやってみたい、という方はお気軽にご連絡ください! 「存在証明」セッション募集ページ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154942320030Sachipon1370
| しおんぬ | |
2019/01/22 08:57 [web全体で公開] |
😆 進化の代償ハードモード全員生還! ロストも覚悟で挑みましたが、無事に全員生還致しました! 久々にハラハラさせられるクトゥルフをやらせて頂けて本当に楽しかったです。 すごく偏った技能の探索者で挑んだのですが、運転技能で大活躍できて非常によかったです。 一般道から高速までひたすら飛ばし、途中で炎上する車から仲間を拾って敵の攻撃全て表示するロストも覚悟で挑みましたが、無事に全員生還致しました! 久々にハラハラさせられるクトゥルフをやらせて頂けて本当に楽しかったです。 すごく偏った技能の探索者で挑んだのですが、運転技能で大活躍できて非常によかったです。 一般道から高速までひたすら飛ばし、途中で炎上する車から仲間を拾って敵の攻撃をかわしながらのドラテクは女神に愛されていたと思います。 福山で白いスポーツカー飛ばして最後に「真実はいつも1つ!」と叫んでフィニッシュできたので大満足です。 シナリオ持ってはいますが、なかなか回すのが大変そうですね。でもとてもいいシナリオでした! もし余裕があれば今度はKPも考えてみたいものです。
| しおんぬ | |
2019/01/15 11:28 [web全体で公開] |
😭 エルズコール読了 もすい。さん、またとんでもないシナリオ作ってくれましたねぇ!!! エピローグ読んで泣きそうになりました。 こんなの意地でも回してやりますよ。 というわけで、ネームレスカルト踏破済みの方はお声がけ下さい。来月以降どこかでやりましょう。 早くこの感情を誰かと共有したい……
| 沼ノ主カッピー | |
2019/01/12 19:50 [web全体で公開] |
🤔 気がついたら…… このオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。 ところで気がついたことが1つ…… PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。 まず私が作るときに考えることは、 『このような全て表示するこのオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。 ところで気がついたことが1つ…… PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。 まず私が作るときに考えることは、 『このようなRPがしたいからこの立ち絵にしよう!』か、 『この立ち絵に合ったPCにしよう!』 と、いった感じです。 それで色々なPCを作っているとですね、自然にオカマが現れるんですよ。どうしてかな?すでに7人のオカマがいますからね、私。 それに、私といったら『オカマ』か『オネエ』なんですよ。どうしてかな?終いには初めてを同卓する方から、 「カッピー姉さん」 と呼ばれる始末。ホントどうしてかな? 私はね、卓を面白くするためならこの身を犠牲にしても構わないという信念のもとTRPGを遊んでいます。 私自身がオネエではないですからね? ハイそこ、Σ(゚д゚;)みたいな顔しない! まぁ、そんなこんなでこの日記を書きましたが、私はこの考えを一切変えるつもりはありません。それがTRPGにおける私なのですから。 では、この日記を見た皆さん、もし私と同卓した場合は、生暖かい目で見守ってください。
| しおんぬ | |
2019/01/08 20:45 [web全体で公開] |
😊 アフタートーク 初めてですが、ネームレス・カルトのアフタートークを行いました! 内容としましては、時間内に解説できなかったシナリオの説明、各キャラの後日談、そして同じPCとNPCを動員しての茶番シナリオセッションでした〜 所謂ネタシナリオとして、同じくこり☆かん様の「CoC壱」を回させて頂きました。 クソ全て表示する初めてですが、ネームレス・カルトのアフタートークを行いました! 内容としましては、時間内に解説できなかったシナリオの説明、各キャラの後日談、そして同じPCとNPCを動員しての茶番シナリオセッションでした〜 所謂ネタシナリオとして、同じくこり☆かん様の「CoC壱」を回させて頂きました。 クソシと呼ぶにはあまりにしっかりクトゥルフしたシナリオ! 途中茶番マシマシでやったので、もはや茶番パートの方が長かった気がします。 あまりにも楽しみすぎて元のシナリオの流れを忘れるレベルでした〜w 創作やらうちよそ好きとしては、こういった同じメンバー再集結でのセッションは本当に楽しいです。 思いつきでやってみましたが、予想以上に盛り上がってよかったです! また機会があればこういったPCの関係性を活かしたセッションもやっていきたいものです。
| 斑咲-Mark2 | |
2019/01/06 17:41 [web全体で公開] |
😆 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、ようやくお会いしたかったKPさんの卓に入る事ができました。 いやぁ、楽しかった…! PLは自分を含めて2人だった上、知っている方だったので、凄くのびのびとやらせていただきました。 ちょっとのびのびやりすぎて、喋りすぎた気もします。 もっと相手の方との会話を楽しむべきだったなぁと反省もありました。 セッションは案の定の出目芸人。 開幕SANcは成功させたものの、次のロールで00ファン。 その後も順調にファンブルを重ね、わずか2時間のセッションで1クリティカル(しかも1クリ)、4ファンブル(内2回00ファン)という芸人魂を見せつけました。 説得RPはカッコよく決められたと思うので(当社比)、大満足な卓となりました。 それにしても、いいシナリオだった… うん、よし、回せるようになろう!
| 肉祭ポメタロス | |
2018/12/25 12:31 [web全体で公開] |
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】 ①地雷の対処法 ②サーバーについて ③身内という他人 ※そして最後に、追記しました。 初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。 今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。 ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。 98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。 タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。 具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、 ヤベエから。 この時期は夏休みよりヤベエから。 特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。 ①この時期の地雷が凄まじい この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。 まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。 そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。 ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。 二つならまだマシです。 ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。 クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。 知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎! 退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。 このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。 肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。 だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。 でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。 ▼地雷除去方法 基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。 ・申し込み時に挨拶がない ・初めましてからのタメ口 ・セッション案内を恐らく読んでない ・ルルブを持ってない ・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人 ・日記の精神状況が不安定 ・友達が危うい ・地雷だと確信したらブロックする 大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。 ※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。 ②サーバーが不安定 一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。 夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。 なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。 また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。 TRPGオンラインセッションツールガイド(仮) https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/ などを参考にすると良いでしょう。 どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。 ③身内という他人 セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。 初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。 今から自分の心残りをふたつ書きます。 ▼人が去ってしまった話① 自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。 師匠もPLさんも、自分の身内でした。 ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。 そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。 ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。 対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。 自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。 ▼人が去ってしまった話② 自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。 正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。 いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。 それが、心残り。一番の。 ④最後に 色々書きましたが、最後に追加で。 もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。 TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。 合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。 そんくらいで良いと思ってて。 一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。 それさえできれば、何だって良い。 究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。 TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。 TRPGを楽しめているか? TRPGで楽しんでもらえているか? その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。 以上、長くなりましたが終わり! では、良い年の瀬をお過ごしください。 ▼追記:経験豊富な地雷に関しまして 地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。 この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。 その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。 ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。 除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。 どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。 逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。 うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。 あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。 あなたに、より良い出会いがありますように。
| まんぼう | |
2018/12/23 21:48 [web全体で公開] |
😶 初めてのオンセKP 本日初めてオンセンでKPさせていただきました。 ご参加された4名の方々本当にありがとうございました。 ぐだぐだになってしまい本当に申し訳ない>< もしよかったらキャンペーンの続きを一緒にやりたいですね^^
| しおんぬ | |
2018/12/23 11:18 [web全体で公開] |
😊 コミュニティ内オンライン忘年会 先日クトゥルフ長編シナリオのコミュニティ限定でオンライン忘年会を開催致しました。 最終的に10人の方が参加して下さり、TRPGに関することからそうでないことまでワイワイお話しさせて頂きました! 大変楽しい交流の場になったようで嬉しい限りです。 同じコミュニティ内にいても絡む機会がない方もい全て表示する先日クトゥルフ長編シナリオのコミュニティ限定でオンライン忘年会を開催致しました。 最終的に10人の方が参加して下さり、TRPGに関することからそうでないことまでワイワイお話しさせて頂きました! 大変楽しい交流の場になったようで嬉しい限りです。 同じコミュニティ内にいても絡む機会がない方もいらっしゃるので、そういった方々がお話してセッションの約束をしたりもできて、とてもいい機会になったのではないかなと思います。 予想以上にご好評頂いたので、また何かのタイミングで開催したいですね。 ご参加頂いた皆様には本当に感謝です! 次はどこかのセッションでお会いしましょう〜
| ジュノー | |
2018/12/22 19:15 [web全体で公開] |
😆 まんだらかばら CoCKPレスシナリオの「まんだらかばら」頂いたのでやってきました。 他の方も既に書いていますが、受け渡し型シナリオなので欲しい人に渡せます。 私はミナモでプレイしました。シナリオの詳細は書けませんが、面白い形式のシナリオでした。知ってる人から渡してもらうと面白さが増すと思います。 やってみたいと言う方はコメント下さればお渡ししますので٩( ’’ω’’ )و
| しおんぬ | |
2018/12/20 21:20 [web全体で公開] |
😍 ネームレス・カルト第2陣終了 1番難しいエンディング、ハッピーエンドを掴みとってくれました!! 高校生4人組ってやっぱりいいな。 その4人組ならではの色が出るのが大変楽しいです。 特殊で長いシナリオですが、心に残るセッションになってくれたようで感無量です。 やっぱりこのシナリオがわたしは大好きなんだなって、セッション全て表示する1番難しいエンディング、ハッピーエンドを掴みとってくれました!! 高校生4人組ってやっぱりいいな。 その4人組ならではの色が出るのが大変楽しいです。 特殊で長いシナリオですが、心に残るセッションになってくれたようで感無量です。 やっぱりこのシナリオがわたしは大好きなんだなって、セッションの度に思います。 また是非とも新しい4人組に回したいと思います。 今回はセッションで時間がいっぱいになってしまったので、ネタバラしのアフタートークを年明けにすることになりました。 その時を楽しみにしつつ。なんと。 冬コミで続編たるエルズ・コールが発売されますので!! 全力で買いに行きます。 回せるかはわかりませんが、まず読むのが楽しみ。
| しおんぬ | |
2018/12/20 09:34 [web全体で公開] |
😆 芥川の龍「遠野物語」を終えて 先日KPまりひろさん、SKPのすけさんにCoCシナリオ芥川の龍「遠野物語」を回して頂きました! SKPがいるセッションが初体験だったのですが、NPCとのRPが捗ること捗ること。 本当にのびのび楽しくやらせて頂きました!! 最終的にダイスの女神のご機嫌もよかったようで、圧倒的ハッピーエンドを全て表示する先日KPまりひろさん、SKPのすけさんにCoCシナリオ芥川の龍「遠野物語」を回して頂きました! SKPがいるセッションが初体験だったのですが、NPCとのRPが捗ること捗ること。 本当にのびのび楽しくやらせて頂きました!! 最終的にダイスの女神のご機嫌もよかったようで、圧倒的ハッピーエンドを迎えることができました! 大変心に残るセッションになったので、初めて作った小学生PCですが思い入れ深いキャラになりました。 またこのPCを使えるのがいつになるかわかりませんが、とても楽しみです。ただちょっとロストが怖くなったかなw わたしもSKPと共にやりたいと思っているシナリオがありますので、準備ができたらその内回したいと思います。
| And | |
2018/12/19 01:21 [web全体で公開] |
😰 遅刻はやばい 最近TRPGをしていて気づいたのですが、10分遅刻をすると、セッションが10分遅れる・・・というのは浅い考えです。 実際のところ、セッション会場は混乱するし、遅刻者のトークン画像はないし、他のプレイヤーが呆れて席外すし、で遅刻した時間の2倍は遅延します。 ですから、遅刻はやばいです! 特に無全て表示する最近TRPGをしていて気づいたのですが、10分遅刻をすると、セッションが10分遅れる・・・というのは浅い考えです。 実際のところ、セッション会場は混乱するし、遅刻者のトークン画像はないし、他のプレイヤーが呆れて席外すし、で遅刻した時間の2倍は遅延します。 ですから、遅刻はやばいです! 特に無断遅刻は、本人が思っている以上に罪が大きいぞ!と気が付きました。 遅れるときはぎりぎりでも良いので事前に連絡し、何分遅れるか言いましょう。そうすると、すくなくとも会場は混乱しなくなりますし、他のプレイヤーが間の悪いタイミングで飲み物を取りに行くこともなくなります。
| おちR | |
2018/12/17 20:43 [web全体で公開] |
🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか? ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような全て表示するゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。 初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。 ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか? 僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。 これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
2019/03/25 15:30
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