らぐさんがいいね!した日記/コメント

らぐさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セナ
セナ日記

2019/08/31 17:23

[web全体で公開]
😶 卓感想【アビス強化体験卓】「ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!!!」【SW2.5】
参加させていただいた、ハリィ様GMの「ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!!!」の感想です。


おかげさまで経験点3000点で初めて作成した自PCのエヴァも、気付けば使用経験点8000まで成長しました。
冒険者レベルも4に乗り、たまに能力値ボーナスの上昇もあり、手に入れられたアイテムもあり…全て表示する参加させていただいた、ハリィ様GMの「ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!!!」の感想です。


おかげさまで経験点3000点で初めて作成した自PCのエヴァも、気付けば使用経験点8000まで成長しました。
冒険者レベルも4に乗り、たまに能力値ボーナスの上昇もあり、手に入れられたアイテムもあり……
じわじわとキャラクターが強くなっているのを感じます。
こうやってPCを育てていけるのも、SW2.5の楽しさですね!


そんな冒険のうちに入手したアビスシャード。
折角なので2.5からの新しい武具強化システムである「アビス強化」に使ってみようかなぁと思い、ルルブⅡを開くと……
確かに、金額の割に付けられる効果は強力なのですが……
代償として付いてしまうカースが結構エグい!
さらに、効果に対し割安とはいえ、そこそこの費用は取られてしまうので、
ハズレカースを引いてしまうと懐と精神に大ダメージ!
うむー、面白そうだしやってみたいけど、ちょっとリスクが高すぎるかなぁということで、
その日は静かにルルブを閉じたのでした。


そんな時に見かけたハリィさんによる募集の「アビス強化体験卓」。
その名も「ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!!!」
これは、これは参加申請を送らねば!!
……こうして、参加させていただけることになりました。感謝!



依頼人はひょんなことから出会ったドワーフの魔道機術研究者バグさん。
アビス強化した武具で戦闘データが採りたいそうで、
持っている好きな武具にアビス強化をしてもらえるとのこと!
なんと、アビスシャードも合成料金も依頼人持ち!
さらに、その武具が気にいらなければ1000Gで買い取ってもらえるという万全の保障!
GMの優しさに満ちあふれた内容となっております。
本当にありがたい……ありがとうございます……!


私は愛用している剣に命中力+1をつけてもらうことにし、
あとはカース決定のために運命のダイスロール!
できあがった剣は<軟弱なバスタードソード>。
装備中、精神抵抗力判定に-1のペナルティが付くという効果で、
魔法やそれに近い特殊能力を持つ敵と対峙する際の緊張感がアップ。
アイテムなどでの補いやすさで考えると辛い効果を引いてしまった気もしますが、
他にもっとしんどそうなカースがあることも考えれば十分アリと判断。
変転持ちだし、一応お札も持っているので、いざという時はそれらを利用しつつ、
ばちばち攻撃を当てていく感じで行こうと思います!

他のメンバーさんも思い思いの強化をされておりまして、
見ていても面白く、勉強になりました!
狙撃の成功率も上がるため、命中力+1を選ばれるシューターさん、
後々妖精の武器にしようかと属性ダメージアップを選ばれるファイターさん、
セージ技能に生かそうと知力パッケージアップを鎧につけられる妖精使いさん。
みなさん、劇的なハズレ効果を引くことなく強化が終了。
実際にやってみると、一部の超しんどい効果さえ引かず、
かつ、カースが刺さるような状況に陥らなければ、おいしい強化なのですよね。
こうやってみんなで強化を実際に体験する機会がいただけたというのは本当に大きいと思いました!


そんな感じで、強化武具ができあがったら早速戦闘へ。
実際に軟弱なバスタードソードを振るってみると、
「命中力+1」すごくありがたい!!
エヴァはキャッツアイを後回しにした結果、命中力にやや不安があったのですが、
この+1のおかげで、同じくらいのレベルの敵にはだいたい8割くらいの確率で当てられるようになりました。よかった……!
ペナルティを受けてしまう精神抵抗力判定もダイスラックで切り抜けられたので、
今回はアビス強化の恩恵だけを受けられてホクホク。
アタッカー寄りのファイターとしての仕事ができたのでほっとしました。

というわけで、強化した剣はそのままお持ち帰りさせていただくことにしました。
剣を買い換えるまで、この軟弱なバスタードソードとがんばっていこうと思います!
ところで「C値-1」っていうのも魅力的ですよね……!
アビスシャード貯まらないかなぁ~(回転ジャンキー並感)



明るくて前向きなPLさんたちとコメディタッチなシナリオがマッチして、今回も楽しく参加させていただきました!
GM様、PL様方、同卓させていただきましてありがとうございました!
また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!





以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。


【フロウ(らぐさん)】
後輩口調がかわいいエルフのフェアテセージさん。
ポジティブなしっかり者さんで、行動の選択肢が多いフェアテ技能を、
補助に攻撃にと状況に応じて使いこなしておられたのがかっこよくて印象的でした!
炎属性に弱くなってしまった革鎧を「油まみれでぬるぬる」と表現されたのが絶妙で面白かったです(笑)
PL的にも初めてご一緒させていただいたのですがすごく頼もしかったです!
またどこかでPTが組めましたらうれしいです!


【トト(ゴゼンさん)】
空を夢見るレプラカーンのマギシューさん。
少年風レプラカーンもいいものですね!!
ファクトリーの品に興味津々だったりするマギテックらしいRPが素敵で、
強化に移る前のバグさんとのやりとりが個人的に特に好きでした……!
戦闘時もさすがの命中力。スポッタードール完備での狙撃も見事決まってかっこよかったです!!
今後も無謀なトラドールとの活躍が見たいです!


【アエル(アレンさん)】
明るくって親しみやすい人間の2刀ファイターさん。
実は、PL的には初めて2刀アタッカーさんとご一緒したのですが、超かっこいいですね両刀使い!!
一緒にスカウト持ち前衛をさせていただきましたが、先制も取ってくださり本当に頼りになるお兄さんでした!
乗り物酔いのRPも見ることができたのもうれしかったです(笑)
妖精の武器化をされた際には是非見せてくださいね!
何属性を付けられるのかも含めて陰ながら楽しみにしております!


【GM(ハリィさん)】
進行上手な上にキャラクターのRPも拾ってくださるスーパーGM。
ハリィさん卓のNPCが大好きなのですが、バグさんも楽しくて素敵なキャラクターでした!
(助手さんもすごく気になります!笑)
前述のようになかなか踏み出せなかったアビス強化ですが、おかげさまで実践でき、本当にうれしいです!
GM人格としても、初回のアビス強化はこれくらい気軽にできたら楽しそうだなぁと思いましたので、
シナリオ作成の際に参考にさせていただきます!
今回も興味深くて楽しいセッションをありがとうございました!
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記

2019/08/24 12:42

[web全体で公開]
😊 【戦闘練習卓】【アビス強化体験卓】@sw2.5
先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘全て表示する先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘が楽しい”、”仲間と戦うのが楽しい”って思っていただけたら嬉しいです。
PLの皆さんにも結構、楽しんでいただけたみたい。(楽しんでいただけましたよ・・・ね?←不安w)

そして、明日はアビス強化体験卓。

ルルブ2のP275の”アビス強化”って、安値で武器を強化できるけど”アビスの呪い”がランダムでついちゃうんですよね。
さらに、アビスシャード(主に奈落の魔域で取れる)が3つ必要。

呪いが心配、アビスシャードがなかなかたまらない(キャンペーンではなく単発だと特に)・・・などなどでアビス強化をなかなか出来ないPLさんいらっしゃるんじゃないかな?って思って、作ってみました。

ていうか、『紫紺の空と、魔塔の歌姫』も『アビス強化体験卓』も自分が遊びたいですw

明日は、皆さんどんな強化をするんでしょう?
楽しみですね♪
いいね! 16
てつ
てつ日記

2019/08/16 23:33

[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMシリュウ様:悔恨の難破船【初回】)
魔域や迷宮や遺跡などなど、シナリオ組むうえでは使いやすいものの揃った昨今に、なんと難破船探索ですよ。
地域に根差した、という言い方はなんかちょっと違う気もしますが、世界と地続きであるというのは雰囲気作りの上で大切なところだと思います。その世界でやる意味があるなあって思える感じ。世界観は舞台装置だ。全て表示する魔域や迷宮や遺跡などなど、シナリオ組むうえでは使いやすいものの揃った昨今に、なんと難破船探索ですよ。
地域に根差した、という言い方はなんかちょっと違う気もしますが、世界と地続きであるというのは雰囲気作りの上で大切なところだと思います。その世界でやる意味があるなあって思える感じ。世界観は舞台装置だ。

今回の同行者はお淑やかソーサラー、穏やかプリースト、マスコットフェアリーテイマーの後衛エルフ3人と、なんと設定年齢40代の人間スカウトフェンサー。貴職を失策で放逐されたという設定らしく、絶妙にやさぐれた感のお人よし加減が、なかなか見ない渋みを放っていました。「おじ様って呼んでもいいんだぜ」とのことだったので、遠慮なく叔父(真顔)と呼んで苦い顔をされるRPをしました。今回出場のティエンスライダーは朴訥キャラですからね。はい。
とはいえ血縁と家族関係を重視する文化圏において赤の他人を叔父(父の弟)と呼ぶのはかなり高位の敬意表現であったりするわけですが伝わるわけがない(あまり強く意図していたわけでもない)

難破船には幽霊がつきものということで、プリースト氏の回復魔法がかなりの攻撃力を発揮。MP消費を顧みない魔法五倍拡大ウィンドカッターで事実上の全体攻撃が放たれたり、討ち漏らしを的確にエネルギーボルトが落としていったり、前衛フェンサーの回避力+8が堅固に敵を引き付けたりと、PCの長所が余すところなく発揮された戦闘でした。
図らずもシナリオボスとティエンスライダーが共に所持していた全力攻撃の撃ち合いとなり、20点ダメージでHPを半減されつつ19点ダメージを返し、ラストヒットも譲ってもらって戦の華は持たせてもらった感触。
加護とか宿命とか一切ない系の勇者タイプのPC想定なので、最前衛が何よりのRPです。
魔王なんかいなくても勇猛で剛健ならみんな勇者ですよ。

肝心のシナリオは【初回】とついているからには複数回実施を想定していらっしゃるでしょうから、あまり踏み込んだ話はしない方がいいでしょうけれども、冒頭でも語った通り、世界観が舞台装置に組み込まれ、関わる人々にも世界観相応の背景の広がりが出ると思うのです。シナリオボスへのラストヒットの時に、少々熱の入ったRPを加える程度には堪能しました。良かった。
他。
・密閉開けたら腐乱死体で「アンデッドは本でしか見たことがなくて…」系ソーサラーのHPが半減
・雁首揃えて船倉から有用なアイテムを発見できない低ダイス目の面々
・金になりそうな銀の鍵を持ち帰れず叔父悲嘆
・後衛魔法行使全員仲良く1ゾロ連携
・金の話の返事のためにわざわざ戻ってくるゴースト
・エルフ(筋力20オーバー)
楽しかった。

飲み物の残りすすりながらセッション後に雑談に興じるのも楽しみだと思っているのですが、翌日が早起き仕事なので、参加せずに即寝なければならなかったのが心残りです。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2019/08/16 13:29

[web全体で公開]
😆 ダイスはいつでもドラマティック
★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットス全て表示する★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん)
 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。
 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。
 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!)
 そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w
 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~!
 そしてそれを後押ししたのがダイスの出目!

★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗
 →なにぃ!?

・ギャラリー
 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」
・本人
 「くそ!キル・ヒアーめ!」

★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。
 →「避けた…とでも、思ったかい?」
 
・ギャラリー
 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」
・本人
 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ)
 
★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず!
 →ぷすん「あ、あら・・・?」

・ギャラリー
 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」
・本人
 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」

★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ!
 →「あ、あれっ…」
 
・ギャラリー
 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」
・本人
 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」
 

 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w
 
 シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。
 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw
 こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。
 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。
 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
いいね! 25
わさび
わさび日記

2019/08/08 01:51

[web全体で公開]
😍 『森の収集依頼』
題名通りです、嘘です(震え声)
シリュウさんがGMを務めてくださいました『森の収集依頼』に参加した際の感想日記になります。
今回の卓もえれぇ楽しませていただきやして…へへへ…(ゲス笑い)
PC5人と言うそこそこの人数でしたが、全員なんやかんや喋ってて、なおかつグダら全て表示する題名通りです、嘘です(震え声)
シリュウさんがGMを務めてくださいました『森の収集依頼』に参加した際の感想日記になります。
今回の卓もえれぇ楽しませていただきやして…へへへ…(ゲス笑い)
PC5人と言うそこそこの人数でしたが、全員なんやかんや喋ってて、なおかつグダらずテンポよく進んでいったのは中々すげぇと思うのです。
つまりは良いGMとPLに恵まれたぜってことでして、ホントにありがてぇ限りでごぜぇますだ…( *  ´∀人)アリガタヤ

前回は脳みそガバガバで出来なかった戦闘RPも出来て大満足でした!わさびはやれば出来る子なんだ!
ちょっと遅刻しましたけど…(震え声) 
ワタクシ実家暮らしでして…どうしてもご飯はファミリーと合わせなければならないのです。
プライベートのことなので公言するか悩んではいたんですが、他の皆さんもリアルでの都合をつけて集まってくださってる訳で…きちんとプロフとかにもその旨を書いとこうと思った次第。
今回のGMとPLの皆さんには改めてお詫びを…ご心配をお掛けしました。
良ければまた遊んでくださるとわさびはとても幸せになりますので、その時はよろしくお願いします(深々と土下座)
そんな土下座先の皆さんについてつらつらと、GM以外はPC名です。


●シリュウさん
今卓でGMをしてくださったありがてぇ御人。
PC5人と言う大人数相手にスムーズなマスタリングをしつつ、私のモヒカンとケミカルリアクションしてシナリオを核の炎に包み込んだヤバイ奴(褒め言葉)でもあられる。
機転の利くでかいババァとかいうワードが出てくるセッションは恐らくここだけであろう。
シリュウ様は本当に頭の良い御方…(副感)

 
●リューラさん
ダイスの女神に愛され、ファンブル芸人にさせられたり、ラストでクリってボスをぴった死させたりした(出目が)ヤバイ奴。
愛とは即ち祝福であり、しかし呪いに他ならないのだろう(ダクソ3テキスト風)
それはさておきクールな女戦士キャラはわさびの性癖に刺さります、RPはカッコよかったんです…RPそのものは…(なお出目)
\( T ) /<太陽万歳!

 
●フロウさん
ジャイアントギャドフライ絶対たおすウーマン。
レベル3でありながら魔法の達成値が2d+9とかいう(戦闘力が)ヤバイ奴。
シナリオ中ではポジティブは大陸を越える(物理)を成し遂げるようなヒャッハーなキャラでしたが、フロウさんがいの一番に動いて流れを作ってくれたおかげでPLとしてはとても動きやすかったです。
後輩キャラはわさびの性癖に刺さる(事後報告)


●サンダースさん
ホームランもしないし魔球を投げる人間の友達もいないがラストで前述の機転の利くでかいババァをぶち抜いたプーさん。
安定した命中と打点とは裏腹に、獣状態ではなに喋っても共通語では「ハチミツ食べたいなぁ」にしか聞こえないとかいうヤバイ(設定をもった)奴。
唯一のレンジャーでもあり、幾つも薬草を見つけたり、見つけた薬草でハチミツを錬成(やっぱりヤバイ奴じゃないか!)して仲間を癒したりと、レンジャーの大切さを教えてくれるキャラでした。


●ラデッサさん
フェンサー2でありながらバフ込みでHPが32になるヤバイ(体力の)奴。
せ…戦闘中にプリースト要素が暇なことは良いことなので…(震え声)
強力な単体ボスとかのシナリオでもご一緒してみたいところ。
恋愛脳という設定が活かされないPTだったのが悔やまれますが、モヒカンとハチミツの錬金術師に恋愛脳を発揮しなかったのはむしろ正解だと思いました(白目)


●全員に対して
すき(満を持しての)
あと今思うと最後の報酬、一人200Gなのでモヒカン1つ333Gぐらいの価値ありましたね…(困惑)

4人以上のPCのセッションは初めてだったのでドキが胸々しましたが、いざ始まったらただただ楽しかったです(満面)
そして体は、新たな卓を求める…
いいね! 9