花影 出水 はなかげいずみ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

まさあきが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

花影 出水 はなかげいずみの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


花影 出水 はなかげいずみ

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

花影 出水 はなかげいずみ


HP

 / 11


MP

 / 10


外部URL:


メモ:

2010学生探索者の創造で作成

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】 高校2年 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 10 【APP】 8 【SAN】 50
【CON】 10 【SIZ】 11 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 12 【EDU】 8 【知識】 40
【H P】 11 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 160
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☐回避     59% ☐武道<古武術(組技系)> 46%
☐こぶし    50% ☐キック    50%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☐刀      46% 

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    35% ☐忍び歩き   41%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    20% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:自動車  5%
☐電気修理    2% ☐操縦:     1%
☐跳躍     30% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   15% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% ☐運転:2輪車   %

《交渉技能》
☐母国語    40% ☐信用      6%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☐英語      6%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     6%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

詳細C:

技能初期値変更

小学生
1年 武道が得意 刀+5 古武術+5
2年 社會が得意 図書館+5 考古学+5
3年 武道が得意 刀+5 古武術+5
4年 遊んでばかりいる 回避+5 忍び歩き+5
5年 自然に囲まれて育つ 回避+5 跳躍+5
6年 海外に留学していた 信頼+5  英語+5
SIZ+1 STR+1 EDU+1 回避、隠れる、忍び歩きー5
機械修理+5 図書館+10

中学・高校
武道が得意
刀+35 古武術+35 応急手当+25 キック+25 

実家・背景
探索者の実家は、剣術を主軸に体術・武具術を併修する古武道道場である。
流派は公に知られておらず、現在は父親が唯一の師範であり、正式な弟子は探索者ただ一人という半ば断絶状態にある。

探索者は幼少期から父親に厳しく仕込まれ、木刀・模擬刀を用いた剣術と、受け身・関節技などの古武術全般を叩き込まれて育った。

挫折と距離
しかし小学校高学年の頃、稽古の厳しさや「後継者であること」を当然視される環境に反発し、
一時的に道場や武道そのものから距離を取ろうとする。

とはいえ完全に縁を切ることはできず、中学・高校に進学するにつれて再び稽古に付き合わされる形となる。
本人の自覚とは裏腹に、基礎はすでに身体に染みついており、同年代と比べれば確かな実力を備えるようになっていった。

現在のスタンス
探索者自身は武道家として名を成したいわけでも、流派を継ぐことに強い執着があるわけでもない。
「やればできる」「やらされてきたからできる」という、どこか達観した距離感で稽古と向き合っている。

性格・対人関係

探索者は明るくおおらかな性格で、基本的に誰とでも打ち解けやすい。
上下関係や年齢差にも柔軟で、場の空気を和ませることができるタイプ。

一方で、
家庭や道場の話題
将来の進路や「継ぐ/継がない」という問題
に触れられると、無意識に話題を逸らしたり、冗談で流したりする癖がある。

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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